: Call Pripyat: Dodatna navodila za iskanje - Igra taktika in Masters Nasveti. S.t.a.l.k.e.r.: Klic od pripenja: Nasveti in taktike Igralniki

Hasive odgovornost je na ramenih zaposlenega SBU in protagonista glavnega protagonista v volji primeru zalezovalca na prodenicah območja. Pred njim je jasna naloga: najti manjkajoče helikopterje in ugotovite razloge za njihov padec.

Prvi koraki s staro AKM in majhno robom hrane ga vodijo na obrobje Zakone, kjer se takoj sreča s stalker-Lozer. Iz pogovora z njim se glavna spozna najbližji tabor, kjer lahko ugotovite nekaj o pogrešanih helikopterjih.

Pojdi na Skadovsk.

To iskanje, v bistvu, in naloga je težko poklicati. Namesto tega je to namig o tem, kje iskati informacije in kjer lahko obnavljate svoje užitne dobave in strelivo, korist, ki jo v igri "Stalker: Call of Pripyat" orožje ni tako redek primer. Po degtyarev pride na Skadovsk, boste morali najti natakarja, ki vam bo dala ključno nalogo.

Bagri

Skupina zalezovalcev se je naletel na čuden sijaj za območje na odlagališču, in vi, kot nova in nepristranska, prosila, da razumejo razmere in dajo svojo oceno, kaj se dogaja. Natakar opozarja vnaprej, da je v objektu viden močan vir sevanja.

Po opozorilu natakarja, ki je kasneje v igri "Stalker: Call of Pripyat", bo prehod bazerja, ki nas je izpostavil močnemu obsevanju, morate zajeti "antiordin" in kompleti prve pomoči. Doseganje sijaja, boste videli več načinov, da bi udarili v bagri: vzdolž cevi, ki se nahaja za objektom, ali mostovi, ki se nahajajo tik pred sijajem.

Ko pridete na kapetanski most, boste videli, da artefakt visi na volanu (to je vir čudnega sijaja). Ko boste zapustili ZEMSTAR, vas bom srečal s skupino zalezovalcev, in eden od njih vas bo prosil, da mu date artefakt, da bi ozdravili ranjenega prijatelja (v resnici je trik, ki ga uporablja za privabljanje teme, tako Edina prava rešitev bo ustreljena med njegovimi očmi in nadaljnjemu znoju s preostalim delom skupine).

V bližini sijaja lahko najdete skrivnosti zalezovalca. "Call Pripyat" kaže, da je poleg smrtonosnih anomalij morda zelo koristne stvari. Za premikanje krogov na vodi, je mogoče najti dragocen artefakt (lokacija se spremeni z vsako emisijo).

Nagrada za odlomek čaka naslednje: koordinate predpomnilnika in 3000 rubljev.

Nedostopna posoda in stalker

Stalker na Nicknamed Koryga je našel dober Habar, vendar pobral potres, ki skriva artefakt podzemlja skupaj z Zaporozhye, kjer je bil shranjen. In plus mutanti Snarks so se pojavili v okrožju. Naloga je, da prevzamejo Habar in ga razdelite z valovitostjo, toda govoriti v prihodnosti o iskanju svojega delodajalca ali ne, samo zaleznika sama odloča.

"Call Pripyat": Misije mimo

Da bi prišli do Zaporozhets, morate prodreti v razkosnik, ki je naveden na zemljevidu, nato pa priti navzven. Na poti se boste srečali z nekaj, vendar izjemno nevarnih in neprijetnih bitij Snarks, s katerimi se je puško obrnila na najboljše.

Po vsebniku in končali ste na varnem mestu, je dilema vstavljena pred vami: delitev Habar s Corganom ali pusti sebe. Za nadaljnji prehod igre "Stalker: Call of Pripyat" artefakte, ki se nahajajo v posodi in vaša odločitev o tem, kaj storiti s Corgano, ne bo vplivala, tako da lahko storite tako, kot mislite.

Če se odločite, da boste vse sami zapustili, potem je treba posodo pripisati Remmaster, in za 500 rubljev, ki jih bo odprl za vas, v drugem primeru, delitev s stalker, dobili možnosti za izbiro: medicinski set, čelada ali artefakt.

Ko pustite napako blizu anomalije "kremplje", lahko najdete skrivnosti zalezovalca ("klic pripyat"), vzmete območje z detektorjem v iskanju zanimivih in uporabnih artefaktov.

Skate-5 padec

Ena od vaših prednostnih nalog je iskanje padlih helikopterjev. Skat-5 leži v bližini izhoda iz TNZ "kroga" na sredini "top" anomalije.

Da bi varno dosegli helikopter, je bolje uporabiti vijake (gumb 6), sicer se vam sestanek z neprijetnimi in nevarnimi anomalijami zagotovi. Ko ste ponavadi helikopter in bližnja škatla, boste prejeli zaloge in izgubili ključni film.

Na poti nazaj v igro "Stalker: Call Pripyat" Caches najdete na Burrt Farm, v glavni stavbi. Kjer je veliko nepravilnosti, morate zavreti po stopnicah, v daljnem kotu pa je podstrešje redko "vintar".

Skate-2 padec

To je še en prednostni cilj večjih na lokaciji železnega gozda. Ko pridete do kraja, edino in resno oviro, ki jo boste srečali, je lokalni polter.

Igra "Stalker: Call of PripyAty" je poslal velik zelo močan sovražnika, in da bi se spopadel z mutant-Poltergeist, ni treba usmeriti v leteče postavke, ampak v pošasti sama - modrika, a Podobno kot električni naboj, obseg. Pogenj je boljši blizu: dotikal poltergeist ne vpliva na zdravje. Idealno orožje, kot v primeru snarov, bo puško.

Glede na informacije, ki se berejo iz računalnika na vozilu, dobimo območje območja, ki lahko dešifrira lokalni dirigent. S svojo pomočjo bo utrla novo pot in vam daje pomemben popust na nadaljnje "izlete" v coni.

Nedaleč od habitata poltergeista, lahko najdete skrivnosti zalezovalca ("Call Pripyat") med številnimi anomalijami, kjer bodo zelo uporabne artefakte zlahka odkrili z uporabo detektorja.

Skate-3 padec

Helikopter se nahaja na lokaciji "južne plateau", kjer ni tako enostavno priti do njene poteze, zato moramo najti dirigent v obraz Stalker Noah, ki živi na stari barži.

Igra »Stalker: Call Pripyat« vključuje več načinov, kako prenesti to misijo. V prvem primeru morate najti stari roman, ki vas bo popeljal na planoto. V drugem primeru je možno uporabiti nevarni prehod poleg južne planote v anomalijah "Circus", kjer je majhen prehod v jame Snarks, mimo, ki se boste našli na mestu.

Po pregledu helikopterja boste dobili koordinate evakuacije, ki jih je treba preveriti za nadaljnji uspešen razvoj dogodkov.

V igri »Stalker: Call Pripyat« lahko najdete artefakte v planoti in temeljito delate z detektorjem, po katerem boste našli edinstven objekt obnavljanje zdravja in zmanjšanega ozadja sevanja.

Orodja za grobo delo

Kardanska tehnika potrebuje orodja, z njimi pa lahko izboljša oklep, orožje in drugo opremo.

Torej, kje so orodja v "Stalker" ("Call of Pripyat")? Orožje z orožjem, kartušami, kompletom za prvo pomoč in prehod na lokacijo "žaga". Na poti, bodo množice nasprotnikov izpolnjene in preden pridete do glavne stavbe, boste morali porabiti dober del streliva. Potem se morate povzpeti po stopnicah v drugo nadstropje, kjer čakate na velike rezerve kompletov pomoči, povoji, redke kartuše in niz orodij za grobo delo.

Orodja za fino delo

Za isti Cardana Master, morate najti sklop orodij za fino delo. Set se nahaja na lokaciji "Show Shop". Da bi prišli na delavnice, morate iti skozi skupino plačancev. Obstajata dve možnosti za razvoj dogodkov: dajete jim šest ali sedem pločevink enoloncev, in ti mimo, ali gredo skozi svoja trupla. Orodja so na koncu zelo dolgega prostora na predalih.

V igri "Stalker: Call Pripyat" Caches lahko najdete na poti na delavnici, in na drugih lokacijah. Na tem mestu boste imeli dolga cev, mimo skoraj celotnega Zaton. Da bi dobili predpomnilnik, je potrebno najti padle steber poleg cevi, in je težko za koncesije, kjer je dragocena nagrada na betonskem backup.

"Jupiter"

Ko imate "Jupiter", lahko svoje rezerve dopolnite iz tehnike ali prodajalca "za rešetko" in nadaljujete z izpolnjevanjem vašega poslanstva.

Kolo skata-1

Treba je raziskati sosedstvo "Jupiter" in poiščite padle helikopter Skat-1.

Vhod na igrišče s helikopterjem je izkopan, in lahko greš le na predmet vzdolž ograje. Ko pridete do helikopterja, morate pobrati črno škatlo v bližini njega, informacije, iz katerih boste morali dešifrirati na vaši lokalni tehniki.

Ko čarovnik dekodira sporočilo iz črne škatle, boste ugotovili, da se je vsa vojska odpravila na evakuacijsko točko B28, to je možnost z B208 samodejno izgine.

STALKERJEV SREDNJE ("Call Pripyat") lahko najdete z detektorjem. Pomagalo bo najti izjemno uporabne artefakte in strelivo. Da bi zmanjšali izgubo zdravja, je najbolje, da se previdno premaknete in uporabljate vijake za reševanje ozemlja.

Preverite točko B205

Morate obiskati lokacijo "Volkhov" SPC, da preverite evakuacijsko točko za nadaljnji razvoj dogodkov v igri "Stalker: Call Pripyat".

Posebne sile, ki so se uporabljale za zaščito predmeta, sedaj sestavljajo izključno zombija. Po raztegnjeni na glavno stavbo je treba najti osvetljeno mizo od poročnega lista Sokolov, na kateri je prikazana kombinacija zaklenjenih vrat (potrebno bo, da pridemo v pripyat).

V igri "Stalker: Call of Pripyat" lahko najdete denar, spuščate v "Volkhov" kleti, kjer se boste srečali z resnim nasprotnikom - bure, ki je v veliki dvorani. Po njegovem umoru se lahko povzpnete po stopnicah do orožije, kjer se nahajajo omare s strelivom in predali.

Skate-2 padec

Eden od helikopterjev skate padel na ozemlje "Jupiter" rastline. Cesta do predmeta bo dolga in zahtevna.

Začeti morate s severnim vhodom v rastlino, postopoma se gibljejo v južne stavbe. Zemljevid prikazuje vse ključne lokacije in točke rastline. Najdi večino potrebnih dokumentov ne bo težko, vendar se lahko težave pojavijo z upravno dokumentacijo.

V glavnem stavbi rastline je treba povzpeti na betonsko stopnišče in skozi tunel, da pridete v veliko dvorano, kjer se Skat-2 nahaja skupaj z WatchTop-Psi-pes. Po njenem umoru in iskanju helikopterja gremo še dlje globoko v stavbo in poiščemo sečnjo, kjer so upravni dokumenti, potrebni za penetracijo v pripyat.

V igri "Stalker: Call of Pripyat" orožje je mogoče najti izven garaže, na ozemlju rastline. To bo zelo močna puška in strelivo. Garaže straže razbojniki, po umoru, ko lahko dobite kup prvega globine in streliva na skrivnem mestu.

Točka B28.

Point evakuacije bo na zemljevidu na voljo šele potem, ko boste našli pot na Pripyat v tovarni Jupiter, kjer bo po dokumentih postalo jasno, da lahko dosežete cilj skozi tajne predore pod stavbo.

Če še niste našli vseh potrebnih dokumentov, vam bo na njihovem iskanju poslal dušik, ko pa boste imeli celoten komplet, vam bo povedal, da so potrebni vsaj trije borci z zaprtim sistemom za zaščito dihal.

To se zgodi, da stalker "Call of Pripyat" različica 1.0 ne kaže lokacije zbiranja borcev v bližini postaje, zato vas prosimo, da gremo v bližnji stolp in se pogovorite tam z Zulusom, ki vam bo pomagal zbrati ljudi.

Idealni spremljevalec bo Vano, ki bo moral plačati 5.000 na obleko, nato pa ga pošlje v Zulus. Poročnik Sokolova je na voljo v bunkerju znanstvenikov. Zanj je tudi obleka, ki vam bo prišla po izpolnitvi iskanja iz Ozerskyja. Izvajamo nalogo in pošiljamo tudi Sokolov skupaj z obleko za Zulus.

Preživeli monolitika, imenovana za prekucno, ki jo lahko najdete severno iz skladišča zabojnika, brez kakršnih koli vprašanj . Govorimo z njim, pošiljamo v Zulus, ekipa pa je pripravljena.

Ko boste padli v predore s svojimi popotniki, boste morali premagati maso anomalij in iti skozi pregrado monolithpers. Po odstranjevanju ozemlja in prehoda na naslednjo cono skozi ojačana betonska vrata vas bo srečala Zombie Group, ki je potreben tudi za odpravo (puško za pomoč) in priti do cenjenega stopnišča, ki vodi v Pripyat.

Včasih nameščeni dodatek "Gospod" za zalezovalca: Call Pripyat lahko "ne dovolite, da greste na naslednjo lokacijo, zato, preden gremo na naslednje območje, je bolje, da izklopite mod, in potem, ko se lahko ponovno vklopite.

Pripyat.

Ko je prišla dnevna svetloba, vas bo Kovalsky poveljnik spoznal. Po pogovoru z njo pojdite v pralnico, kjer se nahaja vojaški tabor.

Orodja za kalibracijo

Prej, da spremenite svoje orožje, lažje bo nadaljnji prehod na quests.

Po namestitvi dodatkov, igre "Stalker: Call Pripyat" (moda na orožju ali strelivo bo koristna), je veliko hitreje, vendar je zanimanje za iskanje sam je bistveno izgubljeno, zato je bolje spremeniti vaš Arsenal sam.

Skupaj sta dve mesti v Pripyat, kjer lahko najdete orodja za umerjanje - to je veleblagovnico in stara CBO. V veleblagovnici čakate na paket psov in cevi, katerega prehod, lahko najdete sobo z rumeno steklo, kjer imate prava orodja zunaj vrat.

V starem CBO bo premagano število nepravilnosti in se dvignile v drugem nadstropju, ubijejo bud, ki ščiti komplet za kalibracijo. Če želite spremeniti orožje, lahko date orodja dušik ali kardan v "Jupiter". Uporaba posebnih goljufa na "zalezovalca: klic pripyata", kot posledica sprememb, je mogoče dobiti močno Gaussovo pištolo, ki ubije nasprotnike iz velike razdalje, ne da bi jim zapustili možnosti za preživetje.

Po opravljenem iskanju "RadioPomehi", kjer je potrebno, da se znebite nepravilne antene, lahko nadaljujete z izpolnjevanjem vaše glavne naloge.

Razlog za padec helikopterjev

Tehnik v vojaškem kampu pošlje čuden signal v bližini perila, je treba preveriti in izvedeti izvor.

Ko pridete na točko, bo postalo jasno, da je signal dinamičen, in njegov vir se nenehno premika. Poleg tega, da se vrnemo na podnožje in po odsevanju napada "neznanih", postane jasno, da je signal opravil legendarni zalezovalec puščic, ki lahko ugotovijo vzroke padca helikopterjev.

Evakuacijo

To je zadnje prizadevanje v igri "Stalker". Ko ste prejeli vse potrebne informacije od puščice, se vojska pojavi priložnost za evakuacijo.

Ko je emisija končana, je treba govoriti s koval, da bi mu, da se zbere, ki bo pomagala evakuirati preostale vojske. Cilj Majorja je zaščititi Kovalsky in puščico, poleg tega pa je priporočljivo, da celotno skupino zaščitite v celoti.

Cesta do točke evakuacije bo Kichet množice sovražnikov: monolitski, zombiji, mutanti in drugi zlobni duhovi. V zadnjih minutah igre na vas ali zdravniku bo krmilnik napadal, po boju, s katerim se boste našli na strehi poleg shranjevalnih helikopterjev evakuacije.

Kode na "Stalkerju: Klicni Pripyat"

Razvijalci niso predvideli takih kod v igri, in vsaka klicana kombinacija vam ne bo dala "vsemogočna". Da bi preživeli v svetu Pripyata, malo drugačen, zvit pristop k prehodu. Zato lahko uporabite naslednje goljufije na "Stalker: Call of Pripyat".

  • Če želite veliko denarja, lahko uporabite naslednji nasvet. V procesu prehoda morate doseči doseganje "mutantnega lovca". Daje dnevno povečanje streliva v vašem osebnem predalu. Trg za dve ali tri ure, nato pa strelimo iz škatle in ga prodajte. Takšno dejanje se lahko izvede v neskončnost, no, ali dokler ne doseže prag vaše pohlepa.

Naslednje kode za stalker: Klic Pripyat vam bo omogočil okrepitev orožja. Toda s temi kombinacijami morate biti previdni, ker imajo zrcalno lastnino - kar se je okrepilo z vami. Toda v vsakem primeru poskusite smiselno, in tam se bodo vsi odločili za sebe, da je to možnost ali ne.

Datoteko v mapah igre morate najti z imenom orožja, ki vas zanima in ga odprete s preprostim urejevalnikom besedila. Vrednosti vsakega elementa so precej razumljive, in ko se pojavijo težave, lahko uporabite kateri koli prevajalec iz angleščine.

  • Na primer, CAM_RELAX_SPEED \u003d 4 Element spremeni stopnjo povratka pogleda na začetni položaj za snemanje po strel. Vrednost 0 in uživate v visokem natančnem streljanju.
  • Poleg tega je še en koristen goljufanje v zvezi z razdaljo do cilja, je požar_distance \u003d 200. Razstavljam 1000 - in ni več problem.
  • Inv_ight \u003d 1,5 indikator spremeni težo vašega orožja, ki je tudi zelo priročno pri vožnji in drugih situacijah. Samo ne postavljajte ničelne vrednosti, sicer bo orožje preprosto izginilo iz inventarja.

Takšne nezapletene goljufije ne dajejo "vsemogočni", vendar vam omogočajo, da se spopadete z nekaterimi kompleksnimi situacijami, ki se pojavljajo med prehodom igre.

Treba je porabiti le nekaj minut v "Cast Pripyat", da bi razumeli, da je to popolnoma drugačna igra. In če izvedete nekaj quests, lahko še vedno razumete nekaj - "Drugo" S.t.a.l.k.e.r. Veliko boljši od izvirnika. Navsezadnje raziščite območje - prekleto razburljivo poklic.

Ne veste, kako dobiti ta dosežek? Ne morem razumeti, zakaj mitya ubije ali preprosto ne daje naloge na njegovem odrešenju? Ne morem izvedeti skrivnosti Oaze? Ne ugibajte, da je zmožnost, da hitro zaženete možnosti za dvoboj s Chimera? Vprašajte se z vprašanjem - ali je bilo mogoče rešiti topolovo skupino iz krmilnika? Nato ne hitite, da obrnete stran.

  • Zavarushki blizu "Jupiter"
  • Kjer morate veliko teči

Quests Cunning, Nelinear in drugačen

Dobrodošli v vodniku do stranskih iger! V prejšnjih igrah serije je bilo vse lažje: algoritem "ubiti-ubit-prinesel" je deloval pravilno, potem pa je treba razmisliti o tem, kaj očiščeno neresnično! Naloge so postale nelinearne, zmedene, ena z drugim je prepletena. Poleg tega je treba poiskati rešitev za nalaganje nalog, oznaka ni vnaprej dostavljena na kartici.

Govorili bomo o najbolj nenavadnih, najbolj nejasnih in najbolj dvoumnih misijah, ki posredno vplivajo na parcelo igre ali se dotaknile nekaj podobnih nalog. Nasveti za takšne naloge kot "varno mesto" ali "emisije", ne bom dal, njihov rezultat vedno vodi do enega, in ni nelinearnosti. Želim opozoriti, da je rezultat nekaterih nalog odvisen od značaja igralca. Z drugimi besedami, vaša izbira se lahko zelo razlikuje od izbire avtorja teh linij.

Sad vsakdanji stalker na hrbtu

Lokacija, čeprav start-up, vendar si oglejte kaj. Zelo električno orožje in oprema ni verjetno, da bi imeli zanimive naloge. Življenje se vrti okoli Skapovsk, tukaj pa je treba sprejeti pomembne odločitve. Od posebnih oseb bi opazil Pakhana Sultan, Trader Owyja in Barma. Razvajali nas bodo živce, da bi dali quests in dali nagrade.

Ampak ne bomo začeli z njimi. Stalker imenovan Koryga bo dal nalogo "Nedostopna predpomnilnik". Z njim je vse preprosto, vendar je zanimiv trenutek, ko delimo Habar. Vsebnik vključuje izboljšano "fore-12", zdravila, izboljšana ACM, duša artefakt in jeklena čelada. Lahko se vzamemo tri od prvih štirih po imenu ali samo ene čelade - izbira za vas.

Osebno sem raje vzel artefakt, avtomatsko in medicino, saj je čelada povprečna, in lahko naredimo vse kot pištolo. Zvezek obstaja način, da dobite absolutno vse stvari: Samo obvestim skorjo, ki zavrnem, da izpolnim svojo nalogo, in škatla Cardan Cardan, "ga bo odprl za skromno količino, in bomo dobili vse.

Obstajajo na hrbtni strani in medsebojno izključujoče. Na primer, ": Lokalna oblast Sultan bo prosila, naj spremlja odpravo roparjev, da bi odpravila in umrla skupino zalezovalcev. Prva različica razvoja dogodkov: Strinjamo se in takoj gremo na napad (vendar čakamo na nočitve), ubijemo zalezovalce in takoj dobimo nagrado. Menim, da je druga metoda bolj pravilna: dobili smo nalogo od Sultan, ki govorimo o brado o prihajajočem napadu, vse gre tudi v napad, vendar z osvojitvijo pravega trenutka, streljanje napadalcev iz hrbet.

Zanimivo je:z drugo situacijo na številu mrtvih roparjev bo nagrada odvisna od Spartaka (vodja skupine): če ste ubili samo eno - ne računajte na resno pristojbino.

Če smo podprli zalezovalce, bo brada dala nalogi "Deal" - Morate se srečati v bližini gozdarstva s skupino Spartak (da, enega) in prekinite transakcijo razbojnikov za nakup orožja. Seveda, če ste predhodno podprli Sultan, potem bo to nalogo dalo, potem pa boste morali zaščititi gangsters.

Je pomembno:najdeno PDA Morgana se lahko prodaja v Sichu, vendar tega še ne bi svetoval. Lahko še dodatno vpliva na izid nekaterih drugih nalog. Na primer, če ga date Schulgeu ali Lokiju (na »YANOV«), potem lahko dobite drugo iskanje. Verjetnost, da bo eden od voditeljev združenja, se bo povečal tudi squad.

Tehnični primeri

Dve tehniki, ki sta nam znana, Cardan in dušik, bo dala enake naloge - poiščite tri sklope orodij. Ulov je, da jih je mogoče veliko iskati, kje. Tukaj je popoln seznam krajev:

Orodja za grobo delo:

    Nazaj. Žaga. Na podstrešju propadene koče.

    Jupiter. V omari v podstrešju stavbe z nepravilnostmi, ki je na jugozahodu rastline "Jupiter".

Orodja za fino delo:

    Nazaj. Stavba postaj. Predhodno izvedite prizadevanje za dostavo obrokov plačancev.

    Jupiter. Vlak. Še vedno poteka električna anomalija.

Orodja za umerjanje:

    Pripyat. Veleblagovnica.

    Pripyat. Stavba starega CBO. Burler je pritrjena na orodja.

Še dve zanimivi zalogi so povezani s stalkerjem poimenovani Ceremak. Za izpolnitev misije »Izginotje zalezovalcev« Dobimo 10.000 od brade. Žal, toda to iskanje je poletja - ne more rešiti mufuharja.

Med naslednjo nalogo je poslanstvo aktivirano "Krvni dnevnik". Quest Lineen, ampak za njega bo dal detektor "Veles". Mimogrede, za prehod teh dveh quests bomo dobili dosežek detektiv .

Je pomembno:v nobenem primeru ne izgubite detektorja. Če ne izpolnjujemo odredbe owy in ne dostavimo znanstvenikov trije takšni detektorji - vsaj eno iskanje bo ostalo blokirano za nas.

Od drugih gradu Quests lahko še opazim "Čudni pojav". Ko smo vzeli artefakt, sta zalezovalnik Vobrob in še dva borca \u200b\u200bnjegovega moštva nas podkaralata. Prosimo se, da najdemo najdeno stvar: če se strinjajo - lahko gledamo sceno, saj ta stalker daje volan na brado, in dobijo tudi tisoč rubljev iz Vola. Vendar je bolje, da zavrnete in nahranite višino svinca: takoj ubijte nihanje, ne da bi čakali na napad, in skrij v notranjosti. Zaradi zavetišča, ostalo ne bo težko. Mimogrede, volan se lahko daje ne le brada, ampak tudi znanstvenik o Jupitru, vendar pa natakar bo plačal več.

Zanimivo je:mnenje je, da lahko z mirnim dotakom dogodkov dogodkov VOBLA kasneje, pozneje daje več quests, vendar ne morem potrditi teh govoric.

Po zaključku naloge z detektorji bomo lahko postavil točko v večnih konfliktov sultan in brade. Če prinesem "Compass" Brada - dobite dosežke njegov fant Če bomo Sultan - prejeli bomo organ. . Radman Hrup, lahko vzamemo dva "kompas", da bi opravila naenkrat, ko oba prosilca (Sultan in Bard) ni potrebna, sicer pa eden od njih ne uspe.

Zavarushki blizu "Jupiter"

Tukaj nam ne bomo pustili dolgčas. Obseg osebnosti, ki izdajajo quests, je preprosto impresivna: lovec je lovec v Yanov, dušikov tehnik, "Dolgovts" in "Free"; V bunderju znanstvenikov profesor profesorja Herman in Ozersky; Še vedno na jugu nekam mirno odstranitev "monolith". In vsi imajo svoje težave in njihove težave. Vprašajte, kje začeti? In predlagam od glavne stvari.

V Yanov bomo našli dva zalezovalca med turističnimi partnerji, ki razpravljajo o načrtu za osvoboditev partnerja, ki je ujel razbojnike. V bližini Stalkerja Vano, ki zaradi naraščajočega interesa ne more dati dolžnosti. Če bomo oba od teh nalog na mirni način - dobili bomo nagrado diplomat In več spoštovanja drugih zalezovalcev.

Skoraj nepovezano skrivnost oaze. Še vedno gre samo na drugo stran,
stolpci sepa v krajih s pohištvom.

Je pomembno:morda je to napaka, toda če najprej gremo na kontrolno točko in dati Vanovn dolg, bo v ujetništvu STALKER MICYA ubil in naloga bo neuspešna. Torej, prvič, da je predvsem, da shranite talca, sicer ne vidite tega uporabnega dosežka.

V nalogi "Talec" Obstaja nekaj zanimivih funkcij. Najprej, ko ga vzamete, lahko vplivamo na velikost nagrade: Če takoj vzamete artefakt, bomo na koncu prejeli 5.000 rubljev, in če bomo rekli še eno besedno zvezo v dialogu, najprej ne dobim ničesar, vendar le na koncu artefakta. Drugič, lahko rešite MICYA, Beloss ali samo, da ustreli vse. Tretjič, če izberemo mirno odločitev, potem bomo morali iti iz baze podatkov, plačati še en gangster. No, zadnji od načinov - v začetnem dialogu, da vztraja pri sprejemanju sile. V tem primeru bo razčlenitev letalskih letalskih letal dodeljena, da nam pomaga.

Zanimivo je:gangster dobi 5000 rubljev od vas, vendar obstaja način, da se izognete takšni religiji. Samo pojdite na to nalogo, ki nima več kot 15.000 v vaših žepih, potem bo gangster prejel Kopeck, in nobenih pritožb bo prisotno.

Misija "Vano Duty" Tudi nelinear, vendar je vse tukaj veliko enostavnejše - plačali bomo razbojnike ali ustrelili. Seveda je prva možnost veliko boljša, dosežek je dražji.

Lokalni dušikovi tehnik nam bo dal neverjetno nalogo - za iskanje cementalne naprave in ga pripeljite podrobnosti za radio inženirstvo. Obstaja ena odtenka: če prinesete vse podrobnosti naenkrat, bo popravila in modifikacije po stroških (kot tudi kardan po dveh steklenicah vodke), če prinesete elemente ločeno (na primer, smo našli en predmet, In potem je našli ostalo), potem bo popust manjši.

"Dolžnost" vs. "Svoboda"

Prej ali slej, na jugozahodni lokaciji, Jupiter boste izpolnili "monolith" ekipa. Moramo jih doseči, da jih vzamemo v eni od skupin. Toda težava je tako, da jih vzamete pod svojim krilom, nihče ne želi - ne zaupajte nam z voditelji obeh klanov. Najlažji način, da postanejo prijatelji enega od oddelkov, je prodati Morgan's CCP ali Tachanka, potem pa tak "okusen" dosežek ne bo na voljo kot equilitium Supporter. . To bi bilo mogoče za to iskanje samo, da bi razmazali roko, vendar za nič - če v poskusu ne vstopa v skupino, ne bomo mogli dobiti dosežkov leader. In že je neprijetno.

Vendar pa obstajajo tudi drugi, manj očitni načini za osvojitev zaupanja voditeljev brez prodaje CCP, ki ga najde kdorkoli. Prvič: Pridobite dosežke diplomat Prav tako pazite, da imate brezhiben ugled (razen, na primer, "ljubeč" komplet za prvo pomoč ali pomoč pri hranjenju mutantov). Drugič, prosim, da ljudje zaščitijo bunker znanstvenikov - to lahko igra tudi vlogo. Prej ali slej, eden od voditeljev (naravno, tisti, ki ste ga prispevali k), bo postal prijazen in se strinjal, da sprejmejo prevzemanje premoženja.

Zanimivo je:za radovednost si oglejte, kako se zaposli "Monolithsev" "dolžnost" in "svoboda". Slednje se bo zgodilo z ognjem in srčkano, ki pojasnjuje glavne cilje in naloge združevanja. Zaposlovanje "dolga" zaposlovanja bodo zgrajeni v rangu in naredijo prisego.

Izraz obraza govori zase.

Zdaj se bomo ukvarjali z znanostjo. Prva naloga profesorja Hermana - raziskati pSI-Sevanje. Včasih ga noče izdati, se pritožuje, da nimate dovolj zaščite, lokalne razmere pa bodo "pritiska na možgane." Toda to ni težava: vredno je dobiti taktično čelado (na primer na samem vrhu rezervoarja, v cementni torbi), in vse se rešeno.

Težava nas bo prehitela, ko bomo našli vir sevanja: krmilnik bo napadel topolovo skupino. Če imate skupino - dobimo več denarja iz nemščine, če ne ... na splošno lahko shranite zalezovalce, vendar le en način je, da igrate naprej in ubijte krmilnik iz lansirnice Grenade.

Opomba:grenadoomets in dve granat na njej najdemo na "Volkhov" SPR, ki se spuščata v kleti in premagovanje ovir v obliki cevi in \u200b\u200bpopka. Mimogrede, Burera je najbolje, da opazite z ... nož. To je vredno le, da bi se mu približali in nanesite nekaj posnetkov - škrat je nemočna pred ročno napadom.

Naknadne naloge znanstvenikov bodo manj zanimive. Seveda, quest z meritvami V bližini anomalij "nadstropje" ni enostavno, toda v prisotnosti napredne puške in popolne topolne skupine bodo pištole posnete gladko. Po zaključku štirih "znanstvenih" quests nam bo danih raziskovalec .

Je pomembno:Če ste opravili nalogo za zaščito topolske skupine in se odstranitev ostane nepoškodovana, mimo tega iskanja Hermana, potrdite hipotezo ozerskyja in se po nekaj časa vrnite na bunker. Popolna ekipa je bila preoblikovana - on je že v eksoskelettonu, njegovi borci pa niso prikrajšani: dobili so nove kostume, se je dvignilo. Če govorimo z topolom, nam bo dal niz zdravil in, kar je najpomembneje, je dobra čelada "pregrada".

Zagotovo, mnogi od vas so našli brez posadke Scout z zaklenjenim pomnilnikom. Dušik bo rekel, da ga je dal s stalkerjem z imenom Sanka, vendar se bo lokacija vrhov s puščico takoj poročala. Zalezovalca in pomnilniška enota se lahko najde v predoru v bližini cementa. Nehappy je želel, da se eden od predpomnilnikov odpre, vendar, kot lahko vidite, pohlep pred dobrim, nisem prinesel ...

Popolna razdalja za snemanje v Chimera.

Popolska skupina se je opazno spremenila. Ne brez našega sodelovanja.

Če bomo izpolnili vse naloge hiperikuma, bomo dobili dosežek hunter na mutant. . Njegove naloge so predvidljive in niso zelo zanimive - razen za eno. Potrebujemo ubij Chimera.. Morda smo že izločili podobno osebo s skrajšanjem, toda tukaj so se pogoji spremenili. Čakamo na dvoboj in pomagamo počakati. Čimera mora gledati noč, lokacijo, ki smo jo približno. Toda kako jo motiš?

Prvič, najprej bi šel v napad pred zoro. Strinjam se, z dobro razsvetljavo, boj z pošastjo je veliko bolj udobno. Moja taktika na tem področju je bila preprosta: privabiti pošast do odprtega prostora (pot blizu prezračevalnega komplesa je primerna) in se izogibajte tesnim stikom. Tu bo preživela tistega, ki se hitro izvaja. Zaradi dejstva, da se Chimer premakne predvsem kot brusilni kobilica, lahko pobegnete od nje v trdno razdaljo, cilj in začnite požara iz stroja. Tako delam vso bitko - sem se odločil, naučil skoke, izdal obrat iz trdne razdalje, na koncu pa bo debel mutant šel na svet.

Opomba:ko je Chimera na dostojni razdalji, vendar vas vidi, samo teče proti tebi. Na tej točki lahko dobite fragmentacijsko granato in vrže pod noge na noge. Če prva granata ni prinesla želenega - ponovite.

Kjer morate veliko teči

Eden od "Velezov" je skrit v tej neopazni lokaciji.

V igri je treba rešiti večino igre in teči med lokacijami v procesu. Včasih ni lahko sprejeti pravilne odločitve. Vsi vemo o obsežnem poslanstvu "Najdi Soroka". Torej je predstavljen tudi element nelinearnosti. Če takoj gremo in o tem obvestimo, dobimo denarno nagrado in dosežek goning Pravosodje. . Vendar pa so po tem, da so nagrade nedostopne prijatelj "svoboda" ali prijatelj "Duty" .

Na tej točki se bomo morali odločiti, kako to storiti: Če dajemo rebrasti nežni, ne bo mogoče postati prijatelj niti "dolg", niti "svoboda", vendar pa govorimo o tem enega od voditeljev skupin - postanejo nedostopni za dosežke equilitium Supporter. in prijatelja zalezovalcev . Zelo težka izbira in odvisno od vašega stila igre, zato ne bom svetoval ničesar tukaj.

To je čudno: V opisu doseganja dirk pravičnosti je rečeno, da vsi Khabar Soroki gre v našo osebno polje na Yanov. Kljub temu, ko sem opazil, se nove stvari v predpomnilniku ne dodajo, čeprav je ta kraj večkrat prešel.

Posebna pozornost si zasluži iskanje detektorji "Veles"ki daje sovo. Vsi ne bi bili nič, samo to so najbolj detektorji - stvar v coni je izjemno redka, in jo najti nekje pomotoma nerealno. Kot sem opazil, je pogostost njegovega videza odvisen od stopnje kompleksnosti igre, kot tudi od doseganja bogati Client. . Nekoč sem želel kupiti "Veles" iz sove, ki se igra na "Master" in nimam tega dosežka, vendar je to velika redkost.

Za tiste, ki se ne želijo zanašati na Fortune, si zamislite seznam krajev in načinov, kje in kot "Veles" lahko dobite:

    opravi nalogo Krvni dnevniki.in en detektor vam bo dal brado;

    drugi detektor je na voljo v predpomnilniku bager kabine v vasi Kopach;

    slednji vam bo dal nemščino za opravljanje naloge meritve.

Potem morate plačati vse tri detektorje Novikov in se vrniti na sovo, počakajte, da se "Velees" vrne v njem, in dobili prototip "Svarog" na brado. S takšnim detektorjem lahko izvedete iskanje "Nenormalna dejavnost"Kjer bo nagrada za to CCP General Tachenka.

To je čudno: Morda je to glik iger, vendar po pogovoru s sovo, da gredo v posteljo (za pospešitev čakanja), je neuporabna - lahko naravnate dneve, vendar detektorji ne bodo prinesli trgovca. Vendar se je treba odmakniti od Skadovsk za več metrov - trgovec bo predlagal, da pride k njemu.

Kdo nam bo prišel k nam za "Rysssy", to iz "RYSI" in prejeli.

No, končno, več o enem tandemskih nalogah. V grafikonih na najbolj zastrte in skrivnostno prizadevanje za prva mesta, ki bi jih dal poslanstvo "Ugled" in "Theft".

Ko je kupil neke vrste orožja na Skundsk (v mojem primeru, je bila ostrostrelska puška "Lynx"), jo premaknila na želeno celico (to je pomembno!) In izstopite ven. Nato se vrnite na Skadovsk - že poznajo nam Koroga, ki ga bo morala dati orožje. Tega ne delamo in potem govorimo s šokom in še vedno z brado - nam bo poslal v pristaniške žerjave. Tam bodo gangsterji morali dati orožje, vendar je majica SBU ne trpi zaradi velikega - po tem, ko je dialog hitro presenečen nad razpadajočega pesto, nato pa na hribu, in ustreli sovražnike iz iste puške.

Izberemo PDA in se premaknemo na "Yanov". Gremo v posteljo za eno uro, preverite svoje osebno polje - tam je prazen (to je že drugo zadevo). Gremo na Kostopravu, nato pa na Zulus, se naučimo, da se uganja na GESTAND. Tam je ranjen, in da se srečajo s ti bo sprostil Sultan - bolje je, da ga ubijemo, saj ima PDA s samim seboj. Koryaga se lahko ozdravi ali ubije. Prva možnost je bolj humana, kljub dejstvu, da ima tudi PDA. Predpomnilnik z našimi stvarmi je na isti prestavi, v loputa. Res je, da je vse to natančno dobro uspelo prenesti le štiri pohodnike.



To je vse. Upamo, da bo naš majhen vodnik za vas prišel v priročen, in območje bo postalo bližje in jasnejše. Na nove sestanke!

Kako priti do planote za iskanje padlega helikopterja?
- Samo z anomalijo v požgih vasi. Obstaja priložnost, da počnemo skozi jamo, polnjene s Snarles, vendar je skozi vas lažje.

Vintorza v prvih minutah igre.
- zažgano vasico - v drugem nadstropju stavbe.

Kaj storiti s kompasom, odstranjen iz Noaha?
- En kompas bo potreben za iskanje. Po zaključku "vabljivih podjetij" za brado.

Kje dobiti detektor "Veles"?
- 1) dajte izpolnjevanje naloge krvi.
2) Najdemo ga na lokaciji "Pripyat", in sicer, da odstranimo zombije iz hladnega trupla (to je že srečo).

Kje iskati oazo?
- V oazi boste lahko dobili na ta način: Če greste po železniški cesti proti tunelu, bo levo prostor z zombiji, skozi to in priti do oaze. Preberite več - Lokacija Jupiter, Vent.complex. Če želite dobiti, morate rešiti sestavljanko s stolpci, pojdite skozi njih v določenem vrstnem redu - enostavno, mislim, da se lahko vsak obvladuje (zahodno od prezračevalnih rudnikov železnice tipa postaje. Tukaj je vhod v rudnik).

Quest "pipo".
-Billy njegov Gluhahar v Skadovsk. Gre za njim, po katerem, po katerem je našli mrtvo krv v krvi, se spuščamo z depoharant v kleti, kjer lahko najdete oblak spanja krvi furuckers, kot tudi za zbiranje dostojno Khabara - glej prvo za bari desno na koridorju, Oglejte si mrtvega stalkerja - IL-86, Artifact Night Star - 4800RUB., "Bear", potem kup granat pod žarom, kot tudi smešno skladišče klobasa neposredno blizu ene od spalnih morskih obarva; In če ne skočite čez jamo na samem koncu ječe, lahko najdete steklenico Hercules. Nato ponavljamo vse brade, ki nas pošlje na sicha, ki daje za 2000 info, da ima most izgubljeni stolpec vojske z obilico Habar, med katerimi obstajajo pomembni dokumenti, kot tudi balon s strupom Plin. Kljub temu gremo na Preobrazhensky most, da bi se izognili dolgočasnem vstopu anomalij, se vzpenjamo iz mostu po stopnicah. Vzamemo ključ in dokumente v UAZ, dvigujemo gor in lepo na cevi, ki presegajo ostale anomalije. Iščemo vse avtomobile in ugotovimo, da potrebujete še 2 ključ. Nahaja se v padlem UAZ pod mostom in preostalih dokumentov. Vse se zavezujemo, odprite škatlo, pogoltnite balon in se premaknemo na brlog, ali raje - na prezračevalni sistem. Vzpostavimo balon, zavijemo ventil in uživamo v samomorilnih stiskah sonca. Po tem morate ubiti pobeg iz dveh jeznih bitij. Zdaj tečemo in ponovimo vse brade, dobimo "Veles" in 5 kosov lesenih rubljev. Ne pozabite pogledati Sova za prodajo dokumentov. Po tem, pozornost! - Čakamo na nekaj dni ali Sauz, ki greva v pristaniške žerjavi, kjer najdemo, pride v majhno varnostno kopijo. Tremera, ki se izkaže, in ubila zalezovalce, da bi pila sluha. Po zgodbi SHILETT, se ukvarja z lobanjo in gremo po poročanju o vseh bradah, dobimo zaslužene 10 kosov in nagrado »detektiv«.

Poslušaj, in kako najti Snag? Iskanje prazgodovina. Ne igram, da ne preberete!
-V General, pomagal sem Crusta, da bi dobil Khabar iz padlih "Zaporozhets". Razdeljena in različna. Potem čez nekaj časa sem šel na Shovmo, naročil napadalno puško. Vzel. To je šlo iz Skadovsk, zato je ta Snag začel trditi, da je to njegovo deblo. No, poslan je bil v erotičnem potovanju v mehki obliki. No, potegnil se je nazaj na Shumbrom. Izkazalo se je, da je Koryaga še vedno trepala. No, iskanje se je pojavilo - pogovorite se z njim. Spustim se, in njegova pot je bila očiščena, dobro, je potegnil na brado, da vpraša, no, rekel je, da se je Koryga združila v pristaniške žerjavi. No, jaz sem tam. In tam Bandyuki. In nalijte, kot da je Koryaga od mene Khabar obljubila. Ni prišel ven. Vsakdo je bil umrl (quests of Sultan niso nastopali). Od vodje je odstranil PDA, in s koncem.

Kje drugje lahko najdem orodja za umerjanje?
- One SET najdete v veleblagovnici, ki je na osrednjem prospektu pripenja.

Kje najti detektor "Svarog"?
- "Svarog" daje prehod iskanja iz sove s tremi detektorji Velesa. Če sem iskren, nisem videl ničesar posebnega v njem, razen da kažejo anomalije.

Kakšen je postopek za posredovanje stolpcev v "Oasis"?
- Končno razumemo algoritem iz drugega odstavka (vsaj sem bil prešel).
1: Presegamo anomalijo 1 čas;
2: Slišim čuden zvok in vidim dež - gremo v to ali eno ali drugo;
3: vidimo 2 dežev, prav tako kot v prvem odstavku, to počnemo;
4: Vidimo 3 dežev - tukaj sem uganil - deževje so razporejene na nasprotni strani, t.j. Kot, kot če kloni prvih dveh dežev. Prva dva dežja gremo, nato pa stojimo na koncu sobe, kot da je to začetek sobe in se spomnite, kako smo opravili prvi dež.
5: 4 Rain se bo pojavil, zdaj: gremo skozi prvi 2 dež, kot prej, potem smo vstali na koncu sobe in prenesti novo 2 dež, kot sta stari 2 deževja (vzdolž enake poti), nato udarec za
Anomalije in ne bo več (na ta način preverjena 3-krat - ves čas so deževje na različnih mestih, vendar so vedno nasprotovali drug drugemu, ki je naletel na mene, da misliti).

Kako prenesti minsko polje pred padlim helikopterjem?
-Kidai vijake. Če vijak pade na moje, se bo klik slišal (eksplozija ne bo sledila, vendar boste zagotovo vedeli, kje vam ni treba iti). In na poti nazaj bodo vsi mutanti ločeni!

Kje so orodja za kalibracijo?
- Pripyat, v kleti v veleblagovnici in v starem CO zgoraj.

Kje je orodja za grobo delo?
- Toda iz krajev - v kleti polnjenja, v lomljenih kozah.

Kje so orodja za dobro delo?
- Na podstrešju skladišča (obstaja veliko električne) ob rastlini Jupiter. Morate iti mimo anomalies betonska kopel.

Kako priti v prikolico z električno anomalijo v bližini Yanova?
- Samo skočite iz mostu do lokomotive in pojdite na konec drugega prevoza. Luke bo tam odprta. Skoči tam. Orodja se nahajajo v oddaljenem levem kotu prvega avtomobila. EXIT - v daljnem žarku na levi.

Kje in kdo lahko popraviš Gun Gaus?
- Eye prevzame iskanje monolih. In nosiš pristanišče na Kardan. Du v skladišču in klepet z mehani. Odrezal se bo, lahko se sprehajate okoli okolice, dokler se ne dvigne. Potem vam bo vzel pištolo in dal ključno kartico za testno delavnico, v bližini helikopterja, ki je padel v elektrarno. Obstaja zombi in psevdogiganta. Iz trupel zombija lahko vzamete strojnico, tudi na vhodu v trgovino, je predpomnilnik. V notranjosti delavnice bo morala leteti po zaprtem prostoru in od tam, da bi sprejela dokumente na pištoli. Potem se morate vrniti na mehaniko in se pogovorite z njim. Če mu vrnete ključno kartico, vam bo dala 3 komplete pomoči. Po pogovoru z njim morate počakati nekaj ur, medtem ko je zamenjal pištolo, nato pa vam daj, popolnoma celo število.

Kako najti joker?
"SOSKODUBE" Skeleton bo ležal poleg okostnega anomalija, poleg CCP in plinske maske, ki ostanejo od jokerja.

Kako pomagati Monoliti?
- Vrni na Yanov je zalezovalec na vzdevnem kresu (kolesa, ki letijo, kar ni on, in drugi ljudje so to storili) Torej, na prvi lokaciji je lovec, daje nalogo, da najde štirideset (nekaj kot to), dobro
torej je kreten štirideset. Morate izpolniti iskanje hiperikuma, quests of znanstvenikov (natančneje, da bi našli oazo). Po tem, Flint ponovno začne kolesarsko kolo, pridi k njemu in reci, da je trepal. Po pogovoru gremo na Loki (kozarce svobode), pravi, da bo preveril (iskanje se šteje, da je izpolnjen, svoboda za vas je prijazna), po tem pa govorim Loki o monolithpesu - in vsem, iskanje z monolitsko je izpolnjeno.


1) Vedno vzemite z vami več kartuš.
2) V območju, tudi na mestih, kjer je bilo odstranjevanje, morate biti vedno pripravljeni, mutanti se lahko pojavijo nenadoma in od nikoder.
3) Nosite z alkoholom, izbriše rano in doda pogum.
4) Popravilo je koristno močne stvari.
5) Na korist je vsebovati poceni prestavo.
6) Zaščitne lastnosti kostuma so odvisne od obrabe.
7) V Raid varnejši, da hodi ne po velikih skupinah.
8) Ob pogledu na mutant, ne napadajte prvega. Morda je naslednji njegov brlog ali protipostavka. Ohraniti samo obvoznico.
9) Glede na vse mutant v glavi v glavi, vsakdo ima svoje obrambne metode in zaščito. Peskova lobanja je šibka, prebodena, toda prašiča je nasprotna. Lobanja je njegov glavni ščit.
10) Ob pogledu na novo vrsto mutant, ne hitite na napad, na začetku si bolje, da bolje, da zaključek, kako napadati, in to je bolje, da se poskušajo priti okoli, ne zapravljajte kartuš v zaman in ne privabljajte preveč pozornosti.
11) Antiradias Najboljše sredstvo za izključitev sevanja iz telesa. Vendar pa bodite previdni, obstajajo poceni antiradias, se izločajo iz sevanja, hkrati pa dajejo močne post učinke.
12) Vzemite komplet nadomestnih pomoči, lahko vam prihrani življenje ali drug zalezovalec.
13) Imate prijatelja, dobro, vendar je bolje imeti več prijateljev kot sovražniki.
14) Pazite se na znance, je nemogoče napovedati potek njegovih misli, se zdi, da se mirno zalezovalec zdi kot nož na zadnji strani hrbta. Ali pa je na nasprotju, je zalezovalec v oblačilih razbojnika, pravzaprav je miren samo oprema, ki bo ustrelila, bo neumna odločitev. Želim vprašati, kaj storiti takrat v takem položaju? Da bi bili pripravljeni, ne, da se sprostite in ne izgubite vigilance. Samo vi lahko prihranite se od tujcev.
15) Potovanje je bolje, da prinesete več hrane in vode z vami.
16) Plinska maska \u200b\u200bNajboljše orodje za zaščito dihal. Izjemno ne gredo okoli, ko v radioaktivni ali kemični coni.
17) Zaščitne čelade ali čelade sploh niso smeti, ki vam bodo pomagale pri konfliktu z drugim zalezovalcem. Toda ko bi boj z mutantom, vam ne bo dal potrebne zaščite.
18) V coni, številne pasti in več pasti, da človek sam. Nekateri zalezovalci ne vedo, kako zaslužiti iskreno na kruh, kradejo in ubijajo, taki ljudje se imenujejo gangsters.
19) Če so poslali cesto ali na drug odprti prostor, je kup Habar, potem pa bodite previdni, morda je to vaba, prilagojena razbojnim razbojnikom, ali pa je zalezovalec dal tukaj in vse, kar ostaja od njega, samo te stvari.
20) Obstajajo anomalije v območju, ne smete jih podcenjevati, tudi urinalni zalezovalec lahko propade v anomaliji, ki je vedno upravljal in vedel s srcem. To je vredno, čeprav na trenutek razmišljati o drugem, kot vi sami ne opazno prosim v anomaliji.
21) Ne dajte na pokopališče zalezovalcev. Obstajajo kraji, kjer ne samo zalezovalci umrejo, ampak tudi mutanti, taki kraji se imenujejo prekleto. Če je predolgo zadržan, ne moreš več priti ven .. nikoli ...
22) Ponoči vas bo svetilka izdal, ne zasijete jih na levi in \u200b\u200bdesni, lahko reši vaše življenje.
23) Karkoli, da bi zasegli ozemlje druge skupine, morate najprej razglasiti vojno.
24) Detektor Ne gredo okoli iskanja artefaktov, brez njega ne boste mogli najti artefakta.
25) Artifakti so bolj donosni za prodajo drugih zalezovalcev ali znanstvenikov, lokalni trgovci vam ne bodo dali polne cene za artefakt.
26) Pazite na sevanje PSI, tudi v območju šibke izpostavljenosti, lahko izgubite um, če ste tam.
27) Ne vstopajte v neposreden stik z krmilniki, lahko vas vzame telepatsko in ne boste mogli podrediti svojega telesa, poleg tega vam lahko odvzame razloga in zdrav razum. Močnejši krmilniki lahko povzročijo iluzije in mirage ... in dolgo časa se obtičate že dolgo ali za vedno.
28) Za vsak mutant je potrebno hoditi s pravo orožje, pes se lahko ustreli iz karkoli, prašiča je zaželena za frakcijo ali v močne, krvi krvi in \u200b\u200bzvijače, granatski krmilnik ali močnejši.
29) Če vas krvni obtok napade, ga ni treba zagnati, in ne boste imeli možnosti za preživetje, ne pustite, da ta bitja ne zadaj, pojdite na vse zadnje in blizu, stojite nazaj v steno ali drugemu subjektu, po tem, ko ste zaščitili zadaj, odprite ogenj s kratkimi vrstami, obstaja možnost Sage pošast in pobeg, če ne, poskusite ga ustreliti v templju, lahko ga pustite tudi navzdol blizu, Kako več si oglejte. Odprite požar v telesu in v mislih, ko je kričanje, iz nepričakovanega napada in jokanja obstaja možnost, da je pošast prestrašen in bo tekel. Če ne, samo molite, da se lahko potegne, preden zgrabite.
30) PDA ali PDA Tudi računalniki pomagajo na območju, orientatu in komuniciranju. Ampak on vam daje, ko je vaš PDA omogočen, potem v določenem polmeru, ki ga lahko opazite. STALLER Podjetje bo picnet PDA in pokazal približen kraj za iskanje tega PDA, na srečo ne more ugotoviti, kdo je in katerega PDA. Tako lahko preprosto zmedete bandit z dobrim zalezovalcem.
31) Avtomatizacija AC-96/2 zagotavlja poseben režim požara fiksne vrste v dveh kartušah. Praviloma sta obe krogli, izdani v tem načinu, spadajo v isto točko.
32) Z dvojnega okvara pištola, sta dva posnetka dejansko istočasno.
33) Ne podcenjujte pištol. To vrsto orožja odlikuje visoka klavna sila in je precej učinkovita proti sovražniku v lahki neprebojni obliki.
34) Ostrostrelne puške, zahvaljujoč zelo visoki točnosti bitke, so idealne za uničenje nasprotnikov na velikih razdaljah, vendar v bližnji bitki še zdaleč ni tako učinkovit.
35) V območju ostrih okoljih se orožje in oprema hitro obrabijo. Obrabljeno orožje je manj natančno in začne dajati sušenje, nos kostum pa ne zagotavlja nekdanje zaščite.
36) Nekatera zdravila imajo edinstvene lastnosti - kot na primer tableta "Hercules", ki vam omogoča, da nekaj časa povečate prenosni tovor ali blokada zdravila PSI, ki omogoča upreti učinkom zdravila PSI.
37) Ena od najpogostejših nevarnosti v območju je sevanje. Močno obsevanje telesa vodi do poslabšanja zdravstvenega stanja in brez ustreznega zdravljenja - in do smrti.
38) Vodka je poceni alternativa anti-sevanju in najbolj dostopni način za zmanjšanje učinkov sevanja na telo.
39) Navedite svoje naloge v vašem CCP
40) V taboriščih se zalezovalci ne smejo pustiti, da se začnete z orožjem, da boste morali vzeti rjavo orožje ali prenesti stražar.
41) O mejah anomalije se lahko določijo, "neuspeh" z njihovimi vijaki. Če želite pripraviti vijak za metanje, ga morate dobiti iz vaše torbe.
42) Hrana ne samo gašenje lakote, ampak tudi nekoliko izboljšuje zdravje. Energetska pijača začasno pospešuje obnovo vzdržljivosti, kar povečuje potencialno mobilnost.
43) Pomanjkanje vzdržljivih rezerv se lahko spremeni v izgubo mobilnosti v kritičnem trenutku in naredite stalker ranljive sovražniku.
44) Detektor v eni roki ne vpliva na drugega noža, pištole, vijaka ali drugega detektorja. Nekatera zdravila povečujejo raven odpornosti na organizem na škodljive učinke in je lahko edina odrešitev med kumaricami do nenormalnih okrožij. No, ta zdravila imajo tudi lastne minute, kot je okužba s toksini.
45) Kljub vsem koristnim lastnostm, večina radioaktivnih artefaktov. Ta učinek se lahko nadomestijo z artefakti, ki absorbirajo sevanje.
46) Nož je neučinkovit proti nasprotnikom, oboroženim s strelnim orožjem. Regija njene uporabe je ročno za roko boj in tiho izločanje sovražnika.
47) Količina prenosnega tovora neposredno vpliva na zmanjšanje vzdržljivosti. Velika teža bo omejena mobilnost in preobremenitev ne bo dopuščala, da se sploh ne bo preselila, niti obstaja možnost, da se odpravite in se zlomite na hrbtenici.
48) Detektor je edini zanesljiv način, da preverite prisotnost artefaktov v anomalnem območju. Večina artefaktov se preseli v nepravilnosti in niso vidna za oko, dokler se ne odkrijejo z uporabo detektorja.
49) noč - čas aktivnosti mutantov, zato zalezovalci raje naredijo rible v svetlem času dneva.
50) Z močnim radioaktivnim obsevanjem je potrebno uporabiti anti-sevalna zdravila. V odsotnosti teh, lahko uporabite komplet prve pomoči, da bi nujno zmanjšali negativni vpliv sevanja na telo.
51) Večina zalezovalcev lahko pokaže okolico, vendar bo le izkušen vodnik pripeljal do oddaljenih mest hitro in varno. Po drugi strani pa se njihove storitve običajno ocenjujejo v precejšnjem znesku.
52) Dobiček lahko prinese ne le artefakte, ampak tudi prodajajo prekomerno opremo. Opozoriti je treba, da trgovci ne gorijo z željo po nakup poškodovanih stvari za njihove polne stroške.
53) Shotgun - Orožje za majhne razdalje: Nadaljnji cilj je, da bo manj učinkovita njena uporaba.
54) Izbira zavetišča iz nabojev, je treba upoštevati material pregrade. Lesena plošča ali tanka pločevina ne zagotavlja zanesljive zaščite - v nasprotju z armiranobetonsko steno.
55) Da ne bi dodaten hrup, lahko premaknete korak ali prečkajo, lahki oklep vam bo zagotovil več moči kot težka in pozabite na Boga, ne pozabite izklopiti svetilke in odstraniti svoj ogromen nahrbtnik.
56) Neposredni udarec krogle v glavi je usoden za večino ljudi.
57) Vsaka vrsta cona mutantov ima svoj način zaščite in napadov. Glede na to, lahko znatno povečate svoje možnosti za preživetje.
58) Območje mečenja granat je odvisno od vaše moči in vzdržljivosti.
59) Nasprotniki lahko - in bodo aktivno uporabljali granate. Opazovanje sovražnika v rokah ali razbijanje z grenadnim pasom, takoj pustite domnevno območje poraz po fragmentih.
60) Uporaba skoka z vzletno-pristajalne steze, lahko premagate velike jame in razpoke.
61) Zona živi njegovo življenje. To pomeni, da je vedno priložnost, da se srečamo z mutantnim ali sovražnim zalezovalcem na že očiščenem območju. V območju je nemogoče izgubiti budnost in se zanašajte na stare informacije.
62) Enkrat v določenem nenormalnem območju, je mogoče najti, da ga ni mogoče premagati z isto potjo.
63) Pri komuniciranju s konvencionalnimi šalerji lahko najdete koristne informacije o novih mestih ali dogodkih, ki so se zgodili pred kratkim.
64) Vsak trgovec v kampu za stalker lahko ponudi posebno paleto izdelkov. Na primer, najboljša izbira zdravil bo verjetno imela zdravnika.
65) Ko je udaril v kamp za vzdrževanje z obsevanjem ali rano, lahko računate na poceni ali celo brezplačno pomoč od mesta lokalnega zdravnika.
66) Da ne bi prenašali dodatnega tovora z vami, lahko svoje stvari pustite v osebnem predpomnilniku ali v shranjevalni komori. Praviloma so takšne kamere v bližini kampa.
67) Naprava za osnovno nočno vizijo na čeladi se lahko nadomesti z bolj napredno napravo druge generacije, ki reševanje sposobnosti, ki je bistveno višja.
68) Zaradi racionalne uporabe zdravil je treba poznati lastnosti slednjega. Previdno preglejte opis vsakega od zdravil.
69) Da bi dobili sovražnika v zavetišču, lahko uporabite granato. Hkrati je treba upoštevati polmer poraza z eksplozivnim valom in fragmenti, da ne škodujejo zaveznikom.
70) Če želite odvreči subjekt iz nahrbtnika, je potrebno napisati post pravilno označuje želeni predmet.
71) Po vrnitvi v tabor je priporočljivo popraviti opremo, prodati nepotrebne artefakte in obnavljate rezerve kartuš in zdravil.
72) Da bi zmanjšali škodljive učinke na telo med uravnoteženjem na anomalne cone, se lahko zaščitna obleka izboljša, uporabijo lastnosti zaščitnih elementov artefaktov ali uporabite ustrezna zdravila.
73) Poleg streliva in orožja na nasprotniku trupel je mogoče najti druge dragocene predmete, kot so PDA s pomembnimi informacijami.
74) Artifakti - ne samo dragoceno blago, pogosto imajo izjemno uporabne lastnosti za telo.
75) Zaradi pogojev območja je veliko mutantov radioaktivno, in je nevarna brez ustrezne zaščite.
76) Za ustavitev krvavitve lahko uporabite BARTET ali pripravo bankinizacije, ki se med krvavitvijo ne ustavi, lahko povzroči veliko škodo telesu in konča smrt.
77) Nekatere vrste orožja je lahko opremljena z nastavljivim pomnilnikom.
78) Omogočite in onemogočite nočni vid, ki je vgrajen v čelado, s klikom na to.
79) Tek je najhitrejša vrsta gibanja, čeprav je povezana s hitrim vzdržljivosti.
80) V načinu uporabe kroglica je tarča bolj natančno, kot pri snemanju datuma izklopa.
81) Če obstaja več vrst kartuš za sedanje orožje, je bolje, da ga uporabite za nameravano namene, zakaj odpadki oklep-piercing kartuše na neko gredi ali podganah.
82) Varno je čakati na emisije v zanesljivi strukturi ali pod zemljo.
83) Običajno artefakti niso statične in postopoma premikajo znotraj anomalnih območij. Kot rezultat nepremišljenega po artefaktu lahko zlahka pridete v anomalijo.
84) Nekateri zalezovalci lahko ponujajo informacije za prodajo, edinstven izdelek ali zagotovijo naročilo za določen artefakt.
85) Po izmetu na že preučevanih območjih se lahko pojavijo novi artefakti.
86) Lastnosti orožja, zaščitno obleko ali čelado lahko izboljšajo tehniki v kampih za stalker.
87) Bodite pozorni na razpoko števca geigerja - IT signalizacijsko sevanje. Reagira na neravno nevarnost signala, ki se začne zvok blizu anomalije.
88) Odnos z drugimi neposredno vpliva na ceno blaga in storitev, ki jih ponujajo. S slabimi odnosi ni potrebno upati za popuste; Dobro razmerje, nasprotno, potisnite trgovca, da ponudi edinstven izdelek za prodajo.
89) Nekateri kostumi so zaključeni z integriranimi čeladami, ki nosijo druge čelade s takšnimi kostumi, je nemogoče
90) Vsaka enota orožja ima svoje edinstvene značilnosti natančnosti, vrvice, obrabe (poškodbe) in stopenj streljanja. To omogoča izbiro najprimernejšega vzorca. Kategorija:

Igra "Stalker: Call Pripyat" je bila, da bo eden najboljših. Konec koncev, obstaja vse, kar je potrebno za Gamera: Veliko zaroto, veliko zanimivih quests, nepopisno atmosfero, veliko število nasprotnikov in orožja za njihovo uničenje. Torej ni presenetljivo, da je ta igra že skoraj deset let zasedla najvišji položaj v razvrstitvi. Veliko prehoda je napisano o prehodu pustolovščine, toda v tem pregledu bomo razkrili vse skrivnosti "Stalker: Klic Pripyat": O predpomnilniku, redkih orožjih in mnogih drugih stvareh.

Ni označenih krajev na hrbtni strani

Pogosto, ko igrajo igralci igre, dobijo naloge, da najdejo enega ali drugega elementa brez označevanja na zemljevidu. In potujejo z ene meje zemljevida na drugo v iskanju quest artefact ali potrebno osebo se začne. Zbrali smo vse skrivnosti "Stalker: Call Pripyat", da bi se izognili podobnim težavam.

Prva skrivnost, s katero se boste srečali med prehodom igre, so iskanje tovariši Kardan. Ta nadarjeni tehnik, ki živi v Skadovsk, po nekaj steklenicah vodke pripoveduje o pogrešanih prijateljev: baržo in joker. In seveda jih boste morali najti. Prvi manjkajoči, barža, boste našli v jami pod žgalno državo. Okus seksa jokerja najdete na območju "Sosnoduba" anomalij, v severozahodnem delu tega. Za prehod tega iskanja ne boste čakali na takšno stalno nagrado v igri "Stalker: Call Pripyat": oklep in izboljšan detektor. Ampak, če želite dober konec, v katerem bo Kardan preživel, potem zagotovo prevzamejo usmrtitev tega iskanja.

Nazaj. Kje najti orodja v "Stalkerju: Call Pripyat"

Seveda je Kardan briljanten tehnik, ki lahko popravi ali izboljša vaše orožje ali oklep. Toda njegove zmogljivosti niso neomejene, in za delo bo potrebno dobiti več sklopov orodij za grobo in fino delo. Če želite poiskati prvo postavko, morate obiskati "žago", ki se nahajajo v severozahodnem zemljevidu igre "Stalker: Call of Pripyat". Zaton ni najvarnejši kraj, zato bodite previdni. Ta lokacija je sisite zombijev in čeprav niso posebej "pametne" nasprotnike, je njihovo število (več kot 20) lahko resen problem, zlasti za začetnike. Če želite olajšati nalogo - najemite skupino zalezovalcev, ki potekajo v bližini. Na podstrešju ene od lokacijskih hiš najdete niz orodij. Če želite to narediti, poiščite stavbo s stopniščem - samo ena stvar tukaj.

Nazaj. Orodja za fino delo

Še naprej preučujemo skrivne kraje igre "Stalker: Call of Pripyat". Orodja za fino delo boste našli na lokaciji "Shop Trgovina". Vendar pa ne bo tako enostavno priti na to območje - te ruševine so izbrale majhno skupino plačevalcev. In lahko pridete na dva načina:

  • Preboj z bitko. V tem primeru boste morali ustreliti celotno skupino plačevalcev, vendar ne pozabite, da so nasprotniki dobro oboroženi in nevarni.
  • Opravi nalogo. Poveljnik borcev bo povedal o pomanjkanju hrane, in če mu prinesete šest enot katere koli hrane, na primer v pločevinkah, potem lahko gladko vstopite na ozemlje delavnic.

Quest Elements na Jupiter

Naslednji tehnik, ki bo potreboval orodja za fino in grobo delo, je dušik. Ta lik boste našli na pol postaje Yanov, ki je v lasti skupine dolga. Kje najti orodja v "Stalkerju: Klic Pripyat" Za ta značaj? Najprej bi morali iti na jugozahod na železnici. V bližini mostu je zapuščeni vlak, znotraj katere in skrit prvi set. Če želite, da bo tam enostavno - skok iz mostu do strehe sestave in pojdi na ekstremni avto. Ampak, da pridemo do teme, bo veliko težje, ker je električna anomalija divja v notranjosti, s katerim ne bo prinesla veselja. Torej pobegnite od enega prehoda v drugo in se skrijte v Tamburi, da počakate na "nevihto".

Kje najti orodja v "Stalkerju: Call Pripyat" za dobro delo? Za njihovo zaznavanje morate iti jugovzhodno od lokacije, na rastlino "Jupiter". Ampak ne potrebujete same stavbe, ampak gospodarske razširitve. Če želite priti do njih, mimo anomalije "betonske kopeli" neposredno na južni cilj. Naprej vas zanima leva stavba, mimo, ki boste našli stopnice. Zapri - v majhni sobi z velikim številom električnih anomalij, ta kraj pa je eden od najbolj nevaren v projektu "Stalker: Pripyat Zone". Orodja ležijo blizu nasprotnega okna, zato uporabite detektor, da pridete do njih.

Sets v Pripyat.

Naslednje podobne skrivnosti igre "Stalker: Call Pripyat" so skrite na zadnji lokaciji avanture. Prvi niz orodij, ki jih boste našli v stavbi centralne veleblagovnice. Bodite izjemno pozorni: dokaj številni paket Tuškanov se je naselil v notranjost, tako da pred odhodom na iskanje, obnavljam spalnico. Predmet, ki ga potrebujete, preden vstopite v kleti na mizo. Ko ga poberete, lahko začnete iskati naslednje naselje v "zalezovalcu: klic Pripyat".

Kalibracijska orodja so skrite na ozemlju stare rastline (lokacija CO). Prvo nadstropje je seveda zelo varno, če se izognete električnim anomalijam, ki so tu na voljo. V drugem nadstropju ne bi smeli biti sproščeni, ker burr živi tukaj. In to je, kot veste, najbolj nevarni nasprotnik v igri "Stalker: Call of Pripyat". Različica, kako se spopasti z njim, je razdeljena. Nekdo raje ubije takšen nasprotnik z nožem, drugi čakajo, dokler pošast pade kinetično pregrado, in jo ustrelil iz strelnega orožja. In da odprete naslednje skrivnosti "Stalker: Call Pripyat" boš moral premagati tega nasprotnika.

Po nasilju pojdite v majhno sobo, ki se nahaja za centralno dvorano. Tukaj boste našli najnovejši komplet orodij. Toda to ni vse skrivnosti igre "Stalker: Call of Pripyat", prehod, skrivnosti, ki jih razstavimo.

Kako uničiti lair krvi

Prehod tega prizadevanja vam bo prinesla veliko pozitivnega ugleda v mediju zalezovalcev. Poleg tega, da se znebite krvi vsak dan, boste dodali kartuše, ki jih je mogoče spremeniti za denar. Na splošno je precej koristno in zanimivo iskanje, ki se lahko uporablja na dva načina. Prvi je, da greste na brlog in poskusite ustreliti vse mutante. Za takega prehoda boste potrebovali veliko kartuš in pomočnikov za strel. Najprej uničite par, ki živi v bližini vhoda v Lair. Po tem skrbno vstopite in tiho iti v prvi levi kot. Ta kraj bo postal točka vaše obrambe. Po tem, počakajte, ko delup pusti sobo, in začnite pošasti streljanje. Krpi bodo hiteli od strani do strani, vendar ne bodo mogli priti do vas. Po odstranjevanju terena se lahko vrnete na brado za nagrado.

Drugi način za uničenje dnevnika je daljši, vendar veliko bolj zanimivo. Najprej pojdite na Ovič in kupite informacije o vojaškem plinu od njega. Ta nakup bo stala dva tisoč, vendar zahvaljujoč najljubši, boste plačali. Po tem, vaša pot leži z uničenim mostom, imenovan po Preobrazonsky. To mesto najdete na jugu kartice. Tukaj je zapuščen avtocolon. V telesu enega od tovornjakov boste našli zaklenjeno polje s plinom, in da ga odprete, boste morali najti dva ključa.

Za njihovo iskanje morate iti na most iz "Lesnia", vendar ne bo tako enostavno narediti - na tem območju je veliko gravitacijskih anomalij. Roko z detektorjem in vijaki ter skrbno prenesite nevarno območje, ne pozabite na shranjevanje. V prvem ločenem avtomobilu boste našli ključ in par dokumentov, ki jih lahko prodajate Ovich in s tem premagal stroške "stiskanja". Nežno se pomaknite na desno stran mostu pred napako. Spodaj boste videli obrnjen avto, in morate skrbno iti navzdol. Znotraj, v predpomnilniku, boste našli drugi ključ in dokumente.

Zdaj lahko poberete plin in greste z njim na brlog krvi. Na desni strani stavbe boste našli prezračevalno opremo, ki jo potrebujete za pritrditev nastalega valja. Po tem, bo nekaj pošasti zmanjkalo stavbe. Po njihovem umoru lahko greste na brado za nagrado - iskanje je minilo.

Opombe Puščice

To iskanje je eden najbolj zanimivih v igri "Stalker: klic pripyat." Izbirna puščica ni le dobro skrita, ampak vsebuje tudi veliko uporabnih stvari: orožje, oklep, kartuše in artefakte. Poleg tega ima vsaka Schoon ena od opomb, ki jih je treba zbrati in prenesti na ta značaj v Pripyat. To vam ne bo samo prineslo doseganja "varuha Tyne", temveč bo tudi močno olajšala poznejšo evakuacijo s tega nevarnega mesta.

Skupaj so tri Tycheake arrow v igri, in vse te skrivnosti igre "Stalker: Call Pripyat" se nahajajo na lokaciji soseske Jupitra. Torej, preden greš v Pripyat, je bolje, da poiščete ta tajna mesta. Prvi predpomnilnik, ki ga boste našli v bagra, stoji v bližini peščene kariere. Lahko se povzpnete noter, samo na vejah drevesa, ki raste blizu njega. V notranjosti je več kislinskih anomalij in cenjenega nahrbtnika, in v njem opomba Fang, orožja in kartuš - vse to bo koristno v nadaljnji pustolovščini v igri "Stalker: Call of Pripyat", mimo (skrivnosti), katere študiramo.

Naslednje puščice

Za napadu naslednje tajnosti, morate iti v cementne tovarne. Bivanje stavbe na levi strani in pojdite na vodo, boste našli majhno nišo s tremi prezračevalnimi prehodi. Lahko dobite v odprti odprtini, popolnoma nahranjeno. Tam boste našli prsni koš, v katerem je strelec zapustil svoj drugi predpomnilnik.

Tretja Schoon se nahaja na ozemlju obrata "Jupiter". Na severozahodu od prehoda do padlega helikopterja stoji stavba s tremi rezervoarji na strehi. Pojdi na to in pojdi po stopnicah v spodnjo sobo. V osrednjem delu sobe na desni steni se iztisne majhen trim cevi - to je ta kraj, ki je postal sharch za znak znaka igre "Stalker: Call of Pripyat". Najdemo torte, vendar niso vse skrivnosti odprte na tej lokaciji, zato jih bomo še naprej preučevali.

Išči Oasis.

Večina igralcev doživlja nekaj težav s prehodom te naloge. Poiščite vhod v oazo ni tako težko, ampak kaj storiti notri? Navsezadnje vas bo napačen prehod segmentov s portali brezstopenjsko vozil v krogu. Vse ni tako težko, kot se zdi, in z našim nasvetom lahko odprete te skrivnosti "Stalker: klic pripyat." Doseganje sobe s stolpci, večkrat teči okoli sobe, ne poskušam padati na že aktivne portale. To bo aktiviralo manjkajoče prehode. Po štirih lokah se med njimi izvajajo - in odpreli boste vhod v oazo, v katerem se nahaja želeni artefakt. Po tem, bo ostala, da jo dostavimo na Ozersky in dobil svojo nagrado.

Kako dobiti exoskeleton

Ta vrsta ojačanega oklepa v uradni različici igre je mogoče kupiti samo. Zato ne upam, da bi našli eksoskeleta v predpomnilniku in srščini "Stalker: Call Pripyat". Oklep je kupljen le in bo na voljo šele potem, ko bo vaš lik zaslužil več kot 100 tisoč rubljev in dobil doseganje "bogate stranke." Do te točke ne boste našli eksoskeleta za kateri koli prodajalec. Glede na to, da je to precej drag nakup, ki zahteva in draga popravilo, za vsebino tega kostuma boste potrebovali veliko denarja.

Obstaja en precej zanimiv način, ki vam omogoča hitro, da se bogati. Če želite to narediti, morate najprej izvedite nalogo "Taming Business". To je vzelo to iskanje iz sove na Skadovsk. Po tem, morate iti na naloge iz brade "Compass" in "temno podjetje". Hkrati, ne glede na to, ali ste bili na strani gangsters ali zalezovalcev, bo približno tisoč rubljev prišel na vaš račun vsak dan. Po tem, pojdite v drugo nadstropje ladje in spite, dokler se znesek, ki ga potrebujete, se zbirajo. Poleg tega vam bo izpolnitev iskanja na odstranjevanju logove krvi prinesla vsakodnevne več pakiranj kartuš, ki so lahko koristne za prodajo vsakega trgovca in s tem izbrati manjkajoči znesek.

Najboljša moda za Stalker: Klicni Pripyat

Ni skrivnost, da imajo igre s serije S.T.A.L.K.E.R. Nisem izjeme in zadnji del serije iger, imenovanih "Stalker: Call Pripyat". Moda na orožju, na primer, orožje paket 2.0 vam bo omogočilo, da vam lahko uporabite ogromno količino raznolikega orožja, nedostopna v uradni različici igre. Tukaj lahko najdete:

  • 15 Vrste pištolov;
  • 33 raznovrstne napadne puške;
  • 3 vrste ročne strojne pištole;
  • več novih izboljšav standardnega orožja.

V tej spremembi se nič ne spremeni, razen arzenala igre "Stalker: Call of Pripyat". Moda na orožju najpogosteje vam omogoča, da raziščete območje odtujevanja z novimi ubijalci "pištole", brez spreminjanja okolja ali plošče plošče. Vendar pa obstajajo takšni addo, ki so v korenini, vse spremenijo. In še naprej bomo o njih povedali.

"Black Stalker"

Najboljši modi na "Stalkerju: Call of Pripyat" so enaki temu addonu, objavljeni leta 2011. Ni skrivnost, da so bile prve igre serije S.L.L.K.E.R veliko težja in bolj nevarno kot zadnji del. In mnogi trdice, ki se štejejo za "Call of Pripyat" s preprostim in varnem "vrtcu". Toda s sprostitvijo te spremembe se je vse spremenilo, ker na vsakem koraku čakate na nevarne mutante in smrtonosne nenormalnosti. Poleg tega se sprememba poveča in število nasprotnikov "dongi", tako zdaj Zaton, Janov in Pripyat - precej nevaren kraj. Čeprav se parcela igra praktično ni spremenila, je pustolovščina v "Black Stalker" začela igrati z novimi barvami. Posebne težave povzročajo igro ponoči, ker se s prihodom teme, vidljivost zmanjša skoraj na nič. Na splošno, če ste utrujeni pred igranjem običajne različice in želite nekaj bolj zapletenega, vendar brez spreminjajočih se nastopov, potem bo ta sprememba dodala vam "akutne občutke."

Vizualne modifikacije

Igra "Call Pripyat" je prišel nazaj v letu 2009, in seveda, njena grafika zaostaja za trenutnimi stvarmi. Toda zanimanje za avanturo v Černobilnem območju ne izginejo, in obstaja veliko sprememb, ki izboljšujejo videz igre, ne da bi to vplivalo na glavno parcelo. Eden od teh addon je "Stalker: Klic Pripyat - posebne sile." V tej spremembi boste praktično ne prepoznali igre, ker zdaj vključuje najboljše grafične in igralne pakete, tako da je slika prenehala biti "kvadrat" in postala veliko bolj realistična. Poleg tega je v tej spremembi veliko dodatnih izboljšav v obliki novega orožja in oklepa. Tudi vtis je realistična uporaba detektorja. Te naprave so pridobili animacijo, ki je nedvomno šla v korist celotne igre.

Fashion-Slavanner.

Če želite poskusiti sebe kot razvijalec igre "Stalker: Call of Pripyat" - Mod "Gospodar območja" vam bo ponudil takšno priložnost. Ta addon ni mogoče razumeti kot polno različico avanture, vendar je zelo koristno za tiste, ki želijo, da bi nekaj novega za prehod ali test za "moč" ustvarili modifikacijo. Priložnosti "Gospod":

  • pospešek ali upočasnitev časa igre;
  • dodajanje količine denarja;
  • izziva emisije;
  • spremembe vremena;
  • premaknite se na katero koli točko ali lokacijo na zemljevidu;
  • pridobitev glavnega značaja katerega koli orožja, kartuš, postavke iskanja;
  • dodajanje anomalij;
  • gradbena skladišča ali zgradbe.

Na splošno, zahvaljujoč tej goljufiji Addon, lahko ustvarite nov mod in preverite njegovo funkcionalnost.

Nova zgodba

Do danes obstaja veliko različnih sprememb, ki radikalno spremenijo celotno zgodbo igre "Stalker: Call of Pripyat". "Zima - deserter" je eden od tistih. V tem atmosferskem addonu bo vaš junak doživel veliko novih dogodivščin. Poleg tega, kot je razvidno iz naslova, bodo vsa dejanja potekala pozimi, in to bo celo najbolj preučevanih krajev in lokacij. Glavne spremembe dodatka:

  • spremenite glavno zgodbo;
  • novo vreme: Buran, Blizzarti, snežni sneg;
  • 46 dodatnih prizadevanj;
  • veliko število novih znakov;
  • vidnost v temi je nič;
  • novi HUD;
  • nove vrste orožja, oklep, medicina, naprav itd.;
  • sposobnost namestitve dušerja na katerem koli orožju;
  • spreminjanje opisov vseh elementov;
  • naravni fenomen - Eclipse;
  • nove skrivnosti in predpomnilniki;
  • posodobitev artefaktov.

In to ni popoln seznam vseh posodobitev in izboljšav, ki jih lahko poskusite v modifikaciji "Winter". Na splošno, če ste ljubitelj igre "Call of Pripyat", vendar hočeš nekaj novega, potem se prepričajte, da poskusite ta addon - užitek, ki ga je zagotovil.

Hkrati pa se spomnite, da je treba namestiti takšno vsebino iz dokazanih virov, ker tuji programi pogosto vsebujejo viruse in lahko povzroči nepopravljivo škodo celotnemu sistemu. Torej, če se želite izogniti nepotrebnim težavam, se naučite informacije o spremembah, kot tudi prebrati preglede drugih igralcev, ki so prenesli ta dodatek. To bo bistveno zmanjšalo tveganje. Poleg tega, če nastavite modifikacijo orožja ali oklepa, poglejte, ali je združljiv z vašo različico igre.