V glavnem. Božanski OS

Hkrati je bilo gradivo tako resno obdelano, da je v dogajanju precej problematično prepoznati izvirno besedilo. Ponatis tega gradiva v obliki ločene knjige ni več načrtovan. Avtor močno priporoča branje Programming: An Introduction to the Profession namesto te knjige, ki ni le zastarela, ampak sprva tudi večinoma neuspešna.

opomba

Priročnik vsebuje gradivo predavanja "Operacijski sistemi", ki ga je avtor prebral za študente drugega letnika dodiplomske študije na Fakulteti VMK Moskovske državne univerze. M.V. Lomonosov od leta 2004 do 2011 Predmet vključuje teoretične informacije o nalogah operacijskih sistemov, o organizaciji večopravilnega načina delovanja, vhod-izhodu, o upravljanju navideznega pomnilnika. Z uporabo operacijskega sistema Unix kot primera je prikazana interakcija uporabniške naloge z operacijskim sistemom: V/I sistemski klici, nadzor procesov, način interakcije med procesi v operacijskem sistemu Unix, V/I multipleksiranje in osnove dogodkovno usmerjenega opisano programiranje. Podane so informacije o težavah, ki nastanejo pri delu s skupnimi podatki, predstavljeni so klasični koncepti Dijkstrinega muteksa in semafora, analizirani so problemi o petih filozofih, o proizvajalcih in potrošnikih, o bralcih in piscih; Gradivo je ilustrirano z uporabo semaforjev in muteksov standarda Posix kot primera, za katerega so podane osnovne informacije o lahkih procesih (nitih) in knjižnici pthread. Povzeti so arhitekturni temelji sistema X Window.

Papirnate publikacije

Elektronska različica

Opozorilo: besedilo v svoji uradno objavljeni različici vsebuje številne netočnosti, stvarne napake in napačne tiskovine, ki jih pozna avtor. Vsebina predavanj v zadnjih letih je bila nekoliko drugačna od gradiva, predstavljenega v besedilu izdanega priročnika.

Stanje papirne različice

Ni šel v prosto prodajo in je na voljo samo v knjižnici Fakultete za računalniško matematiko in kibernetiko Moskovske državne univerze.

Da bi začeli vaditi lucidne sanje, morate biti pozorni na dve točki - pripravo in nadzor nad lucidnimi sanjami. Kako se torej pripraviti na OS?

Prvič, vredno se je vzdržati uživanja mastne in težke hrane, prav tako je priporočljivo, da se pred vadbo OS ne prehranjujete, priporočljivo je, da 4 ure pred spanjem sploh ne jeste ničesar.

Drugič, zelo pomembno je, da ne uživate alkohola in drog. Takšna interakcija s svojo psiho, kot je praksa OS v stanju spremenjene zavesti, lahko vodi do nepredvidljivih in negativnih posledic.

Naslednji izziv v praksi lucidnih sanj je pridobiti nadzor nad njimi. Za to obstaja veliko tehnik za vstop v OS. Obstajajo metode neposrednega, posrednega vstopa v OS in poti čistega zavedanja. Na kratko se zadržimo na vsakem od njih.

Razvrstitev tehnik za vstop v lucidne sanje:

Metode neposrednega vstopa

Vključujejo vstop v OS iz stanja živahnosti. Dobra stvar teh metod je, da jih je mogoče uporabiti za dostop do OS kadar koli. Zapreš oči, izvedeš določeno tehniko in vstopiš v OS. Toda te metode so za začetnike težke, saj zahtevajo posebno raven koncentracije in nadzor nad svojimi mislimi, čustvi in ​​domišljijo.

V tem primeru morate sprostiti oči, zavzeti udoben položaj za telo in opazovati svoje telo, stanje fizičnega zaspanja. Za to je priročno opazovati ritem dihanja, pulznih utripov. Čez nekaj časa se bo začela pojavljati slika sanj, njene podobe.

Metode posrednega vnosa

Njihovo bistvo je, da izvajamo tehnike na stičišču živahnosti in spanja. Greš spat in v trenutku zaspanja ujameš stanje napol spanja in že v tem stanju izvajaš določene tehnike za dosego OS. Menijo, da so te metode najpreprostejše, vendar obstaja precej velika verjetnost, da se v tem trenutku ne boste spomnili, da morate uporabiti tehniko in se zjutraj preprosto zbuditi.

Pot čistega zavedanja

To je naraven način za vstop v lucidne sanje, ko dosežete zavedanje že znotraj sanj. Pogosto ima ta metoda dokaj naključen uspeh, saj se to zgodi precej redko. Vendar obstajajo tehnike, ki lahko stimulirajo na ta način.

Če želite vaditi OS, morate upoštevati tri pomembne točke:

1. Zelo pomembno je, da se naučite zapomniti svoje sanje:

  • Za zapisovanje sanj lahko uporabite dnevnik in ga izpolnite takoj po prebujanju.
  • Uporabite lahko snemalnik zvoka in pripovedujete svoje sanje, tudi ponoči – takoj, ko se zbudite
  • Svoje sanje lahko vpišete v tablico, ki jo imate vedno pri roki.

Če se svojih sanj ne spomnite dobro, potem ni občutka napredka. Zapisi so spominski namigi. Poleg tega lahko iz svojih sanj dobite zanimive namige za življenje. Ali celo pišite fantazijske zgodbe)

2. Poskusite prepoznati elemente sanj v resnici:

Na primer, poiščite bliskavice (svetilke, strele, utripajoči avtomobilski smerniki). In takoj, ko vidite - takoj preverite, ali spite ali ste v resnici. Naj vam te vrste signalov postanejo svetilniki, da je čas za takšno preverjanje.

3. Poiščite svoje osebne znake, da ste v sanjah:

To so na primer leti, komunikacija z ljudmi daleč od vas in celo ljudje-zvezde, s katerimi v resnici niste seznanjeni, hitro premikanje od točke do točke, pomanjkanje vonjav ali, nasprotno, premočni vonji itd. Ti znaki vam bodo pomagali natančno ugotoviti, ali ste zdaj v lucidnih sanjah.

Zadnji dve točki se nanašata na tako imenovane "teste resničnosti" - ko se jih navadite uporabljati, ne boste imeli težav pri določanju situacije. To pomeni, da se boste v sanjah in v življenju obnašali drugače (na primer, ne bi vam padlo na pamet, da bi v resnici preleteli ograjo ali skočili s strehe hleva, v sanjah pa je mogoče marsikaj).

Praksa lucidnega sanjanja Castanede in LaBerge

Če ste se že spopadli z vstopom v sanje in veste, kako to storiti, je naslednja naloga, ki se bo pojavila pred vami, kako izboljšati kakovost zavedanja in dojemanja v OS. Če analiziramo dela Carlosa Castanede in Stephena LaBergeja, lahko ločimo pet stopenj prakse OS. Oglejmo si vsakega od njih.

Prva faza- stabilizacija. V OS se že zavedamo, vendar moramo trdno stati z nogami na tleh. Če želite to narediti, morate to stanje stabilizirati. Carlos Castaneda ponuja odličen in preprost način, ki ga opisuje v svoji knjigi Umetnost sanjanja. Dovolj je le, da nekaj časa pogledate v svoje roke, v tem času se lahko z njimi zgodijo nekatere preobrazbe in spremembe. Če nadaljujete, boste zapustili operacijski sistem. Zato vam redna stabilizacijska praksa daje možnost, da dlje ostanete v lucidnem spanju.

Druga faza- gibanje (pozornost). Na tej stopnji že razmišljamo o več predmetih s premikanjem med njimi. Če izgubimo stabilizacijo, se moramo vrniti v prvo stopnjo.

Ko se naučimo dobro gibati, bomo dobili visoko stabilnost sanjske slike, kar pomeni, da bodo sanje postale svetle, barvite, nikakor ne slabše od slik resničnega življenja.

Tretja stopnja- časovna sinhronizacija. Tukaj sinhroniziramo čas v spanju in čas izven spanja, na primer, če smo zjutraj zaspali, potem v OS poskušamo predstavljati jutro. za kaj je to? Tako se bo naša psiha lahko sprostila, zavest pa bo začela identificirati sanje z resničnostjo in obratno. Na tej stopnji naša zavest doseže določeno stopnjo razsvetljenja, ki so jo opisali budisti. Nekako razume, da so vse življenje sanje.

Prednost tukaj je, da se človeška psiha spremeni - človek pridobi duševno svobodo, osebni razvoj. Čeprav je treba razumeti, da je tu tudi nevarnost os - zamenjati sanje z resničnostjo.

Četrta stopnja- od spanja do spanja. To je kot slika v sliki.

Tukaj morate zaspati v sanjah in se zbuditi v novem. Te sanje o gnezdenju odpirajo velika področja za prakso. V ugnezdenih sanjah se zavedanje poveča in izboljša, sam OS pa postane svetlejši in bogatejši.

Ugnezdene sanje so možne tudi v zgodnjih fazah vadbe OS, vendar naj se začetniki takih praks vzdržijo, saj je po dolgotrajnem delu z ugnezdenimi sanjami težko ločiti sanje od resničnosti.

Peta faza... Dostopno samo za napredne, izkušene praktike. Ta stopnja se imenuje "dvojni položaj"

Načeloma se v nasprotju z enim vidikom ne razlikuje od četrtega. Preden v sanjah zaspite, morate zavzeti enak položaj, v katerem je naše fizično telo. To služi kot nekakšen katalizator, ki krepi občutek in zavedanje o že tako neverjetnih možnostih ugnezdenih sanj.

želim dati nekaj nasvetov za vadbo lucidnih sanj:

  • Najprej bi bilo lepo več spi ... Če ste mučeni, oslabljeni, nervozni in ne spite dovolj, se boste v sanjah težko zavedali sebe in si sanj zapomnili. In težko bo uravnovesiti na meji med spanjem in resničnostjo - in ta kakovost daje odlično zavedanje sebe v sanjah. Poleg tega boste zjutraj pogosto sanjali najbolj zanimive sanje. Če morate zgodaj vstati in teči v službo, pa še niste spali, tudi OS ne boste mogli vaditi.
  • drugič, porabiti več časa za razmišljanje o lucidnih sanjah ... Na primer, lahko berete knjige, razpravljate o izkušnjah z usposabljanjem na forumu, vadite v resnici. Več misli kot boste imeli o OS čez dan, lažje boste dosegli želeno stanje ponoči.

Položaj fizičnega telesa med vadbo OS v bistvu ni pomemben. Nekateri avtorji se držijo stališča, da je optimalen položaj leže na desni strani ali na hrbtu z dvignjenimi koleni. Vendar pa mnogi sanjači uporabljajo kateri koli položaj, ki jim je udoben in znan, kar nikakor ne vpliva na njihove rezultate pri doseganju OS.

Vaje v OS - za nadzor svojih sanj

Da bo OS dolg in bogat, se morate naučiti, kako ga obnoviti. Stephen LaBerge predlaga učinkovito tehniko zadrževanja lucidnih sanj, ki jo imenuje tehnika vrtenja... Ima štiri glavne točke.

1. Zavedajte se, da spanec začenja bledeti. Sprva izginejo vizualni občutki, na samem koncu pa taktilni.

2. Začnite se vrteti, naredite to kot vrh. Obrnite se šele, ko začutite, da sanje zares začenjajo bledeti.

3. Med vrtenjem si kar naprej ponavljajte, da bodo vse, kar boste videli na koncu vrtenja, sanje.

4. Po rotaciji obvezno preverite svoje stanje, prepričajte se, da so sanje.

Stephen LaBerge trdi, da je ta tehnika učinkovita in primerna tako za začetnike kot za izkušene sanjače. V 85 % primerov mu je uspelo preklopiti na nov OS.

Da bi izboljšali in izpopolnili svoje veščine zaznavanja OS, vam spodaj predstavljamo tri vaje, ki jih je treba izvajati v stanju OS. Prva vaja se imenuje " Sanjska televizija»Predlagal inovator in raziskovalec OS Alan Worsley. Bistvo vaje je, da si v stanju OS predstavljamo, da gledamo televizor ultra visoke ločljivosti s super volumetričnim zvokom. Vklopite ga, poiščite nastavitve za svetlost in glasnost. Zasukajte jih. Spremenite svetlost, barvo, kontrast. Poskusite preklopiti na novo sliko. Trenirajte svojo percepcijo. Osredotočite se na svoje misli.

Naslednja vaja se imenuje " Inkubacija lucidnih sanj", LaBerge ga je razvil posebej za programiranje vprašanja, kraja ali dogodka, ki se nam bo zgodil v OS. Poteka v petih fazah:

1. Oblikujte svoj namen. Izraz morate jasno formulirati in ga napisati na papir, na primer: "Želim iti v Amsterdam."

2. Takoj pojdite v posteljo.

3. Predstavljajte si, da so na tem mestu okoli vas sanje ali z dogodkom, ki je zapisan na vašem listu papirja. Poskusite ne razmišljati o ničemer drugem kot o tej frazi.

4. Ko dosežete OS, poskusite oblikovati svoj namen

5. Ko dosežete cilj, se po prebujanju poskusite spomniti in zapisati svoj OS, to vam bo pomagalo pri nadaljnji praksi.

Obstaja še ena zanimiva in zabavna vaja, ki jo je LaBerge razvil posebej za upravljanje svojega OS. Se imenuje " Sprostitev novega sanjskega zapleta"In je sestavljen iz treh elementov:

1. Izberite cilj. Predstavljajte si kateri koli dogodek ali osebo, ki bi jo želeli videti v sanjah, lahko je resnična ali izmišljena oseba. Ali kateri koli kraj, ki ga želite obiskati.

2. Zapomnite si to, zapišite na papir in si predstavljajte, da ste to že dosegli v prihodnjem OS.

3. Med izginotjem OS z uporabo zgornje tehnike vrtenja ustvarite namero, da v novem OS vidite svoj načrtovani cilj.

Proces uresničevanja sebe v sanjah neposredno vpliva na svetovni nazor in psiho človeka. S pomočjo OS prakse se lahko naučite zanimivih in skritih možnosti psihe in spoznate sebe.

Kako se obnašati v sanjah

V lucidnih sanjah ima človek morje možnosti:

  • lahko komunicirate z oddaljenimi ljudmi ali simbolnimi pravljičnimi liki (na primer z Rdečo kapico ali Babo Yago)
  • vadite nekaj svojih veščin ali jih začnite razvijati iz nič (na primer risanje ali javno nastopanje)
  • poglej svet - recimo, da v resnici nimaš dovolj za počitnice na Kitajskem ali Havajih - toda v sanjah nekaj minut in si že tam
  • izvajajte dodatne vadbe, če se ukvarjate s športom
  • poiščite odgovore na vprašanja, ki vas že dolgo zanimajo
  • in številne druge možnosti.

Ne obupajte v boju s sovražniki, sprejmite darila, ne bojte se. V sebi boste začeli trenirati nove lastnosti, ki bodo počasi pronicale v realnost.

Če imate nočno moro, ne bodite prestrašeni. Pobeg ni možnost, lahko se borite ali pa spoznate in se spoprijateljite z zlobnecem. Pokličite na pomoč ali se spomnite, da so to vaše sanje, zdaj pa želite, da strašljiv lik izgine ali spremeni svoje vedenje. Možnosti je veliko.

Vaje v OS - za črpanje sebe in svojih sposobnosti

Trenirate lahko ne samo za izboljšanje zavedanja in nadzora sanj, ampak tudi za določene cilje v življenju.

Svoje veščine lahko nadgradite. Na primer, če vam je javno nastopanje težko v običajnem življenju, potem lahko svoje usposabljanje te veščine izvedete v sanjah. Tukaj je primer takšne vadbe.

1. Prejšnji večer vadite svoj nastop in pomislite na nočni nastop pred občinstvom.

2. Vstopite v lucidne sanje in pripravite vse za svoj nastop: oder, občinstvo, občinstvo. Če ne morete narediti vsega tako, kot želite, ne bodite malodušni, začnite tam, kjer ste.

3. Osredotočite se na ljudi, ki vam bodo prisluhnili, vzpostavite stik z njimi, bodite prijazni in odprti.

4. Začnite svojo predstavitev.

Posledično se lahko znebite pomembnega strahu pred občinstvom.

Vadite lahko tudi druge veščine lucidnega sanjanja.
Vso srečo!

Obstajata dve vrsti tehnik lucidnih sanj:

1. Neposredna (nadzorovana regulacija države).
2. Posredno (metode samoprogramiranja).

1.1 Metoda osredotočanja pozornosti na fizično telo.
Ko zaspite zvečer ali po prebujanju, se morate čim bolj sprostiti in zmanjšati pozornost, ki jo je treba osredotočiti na eno misel: pasivno opazovanje notranjih občutkov telesa. Ne pozabite sprostiti oči: z njimi ne vidimo OS. Ko se še bolj potopite v prehodno stanje med budnostjo in spanjem, poslušajte svoje telo. Opazovanje (vendar ne nadzor!) dihanja in srčnega utripa deluje najbolj učinkovito, kar pogosto vodi do pojava vibracij - to je občutek utripanja energijskega telesa. Če imate težave z nespečnostjo, si ob izdihu predstavljajte (občutite) zrak, ki izhaja iz hrbtenice. Čez nekaj časa bi se morala prikazati slika sanj, a za uspeh morate najprej žrtvovati del svoje zavesti. Želene sanje lahko dosežete tudi z vizualizacijo ustreznih vizualnih (in ne samo) podob.

1.2. Položaj fizičnega telesa v OS.


Optimalni položaj je na desni strani, roke so lahko prekrižane, včasih pa je zaželeno (za povečanje zavedanja). To še posebej velja pri tehniki MBOS.
100% udarec OS: ležite na hrbtu, upognite kolena navzgor, postavite noge tako, da ne padejo. Ta metoda, čeprav vedno deluje, je težko vzdrževati stabilnost v položaju telesa.


1.3 Metoda minimalne pozornosti.


Najbolje deluje pri prebujanju ponoči ali zjutraj. Ko se zbudite, vstanite iz postelje za ~ 15 minut in naredite kar koli. Nato morate ležati, se popolnoma sprostiti, se potopiti v spanec. Pasivno opazujte utripajoče slike. Toda hkrati vam ni treba ostati popolnoma zavesten, vaša pozornost bi morala biti tako rekoč v ozadju. Z žrtvovanjem zmanjšanja zavedanja povečate verjetnost vstopa v sanje. Ko je sanjska slika jasna, dvignite svojo zavest. Ta metoda lahko ustvari tudi sanje o želeni vsebini. Posredne metode temeljijo na spontanosti in zavedanju med spanjem.


2.1. Moč želje in ritmičnega dihanja.


Najbolj elementarna metoda- razvijanje namere za OS. Toda možnost njegove realizacije se večkrat poveča v sintezi z ritmičnim dihanjem.
Lezite na hrbet, popolnoma sproščeno. Naredite polni vdih (vdih), štejte na primer do 6, zadržite zrak v pljučih 3 sekunde, izdihnite 6 sekund, 3 sekunde. ne dihaj itd. Ko se naučite dihati na ta način (ritmično), oblikujte željo po OS med takšnim dihanjem.


2.2. Prikličite želene sanje.

Vsakič, ko greste zvečer spat, oblikujte namero, da boste imeli želeno vsebino spanja. Jasno morate vedeti, kaj želite početi v teh sanjah, po možnosti nekaj, česar v resničnem življenju ne bi počeli. Na primer, trik, da morate nekaj povedati ljubljeni osebi ali kateri koli osebi v sanjah, deluje. "To so sanje!".

2.3. Dnevne aktivnosti.

Koristna metoda je preverjanje resničnosti spanja. Izberite najljubši kraj, ki ga obiščete vsaj enkrat na dan. Ko greste mimo, razmišljajte o tem in preverite, ali so sanje.


2.4. Vadba za ponovno rojstvo.


Zapri oči. In si močno reci: »Vse sem pozabil. Ničesar ne vem. Vse je neznano." Nato v 2-3 minutah naredite notranji "dotik" (drsenje pozornosti po površini nehote razvijajočih se vizualnih predstav). Nato hitro odprite oči. Če samohipnoza deluje, boste poznano okolje videli tako rekoč na novo, odtujeno. To ponovite 5-krat - vsakič, ko se bo učinek okrepil, se boste do neke mere približali tisti prvinski viziji, oziroma prvi zaznavi stvari, ki ste jo imeli v otroštvu. To je pozornost sanj, in kdor ima srečo - druga pozornost.

2.5. Metoda vstopa v sanje prek OS brez slike.

Če se zavedate, da spite in v vašem telesu ni mišičnega tonusa, poskusite odleteti iz telesa. Z nekaj vaje bodo gibi enostavni. Nato si predstavljajte, da je pred vami določen predmet, in, iztegnite svoje energijsko telo k njemu, ga začutite. Tako lahko začutite vse predmete in, vključno z vidom, padete v želene, zamišljene sanje. Takšni OS so zelo stabilni in dolgotrajni.

2.6. Bistvo namere je zaupanje in ambicija.

Zame namen ni želja po OS, ampak zaupanje, da bo. To je izpolnitev namena na račun same namere (na primer, predlagajte si: "Resnično želim imeti OS in zato mi bo uspelo").


Opombe:
- neposreden vstop v OS je najbolje izvesti ne zvečer, ampak po naravnem prebujanju; ali, če ste utrujeni, čez dan; z alarmi je najbolje, da ne eksperimentirate;
- če sem iskren, položaj telesa pravzaprav ni pomemben;
- ob neposrednem vstopu v OS se v nasprotju s pričakovanji sprva lahko pojavi občutek strahu, ki ga je treba prezreti;
- zmerno uživanje alkohola in vadba ne poslabšata uspeha v praksi OS, lahko pa celo izboljšata;
- lahki stresi ne vplivajo na pogostost pojavljanja OS, močni pa zmanjšajo njihovo število;
- motnje spanja lahko tako pozitivno kot negativno vplivajo na količino OS;
- da bi podaljšali trajanje OS, morate v sanjah narediti ustrezen namen, ne izvajati aktivnih gibov in ne mežikati z očmi fizičnega ali energijskega telesa;
- v sanjah pravočasno ustavite tok nepotrebnih misli, da ne izgubite zavesti.

Tehnike za poglabljanje in zadrževanje v OS/ECP Vstopiti v OS je ena stvar, druga stvar je ostati tam. In tudi, da bi lahko "poglobili državo". Za zdaj ima M.Radugi popolnejši opis tovrstne taktike v svoji knjigi "Izven telesa". V drugih primerih se iz nekega razloga te teme praktično ne dotikajo, kar vodi do številnih težav in fantazij. Na primer, poglabljanje je mogoče razumeti kot prehod iz ene "astralne podravnine" v drugo ali celo razlikovati kraj, kjer je oseba med OS / UTP.

Delite svoje ugotovitve o tej zadevi. Vmes pa je tukaj seznam takih tehnik, zbranih iz različnih virov, predvsem pa iz Mavrice, za kar ga spoštujem in spoštujem. :) To ne pomeni, da je on ali kdo drug ustvarjalec tehnik, ampak pokritost. problema poglabljanja in zadrževanja je lahko še pomembnejša.

1. Opomnik
V OS se spomnite, da ste v sanjah. Drži.

2.Uporaba vibracij
Maksimalna krepitev vibracij - poglabljanje in zadrževanje. Okrepite celotno telo med poglabljanjem; nadalje, s pomočjo majhnih novih impulzov, ne dovolite, da se vibracije popolnoma ustavijo.

3. Vrtenje
V OS za poglabljanje.

4. Koncentracija na dihanje (v telesu)
Na začetku ECP, medtem ko ste še v telesu, se osredotočite na dihanje, da poglobite stanje.

5. Poslušanje
Če se osredotočite na zvoke, povečajte tudi stopnjo poglabljanja.

6. Občutek
Poglabljanje in zadrževanje z otipavanjem – samo občutite vse okoli. Postelja, tla, predmeti, sebe. Ko se počutite vržene iz OS / ECP, se lahko celo poskusite ujeti za kakšen predmet. :)

7. S pogledom.
"No, kje so vaša peresa, peresa, peresa?!" (z) :))
Poglobite se tako, da poskušate videti ostrejšo in ostrejšo sliko. Počakaj, poglej vse okoli. Priročno je uporabljati svoje roke.
Izjema ni pogled na panoramo.

8. Padec in let
Padec na glavo, da se stanje poglobi. Shiganot naravnost po tleh. Tudi če na začetku ECP nič naokoli ni vidno in skoraj ne čutimo, se kmalu, ob padcu, začnejo pojavljati občutki in vid.
Letenje pomaga tudi k poglabljanju, vendar v manjši meri.

9.Ustavite notranji dialog
Tako, da se tuje misli ne odvrnejo in ne vržejo v resnično življenje.

10. Strah
Za ekstremne športe. :)
Strah povečuje realizem in samo stanje.

11. Ukrep
Ne ustaviti se, ampak premakniti se, se z nečim okupirati, postanek takoj grozi, da se vrne v resnično življenje.

Pojasnila: Poglabljanje je povečanje realizma lucidnega sanjskega prostora (pa tudi ESP). Hkrati pa se vsa "fantomska" čutila zaznavajo na enak način kot resnična v resničnem življenju. Jasen vid, taktilni občutki, okus, vonj, sluh. Prostor je stabilen. Realizem lahko celo preseže realizem realnega samega. Kar ni presenetljivo: navsezadnje prostor okoli tvorijo možgani sami. Kot lahko vidite, so številne tehnike le delo nekega čutnega organa. Na primer, naše in naše roke nosijo številne živčne končiče. Že sam razvoj roke je našim humanoidnim prednikom dal racionalnost. Zato z občutkom povečamo delo možganov, kar vodi v nadzor in jasnost občutkov. Občutek s fantomskimi rokami izboljšamo ta fantomski svet. Druga točka - kakšen je bil začetek v OS / ECP. Navsezadnje lahko zavest pride med običajnimi sanjami že v sanjskem prostoru. Ali pa, ko vstopite neposredno v OS, se lahko znajdete v temi, brez jasnih občutkov. Če se lahko v prvem primeru z že pripravljenim realizem prostora OS zavarujete le z držanjem, potem morate v drugem primeru takoj uporabiti tehnike poglabljanja, da se ne bi "vrnili v telo", ne zbuditi se. Ustvarjalec: Londo. No, zdaj, oboroženi s takšnimi informacijami, lahko varno odidete v osvajanje sveta lucidnih sanj ... Uspeh vam!

189. Stroški, povezani z izvajanjem pomožnega dela med preklapljanjem kontekstov opravil, so odvisni od velikosti časovne rezine:

1. Ne

2. Da

190. Funkcije preverjanja pristnosti OS so namenjene:

1. Izračun in zbiranje informacij o pravicah in varnostnih dovoljenjih uporabnika v sistemu

2. Preverjanje kombinacije identifikatorja in kombinacije kod

191. Pri ustvarjanju niti OS generira posebne informacije struktura deskriptorja toka, ki vsebuje:

1. Prednost

2. Podatki o stanju toka

3. Pretočne kode in podatki

4. ID toka

5. Pravice dostopa

192. V operacijskih sistemih, ki podpirajo procese in niti, je nit zaporedje:

1. Podatki

2. Ekipe

3. Pokliči

4. Operandi

5. Naslovi

193. Podprt mehanizem prekinitve:

1. S pomočjo OS

2. Strojna oprema

3. Skupna strojna in programska oprema

194. Izberite pravilne trditve:

1. Kontekst procesa vsebuje informacije, ki so potrebne, da jedro o procesu nadaljuje z izvajanjem s prekinjenega mesta. Za to

informacije lahko pripišemo vsebini procesorskih registrov, deskriptorjev datotek, ki jih ta proces odpre

2. Kontekst procesa vsebuje informacije o procesu, potrebne za jedro, ne glede na to, ali je slika procesa v RAM-u ali zamenjana na disk. Te informacije vključujejo stanje procesa, prednostne vrednosti in ID uporabnika, ki je ustvaril proces.

195. Vlogo OS v največji meri poudarjajo naslednji kriteriji za učinkovitost računalniškega sistema:

1. Pasovna širina

2. Prijaznost do uporabnika

3. Kakovost grafičnega vmesnika

4. Reaktivnost

5. Število uporabnikov

196. Izberite pravilne trditve:

1. Pri uporabi simetrične večprocesorske arhitekture lahko OS deluje samo na enem procesorju, medtem ko drugi procesorji izvajajo aplikacije po meri

2. Pri uporabi simetrične večprocesorske arhitekture lahko OS, tako kot aplikacije po meri, deluje na katerem koli procesorju

197. Za računalništvo in operacijske sisteme v obdobju Za obdobje 1965-1975 so bile značilne naslednje značilnosti:

1. V tem obdobju so bili implementirani skoraj vsi osnovni mehanizmi, ki so značilni za sodobne operacijske sisteme: večprogramiranje, večprocesiranje, navidezni pomnilnik, datotečni sistemi. Vendar pa se bodo kasneje pojavili mehanizmi za podporo večterminalnega večuporabniškega načina in nadzora dostopa. Večprogramiranje je bilo implementirano v sistemih za paketno obdelavo in v sistemih s časovno delitvijo.

2. V tem obdobju so bili implementirani skoraj vsi osnovni mehanizmi, ki so značilni za sodobne operacijske sisteme: večprogramiranje, večprocesiranje, podpora za večterminalni večuporabniški način, virtualni pomnilnik, datotečni sistemi, nadzor dostopa. Večprogramiranje je bilo implementirano samo v sistemih za paketno obdelavo.

3. V tem obdobju so bili implementirani skoraj vsi osnovni mehanizmi, ki so značilni za sodobne operacijske sisteme: večprogramiranje, večprocesiranje, virtualni pomnilnik, datotečni sistemi. Vendar pa se bodo mehanizmi virtualnega pomnilnika in nadzora dostopa pojavili kasneje. Večprogramiranje je bilo izvedeno samo v sistemih časovne delitve.

4. V tem obdobju so bili implementirani skoraj vsi osnovni mehanizmi, ki so značilni za sodobne operacijske sisteme: večprogramiranje, večprocesiranje, podpora za večterminalni večuporabniški način, virtualni pomnilnik, datotečni sistemi, nadzor dostopa. Večprogramiranje je bilo implementirano v sistemih za paketno obdelavo in v sistemih s časovno delitvijo.

198. OS - niz medsebojno povezanih programov, ki delujejo kot vmesnik med aplikacijami in uporabniki na eni in na drugi strani

1. Naprave za shranjevanje informacij

2. Zunanje naprave

3. RAM

4. Računalniška strojna oprema

199. Nabor klicnih rutin, vključenih v eno samo dvojiško datoteko, ki jo lahko aplikacije med izvajanjem dinamično naložijo, se imenuje:

1.program

2.podporni modul

3. knjižnica dinamičnih povezav

4.postopek

200. Prekinitvene rutine se običajno imenujejo:

1. Prekinitve dispečerjev

2. Prekinitveni vektorji

3. Upravljavci prekinitev

201. Vključeni so ukazi za upravljanje paketnih datotek:

1. Navodila za procesor

2. Jezik direktiv

3. Ukazni jezik OS

4. Programski jezik

5. Jezik upravljanja

202. V sistemu Windows NT so tokovi v uporabniškem načinu…. prevzeti niti načina jedra, če imajo višjo prioriteto

1. Ne morem

2. Lahko

203. V odjemalskih različicah sistema Windows je privzeta količina:

1. En interval sistemskega časovnika

2. Pet intervalni sistemski časovnik

3. Trije intervali sistemskega časovnika

4. Dva intervala sistemskega časovnika

204. Izberite pravilne trditve:

1. Pri arhitekturi OS mikrojedra ostane v zaščitenem načinu zelo majhen del OS, imenovan mikrojedro, ki vsebuje module, ki opravljajo le osnovne funkcije jedra. Vse druge funkcije jedra na visoki ravni so zasnovane v obliki pomožnih modulov, ki delujejo tudi v zaščitenem načinu, vendar že ločeno od mikrojedra

2. Pri arhitekturi OS mikrojedra ostane zelo majhen del OS, imenovan mikrojedro, v zaščitenem načinu, ki vsebuje module, ki opravljajo le osnovne funkcije jedra. Vse druge funkcije jedra na visoki ravni so zasnovane kot aplikacije, ki se izvajajo v uporabniškem načinu

3. Z arhitekturo OS mikrojedra ostane zelo majhen del OS, imenovan mikrojedro, v privilegiranem načinu, ki vsebuje module, ki opravljajo le osnovne funkcije jedra. Vse druge funkcije jedra na visoki ravni so zasnovane kot aplikacije, ki se izvajajo v uporabniškem načinu

4. Pri arhitekturi OS mikrojedra ostane zelo majhen del OS, imenovan mikrojedro, v privilegiranem načinu, ki vsebuje module, ki opravljajo le osnovne funkcije jedra. Vse druge funkcije jedra na visoki ravni so zasnovane v obliki pomožnih modulov, ki delujejo tudi v privilegiranem načinu, vendar že ločeno od mikrojedra

205. Prisotnost alternativnih komponent iste vrste (monitorji, gonilniki, zagonski programi itd.) v OS je v skladu z načelom:

1. Razvoj

2. Odprtost

3. Funkcionalna redundanca

4. Preglednost

5. Privzete nastavitve

6. Razširljivost

206. Prekinitveni vektor v realnem načinu procesorja-to:

2. Naslov vstopne točke v upravljalnik prekinitev

3. Številka celice v tabeli prekinitvenih vektorjev

4. Številka vrstice zahteve za prekinitev

207. Pri razvoju prenosnega operacijskega sistema mora biti varno izoliran v več modulih, ne pa porazdeljen po sistemu odvisno od strojne opreme:

1. Puffer

2. Koda

3. Izmenjava

4. Vnos

5. Zaključek

208. Upravljavci virov v arhitekturi mikrojedra delujejo v:

1. Način jedra

2. Zaščiten način

3. Način po meri

4. Privilegiran način

5. Realni način

209. Običajno OS podpira skupine funkcij upravljanja in reševanje specifičnih problemov organizacije računalniškega procesa kot ločene:

1. Podsistemi

2. Po delih

3. Programi

4. Moduli

5. Postopki

210. Včasih razvijalci operacijskega sistema odstopajo od njegove klasične različice ... tako, da nekaterim najpomembnejšim aplikacijam OS dovolijo, da se izvajajo v privilegiranem načinu.

arhitekturo

211. Ko se pomembne aplikacije operacijskega sistema izvajajo v ... načinu, se zmogljivost zmanjša, vendar se zaščita OS pred izvajanjem aplikacij poveča

priv illegi

212. V idealnem primeru plast strojno odvisnih komponent jedra v celoti ščiti ... del operacijskega sistema pred specifičnimi podrobnostmi strojne platforme za podprt nabor platform.

213. Windows 2000 uporablja ... algoritem za razporejanje niti

mešano

214. Alternativa klasičnemu načinu gradnje OS je ...

arhitekturo

mikronukleus

215. Ustvarjanje več okolij aplikacijske programske opreme znotraj enega OS-a vam omogoča, da imate eno različico programa in ... jo med različnimi OS.

prenaša

216. V idealnem primeru plast ... komponent jedra v celoti ščiti zgornje plasti jedra OS pred specifičnimi podrobnostmi o platformi strojne opreme za podprti nabor platform.

registri

218. Operacijski sistem porazdeli procesorski čas med ...

tokovi

219. Za pospeševanje izvajanja tujih programov (z API-jem drugega OS), okolja aplikacijske programske opreme ... v »maternem« jeziku, pogosti klici funkcij tuje knjižnice, na primer grafičnega uporabniškega vmesnika.

posnemati

220. Emulator mora zaporedno dešifrirati vsakega ... prvega procesorja, pri čemer definira navedena dejanja, in nato izvesti enakovredni podprogram, zapisan v kodah drugega procesorja.

navodilo

221. Po vrsti licence lahko OS delimo na ... in brezplačne

lastnina

222. Disciplina vzdrževanja čakalne vrste je niz pravil za ekstrakcijo zahtevka procesa iz čakalne vrste in nato posredovanje ... za uporabo.

virov

223. Za prekinitve z enako prednostno vrednostjo pravimo, da pripadajo isti ... prioriteti prekinitve

224. Z vidika arhitekture je OS sestavljen iz ... in pomožnih modulov

225. Tako kot običajne aplikacije tudi vsi ... moduli OS dostopajo do funkcij jedra prek sistemskih klicev

pomagati

226. V sistemih v realnem času se za pripravo statičnega urnika razporednik aktivira s prekinitvami iz ..., ki nastanejo v kratkih časovnih intervalih (približno 32 ms)

227. Zahteve aplikacij in uporabnikov po ustvarjanju nove naloge ali povečanju prioritete obstoječega opravila ustvarjajo novo situacijo, ki zahteva pregled čakalnih vrst in ... procesorja.

stikalo

228. V sistemih z absolutnimi prioritetami se lahko čakalni čas za nit v čakalni vrsti zmanjša na minimum, če ji je dodeljena najvišja ... prioriteta

229. Ustvarjanje ... zahteva manj režijskih stroškov za OS kot ustvarjanje procesa

230. Nit, ki je opravila sinhroni (blokirni) sistemski klic, razporejevalnik OS prenese v stanje ..., po zaključku klica pa v stanje pripravljenosti.

pričakovanja

231. Vsako sekundo se v sistemu zgodi na stotine dogodkov, povezanih z dodeljevanjem in sprostitvijo virov, OS pa mora imeti zanesljivo in učinkovito sredstvo za sinhronizacijo ... s temi dogodki.

procesov

232. Neka entiteta znotraj procesa, ki prejme procesorski čas, se imenuje ...

233. Ko se pomembne aplikacije izvajajo v ... načinu, se

zmogljivost, vendar je oslabljena zaščita OS pred izvajanjem aplikacij, katerih zanesljivost bi morala biti v tem primeru enaka zanesljivosti samega OS.

uporabnik

234. Če je ... statični objekt, ki predstavlja datoteko s kodami in podatki, potem je proces dinamični objekt OS, ki se pojavi v sistemu, ko se uporabnik ali OS odloči ustvariti novo enoto računskega dela.

programi

235. Programske prekinitve se pogosto uporabljajo za izvajanje omejenega števila klicev funkcij jedra - ... klicev

sistemski

236. Obstajajo številni dogodki, povezani s sistemskimi klici, ki zahtevajo, da načrtovalec izvede ....

preoblikovanje

237. Način interakcije ... v resničnem OS se lahko razlikuje od tipične različice večplastne strukture.

238. Windows NT uporablja ... ravni privilegijev za način jedra in uporabniški način

239. Za dosego prenosljivosti operacijskega sistema mora biti koda, ki je odvisna od strojne opreme, zanesljiva ... v več modulih in ne mora biti razporejena po sistemu

izoliran a

240. Pojav novega procesa v sistemu ustvarja situacijo, ki zahteva pregled čakalnih vrst in ... procesorja

stikalo

241. Proces je dinamični objekt OS, ki se pojavi v sistemu po tem, ko se uporabnik ali ... odloči zagnati program, torej ustvariti novo enoto računskega dela.

delovanje

242. Za poenostavitev dela obdelovalcev prekinitev v OS je dodeljen programski modul, imenovan ... prekinitve

dispečer

243. Razvijalec aplikacije za OS z ne-prednostno večopravilnostjo lahko sam določi trenutke vrnitve nadzora, razen iracionalnih ... programov v trenutkih, ki so zanj "nepriročni".

stikalo

244. Notranje prekinitve (ali izjeme) se pojavijo ... pri izvajanju programa (znotraj ukaznih ciklov), ko pride do izrednega stanja med izvajanjem določenega ukaza.

sinhrono

245. Nit, ki je opravila sinhroni (blokirni) klic, se prenese

s strani planerja OS v stanju čakanja in po končani obdelavi

pokliči - v državo ....

pripravljen nost

246. Povečanje števila jedrnih plasti vodi v določeno upočasnitev njegovega dela zaradi medsebojnega delovanja med plastmi in zmanjšanje - ... razširljivosti in doslednosti sistema.

247. Ker pošiljanje signala zahteva poznavanje identifikatorja procesa, je interakcija s pomočjo signalov možna le med ...

procesi, ki lahko pridobijo podatke o identifikatorjih drug drugega

sorodstvo enn

248. Prednost prekinitev pomeni, da so vsi viri prekinitev razdeljeni v razrede in vsakemu razredu je dodeljena lastna ... prekinitvena zahteva

prednostna naloga

249. Preden izvede programsko prekinitev, aplikacija prenese OS ...

sistemski klic, ki je indeks v dodatni tabeli naslovov operacij operacijskega sistema, ki izvajajo sistemske klice.

250. Časovni interval procesorja, dodeljen niti za izvedbo, se imenuje ...

251. Upravitelj sistemskih klicev shrani vsebino procesorskih registrov v sistemski sklad in preveri, če zahtevana klicna številka pride v podprt OS ... in prenese nadzor na naslovljeno operacijo operacijskega sistema.

obseg

252. Glavna pozornost uporabnika je usmerjena v programski jezik, virtualni stroj pa dojema kot "črno skrinjico", ki izvaja njegove programe ... virtualni stroj ga ne zanima.

arhitekturo

253. Če ... se situacija kljub temu pojavi, pogosto pomaga poskusiti začeti odstranjevati nekatere naloge ali blokirane niti iz reševanja.

slepe ulice

254. Funkcije zaščite OS so tesno povezane s funkcijami ... saj je privilegirana oseba tista, ki določa pravice uporabnikov pri dostopu do računalniškega sistema.

skrbnik

255. Za dodajanje nove funkcije OS na visoki ravni je dovolj razviti ustrezno ... brez spreminjanja najpomembnejših funkcij jedra

priloženo

256. Pomemben razlog za uporabo ... prekine namesto rednih navodil

Klicanje podprogramov je zmožnost spreminjanja uporabniškega načina v privilegirani hkrati s klicem procedure.

programi

257. OS - kompleks ... in podatki, ki organizirajo rešitev problema in interakcijo uporabnika s tehničnimi sredstvi CAD.

programi

258. Sposobnost sistema, da vzdržuje vnaprej določene časovne intervale

med izvajanjem programa in pridobivanjem rezultata se imenuje ...

reagent

259. Načrtovanje se imenuje ... če se odločitve sprejemajo med delovanjem sistema na podlagi analize trenutnega stanja.

bolj dinamično

260. Podsistemi grafičnega uporabniškega vmesnika v različnih operacijskih sistemih imajo lahko vizualne razlike v predstavitvi plošč in aplikacijskih oken, pogovornih oken, sporočilnih oken, ikon, vrstic ..., ravnila za hitri zagon

instrument

261. Programske prekinitve so ... glede na tok ukazov programa, ki je prekinjen

sinhrono

262. Sredstva preklopnih procesov so namenjena hitrim ...

kontekst začasno ustavljenega procesa in obnovite kontekst procesa, ki postane aktiven.

ohranjanje

263. Glede na vir so prekinitve razdeljene v 3 razrede: zunanje,

interno in....

programi

264. Prekinitve so glede na vir razdeljene v tri razrede: ..., interne in programske.

265. Po zaključku sistemskega klica se nadzor vrne ...

sistemske klice skupaj s kodo zaključka tega klica

dispečer

266. V operacijskem sistemu Windows NT imajo strojne prekinitve ... prednost pred prekinitvami programske opreme.

267. Izdelava v enem OS več aplikacijske programske opreme ...

vam omogoča, da imate eno različico programa in ga prenašate med različnimi OS.

268. Podsistemi grafičnega uporabniškega vmesnika v različnih operacijskih sistemih lahko