Pamamaraan na pagpapaunlad (baitang 4) sa paksang: Scenario, larong pang-militar na pampalakasan na "Zarnitsa". Larong pang-isport ng militar na "kidlat"

Isang laro ng maraming henerasyon at iba't ibang mga antas. Maaari mong i-play ang Zarnitsa kasama ang sampung tao, ang buong klase, ang buong paaralan o ang buong estado, na nagsisimula sa mga first-graders at nagtatapos sa mga mag-aaral sa ikalimang taon ng mga unibersidad.

Pagkumpleto ng mga gawain ng mga nagtuturo, kakailanganin mong ipakita ang katalinuhan, kagalingan ng isip, talino sa paglikha at ipakita ang iyong pisikal na anyo. Ang mga kumpetisyon ay maaaring tumagal mula 2 hanggang 5 na oras. Kung nais mo, maaari kang ayusin ang isang paligsahan sa loob ng maraming araw, gamitin ang tauhan, kagamitan sa militar at mga espesyal na epekto)).

Matapos ang pagsisimula, nagsisimula ang isang kumpetisyon, kung saan ang mga koponan ay lumilipat mula sa isang yugto ng laro patungo sa isa pa, na nakakakuha ng mga puntos at tumatanggap ng mga tropeo para sa mga natapos na gawain.

Ang "Zarnitsa" ay isang laro na ang layunin ay upang matuto ng militar na bapor, samakatuwid ang mga pangunahing yugto ay may kasamang mga gawain na maaaring magtanim ng mga kapaki-pakinabang na kasanayan.

Holiday ng mga bata o pamilya

Oo nga eh. Maaari kaming mag-alok ng isang programa hindi lamang para sa mga bata, kahit na sila, syempre, ang aming pangunahing tagapakinig. Sa simula, maaari itong maging isang piyesta opisyal ng pamilya, kung saan maaalala ng mga tatay ang kanilang pagkabata at maglaro ng digmaan kasama ang kanilang mga anak. Masaya at hindi pangkaraniwan. Gayunpaman, may mga kaso kung kailan naalala rin ng mga lola ang kanilang kabataan (para sa pitong taong gulang na mga bata ay napakabata pa nila - sa kanilang kalakasan).

Pangalawa, Ang "Zarnitsa" ay maaaring isagawa para sa mga may sapat na gulang din. Hayaan itong maging isang hindi pangkaraniwang kaarawan o kahit isang corporate party. Sorpresa ang iyong sarili!

Ano ang maaaring nasa programa (isang hanay ng mga aktibidad ang tinalakay sa mga nagtatanghal):

  • Drill
  • Isang balakid na kurso upang suriin ang pisikal na fitness ng mga kalahok, nagtuturo ng tulong sa isa't isa at pakikipagkapwa: ang malakas ay dapat makatulong sa mahina, kung hindi man mawawala ang buong koponan
  • Pagbibigay ng first aid (PMP) sa isang sugatang sundalo. Isinasagawa ang mga kasanayan sa PMP para sa pagdurugo, paso, sugat, bali, atbp. Tamang paglipat ng biktima sa isang ligtas na lugar
  • Ang paglalagay ng isang gas mask sa bilis
  • Pag-set up ng tent at pag-iimpake ng backpack
  • Kakayahang mabilis na magsindi ng apoy at pakuluan ang tubig
  • Kakayahang mag-navigate sa mapa at kumpas sa lupa
  • Pag-iipon ng isang Kalashnikov assault rifle, isang PM pistol
  • Nagtatapon ng mga granada
  • Pangunahing kasanayan sa pag-akyat
  • Ang paghuhukay ng mga trenches at trenches

Ang larong patriyotiko-militar na "Zarnitsa" ay naglalayong pagyamanin ang isang malakas na espiritu, malakas na katawan at may kakayahang umangkop na isip, nagtatanim ito ng positibong pagpapahalagang moral: responsibilidad, espiritu ng pangkat, pagkamakabayan, tapang at tapang. Ito ay isang RPG kung saan ang bawat yugto ay nagkakaroon ng mahahalagang kasanayan at kakayahan. Ang lahat ng ito ay magiging kapaki-pakinabang hindi lamang para sa serbisyo militar, ngunit din sa maraming mga sitwasyon sa buhay.

Saan gaganapin ang programa ng Zarnitsa?

Maaari kang mag-alok ng isang palaruan sa iyong sarili. Ang mga tagapagturo ay magiging pamilyar sa lupain at magmumungkahi ng mga pagpipilian para sa pag-aayos ng kurso ng balakid. Mula sa kanilang karanasan, maaari nilang payuhan ang mga puwedeng laruin na palaruan sa mga parke at mga suburban forest. Dinadala ng mga tagabuo ang lahat ng mga kinakailangan para sa Zarnitsa.

Mas mabuti kung ito ay magiging isang komportableng lugar na may mved damo at malalaking puno, kung saan maaayos ang mga lubid at iba pang kagamitan.

MUNICIPAL AUTONOMOUS EDUCATIONAL INSTITUTION SECONDARY EDUCATIONAL SCHOOL № 5 VILLAGE NIKOLO - PAVLOVSKOE

"Zarnitsa" -

military sports game para sa mga mag-aaral

mababang Paaralan

Inihanda

Pikhteleva Valentina Nikolaevna

guro sa mababang paaralan

Layunin:

    Mag-ambag sa pagpapanatili at pagpapatibay ng mga tradisyon na nauugnay sa makabayang edukasyon ng mga mag-aaral sa balangkas ng mga larong pampalakasan sa militar.

GAWAIN:

    Pagbubuo ng mabilis na mga kasanayan sa reaksyon sa mga bata sa mga hindi pamantayang sitwasyon.

    Pagtuturo sa mga mag-aaral na magbigay ng pangunang lunas sa isang emergency.

- Pag-unlad at pagpapalakas ng pisikal na fitness ng mga mag-aaral. - Bumuo ng pagkamalikhain gamit ang mga pamamaraan ng pag-brainstorming,

heuristics, pagkakatulad.

    Trabahong paghahanda :

    Pamamahagi ng mga istasyon sa bawat detatsment (orderlies, sappers, partisans, sniper). Ang buong squadron ay nakikilahok sa mga istasyon na "Erudite" at "Ako ay isang makabayan".

    Paghahanda ng mga katangian: mga plate na may mga pangalan ng mga istasyon, mga sheet ng ruta para sa bawat detatsment, pag-encrypt.

    Paghahanda para sa paghahatid ng ulat (motto, pangalan ng detatsment), alamin ang kanta.

    Paghahanda ng istasyon:

"Ako ay isang makabayan": mga bote ng spray na may pinturang lasaw sa tubig (puti, asul, pula, itim);

"Mga gerilya": maghanda ng mga pala;

"Orderlies": 2 sledges, 2 pares ng ski;

"Mga Sniper": gumuhit ng isang target;

"Minesweepers": walang laman na mga bote ng plastik na may "Kulay na Tubig" bawat isa

detatsment ang sarili nitong kulay (pula, berde, asul, dilaw);

"Erudite": mga katanungan para sa erudition

"Encryption": ihanda ang susi para sa pag-encrypt

Sumang-ayon sa silid kainan tungkol sa "Field Kitchen"

    Mga kundisyon at kinakailangan para sa mga kalahok

Upang makilahok, ang pangunahing paaralan ay dapat bumuo ng 2 koponan na may 16 na tao bawat isa. Ang mga bata ng 1 - 4 na mga grade + guro ng klase ay lumahok sa laro. Mga kinakailangan sa damit: saradong sapatos, angkop para sa panahon, jacket ng hangin, kasuotan sa ulo, guwantes. Ang isang koponan ay dapat na kasama nila sa laro: isang listahan ng koponan, isang first aid kit.

Ang bawat kalahok sa laro ay dapat magkaroon ng isang tanda ng kalahok sa laro - isang strap ng balikat. Ang strap ng balikat ay isang 5 by 10 centimeter na rektanggulo na gawa sa papel na hindi mas makapal kaysa sa isang sheet ng tanawin. Ang strap ng balikat ay dapat na tumutugma sa kulay ng koponan. Ang strap ng balikat ay tinahi ng mga threadkasama ang perimeter ng strap ng balikat ... Ipinagbabawal na hilahin ang mga thread sa ilalim ng strap ng balikat. Ang mga bendahe, linings ay ipinagbabawal sa ilalim ng mga strap ng balikat.

3. Ang mga pangunahing yugto ng laro at ang kanilang nilalaman.

Ang laro ay binuo sa anyo ng isang lahi ng relay, kung saan ang mga koponan, na gumagalaw sa kahabaan ng track, na ang ruta ay ipinahiwatig sa mapa. Sa ruta ay may mga control point - KP. Ang pinuno ng entablado (simula dito ay tinukoy bilang tagapamagitan) ay matatagpuan sa CP, na nag-uulat ng nilalaman ng entablado at inaayos ang kawastuhan ng pagpapatupad nito. Ang tagapamagitan ay nagpasok ng isang marka sa pagkumpleto ng yugto sa sheet ng ruta.

4. Programa ng kaganapan:

    Ang seremonyal na pagbubukas ng larong pampalakasan ng militar sa lugar na "Zarnitsa".

    Ang pagpasa ng mga yugto ng kumpetisyon ng mga kalahok ng laro.

    Pagbubuod at nagbibigay ng gantimpala sa mga nanalo at nagwagi ng premyo.

Form ng kaganapan : larong isport

Lokasyon : sports ground

Oras ng paglalakbay sa bawat istasyon : 5 minuto

Pag-usad ng kaganapan:

    Solemne pinuno.

Ang mga kalahok ng larong pang-isport ng militar na "Zarnitsa" ay nasa ilalim ng konstruksyon sa harap ng gitnang pasukan sa paaralan sa mga tunog ng isang solemne na martsa.

    Ang kumander ng bawat detatsment ay nag-uulat tungkol sa kahandaan para sa laro sa pinuno:

“Kasamang Kumander na Pinuno! Ang detatsment (pangalan) para sa larong "Zarnitsa" ay handa na. Ang aming motto (sabi ng pulutong). Kumander (pangalan ng kumander). Ang ulat ay naisumite na! " - "Ang ulat ay tinanggap, madali!"

    Talumpati ng nagtatanghal. Kaunting kasaysayan.

Ang All-Union military-sports game na "Zarnitsa" ay lumitaw sa USSR noong 1967 na may hangaring militar-makabayang edukasyon ng nakababatang henerasyon. Noong Enero 10, 1967, ang pahayagan ng Pionerskaya Pravda ay naglathala ng Order No. Itinakda nito ang gawain ng pagbuo ng mga batalyon ng kabataan at pagtuturo sa mga kasanayan sa buhay ng hukbo ng kabataan, itanim sa kanila ang pagmamahal sa Inang-bayan, at kahandaang ipagtanggol ito mula sa panlabas at panloob na mga kaaway. Ang unang pangwakas na laro ng All-Union na "Zarnitsa" ay ginanap sa parehong taon sa Sevastopol, sa Sapun Mountain. Bilang isang patakaran, dinaluhan ito ng mga mag-aaral ng mga markang 4-7, na mayroong mga bakasyon sa tag-init sa mga kampo ng mga payunir. Para sa mas matandang mga kabataan, ginanap ang isang katulad na larong pampalakasan sa sports na "Eaglet". Depende sa edad ng mga kalahok, ang nilalaman ng "Zarnits" at "Eaglets" ay magkakaiba: mula sa paggupit ng mga strap ng balikat na papel mula sa kaaway hanggang sa buong taktikal na pagsasanay na may mga nakabaluti na sasakyan at paputok. Minsan ang "Zarnitsy" ay naganap sa teritoryo ng mga yunit ng militar, at ang mga propesyonal sa militar ay kasangkot sa pagsasaayos ng mga laro.

Ang laro ay nagdala ng mga mag-aaral sa debosyon sa kanilang bansa, patuloy na kahandaan na ipagtanggol ang kanilang tinubuang bayan. Milyun-milyong mga batang Soviet, na nakikilahok sa larong ito, ay nagpalawak ng kanilang mga ideya tungkol sa kasaysayan ng bansa at mga sandatahang lakas nito; nakatanggap ng kaalaman tungkol sa pangunang lunas, natutunan kung paano kumilos sa mga kaso ng natural na sakuna at emerhensiya, pinag-aralan ang programa ng pagtatanggol sibil, at ang pinakamahalaga - natutunan na mahalin at ipagtanggol ang kanilang Fatherland.

Ngayon, tulad ng sa dating panahon, ang aming Russian Army ay sikat sa mga sundalo nito. Mayroon siyang maluwalhating nakaraan at, inaasahan namin, isang karapat-dapat na hinaharap. At ang hinaharap ng aming Russian Army ay ikaw, mga lalaki at babae ngayon. At ang lakas ng aming Army ay nakasalalay sa kung paano ka lumaki.

Ngayon ay magkakasama kaming maglaro ng larong pang-militar na "Zarnitsa"

    Ipinaliwanag ng pinuno na pinuno ang mga patakaran ng laro:

"Ngayon ang bawat koponan ay makakatanggap ng isang battle sheet na may pahiwatig ng ruta na dapat mong ilipat. Naghihintay sa iyo ang isang guwardya sa bawat punto ng paglipat. Ipapaliwanag niya sa iyo ang iyong gawain, kontrolin kung paano mo nakukumpleto ang mga gawain at susuriin ang mga ito. Kung ang gawain ay nakumpleto, ang koponan ay makakatanggap ng isang token. Kapag naabot mo ang huling punto, nakatanggap ka ng isang pakete na may classified na impormasyon. Naglalaman ang package na ito ng huling, pinakamahalagang gawain.

Kaya, ang iyong gawain ay upang kumita ng higit pang mga token at kumpletuhin ang huling gawain.

Mga kumander, kumuha ng mga battle sheet! "

Nakatanggap ng mga pakete ng militar na may mga gawain, ang mga koponan ay lumabas sa ruta na may agwat na 10 minuto.

    Ang pangunahing yugto ng laro.

    Station "Ako ay isang makabayan"

Hinihimok ang mga mag-aaral na iguhit ang isang watawat ng Russia sa niyebe na may pinturang lasaw sa mga botelya ng spray. Sinusuri ang kawastuhan.

    Station "Orderlies"

4 na tao ang lumahok sa kumpetisyon: 2 orderlies, 2 - sugatan. Inanyayahan ang mga mag-aaral na gawin ang mga sumusunod: sa simula ay mayroong dalawang paramedic sa ski, sila ay may hawak na isang sled kung saan nakaupo ang mga sugatan, kailangan ng mga order upang ihatid ang mga sugatan sa "ospital". Gumagawa ang mga order order ng dalawang diskarte, isa-isang ilalabas ang nasugatan.

    Station "Sniper"

Hindi ang buong koponan ay lumahok sa kumpetisyon, ngunit ang mga bata lamang - "mga sniper", ang natitira ay may sakit (lumahok kung kinakailangan). Pagbaril gamit ang mga snowball sa target (target). Para sa bawat tumpak na hit sa target, ang koponan ay tumatanggap ng isang token.

    Station "Sappers"

Ang kompetisyon ay dinaluhan ng 5 tao mula sa koponan. Ang "Mines" (mga bote na may mga marker ng iba't ibang kulay) ay inilibing sa niyebe. Ang gawain ay upang hanapin ang lahat ng iyong "mga mina" (ng isang tiyak na kulay) at i-neutralize ang mga ito. Kung nakakita ka ng iba sa akin, kailangan mo itong itago. Ang bilis at kawastuhan ng pagpapatupad ay sinusuri.

    Station "Partisans"

Ang kompetisyon ay dinaluhan ng "partisans". Ang mga kalahok ay kailangang gumawa ng isang nagtatanggol na istraktura (trench).

    Station "Erudite"

Militar - ipinapalagay ng pagsasanay na makabayan hindi lamang pinagkadalubhasaan ang ilang mga kasanayang propesyonal, kundi pati na rin ang malaking pagkawasak. Ang mga pangkat ay hiniling na sagutin ang isang serye ng mga katanungan.

    Ano ang pangunahing media na nagpapapatay? (Pala, timba, bareta, palakol, buhangin, tubig)

    Ano ang pangalan ng solemne na daanan ng mga tropa? (Parada)

    Ang lumang pangalan ng hukbo ng Russia? (Daga)

    Ang sundalo ay natutulog, at siya ay naglalakad. (Serbisyo)

    Sapatos ng tagabantay ng taglamig? (Nadama ang bota)

    Bituin bahagi ng uniporme? (Pangbalikat)

    Ano ang meron sa isang camera at isang baril? (Gate)

    Ano ang sundalo sa ilalim ng kama? (Order)

    Ano ang pagkakatulad ng isang puno at isang rifle? (Baul)

    Ano ang pangalan ng isang binatilyo sa isang barkong nag-aaral ng agham sa dagat? (Cabin boy)

    Kanino ang mga salita: "Mahirap sa pagsasanay, madali sa labanan? (A.V.Suvorov)

    Pangalanan ang mga lungsod ng bayani at bakit pinangalanan silang bayani?

    Paano patumbahin ang apoy sa nasusunog na damit ng isang tao? (takpan ng burlap, sweatshirt, kumot). Maaari mong itumba ang apoy sa pamamagitan ng pagulong sa lupa.

    Saan matatagpuan ang kagamitan sa bumbero sa paaralan? (Sa isang espesyal na lugar, sa isang panel ng sunog, sa maayos na pagkakasunud-sunod)

    Ano ang gagawin mo kung sakaling may sunog?

    Ilan ang laban na natalo ni A.V Suvorov? (Wala)

    Ano ang pangalan ng nakakasakit na aksyon ng mga tropa? (Atake)

    Anong mga uri ng tropa ang nandiyan sa Russian Armed Forces? (Land, Strategic Missile Forces, Air Force, Navy)

    Isang patakaran para sa paghinga ng isang tao sa ilalim ng tubig? (Scuba)

    Isang site para sa pagsubok ng mga sandata ng militar? (Polygon, saklaw ng pagbaril)

    Isang metal plate na ipinako sa kuko ng kabayo? (Horseshoe)

    Maaari bang lumangoy ang mga elepante? (Oo napakahusay)

    Sino ang mga hussars? (Mayaman, marangal, may mataas na edukasyon na kalalakihan na may marangal na pinagmulan)

    Anong mga order at medalya ang alam mo?

    Ano ang mga kinakailangang bagay sa hukbo?

    Ano ang pangalan ng mataas na sumbrero ng hussar (sumbrero ng tricorne, shako, helmet, cuirassier)

    Pangalanan ang mga bayani ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig, mga bantayog ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig

    Bakit, natatakot sa isang bagay, nagsisimula ng hilik ang kabayo? (Siya ay may isang masidhi na amoy. Sa pamamagitan ng paghilik, nililimas ng kabayo ang kanyang ilong. At mabilis niyang matutukoy kung ano ang nagbabanta sa kanya at mula saang panig)

    Ano ang pangalan ng military hospital? (Ospital)

    Nakikipaglaban na sasakyan na may mga rocket? (Katyusha)

    Ano ang "lemon"? (Granada)

Ang nagwagi ay ang pangkat na sumagot ng pinakamaraming katanungan sa loob ng 5 minuto.

    "Wall sa pader"

Ang kumpetisyon ay ginanap sa isang sports ground. Ang koponan ay dapat na rip ng maraming mga strap ng balikat mula sa kaaway hangga't maaari sa isang tiyak na oras. Ang pinakamahusay na iskor ay para sa mas maraming bilang ng mga strap ng balikat ng karibal.

8. "Encryption"

Sa huling punto, ang mga tao, pagkatapos makumpleto ang mga gawain, nakatanggap ng isang pakete na may pinakamahalagang gawain - pag-encrypt.

Key sa pag-encrypt

U V W X Y Z

Pag-encrypt

19 15 21 32 17 6 19 15 32

Ang gawain ay upang itaas ang iyong watawat sa punong himpilan at magsimulang umawit ng isang kanta sa giyera.

Ang nagwagi ay ang pangkat na naglalagay ng watawat nito sa punong himpilan at nagsimulang kumanta.

Habang ang mga resulta ay naibubuod, ang mga koponan ay inaanyayahan na magpatuloy sa istasyon

9. "Kusina sa bukid"

kung saan ang lahat ay nakakakuha ng isang tasa ng mainit na tsaa at sinigang ng sundalo.

III ... Solemne pinuno na may kabuuan at iginawad ang mga nanalo.

Pagbubuod ng mga resulta ng kumpetisyon: ang nagwagi ay natutukoy ng pinakamataas na kabuuang puntos. Ang mga nanalo sa mga koponan ay iginawad sa mga diploma, mahahalagang regalo, mga koponan na hindi kumuha ng mga premyo - mga sertipiko at matamis na regalo. Ang mga nanalong koponan ng bawat yugto ng kompetisyon ay iginawad din.

Annex 1

Combat sheet

Command____________

Pangalan ng entablado

Puntos

Pagpipinta

Station "Ako ay isang makabayan"

Istasyon ng "Orderlies

Station "Sniper"

Station "Sappers"

Station "Partisans"

Station "Erudite"

"Wall sa pader"

"Encryption"

"Kusina sa bukid"

« Apendiks 2

"Encryption"

Key sa pag-encrypt

A B C D E F G H I J K L M N O P R S T

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20

U V W X Y Z

21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33

Pag-encrypt

3 1 26 1 9 1 5 1 25 1 – 17 16 5 15 33 20 30

19 3 16 11 22 13 1 4 15 1 5 26 20 1 2

16 14 10 15 1 25 1 20 30 17 6 20 30 12 13 1 19

19 15 21 32 17 6 19 15 32

Elena Reznik
Ang senaryo ng military-sports game na "Zarnitsa"

" Zarnitsa"

Tunog martsa ng militar.

Ang bawat bata ay may katangian uniporme ng militar(strap ng balikat, mga takip ng garison, takip)

Nangunguna larong pang-isport ng militar" Zarnitsa

Tumutunog ang awit ng Russia

larong pang-isport ng militar

Militar

Kumander mga laro" Zarnitsa

Militar pangyayari

Mga bata: Handa na!

Militar

Militar

1 istasyon

"Barilin ang isang tanke ng kaaway"

2 istasyon

"Forward march through the swamp"

(hoops)

3 istasyon

"Gumapang sa pamamagitan ng maze"

4 na istasyon

"Sugatang sundalo"

5 istasyon

"I-clear ang patlang"

(gymnastic stick)

6 na istasyon

"Drill"

7 istasyon

"Scout"

"manlalaban" "Mapa" "Mapa"

Militar

Pangyayari sa larong pang-isport ng militar" Zarnitsa"

Tunog martsa ng militar.

Ang mga detatsment ay pumupunta sa ground sports.

Mayroong isang katangian sa mga damit ng bawat bata uniporme ng militar(strap ng balikat, mga takip ng garison, takip)

Nangunguna: Kumusta Mga Kaibigan! Masaya kaming tinatanggap ka larong pang-isport ng militar" Zarnitsa"nakatuon sa pagdiriwang ng Araw ng Tagapagtanggol ng Fatherland! Ang Araw ng Mga Tagapagtanggol ng Fatherland ay isang piyesta opisyal ng mga nagmamahal, ipinagmamalaki at handa na ipagtanggol ang kanilang Inang bayan - Russia! Makinig sa awit ng Russia!

Tumutunog ang awit ng Russia

Sa Pebrero 23, ipinagdiriwang ng ating bansa ang Araw ng Defender of the Fatherland. Ito ay piyesta opisyal para sa aming mga tatay, lolo at lalaki. Pagkatapos ng lahat, sila ang pangunahing tagapagtanggol ng ating Inang bayan. At ang mga tagapagtanggol ay dapat matapang, malakas at matalino. Matapang - upang hindi matakot sa kalaban, at matalino - upang maayos na hawakan ang mga sandata at makalabas sa mga pinakamahirap na sitwasyon. Ang mga pulutong na nagtipon ngayon upang makilahok larong pang-isport ng militar walang alinlangan na taglay ang lahat ng mga katangiang ito.

Militar: Kamusta, mga kasama ng kasama! Naghanda ang mga Pinuno ng Squad upang magsumite ng mga ulat!

(lumapit ang mga kumander ng pangkat sa opisyal at ibigay ang ulat)

Kumander: Squad! Maging pantay! Pansin Kasamang kumander, isang detatsment upang magsagawa mga laro" Zarnitsa"Handa na!" Iniabot ng kumander ng detatsment ang ulat.

Militar: Mga kasama na mandirigma, isang emerhensiya ang naganap pangyayari: ang mga banner ng mga detatsment ay ninakaw mula sa punong tanggapan. Ang iyong gawain ay upang hanapin ang mga ito at ibalik ang mga ito sa punong himpilan! Ang gawain ay napakahirap at mahalaga, malalampasan mo ang maraming mga hadlang. Para dito kailangan mo ng tapang, tapang, tapang, determinasyon. Mga kasama, sundalo, handa ka na ba para sa isang misyon sa pagpapamuok?

Mga bata: Handa na!

Militar: Kailangan mong dumaan sa mga istasyon kung saan naghihintay ang mga pagsubok sa iyo. Matapos makumpleto ang bawat yugto, bibigyan ka ng mga bahagi ng plano, pagdaragdag kung saan mo malalaman kung saan hahanapin ang mga banner. Matapos hanapin ang watawat ng squadron, kailangan mong bumalik dito at mag-ulat sa pagkumpleto ng gawain. Malinaw ba ang gawain? Para sa mga namumuno sa pulutong, kumuha ng mapa ng ruta!

Militar: Mga pulutong upang simulan ang pagpapatupad!

Nahanap ng mga pulutong ang panimulang punto sa mapa ng ruta at sinisimulan ang kanilang paglalakbay. Sa bawat istasyon, ang detatsment ay binibigyan ng isang bahagi ng larawan ng cut plan.

1 istasyon

"Barilin ang isang tanke ng kaaway"

Nagpalit-palitan ang mga bata ng pagkahagis ng isang "granada" (mga snowball, sinusubukan na makapasok sa modelo ng tanke.

2 istasyon

"Forward march through the swamp"

Ang mga bata ay lumilipat sa latian sa "mga bugbog" (hoops)

3 istasyon

"Gumapang sa pamamagitan ng maze"

Ang snow maze ay natatakpan ng isang net sa itaas, kailangan mong gumapang at huwag hawakan ang net.

4 na istasyon

"Sugatang sundalo"

Ang mga batang babae-nars ay nagbibigay ng pangunang lunas sa mga nasugatan, 4 na sundalo ang nagdadala ng mga nasugatan sa isang kapote sa raincoat patungo sa first-aid post.

5 istasyon

"I-clear ang patlang"

Ang mga plastik na bote ay inilibing sa niyebe, na dapat matagpuan kasama ng isang detektor ng minahan (gymnastic stick)

6 na istasyon

"Drill"

Sa utos, ang mga detatsment ay nagsasagawa ng mga pagsasanay sa pagmamartsa.

7 istasyon

"Scout"

Pag-akyat sa pader ng himnastiko, "manlalaban" sinusuri ang hagdan na inilatag sa kabilang panig "Mapa" at naaalala ang lokasyon ng mga geometric na hugis dito. Kapag natapos ng lahat ang mga bata ang gawain, ang pulutong ay sama-sama na naglalagay "Mapa" sa isang piraso ng papel, kinopya ang iminungkahing pag-aayos ng mga hugis na geometriko.

Naipasa na ang lahat ng mga istasyon, ang mga bata ay nagtitipon ng isang plano mula sa mga naipong bahagi, binasa ito, na tinutukoy ang lugar kung saan nakatago ang watawat. Ang mga pulutong ay naghahanap ng watawat at bumalik sa larangan ng palakasan. Ang unang koponan na nakakabit ng watawat sa flagpole ay nanalo.

Militar: Mga pulutong! Maging pantay! Pansin Mga kasama na mandirigma! Nagawa mo ang isang mahusay na trabaho sa lahat ng mga banner na naihatid sa punong tanggapan. Naipasa mo ang lahat ng mga pagsubok nang walang pagkawala. Totoo kayo mga patriots. Ang isang makabayan ay isang nagmamahal sa kanyang Fatherland at handang ipagtanggol ito! Muli, binabati ko ang lahat sa ika-23 ng Pebrero. At ngayon ang mga detatsment ay magkakalat sa kanilang mga site, kung saan ang masarap, tunay na lugaw sa bukid ay naghihintay para sa iyo!

Laro sa sports ng militar na "Zarnichka".

Militar Sports Laro PangyayariZarnitsa para sa mga batang mag-aaral

Ang petsa ng: 02/18/2016 ng 15:00.

Lokasyon: MAOU "Novoatyalovskaya pangalawang paaralan"

Ang larong pampalakasan na "Zarnichka" ay nagaganap sa kalye para sa pangunahing paaralan. Gaganapin sa taglamig. Oras ng paglalakbay ng bawat istasyon 5 minuto.

Mga Layunin: upang magbigay ng kontribusyon sa militar-makabayang edukasyon ng mga mag-aaral; kasangkot ang mga mag-aaral sa palakasan; bumuo ng lakas, kagalingan ng kamay, talino sa paglikha, malikhaing pag-iisip.

Trabaho sa paghahanda:

  1. Ipamahagi ang mga mag-aaral sa mga istasyon: orderlies, sappers, partisans, sniper. (Ang buong klase ay nakikilahok sa mga kumpetisyon na "Erudite" at "Ako ay isang makabayan".)
  2. Anyayahan ang militar (pinuno-pinuno) kay Zarnitsa.
  3. Sumang-ayon sa silid-kainan tungkol sa isang kusina sa bukid.

Kagamitan:

  • mga plate na may mga pangalan ng mga istasyon, mga sheet ng ruta para sa bawat klase, pag-encrypt;
  • para sa istasyong "Ako ay isang makabayan": kantahin ang awit ng Russian Federation
  • para sa istasyon ng Partizans: mga pala;
  • para sa istasyong "Orderlies": 2 sledges;
  • para sa istasyon na "Mga Sniper": target (gumuhit);
  • para sa istasyon na "Sappers": walang laman na mga bote ng plastik na may mga label (bawat klase ay may sariling kulay: pula, berde, asul, dilaw);
  • para sa istasyon na "Erudite": mga katanungan para sa erudition.

Plano ng kaganapan:

  1. Pangkalahatang koleksyon.
  2. Paghahatid ng mga sheet ng ruta sa mga koponan.

III. Passage ng mga ruta sa pamamagitan ng mga istasyon.

  1. Station "Ako ay isang makabayan".
  2. Station "Orderlies".
  3. Station "Snipers".
  4. Station "Sappers".
  5. Station "Partisans".
  6. Station "Erudite".
  7. Pagbubuod.

Pag-unlad ng kaganapan

  1. Pangkalahatang koleksyon

Pangkalahatang konstruksyon sa harap ng paaralan

  1. Paghahatid ng mga sheet ng ruta sa mga koponan

Sa solemne na linya, ang kumander ng bawat klase ay nag-uulat tungkol sa kahandaan ng klase para sa laro sa punong pinuno: “Kasamang kumander na pinuno! Ang detatsment (pangalan) para sa larong "Zarnitsa" ay handa na. Ang aming motto (sabi ng klase). Kumander (pangalan ng kumander). Ang ulat ay naisumite na! " Ang pinuno ng kumander ay tumugon: "Ang ulat ay tinanggap, madali!"

Pinuno ng Pinuno. Ngayon ang bawat koponan ay makakatanggap ng isang packet na nagpapahiwatig ng ruta na dapat mong gawin. Naghihintay sa iyo ang isang guwardya sa bawat punto ng paglipat. Ipapaliwanag niya sa iyo ang iyong gawain, susubaybayan kung paano mo nakukumpleto ang mga gawain, at susuriin ang mga ito. Kung ang gawain ay nakumpleto, ang koponan ay tumatanggap ng isang medalya. Sa signal, lahat ng mga koponan ay ipinapadala sa kahabaan ng ruta.

Kaya, ang iyong gawain ay upang kumita ng mga puntos at kumpletuhin ang lahat ng mga gawain.

(Natanggap ng mga kumander ang pakete, nagkakalat ang mga koponan sa kanilang mga ruta.)

  1. Dadaan sa mga ruta ng mga istasyon
  2. Station "Ako ay isang makabayan"

(Inanyayahan ang mga mag-aaral na iguhit ang watawat ng Russia sa whatman paper) nang ilang sandali.

  1. Station "Orderlies"

(6 na tao mula sa klase ang lumahok sa kumpetisyon: 2 pagkakasunud-sunod, 4 na sugatan. Inimbitahan ang mga mag-aaral na gawin ang mga sumusunod: sa simula ay may dalawang kalahok, ang mga sugatan ay nakaupo sa sled, kailangan ng mga order upang ihatid ang mga nasugatan sa "ospital". Inilabas ng mga order ang mga nasugatan nang isa isa sa dalawang paglapit.)

  1. Station "Sniper"

(Hindi ang buong koponan ay lumahok sa kumpetisyon, ngunit 2 sniper lamang. Ang pagbaril mula sa mga armas ng niyumatik sa target (target). Para sa bawat tumpak na hit sa target, ang koponan ay tumatanggap ng isang punto.)

  1. Station "Sappers"

(Ang buong klase ay nakikilahok sa kumpetisyon. Ang "Mines" (mga bote na may mga label na magkakaibang kulay) ay inilibing sa niyebe. Ang gawain ay upang hanapin ang lahat ng iyong mga "mina" (ng isang tiyak na kulay) at i-neutralize ang mga ito. Kung may makita kang iba ang "minahan", kailangan mo itong itago. kawastuhan ng pagpapatupad.)

  1. Station "Partisans"

(Ang mga Partisano ay nakikilahok sa kumpetisyon. Ang mga kalahok ay kailangang gumawa ng isang nagtatanggol na istraktura (trench).)

  1. Station "Erudite"

(Hiningi ang mga klase na sagutin ang isang serye ng mga katanungan.

- Anong media na nagpapapatay ng sunog ang itinuturing na pangunahing? (Pala, timba, bareta, palakol, buhangin, tubig.)

- Ano ang pangalan ng solemne na daanan ng mga tropa? (Parada.)

- Ang lumang pangalan ng hukbo ng Russia. (Daga.)

- Ang sundalo ay natutulog, at siya ay naglalakad. (Serbisyo.)

- Mga sapatos para sa serbisyo ng tagabantay ng taglamig. (Nadama ang bota.)

- "Star" na bahagi ng uniporme. (Pangbalikat.)

- Ano ang meron sa isang camera at isang machine gun? (Gate.)

- Ano ang sundalo sa ilalim ng kama? (Order.)

- Ano ang pagkakatulad ng isang puno at isang rifle? (Trunk.)

- Ano ang pangalan ng isang binatilyo sa isang barkong nag-aaral ng mga pang-dagat na gawain? (Cabin boy.)

- Kaninong mga salita ang "Mahirap sa pagsasanay, madaling labanan"? (A.V.Suvorova.)

- Pangalanan ang mga lungsod ng bayani at ipaliwanag kung bakit pinangalanan sila sa ganoong paraan.

- Paano matumba ang apoy mula sa mga damit na nasusunog sa isang tao? (Takpan ng burlap, sweatshirt, kumot. Maaari mong itumba ang apoy sa pamamagitan ng pagulong sa lupa)

- Ano ang gagawin mo kung sakaling may sunog?

- Ilan ang laban na ginawa ng A.V. Suvorov? (Wala.)

- Ano ang pangalan ng nakakasakit na paggalaw ng mga tropa? (Pag-atake.)

- Anong mga uri ng tropa ang mayroon sa Armed Forces ng Russia? (Land, Strategic Missile Forces, Air Force, Navy.)

- Patakaran para sa paghinga ng isang tao sa ilalim ng tubig. (Scuba.)

- Isang site para sa pagsubok ng mga sandatang militar. (Polygon, saklaw ng pagbaril.)

- Isang metal plate na ipinako sa kuko ng kabayo. (Horseshoe.)

- Alam ba ng mga elepante kung paano lumangoy? (Oo napakahusay.)

- Sino ang mga hussars? (Mayaman, marangal, may mataas na edukasyon na mga tao na may marangal na pinagmulan.)

- Ano ang pangalan ng mataas na sumbrero ng hussar? (Tricorne hat, shako, helmet, cuirassier.)

- Anong mga order at medalya ang alam mo?

- Ano ang mga kinakailangang bagay sa hukbo?

- Pangalanan ang mga bayani ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig, ang mga bantayog ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig.

- Bakit, natatakot ng isang bagay, nagsisimula nang humilik ang kabayo? (Siya ay may isang masidhi na amoy. Sa pamamagitan ng paghilik, nililimas ng kabayo ang kanyang ilong at mabilis na matukoy kung ano ang nagbabanta sa kanya at mula saang panig.)

- Ano ang pangalan ng military hospital? (Ospital.)

- Nakikipaglaban na sasakyan na may mga rocket. ("Katyusha".)

- Ano ang lemon? (Granada.)

Ang nagwagi ay ang pangkat na sumagot ng pinakamaraming mga katanungan sa loob ng 5 minuto.)

  1. Pagbubuod

(Ang isang solemne na linya ay gaganapin sa paglalagay ng buod at paggawad ng mga nanalo.)

Ang ZARNITSA ay isang holiday sa military-sports na nagbibigay sa mga bata ng bagyo ng emosyon sa pagpapatupad ng mga indibidwal na kasanayan sa pangunahing pagsasanay sa militar, isang visual na representasyon ng paggaya ng mga operasyon ng militar, pagpapabuti ng gawaing militar-makabayan at palakasan sa paaralan. Sa panahon ng laro, ang mga mag-aaral sa baitang 1-4 ay nahahati sa mga koponan at nakikipagkumpitensya sa iba't ibang palakasan na inilapat ng militar na may mga elemento ng laro. Sa tulong ng laro, nagkakaroon ng pagkakataon ang mga lalaki at babae na ipahayag ang kanilang sarili, upang maging isang organisadong koponan, upang makakuha ng mga kapaki-pakinabang na kasanayan sa paggawa ng tamang desisyon sa matinding sitwasyon, upang makapagbigay ng pangunang lunas sa biktima.

I-download:


Pag-preview:

MBOU "OOSH village Splavnukha"

Senaryo,

larong military-sports na "Zarnitsa",

Nakatuon sa Araw ng Tagumpay.

2016/2017 taong akademiko

Ang ZARNITSA ay isang holiday sa military-sports na nagbibigay sa mga bata ng bagyo ng emosyon sa pagpapatupad ng mga indibidwal na kasanayan sa pangunahing pagsasanay sa militar, isang visual na representasyon ng paggaya ng mga operasyon ng militar, pagpapabuti ng gawaing militar-makabayan at palakasan sa paaralan. Sa panahon ng laro, ang mga mag-aaral sa baitang 1-4 ay nahahati sa mga koponan at nakikipagkumpitensya sa iba't ibang palakasan na inilapat ng militar na may mga elemento ng laro. Sa tulong ng laro, nagkakaroon ng pagkakataon ang mga lalaki at babae na ipahayag ang kanilang sarili, upang maging isang organisadong koponan, upang makakuha ng mga kapaki-pakinabang na kasanayan sa paggawa ng tamang desisyon sa matinding sitwasyon, upang makapagbigay ng pangunang lunas sa biktima.

Mga Patakaran ng laro.

Ang mga manlalaro ay nahahati sa dalawang koponan na may parehong bilang ng mga tao (ang pangkat ay 14 na tao mula sa iba't ibang kategorya ng edad), ang mga guro ng pangunahing paaralan ay responsable para sa pagsasagawa ng mga yugto ng laro, at ang mga hukom ay kumikilos bilang mga pinuno ng mga serbisyo sa garison. . Ang mga koponan ay pumili ng kanilang sariling mga kumander, pangalan, kulay ng mga strap ng balikat. Ang isang solemne na linya ay gaganapin, isang banner ay inilabas, isang himno ay pinatugtog. Sa plataporma, ang mga beterano ay nagbibigay ng mga tagubilin sa mga manlalaro, iniabot ng mga kumander ang kanilang mga ulat, binabati sila ng mga manlalaro. Ang batas militar ay idineklara at isang gawain ay nakatakda, ang mga kumander ay tumatanggap ng mga sheet ng labanan na may isang ruta. Ang mga koponan ay nagkakaroon ng mga taktika (ang mga kalahok ay nahahati sa kanilang mga sarili sa mga yugto kung saan mananagot sila), inaanyayahan ng mga pinuno ng garison ang mga kalahok na magsimula; Ang FINISH ay upang bumalik sa punong tanggapan at ipakita ang sheet ng ruta, kung saan markahan ng mga bituin ang daanan ng lahat ng mga yugto (para sa bawat yugto na lumipas, natanggap ng koponan mula 1 hanggang 3 mga bituin). Ang layunin ng mga koponan ay simbolo ng laro. Ang bawat isa sa mga koponan ay dapat kumilos nang magkakasuwato.

Layunin: Edukasyong sibil at makabayan ng mga bata sa pamamagitan ng paglahok sa kanila sa paligsahang paligsahan sa laro na "Zarnitsa".

GAWAIN:

1. Pagsasama-sama sa mga bata at kabataan ng kaalaman sa kasaysayan ng Fatherland, ang kasaysayan ng hukbo ng Russia.

2. Pag-aalaga sa mga bata ng isang pakiramdam ng tulong sa isa't isa at magkakasamang pagsuporta.

3. Edukasyon ng mga katangian ng moral at sikolohikal sa mga bata at kabataan.

4. Paghahanda para sa serbisyo sa Armed Forces ng Russian Federation.

Mga pamamaraan na pamamaraan: pag-uusap, survey, praktikal na aktibidad.

Kagamitan: bendahe, naka-encrypt na sheet, isang mapa - 2 piraso, isang compass, granada, isang target tank, isang dummy box para sa mga shell.

Ang kurso ng kaganapan.

Tumunog ang isang martsa ng militar. Lumabas ang mga koponan, sa mga damit ng bawat miyembro ng koponan mayroong isang katangian ng isang unipormeng militar (mga strap ng balikat, takip, mga kerchief)

Nangunguna ... Kumusta Mga Kaibigan!!!

Masisiyahan kaming maligayang pagdating sa larong makabayan ng militar

"Zarnitsa". Ngayon kailangan mong ipakita ang iyong kagalingan ng kamay,

pagtitiis, tibay.

Handa ka na ba para sa pagsubok?!

Pagkatapos ay binabati kita ng magandang kapalaran !!!

Bumuo ng mga detatsment !!!

Sa mga namumuno sa pulutong, maghanda para sa paghahatid ng mga ulat,

iulat ang kahandaan. Isumite ang iyong ulat sa kumander ng Falcons!

Host: Ang ulat ay tinanggap!

Ang kumander ng "Falcons" detachment ay naging pagpapatakbo.

Ipadala ang ulat sa kumander ng "Eagles" detachment!

Squad! (________) Maging pantay! Pansin Kasamang Punong Tagahatol, handa ang pulutong _____ na mag-host ng larong "Zarnitsa"! Ang ulat ay isinumite ng kumander ng detatsment na ______!

Host: Ang ulat ay tinanggap!

Ang kumander ng "Eagles" detachment ay naging pagpapatakbo.

Nangunguna. Guys, nakilala natin ang mga koponan, oras na upang ipakilala ang hurado.

Kaya, kailangan mong dumaan sa 7 yugto, kung saan kailangan mong makakuha ng mga bituin para sa kawastuhan ng pagpapatupad, para sa mahusay na koordinadong gawain, para sa mabilis na pagpapatupad. At ang koponan na may pinakamaraming bituin ay mananalo. Sa bawat yugto ay magkakaroon ng isang consultant na magpapaliwanag nang detalyado kung ano ang dapat gawin. Bago simulan ang laro, hihilingin niya sa iyo ang good luck at ibigay ang kanyang mga salitang panghihiwalay sa beterano ng giyera.

Kaya, magsimula na tayo.

Nangunguna. Lumapit sa akin ang mga kumander ng koponan at kumuha ng isang sheet sheet:

Yugto 1 "Business card" (takdang-aralin).

Nangunguna ... Kailangan mong ipakilala ang iyong koponan upang mag-drill.

Ang koponan ng Falcons

Detachment! Maging pantay! Pansin

Tama!

On the spot, step march!

Kantahin ang kanta!

Ang sundalo ay may isang araw na pahinga, mga pindutan sa isang hilera

Sinusunog sila ng ginto na mas maliwanag kaysa sa isang maaraw na araw,
Ang mga sentinel ay nasa tungkulin, tagsibol sa lungsod,
Dalhin mo kami sa gate
Kasamang mandero, kasama sa kapatas.
Ang isang sundalo ay naglalakad sa lungsod, kasama ang isang hindi pamilyar na kalye,
At mula sa mga ngiti ng mga batang babae ang buong kalye ay maliwanag.
Huwag masaktan ang mga batang babae, ngunit ang pangunahing bagay para sa isang sundalo
Naghihintay ang kanyang malayong mahal.

Kaliwa!

Tumayo sa isang linya!

Koponan "Eagles"

Detachment! Maging pantay! Pansin

Bayaran ang una, pangalawa!

Mula sa isang ranggo hanggang sa dalawang maging!

Kaliwa!

On the spot, step march!

Kantahin ang kanta!

Tulad ng paghihip ng hangin mula sa kabundukan ay nagtitipon ang mga sundalo
Ang kalsada ay malayo sa threshold
At hinuhulog ang panyo upang walang makakita
Ang kamay ng isang batang babae ang nagpahid ng luha
Huwag kang umiyak batang babae ay uulan
Babalik ang sundalo, maghintay ka lang
Hayaan ang iyong tapat na kaibigan na malayo

Ang pag-ibig sa mundo ay mas malakas kaysa sa paghihiwalay!

Ang detatsment ay mananatili sa lugar! Isa dalawa!

Tumayo sa isang linya!

Tama!

Squad "Falcons", inabot ng sundalo!

Matapos ang pagtatanghal ng mandirigma, iniiwan ng mga koponan ang bawat isa sa kanilang sariling ruta.
2 yugto ng "Orderlies".

Ang koponan ay nagbibigay ng pangunang lunas sa biktima (isa sa mga kasapi ng koponan). Ang likas na katangian ng pinsala ay isang bali ng ibabang binti, isang pinsala sa ulo, isang pinsala sa daliri, isang sugat sa dibdib at pagdala ng biktima. Ang pagkakasunud-sunod ng pagpapatupad ng mga hakbang upang magbigay ng tulong, ang tamang aplikasyon ng isang bendahe, transportasyon, pati na rin ang isang makataong pag-uugali sa biktima ay tinatasa.

Yugto ng 3 "Mga Operator ng Radyo".

Encryption:

Stage 4 "Pindutin ang tangke".

Ang bawat miyembro ng koponan, na nagagapi sa mga hadlang, ay dapat pindutin ang tangke ng isang granada, bumalik at ipasa ang batuta sa susunod.

Yugto 5 "Ilipat ang mga shell".

Sa modelo, isang kahon para sa mga shell, mayroong isang timba ng tubig. Ang gawain ay ilipat ang kahon upang ang tubig ay hindi matapon. D Ang lahat ng mga kalahok ay kumukuha ng modelo ng kahon ng bala, tumakbo sa paligid ng checkpoint at bumalik, ipasa ang batuta sa iba.

6 yugto ng "Scout".

Ang mga koponan ay binibigyan ng mga koordinasyon kung saan inilibing ang mga mina. Dapat hanapin at i-defuse ng mga kalahok ang mga mina gamit ang isang compass. Ang umalis sa kurso ay sumabog sa isang minahan.

7 yugto ng "Erudites".

  1. Kailan nagsimula ang Dakilang Digmaang Patriotic? (Hunyo 22, 1941 4 am)
  2. Isang kuta ng bayaning nagwagi sa unang suntok ng mga pasistang tropa noong Ikalawang Digmaang Pandaigdig? (Brest Fortress)
  3. Ilang araw ang huling pagtatanggol ng Brest Fortress? (30 araw)
  4. Ano ang Barbarossa Plan? (Plano ng Pasista ng Alemanya na atakehin ang Unyong Sobyet sa tatlong direksyon na "Hilaga" (Leningrad), "Center" (Moscow), "South" (Kiev)
  5. Gaano karaming mga araw ang huling blockade ng Leningrad?(900 araw)
  6. Ano ang "daan ng buhay"? (Ang tanging kalsada sa kabila ng Lake Ladoga, na kumokonekta sa kinubkob na Leningrad sa Inang-bayan)
  7. Hanggang saan nabawasan ang rasyon ng mga naninirahan sa Leningrad sa mga pinakamahirap na araw ng pagbara? (hanggang sa 125 gr. tinapay, kung saan ang kalahati ay binubuo ng hindi nakakain na mga impurities)
  8. Bakit sa panahon ng giyera ang mga bintana ay nakadikit sa krus, sa krus na may papel o tela? (Upang maiwasan ang baso mula sa pagkatumba ng shock wave mula sa sumabog na shell)
  9. Sino ang namamahala sa pagtatanggol sa Moscow noong 1941? (Georgy Zhukov)
  10. Ang pinakamahusay na tangke ng hukbong Sobyet sa panahon ng Ikalawang Digmaang Pandaigdig? (Tank na "T-34")
  11. Ang pangalan ng isang rocket launcher na naimbento ilang sandali bago ang giyera? (Katyusha)
  12. Petsa ng pagpirma sa kilos ng walang pasubaling pagsuko ng Pasistang Alemanya? (Mayo 8, 1945)
  13. Ilan ang mga lungsod na may titulong Hero City? Ilista ang mga ito. (13 - Moscow, Leningrad (St. Petersburg), Odessa, Minsk, Kerch, Brest, Tula, Kiev, Novorossiysk, Stalingrad (Volgograd), Smolensk, Murmansk, Sevastopol)
  14. Ilan sa mga nasawi ang dinanas ng ating bansa sa panahon ng Great Patriotic War? (26.6 milyong tao)

Summing up at rewarding.

Kaya't ang larong pang-militar na pampalakasan na "Zarnitsa" ay natapos na. Ang lahat ng mga lalaki ay nakaya nang maayos ang gawain ng laro. Ipinakita mo ang iyong sarili, hindi lamang masigla, malakas, matapang, mabilis, ngunit magiliw din, maaaring maging isang koponan. Ngayon ay nakilala natin ang ilan sa mga kaalaman at kasanayan na dapat taglayin ng isang tagapagtanggol ng Fatherland. Ang Depensa ng Fatherland ay ang sagradong tungkulin ng isang mamamayan ng Russia.

Ginagantimpalaan ang nagwaging pangkat at binibigyan ng gantimpala ang mga natalo.

Koponan "Eagles".

yugto

Pangalan ng entablado

grade

kawastuhan ng pagpapatupad

para sa maayos na koordinasyong gawain

numero

"Business card".

"Orderlies".

"Mga operator ng radyo".

"Pindutin ang tangke"

"Dalhin ang mga shell"

"Scout"

"Erudites"

Yugto ng 3 "Mga Operator ng Radyo".

Encryption:
Ang bawat koponan ay binibigyan ng isang naka-encrypt na card. Basahin ang teksto sa isang minuto.

(25 19 1 2 3 16 6 18 20, 18 12 6 3 1 15 19 4 15 17. 15 22 17 1 14 31 30 19 5 3 6 16 20 25 119, 15 5 9 14 19 1 14 11.)

Teksto: punong tanggapan sa kagubatan, sa kaliwa ng mga bundok. Isang tanke na binabantayan ng dalawang kanyon.

25 19 1 2 3 16 6 18 20,

18 12 6 3 1 15 19 4 15 17.

15 5 9 14 19 1 14 11.

25 19 1 2 3 16 6 18 20,

18 12 6 3 1 15 19 4 15 17.

15 22 17 1 14 31 30 19 5 3 6 16 20 25 11 9,

15 5 9 14 19 1 14 11.

Ruta ng Scout.

1. Azimuth

S = metro

2. Azimuth

S = metro

3. Azimuth

S = metro

4. Azimuth

S = metro

5. Azimuth

S = metro