Mod pre niekoľko očarovacích slotov v Skyrime. Diera na vytváranie vecí s nekonečnými parametrami

Čo je podľa vás najlepšie remeslo v Skyrime. Kováčske remeslo? Možno prekrytie? Samozrejme, je to očarujúce.
Očarovanie na úrovni až 100 otvára možnosť očarovať svoje brnenie a zbrane tak, že žiadny nepriateľ na legendárnej obtiažnosti pre vás nebude silnejší ako obyčajný vlk. Navyše, výber brnenia a zbraní je úplne zadarmo, môžete to urobiť aj s obyčajným oblečením.
Takže Keď je očarenie napumpované na 100, získame perk, ktorý nám umožňuje použiť dve rôzne očarovania na jednu vec pomocou jediného kameňa duše. Je zrejmé, že najlepší spôsob, ako očarovať, je použiť drahokam Great Soul Gem.
Tieto kamene si môžete kúpiť od dvorných mágov v doméne Skyrim alebo na College of Winterhold, ako aj náhodne. Nuž, alebo prinajhoršom, vezmite si prázdne EVA a vyzbrojte sa kúzlom Soul Capture a dobre nabrúseným mečom, vydajte sa na lov mamutov, ktorých veľké, či skôr veľké duše naplnia prázdne EVA.
Pre úplné šťastie potrebujeme päť EVA. Pred očarujúcim brnením a zbraňami nebude zbytočné piť Zaklínačov elixír.
Začnite so zbraňou, je lepšie, ak je to obojručná, ale vo všeobecnosti je to vec vkusu. Na zbrane použite nasledujúce kúzla:
1) Absorpcia zdravia
2) Absorpcia vytrvalosti
Pri výbere účinnosti týchto kúziel nastavte posuvník na maximum a nebojte sa, že náboj zbrane sa rýchlo vyčerpá, o tom bude reč nižšie.
Prišli sme na zbrane, teraz o očarovaní brnení, prsteňov a náhrdelníkov. Očarenie by malo byť takéto:
Ring and Necklace – Očarovanie na zvýšenie poškodenia typu zbrane, ktorú ovládate, a zvýšenie schopnosti: Destruction.
Helmet - Vylepšenie zručností: Zničenie. Druhý efekt je na vás, ten druhý môžete úplne vynechať.
Brnenie - zvýšenie schopnosti: Zničenie, Druhý efekt ako pri helme, daj si čo chceš.
Rukavice - očarenie na zvýšenie poškodenia z typu zbrane, ktorú vlastníte, druhé očarenie môžete použiť na zvýšenie zručnosti: kováčstvo, ale to je na vás.
Čižmy – očarenie na zvýšenie poškodenia z vášho typu zbrane. Druhým je zvýšenie ochrany pred akýmkoľvek prvkom. Oheň, chlad alebo blesk. Očarujte podľa svojich potrieb.
Čo máme:
S brnením, prsteňom a náhrdelníkom vaša zbraň spôsobí obrovské poškodenie prostredníctvom kúziel poškodenia a má nekonečný magický náboj, ktorý odčerpáva vašim nepriateľom zdravie a výdrž prostredníctvom očarovania na zvýšenie zručností: Destruction. V skutočnosti sa stanete nezraniteľným a neúnavným bojovníkom. Voči útokom drakov sa môžete stať takmer úplne imúnnymi, ak máte aj predmet začarovaný elementárnou ochranou. Takouto položkou môže byť plášť z módu Skyrim Cloaks, ktorý nájdete sami na internete.
Toto očarenie je vhodné aj pre tých, ktorí chcú zmeniť svoj bojový štýl a namiesto mávania mečom na vrhanie ohňa a bleskov na nepriateľov sa pri používaní mágie Školy ničenia neutratí žiadna mana.
Získanie kúzla je celkom jednoduché. Vezmite si výhodu Adept of the Witchcraft School čo najskôr. Môžete to urobiť zakúpením kúzla Summon Pet a použiť ho vždy, keď je to možné. potrebujeme perk adept, aby sme mohli použiť kúzlo Soul Trap bez veľkých nákladov na manu v prvej hre. Kdekoľvek nájdete obchodníkov, kúpte si od nich prázdne kamene duší a naplňte ich dušami divokých zvierat, ktorých je v Skyrime naozaj veľa. Po pár hodinách blúdenia po Skyrime budete mať celkom veľa kameňov duší, maličké kamienky duší sa tiež hodia na pumpovanie čarovania. Potom ideme do kováčskej dielne, ukujeme prstene, čím viac, tým lepšie a ideme k zaklínačskému stolu a začarujeme všetky prstene. Bez ohľadu na to, aké kúzlo urobíte, pre nás je hlavné očariť tieto obrúčky, po predaji týchto očarovaných prsteňov ich už nebudete potrebovať.
Rozbite začarované prstene, náhrdelníky a brnenia a zbrane na očarujúcom stole, aby ste odomkli nové efekty očarovania, rozbitie očarovaných predmetov tiež zvýši schopnosť očarovania.
Toto je môj prvý návod a s najväčšou pravdepodobnosťou aj posledný. Dúfam, že to bude pre niekoho užitočné.

Skyrim sa mi páči pre jeho vyváženosť vo vzťahu k remeselným schopnostiam. Po prejdení hry široko ďaleko som sa snažil vytvárať veci s maximálnym výkonom. Alchýmia, čarovanie a kováčstvo sú tak organicky prepojené, že nie je možné vytvárať super veci. Alebo skôr to nefungovalo, kým sa nenašla diera spojená so schopnosťou obnovy. O tejto diere napíšem po poriadku.

Neexistujú vôbec žiadne predmety so zvýšenou schopnosťou očarovania. Lektvary s + k očarovaniu sú slabé a rekurzívny "začarovaný set pre alchýmiu - varenie elixíru s + k očarovaniu" končí na +32% zručnosti. S týmto elixírom získate očarenie o +28% k zručnosti alchýmie.

Hrám lukostrelca. S touto sadou sa mi podarilo uvariť +130% kováčsky elixír a ukuť luk za 250 zranení + 4 predmety za +47% lukostreľbu, celkovo asi 600 zranení. Na fórach však píšu o 1300. Odkiaľ?

Uskutočnila sa kampaň pre prilby Falmer a ukázalo sa, že je to sada pre alchýmiu s 5 predmetmi a nie so 4, ale pridalo to dosť - elixíry + 32 % k očarovaniu a + 147 % k kováčstvu, nastavené na +29 % k alchýmii a +48 % k lukostreľbe. Tu to všetko skončilo.

Požadovaných 1300 nevyšlo a potom sa vkradlo podozrenie, že má vplyv nejaká iná zručnosť, ktorú som nenapumpoval. Zistilo sa to po porovnaní všetkých parametrov. Ukázalo sa, že ide o schopnosť zotaviť sa.

Tie. schopnosť obnovy ovplyvňuje parametre očarovaných predmetov. Okrem toho ovplyvňuje do dominantnej miery a prechádza do rekurzie. Takže potom sa pumpovanie stáva nezaujímavým.

Uvarte elixír + do schopnosti recovery, vypite, vyzlečte brnenie, znova si ho oblečte (nakreslí sa na nich nový bonus), uvarte ďalší a tak ďalej. Po 3 opakovaniach som dostal tento elixír:

Diera na vytváranie vecí s nekonečnými parametrami


Diera na vytváranie vecí s nekonečnými parametrami

S ním bol uvarený nasledujúci kováčsky elixír:

Diera na vytváranie vecí s nekonečnými parametrami


Diera na vytváranie vecí s nekonečnými parametrami

A nasledujúce predmety boli očarené:

Diera na vytváranie vecí s nekonečnými parametrami

Diera na vytváranie vecí s nekonečnými parametrami

Diera na vytváranie vecí s nekonečnými parametrami

Diera na vytváranie vecí s nekonečnými parametrami

Toto je diera v hre. Áno, chyba. Nie že by to bola jasná chyba ako pri ogma infinium (čo je infinium schopností v doslovnom zmysle :)). Proste craftovacie schopnosti boli vyvážené, no na oživenie sa zabudlo a dá sa to posrať do nekonečna. Mimochodom, ďalšou otázkou je, prečo to vo všeobecnosti ovplyvňuje očarované predmety.

Vitajte v programe Enchanting Awakened!

Mod je kompletným prepracovaním systému očarovania Skyrimu v snahe urobiť ho pôsobivejším, vyváženejším a lepšie zapadnúť do herného vesmíru.

Už vás nebaví fakt, že očarovanie nie je veľmi užitočná zručnosť a nijako nenabáda hráča k tomu, aby ju znova vyrovnal? Nebaví vás vyrábať ďalších tisíc začarovaných dýk na pumpovanie, ktorých predaj výrazne otrasie ekonomickou zložkou vášho prechodu hrou? Skúšali ste aj iné mody, ktoré menia očarenie, no žiadny z nich neoslovil? Potom vitaj, tulák, tu je tvoje útočisko.

Krátky zoznam funkcií

  • Vyberte si cestu, po ktorej pôjdete, spomedzi troch štýlov očarovania - Aether, Chaos alebo Life - každá cesta ponúka jedinečný štýl a je navrhnutá tak, aby zvýšila znovuhrateľnosť hry a záujem o opätovné vyrovnanie očarenia s rôznymi postavami. Každý z troch štýlov má svoje vlastné jedinečné bonusy.
  • Získajte skúsenosti s očarovaním pri chytaní duší, odomknite špeciálne výhody „esencie“, ktoré pridávajú vzrušujúce nové možnosti k lapaniu duší. Zachytenie duší sa teraz stane základným prvkom očarovania, ako je opísané vo vesmíre Skyrim. Posunúť sa po strome výhod je teraz potrebné na vytvorenie silnejších očarení, zajatie väčších duší a zvýšenie počtu nábojov očarovaných zbraní.
  • Mechanika očarovania bola úplne prepracovaná: cena vytvorených predmetov bola znížená, efekty očarovania a sila boli prepracované, efekty magického očarovania sa teraz menia nezávisle od seba – niektoré z nich (napríklad efekty obnovy a zvýšená nosnosť) porastú. oveľa rýchlejšie a dosahujú výkonnejšie hodnoty ako v pôvodnej hre.
  • Ponorte sa do Skyrimu, ktorý milujete – všetky hlavné aspekty očarovania boli starostlivo vytvorené tak, aby prehĺbili a rozšírili herný zážitok a zároveň sa vyhli príliš veľkým zmenám, ktoré by mohli zážitok zničiť.
  • Vychutnajte si širokú škálu možností, ktoré vám umožnia prispôsobiť silu všetkých kúziel tak, aby vyhovovali vášmu vkusu a vašej postave, ako aj špeciálny systém kontroly vývoja postavy, ktorý bude naďalej fungovať, aj keď úroveň zručností presiahne 100 (pre hráčov, ktorí použite mody ako Skyrim Community Uncapper).
  • Kompatibilné s modulmi SkyRe, Requiem, SPERG, ACE a mnohými ďalšími!

Enchanting Awakened - strom perkov

(poznámky: bonusy z jednotlivých perkov sa navzájom násobia).

Tri hlavné školy kúziel

Nasmerujte neuveriteľnú silu hviezd k poznaniu tajomstiev neobmedzenej energie a uvoľnenia magických síl. Nepolapiteľný éter je vaším sprievodcom, neviditeľné spojenia energií entít a duší sú vaším majetkom. Manipulujte so svetlom, tmou, zvukom a samotnou realitou a strašte nepriateľov neviditeľnými a nepredstaviteľnými silami.

- Školské kúzla -

Jedinečné*:

  • Absorpcia zdravia
  • Tiché kroky

Odpočinok:

  • Exil
  • Poškodenie elektrickým prúdom
  • Magické poškodenie
  • Magická absorpcia
  • Fortify Skill: Illusions
  • Fortify Skill: Sorcery
  • Vylepšenie zručností: Streľba
  • Magická odolnosť
  • Elektrický odpor
  • Odpočinok v samote**
  • Zvýšenie mágie
  • Magická regenerácia
  • Fortify Skill: Stealth
  • Zručnosť: Hackovanie

* Vyžaduje perk Aether Wanderer.

** Očarovanie na štíte Samoty.

Využite sily Chaosu na svojej ceste k warp dušiam a uvoľnite tak nepredstaviteľnú silu. Dávate prednosť ničeniu pred všetkým ostatným a urobíte čokoľvek, aby ste zrazili celý svet na kolená. Ukradnite, otrávte a oklamte nepriateľov a rozdrvte ich silným a zúrivým prúdom ohňa, ktorý je pre iných čarodejníkov nedosiahnuteľný.

- Školské kúzla -

Jedinečné*:

  • Absorpcia výdrže
  • Zvýšenie rýchlosti pohybu

Odpočinok:

  • Strach
  • poškodenie požiarom
  • Chaotické poškodenie
  • tiché mesiace
  • Pasca na dušu ohňa
  • Fortify: Deštrukcia
  • Vylepšenie zručností: Jednoručná zbraň
  • Vylepšenie zručností: Obojručné zbrane
  • Skill Up: Ľahké brnenie
  • Zručnosť: Vreckové krádeže
  • Posilnite zručnosť: reč
  • Fortify Skill: Alchýmia
  • Zvýšte poškodenie na blízko

* Vyžaduje perk Master of Chaos.

Dosiahnite dokonalú rovnováhu medzi telom a duchom a staňte sa nepreniknuteľnou pevnosťou, ktorá uchováva energiu duše. Posilnite sa a prinavracajte svojou mocnou vôľou pravú čistotu sveta, dosiahnite úplnú harmóniu vo svojom tele a odsúdte všetkých, ktorí šíria neresti a zlo v tomto svete.

- Školské kúzla -

Jedinečné*:

  • Paralýza
  • dýchanie vody

Odpočinok:

  • Odplašiť nemŕtvych
  • Poškodenie chladom
  • Poškodenie výdrže
  • Lovecké majstrovstvo
  • Zúbkovaný krompáč
  • Fortify Skill: Recovery
  • Skill Up: Change
  • Fortify Skill: Kováčstvo
  • Odolnosť proti chladu
  • odolnosť voči chorobám
  • Odolnosť voči jedom
  • Zvýšená nosná hmotnosť
  • Zdravotná regenerácia
  • Regenerácia výdrže
  • Skill Up: Blokovanie
  • Skill Up: Heavy Armor

*Vyžaduje perk Guardian of Life.

Výhody entity

Chytanie duší je pevne zakomponované do očarujúceho príbehu Skyrimu a výhody entity z Enchanting Awakened majú zvýšiť dôležitosť uväznenia duší v očarujúcom systéme ako celku. Každý perk Essence je jedinečným prepojením dvoch škôl očarovania, ktoré má hlboký vplyv na to, ako postavy rôznych herných štýlov zachytávajú duše.

Pôjdete po ceste Chaosu, bezohľadne zachytíte veľa duší a narýchlo ich zmeníte na rôzne kúzla, bez starostí o to, aby ste čo najefektívnejšie využili samotné duše?

Vyberiete si cestu života rešpektovanú všetkými, úplne sa vyhýbate zachytávaniu ľudských duší a zachytávaniu zvieracích duší s osobitnou starostlivosťou ako poctu silám prírody?

Alebo by ste uprednostnili cestu Éteru, ktorý absorbuje toľko energie duše, koľko je len možné, hrdý na to, že im môže rozkazovať, a nijako zvlášť sa nestaráte o metódy používané na zotročenie obetí?

Výmena esencií

Život | Chaos

Dodatočnú esenciu získate pri zajatí duše, čo vám umožní naplniť väčšie drahokamy duší – hrozí však neúspech. Smrteľné údery na stvorenia teraz znovu nabijú vaše zbrane. So zvyšujúcou sa schopnosťou očarovania sa zvyšujú výhody a znižujú sa riziká.

Očarujúca zručnosť možnosť byť trpezlivý
zlyhanie
Šanca zachytiť
pridať. esencia
35 6,40% 3%
40 6,00% 7%
60 4,50% 16%
80 3,20% 24%
100 2,10% 33%
120 1,20% 42%
140 0,80% 50%
160 0,80% 59%
180 0,80% 67%

Nabitie získanej zbrane = Očarujúca zručnosť * 0,12 (t. j. 12 % pri 100 schopnostiach).

Riadenie entity

Éter | život

Teraz ste schopní majstrovsky ovládať energiu duší. Duševné drahokamy vracajú do zbraní o 2/3 viac náboja, čím ich dobíjajú efektívnejšie. Naučili ste sa, ako absorbovať dlhotrvajúce schopnosti a odolávať poškodeniu z očarovaných zbraní.

Možné absorbované schopnosti

(každý platí 1-7 herných dní)

  • Sila peria
  • Zvyšuje nosnú hmotnosť a rýchlosť pohybu.

  • Disonancia
  • Znižuje potácanie, pravdepodobnosť absorpcie kúziel, regeneráciu zdravia.

  • Zlomenina esencie
  • Znižuje náklady na útoky a kúzla, urýchľuje regeneráciu mágie a výdrže.

  • Pochopenie podstaty
  • Všetky zručnosti rastú rýchlejšie.

  • Vojnový pokrik
  • Čas medzi výkrikmi sa skrátil.

  • Plážová sprcha

Ak sa drahokam duše naplní skôr, ako sa schopnosť úplne spotrebuje, bude slabšia.

Odolnosti: Základ je 30%, 45% pri očarovacej schopnosti 75, 60% pri očarovacej schopnosti 100+.

Esencia odplata

Chaos | Éter

Naučili ste sa temnému umeniu zachytávať ľudské duše. Smrteľné údery na ľudí ukradnú malú časť duše a nabijú vašu zbraň. Pri zajatí duše existuje šanca absorbovať prebytočnú energiu, získať krátke, ale silné magické účinky.

Možné magické efekty

(každá trvá 1-3 minúty)

  • Vzdialenosť budúcnosti
  • Čas sa spomalí dvakrát.
  • výbuch zúrivosti
  • Zvyšuje rýchlosť pohybu a útoku.
  • Rovnováha esencií
  • Magicka a stamina sa regenerujú päťkrát rýchlejšie.
  • Tlkot života
  • Trojnásobná regenerácia zdravia, detekcia života.
  • šupinatá koža
  • 50% odraz poškodenia, regenerácia zdravia.
  • Ochranný stupeň
  • Zvýšte zdravie, znížte poškodenie o 20%.
  • Essence Bulwark
  • Odolnosť voči kúzlu, absorpcia kúziel, regenerácia zdravia.
  • Breaker duší
  • Všetci nepriatelia, na ktorých zaútočíte, sú odsúdení na smrť.

Táto výhoda je VYŽADOVANÁ na zachytenie ľudských duší.

Náboj získanej zbrane = 0,035 * Očarujúca zručnosť (t. j. 3,5 % pri 100 schopnostiach).

Šanca získať užitočný efekt = (zručnosť očarovania - 25) / 40 (t. j. 1,9 % pri zručnosti 100). Čím menšia je veľkosť duše tvora, tým je táto šanca nižšia.

Čo ešte potrebujete vedieť o móde?

Rozšírený zoznam funkcií a opráv:
  • Všetky predtým získané výhody v zručnosti očarovania sa po nainštalovaní modu automaticky resetujú, body za perky budú vrátené vašej postave (platí pre pôvodnú hru, SPRG, SkyRe a Requiem).
  • Účinky magického posilnenia a rýchlosti regenerácie boli úplne prepracované, bonus sa mení podľa vašej schopnosti očarovania. To vám umožní získať oveľa vyšší výkon na neskorších úrovniach. Presné percentá sa bohužiaľ nedajú zobraziť v popise položky, no môžete si ich pozrieť v záložke aktívnych magických efektov, prípadne si v nastaveniach aktivovať zobrazenie zodpovedajúceho upozornenia s popisom efektu.
  • Očarovanie na vylepšenie obchodu nahradené očarovaním na vylepšenie reči. Namiesto len zvyšovania cien pri predaji ovplyvňuje nové očarenie všetko, čo súvisí s výrečnosťou – ceny, presviedčanie a zastrašovanie.
  • Pridané nové očarenie - zvýšenie rýchlosti. Zvyšuje rýchlosť pohybu približne o 30-70%, v závislosti od schopnosti očarovania. Toto dodatočné očarenie bolo pridané, aby vyvážilo školu Chaosu s ohľadom na ostatné dve, navyše som si nemohol vybrať, ktoré z kúziel urobiť exkluzívne pre školu Chaosu. V budúcich verziách plánujem pridať ešte jedno alebo dve jedinečné kúzla (a to bude škola Ethera).
  • Kompletne prepísaný skript na zachytávanie duší, integrovaný do modu: S výnimkou Azura's Star už nebudú klenoty duší zaplnené menšími dušami. Black Soul Gems a Azura's Black Star zachytia len ľudské duše. Navyše teraz budú môcť vaši spoločníci zajať aj duše – stačí im dať kamene duší a zbrane s príslušným efektom.
  • Voliteľný modul na úpravu sortimentu drahokamov, ktorý sa dôrazne odporúča aktivovať. V MSM je dostupná funkcia, ktorá mení sortiment kameňov duší u obchodníkov, po aktivácii sa naplnené kamene duší nájdu v predaji o 80% menej často.
  • Väčšina efektov očarovania sa teraz mení nezávisle, namiesto iba 3x efektov ako v pôvodnej hre. Niektoré účinky sa zvyšujú pomalšie, iné sú rýchlejšie a majú vyšší maximálny prah. To by malo zachovať hodnotu všetkých kúziel aj na vysokých úrovniach.
  • Sila niektorých kúziel bola znížená. Deje sa tak, aby sa predišlo nerovnováhe a odstránili sa príliš silné zhovievavosti v hre, ako napríklad možnosť znížiť náklady na čarovanie na nulu (teraz s predvolenými nastaveniami to nie je možné) alebo použitie cyklu alchýmia-očarovanie-kováčstvo na získanie super - silné predmety.
  • Očarované zbrane začínajú s menším počtom nábojov. To odráža vašu očarujúcu zručnosť a prinúti vás to zodpovednejšie pristupovať k zachyteniu duší. Zvolená špecializácia ovplyvní, koľko nábojov môžete v budúcnosti vybaviť zbraňami. Stúpenci Chaosu sa ocitnú pri najrýchlejšom vybíjaní náboja, no majú najširší výber útočných efektov. Skúsení kúzelníci budú môcť dať zbraniam veľký náboj.
  • Očarované predmety nebudete môcť používať, kým nezískate príslušné výhody. Očarovania so zbraňami na nepriateľov jednoducho nefungujú, očarovania na brnenie na vás budú pôsobiť len pár sekúnd. Takmer ku všetkým kúzlam získate prístup investovaním troch bodov do počiatočného perku Tvarovanie duše (pozri nasledujúcu podsekciu).
  • Opravené kúzlo Silent Moons. V pôvodnej hre to nespôsobilo poškodenie (neoficiálny patch to opravuje rovnakým spôsobom).
  • Zviazané zbrane majú teraz správne vizuálne efekty na zachytávanie duší a potom, čo získate perk Soul Reaver. Teraz vizuálny efekt skutočne vyzerá ako zachytenie duše.
  • Ku kúzlu Soul Trap bol pridaný smerový vizuálny efekt, teraz to môžete vidieť lietať (tiež opravené v neoficiálnom patchi).
  • Ďalšie skúsenosti s očarovaním možno získať odstránením očarovania zo zbrane. V pôvodnej hre dáva učenie očarovania zo zbrane menej skúseností ako z brnenia, ale kvôli zmenám v rovnováhe v Enchanting Awakened teraz zbrane stoja o niečo viac. Aby som to kompenzoval, mierne som zvýšil získané skúsenosti. Majte na pamäti, že po odstránení očarovania sa lišta skúseností nepohne, je to kvôli zvláštnosti herného rozhrania. Ak nie ste spokojní s touto funkciou, môžete ju vypnúť v ponuke MCM.
Prístup k očarovaniu:

Teraz, aby ste sa naučili alebo používali väčšinu kúziel, je potrebná prítomnosť určitých výhod. Bez týchto výhod nebudú očarovania so zbraňami ovplyvňovať nepriateľov a očarovania brnení okamžite zmiznú. K väčšine kúziel však získate prístup investovaním troch bodov do prvého perku školy, Soul Shaping. Zvyšných šesť kúziel je jedinečných a je k dispozícii iba pre špecialistov v jednej z troch škôl čarovania – dve pre každú školu. Nižšie je tabuľka, vďaka ktorej môžete zistiť všetky kúzla, ktoré sa otvárajú s každou hodnosťou perku Soul Shaping.

Poznámky k výhodám:

S týmto modom nie je možné špecializovať sa na viac ako jednu školu čarovania! Avšak prvé tri úrovne štartovacích výhod každej školy sú dostupné pre každého bez ohľadu na špecializáciu. Takto môžete súčasne získať výhody „hľadač éteru“, „prívrženec chaosu“, „nasledovateľ života“ – každú až do troch úrovní, kedykoľvek.

Ďalší postup po vetve perku je k dispozícii iba v smere vybranej špecializácie.

Kompatibilita, inštalácia a odstránenie

-Nekompatibility-

Vyvinul som maximálne úsilie, aby som zabezpečil, že Enchanting Awakened ovplyvní iba veci súvisiace s očarovaním a zajatím duše. EA však tieto aspekty úplne prepracúva, aby boli v rozpore so všetkými podobnými modmi. Upozorňujeme, že archív obsahuje veľa záplat kompatibility so všetkými hlavnými globálnymi pluginmi, v budúcnosti plánujem doplniť rozsah týchto záplat.

- Známe chyby -

Všetky chyby boli opravené. Pripravte sa hrať bez problémov!

- Inštalácia -

DÔLEŽITÉ: pred inštaláciou ukončite bitku a uistite sa, že postava nie je vybavená kúzlom na zachytenie duše.

- odstránenie -

DÔLEŽITÉ! Ako pre všetky ostatné mody, aj pre EA platí hlavné odporúčanie – neodporúča sa vymazať mod a potom pokračovať v hre s rovnakou postavou. Ak však stále chcete odstrániť Enchanting Awakened, postupujte takto:

  1. Vstúpte do akéhokoľvek interiéru, v ktorom chýbajú pentagramy duší alebo drahokamy duší. Napríklad do nejakého obchodu, ktorý nepredáva magický tovar.
  2. Odstráňte z postavy VŠETKY očarované predmety a zbrane. Môžete ich nechať v inventári, len sa uistite, že ich nenosí hrdina.
  3. Prejdite do ponuky MSM a spustite procedúru odinštalovania (ak hráte bez ponuky MSM, spustite príkaz konzoly StartQuest EAUninstall).
  4. Po odstránení počkajte aspoň jednu minútu reálneho času. Uložte, zatvorte hru, odstráňte mod.
  5. Po odstránení modu načítajte uloženie vytvorené v predchádzajúcom odseku a znova uložte.
  6. - Úžasné a prekvapivo podceňované vyváženie stealth schopností. Enchanting Awakened obsahuje opravu kompatibility pre tento mod.

    Vďaka

    s7o, hypno, B1gBad, CDM_, JustinOther, heilghast, Diegog5

    Užite si hru s Enchanting Awakened!