Prechod ďalších úloh Mad Max. Ako nájsť a zneškodniť mínové polia v hre Mad Max Passing Mad Max jasné mínové polia

Pri putovaní pustatinou z času na čas narazíte na ľudí, ktorí vám dajú ďalšie úlohy. Pokúsime sa napísať a opísať priebeh každej misie v Pustine. Ak ste uviazli v ktorejkoľvek fáze hry, potom vám náš návod na questy Wasteland pomôže vysporiadať sa s nepochopiteľnými momentmi.

Wasteland Questy

Priechod úlohy / tábora "Rook Nest Transfer"

miesto: Miesto "Bledý mesiac"

Niektorí možno nevedia, ale tajná chodba vás môže zaviesť do tohto tábora, ale bez ohľadu na to, ako sa dostanete dovnútra, musíte najprv zabiť ostreľovača. Keď zabijete toto odporné stvorenie, choďte do východnej časti. Keď sa ocitnete v slepej uličke, obráťte svoju pozornosť na trhlinu, pretože cez ňu bude možné prejsť. Po vstupe dovnútra zabite ostreľovača na druhej strane tohto tábora a potom choďte k žltej farbe, ktorá bude na zemi. Takto môžete nájsť lanovku. Aby ste sa dostali ďalej, budete potrebovať lano. Presuňte sa do severnej časti na rímsu. Bude kanister - vezmite si ho. Vezmite nádobu, zničte prvú nádrž a spustite ju dole. Keď ste na dne, zamierte na severozápad. Dostanete sa k skupine nepriateľov a Gorlanovi, takže keď porazíte všetkých, pokračujte ďalej. Zamierte na juhozápad. Po ceste nezabudnite zbierať šrot. Dostaňte sa k ventilu na pravej strane, aby ste ho mohli otočiť a tým odpojiť plyn, aby prestal vychádzať oheň z potrubia.

V zadnej časti plameňa je rebrík. Na ľavej strane schodov sú červy, takže ak ich zhltnete, obnovte svoje zdravie. V každom prípade vyjdite hore schodmi a upriamte svoju pozornosť na poschodie (ľavá strana). Bude tam páčidlo, tak ho pozbierajte. Na pravej strane je zamknutá brána a kúsok vpredu klietka. Prejdite okolo klietky naľavo a nájdite vchod. Vo vnútri zbierajte ďalší úlomok. Potom choďte k bráne, vyraďte ich a choďte do miestnosti. Narazíte na zdroj vody, tak si doplňte zdravie a naplňte si fľašu vodou. Na ľavej strane bude páčidlo. V tomto bode sa musíte pohybovať striktne doľava a až na samý koniec. Na konci bude kanister s palivom a bude tam relikvia minulosti. Pred relikviou bude schodisko. Neďaleko sa bude nachádzať aj druhý tank, tak zapáľte kanister a zničte tank. Na ľavej strane bude ďalšie páčidlo.

Choďte do východnej časti tábora. Prejdite cez veľký kontajner. Zbierajte nábojnice do ostreľovacej pušky, vezmite si brúsku a ďalšiu plechovku paliva. Naľavo je vchod a tam páčidlo a znak Chlema. Po rozbití znaku vezmite palivo a vráťte sa späť, keď ste predtým prešli cez nádobu. Hneď ako sa vrátite do predchádzajúcej časti tábora, prejdite na pravú stranu. Čoskoro sa dostanete k už novému kontajneru. Pozrite sa doľava, uvidíte páčidlo, tak ho pozbierajte a potom obíďte stojaci kontajner na ľavej strane. Čoskoro sa dostanete k novej skupine nepriateľov a Gorlanovi. Kým sa k nim ale priblížite, pozrite sa doľava, pretože tam bude ešte niekoľko ostreľovacích nábojníc a ešte jedno ostrenie. Na ľahké zničenie väčšiny nepriateľov použite kanister s palivom.

Choďte dole a choďte na východ. Čoskoro narazíte na šrot - pozbierajte ho. Potom sa pozrite späť do východnej časti. Uvidíte teda dve cesty, z ktorých jedna povedie na juhovýchod a druhá na severovýchod. Nájdete tam sudy s naftou, ktoré sa nachádzajú medzi cestami. Ak chcete začať, prejdite po schodoch nahor, kde nájdete plechovku paliva. Choďte hore po schodoch a potom, choďte hore, odbočte na pravú stranu. Choďte vpred, kým nedosiahnete prvú odbočku doľava. Prejdite kontajnerom, odbočte doľava a tam nájdete ďalší kanister s palivom.

Vráťte sa a choďte na rozdvojku, kde boli sudy. V tomto momente zapáľte kanister a hoďte ho do sudov, aby explodovali. Okrem toho to musíte urobiť ďaleko od miesta, pretože môžete vyhodiť do vzduchu.

Teraz je čas pohnúť sa dolu juhovýchodným smerom, aby ste našli zvyšok šrotu a posledný emblém Chem, ktorý bude na ľavej strane. Len čo pôjdete ďalej severovýchodným smerom, tak si dajte pozor na to, že na pravej strane budete musieť do poslednej nádrže hodiť opäť plechovku paliva. Hneď ako vybuchne nádrž, choďte ďalej a úplne na konci cesty nájdete niekoľko zásob s palivom (pri rošte so žltými zámkami). Prelomením zámkov a zničením posledných zásob nepriateľa sa prechod táborom skončí a na obrazovke sa objavia štatistiky.

Návod / Camp "Havoc Point"

miesto: Umiestnenie "Šnurovanie".

Takže najskôr v tomto tábore musíte zabiť ostreľovača, ktorý bude na samom okraji tohto tábora. A mimochodom, najlepšie je odstrániť ho strelou z diaľky. Po jeho zabití prejdite okolo vonkajšieho analógu bariéry a prejdite k centrálnej bráne. Na nich, ako už viete, môžete strieľať z harpúny. Potom choďte späť a vytiahnite. Len čo vytiahnete bránu, hneď uvidíte pred sebou Gorlana, ktorého môžete zložiť pomocou rovnakej harpúny alebo ostreľovačky. Ak nemáte chuť hrabať sa v týchto bránach, tak choďte na pravú stranu, kde nájdete trhlinu, vďaka ktorej sa ocitnete na území tohto tábora.

Akonáhle sa ocitnete na území tohto tábora, okamžite sa na vás vrhne dvojica nepriateľov a toto bude prvá z troch útočných vĺn. Na začiatok vám odporúčame zabiť nepriateľov, ktorí majú pri sebe hromové palice, pretože ich budú hádzať na diaľku a veľmi prekážať, až do smrti. Okrem toho sa snažte odraziť útok každého nepriateľa, keď sa nad vašou hlavou objaví ikona.

Po rozbití kostí všetkých nepriateľov pozbierajte všetky hromové palice a použite ich na protivníkov, ktorým budete musieť čeliť v ďalšej vlne. Najlepšie je bojovať s nimi na diaľku, použiť brokovnicu alebo hromové palice. Ale ak sú nepriatelia blízko, potom je lepšie použiť päste. Mimochodom, nezabudnite, že v blízkosti sú sudy s ropou a sudy môžete ľahko vyhodiť do vzduchu a rozbiť lebky niekoľkých nepriateľov. Hneď ako sa boj skončí, choďte vpred k veľkému kontajneru a za ním sa otočte na pravú stranu, aby ste sa dostali k ďalšiemu kontajneru. Tam nájdeš ešte nejaký šrot. Ak prejdete cez cestu, nájdete ešte pár užitočných munícií.

Okrem toho nezabudnite, že existujú emblémy Chem, bez ktorých sa vám nepodarí dokončiť čistenie tábora na 100%. Prvý Emblem of the Slam nájdete pri stojane s hromovými palicami. Počítadlo sa bude nachádzať mierne napravo od vás. Zvyšok Emblems of the Chem je jednoducho neprehliadnuteľný. Najmä budú umiestnené na vrchu. Po zničení všetkých emblémov Chem, vezmite hromové palice, aby ste zničili olejové čerpadlá. Vo vnútri kontajnera v pravom rohu nájdete viac odpadu. Okrem toho tu bude aj prameň s vodou. Po vyhľadaní sa vráťte na hlavné námestie a skontrolujte roh na ľavej strane, či tam nie je ešte nejaký šrot a nový stojan na hromové palice.

Je čas vrátiť sa do severnej časti tábora a vyjsť po schodoch, ktoré sa nachádzajú vedľa. Tam nájdete pár nábojov. Teraz sa vráťte späť k vchodu a nájdite ďalší rebrík, ktorý by mal byť umiestnený blízko kontajnera. Vyjdite po týchto schodoch a ocitnite sa na novom mieste. Okrem toho, že hore nájdete pár užitočnej munície, nájdete tam aj časť projektu pevnosti (na pravej strane). Na ľavej strane bude aj páčidlo, tak si ho nenechajte ujsť. Keď budete pokračovať, buďte opatrní, pretože cestou narazíte na posledný znak Chema. Teraz už len musíte zísť po ceste lanovky a nastúpiť do auta. V tejto fáze je tábor vyčistený a objavia sa štatistiky. Ak ste boli opatrní, čistenie bude 100% hotové.

Návod / Camp "Grave Bridge"

miesto: Umiestnenie "Šnurovanie".

Pri prehliadke tohto tábora buďte opatrní, pretože je veľmi dôležité označiť Gorlana a dvoch ostreľovačov, ktorí tu sedia. Než sa dostanete dovnútra, je nevyhnutné zabiť tieto tri ciele. Do kempu sa najlepšie dostanete zo západnej časti. Pri moste bude vchod dovnútra a na malej ploche bude nepriateľ, ktorého tiež najskôr zabite. Po jeho zabití choďte ďalej a vylezte po schodoch vyššie. Hneď ako sa ocitnete v hlavnej časti tábora, odbočte doľava a presuňte sa do priestoru so schodmi. Po schodoch dole musíte okamžite čeliť skupine nepriateľov, ktorí tam na vás už budú čakať. Keď sa s nimi vysporiadate, nájdite zničený autobus. Autobus sa nachádza severozápadne od vašej aktuálnej polohy. Vnútri môžete chytiť pár užitočných nábojov.

Vráťte sa po schodoch hore. Pozrite sa pozorne na oblasť, pretože je tam šrot a zásoby, ktoré sú potrebné pre plošinu v severozápadnej časti. Choďte dole a nájdite druhú polovicu autobusu. Po nájdení prejdite na druhú stranu a nájdite a zničte emblém Skem, ktorý je vo vnútri. Vráťte sa dolu do veľkej oblasti a môžete nájsť krabicu so páčidlom. Po zozbieraní páčidla sa vráťte k autobusu a vyjdite dverami, ktoré sa nachádzajú trochu na sever. Vpredu, priamo pred vami, bude nepriateľ, ktorý na vás bude hádzať aj nebezpečné bomby. Radšej sa s ním čo najrýchlejšie vysporiadajte.

Dole, trochu na juh, sú dvere – zničte ich. Keď pôjdete ďalej, choďte doľava. Keď nájdete druhú časť autobusu, obíďte ho zo severnej strany. Vo vnútri autobusu nájdete ďalší znak Chem. Po zničení znaku choďte blízko schodov a nájdite malý predmet vo východnej časti. Práve tam nájdete dva kontajnery so šrotom vo vnútri. Po zhromaždení všetkého, čo tam bolo, sa vráťte hore schodmi - to znamená juhovýchodným smerom od miesta, kde sa práve nachádzate.

Hneď ako vyleziete na ďalšie schody, ktoré sa nachádzajú naľavo, potom navrchu najskôr zoberte páčidlo. Potom zničte mechanizmus, aby ste znížili ďalšiu polovicu autobusu na zem. Tým pádom sa vám otvorí ďalšia časť tábora. Teraz zlez dole a choď do autobusu. Vnútri narazíte na pár nepriateľov vrátane Gorlana, takže s rozbitím všetkých kostí zíďte ešte nižšie, ale už juhozápadným smerom od vašej aktuálnej polohy. Tam nájdete ďalší šrot. Po prejdení v kruhu sa presuňte k malej stavbe, kde nájdete ešte pár užitočných munícií a zdroj vody.

Vráťte sa odtiaľ, odkiaľ ste prišli. Tam sa už pohybujte smerom na východ, kde nájdete nejaké jedlo na prinavrátenie zdravia. Choďte hore a tam, na ľavej strane, ak všetko dôkladne preskúmate, nájdete relikviu minulosti. Pokračujte ďalej. Čoskoro narazíte na otvorenú cestu po pravej strane. Pokračujte ďalej, nastúpte do autobusu vedľa (ktorý je po vašej pravej strane) a všetko dôkladne preskúmajte, pretože tam bude páčidlo. Po prehľadaní tohto miesta vyjdite dverami von a cestou von okamžite zničte emblém Chlem. Vylezte hore schodmi. Posledný znak kostry bude mimo váš dosah, ale môžete ho zastreliť brokovnicou. Tým bude tábor dokončený na 100%.

Priechod úlohy / tábora "Bonecrusher"

miesto: Poloha Lighthouse Plain

Choďte autom k centrálnej bráne. Po priblížení spustite harpúnu na ostreľovača, ktorý sa nachádza o niečo nižšie. Po zabití ostreľovača choďte ešte bližšie k bráne a otočte sa na pravú stranu – na tejto strane by malo byť slabé miesto (vrchol kopca). Keď nájdete slabé miesto, použite svoju harpúnu znova. Po zničení brány zíďte z fúrik a choďte dovnútra tábora „Bonecrusher“.

Hneď ako sa Max preplazí cez medzeru, otočte sa doľava a choďte vpred. Hneď ako bude prvá odbočka doprava, odbočte. Ak ste kráčali správne, na pravej strane bude kanister s palivom, ale zatiaľ by ste sa ho nemali dotýkať, len si zapamätajte toto miesto. Aj keď, ak nie ste pripravení na boj, vezmite si ho a zapáľte ho, potom ho hoďte na nepriateľov, ktorí sa nachádzajú v južnej časti tohto miesta.

V každom prípade, hneď ako sa vysporiadate s nepriateľmi, vyjdite na plošinu a pozbierajte náboje do brokovníc, ktoré sa povaľujú okolo. Teraz sa vráťte dole a odbočte tam, doľava, kde narazíte na skupinu nepriateľov. Po vysporiadaní sa so všetkým odbočte doprava. Ak ste pozorní, uvidíte, že odtiaľto vedie priechod do novej oblasti tohto tábora. Tam, mimochodom, nájdete Emblem of the Chem. Po nájdení emblému opustite túto miestnosť a prejdite na pravú stranu k inému nepriateľovi. Keď mu zlomíte všetky kosti, vylezte vyššie pomocou rebríka. Odbočte doprava a tu si vezmite jedlo. Na konci vašej cesty odbočte doľava a choďte do kruhu, aby ste pozbierali všetok šrot, ktorý tu leží.

Neponáhľajte sa odtiaľto odísť, pretože keď sa otočíte, musíte ísť ďalej a vyčistiť zvyšok tábora. Hneď ako prejdete cez most (ktorý sa nachádza napravo), vstúpte do miestnosti pred vami. Tu nájdete druhý Emblem of the Chem. Po zničení tohto svinstva choďte do miestnosti na ľavej strane a pozbierajte tam všetok šrot. Po zozbieraní páčidla choďte do miestnosti na pravej strane - je tam zdroj vody. Po naplnení fľaše a doplnení zdravia sa opäť vydajte po hlavnej trase. Čo najskôr rolujte doľava. Napravo budú dve plechovky benzínu a ak pôjdete za roh, tak si všimnete aj visiaceho Gorlana spolu s ďalšími nepriateľmi. Po porážke všetkých nepriateľov akýmkoľvek spôsobom, ktorý vám vyhovuje (môžete dokonca použiť kanister), choďte k bráne na pravej strane predtým živého Gorlanu. Ďalšia miestnosť sa bude nachádzať neďaleko, takže keď vojdete dovnútra, nájdete ešte nejaký šrot.

Vráťte sa teraz k predtým žijúcemu Gorlanovi a obráťte svoju pozornosť na ľavú stranu – tam je brána, ktorú môžete vyradiť. Po prejdení brány odbočte doľava. Choďte na samý koniec tejto chodby, aby ste na konci našli páčidlo a ešte jedno - tretí znak Chem. Potom sa vráťte a choďte po moste. Po ceste zabite všetkých nepriateľov. Odbočte doľava a opäť narazíte na páčidlo. Po dohľadaní prejdite na pravú stranu k prameňu s vodou. Naplňte si fľašu. Keď to urobíte, pokračujte v postupe ďalej pozdĺž tábora a nakoniec budete čeliť novej skupine nepriateľov.

Potom, čo prejdete cez rebrá ďalších nepriateľov, pokračujte ďalej, kým nenarazíte na olejové čerpadlo. Pri pozornom pohľade doľava hľadajte izbu v najvzdialenejšej časti tohto tábora. Práve v tejto miestnosti môžete nájsť pozostatok minulosti. Mimochodom, na vonkajšej stene tejto miestnosti je na ľavej strane posledný znak Chlemu. V každom prípade sa musíte dostať k olejovému čerpadlu. Keď tam budete, otočte kameru severozápadným smerom - bude tam plošina so žeriavom a svietiacim konektorom. Musíte zničiť konektor, potom sa otočte na pravú stranu a nájdite rebrík. Keď nájdete rebrík, narazte naň a choďte dolu do spodnej časti tábora. Ale neponáhľajte sa opustiť toto miesto tak rýchlo. Znova prejdite k olejovému čerpadlu a pozorne sa pozrite doľava – na tej strane je ďalšia miestnosť. Prejdite dverami - tam nájdete kanister spolu s páčidlom. Potom opustite túto miestnosť a zapáľte nádobu - musíte ju hodiť do olejového čerpadla. V dôsledku toho dôjde k výbuchu a prechod tábora je v tomto bode dokončený.

Priechod úlohy / tábora "Tyranova pohroma"

Priechod úlohy / tábora "Čerpacia stanica"


miesto: Poloha Lighthouse Plain

Odporúčame sa hneď pozrieť cez ďalekohľad, pretože je potrebné vopred si prezrieť miesta, kde sedia nepriatelia. Prvým krokom je nájsť ostreľovača, keďže je zodpovedný za sledovanie potenciálnych hrozieb – teda vás. Navyše, ako sa očakávalo, Gorlan bude na nepriateľskej základni. Existuje aj prak s kladivom, ktorý je zodpovedný za prístupy k táboru a vrhá zápalnú zmes a vytvorený plameň sa veľmi rýchlo šíri po území, ale tento obranný model je účinný len na krátke vzdialenosti, takže toto je vaša výhoda. Nie bez ohnivej fajky.

Choď a nastúp do auta. Tak v prvom rade zložte ostreľovača. Pohodlnú polohu môžete vidieť na snímke obrazovky vyššie.

Po zabití snipera je čas zaútočiť aj na Gorlana. Miesto, odkiaľ je ľahké strieľať ako ostreľovač, nie je veľmi vzdialené. Musíte jazdiť trochu dole a dopredu, potom zacieliť a ubrať. Visí, ako keby bolo všetko urobené preto, aby ho z tohto miesta zastrelili: ani jeden predmet, ktorý by mohol prekážať vražde. Pohodlnú polohu nájdete na obrázku vyššie.

Potom, čo budete mať nápis „Zlikvidovali ste Gorlana“, je čas zaujať ďalší cieľ, ktorým bude vežička s prakom. Nebudete musieť nikam odchádzať, stáť na mieste a len odbočiť na druhú stranu. Snímka obrazovky vyššie vám pomôže.

Po zničení hlavných obranných síl nepriateľa sa odvážne presuniete cez ropný močiar k ďalšej veži, pričom nebudete vystavení útoku. Po priblížení zaveste vežu na harpúnu a radšej potiahnite. V dôsledku toho padá posledná obranná veža. Bola tam len ohnivá rúra, ktorej nádrž je za pevnosťou, takže keď sa trochu pohnete, chyťte sa na ňu harpúnou a - "Obranné línie sú zničené."

Teraz môžete začať útočiť na toto miesto. Tábor bude obsahovať: emblémy - 4; šrot - 7. Buďte opatrní a nič vám neunikne. Nie sú príliš tajne skryté, takže s hľadaním nebudú žiadne ťažkosti. Po príchode dovnútra musíte bojovať so zvyšnými bojovníkmi tohto tábora, ale nie je to nič ťažké. Aby ste zabili vodcu tohto miesta, musíte vyliezť až na samotný vrchol. Na poschodí nájdete škaredého Gazvu Gripa. Keďže táto osoba je Boss, bude mať veľký zdravotný bar, tak ho začnite strieľať. V boji s ním sa snažte viac uhýbať a možno je to všetko - je veľmi nemotorný. Radšej ho nalákajte k sudom, vzdiaľte sa a strieľajte do sudov. Výsledkom je, že smažíte jeho škaredý zadok.

Len čo ho porazíte, bude poslednou prekážkou na ceste za dobytím základne. Po zabití vodcu a zozbieraní všetkých predmetov, ktoré tam boli, bude prechod týmto miestom 100% dokončený.

Mimochodom, na tom istom mieste bude fúrik naložený šrotom, takže ak ho vezmete a dopravíte na základňu, môžete získať slušné množstvo kovu. A keď nastúpite do tohto auta, ocitnete sa prezlečený za Chlemových nohsledov. Do pevnosti Jita musíte doručiť fúrik s páčidlom, tak tam rýchlo choďte.

Priechod úlohy / tábora "Edge"

miesto: Poloha Lighthouse Plain

Po prebratí tejto úlohy sa ihneď pozerajte cez ďalekohľad. Váš cieľ je oproti dievčaťu, ktoré zadalo úlohu. Ako sám hrdina tvrdí: "Ľahká korisť." V každom prípade choďte na to miesto. Doplnkové úlohy tohto miesta a odmenu si môžete pozrieť na screenshote, ktorý váži o niečo vyššie.

V prvom rade vyraďme Gorlana. Ak to chcete urobiť, postavte sa na pravú stranu vchodu. Je tam krásne miesto – rímsa. Keď stojíte na tomto mieste, uvidíte Gorlana bez akýchkoľvek prekážok, respektíve ho môžete pokojne zastreliť z vašej obrovskej ostreľovacej pušky.

Potom choďte hore na skalu, ktorá sa nachádza neďaleko - je tu tajná kamenná cesta, ktorá vám umožní dostať sa dovnútra. Po ceste na nepriateľské územie sa ocitnete v „Tábore s olejovými čerpadlami“. Toto miesto obsahuje: relikvie minulosti - 1; znak - 4; šrot - 8; podrobnosti: skauti - 1. Takže keď ste vo vnútri, nikto si ani nevšimne váš príchod, takže po útoku okamžite využijete nepriateľa vďaka prvku prekvapenia.

Po porážke všetkých nepriateľov. Dávajte pozor na búdku na ľavej strane - vyrazte dvere a prejdite cez most. Podrobnosti o projekte nájdete vo vnútri tejto základne, idete trochu hlbšie. Je v krabici, ktorú musíte najskôr rozbiť. Nájdená časť poslúži na vytvorenie projektu „Skauti“. Buďte mimoriadne opatrní, pretože v celej databáze budú páčidlá a emblémy. Jeden z emblémov môžete získať iba s výložníkom. Mimochodom, olejové čerpadlo je tiež lepšie zničiť tyčou výložníka. Ak ste na tomto mieste našli všetko a zlomili kosti všetkým nepriateľom, potom bude "Edge" dokončený na 100%. Pri hľadaní emblémov, relikvií a šrotu nie je nič ťažké, nie, len musíte byť opatrní - pamätajte na to.

Keď vyčistíte toto miesto, úroveň ohrozenia na území pevnosti Jita sa zníži a spojenci obsadia tábor.

Priechod úlohy „Dinky-Di“


Rozdáva: Klampiar;

Odmena: Bezpečné vyhľadávanie vysoko výbušných a mínových polí;

Úlohy:"Dostaň sa do úkrytu Tinsmana", "Daj psa do kočíka", "Choď do Jeetovej pevnosti", "Postav si miesto pre psa."

Po prevzatí úlohy záchrany psa budete mať podúlohu „Dostaňte sa do úkrytu Tinsmana“, takže ak sa chystáte splniť túto úlohu, je čas vydať sa radšej na cestu. Po dosiahnutí úkrytu choďte do Tinsmith's buggy. Pri aute nájdete aj psa, tak ho posaďte do auta a vráťte sa späť do pevnosti. Pes je užitočný v tom, že vám umožňuje nájsť míny a zneškodnením mín nájdete užitočné predmety a znížite úroveň ohrozenia na území, na ktorom sa nachádzate.

Okamžite môžete ísť zneškodniť míny (čo vám odporúčame) spolu so psom, čím znížite úroveň ohrozenia. Prvé tri míny nájdete v blízkosti zničeného úkrytu Tinsmana. Na screenshote zistíte, kde presne sú míny. Na tomto vyznačenom mieste budú traja, tak si dávajte pozor.

Ďalšie mínové pole v tejto oblasti môžete identifikovať aj pohľadom na snímku obrazovky vyššie. Stále tu budú tri míny, tak len dávajte pozor a sledujte, odkiaľ pes šteká.

Teraz sa môžete bezpečne vrátiť do pevnosti Jita, pretože všetky míny sú zneškodnené a pes zatiaľ nie je potrebný. Po príchode na uvedené miesto budete musieť len urobiť miesto pre psa v blízkosti fúrik. Mimochodom, čo sa týka mín, môžete ich nechať na pokoji, keďže to nie je povinná súčasť zadania. Po záchrane psa môžete okamžite ísť do Jeetovej pevnosti a splniť úlohu. Ukázali sme len miesta, kde sa bane nachádzajú.

Priechod úlohy „V bruchu Buzzarda“

Rozdáva: Uväznené dievčatá v Gutgašovej pevnosti;

Odmena: Odomknutie upgradu pre maximálny objem ostreľovacej pušky;

Úlohy:„Choďte do severného tunela“, „Dostaňte sa k bojovému zariadeniu“, „Vyhľadajte bojové zariadenie“.

Hneď ako prevezmete úlohu, okamžite zamierte do tunela na severe. Hneď ako sa ocitnete v jeho blízkosti, choďte dovnútra a z pravej strany, dovnútra, si môžete všimnúť kontajnery. Kontajner, ktorý bude v strede, môžete hacknúť - to je váš prvý cieľ. Okrem toho nezabudnite tunel dôkladne preskúmať, pretože tu nájdete veľa užitočných vecí. V každom prípade sa po otvorení nádoby musíte presunúť ku vchodu, ktorý bude obohnaný tŕňmi.

Po dosiahnutí tohto miesta vystúpte z auta a prejdite vchodom, ktorý je pred vami. V určitom okamihu musíte vyjsť po schodoch, ktoré sa nachádzajú vľavo. Pohybujte sa pozdĺž kontajnerov, ktoré budú na vrchu. Musíte ísť vpred, kým sa nedostanete na miesto z opačnej strany. Choďte dole (pozdĺž ďalšieho schodiska) a choďte do otvoreného priestoru napravo.

Práve na tomto mieste stretnete svojich prvých nepriateľov. Keď im všetkým zlomíte čeľusť, choďte trochu ďalej južným smerom - tu, na malom kopci, nájdete páčidlo. Naľavo od fúrik bude trochu viac šrotu – pozbierajte ho. Okrem toho v rohu na severe nájdete aj šrot. A mimochodom, nezabudnite na fúrik, pretože ak ho chcete mať vo svojej zbierke, budete ho musieť odviezť do pevnosti.

Keď sa sem vrátite, prvá vec, ktorú musíte urobiť, je hacknúť kontajner. Keď sa presuniete ďalej tunelom, na pravej strane môžete zbierať šrot a o niečo ďalej sa musíte vysporiadať s nepriateľmi. Ďalšia cesta je lineárna a nepriatelia na vás budú pravidelne útočiť, takže len pokračujte a zlomte kosti všetkým neprajníkom. Niekde v strede tejto lokácie bude ďalší šrot, tak si ho nenechajte ujsť.

Na samom konci bude ďalšia nádoba - rozbite ju a pokračujte ďalej. Naľavo je aj páčidlo, tak ho neprehliadnite. Takmer na samom konci sa musíte dostať k havarovanému autobusu. Môžete ísť hore po rampe na ľavej strane samotného autobusu. Keď budete na opačnej strane, dávajte si pozor na ďalšie dve miesta so páčidlom (ktoré sú tesne pred súpravou). Vrtnú súpravu, ktorá tu bude, budete musieť obísť, aby ste sa nakoniec dostali na jej zadnú časť. Niekde pri zadnej inštalácii dôjde k vylepšeniu, takže si ho nenechajte ujsť, pretože pri zadaní je presne to, čo potrebujete

Priechod úlohy „Ironclad Faith“

Rozdáva: Rezačka čriev;

Odmena: Odomkne vylepšené brnenie.

Túto úlohu v Gutgashovej pevnosti môžete prevziať od samotného Gutgasha. Hneď ako prijmete úlohu, otvorte mapu a nájdite požadovaný kľúčový bod. Bude sa nachádzať vo východnej časti mapy. Hneď ako ukážete na kľúčový cieľ, uvidíte slová „východné tunely“. Pre pohodlie si toto miesto môžete označiť na mape a potom ísť do cieľa. Hneď ako sa dostanete na správne miesto, venujte pozornosť tomu, že na boku je roklina. Po pretlačení sa presuňte do hlbín, po ceste zbierajte šrot a iné užitočné veci. Čoskoro sa ocitnete v správnom tuneli. Choďte k roštu, na ktorý bude ukazovať vaša značka. Ak chcete získať prístup dovnútra, musíte prelomiť zámok - urobte to.

Na križovatke hneď odbočte doľava a veľmi opatrne obchádzajte bomby. Určite sa musíte dostať do slepej uličky vo svojom bode. Tam musíte preraziť bránu. Po zničení brány vystúpte z auta a choďte ďalej na svojich dvoch. Po dosiahnutí kontajnera sa vysporiadajte s nepriateľmi a hacknite nakoniec samotný kontajner. Vo vnútri kontajnera budú aj nepriatelia, tak sa s nimi vysporiadajte. Po rozbití lebiek všetkých nepriateľov prejdite cez kontajner a prejdite na kontrolný bod na mape.

Pokračujte ďalej pozdĺž tunela, ešte hlbšie. Po dosiahnutí prívesu budete musieť nájsť fúrik a vytiahnuť toto „telo“. Po prejdení prívesu choďte vpred. Pokúste sa opatrne vyhnúť všetkým prekážkam, kým sa nedostanete von z tohto tunela na druhej strane. Keď budete na čerstvom vzduchu, zavolajte klampiara, ktorý k vám privezie fúrik. Na fúriku vojdite dovnútra a vráťte sa k prívesu. Keď sa dostanete k prívesu, začnite ho tlačiť pomocou barana. Vo všeobecnosti sa čoskoro nájde oceľ. Stačí zísť dolu k prívesu a strieľať zo svojej svetlice. V tejto fáze pasáže sa úloha považuje za dokončenú.

Priechod úlohy „Znamenie bohov“

Rozdáva: Rezačka čriev;

Odmena: veľké množstvo šrotu.

Môžete prijať úlohu v Gutgashovej pevnosti. Po rozhovore s ním dostanete za úlohu nájsť pre neho idol, v ktorý Gut Gutter verí. Verí, že tento idol dokáže vo svojom úkryte medzi vojakmi pozdvihnúť bojovného ducha. Vyjdite z tejto pevnosti a otvorte si mapu. Na mape nájdite značku, ktorá zodpovedá vašej úlohe (bude umiestnená trochu na západ od vašej aktuálnej polohy). Stena sa bude nachádzať medzi územím Červeného oka a samotným Gutgašom.

Vo všeobecnosti sa presuňte na označené miesto. Po príchode musíte nájsť vchod do vnútra miesta, ktorý je vyznačený na mape. Okrem toho sa vám na mape objaví zelený pásik, ktorý bude zodpovedať za správny smer. Hneď ako sa dostanete na určené miesto, potom strieľajte z harpúny na brány, ktoré ležia na zemi a odtiahnite ich nabok. Stiahnite železnú platňu, choďte dole a posuňte sa vpred tunelom. Musíte sa dostať k zamknutému roštu, ktorý ste už možno videli. Na rošte bude zámok - rozbite ho. Po rozbití zámku choďte dole a odtiaľ už dajte znamenie pre Gutgasha, po ktorom bude úloha dokončená.

Priechod úlohy „Hra s ohňom“

Rozdáva: Jeet;

Odmena: Projekt brnenia v chráme Frytyura a pevnosti Krasnoglazka.

Úlohu teda prevezme Jeet, ktorý vás požiada, aby ste mu našli jedno palivové auto. Ak to chcete urobiť, otvorte svoju mapu a vyberte značku zodpovedajúcu úlohe na jej území. Značka bude umiestnená mierne severne od vašej aktuálnej polohy. Nechajte značku a choďte tam.

Keď sa presuniete do tohto bodu, v určitom bode narazíte na konvoj. Keď narazíte na konvoj, budete môcť zničiť absolútne akékoľvek auto okrem toho, ktoré preváža palivo. Keď sa vám podarí prevziať kontrolu nad autom s palivom, vráťte sa späť do Jeetovej pevnosti. Keď prídete pred neho a porozprávate sa s ním, budete mať nový cieľ. Choďte k označenej osobe a porozprávajte sa s ňou.

Čoskoro budete mať ďalší cieľ. Nachádza sa trochu na sever a priamo nad vašou aktuálnou pozíciou. Vojdite dovnútra označeného tunela, potom sa dostaňte na označené miesto, vystúpte z auta a sledujte, ako čoskoro dôjde k výbuchu. V tejto fáze pasáže sa úloha považuje za dokončenú.

Priechod úlohy „Duchovia minulosti“

Rozdáva: Dievča v zajatí v Gutgashovej pevnosti;

Odmena: Objaví sa vozidlo Crazy Chariot.

Keď prídete k dievčaťu s malým dieťaťom, ktoré bude stále zavreté v klietke, dozviete sa od nich niečo zaujímavé. Čoskoro dostanete za úlohu ísť do hrobu pretekára. Toto miesto sa bude nachádzať v najjužnejšej časti mapy. Odporúčame si toto miesto všeobecne označiť a až potom sa tam vydať.

Po dosiahnutí správneho miesta sa ukazuje, že priechod na správne miesto je uzavretý. Takže musíte použiť svoju harpúnu na pritiahnutie veľkých trámov k sebe a nakoniec ich vytiahnuť. Po vyčistení priechodu vo vnútri choďte do jaskyne. Mimochodom, nezabudnite si zapnúť baterku, aby ste si uľahčili boj s nepriateľmi a zbieranie šrotu, ktorý tu pri postupe nájdete. Len čo zídete o niečo nižšie, nájdete „Crazy Chariot“. Ale neponáhľaš sa k nej. Ak chcete začať, choďte do chodby, ktorá sa nachádza na ľavej strane „Crazy Chariot“ a zbierajte tam šrot. Okrem toho priamo tam nájdete pár kanistrov od benzínu. Po naplnení auta týmto palivom vezmite ďalší kanister, hoďte ho do kufra a nastúpte do auta. Ďalej tunelmi vyjdite von z tejto jaskyne. Keď ste na čerstvom vzduchu, najskôr označte pevnosť Gutgash a potom sa dostaňte tam, kde môžete splniť túto úlohu.

Absolvovanie úlohy „Burn them all“

Rozdáva: Hlboký tuk;

Odmena: nové zlepšenie.

Dostaňte sa do označeného bodu, ktorý sa bude nachádzať v skrýši Deep Fat. Tam sa dozviete nové informácie. Hneď ako dostanete nový pokyn, prejdite na nový označený bod. Musíte sa dostať k horiacej hore a pozorne si preštudovať polohu z toho miesta. Otvorením mapy nájdite kľúčový cieľ (severozápadná strana, takmer úplne hore na mape) a dostaňte sa na toto miesto.

V severnej časti hôr bude horieť požiar. Presne na toto miesto sa budete musieť pozrieť ďalekohľadom. Keď to nájdete, choďte tam autom. Pri pohybe cez roklinu musíte z času na čas bojovať proti nepriateľom.

Hneď ako sa dostanete k požadovanému kontrolnému bodu, musíte nájsť istého architekta spolu s jeho prisluhovačmi. Keď sa vysporiadate so skupinou nepriateľov, prejdite k ohňu. Pri stretnutí s architektom treba v prvom rade zvážiť, že bude veľmi silno máchať kladivom. V tejto dobe je lepšie byť pozorný a snažiť sa zakaždým uhnúť.

V prvom rade vám odporúčame vysporiadať sa s obyčajnými nepriateľmi a až potom sa presuňte na riešenie s Architektom. Akonáhle urobí výpady, budete musieť zaútočiť. Mimochodom, nezabudnite použiť zbrane na blízko, ktoré z bežných protivníkov vypadnú. A myslite na to, že po každom úspešnom útoku sa objavia prisluhovači Architekta, ktorých bude treba znova a znova zabiť. Keď Bossovi zostane menej ako polovica životov, tak sa zrazu prestanú objavovať obyčajní nepriatelia a s Architektom si bez problémov poradíte. Hneď ako vyhráte, choďte k horiacemu signálnemu svetlu a strieľajte do jeho blízkosti raketometom, aby ste dali znamenie Deep Fry. V tejto fáze bude prechod úlohy dokončený.

Priechod úlohy „Výstrel do tmy“

Rozdáva: Nádej;

Odmena: Nový upgrade "Big Mom".

Úlohu môžete prevziať v pevnosti Frytyura. Úlohu môžete prevziať buď potom, čo ste zachránili Glory, alebo predtým, ako bola zachránená. V každom prípade sa otočte chrbtom k Fryerovi a vylezte po schodoch na ľavej strane smerom k Hope.

Keď opustíte auto, prejdite k poklopu, ktorý bude v juhovýchodnej časti vašej aktuálnej polohy. Po otvorení mapy nájdite kontrolný bod, ktorý bude zodpovedať vašej úlohe.

Keď pôjdete dole k označenému poklopu, ocitnete sa v jednom z vagónov metra. Choďte dopredu, kým nenájdete stanicu metra, ktorú potrebujete. Po dosiahnutí stanice opustite príves a zoberte dva kusy šrotu v blízkosti auta pred vami. Na pravej strane bude ďalšie páčidlo. Bude tam aj kočiar - choďte dovnútra. Vnútri bude krabica a vnútri krabice bude vylepšenie. Hneď ako nájdete túto časť, úloha sa bude považovať za splnenú.

Priechod úlohy „Ruttle Dazzle“

Rozdáva: Screamer;

Odmena: Objaví sa auto Raven.

Po rozhovore s Screamerom, ktorý sa nachádza v meste Gaztown, dostanete úlohu a môžete nastúpiť do auta, aby ste sa dostali z tohto miesta. Keď ste v Pustine, musíte ísť na severozápadnú stranu a dostať sa tam ku kontrolnému bodu. Môžete sa tiež pozrieť na mapu.

Takže keď sa ocitnete v blízkosti zničenej reštaurácie, musíte sa dostať do fúrik s veľkými kolónami. Akonáhle sa do toho dostanete, potom ste okamžite napadnutí. Teraz sa musíte vrátiť do Gaztownu na tomto fúriku. Máte tiež možnosť nikoho nezabiť, ale len využiť zrýchlenie a ísť vpred. Stačí, že sa len odtrhnete od prenasledovateľov. Hneď ako dorazíte do Gaztownu, budete okamžite odmenení.

Návod „Beat to Quarter“

Rozdáva: Rezačka čriev;

Odmena: Nové vylepšenie.

Po rozhovore s Gutgashom v jeho pevnosti choďte k označenej osobe, ktorá je na rovnakom mieste. O úlohe sa s ním budete musieť porozprávať. Po rozhovore zíďte odtiaľto do auta a opustite pevnosť. Musíte odrážať útok. Úloha nie je príliš náročná, keďže stačí prejsť k označenému bodu a zničiť všetko vybavenie. Potom prejdite na ďalší bod a zastavte útok. Akonáhle zničíte všetky nepriateľské autá, úloha bude splnená.

Priechod úlohy „Kde je dym“

Rozdáva: Hlboký tuk;

Odmena: Nová aktualizácia „Fear Thunderbolt“.

Úlohu môžete prevziať od Frytura – teda v jeho pevnosti. Po rozhovore s ním a prevzatí úlohy naskočte do auta a opustite túto pevnosť. Hneď ako sa ocitnete v Pustine, otvorte mapu a nájdite kľúčový bod. Bude sa nachádzať neďaleko Gaztownu. Vo všeobecnosti položte značku a choďte tam.

Akonáhle ste blízko kľúčového bodu, zadajte mesto. Vnútri utekajte na správne miesto, kde nájdete prechod do slumov. Do nového cieľa sa budete môcť dostať len cez tunely. V určitom bode cesta vpred zablokuje prúdenie plameňa. Aby ste sa zbavili ohňa, musíte sa trochu vrátiť a otočiť žltý ventil. V dôsledku toho prestane prúdiť plyn, respektíve oheň tiež. Po dosiahnutí kľúčového bodu otočte ventil na prvých dverách a potom na druhých. Potom musíte nájsť ďalšie dva ventily. Nakoniec ste požiadaní, aby ste našli cestu von z tohto miesta. Takže akonáhle vyjdete na ulicu, úloha prejde do stavu „Dokončené“.

Absolvovanie úlohy „Exodus“

Rozdáva:Červené oči;

Odmena: Dostanete nové auto „Dune Vessel Carrier“

Najprv sa teda musíte porozprávať s Red-Eye v jej pevnosti. Potom, keď sedíte na fúriku s nákladnými rúrami a doskami, musíte ísť na juh z vašej aktuálnej polohy do určeného bodu. Po otvorení mapy si môžete sami označiť kontrolný bod. V každom prípade choďte do kľúčového cieľa.

Vaša úloha bude aktualizovaná v momente, keď budete v západnej časti vašej aktuálnej pozície. Opäť budete musieť zapnúť kartu a označiť príslušnú značku. Po dosiahnutí kľúčového bodu bude vaša úloha dokončená.

Priechod úlohy „Smäd po pušnom prachu“


Rozdáva: Jeet;

Odmena: Projekt "Arsenal" v pevnosti Jita (schopnosť doplniť svoje zásoby);

Úlohy:"Vstúpte do jaskyne", "Zabi otrokárov", "Porozprávajte sa s väzňami", "Oslobodte".

Okamžite je lepšie použiť rýchle cestovanie, aby ste sa dostali na vyhliadkovú plošinu a odtiaľ bližšie k značke. Po dosiahnutí správneho miesta choďte do jaskyne a okamžite zabite ostreľovača, ktorý sedí naľavo. Potom prejdite cez malý otvor, ktorý sa nachádza o niečo ďalej. Keď sa prebojujete, vylezte po stene do vedľajšej miestnosti.

Postupujúc ďalej po jaskyni, cestou stretnete dvoch nepriateľov (stretnú vás na križovatke). Na pravej strane budú ešte dvaja súperi. Navyše v ich blízkosti budú potraviny a šrot. Keď ste sa tu vysporiadali so všetkými nepriateľmi, pokračujte do tej miery, že nenarazíte na ďalšiu skupinu nepriateľov. Po zabití všetkých sa presuňte po ceste, ktorá vedie dole. Po pretlačení cez ďalšiu trhlinu v stene skočte dole.

Keď sa dostanete na úplný koniec, dostanete sa k svojmu cieľu. Okrem toho sa nájdu aj obyčajní protivníci, takže v prvom rade je lepšie sa s nimi vysporiadať a až potom sa rozprávať s človekom, ktorý sedí sám v klietke. Tým, že ho oslobodíte zo zajatia, dokončíte túto úlohu.

Mimochodom, ak potrebujete doplniť zásoby vody alebo doplniť zdravie, choďte do západnej časti tejto miestnosti - tam bude zdroj vody. Mali by ste sa z tohto miesta dostať nie rovnakým spôsobom, akým ste sa sem dostali, ale tak, že pôjdete na pravú stranu v tejto miestnosti. Po ceste môžete nájsť nielen pár ďalších miest s páčidlom, ale aj nepriateľov, takže buďte opatrní. A buďte maximálne opatrní, pretože na tomto mieste budú pasce na medvede.

Priechod úlohy „Popol na popol“


Rozdáva: Jeet;

Úlohy:„Nájdite prvý zdroj ledku a značky“, „Nájdite sopečný kráter a značku“, „Nájdite druhý zdroj ledku a značku“.

Musíte prejsť cez označené body, ktoré sa objavia na vašej mape. A tiež musíte označiť tri kľúčové body. Jeden z troch bodov sa bude nachádzať v krajnej západnej časti Pustiny. Keď umiestnite kurzor myši na modré bodky na mape, dostanete správu, ktorá vám povie, na čo tento bod odkazuje. Len čo obídete všetky tri body a sú označené signálnou svetlicou, úloha je skončená.

Absolvovanie úlohy „Práca s kľúčom“


Rozdáva: Klampiar;

Odmena: Vylepšenie „Svätý kľúč“.

Ak chcete prijať túto úlohu, musíte sa najskôr porozprávať s Plecháčom. Začne vám rozprávať o tom, ako žil v Gaztowne. Po tomto rozhovore môžete opustiť úkryt a vydať sa na sever. Naľavo od nápisu Gaztown bude vchod. Po streľbe na brány ich rozbite. Keď vytrhnete bránu, vojdite dovnútra a zapnite baterku. Choďte dole schodmi, ktoré sa tu budú nachádzať. Keď sa ocitnete úplne dole, potom sa stočte na ľavú stranu. Keď pôjdete trochu ďalej, v určitom bode na vás zaútočia nepriatelia, takže sa s nimi vysporiadajte a pokračujte v pohybe po chodbe, pričom sa súčasne vysporiadajte so zvyškom nepriateľov. Keď sa ocitnete na kontrolnom bode, potom všetko dôkladne preskúmajte, pretože niekde je pozostatok minulosti. Na konci, po porážke nepriateľa, si vezmite zaslúžené zlepšenie a vráťte sa. Tým sa úloha dokončí.

Absolvovanie úlohy „Denný chlieb“


Rozdáva:Červené oči;

Odmena: Projekt farmy červov v pevnosti Krasnoglazki.

Na začiatok opustite toto miesto, keď ste predtým sedeli vo svojom aute. Existujú teda dve kľúčové miesta, ktoré môžete navštíviť. Na prvom mieste bude „Kostol s krížom“. Po otvorení mapy prejdite na pravú stranu a nájdite značku tohto miesta. Po nájdení a kliknutí na toto miesto zrolujte mapu a posuňte sa na východ. Postavte sa na určené miesto a strieľajte z raketometu.

Znovu otvorte mapu a označte si druhý bod a potom sa k nemu posuňte. Po druhom výstrele zo svetlice sa objavia nepriatelia, tak ich zabite. Na mape sa objaví nový bod. Pri zadaní sa musíte dostať do tajného skladu.

Pri pohybe smerom k uvedenému cieľu vytiahnite ďalekohľad. Ktorá je pri Maxovi a pozorne si preštudujte miesto. Musíte sa pozorne pozerať, pretože na obzore musíte nájsť horiace rúry - toto miesto bude Gaztown. Trochu napravo od nej bude červená svetlica. Gaztown sa bude nachádzať severne od vášho bodu. Pred mestom hľadaj kupolu kostola s krížom v piesku. Keď umiestnite kurzor na toto miesto, Max spustí repliku a niečo povie. Okrem toho budete mať aj kontrolný bod, takže k nemu stačí prejsť a zísť tam dole.

Ďalej po schodoch skočte na plošinu, aby ste sa ocitli v opustenej budove. Naľavo a napravo budú miesta s páčidlom, tak tu všetko preskúmajte. Pokračujte ďalej a zahnite za roh doľava. Tam nájdete ďalšie páčidlo a krabicu, ktorú musíte rozbiť. Ak sa vrátite k oltáru a budete sa pozerať dopredu, tak si všimnete ďalšiu schránku, pričom aby ste si ju všimli, musíte sa postaviť chrbtom k miestu, cez ktoré ste sa sem dostali. Okrem toho bude v blízkosti toho istého oltára na pravej strane ležať relikvia minulosti. Pri pohybe pozdĺž uličky (za zákrutou doprava) vás kroky zavedú až úplne dole. Po ceste nezabudnite všetko kontrolovať a zbierať šrot.

Čoskoro narazíte na priechod zablokovaný kusmi dreva. Musíte zobrať kanister s palivom, ktorý leží na ľavej strane (alebo vpravo), zapáliť ho a hodiť do toho istého zablokovaného priechodu. Ihneď po výbuchu bude cesta voľná. Choďte ďalej a akonáhle sa ocitnete na križovatke, prejdite na pravú stranu, kde nájdete ďalšiu krabicu a páčidlo. Choďte dole (už po inom rebríku), zoberte kanister a použite ho, aby ste si opäť uvoľnili cestu. Čoskoro sa dostanete do zásobovacieho skladu a v tejto fáze prechodu sa spustí prestrihová scéna.

Na doplnenie zdravia môžete zjesť trochu tohto jedla. V každom prípade musíte ísť hore a dať signál pre Červené oči. Keď sa vrátite späť, zrazu počujete, ako sa niektorí ľudia rozprávajú. Vysporiadajte sa s nepriateľmi a dostaňte sa von rovnakým spôsobom a potom strieľajte zo signálnej rakety.

Priebeh úlohy „Včas“


Rozdáva:Červené oči;

Odmena: Dostanete relikviu minulosti, ktorá vás nasmeruje ku skrýši, kde nájdete pneumatiky.

Hneď ako sa porozprávate s Red-Eye v jej pevnosti, dostanete túto úlohu. Najprv opustite prístrešok a potom otvorte mapu. Oslávte tábor Tirana severovýchodne od vás. Choďte na toto miesto. Po dosiahnutí sa vaša úloha aktualizuje a dostanete novú úlohu „Kill Gazva Grip“. Aby ste sa s týmto nepriateľom stretli, musíte najskôr dobyť tábor.

Čo sa týka samotného Bossa, boj s ním nie je iný, je rovnaký ako všetky predchádzajúce. Hneď ako porazíte tohto čudáka, tábor bude dobytý a na obrazovke sa vám objavia štatistiky zajatia a čistenia. Teraz, po víťazstve, je čas ísť na novú značku. Vylezte po schodoch, ktoré sa budú nachádzať na vonkajšej strane tábora, a po vyšplhaní zničte Emblem of the Chem. Hneď pri nej bude lano, po ktorom môžete zísť dolu do susedného domu. Keď to urobíte, choďte na strechu. Aby ste to dosiahli, musíte sa odtiaľto dostať nie po schodoch, ale po žltých schodoch, ktoré vedú do diery. Mimochodom, lano bude natiahnuté cez rovnaký otvor. Hneď ako sa zdvihnete, potom sa otočte na pravú stranu a vybehnite radšej hore. Teraz musíte vystreliť zo svetlice, aby sa vaša misia obnovila. Potom sa vráťte do Red Eye a získajte odmenu za úspešné splnenie úlohy.

Návod k pretekom smrti v hromade potrubia

Ak sa zúčastníš smrtiacich pretekov, tak za odmenu dostaneš odznaky „Griffins“ a tiež nové autá do zbierky, no absolvovanie týchto úloh je len na tvojom uvážení, takže sa rozhodneš, či ich splníš alebo nie .

Ak chcete začať túto úlohu, choďte k „Vrane“ a porozprávajte sa s ním. Po prejdení cutscény vám ponúkne výber auta a spustenie hry. Prvým dostupným vozidlom bude Gunner, takže poďme do boja. Úplne hore sa objaví časomiera a vy musíte dodržať čas vyhradený na preteky. Akonáhle prejde ovládanie do vašich rúk, choďte na pravú stranu, pričom koste časť cesty a jazdite naplno. Ak budete neustále jazdiť a dávať pozor, aby sa auto nedostalo do šmyku, budete na čele. Nedá sa presne napísať, ako treba ísť, pretože v Pustine nie sú žiadne normálne orientačné body. Len choďte k odznaku pred vami a sledujte cestu. Ikona bude čiernobiela.

Ak ste prišli prví, tak budete mať nápis, ktorý máme o niečo vyšší.

Tvorcom hernej verzie „Mad Max“ sa podarilo dobre sprostredkovať atmosféru neustáleho nebezpečenstva prameniaceho z pustatiny – každý nesprávny krok alebo rozhodnutie môže byť pre hlavného hrdinu tým posledným. Stačí sa napríklad dostať do malej oblasti s mínami, aby ste okamžite odhodili korčule. Z tohto dôvodu sme sa rozhodli pripraviť návod na hľadanie a čistenie všetkých mínových polí v Mad Max.

Všeobecné informácie

Mínusové pole je malá oblasť zeme obsahujúca niekoľko silných výbušných náloží skrytých pod zemou a reagujúcich na akýkoľvek pohyb. Pomocou výhľadov nebudete môcť nájsť mínové polia. Umiestnenie týchto nebezpečných zón sa hlavnému hrdinovi prezradí až vtedy, keď sa nachádza v ich bezprostrednej blízkosti.

Ak sa vydáte hľadať všetky mínové polia v Mad Max, potom vám odporúčame sadnúť si na Plecháčsku buginu a vziať so sebou psíka Dinky-Dee, ktorého nájdete takmer v prvej kapitole hry. Faktom je, že tento roztomilý pes je schopný cítiť míny a uviesť ich presnú polohu zo značnej vzdialenosti.

Čo sa týka Buggy, k tomuto vozidlu budete mať prístup po splnení jednej z misií v pustatine s názvom „Dinky Di“.

Ako nájsť mínové polia v Mad Max?

Vstúpte do svojho železného chlpáča (Buggy) a začnite starostlivo sledovať správanie svojho psa. Váš vlnený spoločník bude štekať a vrčať, ak v blízkosti zacíti mínové pole. Navyše otočí nos smerom k nebezpečnému kúsku zeme.

Okamžite treba ísť smerom, ktorým pes ukazuje, ale nešliapať príliš na plyn, inak môžete začať písať závet, ako ho budete potrebovať. Akonáhle dosiahnete mínové pole dostatočnej vzdialenosti, objaví sa na vašej minimape a bude označené malým červeným krúžkom.

Nebezpečnú zónu môžete nájsť aj praktickým spôsobom – naraziť do nej pri cestovaní pustatinou. Je pravda, že táto metóda bude od vás vyžadovať veľa reštartov, pretože je nepravdepodobné, že by hlavná postava dokázala odolať priamej zrážke bomby s tvárou.

Čistenie mínového poľa v Mad Max

Tu opäť budete musieť pomôcť svojmu psovi. Keď ste našli mínové pole s Dinky-Di, mali by ste k nemu ísť a začať ho skúmať. Pes bude naďalej štekať a ukazovať nosom na neďaleké výbušniny.

V nebezpečnej zóne sa správajte čo najopatrnejšie, inak môžete ľahko vzlietnuť do vzduchu. Len čo od bane zostáva len pár metrov, pes zmení štekanie a nad výbušninou sa objaví červená ikona, ktorá vám umožní zneškodniť bombu.

Poznámka: stojí za to vedieť, že bezpečné odmínovanie v Mad Max je možné iba pri použití schopností Dinky-Dee, to znamená, že bez nej s najväčšou pravdepodobnosťou znova vzlietnete.

Po zneškodnení všetkých náloží v mínovom poli ikona nebezpečnej zóny z mapy zmizne. Okrem toho dôjde k zníženiu úrovne ohrozenia Chlema - o tom vám bude zaslaná správa.

Mapy s umiestnením všetkých mínových polí

Ak ste príliš leniví na to, aby ste v Mad Max hľadali mínové polia sami, odporúčame vám jednoducho sa pozrieť na mapy, na ktorých sú vyznačené všetky nebezpečné oblasti. Pravda, stále vás to nezbavuje potreby ich odmínovania.

Cestovanie po pustatine Mad Max je plné mnohých nebezpečenstiev a nepríjemných prekvapení. Hlavnými prekážkami, ktoré sa vám nevhodne objavia v ceste, budú zamínované polia. A aby ste si zabezpečili cestu, bolo by lepšie túto hrozbu okamžite zneškodniť. Tento malý sprievodca vám povie, ako nájsť a neutralizovať mínové polia v Mad Max.

Čo potrebuješ?

Než začnete hľadať vydolované predmety, potrebujete Buggy. Toto auto je ako stvorené na rýchle cestovanie pustatinou. S jeho pomocou ľahko a rýchlo nájdete všetky mínové polia v Mad Max. Nájdenie týchto objektov ale neznamená neutralizáciu hrozby, pretože ich ešte treba odmínovať. Aby bola táto úloha korunovaná úspechom, musíte so sebou vziať svojho psa Dinky-Dee. Predsa len tento štvornohý kamarát vám pomôže bezpečne vyčistiť mínové polia v Mad Max. V každom inom prípade sa neutralizácia skončí zničením vozidiel a podľa toho aj dlhodobými opravami.

Kde môžem získať psa a auto?

Psa aj Buggy získate po splnení dodatočnej úlohy od Plechára, ktorá sa sprístupní pri prejdení úlohy „Wasteland Classic“. Po prijatí úlohy od Jeeta, ktorá vyžaduje priniesť niečo užitočné pre jeho pevnosť, dostávame žiadosť o nájdenie psa menom Dinky-Di. Toto quest bude celkom jednoduché - stačí cestovať do Tinsmithovho bývalého úkrytu s Fast Travel.

Vo vnútri lokácie nestretnete nepriateľov, no nájdete tu bezpečnú a zdravú Buggy a živého psa. Ostáva už len presťahovať psa do auta, sadnúť za volant a vrátiť sa k Jeetovi. Na mieste budete musieť navrhnúť špeciálne miesto pre Dinky-Dee. To sa dá dosiahnuť pomocou suda ležiaceho v blízkosti. Potom získate nového štvornohého priateľa a auto, ktoré vám pomôže identifikovať a zneškodniť nebezpečné miesta v pustatine. Ako na to, vám náš sprievodca prezradí v nasledujúcom bloku.

Ako zneškodniť mínové polia v Mad Max?

Nájsť tieto nebezpečné oblasti nie je také ťažké. Stačí jazdiť v pustatine a pozorovať správanie psa. Hneď ako začujete štekať Dinky-Dee, spomaľte a uvidíte, ktorým smerom sa pes pozerá - jeho hlava bude vždy otočená smerom k mínovým poliam v Mad Max. Teraz sa musíte pomaly a opatrne pohybovať smerom k nebezpečnej oblasti a počúvať štekot psa. Čím bližšie ste k bani, tým hlasnejšie pes prejaví úzkosť. V určitom okamihu bude nebezpečenstvo indikované červenou ikonou.

Hneď ako sa to stane, vystúpte z auta a opatrne prejdite k bani, potom zneškodnite nálož. Bude to jednoduché - postupujte podľa sprievodcu hrou. Po zhliadnutí videa, v ktorom váš hrdina zneškodní nálož, nasledujte ikonu na mape – tá vám ukáže, koľko nebezpečných miest na tomto poli ešte zostáva. Ostáva už len opatrne obísť okolie a vyčistiť celú zvyšnú plochu. Potom sa môžete vydať hľadať nové dobrodružstvá, ktorých je v pustatine Mad Max dosť. Hra s mínovými poľami v mnohých častiach mapy je skvelý spôsob, ako sa zabaviť.

Minové pole- malá oblasť s niekoľkými výbušninami ukrytými pod zemou.

Minové pole nemožno vidieť z hľadiska. Miesto mínového poľa sa otvorí, až keď ho navštívi priamo - Max musí byť vedľa neho.

Pri hľadaní mínové polia bolo by rozumné použiť Klampiarsky Buggy a psa Dinky Dee , s ktorým sa zoznámite hneď na začiatku hry. Pes je schopný vnímať mínové polia už z diaľky.

Jazdiť ďalej Buggy , budete môcť nájsť mínové polia z väčšej vzdialenosti. Buggy bude k dispozícii po vykonaní Wasteland Questy oprávnený Dinky Dee.

Ako nájsť mínové polia

Jazda cez púšte ďalej Buggy , pozorne sledujte správanie Dinky Dee ... Zvieracia vôňa mínové pole , začne štekať a otočí hlavu smerom k hrozbe.

Jazdite v smere vyznačenom psom. Keď sa dostanete dostatočne blízko mínové pole , na mape sa objaví charakteristická ikona vo forme červeného kruhu.

Nezabudnite objavovať mínové pole môžete aj vtedy, ak naň omylom prejdete na bežnom aute.

Ako zneškodniť mínové pole

pes Dinky Dee - kľúčový prvok pri likvidácii mín.

Po nájdení mínové pole , Dinky Dee dokáže určiť presnú polohu nábojov, ktoré sú naň položené. Keď sa priblížite k mínovému poľu, pes bude naďalej štekať a otáčať hlavu smerom k mínu.

V rámci územia mínové pole dávajte pozor, aby ste sa pohybovali veľmi pomaly. Keď ste niekoľko metrov od bane, štekajte Dinky Dee sa zmení a nad nájdenou baňou sa zobrazí červená ikona.

Upozorňujeme, že odzbrojenie je bezpečné mínové pole bez toho, aby sme na ňom odpálili míny, možno len s pomocou psa.

Hneď ako budú všetky poplatky nabité mínové pole bude zneškodnený, ikona mínového poľa zmizne z mapy, úroveň ohrozenia Chemom na území sa zníži a dostanete zodpovedajúcu správu.

Cestovanie po pustatine Mad Max je plné mnohých nebezpečenstiev a nepríjemných prekvapení. Hlavnými prekážkami, ktoré sa vám nevhodne objavia v ceste, budú zamínované polia. A aby ste si zabezpečili cestu, bolo by lepšie túto hrozbu okamžite zneškodniť. Tento malý sprievodca vám povie, ako nájsť a neutralizovať v Mad Max.

Čo potrebuješ?

Než začnete hľadať vydolované predmety, potrebujete Buggy. Toto auto je ako stvorené na rýchle cestovanie pustatinou. S jeho pomocou ľahko a rýchlo nájdete všetky mínové polia v Mad Max. Nájdenie týchto objektov ale neznamená neutralizáciu hrozby, pretože ich ešte treba odmínovať. Aby bola táto úloha korunovaná úspechom, musíte so sebou vziať svojho psa Dinky-Dee. Predsa len tento štvornohý kamarát vám pomôže bezpečne vyčistiť mínové polia v Mad Max. V každom inom prípade sa neutralizácia skončí zničením vozidiel a podľa toho aj dlhodobými opravami.

Kde môžem získať psa a auto?

Psa aj Buggy získate po splnení dodatočnej úlohy od Plechára, ktorá sa sprístupní pri prejdení úlohy „Wasteland Classic“. Po prijatí úlohy od Jeeta, ktorá vyžaduje priniesť niečo užitočné pre jeho pevnosť, dostávame žiadosť o nájdenie psa menom Dinky-Di. Toto quest bude celkom jednoduché - stačí cestovať do Tinsmithovho bývalého úkrytu s Fast Travel.

Vo vnútri lokácie nestretnete nepriateľov, no nájdete tu bezpečnú a zdravú Buggy a živého psa. Ostáva už len presťahovať psa do auta, sadnúť za volant a vrátiť sa k Jeetovi. Na mieste budete musieť navrhnúť špeciálne miesto pre Dinky-Dee. To sa dá dosiahnuť pomocou suda ležiaceho v blízkosti. Potom získate nového štvornohého priateľa a auto, ktoré vám pomôže identifikovať a zneškodniť nebezpečné miesta v pustatine. Ako na to, vám náš sprievodca prezradí v nasledujúcom bloku.

Ako zneškodniť mínové polia v Mad Max?

Nájsť tieto nebezpečné oblasti nie je také ťažké. Stačí jazdiť v pustatine a pozorovať správanie psa. Hneď ako začujete štekať Dinky-Dee, spomaľte a uvidíte, ktorým smerom sa pes pozerá - jeho hlava bude vždy otočená smerom k mínovým poliam v Mad Max. Teraz sa musíte pomaly a opatrne pohybovať smerom k nebezpečnej oblasti a počúvať štekot psa. Čím bližšie ste k bani, tým hlasnejšie pes prejaví úzkosť. V určitom okamihu bude nebezpečenstvo indikované červenou ikonou.

Hneď ako sa to stane, vystúpte z auta a opatrne prejdite k bani, potom zneškodnite nálož. Bude to jednoduché - postupujte podľa sprievodcu hrou. Po zhliadnutí videa, v ktorom váš hrdina zneškodní nálož, nasledujte ikonu na mape – tá vám ukáže, koľko nebezpečných miest na tomto poli ešte zostáva. Ostáva už len opatrne obísť okolie a vyčistiť zvyšok okolia. Potom sa môžete vydať hľadať nové dobrodružstvá, ktorých je v pustatine Mad Max dosť. Hra s mínovými poľami v mnohých rohoch mapy je skvelý spôsob, ako sa zabaviť.