V hlavnom. Božský OS

Materiál zároveň prešiel natoľko vážnym spracovaním, že je dosť problematické rozpoznať pôvodný text v tom, čo sa stalo. Dotlače tohto materiálu vo forme samostatnej knihy sa už neplánujú. Autor dôrazne odporúča prečítať si Programovanie: Úvod do profesie namiesto tejto knihy, ktorá je nielen zastaraná, ale pôvodne bola do značnej miery neúspešná.

anotácia

Príručka obsahuje materiál prednáškového kurzu „Operačné systémy“, ktorý autor prečítal pre študentov 2. ročníka bakalárskeho študijného programu Moskovskej štátnej univerzity VMK. M.V. Lomonosov v rokoch 2004 až 2011. Kurz obsahuje teoretické informácie o úlohách operačných systémov, o organizácii viacúlohového prevádzkového režimu, vstupno-výstupnom, o správe virtuálnej pamäte. Na príklade Unix OS je znázornená interakcia užívateľskej úlohy s operačným systémom: systémové hovory I / O, riadenie procesov, prostriedky interakcie medzi procesmi v systéme Unix OS, multiplexovanie I / O a základy eventovo orientovaného je popísané programovanie. Uvádzajú sa informácie o problémoch, ktoré vznikajú pri práci so zdieľanými údajmi, sú predstavené klasické koncepty Dijkstraovho mutexu a semaforu, analyzované sú problémy o piatich filozofoch, o výrobcoch a spotrebiteľoch, o čitateľoch a spisovateľoch; Materiál je ilustrovaný pomocou semaforov a mutexov štandardu Posix, kde sú uvedené základné informácie o ľahkých procesoch (vláknach) a knižnici pthread. Sú zhrnuté architektonické základy systému X Window.

Papierové publikácie

Elektronická verzia

Varovanie: text v jeho oficiálne publikovanej verzii obsahuje množstvo nepresností, vecných chýb a omylov známych autorovi. Obsah prednášok prednášaných v posledných rokoch sa trochu líšil od materiálu uvedeného v texte publikovanej príručky.

Stav papierovej verzie

Nešiel do voľného predaja a je k dispozícii iba v knižnici Fakulty počítačovej matematiky a kybernetiky Moskovskej štátnej univerzity.

Aby ste mohli začať s lucidným snívaním, musíte venovať pozornosť dvom bodom - príprave a kontrole nad lucidným snom. Ako sa teda pripraviť na OS?

Po prvé, stojí za to zdržať sa jedenia tučných a ťažkých jedál a tiež je vhodné sa pred cvičením OS neprejedať, 4 hodiny pred spaním je vhodné nejesť vôbec nič.

Za druhé, je veľmi dôležité nekonzumovať alkohol a drogy. Takáto interakcia s psychikou človeka, ako je cvičenie OS v stave zmeneného vedomia, môže viesť k nepredvídateľným a negatívnym dôsledkom.

Ďalšou výzvou pri lucidnom snívaní je získať nad nimi kontrolu. Na tento účel existuje mnoho techník na vstup do OS. Existujú metódy priameho, nepriameho vstupu do OS a cesty čistého vedomia. Stručne sa pozrime na každého z nich.

Klasifikácia techník vstupu do jasného snenia:

Metódy priameho vstupu

Zahŕňajú vstup do OS zo stavu elánu. Dobré na týchto metódach je, že sa dajú použiť na dosiahnutie operačného systému kedykoľvek. Zatvoríte oči, vykonáte určitú techniku ​​a vstúpite do OS. Tieto metódy sú však pre začiatočníkov náročné, pretože vyžadujú osobitnú úroveň koncentrácie a kontroly nad svojimi myšlienkami, emóciami a predstavivosťou.

V takom prípade musíte uvoľniť oči, zaujať pohodlnú polohu pre telo a pozorovať svoje telo, stav fyzického zaspávania. Na tento účel je vhodné sledovať rytmus dýchania a pulzov. Po chvíli sa začne objavovať obraz sna, jeho obrazy.

Metódy nepriameho vstupu

Ich podstatou je, že vykonávame techniky na križovatke energie a spánku. Idete do postele a v momente zaspávania vás chytí stav polospánku a už v tomto stave vykonávate určité techniky na dosiahnutie OS. Verí sa, že tieto metódy sú najjednoduchšie, ale existuje pomerne vysoká pravdepodobnosť, že si v tejto chvíli nebudete pamätať, že musíte použiť techniku ​​a jednoducho sa ráno zobudiť.

Cesta čistého vedomia

Je to prirodzený spôsob, ako vstúpiť do jasného sna, keď dosiahnete vedomie už vo sne. Táto metóda má často celkom náhodný úspech, pretože sa to stáva len zriedka. Existujú však techniky, ktoré môžu stimulovať týmto spôsobom.

Pri precvičovaní operačného systému sú tri dôležité body, ktoré musíte dodržať:

1. Je veľmi dôležité naučiť sa pamätať si svoje sny:

  • Do denníka si môžete zapisovať sny a vyplniť ho bezprostredne po prebudení.
  • Môžete použiť hlasový záznamník a rozprávať svoje sny, dokonca aj v noci - hneď ako sa zobudíte
  • Svoje sny môžete napísať do tabletu, ktorý máte vždy po ruke.

Ak si svoje sny nepamätáte dobre, potom neexistuje žiadny pokrok. Záznamy sú indície pamäte. Okrem toho môžete zo svojich snov získať zaujímavé indície pre život. Alebo dokonca napíšte fantasy príbehy)

2. Pokúste sa rozpoznať prvky sna v skutočnosti:

Hľadaj napríklad blesky (žiarovky, blesky, blikajúce smerovky auta). A hneď ako uvidíte - okamžite skontrolujte, či spíte alebo ste v skutočnosti. Nechajte tieto typy signálov, aby sa pre vás stali majákmi, že je čas vykonať takú kontrolu.

3. Nájdite svoje osobné znaky toho, že ste vo sne:

Ide napríklad o lety, komunikáciu s ľuďmi ďaleko od vás, a dokonca aj o osoby-hviezdy, s ktorými v skutočnosti nie ste oboznámení, rýchly pohyb z bodu do bodu, nedostatok pachov alebo naopak príliš silné pachy atď. Tieto znaky vám pomôžu presne určiť, či sa teraz nachádzate v jasnom sne.

Posledné dva body sa týkajú takzvaných „testov reality“ - keď si ich zvyknete, nebudete mať problémy s určením situácie. To znamená, že sa v snoch a v živote budete správať inak (napríklad by vás v skutočnosti nenapadlo letieť cez plot alebo skočiť zo strechy kôlne, ale vo sne je veľa možné).

Prax lucidného snívania od Castanedy a LaBergeho

Ak ste sa už vyrovnali so zadaním sna a viete, ako to urobiť, potom ďalšou úlohou, ktorá sa pred vami objaví, je zlepšenie kvality povedomia a vnímania v OS. Ak analyzujete diela Carlosa Castanedu a Stephena LaBergeho, môžete rozlíšiť päť fáz praxe OS. Pozrime sa na každého z nich.

Prvý krok- stabilizácia. V OS sme si už vedomí seba, ale potrebujeme pevne stáť nohami na zemi. Aby ste to urobili, musíte stabilizovať tento stav. Carlos Castaneda ponúka skvelý a jednoduchý spôsob, ktorý popisuje vo svojej knihe Umenie snívať. Stačí sa chvíľu pozerať na svoje ruky, počas ktorých s nimi môžu nastať určité transformácie a zmeny. Ak budete pokračovať, opustíte OS. Pravidelné stabilizačné cvičenia vám preto dávajú možnosť zostať v lucidnom spánku dlhšie.

Druhá fáza- pohyb (pozornosť). V tejto fáze už uvažujeme o niekoľkých objektoch pohybom medzi nimi. Ak stratíme stabilizáciu, potom sa musíme vrátiť do prvej etapy.

Keď sa naučíme dobre sa pohybovať, dosiahneme vysokú stabilitu snového obrazu, čo znamená, že sen bude jasný, farebný a v žiadnom prípade nebude horší ako obrázky v reálnom živote.

Tretia etapa- synchronizácia času. Tu synchronizujeme čas v spánku a čas mimo spánku, napríklad ak sme zaspali ráno, potom v OS, pokúsime sa predstaviť si ráno. Načo to je? Naša psychika sa teda bude môcť uvoľniť a vedomie začne stotožňovať sen s realitou a naopak. V tomto štádiu naše vedomie dosahuje určitú úroveň osvietenia opísanú budhistami. Chápe to tak, že celý život je sen.

Prínosom tu je, že sa mení ľudská psychika - človek získava duševnú slobodu, osobný rozvoj. Aj keď treba pochopiť, že aj to je nebezpečenstvo osy - zamieňať sen s realitou.

Štvrtá etapa- zo spánku do spánku. Je to ako obraz v obraze.

Tu musíte zaspať vo sne a prebudiť sa v novom. Tento hniezdny sen otvára skvelé oblasti pre prax. Vo vnorených snoch sa informovanosť zvyšuje a zlepšuje a samotný OS sa stáva jasnejším a bohatším.

Vnorený sen je možný aj v raných fázach praxe OS, ale začiatočníci by sa mali takýchto praktík zdržať, pretože po dlhodobej práci s vnorenými snami je potom ťažké rozlíšiť sen od reality.

Piata etapa... Prístupné iba pokročilým, skúseným odborníkom. Táto fáza sa nazýva „dvojitá poloha“

V zásade sa nelíši od štvrtého, na rozdiel od jedného aspektu. Pred zaspaním vo sne musíte zaujať rovnakú pozíciu, v akej sa nachádza naše fyzické telo. Slúži to ako druh katalyzátora, ktorý zvyšuje pocit a uvedomenie si už neuveriteľných možností vnorených snov.

Chcem dať pár rád, ako cvičiť lucidné snívanie:

  • Po prvé, bolo by to pekné viac spať ... Ak ste mučení, oslabení, nervózni a málo spíte, bude pre vás ťažké uvedomiť si seba samého vo sne a sen si zapamätať. A bude ťažké balancovať na hranici medzi spánkom a realitou - a táto vlastnosť dáva vynikajúcu predstavu o sebe vo sne. Okrem toho sa vám často ráno budú zdať tie najzaujímavejšie sny. Ak potrebujete skoro vstať a utekať do práce, a ešte ste nespali, taktiež si nebudete môcť precvičiť OS.
  • Za druhé, strávte viac času premýšľaním o lucidnom snívaní ... Môžete napríklad čítať knihy, diskutovať o cvičných skúsenostiach na fóre, cvičiť v skutočnosti. Čím viac myšlienok na operačný systém počas dňa máte, tým ľahšie budete v noci dosiahnuť požadovaný stav.

Na polohe fyzického tela počas cvičenia OS skutočne nezáleží. Niektorí autori sa prikláňajú k názoru, že optimálna poloha je ležanie na pravom boku, alebo na chrbte so zdvihnutými kolenami. Mnoho snílkov však používa akúkoľvek polohu, ktorá je pre nich pohodlná a známa, čo nijako nezhoršuje ich výsledky pri dosahovaní OS.

Cvičenia v OS - ovládať svoj sen

Aby bol operačný systém dlhý a bohatý, musíte sa naučiť, ako ho obnoviť. Stephen LaBerge ponúka účinnú techniku ​​na udržanie jasnej mysle nažive, ktorú nazýva rotačná technika... Má štyri hlavné body.

1. Uvedomte si, že spánok začína slabnúť. Najprv zmiznú zrakové vnemy a na konci hmatové.

2. Začnite točiť, urobte to ako top. Točte iba vtedy, ak máte pocit, že sen sa skutočne začína rozplývať.

3. Keď sa točíte, stále si opakujte, že všetko, čo uvidíte na konci rotácie, bude sen.

4. Po rotácii určite skontrolujte svoj stav a uistite sa, že je to sen.

Stephen LaBerge tvrdí, že táto technika je účinná a vhodná pre začiatočníkov aj skúsených snílkov. V 85% prípadov dokázal prejsť na nový operačný systém.

Aby ste zlepšili a zdokonalili svoje schopnosti vnímania OS, predstavujeme vám tri cvičenia, ktoré by ste mali vykonávať v stave OS. Prvé cvičenie sa nazýva „ TV snov»Navrhuje inovátor a výskumník OS Alan Worsley. Podstatou cvičenia je predstaviť si v stave OS, že sledujeme televízor s ultravysokým rozlíšením so super-volumetrickým zvukom. Zapnite ho a nájdite ovládače jasu a hlasitosti. Twist ich. Zmeňte jas, farbu, kontrast. Skúste prepnúť na nový obrázok. Trénujte svoje vnímanie. Sústreďte sa na svoje myšlienky.

Nasledujúce cvičenie sa nazýva „ Inkubácia lucidného sna“, Bol vyvinutý spoločnosťou LaBerge špeciálne na programovanie otázky, miesta alebo udalosti, ktorá sa nám stane v OS. Prebieha v piatich fázach:

1. Formulujte svoj zámer. Vetu musíte jasne sformulovať a napísať na papier, napríklad: „Chcem ísť do Amsterdamu“.

2. Okamžite choďte do postele.

3. Predstavte si, že okolo vás je na tom mieste sen alebo udalosť, ktorá je napísaná na vašom papieri. Skúste nemyslieť na nič iné, ako na túto frázu.

4. Keď dosiahnete OS, skúste sformulovať svoj zámer

5. Keď ste dosiahli cieľ, po prebudení si skúste zapamätať a zapísať si operačný systém, pomôže vám to s ďalším cvičením.

Existuje tiež ďalšie zaujímavé a zábavné cvičenie, ktoré vyvinul LaBerge špeciálne na správu svojho OS. To sa nazýva " Uvoľnenie novej zápletky snov„Pozostáva z troch prvkov:

1. Vyberte cieľ. Predstavte si akúkoľvek udalosť alebo osobu, ktorú by ste chceli vidieť vo sne, môže to byť skutočná alebo vymyslená osoba. Alebo akékoľvek miesto, ktoré chcete navštíviť.

2. Zapamätajte si to, napíšte si to na papier a predstavte si, že ste to už v budúcom OS dosiahli.

3. Počas zmiznutia operačného systému pomocou vyššie uvedenej techniky rotácie vytvorte zámer vidieť v novom OS svoj zamýšľaný cieľ.

Proces uvedomenia si seba vo sne priamo ovplyvňuje svetonázor a psychiku človeka. Pomocou praxe OS sa môžete naučiť zaujímavé a skryté možnosti psychiky a spoznať seba.

Ako sa správať vo sne

V jasnom sne má človek more možností:

  • môžete komunikovať so vzdialenými ľuďmi alebo so symbolickými rozprávkovými postavami (napríklad s Červenou čiapočkou alebo s Babou Yagou)
  • precvičte si niektoré zo svojich schopností alebo ich začnite rozvíjať od nuly (napríklad kreslenie alebo rozprávanie na verejnosti)
  • pozrite sa na svet - povedzme v skutočnosti, že nemáte dosť na dovolenku v Číne alebo na Havaji - ale vo sne pár minút a už ste tam
  • vykonávajte ďalšie cvičenia, ak sa venujete športu
  • nájdite odpoveď na otázky, ktoré vás už dlho zaujímajú
  • a mnoho ďalších možností.

Nevzdávajte sa bojujúcich nepriateľov, prijímajte darčeky, nebojte sa. Začnete v sebe trénovať nové črty, ktoré pomaly preniknú do reality.

Ak máte nočnú moru, neľakajte sa. Útek nie je možnosťou, môžete sa pobiť alebo sa zoznámiť so zloduchom a spriateliť sa s ním. Zavolajte pomoc alebo si zapamätajte, že toto je váš sen a teraz chcete, aby strašidelná postava zmizla alebo zmenila svoje správanie. Možností je veľa.

Cvičenia v OS - na čerpanie seba a svojich schopností

Môžete cvičiť nielen preto, aby ste si zlepšili povedomie a kontrolu nad snami, ale aj s konkrétnymi životnými cieľmi.

Môžete si vylepšiť svoje schopnosti. Ak je napríklad hovorenie na verejnosti pre vás v bežnom živote ťažké, potom môžete svoje školenie v tejto zručnosti viesť vo sne. Tu je príklad takéhoto cvičenia.

1. Nacvičte svoje vystúpenie večer predtým a myslite na to, že v noci vystúpite pred publikom.

2. Vstúpte do lucidného snívania a pripravte si všetko na svoje vystúpenie: pódium, obecenstvo, obecenstvo. Ak nemôžete robiť všetko tak, ako chcete, nenechajte sa odradiť, začnite len tam, kde ste.

3. Zamerajte sa na ľudí, ktorí vás budú počúvať, nadviažte s nimi kontakt, buďte priateľskí a otvorení.

4. Začnite svoju prezentáciu.

Vďaka tomu sa môžete zbaviť výrazného strachu z publika.

Môžete si precvičiť aj ďalšie schopnosti jasného snívania.
Veľa štastia!

Existujú dva typy techník lucidného snívania:

1. Priama (kontrolovaná regulácia štátu).
2. Nepriame (metódy samoprogramovania).

1.1 Metóda zamerania pozornosti na fyzické telo.
Večer večer alebo po prebudení musíte čo najviac relaxovať a znížiť pozornosť, ktorú je potrebné zamerať na jednu myšlienku: pasívne pozorovanie vnútorných pocitov tela. Nezabudnite uvoľniť oči: nevidíme s nimi operačný systém. Keď sa ponoríte ďalej do prechodného stavu medzi bdením a spánkom, počúvajte svoje telo. Pozorovanie (ale nie kontrola!) Dýchania a srdcového tepu funguje najefektívnejšie, čo často vedie k vzniku vibrácií - to je pocit mihotania energetického tela. Ak máte problémy s nespavosťou, pri výdychu si predstavte (preciťujte) vzduch vychádzajúci z chrbtice. Po chvíli by sa mal objaviť obraz sna, ale na úspech musíte najskôr obetovať časť svojho vedomia. Požadovaný sen môžete dosiahnuť aj vizualizáciou príslušných vizuálnych (a nielen) obrazov.

1.2. Poloha fyzického tela v OS.


Optimálna poloha je na pravej strane, ruky je možné prekrížiť a niekedy je to žiaduce (zvýšiť informovanosť). To platí najmä v technike MBOS.
100% zasiahnutie OS: ľahnite si na chrbát, pokrčte kolená hore, postavte nohy tak, aby nespadli. Táto metóda, aj keď vždy funguje, je ťažké udržať stabilitu v polohe tela.


1.3 Metóda minimálnej pozornosti.


Funguje najlepšie na prebudenie v noci alebo ráno. Keď sa zobudíte, vstaňte z postele ~ 15 minút a robte čokoľvek. Potom by ste si mali ľahnúť, úplne relaxovať, zaspať. Pasívne sledujte mihotavé obrázky. Ale zároveň nemusíte zostať pri plnom vedomí, vaša pozornosť by mala byť akoby v pozadí. Obetovaním poklesu povedomia zvyšujete pravdepodobnosť vstupu do sna. Akonáhle je vysnívaný obraz jasný, zvýšte svoje povedomie. Táto metóda môže tiež vytvárať sny o požadovanom obsahu. Nepriame metódy sú založené na spontánnosti a informovanosti počas spánku.


2.1. Sila túžby a rytmického dýchania.


Najzákladnejšia metóda- vypracovanie zámeru mať OS. Ale možnosť jeho realizácie sa mnohonásobne zvyšuje v syntéze s rytmickým dýchaním.
Ľahnite si na chrbát, úplne uvoľnený. Plne sa nadýchnite (nádych), počítajte napríklad do 6, zadržte vzduch v pľúcach na 3 sekundy, výdych na 6 sekúnd, 3 sekundy. nedýchaj atď. Keď ste sa naučili dýchať týmto spôsobom (rytmicky), formulujte túžbu mať počas tohto dýchania OS.


2.2. Vyvolajte vytúžené sny.

Vždy, keď idete večer spať, sformulujte zámer mať požadovaný obsah spánku. Musíte jasne vedieť, čo chcete v tomto sne robiť, najlepšie niečo, čo by ste v skutočnom živote neurobili. Funguje napríklad trik, že je potrebné povedať niečo milovanej osobe alebo akejkoľvek osobe vo sne. „Toto je sen!“.

2.3. Denné činnosti.

Užitočnou metódou je kontrola reality pre spánok. Vyberte si svoje obľúbené miesto, ktoré navštevujete aspoň raz denne. Keď idete okolo, rozjímajte o tom a kontrolujte, či je to sen.


2.4. Cvičenie znovuzrodenia.


Zatvor oči. A povedzte si intenzívne: „Na všetko som zabudol. Ja nič neviem. Všetko je neznáme. “ Potom do 2 až 3 minút urobte vnútorný „dotyk“ (posunutie pozornosti po povrchu nedobrovoľne sa rozvíjajúcich vizuálnych zobrazení). Potom rýchlo otvorte oči. Ak autohypnóza funguje, uvidíte známe prostredie, akoby odznova, odcudzené. Opakujte to 5 -krát - zakaždým, keď sa účinok zvýši, do určitej miery sa priblížite k tomu prvotnému videniu, alebo skôr prvému vnímaniu vecí, ktoré ste mali v detstve. Toto je pozornosť sna a kto má šťastie - druhá pozornosť.

2.5. Spôsob zadania sna prostredníctvom OS bez obrázku.

Ak si uvedomíte, že spíte a v tele nie je svalový tonus, skúste z tela vyletieť. S trochou cvičenia budú pohyby ľahké. Potom si predstavte, že je pred vami určitý predmet, a natiahnite k nemu svoje energetické telo, precíťte ho. Môžete teda cítiť akékoľvek predmety, a vrátane zraku, sa dostať do požadovaného, ​​predstaveného sna. Takéto OS sú veľmi stabilné a majú dlhú životnosť.

2.6. Podstatou zámeru je dôvera a ambície.

Pre mňa nie je zámerom túžba mať OS, ale istota, že to bude. Toto je naplnenie zámeru na úkor samotného zámeru (napríklad si navrhnite: „Naozaj chcem mať OS, a preto mi to vyjde“).


Poznámky:
- priamy vstup do OS sa najlepšie vykonáva nie večer, ale po prirodzenom prebudení; alebo, ak ste unavení, počas dňa; najlepšie je neexperimentovať s alarmmi;
- aby som bol úprimný, na polohe tela skutočne nezáleží;
- pri priamom vstupe do OS, na rozdiel od očakávaní, sa môže spočiatku objaviť pocit strachu, ktorý treba ignorovať;
- mierna konzumácia alkoholu a cvičenie nezhoršujú úspech v praxi OS a môžu sa dokonca zlepšiť;
- ľahké napätie neovplyvňuje frekvenciu výskytu OS, ale silné napätie znižuje ich počet;
- porucha spánku môže pozitívne aj negatívne ovplyvniť množstvo OS;
- aby ste predĺžili trvanie OS, musíte vo sne urobiť príslušný zámer, nerobte aktívne pohyby a nežmurkajte očami fyzického alebo energetického tela;
- vo sne zastavte tok zbytočných myšlienok včas, aby ste nestratili vedomie.

Techniky prehlbovania a uchovávania v OS / ECP Dostať sa do OS je jedna vec, druhá vec je zostať tam. A tiež byť schopný „prehĺbiť štát“. M.Radugi má zatiaľ úplnejší popis takýchto taktík vo svojej knihe „Out of the Body“. V iných prípadoch sa z nejakého dôvodu tieto témy prakticky nedotýkajú, čo spôsobuje veľa problémov a fantázií. Na prehĺbenie sa dá napríklad pozerať ako na prechod z jednej „astrálnej podroviny“ do druhej, alebo dokonca rozlíšiť miesto, kde sa človek nachádza počas OS / UTP.

Podeľte sa o svoje zistenia v tejto záležitosti. Medzitým je tu zoznam takýchto techník zozbieraný z rôznych zdrojov, ale hlavne z Rainbow, za ktoré si ho vážim a vážim. :) To neznamená, že on alebo niekto iný je tvorcom techník, ale pokrytie problému prehĺbenia a zadržania môže byť ešte dôležitejšie.

1. Pripomienka
Pripomeňte si v OS, že ste vo sne. Vydrž.

2. Použitie vibrácií
Maximálne posilnenie vibrácií - prehĺbenie a držanie. Posilnite celé telo a zároveň sa prehlbujte; ďalej pomocou malých nových impulzov nenechajte vibrácie úplne zastaviť.

3. Rotácia
V OS na prehĺbenie.

4. Koncentrácia na dýchanie (v tele)
Na začiatku ECP, ešte v tele, sa sústreďte na dýchanie, aby ste prehĺbili stav.

5. Počúvanie
Sústredením sa na zvuky tiež zvýšte stupeň prehĺbenia.

6. Pocit
Prehlbovanie a držanie tápaním - jednoducho vnímajte všetko okolo. Posteľ, podlaha, predmety, vy sami. Keď sa cítite vyhodení z OS / ECP, môžete sa dokonca pokúsiť zachytiť o nejaký predmet. :)

7. Pohľadom.
„No, kde máš perá, perá, perá?!“ (s) :))
Ísť hlbšie tým, že sa pokúsite vidieť ostrejší a ostrejší obraz. Počkajte a pozerajte sa na všetko okolo. Je vhodné používať ruky.
Výnimkou je nepozerať sa na panorámu.

8. Pád a let
Pád hore nohami na prehĺbenie stavu. Shiganot rovno dole po podlahe. Aj keď na začiatku ECP nie je nič okolo vidieť a takmer necítiť, potom sa čoskoro pri páde začnú objavovať pocity a vízia.
Lietanie tiež pomáha prehĺbiť, ale v menšej miere.

9. Zastavte vnútorný dialóg
Aby sa cudzie myšlienky nerozptyľovali a nevrhali do skutočného života.

10. Strach
Na extrémne športy. :)
Strach zvyšuje realizmus a samotný štát.

11. Akcia
Nezastavujte, ale hýbte sa, zamestnajte sa niečím, zastávka okamžite hrozí návratom do skutočného života.

Vysvetlenia: Prehĺbenie je zvýšenie realizmu priestoru jasných snov (ako aj ESP). Všetky „fantómové“ zmysly sú zároveň v skutočnom živote vnímané rovnako ako skutočné. Jasné videnie, hmatové vnemy, chuť, vôňa, sluch. Priestor je stabilný. Realizmus môže dokonca prevyšovať realizmus samotného reality. Čo nie je prekvapujúce: priestor okolo si predsa vytvára sám mozog. Ako vidíte, mnohé techniky sú len dielom nejakého zmyslového orgánu. Napríklad naše a naše ruky nesú veľa nervových zakončení. Samotný vývoj ruky dal našim humanoidným predkom racionalitu. Preto pocitom zvyšujeme prácu mozgu, čo vedie k ovládaniu a jasnosti vnemov. Keď cítime fantómové ruky, vylepšujeme tento fantómový svet. Ďalší bod - aký bol začiatok v OS / ECP. Veď vedomie môže prísť počas obyčajného sna už vo vysnenom priestore. Alebo keď vstúpite priamo do OS, môžete sa ocitnúť v tme, bez jasných pocitov. Ak v prvom prípade, keď je realizmus priestoru OS už pripravený, môžete sa poistiť iba držaním, v druhom prípade musíte okamžite použiť techniky prehlbovania, aby ste sa „nevrátili do tela“, nie vstať. Tvorca: Londo. Teraz, vyzbrojení takýmito informáciami, môžete bezpečne ísť dobyť svet jasných snov ... Úspech pre vás!

189. Náklady súvisiace s vykonávaním pomocných prác počas prepínania kontextov úloh závisia od veľkosti časového úseku:

1. Nie

2. Áno

190. Funkcie autentifikácie OS sú zamerané na:

1. Výpočet a zhromažďovanie informácií o právach a bezpečnostných oprávneniach používateľa v systéme

2. Overenie kombinácie identifikátora a kódu

191. Pri vytváraní streamu OS generuje špeciálne informácieštruktúra deskriptora toku obsahujúca:

1. Priorita

2. Údaje o stave streamu

3. Streamujte kódy a údaje

4. ID streamu

5. Prístupové práva

192. V operačných systémoch, ktoré podporujú procesy a vlákna, je vlákno postupnosť:

1. Údaje

2. Tímy

3. Zavolajte

4. Operandy

5. Adresy

193. Podporovaný mechanizmus prerušenia:

1. Prostredníctvom OS

2. Hardvér

3. Spoločne hardvér a softvér

194. Vyberte správne tvrdenia:

1. Kontext procesu obsahuje informácie o procese, ktorý je nevyhnutné na to, aby jadro obnovilo svoje vykonávanie z prerušeného miesta. Do tohto

Informácie je možné priradiť k obsahu registrov procesora, deskriptorom súborov otvorených týmto procesom

2. Kontext procesu obsahuje informácie o procese potrebnom pre jadro bez ohľadu na to, či je obraz procesu v RAM alebo vymenený na disk. Tieto informácie obsahujú stav procesu, hodnoty priority a ID používateľa, ktorý proces vytvoril.

195. Úlohu OS v najväčšej miere zdôrazňujú nasledujúce kritériá účinnosti počítačového systému:

1. Šírka pásma

2. Užívateľská prívetivosť

3. Kvalita grafického rozhrania

4. Reaktivita

5. Počet používateľov

196. Vyberte správne tvrdenia:

1. Pri použití symetrickej viacprocesorovej architektúry môže operačný systém OS bežať iba na jednom procesore, zatiaľ čo na ostatných procesoroch bežia vlastné aplikácie.

2. Pri použití symetrickej viacprocesorovej architektúry môže OS, podobne ako vlastné aplikácie, bežať na ľubovoľnom procesore

197. Pre počítače a operačné systémy v danom období 1965-1975 sa vyznačoval nasledujúcimi vlastnosťami:

1. Počas tohto obdobia boli implementované takmer všetky základné mechanizmy vlastné moderným operačným systémom: multiprogramovanie, multiprocesing, virtuálna pamäť, súborové systémy. Mechanizmy na podporu multi-terminálového režimu pre viacerých užívateľov a riadenia prístupu sa však objavia neskôr. Multiprogramovanie bolo implementované v systémoch dávkového spracovania a systémoch zdieľania času.

2. Počas tohto obdobia boli implementované takmer všetky základné mechanizmy, ktoré sú súčasťou moderných operačných systémov: multiprogramovanie, multiprocesing, podpora multi-terminálového režimu pre viacerých používateľov, virtuálna pamäť, súborové systémy, kontrola prístupu. Multiprogramovanie bolo implementované iba v systémoch dávkového spracovania.

3. Počas tohto obdobia boli implementované takmer všetky základné mechanizmy vlastné moderným operačným systémom: multiprogramovanie, multiprocesing, virtuálna pamäť, súborové systémy. Mechanizmy virtuálnej pamäte a riadenia prístupu sa však objavia neskôr. Multiprogramovanie bolo implementované iba v systémoch zdieľania času.

4. Počas tohto obdobia boli implementované takmer všetky základné mechanizmy, ktoré sú súčasťou moderných operačných systémov: multiprogramovanie, multiprocesing, podpora multi-terminálového režimu pre viacerých užívateľov, virtuálna pamäť, súborové systémy, kontrola prístupu. Multiprogramovanie bolo implementované v systémoch dávkového spracovania a systémoch zdieľania času.

198. OS - súbor vzájomne prepojených programov, ktoré pôsobia ako rozhranie medzi aplikáciami a používateľmi na jednej strane a na strane druhej

1. Úložné zariadenia

2. Externé zariadenia

3. RAM

4. Počítačový hardvér

199. Súbor rutín s možnosťou vyvolania zahrnutých v jednom binárnom programe, ktoré môžu aplikácie dynamicky načítať pri ich spustení, sa nazýva:

1. program

2. podporný modul

3. dynamická knižnica odkazov

4. postup

200. Rutiny založené na prerušení sa bežne nazývajú:

1. Prerušiť dispečerov

2. Prerušiť vektory

3. Prerušiť manipulátory

201. Zahrnuté sú príkazy dávkovej správy súborov:

1. Pokyny pre procesor

2. Jazyk smerníc

3. Príkazový jazyk OS

4. Programovací jazyk

5. Jazyk riadenia

202. V systéme Windows NT streamuje užívateľský režim…. uprednostniť vlákna režimu jadra, ak majú vyššiu prioritu

1. Nemôžem

2. Kán

203. V klientskych verziách systému Windows je predvolené kvantum:

1. Jeden časový interval systému

2. Časovač systému s piatimi intervalmi

3. Tri intervaly systémového časovača

4. Dva intervaly systémového časovača

204. Vyberte správne tvrdenia:

1. Pri architektúre operačného systému s mikro jadrom zostáva veľmi malá časť operačného systému, nazývaná mikrokernel, v chránenom režime, ktorý obsahuje moduly, ktoré vykonávajú iba základné funkcie jadra. Všetky ostatné funkcie jadra na vysokej úrovni sú navrhnuté vo forme pomocných modulov, ktoré fungujú aj v chránenom režime, ale už oddelene od mikrojadra

2. Pri architektúre operačného systému s mikro jadrom zostáva veľmi malá časť operačného systému, nazývaná mikrokernel, v chránenom režime, ktorý obsahuje moduly, ktoré vykonávajú iba základné funkcie jadra. Všetky ostatné funkcie jadra na vysokej úrovni sú navrhnuté ako aplikácie bežiace v užívateľskom režime

3. Pri architektúre operačného systému s mikro jadrom zostáva veľmi malá časť operačného systému, nazývaná mikrokernel, v privilegovanom režime, ktorý obsahuje moduly, ktoré vykonávajú iba základné funkcie jadra. Všetky ostatné funkcie jadra na vysokej úrovni sú navrhnuté ako aplikácie bežiace v užívateľskom režime

4. Pri architektúre operačného systému s mikro jadrom zostáva veľmi malá časť operačného systému, nazývaná mikrojadro, v privilegovanom režime, ktorý obsahuje moduly, ktoré vykonávajú iba základné funkcie jadra. Všetky ostatné funkcie jadra na vysokej úrovni sú navrhnuté vo forme pomocných modulov, ktoré fungujú aj v privilegovanom režime, ale už oddelene od mikrojadra

205. Prítomnosť alternatívnych komponentov rovnakého typu (monitory, ovládače, bootloadery atď.) V OS je v súlade so zásadou:

1. Rozvoj

2. Otvorenosť

3. Funkčná nadbytočnosť

4. Transparentnosť

5. Predvolené hodnoty

6. Rozšíriteľnosť

206. Vektor prerušenia v reálnom režime procesora-toto je:

2. Adresa vstupného bodu do obsluhy prerušenia

3. Číslo bunky v tabuľke vektorov prerušení

4. Číslo riadka žiadosti o prerušenie

207. Pri vývoji prenosného operačného systému by mal byť bezpečne izolovaný vo viacerých moduloch, nie distribuovaný v celom systéme v závislosti od hardvéru:

1. Nárazník

2. Kód

3. Výmena

4. Vstup

5. Záver

208. Manažéri zdrojov v architektúre mikrojádier pracujú v:

1. Režim jadra

2. Chránený režim

3. Vlastný režim

4. Privilegovaný režim

5. Reálny režim

209. Skupiny riadiacich funkcií a riešenie konkrétnych problémov spojených s organizáciou výpočtového procesu sú v OS zvyčajne podporované samostatnými:

1. Subsystémy

2. Časti

3. Programy

4. Moduly

5. Postupy

210. Niekedy sa vývojári operačných systémov odchyľujú od klasickej verzie ..., čo umožňuje spustenie niektorých z najdôležitejších aplikácií OS v privilegovanom režime.

architektúra

211. Keď sú dôležité aplikácie OS spustené v ... režime, výkon sa zníži, ale zvýši sa ochrana OS pred spustenými aplikáciami

priv nelegi

212. V ideálnom prípade vrstva jadrových komponentov závislých od počítača úplne chráni ... časť operačného systému pred podrobnosťami konkrétnej hardvérovej platformy pre podporovanú sadu platforiem.

213. Windows 2000 používa ... algoritmus plánovania vlákien

zmiešané

Alternatívou ku klasickému spôsobu vytvárania OS je ...

architektúra

mikrojadro

215. Vytvorenie niekoľkých prostredí aplikačného softvéru v rámci jedného OS vám umožňuje mať jednu verziu programu a ... medzi rôznymi OS.

prenáša sa

216. V ideálnom prípade vrstva ... jadrových komponentov úplne chráni horné vrstvy jadra OS pred podrobnosťami konkrétnej hardvérovej platformy pre podporovanú sadu platforiem.

registre

218. Čas procesora je distribuovaný operačným systémom medzi ...

potoky

219. Na urýchlenie vykonávania programov niekoho iného (s rozhraním API iného operačného systému), prostredia aplikačného softvéru ... v „rodnom“ jazyku časté hovory na funkcie knižnice niekoho iného, ​​napríklad grafické používateľské rozhranie.

napodobniť

220. Emulátor musí postupne dešifrovať každý ... prvého procesora, definovať určené akcie a potom vykonať ekvivalentný podprogram zapísaný v kódoch druhého procesora.

inštrukcie

221. Podľa typu licencie možno operačný systém rozdeliť na ... a bezplatný

proprieta

222. Disciplína údržby frontu je súbor pravidiel na extrahovanie žiadosti o proces z frontu a jej následné poskytnutie ... na použitie.

zdrojov

223. Prerušenia s rovnakou hodnotou priority údajne patria do tej istej ... priority prerušenia

224. Z hľadiska architektúry sa OS skladá z ... a pomocných modulov

225. Rovnako ako bežné aplikácie, aj všetky ... moduly OS majú prístup k funkciám jadra prostredníctvom systémových hovorov

pomôcť

226. V systémoch v reálnom čase, na vypracovanie statického plánu, je plánovač aktivovaný prerušeniami z ... vznikajúcich v krátkych časových intervaloch (asi 32 ms)

227. Žiadosti aplikácií a používateľov o vytvorenie novej úlohy alebo o zvýšenie priority existujúcej úlohy vytvárajú novú situáciu, ktorá si vyžaduje kontrolu frontov a ... procesora

prepínač

228. V systémoch s absolútnymi prioritami je možné čakaciu dobu vlákna vo fronte minimalizovať, ak má priradenú najvyššiu ... prioritu

229. Tvorba ... vyžaduje od operačného systému menšiu réžiu ako vytváranie procesu

230. Vlákno, ktoré uskutočnilo synchrónne (blokovacie) systémové volanie, plánovač OS prenesie do stavu ... a po dokončení hovoru do stavu pripravenosti.

očakávania

231. Každú sekundu sa v systéme vyskytujú stovky udalostí súvisiacich s alokáciou a uvoľňovaním zdrojov a operačný systém musí mať spoľahlivé a efektívne prostriedky synchronizácie ... s týmito udalosťami.

procesy

232. Určitá entita v procese, ktorý prijíma čas procesora, sa nazýva ...

233. Keď sú dôležité aplikácie spustené v ... režime, súbor

výkon, ale je oslabená ochrana OS pred spustenými aplikáciami, ktorých spoľahlivosť by sa v tomto prípade mala rovnať spoľahlivosti samotného OS.

používateľ

234. Ak ... je statický objekt predstavujúci súbor s kódmi a údajmi, potom je proces dynamický objekt OS, ktorý sa objaví v systéme potom, čo sa užívateľ alebo OS rozhodne vytvoriť novú jednotku výpočtovej práce.

programy

235. Softwarové prerušenia sa často používajú na vykonávanie obmedzeného počtu volaní funkcií jadra - ... hovorov

systémové

236. Existuje niekoľko udalostí súvisiacich so systémovými hovormi, ktoré vyžadujú, aby plánovač vykonal ....

redizajn

237. Spôsob interakcie ... v skutočnom OS sa môže líšiť od typickej verzie viacvrstvovej štruktúry.

238. Windows NT používa ... Úrovne oprávnení pre jadro a užívateľský režim

239. Na dosiahnutie prenosnosti operačného systému musí byť kód závislý na hardvéri spoľahlivý ... vo viacerých moduloch a nesmie byť distribuovaný v celom systéme.

izolovaný a

240. Vznik nového procesu v systéme vytvára situáciu, ktorá si vyžaduje kontrolu frontov a ... procesora

prepínač

241. Process je dynamický objekt OS, ktorý sa v systéme objaví potom, čo sa užívateľ alebo ... rozhodne spustiť program, to znamená vytvoriť novú jednotku výpočtovej práce.

operáciu

242. Na zefektívnenie práce obsluhy prerušení v OS je pridelený programový modul, nazývaný ... prerušenia

dispečer

243. Vývojár aplikácie pre OS s nepreemptívnym multitaskingom môže sám určiť okamihy návratu kontroly, pričom vylúči iracionálne ... programy v časových okamihoch, ktoré sú pre nich „nepohodlné“.

prepínač

244. Interné prerušenia (alebo výnimky) nastávajú ... pri vykonávaní programu (v rámci inštrukčných cyklov), keď počas vykonania určitej inštrukcie dôjde k núdzovej situácii.

synchrónne

245. Vlákno, ktoré uskutočnilo synchrónny (blokovací) hovor, je prenesené

plánovačom OS v stave čakania a po dokončení spracovania

výzva - do stavu ...

pripravená nost

246. Zvýšenie počtu základných vrstiev vedie k určitému spomaleniu jeho práce v dôsledku interakcie medzivrstvy a k zníženiu ... rozšíriteľnosti a konzistentnosti systému.

247. Pretože odosielanie signálu vyžaduje znalosť identifikátora procesu, interakcia prostredníctvom signálov je možná iba medzi ...

procesy, ktoré môžu navzájom získavať údaje o svojich identifikátoroch

príbuzenstvo enn

248. Priorita prerušenia znamená, že všetky zdroje prerušenia sú rozdelené do tried a každej triede je priradená vlastná ... požiadavka na prerušenie

prioritou

249. Pred vykonaním prerušenia softvéru aplikácia prenesie operačný systém ...

system call, čo je register v dodatočnej tabuľke adries procedúr OS, ktoré implementujú systémové volania.

250. Časový interval procesora pridelený vláknu na vykonanie sa nazýva ...

251. Správca systémových hovorov ukladá obsah registrov procesora do systémového zásobníka a kontroluje, či sa požadované číslo hovoru dostane do podporovaného OS ... a prenáša riadenie do adresovaného postupu OS.

rozsah

252. Hlavná pozornosť používateľa je zameraná na programovací jazyk a virtuálny stroj ním vníma ako „čiernu skrinku“ vykonávajúcu svoje programy ... virtuálny stroj ho nezaujíma.

architektúra

253. Ak ... napriek tomu situácia nastane, často pomôže pokúsiť sa začať odstraňovať niektoré úlohy alebo zablokované vlákna z riešenia.

slepé uličky

254. Funkcie ochrany OS úzko súvisia s funkciami ... pretože je to privilegovaná osoba, ktorá určuje práva používateľov pri prístupe k počítačovému systému.

správca

255. Na pridanie novej funkcie operačného systému na vysokej úrovni stačí vyvinúť zodpovedajúci ... bez úpravy najdôležitejších funkcií jadra

priložený

256. Dôležitý dôvod na používanie ... prerušení namiesto bežných pokynov

Volanie podprogramov je schopnosť zmeniť užívateľský režim na privilegovaný súčasne s volaním procedúry.

programy

257. OS - komplexný ... a údaje, ktoré organizujú riešenie problému a interakciu používateľa s technickými prostriedkami CAD.

programy

258. Schopnosť systému zachovať vopred určené časové intervaly

medzi spustením programu a dosiahnutím výsledku sa nazýva ...

činidlo

259. Plánovanie sa nazýva ... ak sa počas prevádzky systému rozhodujú na základe analýzy aktuálnej situácie

dynamickejšie

260. Subsystémy grafického používateľského rozhrania v rôznych operačných systémoch môžu mať vizuálne rozdiely v zobrazení panelov a okien aplikácií, dialógových okien, okien správ, ikon, pruhov ..., pravítka rýchleho spustenia

nástroj

261. Prerušenia softvéru sú ... vo vzťahu k toku inštrukcií programu, ktorý sa prerušuje

synchrónne

262. Prostriedky spínacích procesov sú určené na rýchle ...

kontext pozastaveného procesu a obnovte kontext procesu, ktorý sa stane aktívnym.

zachovanie

263. V závislosti od zdroja sú prerušenia rozdelené do 3 tried: externé,

vnútorne a ....

programy

264. V závislosti od zdroja sú prerušenia rozdelené do troch tried: ..., interné a softvérové.

Po dokončení systémového volania sa ovládanie vráti ...

systémové hovory spolu s ukončovacím kódom tohto hovoru

dispečer

266. V systéme Windows NT majú prerušenia hardvéru ... prioritu pred prerušeniami softvéru.

7. Vytvorenie niekoľkých aplikačných softvérov v jednom OS ...

vám umožňuje mať jednu verziu programu a prenášať ju medzi rôznymi OS.

268. Subsystémy grafického používateľského rozhrania v rôznych operačných systémoch môžu