: Call Pripyat: Dodatočný sprievodca quest - herná taktika a tipy majstrov. S.t.a.l.k.e.r.: Call of Pripyat: Tipy a taktiky hra Tipy Stalker Call Pripyat

Pásti zodpovednosť leží na pleciach zamestnanca SBU a protagonistu protagonistu hlavného protagonu v vôli prípadu stalker pri rozširovaní zóny. Pred ním je jasná úloha: nájsť chýbajúce vrtuľníky a zistiť dôvody ich pádu.

Prvé kroky so starým AKM a malým rozpätím jedla ho vedú na okraj Zakony, kde sa okamžite stretáva so stalker-Loner. Z rozhovoru s ním sa hlavný učí o najbližšom tábore, kde si môžete zistiť niečo o chýbajúcich vrtuľníkoch.

Dostaňte sa do Skadovska

Táto úloha, v podstate a úloha je ťažké volať. Skôr je to náznak o tom, kde hľadať informácie a kde môžete doplniť svoje jedlé dodávky a strelivo, prínos, ktorý v hre "Stalker: Call of Pripyat" zbraň nie je taký zriedkavý prípad. Potom, čo Degtyarev dostane do Skadovsku, budete musieť nájsť barman, ktorý vám dá kľúčovú úlohu.

Bagr

Skupina stalkerov narazila na podivnú žiaru pre zónu na skládke, a vy, ako tvár nových a nestranných, požiadali o pochopenie situácie a dať ich posúdenie toho, čo sa deje. BarTender varuje vopred, že v zariadení bol videný silný zdroj žiarenia.

Po upozornení na barman, že neskôr v hre "Stalker: Call of Pripyat", priechod dredger bude vystavený silnému žiareniu, musíte skladovať "antordin" a prvej pomoci súpravy. Dosiahnutie žiarenia, uvidíte niekoľko spôsobov, ako zasiahnuť lemka: pozdĺž potrubia, ktorá sa nachádza za objektom, alebo mostom priamo pred žiarami.

Potom, čo sa dostanete do mosta Kapitán, uvidíte, že artefakt visí na volante (je to zdroj podivného žiara). Pri opustení Zemstar sa s vami stretnem so skupinou stalkerov a jeden z nich vás požiada, aby ste mu dali artefakt, aby ste vyliečili zraneného priateľa (v skutočnosti je to trik, že sa vzťahuje na lákanie predmetu, tak Jediným pravým riešením bude zastrelený medzi jeho očami a ďalší pot so zvyškom skupiny).

V blízkosti žiarenia, nájdete tajomstvo stalker. "Call Pripyat" naznačuje, že okrem smrtiacich anomálií môžu byť veľmi užitočné veci. Pre pohybujúce sa kruhy na vode je možné lokalizovať cenný artefakt (zmeny umiestnenia pri každom emisii).

Odmena za pasáž čaká na nasledovné: súradnice cache a 3000 rubľov.

Neprístupný kontajner a stalker

Stalker na prezývanom Koryaga našla dobrú habar, ale vyzdvihnúť zemetrasenie skrývajú artefaktové podzemie spolu so zaporozhye, kde bol uložený. A plus mutanty Snarks sa objavili v okrese. Úlohou je vyzdvihnúť habar a rozdeliť ho s zvravovaním, ale hovoriť v budúcnosti o nájdení svojho zamestnávateľa alebo nie, len samotný stalker sa rozhodne.

"Call Pripyat": Misia prechádzajúce

Aby ste sa dostali do Zaporozhov, musíte preniknúť do trhliny, ukázané na mape a potom sa dostať von. Na ceste sa stretnete s niekoľkými, ale mimoriadne nebezpečnými a nepríjemnými tvormi Snarks, s ktorými Shotgun zvládňuje najlepšie.

Po kontajneri a ste skončili na bezpečnom mieste, dilema vstáva pred vami: zdieľanie habar s Corganom alebo nechať sami. Pre ďalší prechod hry "Stalker: Call of Pripyat" artefakty umiestnené v kontajneri a Vaše rozhodnutie o tom, čo robiť s Corganom, neovplyvní, takže môžete urobiť spôsob, akým si myslíte.

Ak sa rozhodnete opustiť všetko sami, potom by sa nádoba mala pripísať remmasterovi, a pre 500 rubľov ho otvorí vám, v inom prípade, zdieľanie so stalkerom získať možnosti na výber: lekársky set, helmu alebo artefakt.

Potom, čo zanechávate chybu v blízkosti anomálií "pazúr", môžete nájsť tajomstvo Stalker ("Call Pripyat"), vzdychli si zónu detektorom pri hľadaní zaujímavých a užitočných artefaktov.

Skate-5 jeseň

Jednou z vašich prioritných úloh je vyhľadávanie padlých vrtuľníkov. Skat-5 leží v blízkosti výstupu z TNZ "Circle" uprostred "TOP" ANOMALY.

Aby bolo bezpečne dosiahnuté vrtuľník, je lepšie používať skrutky (tlačidlo 6), inak sa vám zasadnutie s nepríjemnými a nebezpečnými anomáliami. Potom, čo ste zvyčajne vrtuľník a blízky rámček, dostanete dodávky a tiež stratíte kľúčové video.

Na ceste späť v hre "Stalker: Call Pripyat" Cache možno nájsť na spálil farme, v hlavnej budove. Tam, kde je veľa anomálie, musíte variť okolo schodov a v ďalekom rohu je podkrovie vzácne "vintár".

Skate-2 jeseň

Toto je ďalší prioritný cieľ major v mieste železného lesa. Potom, čo ste sa dostali na miesto, jediná a vážna prekážka, ktorú stretnete, je miestnym Poltergeistom.

Hra "Stalker: Call of Pripyaty" poslal major veľmi silného nepriateľa, a aby sa vyrovnal s mutantným poltergeistom, nie je potrebné sa zamerať na lietajúce predmety, ale v Monster sám - modrastý, a málo podobné elektrickému poplatku, rozsahu. Oheň je lepší blízko: dotýka sa poltergeistra nemá vplyv na zdravie. Ideálna zbraň, ako v prípade Nárokov, bude brokovnica.

Podľa informácií čítané z palubného počítača získame oblasť oblasti, ktorá môže rozlúštiť miestny dirigent. S pomocou ich pomoci pripraví novú trasu a dá vám významnú zľavu na ďalšie "exkurzie" v zóne.

Nie ďaleko od biotopu poltergeistra nájdete tajomstvo Stalker ("Call Pripyat") medzi mnohými anomáliami, kde sa ľahko objavujú veľmi užitočné artefakty.

Skate-3 jeseň

Vrtuľník sa nachádza na mieste "južnej plošiny", kde nie je tak ľahké sa dostať do svojho pohybu, takže musíme nájsť dirigent tvárou v tvár Stalker Noeh, ktorý žije na starej člna.

Hra "STALKER: CALL PRIPYAT" zahŕňa niekoľko spôsobov, ako prejsť touto misiou. V prvom prípade musíte nájsť starý román, ktorý vás vezme na plošinu. V druhom prípade je možné použiť nebezpečnú pasáž vedľa južnej plošiny v "cirkusovom" anomáliách, kde je malá pasáž do jaskýň Snarks, obchádzate, ktorý nájdete na mieste.

Po skontrolovaní vrtuľníka dostanete súradnice evakuácie, ktoré musia byť kontrolované pre ďalší úspešný rozvoj udalostí.

V hre "Stalker: Call Pripyat" artefakty možno nájsť, ponorené do náhornej plošiny a dôkladne pracovať s detektorom, potom, čo nájdete jedinečný objekt obnovenie zdravie a znížené žiarenie pozadia.

Nástroje pre hrubú prácu

Cardaneova technika potrebuje nástroje, s nimi môže zlepšiť brnenia, zbrane a iné vybavenie.

Takže, kde sú nástroje v "Stalker" ("Call of Pripyat")? Zbraň so zbraňami, kazety, súpravy prvej pomoci a presunúť sa na miesto "pílko". Na ceste sa splnia davy protivníkov, a skôr, ako sa dostanete do hlavnej budovy, budete musieť stráviť dobrú časť munície. Potom musíte vyliezť po schodoch do druhého poschodia, kde čakáte na veľké rezervy súpravy pomoci, obväzom, vzácnych kaziet a množinu nástrojov pre hrubú prácu.

Nástroje pre dobrú prácu

Pre tú istú kartana majstra, musíte nájsť súbor nástrojov pre jemnú prácu. Súprava sa nachádza v umiestnení "obchodovania". Aby ste sa dostali do workshopov, musíte prejsť skupinou žoldnierov. Existujú dve možnosti pre rozvoj udalostí: Dávate im šesť alebo sedem plechoviek dusených a odovzdávajú vám alebo prechádzajú svojimi mŕtvolmi. Nástroje sú na konci veľmi dlhej miestnosti na zásuvkách.

V hre "Stalker: Call Pripyat" Caches možno nájsť na ceste na workshopu a na iných miestach. Na tomto mieste budete mať dlhú trubicu, prechádzajúcu takmer cez celú Zaton. Ak chcete získať vyrovnávaciu pamäť, je potrebné nájsť padlý pilier vedľa potrubia a je ťažké pre koncesie, kde je cenná cena na betónovom zálohe.

"Jupiter"

Po tom, čo ste dostali do "Jupitera", môžete doplniť svoje rezervy z techniky alebo predávajúceho "za mreží" a pokračujte v plnení svojho poslania.

Koleso Skata-1

Je potrebné preskúmať susedstvo závodu "Jupiter" a vyhľadať padlého vrtuľníka Skat-1.

Vstup do ihriska s vrtuľníkom sa ťaží, a môžete ísť až do objektu pozdĺž plotu. Potom, čo sa dostanete do vrtuľníka, musíte vyzdvihnúť čiernu skrinku blízko neho, informácie, z ktorých budete potrebovať dešifrovať na miestnej technike.

Po sprievodcovi dekóduje správu z čiernej skrinky, zistíte, že všetka armáda zamierovaná na evakuačný bod B28, to znamená, že možnosť s B208 automaticky zmizne.

Stalker's Tajomstvo ("Call Pripyat") nájdete pomocou detektora. Pomôže to nájsť mimoriadne užitočné artefakty a munície. Aby sa minimalizovala strata zdravia, je najlepšie sa pohnúť opatrne a používať skrutky na riešenie územia.

Skontrolujte bod b205

Musíte navštíviť umiestnenie "VOLKHOV" SPC, aby ste skontrolovali evakuačný bod pre ďalší rozvoj udalostí v hre "Stalker: Call Pripyat".

Špeciálne sily, ktoré boli na ochrane predmetu, teraz pozostávajú výlučne z zombie. Po rozdelení hlavnej budovy je potrebné nájsť rozsvietený stôl od poručíka Sokolov, na ktorom je indikovaná kombinácia uzamknutých dverí (to bude trvať, kým sa dostanete do Pripyat).

V hre "Stalker: Call of Pripyat" môžete nájsť peniaze, zostupne do suterénu "Volkhov", kde sa stretnete s vážnym súperom - Burí, ktorý je vo veľkej hale. Po jeho vražde môžete vyliezť po schodoch na zbrojnicu, kde sa nachádzajú skrine s muníciou a zásuvkami.

Skate-2 jeseň

Jeden z vrtuľníku korčule padol na územie závodu "Jupiter". Cesta k objektu bude dlhá a náročná.

Musíte začať s severným vchodom do závodu, postupne sa pohybujú dovnútra, do južných budov. Mapa zobrazuje všetky kľúčové miesta a body závodu. Nájdite väčšinu potrebných dokumentov nebude ťažké, ale problémy môžu vzniknúť s administratívnou dokumentáciou.

V hlavnej budove závodu je potrebné vyliezť na betónové schodisko a cez tunel, aby sa dostal do veľkej haly, kde sa Skat-2 nachádza spolu so strážcom - psi-psom. Po jej vražde a hľadaní vrtuľníka, prejdeme ďalej do budovy a nájdite protokolovanie, kde sú administratívne dokumenty potrebné na penetráciu do Pripyat.

V hre "Stalker: Call of Pripyat" zbrane možno nájsť za garážy, na území závodu. Bude to veľmi silná puška a munícia. Garages Guard bandits, po vražde, z ktorých môžete získať banda prvej hĺbky a streliva na tajnom mieste.

Bod B28.

Evakuačný bod bude k dispozícii na mape až po tom, ako nájdete cestu do Pripyat na továrni Jupiter, kde podľa dokumentov bude jasné, že môžete dosiahnuť cieľ prostredníctvom tajných tunelov pod budovou.

Ak ste ešte nenašli všetky potrebné dokumenty, potom vám dusík pošle na ich vyhľadávanie, ale keď máte celú súpravu, povie vám, že sú potrebné aspoň tri bojovníci s uzavretým systémom ochrany dýchacích ciest.

Stáva sa to, že STALKER "Call of Pripyat" verzia 1.0 neukazuje umiestnenie stretnutia bojovníkov v blízkosti stanice, takže neváhajte ísť do neďalekej veže a hovoriť tam s Zulusom, ktorý vám pomôže zbierať ako zmýšľajúci ľudí.

Ideálnym spoločníkom bude vano, ktorý bude musieť zaplatiť 5000 na oblek, a potom ho poslať do Zulus. Poručík Sokolová možno nájsť v bunkovi vedcov. Tam je tiež oblek pre neho, ktorý príde k vám po splnení hľadania z Ozersky. Túto úlohu vykonávame a tiež posielať Sokolov spolu s oblekom na ZULUS.

Prežívajúci monolitický pomenovaný z trampov, ktorý môžete nájsť severne od kontajnerového skladu, bez akýchkoľvek otázok súhlasí so svojím dobrodružstvom, pretože nie je nič, čo by ho stratil, a možnosť dostať sa z tohto miesta pre neho nebude zbytočné . Hovoríme s ním, posielame na Zulus a tím je pripravený.

Potom, čo spadnete do tunelov so svojimi kolegami, budete musieť prekonať hmotnosť anomálie a prejsť prekážkou monolithpers. Po odizolovaní územia a priechodu do ďalšej zóny cez vystužené betónové dvere budete splnené zombie skupinou, ktorá je tiež potrebná na odstránenie (brokovnicu, ktorá pomáha) a dostať sa do váženého schodiska vedúcemu k Pripyat.

Niekedy nainštalovaný doplnok "Lord" pre STALKER: Call Pripyat môže "nechať ísť na ďalšiu lokalitu, takže pred odchodom do ďalšej oblasti je lepšie vypnúť mod, a potom, čo sa dá znova zapnúť.

Pripevnenie

Po skončení denného svetla sa Kovalsky veliteľ stretne. Po rozprávaní s ním choďte do práčovne, kde sa nachádza vojenský tábor.

Nástroje na kalibráciu

Čím skôr upravíte svoje zbrane, tým jednoduchšie bude ďalšia pasáž úloh.

Po inštalácii dodatkov, hra "Stalker: Call Pripyat" (móda na zbrane alebo streliva bude užitočné) je oveľa rýchlejšie, ale záujem o samotný sám je výrazne stratený, takže je lepšie upraviť váš Arsenal sám.

Celkovo existujú dve miesta v Pripyat, kde nájdete kalibračné nástroje - to je obchodný dom a starý CBO. Vo vnútri obchodného domu čakáte na balíček psov a rúrok, ktorého prechádzajú, môžete nájsť izbu so žltou sklom, kde máte správne nástroje mimo dverí.

V starej CBO bude prekonať radom anomálie a stúpa do druhého poschodia, zabiť bud, ktorý chráni súpravu pre kalibráciu. Ak chcete zmeniť zbraň, môžete dať nástroje dusík alebo kardan v "Jupiter". Používanie špeciálnych podvodníkov "Stalker: Call of Pripyat", v dôsledku úprav, je možné získať silnú Gaussovskú zbraň, ktorá zabíja protivníkov z obrovskej vzdialenosti, bez toho, aby ich opustili šance na prežitie.

Po quest "Radiopomehi" prechádza, kde je potrebné zbaviť sa anomálnej antény, môžete pokračovať v plnení vašej hlavnej úlohy.

Dôvodom pádu vrtuľníkov

Technik v vojenskom tábore pošle podivný signál v blízkosti bielizne, je potrebné to skontrolovať a zistiť pôvod.

Po príchode do bodu sa zistí, že signál je dynamický a jeho zdroj sa neustále pohybuje. Ďalej, pri návrate na základňu a po odraze útoku "neznámych", je jasné, že signál prešiel legendárnym stalkerom šípok, čo môže zistiť príčiny poklesu vrtuľníkov.

Evakuácia

Toto je posledný hľadanie v hre "Stalker". Potom, čo ste dostali všetky potrebné informácie zo šípky, armáda sa objavuje možnosť evakuovať vás.

Keď je emisie u konca, je potrebné hovoriť s Kovalom, aby sa mohol zhromažďovať oddelenie, ktoré pomôžu evakuovať zvyšnú armádu. Cieľom hlavného je ochrana Kovalského a šípky a navyše, je vhodné chrániť celú skupinu úplne.

Cesta k bodu evakuácie bude kichet davy nepriateľov: monolitické, zombie, mutantov a iných zlých duchov. V posledných minútach hry na vás alebo lekára bude regulátor zaútočiť, po boji, s ktorým sa nájdete na streche vedľa záchranárskych vrtuľníkov evakuácie.

Kódy na "Stalker: Call Pripyat"

Vývojári neposkytli takéto kódy v hre a každá vytočená kombinácia vám nedá "všemohúce". S cieľom prežiť vo svete Pripyat, trochu iný, mazaný prístup k pasáži. Preto môžete použiť nasledujúce podvody na "Stalker: Call of Pripyat".

  • Ak chcete urobiť veľa peňazí, môžete použiť nasledujúce rady. V procese prechádzania, musíte získať úspech "mutantného lovec". Poskytuje denné zvýšenie munície vo vašej osobnej zásuvke. Námestie na dve alebo tri hodiny, potom si vyberte muníciu z krabice a predajte ho. Takáto akcia sa môže uskutočniť do nekonečna, dobre, alebo až do dosiahnutia prahovej hodnoty vašej chamtivosti.

Nasledujúce kódy pre STALKER: Call Pripyat vám umožní posilniť zbrane. Ale s týmito kombináciami, musíte byť opatrní, pretože majú zrkadlenie majetku - čo sa zintenzívni, sa tiež zvýši aj v súpera. Ale v každom prípade skúste to zmysel a tam sa každý rozhodne pre seba prijateľnú túto možnosť alebo nie.

Musíte nájsť súbor v herných priečinkoch s názvom zbrane, o ktorú máte záujem a otvorte ho jednoduchým textovým editorom. Hodnoty každej položky sú pomerne zrozumiteľné a keď vznikli problémy, môžete použiť akúkoľvek prekladateľ z angličtiny.

  • Napríklad CAM_REAX_SPEED \u003d 4 Položka mení rýchlosť návratu zraku na počiatočnú pozíciu na snímanie po výstrel. Môžete si dať hodnotu 0 a vychutnať si vysoko presnú snímanie.
  • Ďalej, ďalšie užitočné podvádzanie týkajúce sa vzdialenosti k cieľu je Fire_DISTANCE \u003d 200. Vykazujem 1000 - a už nie je problém.
  • Inv_weight \u003d 1.5 indikátor mení hmotnosť vašej zbrane, ktorá je tiež veľmi vhodná pri behu a iných situáciách. Len nedávajte nulovú hodnotu, inak zbrane jednoducho zmiznú z inventára.

Takéto nekomplikované podvody nedávajú "všemohúce", \u200b\u200bale umožní vám vyrovnať sa s niektorými komplexnými situáciami, ktoré sa vyskytujú počas priechodu hry.

Stojí za to stráviť len pár minút v "Cast Pripyat", aby ste pochopili, že je to úplne iná hra. A ak vykonáte niekoľko questov, môžete stále pochopiť niečo - "iné" s.t.a.l.k.e.r. Oveľa lepšie ako originál. Koniec koncov, preskúmať zónu - prekliate vzrušujúce zamestnanie.

Neviete, ako získať tento úspech? Nemôžem pochopiť, prečo Mitya zabije alebo jednoducho nedávajú úlohu na jeho spásu? Nemôžem zistiť tajomstvo oázy? Nehádajte, že schopnosť rýchlo spustiť šance na duel s chimérou? Opýtajte sa sami seba - bolo možné uložiť topoľovú skupinu od regulátora? Potom nie sú ponáhľať na otočenie stránky.

  • Zavarushki v blízkosti "Jupiter"
  • Kde musíte veľa spustiť

Quests mazané, nelineárne a iné

Vitajte na príručke na strane hre questy! V predchádzajúcich hrách série bolo všetko jednoduchšie: algoritmus "prevzal-zavilovaný-priniesol" konal správne, a potom je potrebné premýšľať o tom, čo nehanebné neslýchané! Úlohy sa stali nelineárnymi, mätúcimi, jeden s iným je prepletený. Okrem toho je potrebné hľadať riešenie pre úlohy sami, marker nie je doručený vopred na karte.

Budeme hovoriť o tých najpredajnejších, najviac mätúcich a najjednoduchších misiách, ktoré nepriamo ovplyvňujú graf hry alebo sa dotýkajú ďalších podobných úloh. Tipy pre takéto questy ako "bezpečné miesto" alebo "emisie", nebudem dávať, ich výsledok vždy vedie k jednej, a neexistuje žiadna nelinearita. Chcem varovať, že výsledok niektorých úloh závisí od charakteru hráča. Inými slovami, vaša voľba môže byť veľmi odlišná od výberu autora týchto línií.

Smutný každodenný stalker na zadnej strane

Umiestnenie, aj keď Start-up, ale vidieť čo. Superové elektrické zbrane a zariadenia majú nepravdepodobné, že by mali, ale zaujímavé úlohy išli. Život sa točí okolo Skadovska a je potrebné tu prijať dôležité rozhodnutia. Od špeciálnych osôb by som si všimol Pakhana Sultan, Owy Trader a Barmman Beard. Budú pokaziť americké nervy, dať úlohy a dať ocenenia.

Ale začneme s nimi. Stalker menom Koryaga vám dá úlohu "Nepricovacia cache". S ním je všetko jednoduché, ale je tu zaujímavý okamih, keď zdieľame habar. Kontajner zahŕňa zlepšené "FORA-12", lieky, zlepšené ACM, Artefakt a oceľovú helmu. Môžeme si vziať tri z prvých štyroch pomenovaných vecí alebo len jedna helma - voľba pre vás.

Osobne som si preferoval, aby som si vezmete artefakt, automatický a medicíny, pretože prilba je priemerná, a môžeme urobiť čokoľvek ako zbraň. ale existuje spôsob, ako získať absolútne všetky veci: Len informujte kôru, ktorú odmietam plniť svoju úlohu a box Cardan Cardan, "Otvorí ho na skromné \u200b\u200bmnožstvo, a dostaneme všetko.

Sú na chrbte a vzájomne sa exkluzívne questy. Napríklad, "REZERVNÝ": Miestny orgán Sultána sa sprevádza, aby sprevádzal oddelenie lupičov, aby eliminoval a robil skupinu stalkerov. Prvá verzia vývoja udalostí: Súhlasíme a okamžite pôjdeme do útoku (Avšak čakať na noci), zabijeme stalkers a okamžite získame odmenu. Druhá metóda považujem za správnejšiu: Dostaneme úlohu zo sultána, rozprávaním bradka o nadchádzajúcom útoku, všetko sa chystá aj na útok, ale tým, že vyhral správny okamih, strieľať útočníkov z chrbta.

Je to zaujímavé:s druhou situáciou na počte mŕtvych lupičov, cena bude závisieť od Spartak (Leader skupiny): Ak ste zabili len jednu - nepočítate sa na vážny poplatok.

Ak by sme podporili stalkers, potom bradu dá úlohu "Obchod" - Musíte sa stretnúť v blízkosti lesníctva s Spartak Group (áno, jeden) a prelomte transakciu banditov na nákup zbraní. Prirodzene, ak ste predtým podporovali Sultan, potom táto úloha vám dá, potom budete musieť chrániť gangstry.

To je dôležité:nájdená PDA Morgana môže byť predaná na Sich, ale ešte by som to neodporil. Môže ďalej ovplyvniť výsledok niektorých iných úloh. Napríklad, ak ho dáte Schulge alebo Loki (na "Yanov"), potom môžete získať ďalší quest. Zvýši sa aj pravdepodobnosť, že jeden z lídrov zoskupenia bude mať tiež squable squad.

Technické prípady

Dve techniky známe nám, kardan a dusík, poskytnú rovnaké úlohy - nájdite tri súbory nástrojov. Úlovok je, že je možné hľadať im veľa, kde. Tu je kompletný zoznam miest:

Nástroje pre hrubú prácu:

    Backwater. Sawmill. V podkroví chátranej chaty.

    Jupiter. V skrini v podkroví budovy s anomáliami, ktorý je na juhozápade západne "Jupiter".

Nástroje pre dobrú prácu:

    Backwater. Stavba. Predbežné vykonávanie snahy o dodávku jedál žoldnierov.

    Jupiter. Vlak. Stále existuje elektrická anomália.

Kalibračné nástroje:

    Pripyat. Obchodný dom.

    Pripyat. Budova starej CBO. K nástrojom je pripojený koruník.

Dve ďalšie zaujímavé úlohy sú spojené so Stalkerom menom Ceremak. Pre plnenie misie "Zmiznutie stalkerov" Zostávame 10 000 z brady. Alas, ale tento quest je zineen - nemôže zachrániť muffuhar.

Počas nasledujúcej úlohy je misia aktivovaná "Krvný denník". Quest Gaineen, ale pre neho dá detektor "Veles". Mimochodom, pre priechod týchto dvoch questov získame úspech detektív .

To je dôležité:v žiadnom prípade nestratíte detektor. Ak nespĺňame objednávku Owy a nedávame vedcov tri takéto detektory - aspoň jeden quest zostane zablokovaný pre nás.

Z ostatných hradných questov ešte si môžete poznamenať "Podivný fenomén". Potom, čo berieme artefakt, stalker vobrob a dva ďalšie bojovníkov jeho družstva sú podkaralates nás. Budeme požiadaní, aby sme dali našu vec: Ak sa dohodnú - môžeme sledovať scénu, pretože tento Stalker dáva volantovi k brade, a tiež dostať tisíce rubľov z VOBL. Je však lepšie odmietnuť a kŕmiť výšku vedenie: okamžite zabiť wobble, bez čakania na útok, a skryť sa vo vnútri dredger. Kvôli útulku nebude zvyšok ťažké. Mimochodom, volant môže byť podávaný nielen bradou, ale aj vedec na Jupiter, však Barman platí viac.

Je to zaujímavé:je to názor, že s pokojnou dotovanie udalostí udalostí VOBLA neskôr môže následne rozdávať niekoľko questov, ale nemohol som tieto povesti potvrdiť.

Po dokončení úlohy s detektormi budeme môcť dať bod do večných konfliktov sultána a bradu. Ak prinesiem "Compass" Beard - Získajte úspech jeho chlapík Ak sultán - budeme udelení úrad . Madmanský hluk, môžeme užívať dva "kompas", aby sme si vzali úlohu, keď obaja žiadatelia (sultán a brada) nie sú potrebné, inak jeden z nich zlyhá.

Zavarushki v blízkosti "Jupiter"

Tu nás nebudeme nudiť. Rozsah osobností vydávajúcich questy je jednoducho impozantné: lovec je lovec v Yanove, dusíkový technik, "Dolgovs" a "Free"; V bunkre vedcov profesor Herman a Ozersky; Stále na juhu niekde pokojné oddelenie "Monolith". A každý má svoje vlastné problémy a ich problémy. Opýtajte sa, kde začať? A navrhujem z hlavnej veci.

Nájdeme dvoch stalkerov medzi turistov na Yanov, ktorí diskutujú o pláne pre oslobodenie partnera, ktorý zachytil bandits. V blízkosti stalker vano, ktoré vzhľadom na rastúci záujem nemôže poskytnúť povinnosť. Ak urobíme obidve tieto úlohy pokojným spôsobom - dostaneme odmenu diplomat A viac úcty z iných stalkerov.

Takmer nespálené tajomstvo oázy. Zostáva len ísť na druhú stranu,
sEPA oblúkové stĺpy v miestach s blikajúcimi svetlami.

To je dôležité:možno je to chyba, ale ak najprv pôjdeme do kontrolného bodu a dať Vanoho dlh, potom zajatý Stalker Mitya zabije a úlohu bude zlyhať. Takže, v prvom rade, je predovšetkým zachrániť rukojemníkov, inak nevidíte tento užitočný úspech.

V úlohe "Rukojemník" Existujú niektoré zaujímavé funkcie. Po prvé, keď to beriete, môžeme ovplyvniť veľkosť ocenenia: Ak okamžite vezmete artefakt, potom na konci dostaneme 5 000 rubľov, a ak povieme ďalšiu frázu v dialógu, najprv nič nedostaneme, Ale len na konci artefaktu. Po druhé, môžete zachrániť Mitya, Beless alebo len strieľať všetkých. Po tretie, ak si zvolíme mierové rozhodnutie, potom budeme musieť ísť z databázy, zaplatiť ďalšie gangster. No, posledný zo spôsobov - v počiatočnom dialógu trvať na tom, aby sa na to trvalo. V tomto prípade sa prideľuje oddelenie lietadla stalkers-útoku na pomoc.

Je to zaujímavé:gangster dostane od vás 5 000 rubľov, ale tam je spôsob, ako sa vyhnúť takémuto náboženstvu. Len choďte do tejto úlohy, nemajú viac ako 15 000 vo vašich vreckách, potom gangster dostane kopec, a žiadne sťažnosti budú prítomné.

Poslanie "Vano clo" Tiež nelineárne, ale všetko je oveľa jednoduchšie tu - zaplatíme banditi alebo strieľať. Prirodzene, prvá možnosť je oveľa lepšia, úspech je drahší.

Miestny dusíkový technik nám dá neuveriteľnú úlohu - hľadať cementárne a priniesť ho podrobnosti pre rádiové inžinierstvo. Tam je jeden nuance: ak prinesiete všetky podrobnosti naraz, bude vykonávať opravy a úpravy za cenu (ako aj kardan po dvoch fľašiach Vodka), ak prinesiete položky samostatne (napríklad sme našli jeden predmet, A potom našiel zvyšok), potom zľava bude menšia.

"Dusa" vs. "Sloboda"

Skôr alebo neskôr, na juhozápadnej lokalite, Jupiter sa stretnete s "Monolith" Squad. Musíme ich dosiahnuť, aby ich v jednej zo skupín. Ale problém je, že len tak, aby si ich pod tvojím krídlom, nikto nechce - neverte nám s vodcami oboch klanov. Najjednoduchší spôsob, ako sa stať priateľmi jedného z divízií, je predať Morgan's CCP alebo Tachenka, ale potom taký "lahodný" úspech nebude k dispozícii ako podporovateľ rovnováhy . Bolo by možné, aby tento quest len \u200b\u200bna rozmazanie ruky, ale za nič - ak tramp vstúpi do zoskupenia, nebudeme schopní získať úspech vodca A je to už nepríjemné.

Existujú však iné, menej zrejmé spôsoby, ako dobyť dôveru vedúceho bez predaja ČKS, ktorú našiel ktokoľvek. Po prvé: Získajte úspech diplomat A tiež sa starať o to, aby ste mali bezchybnú reputáciu (ušetriť napríklad "milujúcu" súpravu prvého pomocníka alebo pomoc privádzajú z mutantov). Po druhé, požiadať o ľudí, aby chránili bunker vedcov - to môže hrať aj úlohu. Skôr alebo neskôr, jeden z lídrov (prirodzene, ten, kto ste prispeli), sa stane priateľským a súhlasí s prijatím odpadu tramp.

Je to zaujímavé:pre zvedavosť nájdete v tom, ako sa prijíma "Monolithsev" "clo" a "sloboda". Ten sa jednoducho príde na oheň a roztomilý, vysvetľuje hlavné ciele a úlohy zoskupenia. Náboroví pracovníci "dlhu" rekrutov budú postavené v hodnosti a urobiť prísahu.

Výraz tváre sa hovorí o sebe.

Teraz sa budeme zaoberať vede. Prvá úloha profesora Hermana - preskúmať psi-žiarenie. Niekedy ho odmieta vydať, sťažovať sa, že máte nedostatočnú ochranu a miestna situácia bude "vyvíjať tlak na mozgy." Ale to nie je problém: stojí za to dostať taktickú prilbu (napríklad na samom vrchole nádrže, na cementárne) a všetko je vyriešené.

Problém nás predbežne predbehnúť po tom, ako nájdeme zdroj žiarenia: Regulátor zaútočí na topoľovú skupinu. Ak máte skupinu - získame viac peňazí z nemčiny, ak nie ... Vo všeobecnosti môžete zachrániť stalkers, ale len jeden spôsob je hrať dopredu a zabiť regulátor z granát Launcher.

Na poznámke:grenadeomets a dva granáty k nemu možno nájsť na "Volkhov" SPR, zostupne do suterénu a prekonať prekážky vo forme rúr a bud. Mimochodom, Burera je najlepšie naraziť na ... nôž. Treba len priblížiť sa k nemu a aplikovať niekoľko záberov - trpaslík je bezmocný pred útokom na ruku.

Následné úlohy z vedcov budú menej zaujímavé. Samozrejme, quest s meraniami V blízkosti anomálie "podlaha" nie je ľahké, ale v prítomnosti pokročilého brokovnice a kompletnej topoľovej skupiny budú zbrane zastrelené hladko. Po ukončení štyroch "vedeckých" questov nám budú udelené výskumník .

To je dôležité:ak ste dokončili úlohu na ochranu topoľovej skupiny a oddelenie zostáva nezverené, prejdú túto úlohu Hermanom, potvrďte hypotézu ozersky a po chvíli sa vrátite na bunker. Tím topoľový tím bol transformovaný - on sám je už v exoskelete, a jeho bojovníci nie sú tiež zbavení: majú nové kostýmy, šli stúpať. Ak hovoríme s topoľom, dá nám súbor liekov a čo je najdôležitejšie, je dobrá prilba "bariéra".

Mnohí z vás našli bezpilotný skaut s uzamknutým pamäťovým blokom. Dusík povie, že ho dal Stalker s názvom Sanka, ale umiestnenie The The The Arrow Group bude okamžite nahlásiť. Stalker a pamäťová jednotka možno nájsť mŕtvy v tuneli v blízkosti cementu. Nešťastný chcel jeden z caches otvoriť, ale, ako vidíte, chamtivosť pred dobrým, ktorý som to neprinesie ...

Dokonalá vzdialenosť pre streľbu v chimera.

Poplar skupina sa výrazne zmenila. Nie bez našej účasti.

Ak splníme všetky úlohy Hypericum, získame úspech lovca na mutant . Jeho úlohy sú predvídateľné a nie veľmi zaujímavé - okrem jedného. Budeme potrebovať zabiť chiméru. Možno sme už eliminovali podobnú osobu s skrátením, ale tu sa podmienky zmenili. Čakáme na duel a pomáhame počkať teraz. Chimera sa musí pozerať na noc, miesto, ktorý máme približne. Ale ako ju obťažovať?

Po prvé, poradenstvo by som šiel do nájazdu krátko pred svitaním. Súhlasím, s dobrým osvetlením, bojom s monštrumom je oveľa útulnejší. Moja taktika na tomto boji bola jednoduchá: na lákanie monštrum do otvoreného priestoru (cesta v blízkosti ventilačného komplexu je vhodná) a vyhnúť sa blízkemu kontaktom. Tu prežije ten, kto beží rýchlo. Vzhľadom k tomu, že chimér sa pohybuje hlavne ako brúsny kobylky, môžete z neho utiecť do pevnej vzdialenosti, cieľ a začať oheň zo stroja. To je to, ako robím celú bitku - odoberiem som sa, učil skoky, vydalo odbočku z pevnej vzdialenosti, a nakoniec, hustá mutant pôjde do sveta.

Na poznámke:keď je chiméra v slušnej vzdialenosti, ale vidí vás, len beží smerom k vám. V tomto bode môžete získať fragmentáciu granátu a hádzať pod nohami k nohám. Ak prvý granát neprinesie požadované - opakovanie.

Kde musíte veľa spustiť

Jeden z "Velezov" je skrytý v tomto nenápadnom mieste.

Tam sú questy v hre, ktoré môžete vyriešiť väčšinu hry a spustiť medzi miestami v tomto procese. Niekedy nie je ľahké prijať správne rozhodnutie. Všetci vieme o rozsiahlom misii "Nájsť Soroka". Takže je tiež prítomný prvok nelinearity. Ak sme okamžite idú a informujme o tom, dostaneme peňažnú cenu a úspech spravodlivosti . Avšak, po tom, ocenenia sú neprístupné priateľ "sloboda" alebo priateľ "Duty" .

V tomto bode sa budeme musieť rozhodnúť, ako to urobiť: Ak dáme rebrovaný jemný, nebude možné stať sa priateľom, ani "dlhu", ani "sloboda", ale hovoríme o tom jedným z vedúcich skupín - Staňte sa neprístupným pre úspechy podporovateľ rovnováhy a priateľom stalkerov . Veľmi zložitá voľba, a to závisí od vášho štýlu hry, takže tu nebudem radiť nič.

Toto je divné: V opise dosahovania pretekov spravodlivosti sa hovorí, že všetky Khabar Soroki ide do našej osobnej krabice na Yanove. Avšak, ako som si všimol, nové veci v cache sa nepridávajú, hoci toto miesto opakovane prešlo.

Osobitná pozornosť si zaslúži hľadanie detektory "Veles"ktorý dáva sova. Všetko by nebolo nič, len to sú najviac detektorov - vec v zóne je mimoriadne zriedkavá a nájde to niekde náhodne nereálne. Ako som si všimol, frekvencia jeho vzhľadu závisí od úrovne zložitosti hry, ako aj dosahovania bohatý klient . Raz som chcel kúpiť "Veles" z sova, hrať na "Majstrovi" a nie mať tento úspech, ale je to veľká rarita.

Pre tých, ktorí nechcú spoliehať na Fortune, predstavte si zoznam miest a spôsobov, kde a ako "Veles" sa môže dostať:

    vykonať úlohu Krvné guľatinya jeden detektor vám dá brady;

    druhý detektor nájdete v pamäti cache kabínový rýpadlo V obci Kopach;

    ten vám poskytne nemčinu na vykonanie úlohy merania.

Potom stačí zaplatiť všetky tri detektory Novikov a vrátiť sa do sova, počkajte, kým sa k nemu "Vees" vracajú, a dostať prototyp "Svarog" na brada. S takýmto detektorom môžete vykonať quest "Abnormálna aktivita"Tam, kde to bude odmena CCP General Tachenka.

Toto je divné: Možno je to závada hra, ale po rozhovore s sova ísť do postele (na urýchlenie čakania) je to zbytočné - môžete farbiť dni, ale detektory neprinášajú obchodníka. Je však potrebné odsťahovať sa od Skadovska za niekoľko metrov - obchodník navrhne k nemu.

Kto k nám príde za "Ryssy", to z "Rysi" a dostane.

Nakoniec, viac o jednom tandemových úlohách. V grafoch na najviac zahalenej a tajnej dráhe pre prvé miesta by som dal poslanie "Reputácia" a "Krádež".

Po kúpil nejaký druh zbrane na Skundsk (v mojom prípade to bola sniper puška "Lynx"), presuňte ho na požadovanú bunku (to je dôležité!) A vyjdete von. Potom sa vráťte do Skadovska - už známe nám Koroga bude musieť dať zbraň. Nerobíme to a potom hovoríme s šokom a stále s bradou - pošle nás do prístavných žeriavov. Tam, gangsters im bude musieť dať im zbraň, ale hlavná z SBU netrpí hlavnými - po dialógu rýchlo prekvapil na chátrajúci rozbočovač, a potom na kopci, a strieľať nepriateľov z tej istej pušky.

Vyberieme PDA a pohybujeme sa na "Yanov". Chystáte sa do postele na jednu hodinu, skontrolujte svoju osobnú schránku - je prázdne (toto je už druhý Quest začne). Ideme do Kostopravu a potom na Zulus sa dozvieme, že snag na Gestand. Tam leží zranených, a stretnúť sa s vami, bude prepustený Sultan - je lepšie ho zabiť, pretože má PDA s sebou. Koryaga môže byť vyliečená alebo zabitá. Prvá možnosť je viac humánna, napriek tomu, že má tiež PDA. Cache s našimi vecami je na rovnakom prevodovom stupni, v poklope. TRUE, všetko presné dobré, že som sa podarilo preniesť len štyri chodcov.



To je všetko. Dúfame, že náš malý sprievodca k vám príde šikovný a zóna sa bude bližšie a jasnejšie. Na nové stretnutia!

Ako sa dostať na plošinu, aby ste hľadali padlého vrtuľníka?
- Len prostredníctvom anomálie v spálenej obci. Je tu príležitosť urobiť cez jaskyňu plnené snarles, ale cez obec je jednoduchšie.

Vintorza v prvých minútach hry.
- spálená obec - na druhom poschodí budovy.

Čo robiť s Compass, odstránené z Noe?
- Jeden kompas bude potrebný pre quest. Po ukončení "lákavosti podnikania" pre brady.

Kde dostať detektor "Veles"?
- 1) Dajte splnenie úlohy krvných informácií.
2) Možno nájsť na mieste "Pripyat", menovite odstrániť zombie z studenej mŕtvoly (to je už šťastie).

Kde hľadať oázu?
- V oáze sa môžete dostať týmto spôsobom: ak pôjdete pozdĺž železničnej cesty južne smerom na tunel, vľavo bude izba s zombie, cez to a dostať sa do oázy. Prečítajte si viac - Umiestnenie Jupiter, Vent.comPlex. Ak chcete získať, musíte vyriešiť puzzle so stĺpcami, prejdite nami v určitom poradí - ľahké, myslím si, že každý môže vyrovnať (západne od vetracie bane železnice typu stanice. Tu je vstup do bane).

Quest "blatník".
-Berly jeho gluhahar v Skadovsk. Chystáte sa za ním, potom, čo, nájsť mŕtve krv krvi, sme zostupujú s Dehuharant do suterénu, kde nájdete oblak spiaceho krvnej časti, ako aj zbierať slušne Khabara - pozri prvý za barmi priamo na chodbe, Pozri mŕtvy stalker - IL-86, Night Star - 4800Rub., "Bear", potom sa banda granátov pod grilom, rovnako ako zábavná skladová klobása priamo blízko jedného zo spacích párov; A ak nepreskočíte na jamku na samom konci dungeonu, môžete nájsť fľašu Hercules. Ďalej opakujeme o všetkých bradach, pošle nás, aby nás, čo dáva na rok 2000 info, že most má stratený stĺpec armády s množstvom Habar, medzi ktorými existujú dôležité dokumenty, ako aj balón s jedom plyn. Ideme do Preobrazhenského mosta, aby sme sa vyhli únavnému vstupu anomálií, vyliezť z mostu schodov. Vezmeme kľúč a dokumenty v UAZ, stúpajú na poschodí a úhľadne na potrubí za zvyškom anomálie. Vyhľadávame všetky autá a zistíte, že potrebujete ďalší 2 kľúč. Nachádza sa v padli UAZ pod mostom a zostávajúce dokumenty. Zaväzujeme to všetko, otvoríme políčko, prehltnite balón a prejdite na brir, alebo skôr - na ventilačný systém. Vytvoríme balón, otočíme ventil a vychutnajte si samovražedné stláčanie slnka. Potom musíte zabiť uniknúť z 2 nahnevaných tvorov. Teraz bežíme a opakujeme o všetkom bradu, dostaneme "Veles" a 5 kusov drevených rubľov. Nezabudnite sa pozrieť na sova na predaj dokumentov. Po tom, pozornosť! - Čakáme na pár dní alebo sauz, ideme do prístavných žeriavov, kde nájdeme prichádza v malom zálohovaní. Tremera, ktorý sa ukáže, a zabil stalkers piť svoje sluch. Po Shiftlet Story, on sníma sám Skull, a ideme nahlásiť o všetkých bradach, dostaneme naše zaslúžené 10 kusov a "detektív" ocenenie.

Počúvajte a ako nájsť snag? Vyhľadávanie Prehistória. Nehráte, aby ste si nečítali!
- Všeobecne, pomohol som Krustovi, aby som dostal svoj Khabar z padlého "Zaporozhets". Rozdelené a rozbiehali. Potom po chvíli som išiel do Shastroma, nariadil útočnú pušku. Priniesol. To sa dostalo z Skadovska, takže tento snag začal argumentovať, že je to jeho trup. No, bol poslaný v rámci chôdze erotickou cestou v mäkkej forme. No, vytiahol späť do Shumbromu. A ukázalo sa, že Koryaga bola stále Trepal. No, quest sa objavil - porozprávajte sa s ním. Zostupujem, a jeho chodník bol vyčistený, dobre, vytiahol sa k bradu, aby sa opýtal, povedal, že Koryaga sa zlúčila do prístavných žeriavov. Som tam. A tam Bandyuki. A nalejte, ako keby Sľubovala Koryaga z mňa Khabar. Nevyšiel. Každý zomrel (questy Sultána nevykonali). No, od vodcu odstránil PDA a s koncom.

Kde inde nájdem kalibračné nástroje?
- Jedna sada možno nájsť v obchodnom dome, ktorý je na centrálnom prospekte Pripyat.

Kde nájsť detektor "Svarog"?
- "Svarog" dávajú pasáž quest z sova s \u200b\u200btromi detektormi Veles. Aby som bol úprimný, v ňom som nevidel nič zvláštne, okrem toho, že anomália ukazujú.

Aký je postup pre prechod stĺpcov v "OASIS"?
-I konečne pochopil algoritmus pasáže (aspoň som bol tak prešiel).
1: Prejdeme anomáliu 1 čas;
2: Počul som zvláštny zvuk a vidieť dážď - ideme do nej alebo jedného alebo druhého;
3: Vidíme 2 dažde, rovnako ako v prvom odseku, robíme;
4: Vidíme 3 dažde - tu som uhádol - dažde sú usporiadané na opačnej strane, t.j. Oni, ako keby klony prvých dvoch dažďov. Prejdeme prvým dvom dážďom a potom stojíme na konci miestnosti, ako keby sme to bol začiatok miestnosti a pamätali sme, ako sme prešli prvým dažďom.
5: 4 sa objaví dážď, teraz: ideme cez prvý 2 dážď, ako predtým, potom vstaneme na konci miestnosti a prejdeme novým 2 dažďom, ako staré 2 dažde (pozdĺž rovnakej trajektórie), potom ranu na
Anomálie, a to už nie je (týmto spôsobom skontrolovaný 3-krát - po celú dobu, keď boli dažde na rôznych miestach, ale vždy boli proti sebe, ktoré premýšľali).

Ako prejsť mínové pole pred padlým vrtuľníkom?
-Kidai skrutky. Ak je skrutka spadnúť na baňu, potom kliknutie bude počuť (explózia nebude nasledovať, ale určite budete vedieť, kde nemusíte ísť). A na ceste späť budú všetky mutanty oddelené!

Kde sú nástroje na kalibráciu?
-Vrípyat, v oddelení obchodu v suteréne av starom CBO vyššie.

Kde sú nástroje na hrubé práce?
- Ale z miest - v suteréne paliva, v zlomených kosákoch.

Kde sú nástroje pre dobrú prácu?
- Na podkroví skladu (tam je banda elektrickej energie) vedľa závodu Jupiter. Musíte prejsť anomáliou betónovým kúpeľom.

Ako sa dostať do prívesu s elektrickou anomáliou v blízkosti Yanov?
- Len skočte z mosta do lokomotívy a prejdite na koniec druhého vozíka. Luke sa tam otvorí. Skočiť tam. Nástroje sa nachádzajú vo vzdialenom ľavom rohu prvého auta. Výjazd - v ďalekom lúči vľavo.

Kde a kto môžete opraviť Gun Gaus?
- Oko zdvihnite hľadanie monolithpers. A nosíte na prístavu na Kardan. Du v sklade a chat s mechanikom. On sa odreže, môžete sa pochádzať okolo okolia, kým to nevytiahne. Potom vám bude trvať zbraň a dať kľúčovú kartu na testovaciu dielňu, je blízko vrtuľníka, ktorý spadol do elektrárne. Bude tam zombie a pseudogant. Z mŕtvol zombie môžete vziať guľomet, aj pri vstupe do obchodu je vyrovnávacia pamäť. Vnútri workshopu bude musieť lietať na uzavretej miestnosti a odtiaľ vziať dokumenty na pištole. Potom sa musíte vrátiť k mechanike a porozprávať sa s ním. Ak k nemu vrátite kľúčovú kartu, dá vám 3 súpravy na pomoc. Po rozhovore s ním musíte počkať pár hodín, kým si vymenil zbraň, potom vám to dajte, úplne celé číslo.

Ako nájsť Joker?
"Soskodube" Skeleton bude ležať vedľa kostrovej anomálie, vedľa CCP a plynová maska \u200b\u200bje všetko, čo zostalo z Joker.

Ako pomôcť monolitom?
- V bare na Yanov je stalker na prezývanom pazúriku (bicykle lietajúce, čo nie je on, a iní ľudia urobili), takže na prvom mieste je lovec, dáva úlohu nájsť štyridsať (no, niečo takhle), dobre
takže flint je štyridsať. Musíte splniť questy hypericum, questov vedcov (presnejšie nájsť oázu). Potom sa Flint opäť začne bicykel bicykel, prišiel k nemu a povedať, že je Trepal. Po rozhovore ideme do Loki (I okuliare slobody) Hovorí, že bude skontrolovať (Quest je považovaný za splnený, a sloboda pre vás je priateľský), potom hovorím Loki o Monolithes - a všetko Hľadanie s Monolithickou je splnená.


1) Vždy si vezmite s vami viac kaziet.
2) V zóne, dokonca aj na miestach, kde boli stripping, musíte byť vždy pripravení, mutanty sa môžu objaviť náhle a od nikde.
3) Noste s tebou alkohol, vymaže ranu a pridáva odvahu.
4) Oprava je priaznivo silné veci.
5) Je výhodné obsahovať lacné zariadenie.
6) Ochranné vlastnosti kostým závisia od opotrebenia.
7) V RAID NEPOUŽÍVAJÚ VEĽKOSTI NIE JE VEĽKÝMI SKUPINOV.
8) Pri pohľade na mutantu, neútočujte na prvý. Možno, že ďalej je jeho brir alebo náprotivok. Udržiavať len obtok.
9) Vzhľadom na akýkoľvek mutant v hlave v hlave, každý má svoje vlastné obranné metódy a ochranu. Skulla psa je slabá, prepichnutá, ale kón je opak. Lebka je hlavným štítom.
10) Pri pohľade na nový typ mutanta, neponáhľajte sa na útok, na začiatku sa na to pozrite lepšie, urobiť záver, ako napadnúť, a je lepšie sa pokúsiť sa dostať okolo, nestrácajte kazety v márne a nepriťahujte príliš veľa pozornosti.
11) Antiradias Najlepšie prostriedky na vylúčenie žiarenia z tela. Ale buďte opatrní, sú tu lacné antiradobies, sú eliminované z žiarenia, ale zároveň dávajú silné potenciálne efekty.
12) Urobte si súbor náhradného pomoci, môže vám zachrániť život alebo iný stalker.
13) Majte priateľa, dobrý, ale je lepšie mať viac priateľov ako nepriateľov.
14) Dajte si pozor na nepoznávanie, že nie je možné predpovedať priebeh svojich myšlienok, môže sa zdá, že pokojný stalker sa zdá, že je ako nôž v zadnej časti chrbta. Alebo možno naopak, tam je stalker v oblečení banditov, v skutočnosti je pokojný len vybavenie, ktoré bude strieľať, bude to hlúpe rozhodnutie. Chcem sa opýtať, čo mám robiť v takejto situácii? Byť pripravený, nie relaxovať a nestratiť ostražitosť. Len si môžete zachrániť od cudzincov.
15) Chystáte sa na cestu, je lepšie priniesť viac potravín a vody s vami.
16) Spojovacia maska \u200b\u200bNajlepší nástroj na ochranu dýchacích ciest. Extrémne nechodíte, keď v rádioaktívnej alebo chemickej zóne.
17) Ochranné prilby alebo prilby nie sú odpadky vôbec, pomôžu vám s konfliktom s iným stalkerom. Ale keď bitka s mutantom vám nedám potrebnú ochranu.
18) V zóne, mnohé pasce a ďalšie pasce, aby sa muž sám. Niektorí stalkers nevedia, ako zarobiť úprimne na chlieb, ukradnú a zabíjajú, títo ľudia sa nazývajú gangstry.
19) Ak poslali cestu alebo na inom otvorenom priestore, leží banda habar, potom buďte opatrní, možno to je návnada prispôsobená bandom, alebo tu stalker dal a všetko, čo z neho zostáva, len tieto veci.
20) Existujú anomálie v zóne, nemali by ste ich podceňovať, aj pisoárský stalker môže zahynúť v anomálii, ktorá sa vždy riadila a vedela srdcom. Stojí za to v okamihu, keď si myslíte o druhom, ako ste sami, prosím, v anomálii.
21) Neuvádzajte cintorín stalkerov. Existujú miesta, kde nielen stalkers zomrie, ale aj mutanty, takéto miesta sa nazývajú zatratení. Ak je príliš dlhý, už sa nemôžete dostať von .. Nikdy ...
22) V noci vám baterka vydá, nesvietim ich vľavo a vpravo, môže to zachrániť váš život.
23) Čokoľvek chytiť územie inej skupiny, musíte najprv vyhlásiť vojnu.
24) Detektor nechodí na hľadanie artefaktov, bez toho, aby ste neboli schopní nájsť artefakt.
25) Artefakty sú výhodnejšie predať iné stalker alebo vedcov, miestni obchodníci vám nedávajú plnú cenu za artefakt.
26) Dajte si pozor na žiarenie PSI, dokonca aj v zóne slabej expozície, môžete stratiť názor, ak ste tam jeden.
27) Nevstupujte do priameho kontaktu s regulátormi, môže vás chytiť telepaticky a nebudete môcť podmaniť svoje telo, navyše vás môže zbaviť rozumu a zdravého rozumu. Silnejšie regulátory môžu spôsobiť ilúzie a mirage ... a môžete tam uviaznuť na dlhú dobu alebo navždy.
28) Pre každý mutant je potrebné chodiť so správnou zbraňou, pes môže byť zastrelený z čohokoľvek, kanón je žiaduci pre frakciu alebo silnú, krvnú krv a mazanie, grenade regulátor alebo silnejší.
29) Ak vás krvný obeh napadne, nie je potrebné spustiť, bude to dohnať a nebudete mať šancu prežiť, nenechajte tieto stvorenia za chrbtom, choďte na všetky zadné a zblízka, stáť späť na stena alebo na iný predmet, potom, čo ste chránili zadnú, otvorte oheň s krátkymi frontami, existuje šanca šanovať monštrum a uniknúť, ak nie, pokúste sa ho strieľať v chráme, môžete ho tiež nechať zavrieť, Ako viac vidieť. Otvorte oheň v tele a na mysli, že kričal, z neočakávaného útoku a plač je šanca, že monštrum sa bojí a bude bežať. Ak nie, len sa modlite, aby mohol byť ťahaný predtým, ako sa chytíte.
30) PDA alebo PDA tiež počítače pomoc v zóne, orientovať a komunikovať. Ale on vám dáva, keď je váš PDA povolený, potom v určitom polomere si môžete všimnúť. Stalker spoločnosti bude Picnet PDA a ukázať približné miesto, kde nájde túto PDA, našťastie nemôže určiť, kto to je a ktorých PDA. Takže môžete ľahko zmiasť bandit s dobrým stalkerom.
31) AT AC-96/2 Automation poskytuje špeciálny režim požiaru pevný front v dvoch kazetách. Rovnako ako pravidlo, obe guľky vydané v tomto režime spadajú do rovnakého bodu.
32) Z dvojlôžkovej brokovnice sú dve zábery súčasne súčasne.
33) Nepodceňujte pištoľ. Tento typ zbrane sa vyznačuje vysokou jatočnou silou a je pomerne účinná proti nepriateľovi v svetlom odvoritom.
34) Sniperové pušky, vďaka veľmi vysokej presnosti bitky, sú ideálne pre zničenie oponentov vo veľkých vzdialenostiach, ale v blízkej bitke je ďaleko od toho, aby boli tak účinné.
35) V drsnej prostredí sa zbrane a vybavenie rýchlo opotrebujú. Opotrebovaná zbraň strieľa menej presne a začína vysychať sušenie a nosný kostým neposkytuje bývalú ochranu.
36) Niektoré lieky majú jedinečné vlastnosti - ako napríklad tablet "Hercules", ktorý vám umožní zvýšiť prenosný náklad na chvíľu, alebo drogovú psi blokádu, ktorá umožňuje odolávať účinky žiarenia PSI.
37) Jedným z najčastejších nebezpečenstiev v zóne je žiarenie. Silné ožarovanie tela vedie k zhoršeniu zdravotného stavu a bez náležitého zaobchádzania - a na smrť.
38) Vodka je lacná alternatíva k anti-žiareniu a najprístupnejší spôsob, ako znížiť účinky žiarenia na tele.
39) Môžete sa dozvedieť o svojich úlohách vo vašej CCP
40) Vo svojich táboroch nemusia stalkers nemuseli opustiť zbraň, takže musíte si vziať hnedú zbraň alebo prejsť strážcu.
41) Hranice anomálie môžu byť určené, "zlyhanie" ich skrutiek. Ak chcete pripraviť skrutku na hádzanie, musíte ho dostať von z tašky.
42) Potraviny nielen ladie hlad, ale aj trochu zlepšuje zdravie. Energetický nápoj dočasne urýchľuje obnovu vytrvalosti, čo zvyšuje potenciálnu mobilitu.
43) Nedostatok vytrvalostných rezerv sa môže zmeniť na stratu mobility v kritickom momente a urobiť stalker zraniteľný voči nepriateľovi.
44) Detektor v jednej ruke nezasahuje do iného noža, pištoľ, skrutky alebo iného detektora. Niektoré lieky zvyšujú úroveň odolnosti organizmu na škodlivé účinky a môžu byť jedinou spásou počas uhorkov na abnormálnych okresoch. No, tieto lieky majú tiež svoje vlastné minesy, ako je infekcia toxínom.
45) Napriek všetkým priaznivým vlastnostiam, väčšine rádioaktívnych artefaktov. Tento účinok môže byť kompenzovaný artefaktmi, ktoré absorbujú žiarenie.
46) Nôž je neefektívny proti oponentom vyzbrojeným strelnými zbraňami. Región jeho používania je ručný boj a tichá eliminácia nepriateľa.
47) Množstvo prenosného nákladu priamo ovplyvňuje pokles vytrvalosti. Veľká hmotnosť bude obmedziť mobilitu a preťaženie neumožňuje pohybovať sa vôbec, aj tam je šanca ísť preč a rozbiť chrbticu.
48) Detektor je jediným spoľahlivým spôsobom, ako kontrolovať prítomnosť artefaktov v anomálnej zóne. Väčšina artefaktov migruje vnútri anomálií a nie sú viditeľné do oka, kým sa nezistí pomocou detektora.
49) noc - čas aktivity mutantov, takže stalkers dávajú prednosť tomu, aby sa rebrík v jasnom čase dňa.
50) S silným rádioaktívnym ožarovaním je potrebné použiť anti-radiačné lieky. V neprítomnosti tých, môžete použiť súpravu prvej pomoci, aby sa urýchlene znížili negatívny vplyv žiarenia na tele.
51) Väčšina stalkerov môže ukázať okolie, ale len skúsený dirigent bude viesť k rýchlo a bezpečne. Na druhej strane sa ich služby zvyčajne hodnotia v značnom množstve.
52) Zisk môže priniesť nielen artefakty, ale aj predaj nadbytočných zariadení. Treba poznamenať, že obchodníci nepatria s túžbou kúpiť poškodené veci pre ich celé náklady.
53) Shotgun - Zbrane malých vzdialeností: Týmto cieľom je, že menej účinné bude jeho použitie.
54) Výber prístrešia z guľiek je potrebné vziať do úvahy materiál bariéry. Drevená doska alebo tenký plech neposkytuje spoľahlivú ochranu - na rozdiel od vystuženej betónovej steny.
55) Aby ste nevykonali extra hluk, môžete presunúť krok alebo prekrížené, ľahké brnenie vám poskytne viac energie ako ťažké a zabudnúť na Božiu, nezabudnite vypnúť baterku a odstrániť svoj obrovský batoh.
56) Priamy zásah guľky v hlave je fatálny pre väčšinu ľudí.
57) Každý typ zóny mutantov má svoj vlastný spôsob ochrany a útoku. Vzhľadom na to môžete výrazne zvýšiť svoje šance na prežitie.
58) Rozsah hádzací granáty závisí od vašej sily a vytrvalosti.
59) oponenti môžu - a bude - aktívne používať granáty. Všimnite si nepriateľa v rukách alebo lámanie s granátovým pásom, okamžite opustí údajnú zónu porážky fragmentmi.
60) Pomocou skoku z dráhy, môžete prekonať veľké jamy a praskliny.
61) Zóna žije svoj život. To znamená, že vždy existuje možnosť splniť mutantný alebo nepriateľský stalker v už vyčistenej oblasti. V zóne nie je možné stratiť ostražitosť a spoľahnúť sa na starých informácií.
62) Akonáhle v určitej abnormálnej zóne opäť možno nájsť, že nemôže byť prekonaná rovnakou cestou.
63) Pri komunikácii s konvenčnými stalkermi môžete nájsť užitočné informácie o nových miestach alebo udalostiach, ktoré sa nedávno vyskytli.
64) Každý obchodník v Stalker Camp môže ponúknuť svoj špeciálny rozsah výrobkov. Napríklad, najlepšia voľba liekov bude pravdepodobne mať lekára.
65) Po hitom STARTER CAMP s ožarovaním alebo zranením sa môžete spoľahnúť na lacnú alebo dokonca bezplatnú pomoc z mesta miestneho medicu.
66) Aby ste nenosili extra náklad s vami, môžete nechať svoje veci v osobnej vyrovnávacej pamäti alebo v skladovacej komore. Takéto kamery sú spravidla v blízkosti tábora.
67) Zariadenie Basic Night Vision na prilbe môže byť nahradený pokročilejším zariadením druhého generácie, ktoré sa vyrieši schopnosť, ktorá je výrazne vyššia.
68) Pre racionálne použitie liekov je potrebné poznať vlastnosti týchto látok. Opatrne preskúmajte opis každého z liekov.
69) Ak chcete dostať nepriateľa v prístrešku, môžete použiť granát. Zároveň je potrebné vziať do úvahy polomer porážky výbušnou vlnou a fragmentmi, aby ste nepoškodili spojencov.
70) Ak chcete odhodiť predmet z batohu, je potrebné napísať príspevok správne označujúci požadovaný predmet.
71) Po návrate do tábora sa odporúča opraviť zariadenia, predávať nepotrebné artefakty a doplniť zásoby kaziet a liekov.
72) Aby sa znížili škodlivé účinky na telo počas vyváženia na anomálne zóna, môže byť ochranný oblek zlepšiť, použite ochranné vlastnosti artefaktov alebo aplikovať vhodné lieky.
73) Okrem munície a zbraní na súperovom mŕtvoly sa nachádzajú iné cenné položky, ako sú PDA s dôležitými informáciami.
74) artefakty - nielen cenný tovar, často majú výnimočne užitočné vlastnosti pre telo.
75) Vzhľadom na podmienky zóny sú mnohé mutanty rádioaktívne a je nebezpečné bez primeranej ochrany.
76) Ak chcete zastaviť krvácanie, môžete použiť bankódu alebo príprava bankinizácie, ktorá sa neprestane počas krvácania, môže spôsobiť značné poškodenie tela a ukončiť smrť.
77) Niektoré typy zbraní môžu byť vybavené nastaviteľným zreteľom.
78) Povoliť a zakázať nočné videnie vložené v helme, kliknutím naň.
79) Beh je najrýchlejším typom pohybu, hoci je spojený s rýchlym stratou vytrvalosti.
80) V režime použitia je guľka zasiahnuť cieľ oveľa presnejšie ako pri snímaní dátumu vypnutia.
81) Ak existuje niekoľko typov kaziet pre aktuálnu zbraň, je lepšie ho používať na jeho zamýšľaný účel, prečo strácať náplň brnenie piercing na určitom hriadeli alebo potkanovi.
82) Je bezpečné čakať na emisie v spoľahlivej štruktúre alebo pod zemou.
83) Zvyčajne artefakty nie sú statické a postupne sa pohybujú vo vnútri anomálnych zón. V dôsledku bezmyšlienkového sledovania artefaktu sa môžete ľahko dostať do anomálie.
84) Niektoré stalkery môžu ponúknuť informácie na predaj, jedinečný produkt alebo poskytnúť objednávku na konkrétny artefakt.
85) Po vyhadzovaní v už študovaných oblastiach sa môžu objaviť nové artefakty.
86) Vlastnosti zbraní, ochranný oblek alebo prilba môžu techniky zlepšiť technici v Stalker Camps.
87) Venujte pozornosť trhlinám Geiger Counter - IT signalizuje radiačné žiarenie. Reagujte na anomálne nebezpečný signál, ktorý zaniká v blízkosti anomálie.
88) Vzťah s ostatnými priamo ovplyvňuje cenu tovaru a služieb, ktoré im ponúka. So zlými vzťahmi nie je potrebné dúfať, že zľavy; Dobrý vzťah, naopak, tlačiť obchodníka, aby ponúkol jedinečný produkt na predaj.
89) Niektoré kostýmy sú doplnené integrovanými prilbami, na sebe iné prilby s takýmito kostými sú nemožné
90) Každá jednotka zbraní má svoje vlastné jedinečné vlastnosti presnosti, vybavenia, opotrebovania (poškodenie) a rýchlosti snímania. To umožňuje vybrať najvhodnejšiu vzorku. Kategória:

Hra "Stalker: Call Pripyat" bol, bude tam jeden z najlepších. Koniec koncov, je všetko, čo je potrebné pre Gamera: veľký pozemok, veľa zaujímavých questov, nepopísateľná atmosféra, obrovské množstvo oponentov a zbraní na ich zničenie. Takže to nie je prekvapujúce, že takmer desať rokov táto hra obsadila hornú pozíciu v rebríčku. Veľa pasáže je napísané o prechode dobrodružstva, ale v tejto recenzii odhalíme všetky tajomstvá "Stalker: Call Pripyat": O cache, vzácnych zbraniach a mnohých ďalších veciach.

Nie je označené miesta na zadnej strane

Pomerne často, keď prechádzajú herné hráči dostať úlohy nájsť jednu alebo inú položku bez označenia na mape. A cestovanie z jednej hranici mapy na druhú pri hľadaní quest artefaktu alebo potrebnú osobu. Zhromažďovali sme všetky tajomstvá "Stalker: Call Pripyat", aby sme sa vyhli podobným problémom.

Prvé tajomstvo, s ktorým sa stretnete počas prechodu hry, sú vyhľadávanie Comrades Kardan. Tento talentovaný technik, ktorý žije v Skadovsk, po niekoľkých fľašiach Vodka rozpráva o chýbajúcich priateľov: Barge a Joker. A samozrejme, budete ich musieť nájsť. Prvý chýbajúci, čln, nájdete v jaskyni v rámci spálenej krajiny. Môžete nájsť mŕtvolu Joker v oblasti "Sosnodub" Anomálie, v severozápadnej časti. Pre priechod tejto quest, nebudete čakať na takýto stálym ocenením v hre "Stalker: Call Pripyat": Armor a vylepšený detektor. Ale ak chcete dobrý koniec, v ktorom Kardan prežije, potom určite vykoná vykonanie tohto pátrania.

Backwater. Kde nájsť nástroje v "Stalker: Call Pripyat"

Kardan je samozrejme brilantný technik, ktorý môže opraviť alebo zlepšiť vašu zbraň alebo brnenia. Ale jeho schopnosti nie sú neobmedzené, a pre prácu bude potrebné získať niekoľko súborov nástrojov pre hrubú a jemnú prácu. Ak chcete vyhľadať prvú položku, musíte navštíviť "Sawmill", ktorý sa nachádza v severozápadnej mape hry "Stalker: Call of Pripyat". Zaton nie je najbezpečnejšie miesto, takže buďte opatrní. Táto lokalita je Sizitová zombie a hoci nie sú obzvlášť "inteligentné" oponentom, ich počet (viac ako 20) môže byť vážnym problémom, najmä pre začiatočníkov. Ak chcete uľahčiť úlohu - najať si skupinu stalkerov, ktorá sa nachádza v blízkosti. Súbor nástrojov možno nájsť na podkroví jedného z umiestnených domov. Ak to chcete urobiť, hľadajte budovu s schodiskom - len jedna vec tu.

Backwater. Nástroje pre jemnú prácu

Naďalej študujeme tajné miesta hry "Stalker: Call of Pripyat". Nástroje pre dobrú prácu nájdete v umiestnení "obchodovania". Ale to nie je tak ľahké sa dostať do tejto oblasti - tieto zrúcaniny si vybrali malú skupinu žoldnierov. A môžete sa tu dostať dvoma spôsobmi:

  • Prielom s bitkou. V tomto prípade budete musieť strieľať celú skupinu žoldnierov, ale majte na pamäti, že súperi sú dobre ozbrojení a nebezpečné.
  • Vykonať úlohu. Veliteľ bojovníkov povie o nedostatku potravy, a ak mu prinesiete šesť jednotiek akéhokoľvek jedla, napríklad konzervy, potom môžete hladko vstúpiť na územie workshopov.

Quest položky na jupiter

Nasledujúci technik, ktorý bude potrebovať nástroje na jemné a hrubé práce, je dusík. Tento charakter nájdete na polovicu stanice Yanov, ktorý vlastní dlhová skupina. Kde nájsť nástroje v "Stalker: Zavolajte Pripyat" Pre tento charakter? Po prvé, mali by ste ísť na juhozápad na železnici. V blízkosti mosta je opustený vlak, vnútri a skryl prvý set. Ak sa chcete dostať, bude ľahko - skok z mosta na strechu zloženia a ísť do extrémneho auta. Ale dostať sa do objektu bude oveľa ťažšie, pretože elektrická anomália zúrije vnútri, stretnutie, s ktorým nebude priniesť radosť. Takže utiecť z jedného prejsť do druhého a skryť sa v Tambure čakať na "Storm".

Kde nájsť nástroje v "Stalker: Zavolajte Pripyat" Pre jemnú prácu? Ak chcete ich odhaliť, musíte ísť na juhovýchode, na závod "Jupiter". Ale nemusíte ani samotnú budovu, ale ekonomické rozšírenia. Dostať sa k nim, prejsť anomalickým "betónovým kúpeľom" priamo na južný cieľ. Ďalej máte záujem o ľavú budovu, obchádzanie, ktoré nájdete schody. Zatvoriť - Vnútri malej miestnosti s veľkým počtom elektrických anomálií a toto miesto je jedným z najnebezpečnejších v projekte "STALKER: PRIPYAT ZONE". Nástroje ležia blízko opačného okna, takže pomocou detektora sa k nim dostanete.

Súpravy v Pripyat

Nasledujúce podobné tajomstvá hry "STALKER: CALL PRIPYAT" sú skryté v poslednej polohe dobrodružstva. Prvá sada nástrojov nájdete v budove centrálneho obchodu. Buďte mimoriadne pozorní: skôr početné balenie Tushkanov sa usadilo vo vnútri, takže predtým, než sa dostanete do vyhľadávania, dopĺňajú spáč. Položka, ktorú potrebujete, leží pred vstupom do suterénu na stole. Pri výbere, môžete začať hľadať ďalšie hľadanie nastavené v "Stalker: Call of Pripyat".

Kalibračné nástroje sú ukryté na území starého závodu (umiestnenie CBO). Prvé poschodie je samozrejme úplne bezpečné, ak sa vyhnete elektrickým anomáliám, ktoré sú tu uvedené. Na druhom poschodí by sa nemali uvoľniť, pretože tu brizer žije. A toto je, ako viete, najnebezpečnejší súper v hre "Stalker: Call of Pripyat". Verzia, ako sa s ním vyrovnať, sú rozdelené. Niekto uprednostňuje zabiť takýto súpera s nožom, iní čakajú, kým monštrum kvapká kinetickú bariéru a strieľať z strelných zbraní. A s cieľom otvoriť nasledujúce tajomstvo "Stalker: Call Pripyat" budete musieť poraziť tohto súpera.

Po násilí pôjdete do malej miestnosti nachádzajúcej sa za centrálnou halou. Tu nájdete najnovší dostupný súbor nástrojov. Ale toto nie je všetky tajomstvá hry "Stalker: Call of Pripyat", pasáž, tajomstvo, z ktorých sme demontáž.

Ako zničiť brlohu krvi

Priechod tejto úlohy vám prinesie veľa pozitívnej povesti v médiu stalkerov. Okrem toho, pre to, aby ste sa zbavili krviniek každý deň, budete pridané kazety, ktoré možno zmeniť za peniaze. Všeobecne platí, že pomerne užitočné a zaujímavé hľadanie, ktoré môžu byť použité dvoma spôsobmi. Prvým je ísť do lair a pokúsiť sa strieľať všetky mutanty. Pre takúto pasáž budete potrebovať veľa kaziet a pomocníka brokovnice. Po prvé, zničiť pár žijúci v blízkosti vstupu do laku. Potom, opatrne prichádzate, a ticho ísť do prvého ľavého rohu. Toto miesto sa stane bodou vašej obrany. Potom počkajte, keď hlupák opustí miestnosť a spustí streľbu monštrá. Bloodzoruchy sa ponáhľajú zo strany na stranu, ale nebudú môcť dostať k vám. Po odizolovaní terénu sa môžete vrátiť k brade na odmenu.

Druhý spôsob, ako zničiť log je dlhší, ale oveľa zaujímavejší. Po prvé, choďte do OVICH a kúpiť informácie o vojenskom plyne od neho. Tento nákup bude stáť dvetisíc, ale vďaka nájdeniu ho zaplatíte. Potom sa vaša cesta leží zničeným mostom pomenovaným po Preobrazhensky. Toto miesto nájdete na juhu karty. Tu je opustený autokolón. V tele jedného z kamiónov nájdete uzamknuté box s plynom a otvoriť ho, budete musieť nájsť dva kľúče.

Pre ich hľadanie musíte ísť na most z "Lesnia", ale nebude to tak jednoduché - existuje mnoho gravitačných anomálií v tejto oblasti. Rameno sami s detektorom a skrutkami a opatrne prejdite na nebezpečnú zónu, nezabudnite sa uložiť. V prvom samostatnom aute nájdete kľúč a pár dokumentov, ktoré môžete predávať OVICH, a tým poraziť náklady na "stlačenie". Jemne pohybovať na pravej strane mosta pred poruchou. Nižšie uvidíte invertované auto, a potrebujete ísť na to opatrne. Vo vnútri v pamäti cache nájdete druhý kľúč a dokumenty.

Teraz si môžete vyzdvihnúť plyn a ísť s ním do koľaju krvi. Na pravej strane budovy nájdete ventilačné zariadenie, ku ktorému potrebujete, aby ste výsledný valec upevnil. Potom sa budova vyčerpá pár monštier. Po ich vražde môžete ísť do brady na odmenu - quest prešla.

Poznámky Šípky

Tento quest je jednou z najzaujímavejších v hre "STALKER: CALL PRIPYAT". Zberná šípka nie je len dobre skrytá, ale aj veľa užitočných vecí: zbrane, brnenie, kazety a artefakty. Okrem toho má každý SCHROON jednu z poznámok, ktoré je potrebné zozbierať a previesť na tento charakter v Pripyat. Týmto vám prinesie len dosiahnutie "opatrovníka Tyne", ale tiež výrazne uľahčuje následnú evakuáciu z tohto nebezpečného miesta.

Celkovo existujú tri Tycheake šípky v hre, a všetky tieto tajomstvá hry "Stalker: Call Pripyat" sa nachádzajú v lokalite susedstva JUPISTER. Takže, než pôjdete do Pripyat, je lepšie vyhľadávať tieto tajné miesta. Prvá vyrovnávacia pamäť nájdete v rýpadlo, stojaci v blízkosti piesočnatej kariéry. Môžete vyliezť dovnútra len na pobočkách stromu rastúceho pri nej. Vo vnútri Existuje niekoľko anomálií kyselín a váženého batohu, a v ňom poznámka tesáku, zbraní a kazety - to všetko bude užitočné v ďalšom dobrodružstve v hre "Stalker: Call of Pripyat", z toho (Tajomstvo) študujeme.

Nasledujúce CACHES ARROW

Pre nápaditosť nasledujúceho tajomstva musíte ísť do cementovej rastliny. Pretrvávajú budovu na ľavej strane a choďte dole do vody, nájdete malý výklenok s tromi ventilátmi. Môžete sa dostať do otvoreného otvoru, úplne úplne vyživované. Tam nájdete hrudník, v ktorom strelec opustil svoju druhú cache.

Tretia Schroon sa nachádza na území závodu "Jupiter". Na severozápade od priechodu do padlého vrtuľníka stojí budovu s tromi nádržami na streche. Choďte na to a choďte dole po schodoch do spodnej miestnosti. V centrálnej časti miestnosti na pravej stene vyskočí malý čalúnenie rúr - to je toto miesto, ktoré sa stalo charch pre znak hry "STALKER: Call of Pripyat". Nájdená koláče, ale nie všetky tajomstvá sú otvorené v tejto lokalite, takže ich budeme naďalej študovať.

Hľadať oasisis

Väčšina hráčov zažíva niektoré ťažkosti s prechodom tejto úlohy. Nájdite vstup do oázy nie je tak ťažké, ale čo robiť vo vnútri? Koniec koncov, nesprávny priechod segmentov s portálmi vás nekonečne riadi v kruhu. Všetko nie je také ťažké, pretože sa zdá, as našou radou môžete otvoriť tieto tajomstvá "Stalker: Zavolajte Pripyat." Dosiahnutie miestnosti so stĺpcami, behom po miestnosti niekoľkokrát, snaží sa spadnúť pod už aktívnymi portálmi. To aktivuje chýbajúce pasáže. Po objavení štyroch oblúkov, spustite medzi nimi - a otvoríte vstup do oázy, v ktorej sa nachádza požadovaný artefakt. Potom zostane dodávať ho na Ozersky a získajte svoje ocenenie.

Ako získať exoskeleton

Tento typ vystuženého brnenia v oficiálnej verzii hry je možné zakúpiť. Takže dúfam, že nájdete exoskeleton v cache a kosáčikom Hra "Stalker: Call Pripyat". Armor je len kúpil a bude k dispozícii až po tom, čo vaša postava zarobí viac ako 100 tisíc rubľov a získajú úspech "bohatého klienta". Až do tohto bodu nenávidíte exoskeleton pre každého predajcu. Vzhľadom na to, že je to veľmi drahý nákup, tiež vyžadujúce a nákladné opravy, pre obsah tohto kostým budete potrebovať veľa peňazí.

Je tu jeden skôr zaujímavý spôsob, ktorý vám umožní rýchlo zbohatnúť. Aby ste to urobili, budete potrebovať po prvé, vykonajte úlohu "Treating Business". Urobíte tento quest z sova na Skadovsk. Potom musíte ísť na úlohy z bradka "Compass" a "Dark Business". Zároveň, bez ohľadu na to, či ste boli na strane gangstrov alebo stalkerov, asi tisíc rubľov príde na váš účet každý deň. Potom choďte do druhého poschodia lode a spať, kým sa nezhromažďuje suma, ktorú potrebujete. Okrem toho, naplnenie hľadania pri odstraňovaní logovej Bloodsucms vám prinesie denne niekoľko balíkov kaziet, ktoré môžu byť prospešné predať akýkoľvek obchodník, a tým si vybrať chýbajúcu sumu.

Najlepší móda na Stalker: Zavolajte Pripyat

Nie je tajomstvom, že hry série S.T.A.L.K.E.R Dlho sa stávajú kult, a mnohí hráči oboznámení s programovaním AZA vytvorili veľa addonov a mods, ktoré prinášajú novinku. Nepodarilo sa mi výnimku a poslednú časť série hier s názvom "Stalker: Call Pripyat". Móda zbraní, napríklad Weapon Pack 2.0 vám umožní používať vám obrovské množstvo rôznych zbraní, neprístupné v oficiálnej verzii hry. Tu nájdete:

  • 15 typov pištole;
  • 33 Rozmanité útočné pušky;
  • 3 TYPY RUČNÉHO ROZBAZU;
  • niekoľko nových zlepšení štandardných zbraní.

V tejto úprave sa nič nezmení, okrem arzenálu hry "Stalker: Call of Pripyat". Móda na zbrane najčastejšie vám umožní preskúmať odcudzenie s novým vrahom "zbraní", bez zmeny prostredia alebo dobrodružstva. Ale existujú také addons, ktoré sú v koreňovom rook, všetko v okolí. A ďalej o nich povieme.

"Čierny stalker"

Najlepšie mody na "Stalker: Call of Pripyat" sa rovnajú tomuto Addonu, publikované v roku 2011. Nie je tajomstvo, že prvé hry s radom S.L.L.K.E.R boli oveľa ťažšie a nebezpečnejšie ako posledná časť. A mnoho hardcore považovaných za "Call of Pripyat" jednoduchou a bezpečnou "materskou školou". Ale s vydaním tejto modifikácie sa všetko zmenilo, pretože pri každom kroku čakáte na nebezpečné mutanty a smrtiace abnormality. Okrem toho sa zvyšuje modifikácia a počet "Dongy" oponentov, tak teraz Zaton, Janov a Pripyat - skôr nebezpečné miesto. Aj keď sa graf hry prakticky nezmenil, dobrodružstvo v "čiernom stalker" začalo hrať s novými farbami. Špeciálna obtiažnosť spôsobuje hru v noci, pretože s príchodom tmy, viditeľnosť sa zníži takmer na nulu. Všeobecne platí, že ak ste unavení z hrania obvyklého verzie a chcete niečo zložitejšie, ale bez zmeny questov, potom táto modifikácia pridá k vám "akútne pocity".

Vizuálne modifikácie

Hra "Call Pripyat" vyšiel späť v roku 2009, a samozrejme, jej grafika zaostáva za súčasnou realitou. Záujem o dobrodružstvo v Černobylovej zóne sa nezmizne, a existuje mnoho modifikácií, ktoré zlepšujú vzhľad hry bez ovplyvnenia hlavného pozemku. Jedným z týchto addons je "Stalker: Call of Pripyat - špeciálne sily." V tejto modifikácii budete prakticky nerozoznať hru, pretože teraz obsahuje najlepšiu grafiku a gameplay balíčkov, takže obraz prestal byť "námestie" a stal sa oveľa realistickejším. Okrem toho, v tejto zmene existuje mnoho ďalších zlepšení vo forme nových zbraní a brnení. Aj dojem robí realistické použitie detektora. Tieto zariadenia získali animáciu, ktorá nepochybne išla v prospech celej hry.

Móda

Ak sa chcete vyskúšať ako developer hry "Stalker: Call of Pripyat" - Mod "Pán zóny" vám poskytne takúto príležitosť. Tento doplnok nemožno vnímať ako plnú verziu dobrodružstva, ale je mimoriadne užitočné pre tých, ktorí chcú priniesť niečo nové do pasáže alebo test pre "silu" vytvorenú modifikáciu. Príležitosti "Pán":

  • zrýchlenie alebo spomalenie herného času;
  • pridanie akéhokoľvek množstva peňazí;
  • výzva emisie;
  • zmena počasia;
  • prejdite na ľubovoľný bod alebo umiestnenie na mape;
  • získanie hlavného charakteru akéhokoľvek typu zbraní, kazety, položky Quest;
  • pridanie anomálie;
  • stavebné sklady alebo budovy.

Všeobecne platí, že vďaka tomuto Cheat Addon môžete vytvoriť nový mod a skontrolovať jeho funkčnosť.

Nový príbeh

K dnešnému dňu existuje mnoho rôznych modifikácií, ktoré radikálne menia celý príbeh hry "Stalker: Call of Pripyat". "Zimný - Deserter" je jedným z nich. V tomto atmosférickom adtonu bude váš hrdina bude musieť zažiť veľa nových dobrodružstiev. Okrem toho, pretože je z toho vyplýva z titulu, všetky akcie sa budú konať v zime, a to bude robiť aj tie najdôležitejšie miesta a miesta. Hlavné zmeny Addona:

  • zmeňte hlavný príbeh;
  • nové počasie: Burana, blizzards, sneženie;
  • 46 Ďalšie úlohy;
  • obrovské množstvo nových znakov;
  • viditeľnosť v tme je nula;
  • nový HUD;
  • nové typy zbraní, brnenie, medicína, zariadenia atď.;
  • schopnosť inštalovať tlmič na akúkoľvek zbraň;
  • zmena opisov všetkých položiek;
  • prírodný fenomén - Eclipse;
  • nové tajomstvá a cache;
  • modernizácia artefaktov.

A to nie je úplný zoznam všetkých aktualizácií a vylepšení, ktoré môžete vyskúšať v zmene "zima". Všeobecne platí, že ak ste fanúšikom hry "Call of Pripyat", ale chcete niečo nové, potom si určite vyskúšajte tento addon - potešenie z vás zaručene.

Zároveň si uvedomte, že je potrebné inštalovať takýto obsah z osvedčených zdrojov, pretože cudzie programy často obsahujú vírusy a môžu spôsobiť nenapraviteľné poškodenie celého systému. Takže ak sa chcete vyhnúť zbytočným problémom, dozviete sa informácie o úpravách, rovnako ako si prečítajte recenzie ostatných hráčov, ktorí si stiahli tento Addon. To výrazne zníži riziko. Okrem toho, ak nastavíte modifikáciu na zbrane alebo brnení, zistite, či je kompatibilný s vašou verziou hry.