Как да използваме вълчият час във Вещицата 3. Кодове за еликсири

По време на преминаването на второстепенната задача „В дрехите на вълка“ в „Вещицата 3“, Гералт ще трябва да се изправи срещу вълка. Изглежда, че въпросът няма да бъде толкова труден, защото по време на пътуванията си ловецът на чудовища успя да убие повече от дузина представители на този вид. Но какво ще стане, ако чудовището отказва да умре и след всяка смърт се преражда отново? Отговорът на този въпрос ще намерите в тази статия.

Началото на историята

Квестът „В дрехи на вълк“ в „Вещерът 3“ се активира автоматично, след като Гералт пристига в горичката на Фрея, която се намира на островите Скелиге. Героят ще види живописна картина на това как вълкът изяжда плячката си. Вярно е, че чудовището изобщо няма да хареса присъствието на външни зрители, така че бързо ще изчезне от погледа. Можете да получите мисията „В дрехите на вълка“ в „Вещерът 3“ по друг начин. Просто вземете поръчката от таблото за обяви и задачата ще се появи във вашия дневник.

Малко изненадан от арогантността на вълка, Гералт решава да разбере повече подробности за него и отива при жрицата Йоста. Тя ще разкаже на вещицата историята за това как Моркварг (и това е името на чудовището), докато е бил още мъж, е ограбил свещената горичка и е бил прокълнат завинаги заради това. Оттогава много смели мъже отиват в горичката на Фрея и се опитват да убият чудовището. Но дори и нарязано на малки парченца, чудовището възкръсва отново и отново. Освен това Йосте съветва Гералт да посети определен Тордар. Е, добре, това ще бъде следващият етап от преминаването на „В дрехите на вълка“ в „Вещицата 3“.

Можете да намерите Тордар на кея в селището Ларвик. Той с готовност ще се съгласи да сътрудничи на Гералт и ще му разкаже как като поклонник е станал свидетел на превръщането на Моркварг във вълк. Освен това Тордар ще потвърди думите на Йост, че пиратът наистина е бил прокълнат за оскверняване на свещената горичка.

Намирането на Моркварг

Сега, когато Гералт е научил цялата история, е време да се отървем от чудовището. Отидете в североизточната част на свещената горичка, намерете там бърлогата на Моркварг. На подстъпите към жилището на вълка вие, скривайки се в приют, ще чуете чудовището да си говори за някакъв мистериозен ключ.

Вещицата няма да може да се скрие дълго време. Чудовище с отлично обоняние бързо усеща външен човек, така че трябва да се биете с него. Борбата не е толкова трудна. Играчът просто трябва да има време да нанесе бързи удари със сребърен меч, без да дава време на вълка да се регенерира. В допълнение, чудовището е уязвимо за огън, което означава, че знакът Igni ще бъде много полезен.

След като побеждавате Моркварг, можете да говорите с него и да разберете повече подробности за проклятието. Между другото, Volkolak ще ви помоли да не го убивате напълно, а да го обезсърчите, така че ще трябва да изберете как да продължите.

Ако решите да се отървете от чудовището веднъж завинаги, тогава всичко, което трябва да направите, е да го нахраните със собственото си месо. Просто вземете тази съставка от тялото на убития вълк и по време на следващата среща с Моркварг го нахранете с месо. След това куестът „В дрехите на вълка“ в „Вещицата 3“ ще бъде завършен и за него можете да получите награда, като се свържете с жрицата Йоста.

Тайната на Тордар

Но в случай, че искате да разочаровате Morkvarg, ще трябва да бягате много на различни места. На първо място, играчът ще трябва да влезе в тайна пещера, която се намира под бърлога на вълка. За да направите това, повдигнете първия язовир с помощта на лостовете, потопете се под водата и плувайте под нея. Веднъж в пещерата, разгледайте останките на разбойника и вземете от тях ключа, споменат от Моркварг.

Сега се върнете към входа на горичката на Фрея, влезте в Общата къща. Тук трябва да отворите вратата към библиотеката и да намерите дневника на Моркварг там. След като го прочете, Гералт научава, че самият Тордар е бил бандит, той знае повече за проклятието, отколкото е казал първия път. Е, сега е моментът да го посетите отново.

Отидете в Ларвик. Веднага щом намерите Тордар, веднага го обвинете в лъжа и вземете зъба, обещавайки да мълчи за миналото си. Имайте предвид, че в никакъв случай не трябва да убивате Тордар, в противен случай няма да можете да премахнете проклятието и да завършите преминаването на „В дрехите на вълка“ в „Вещицата 3“ по този начин.

Проклятие

Придобивайки вълшебен зъб, върнете се в бърлогата на Моркварг. Волколак веднага ще атакува Гералт, но тази битка няма да се различава от предишната, така че лесно можете да спечелите. Веднага след като чудовището се изтощи, поставете зъб върху него, след което ще станете свидетели на превръщането на чудовището в човек.

Morkvarg в знак на благодарност за спасението му ще обещае на Гералт награда, която може да бъде взета от лихваря в Новиград. Ако сте съгласни да го приемете, тогава задачата „В дрехите на вълка“ в „Вещицата 3“ ще бъде изпълнена.

Ефекти

Както вероятно сте забелязали, има няколко начина да завършите търсенето, което означава, че последиците от избора ще бъдат различни:

  • Ако нахраните вълка със собствено месо, той най -накрая ще умре и можете да вземете салмианския бригантин (броня) от тялото му. Освен това жриците ще ви възнаградят, ако им кажете за постъпката си.
  • Ако пощадите Morkvarg, след известно време той отново ще започне да ограбва и убива хора. Наградата в този случай ще бъде сребърен меч, който можете да вземете от търговец на боклуци в Новиград.

Можете също така да получите и двете награди за куеста „В дрехите на вълка“ в „Вещерът 3“. За да направите това, разочаровайте Morkvarg и вземете меч от търговец на боклуци. След това, връщайки се в Скелиг, убийте бившия вълк и след това вземете наградата от жриците.

В най -близко бъдеще се очаква играчите да пуснат кръпка 1.08 за The Witcher 3 Wild Hunt. Но днес можете да разгледате доста впечатляващия списък с промени на пач 1.08 за The Witcher 3 по -долу.

С пускането на пластир 1.08k, ще можете да направите ролка преди кацане, за да сведете до минимум щетите при падане. Пачът също така въвежда много други, по -малки, но важни промени в играта.

Разработчиците от CD Projekt Red обявиха в петък, че кръпка 1.08 за една от най-популярните RPG с отворен свят The Witcher 3 Wild Hunt ще донесе много промени и подобрения в самия геймплей, интерфейса, геймплея, графиката и, разбира се, ще поправи някои грешки в куестове и различни бъгове и проблеми.

Пластирът трябва да се появи много скоро, според разработчиците във форумите за игри.

По -долу можете да видите списъка с промени в пач 1.08 и 1.07 за. Също така си струва да се отбележи, че актуализацията 1.08 първоначално ще бъде пусната на компютърната версия на играта, а след това на конзолите.

По -специално, новият пластир добавя някои "подготвителни функции" за новата версия на играта Witcher 3. Той също така ще премахне ненужните постижения на компютъра и ще добави функционалност, която ще позволи на Geralt да изпълнява хвърляния напред преди кацане, за да намали щетите при падане.

The Witcher 3 1.08 - Списък на промените в кръпките

Промени в процеса:

  • Направени са общи промени в геймплея, включително поправки за грешки, настъпили след инсталирането на кръпка 1.07.

Промени в потребителския интерфейс:

  • PC игра (само на японски): Поправен е проблем, при който фона на текста трептеше.
  • Отстранен проблем с неправилно показване на част от картата на Kaer-Morhan.

Играта променя The Witcher 3:

  • Фиксирани елементи, изчезващи от кеша.
  • Отстранен рядък проблем: Гералт замръзва при опит за бягане.
  • Прозорецът вече няма да се показва на обекти за търсене, които всъщност са празни.
  • Поправен е рядък срив в една от малките анимации на битката.
  • Главите, отсечени със смазващи удари, вече няма да изчезнат.
  • Играчите ще могат да изпълняват хвърляния преди кацане, за да намалят щетите от падане.
  • Добавен е изскачащ прозорец с обяснителни съвети.
  • В пач 1.07 изискванията за някои нива бяха разширени, в резултат на което някои играчи се забиха в особено трудни мисии. В кръпка 1.08 към The Witcher 3 разработчиците добавиха отвара Wolven Hour. Той ще бъде наличен в инвентара на всеки играч веднага след инсталирането на нов пластир. Отварата ще намали изискванията за оборудване на играта с точно един час. Това ще даде време на играчите да се изравнят или да намерят алтернативно оборудване, което беше налично в пач 1.05, и възможност да носят, което не беше налично във версия 1.07 на The Witcher 3. След час ефектът на отварата изчезва и всички изисквания се връщат към първоначалната версия.
  • Поправен е проблем, който пречеше на играчите да сравняват артикулите си с тези, продавани от търговци.

Промени в постиженията The Witcher 3:

  • Играчите вече ще могат да завършат постижението на Card Collector.
  • Постиженията вече работят правилно и ще бъдат отключени, ако условията им са изпълнени след инсталирането на нов пластир (версия на компютър).

Промени в графиката:

  • Поправен е проблем с неправилно показване на интериора на минималната карта.
  • Поправен е проблем, когато някои елементи от света на игрите липсваха, а проблеми има и при посещение на Novigradp.

Промени в куестове:

  • Поправен е проблем, който не му е позволил да завърши куеста „Отнема трима до танго“, дори ако играчът е получил вино от Зловещия риболов.
  • Поправен е проблемът с смъртта на Гералт, когато той пътува до Велен в търсенето „Нещо свършва, нещо започва“.
  • Въвеждането на място, където играчът може да получи слънчев камък, вече няма да бъде блокирано, ако играчът излезе от търсенето на слънчев камък преждевременно.
  • Поправен е проблем, който пречеше на играчите да завършат куеста „Вземете младши“.
  • Обърнато е внимание на проблем, който попречи на играчите да завършат търсенето „Scavenger Hunt: Viper School Gear“ поради затворени врати.
  • Поправена е грешка, която не позволява на някои играчи да проверяват стаите в куеста "Family Matters", което забавя напредъка през нивата.
  • Премахна проблем, който предотврати търсенето "Хей, искаш ли да погледнеш нещата ми?"
  • Поправена е грешка, която не позволяваше на играчите да говорят с Рош в търсенето „Око за око“.
  • Поправена грешка, при която Рош остана в лагера си, вместо да отиде до моста в Оксенфурт в куеста „Вземи младши“.
  • Премахнат е проблем, при който Йенефер не се е появила в Оксенфурт при завършване на мисията „Голямото бягство“.
  • Потапящите ще бъдат по -трудни да убият Нидас в търсенето на Черната перла.
  • Поправен е проблем, който е довел до постоянно зареждане на екрана по време на куеста "За да примамите Forktail ...".
  • Поправен е рядък проблем, при който вратата на мазето е била затворена при търсенето „Кралски гамбит“.
  • Поправен е проблем, при който играчите не са могли да освободят търговеца в събитието „Лице в бедствие“ в района на Клейвич.
  • Троловете в Кръга на елементите вече няма да атакуват Гералт, ако той избере мирно решение на проблема.
  • Поправен е проблем, при който играчите не са могли да говорят, докато завършват куеста на Brothers in Arms.
  • Поправен е проблем, който прави картата на Золтан недостъпна.

Главна информация

В момента разработчиците извършват подготвителната работа, необходима за пускането на пач 1.08 за The Witcher Wild Hunt. Вероятно работата ще приключи в най -близко бъдеще.

Актуализациите са объркващи, защото понякога разбиват или унищожават неща, които са работили чудесно преди тях.

Ако последното кръпка Witcher 3ви остави с доставки, пълни с неизползваемо оборудване, внезапно падна на ниво по -ниско, сега имате един час да го поправите. В много отношения 1.08 е актуализация до 1.07

Актуализация 1.07 повиши изискванията за ниво на някои елементи, в резултат на което цялото ви оборудване внезапно щеше да стане неизползваемо и не можете да си купите подходящо подменящо ниво. Това е доста грубо, ако вече сте прекарали десетки часове в играта.

Поправката е включена в пач 1.08, който е наличен на всички платформи. Безплатен час на отвара за вълци ( Вълчен час) ще бъде достъпен за всички в инвентара веднага след инсталирането на пластира. Това ще намали всички изисквания от ниво за цялото оборудване с един час, което ще ви позволи да използвате старо военно оборудване, което се предлагаше в пач 1.05, но вече не беше приложимо след пач 1.07. Побързайте да намерите подходящото ниво на оборудване или просто се изкачете на по -високо ниво, където вече може да се използва старо оборудване. След един час ефектите на отварата ще приключат и изискванията за цялото оборудване ще се върнат към първоначалните си стойности, преди да се използва отварата.

Новият пластир също така поправя множество проблеми с производителността и търсенията, поставяйки основите на Новата игра + DLC. Ето пълния дневник на промените:
производителност
- Пълни подобрения в производителността, включително някои проблеми, които може да са причинени от кръпка 1.07.
Потребителски интерфейс
- [Само на японски] [Само на PS4] Поправен е проблемът, при който фоновият текст на определени книги трептеше.
- Поправен е проблем, при който част от картата на Kaer Morhen ( Каер Морхен) не се показва според очакванията.
Геймплей
- Поправен е рядък проблем, при който елементите изчезват от скривалището.
- Поправки за много рядък проблем, който кара Гералт да се забива при опит за бягане.
- Интерактивните изскачащи прозорци вече няма да се показват на празни обекти за плячка.
- Поправен е случаен лек срив в една от бойните анимации.
- Отсечените глави вече няма да изчезнат веднага след отрязването.
- „Играчите могат да се търкалят преди кацане, за да намалят значително щетите от падане. Добавихме изскачащ подсказка, за да стане ясно на играчите. "
- Поправен е проблем, при който играчите не са били в състояние да сравнят своите артикули с тези, продавани от търговци.
Постижения
- Играчите вече ще могат да завършат постижението на Collector Card ( Колекционер на карти).
- Постиженията отново работят правилно и ще бъдат отключени, ако играчите отговарят на техните изисквания след инсталирането на този пластир (PC версия).
Графика
- Поправен е проблем, при който интериорът понякога не се показва правилно на минималната карта.
- Поправен е проблем, при който някои елементи от света понякога липсваха и в Новиград се виждаха значителни визуални проблеми Новиград).

Quest
- Поправен е проблем, при който играчите не могат да завършат куеста „Три от тангото“ („ За танго са необходими трима”), Въпреки че са получили вино в Kingfisher ( Риболов).
- Поправен е проблем, при който Гералт понякога би умрял след пътуване до Велен ( Велен) в мисията „Нещо свършва, нещо започва“ („ Нещо свършва, нещо започва”).
- Влизането в зона, където е получен Слънчев камък, вече няма да бъде блокирано, ако играчът излезе преждевременно по време на куеста „Слънчев камък“.
- Поправен е проблем, при който играчите не са успели да завършат куеста „Вземете младши“ в определени случаи.
- Поправен е проблем, при който играчите не могат да завършат куеста „Scavenger Hunt: Snake School Outfit“ () „Scavenger Hunt: Viper School Gear”) Поради затворената порта.
- Поправен е проблем, при който някои играчи не са могли да изследват стаите по време на куеста „Семейни въпроси“ („ Семейни въпроси”), Ефективно блокиране на движението им напред.
- Поправен е проблем, при който играчите не са успели да завършат мисията „Хей, искаш ли да погледнеш моята екипировка?“ („ Хей, искаш да погледнеш нещата ми?”).
- Поправен е проблем, при който играчите не могат да говорят с Рош ( Рош) по време на мисията "Око за око" (" Око за око”).
- Отстранен проблем, при който Рош можеше да остане в лагера си, вместо да отиде до моста в Оксенфурт в куеста „Лов за по -младите“.
- Отстранен проблем, когато при определени обстоятелства Йенефер не се появи в Оксенфурт по време на куеста "Голямото бягство" (" Великото бягство”).
- За удавниците ще бъде по -трудно да унищожат Нидас по време на търсенето на Черната перла („ Черна перла”).
- Поправен е проблем, който при определени обстоятелства е довел до безкраен екран за зареждане по време на мисията „To Poison Forktail ...“ („ За да примамите Forktail ...”) .
- Отстранен е рядък проблем, при който мазето е блокирано по време на куеста на кралицата Гамбит („ Кралски гамбит”).
- Поправен е проблем, при който играчите не могат да освободят търговеца по време на събитието „Човек в бедствие“ ( Лице в беда) в района на Клейвич.
- Троловете в Кръга на елементите вече няма да атакуват Гералт, ако той избере мирно решение.
- Поправен е проблем, при който играчите не са могли да говорят с Roche по време на търсенето на Brothers in Arms („ Братя по оръжие”).
- Поправен проблем, при който картата на Zoltan ( Золтан) беше недостъпен.
Главна информация
- Подготвителни ресурси, проправящи пътя за въвеждането на New Game + в бъдеще.