Pravila igre za podjetje. Igre za zabave ali zabavne igre za veliko podjetje

Vsaka oseba ljubi, da vas zanima preživljanje časa s prijatelji, včasih pa ta prosti čas želite nekaj razširiti. Pomagajte Igre, Kviz. Zahvaljujoč njim, bo čas, ki ga je preživel skupaj, bo letel bolj zabaven, razpoloženje za vse pa bodo odlični.

Kako organizirati tekmovanja in igre za prijatelje - ideje

Da bi prišli do zabave, morate upoštevati nekatere podrobnosti. Upoštevati je treba, kje bo pogodbenica ali korporativna stranka: doma, na koči, v restavraciji. Bodite prepričani, da bodo upoštevali, ali bodo otroci, pijani ljudje, neznani, prisotni v podjetju. Popolnoma za vsako od zgoraj navedenih formatov je za igre odlične možnosti.

Komične naloge za goste na mizi

Ponudite prijateljem pijač za veselo podjetje v zaprtih prostorih:

  1. "Poznavanje". Igra za praznik, ki je zbral neznane ljudi. Pripraviti moramo se ujemanja s številom gostov. Vsakdo vleče enega, tisti, ki bo dobil kratek, pove eno dejstvo o sebi.
  2. "Kdo sem jaz?". Vsaka družba na nalepki piše besedo. Potem se kosi mešajo in naključno. Nalepka vsak igralec drži njegovo čelo brez branja napisanega. Uganiti morate besedo, sprašujete vodilna vprašanja: "Jaz sem žival?", "Velik sem?" itd. Ostalo se odziva samo "da", "ne". Če je odgovor pritrdilen, oseba zahteva. Ni uganil - prehod na potezo.
  3. "Crocodile". Najbolj priljubljena natečaja za smešno podjetje. Še posebej smešno je, če so igralci rahlo pijani. Eden od udeležencev je vodilna beseda ali fraza z šepet. Slednji morajo gesti pokazati šifrirano. Ki ugiba, da je prikazan, dobi vlogo vodila. Beseda okleva predhodnik.

Zanimivih tekmovanj v naravi za smešno podjetje

Odrasli in mladostniki bodo radi aktivni čas preživljanja na ulici s temi igrami:

  1. "Quest". Na ozemlju se sprostite, skrijete "Treasies" z manjšimi nagradami. Na različnih mestih postavite opombe ali koščke zemljevida, tako da so morali videti tudi. Razporedijo te šifre te šifre zaradi svojih intelektualnih podatkov, se bodo igralci postopoma približali zakladom. Quests so najboljši tekmovanj za veselo podjetje v naravi.
  2. "Toptun". Udeležence razdelite v dve ekipi: rdeča in modra. Na noge igralcev vsakega podjetja, vezi na balone ustreznih barv. Udeleženci bi morali razpočiti žoge nasprotnikov. Bo ekipa, ki se bo hitreje spopadala z nalogo.
  3. "Originalni nogomet". Potisnite na dva ukaza s celo število igralcev. Sledite polju, označite vrata. V vsaki ekipi prekinite igralce na par, dajte ramo na ramo. Vezite desno nogo predvajalnika z levo nogo partnerja. Igranje nogomet bo zelo težko, vendar zabavno.

Glasbena tekmovanja

Vesele hrupne igre za ljubitelje glasbe:

  1. "Štafeta". Prvi igralec poje verz ali zbornikovo pesem. Drugi izbere eno besedo iz podčrtanega in izvršuje svojo sestavo z njo. Zaželeno je, da se premor ni, takoj ko je prejšnja oseba končala petje, se naslednji začne takoj.
  2. "Glasbeni klobuk". Napišite veliko listov z različnimi besedami in jih postavite v klobuk ali paket. V zameno, vsak igralec vzame kos papirja. Spomniti se mora pesem, v kateri je beseda, ki je navedena na kartici, prisotna, in jo hranite.
  3. "Vprašanje odgovor". Za igro bo vzela žogo. Vsi igralci se nahajajo pred svincem. Potrebuje žogo v roke, vrže enega od udeležencev in kliče izvajalca. Mora prenesti svojo kompozicijo. Če igralec ni prišel do pesmi, postane vodja. Če slednji ponovno pokličejo novega izvajalca, ga nadomesti član, prvi, ki bo našli napako.

Fantas za smešno podjetje

Vsakdo je seznanjen s klasično igro, zato ni smiselno ustaviti. Obstaja veliko bolj zabavnih sort tega natečaja za moške, ženske in mešane družbe:

  1. "Phanti z opombami." Vsak igralec pride z nalogo, piše ga na liste. Mešajo in zloženi skupaj. Udeleženci se odpravijo na kartice in izvedejo, da so navedeni. Če se mladi igrajo, se seznanijo med seboj, so lahko naloge vulgarne. Tisti, ki zavrnejo izpolnjevanje naročil, je treba prišlo do neke kazni, na primer, pijte kozarec alkohola.
  2. "Phanti z veliko." Vnaprej igralci sestavijo seznam nalog in naročilo. Napovedani so v redu. Kdo bo izvajalec, določa žrebanje. Lahko preprosto pripravite nekaj dolgih tekem in eno kratek. Zmagovalec slednjega in opravi nalogo. Priporočljivo je določiti kazen za neuspeh izvršitve.
  3. "Fanti z banko." Primerno za znane ljudi, katerih vedenje in fantazija ne bo presenečenje za nikogar. Treba je organizirati proces distribucije čakalne vrste udeležencev (boljše od partije), vendar je priporočljivo, da se vrstni red igralcev obdrži v skrivnosti. Prvi prihaja z nalogo, drugi pa ga opravi ali zavrne. Za zavrnitev se plača skupnemu blagajniju, ki je dal prejšnji znesek denarja. Banka prejme prostovoljec, ki bo pripravljen izvesti to nalogo (razen osebe, ki jo je predlagala). Po prvem krogu so se zaporedne številke udeležencev bolje spremenile.

Natečaji za zabavo in rojstni dan

To je poseben dopust, ki plačuje po vsej pozornosti rojstni dan. Kljub temu več tekmovanj za smešno podjetje ne bo nikoli odveč. Obstaja veliko dobrih možnosti za verbalne in aktivne igre, ki ne motijo \u200b\u200bpozornosti iz krivde praznovanja, vendar jim bo dovoljeno uživati. Posebej primerne bodo na dan rojstva otroka, ker je treba vzeti nekaj majhnih gostov, ni tako preprosto.

Merry igre in tekmovanja odraslih

Opcije:

  1. "Steklenica na nov način." Na opombah naredite naloge, ki jih bo udeleženec izpolnil z rojstnodnevnim častnikom ("poljub v ustnicah", "Dance Slow Dance", itd.). Listje se zložujejo v skledo ali škatli. Igralci izvlečejo steklenico. Tisti, ki opozarja na vrat, opravi nalogo naključno in ga izvede.
  2. "Ob obletnici." V krogu se ljudje, ki sedijo na mizi, prenašajo z zvitkom toaletnega papirja. Vsak od njih vzame toliko, kolikor meni, da je to potrebno. V zameno, igralci kličejo toliko zanimivih dejstev o rojstnem dnevu, koliko listov se hranijo v rokah. Namesto zanimivih značilnosti iz življenja jubileja se lahko želijo, smešne zgodbe, skrivnosti.
  3. "Abeceda". Sedenje na mizi naj se obrne, da bi si želeli nekaj za rojstni dan. Izgovorijo eno besedo po abecednem vrstnem redu (kompleksne črke so izključene). Tisti, ki ni prišel do besed, da se spustite črk. Zmagal tisto, ki bo ostal zadnji.

Za otroke

Malo rojstni dan bo všeč tekmovanja za smešno podjetje:

  1. "Zgodba". Ime rojstnega dne sedi v središču dvorane. Fantje se približujejo njemu in pokažejo, kaj imajo radi. Igralec, z nalogo, na katero se otrok ne bo spopadel, dobi sladkarije
  2. "Barve". Rojstni dan se vrne na otroke in pokliče vsako barvo. Tisti, ki imajo obleko, imajo to barvo, obdržati na ustrezno stvar in ostajajo stoji. Ki nima želene barve - pobegniti. Ujetih rojstnega dekleta postane vodilna.
  3. »Kamilica«. Izrežite cvetlični papir, napisati smešne preproste naloge na vsakem cvetnem listu (»nadaljevati«, »Ples«). Vsakemu otroku naj naključno vzame CETAL in izpolni naročilo.

Na počitnicah in praznikih se radi sprostimo ali potujemo v družbi prijateljev. Da bi prosti čas bolj zabaven in bolj fascinanten, se naučite nekaj kul iger, ki vam bodo pomagale, da naredite veliko paro, še enkrat raztezajo telovadnice in se naučijo veliko drug o drugem. Posebne podrobnosti, ki jih ne zahtevajo, tako si upate!

1. Hat.

Vsi udeleženci prihajajo z desetimi besedami, ki jih napišejo na papir in dajo v klobuk. In potem se najbolj zanimiva stvar začne: igralci za omejeno količino časa poskušajo pojasniti, pokazati ali narisati besede, ki so jih padle, in vsi ostali poskušajo uganiti njih. Najuspešnejši dobijo očala, čast, slava in medalja na vratu.

2. Združenja

Vsakdo sedi v krogu, kdorkoli govori z ušesom njenemu sosedu, bi moral takoj reči uho poleg prvega združenja s to besedo, drugi pravi tretji, in tako, dokler se beseda ne vrne na prvo. Če imate "Stripper" iz "slona" - upoštevajte igro, ki jo je uspela.

3. Najdi me

Več ljudi sedi zapored. Predvidevalec mora biti zlepljiv na dotik, da se naučijo v Mandnem človeku. Lahko uganete v različnih delih telesa, na primer z roko, nogami, z lasmi, odvisno od tega, kako daleč so vsi pripravljeni.

4. Crocodile.

To je priljubljena igra, v kateri, s pomočjo geste, gibanja in obraza, udeleženci kažejo črkovalno besedo, drugi igralci pa poskušajo uganiti. Voda je prepovedana, da izgovorite vse besede ali težave zvoka, uporabo ali pokaže na okoliške predmete, kažejo črke ali dele besede. Lucky, ki ugiba, kaj se porabi, v naslednjem krogu je beseda, ampak še ena.

5. Kumare

Ena vodilna je izbrana, in vsi ostali postanejo v zelo tesnem krogu - dobesedno ramo na ramo. Roke igralcev morajo biti za seboj. Bistvo igre je, da je neopaženo od svinca, da prenese kumare in ob vsaki priložnosti, da ugrizne od njega na kos. In nalogo vodija - uganiti, v rokah, ki so kumare. Če je predstavitev rodila, potem ga je igralec ujel na svojem mestu. Igra se nadaljuje, dokler se kumare pojede. To je zelo smešno!

6. Kontakt.

Vodilo razmišlja o besedi in preostale igralce imenuje prva črka te besede. Na primer, beseda nesreče je zasnovana - prva črka "K". Vsak od drugih igralcev prihaja z besedo, ki se začne s tem pismom, in poskuša drugim razložiti, kaj je točno zasnovan, ne da bi ga klical. Če nekdo iz igralcev razume, kakšna beseda je namenjena tistim, ki so pojasnili, pravi: "Obstaja stik!" In oba (pojasnjevanje in odzivanje) začneta šteti glasno do deset, nato pa pravijo vsako besedo. Če je beseda sovpadala, potem vodja kliče drugo črko besede, igra pa nadaljuje, šele zdaj morate izumljati in razložiti besedo z najbolj določenimi začetnimi črkami. Če beseda ni sovpadala, igralci še naprej poskušajo priti do nove besede.

7. Danteki.

Staro zabavno zabavo. Nesmiselnost je verbalna uganka, zmedena ali čudna zgodba, del, ki vodi, in ostalo mora obnoviti zaporedje dogodkov. Vprašanja se lahko zahtevajo, da lahko odgovorite na "da", "ne" ali "nepomembno", od tu in ime igre.

8. Nikoli ne ...

S to igro se lahko približate ljudem. Čipi te igre služijo vse predmete, kot so kovanci, zobotrebci in tako naprej. Igra se začne takole: prvi udeleženec pravi, kaj nikoli ni bilo v življenju (" Jaz nikoli..."). Vsi drugi udeleženci v igri, ki je to storil, bi moral dati temu igralcu na enem triku. Zmaga tisto, ki ima veliko število žetonov do konca igre.

9. Skrivnostni skrivnosti

Zelo fascinantna in izjemno možganska igra. Predvidevalec pride na besedno zvezo, ki je znan vsem udeležencem, sloganu ali citatu. Pokliče število besed. Potem igralci postavljajo vsa vprašanja "imetniku". Vsak odziv mora vsebovati besedo iz navedene fraze. Odgovor je treba upoštevati v enem stavku. Analiziranje odgovorov svinca, igralci dajejo svojo različico "skrivnosti".

10. PHANTAI.

Stara otroška igra. Igralci gredo na eno od vseh predmetov, ki se zložijo v vrečko. Oči so vezane na eno igranje. Predvidevalec potegne stvari v zameno, igralec z vezanimi očmi pa pripelje na nalogo za izvlečeno, lastnik, ki ga je treba izvršiti. Naloge so lahko najbolj drugačne: pojejo pesem, plesati ali hoditi železo.

Zagotovo je vsakdo utrujen od zabav, ki se spremenijo banalni praznik z alkoholom in kislo trebuhom. Obstajajo takšne razmere, ko se v podjetju zbirajo neznane ali neznane osebe, in poiščite skupni jezik za pogovor postane problematičen.

Da bi se približali, osvobodite, je treba pripraviti nekaj zabave, ali raje najti ali pomislite na zanimivo igre za podjetje. Na primer, če imate mladinsko podjetje, boste igra erotične narave, če imate družinska podjetja z otroki, potem so primerne družabne igre.

Za zabave je veliko veliko zabave, zato ekipa spletna stran Izdelal vzorec I. pobral najbolj zanimive igre za podjetje, Pojdi!

Začnimo z igrami za mlade, oziroma igre erotičnega značaja.

Naredite luknjo
Izbira MS. Lahko imaš več parov. Med osebami partnerjev se vzame navaden list papirja. Tisti, ki jih držijo njegovo čelo. Zdaj, v ekipi poskušajo narediti luknjo v listu. In najverjetneje bo luknja začela vleči jezike, proces je zelo razburljiv.

Prekinjen mehanizem
Štiri (M-M-M-M, ki presega vrata. Ostalo je del telesa, organov. Prvi prihaja - imenovan je njegova razčlenitev (to je zlomljen mehanizem). Vstopi v drugo. On je obveščen, da je mehanik, ampak Beloss, mora ugotoviti kraj "razčlenitev mehanizma" z dotikom nosu, ustnic, vendar ne ročno. Medtem ko mehanik določa kraj loma, mehanizem "reagira", t.e. Bližje kraju lomljenja, bolj aktivno ga "začne". Ko "mehanik" določa kraj loma, postane "mehanizem".

Črna torba
Umetni penis je prekrit s črno torbo, ki jo je mogoče izposoditi od dekleta. V želji, da bi uganili, kaj je pod torbo, vendar bi morali le ugibati nos, medtem ko so zrce. Vse je zelo smešno, če je veliko ljudi pripravljenih, vsi ugibajo, vendar ne vsi pravijo, da je to!

Napolnite s tekočino
Število igralcev. Polnadna steklenica (prazna) je polovico polovico na hlače ali krilo na ravni pasu. Pomen igre: Vzemite žlico, da napolnite steklenico katere koli tekočine. Na dnu steklenice, ki je v hlačah, so narejene iz 2-3 luknje. In smeh in greh.

Nogomet.
Na čistem nadstropju je vrtenje sposobnosti. In dve žogici iz volne ali pene. In zdaj sta dve dekleti razstrelili svojo žogo v vrata in ga ne dajeta nasprotniku. Razumel skrit pomen)?

Tiger gre !!!
Alkoholna pijača se črpa po okusu na kozarcih, ki sodelujejo, ki jih kaznivo dejanje svinca "Tiger gre!" Mora hitro skriti tabelo. Na ekipi "Tiger je že zapustil" vse spet izstopil iz tabele in pijače. Na nepričakovani ekipi svinca se vsi spet skrivajo. Poraženci so tisti, ki ne morejo več izstopiti iz mize in se skriti iz tigra!

Prišel je, medved je šla
Essence igre je naslednji: Celotno kozarec piva se vlije (200 ml). Igralec strah natančno polovico, potem je polna vodke do polnega. Naprej, pol pijače in vodka polnjenje. In tako dolgo, dokler ni čiste vodka v steklu. Ta prva faza igre, ki se imenuje "medved". Druga faza je inverza. Nadstropje kozarca pijač Vodka in polni s pivom. Naslednji - medtem ko je samo pivo v steklu. Zdaj "Bear Levo"! Strogo izračunajte sile, nato pa lahko hitro "odidete", preden bo prišel.

Pijača vodke, pristanišče, kavč spanec
Igra je primerna za praznik. Vsi gostje se nalijejo v kozarec alkohola. Vsi v zameno pijejo vsebino stekla in hitro, jasno in jasno izražajo frazo: "Pijte vodko, zemljišče, ki leži, kavč posteljo za spanje." Potem se vse ponovi v krogu. Prvi, ki običajno ne more izrečevati cenjene fraze - pušča igro in ure, ki se dogaja s strani. Zmaga zadnje preostale v igri. Odlična igra za veselo podjetje.

Cowboy Joe.
Dva postaneta na različnih straneh tabele. Tretja glasna potrka na mizi s pestjo. Na signalu je Vodka sprejeta na prsih. Zmaga tistega, ki bo najprej imel čas, da vrne prazno zmogljivost nazaj v tabelo. Morate se vrniti.

Pijanca
Na tej igri je celo zelo uradna tekmovanja. Uporablja se prava plošča za dama, in namesto daka - skladov. Po eni strani se v skladanje izlije rdeče vino, na drugo - belo. Nato je vse enako kot v običajnih damah. Posušen sovražni sklad - je popil. Za sorto lahko igrate darilo. Posebne manijake lahko pour žganje in vodke v skladiščih. S to situacijo lahko tri stranke v vrsti dobijo samo mojstre športa mednarodnega razreda.

Zdaj veste najbolj zanimivo igre za podjetje. Pogumno jim ponudite prijatelje in se prepričajte, da so na voljo odlična razpoloženje, zabava in svoboda!

Smešne naloge in igre bodo pomagale le zabavati, ampak tudi, da se bolje spoznajo, kar je še posebej pomembno v podjetju, kjer je veliko novih znakov. Tekmovanja so bolje izbrati vnaprej, glede na sestavo družbe in njegovih preferenc. In izbirate od tega, kaj!

V prvem delu članka nudimo smešnih smešnih tekmovanj za smešno podjetje na mizi. Smešne fanta, vprašanja, igre - vse to bo pomagalo taljenje ledu v neznanem vzdušju in se zabavati in s pravim časom. Tekmovanja lahko prevzamejo prisotnost dodatnih podrobnosti, zato je to vprašanje bolje rešeno vnaprej.

Tekmovanje poteka na začetku vsakega dogodka. Treba je pripraviti na več kosov stripov odgovor na vprašanje "Zakaj ste prišli na ta dopust?". Možnosti za take odgovore so lahko drugačne:

  • brezplačno jesti;
  • poglej ljudi, da se pokažeš;
  • ni noči;
  • lastnik hiše moram denar;
  • domačano je bilo doma;
  • bojim se, da bi ostal doma.

Vsi dokumenti z odgovori so prepognjeni v vrečo, vsak gost pa povleče beležko in glasno določa vprašanje, nato pa prebere odgovor.

Picasso.

Morate igrati, ne da bi zapustili tabelo in se že napili, kar bo dalo posebno tekmovanje piquancy. Ista risba morate pripraviti vnaprej, ki imajo nedokončane dele.

Lahko naredite risbe popolnoma enake in ne narišejo istih delov, vendar lahko zapustite nedokončane različne dele. Glavna stvar je, da je zamisel o risbi enaka. Split listov s slikami vnaprej na tiskalniku ali ročno.

Naloga gostov je preprosta - končajo risbe, kot jih želijo, vendar hkrati le leva roka (desno, če je oseba leva).

Zmagovalec izbere celotno podjetje z glasovanjem.

"Novinar"

To tekmovanje je bilo ustvarjeno, da bi ljudje na mizi bolje spoznali, še posebej, če jih mnogi od njih prvič vidijo druge. To bo vnaprej pripravil škatlo z listi, ki vnaprej pišejo vprašanja.

Škatla se prenaša v krogu, vsak gost pa potegne vprašanje in jo odgovarja kot resničen. Vprašanja so lahko drugačna, glavna stvar ni vprašati preveč odrek, da se oseba ne počuti neprijetno:

Vprašanja je mogoče izumiti v velikih količinah, smešnih in resnih, glavna stvar je ustvariti sproščeno vzdušje v podjetju.

"Kje sem"

Pre-cook čiste pločevine papirja in ročaji po številu gostov. Na vsakem listu mora imeti vsak gost besede, ki opisujejo njen videz: tanke ustnice, lepe oči, širok nasmeh, vrojeno dejo na licu itd.

Potem se vsi listi zbirajo in zložijo v eno posodo. Predvidevalec izvleče liste in prebere opis osebe glasno, celo podjetje pa bi ga morali uganiti. Toda vsak gost se lahko imenuje samo eno osebo, in tisti, ki ugiba največ - zmaga in dobi simbolno nagrado.

"JAZ"

Pravila te igre so izjemno preprosta: podjetje sedi v krogu, tako da lahko vsi udeleženci dobro vidijo vse druge. Prva oseba uvaja besedo "i" in po njem vsi ponavljajo isto besedo.

Sprva je preprosto, vendar glavno pravilo se ne smejati in ne manjka. Sprva je vse preprosto in ne smešno, vendar lahko izgovorite besedo "i" z različnimi intonacijami in pripombami, da bi podjetje.

Ko se nekdo smeje ali zgreši svoj obrat, celotno podjetje izbere ime za ta predvajalnik, nato pa uvaja ne samo "jaz", ampak tudi besedo, ki jo je imenoval. Zdaj se bo težje ne smejati, ker ko se odrasli moški nahaja blizu in sovražni glas reče: »Jaz sem cvet«, je zelo težko se smejati in postopoma vse gostje bodo imeli smešne vzdevke.

Za smeh in za pozabljeno besedo je vzdevek spet dodeljen. Funnier bo vzdevka, hitreje se bo vse smejalo. Tisti, ki zaključi igro z najmanjšim vzdevkom.

"Združenje"

Vsi gostje z verigo poleg drugega. Prvi igralec se začne in govori soseda na ušesu katere koli besede. Njegov sosed se nadaljuje z njegovim društvom s svojim slišanim v njegovem sosedu v ušesu. In tako vsi udeleženci v krogu.

Primer: prvič pravi "Apple", sosed izraža besedo Word-Sok, potem je lahko "sadje" - "Vrt" - "Zelenjava" - "SALAD" - "Bowl" - "kuhinjska posoda" - "kuhinja" in nadalje. Ko so vsi udeleženci povedali združenja, in krog se je vrnil na prvi igralec - pravi njegovo združenje na glas.

Zdaj je glavna naloga gostov uganiti temo in prvotno besedo, ki je bila na samem začetku.

Vsak igralec lahko izrazi svoje misli samo enkrat, vendar ne reči lastne besede. Vsi igralci morajo uganiti vsako besedo-združenje, če ne bi mogli - igra se preprosto začne prvič, ampak od drugega udeleženca.

"Sniper"

Celotno podjetje sedi v krogu, da se dobro vidijo vse druge. Vsi igralci potegnejo veliko - lahko se ujemajo, kovanci ali opombe.

Vse tkanine za serijo so enake, razen tistega, ki kaže, kdo bo ostrostrelec. Veliko se mora vleči, da igralci ne vidijo, kaj pade. Ostrostrelec mora biti samo eden in ne bi smel dati.

Sedenje v krogu Sniper izbere žrtev vnaprej, nato pa nežno namiguje. Žrtev, ki opaža to, kriči glasno "ubit (a)!" In prihaja iz igre, hkrati pa žrtev ne bi smela dati ostrostrelec.

Ostrostrelec mora biti zelo previden, da njegova ne opazi drugega udeleženca in ga ni imela. Cilj igralcev je ugotoviti in nevtralizirati morilca.

Vendar pa bi to morali storiti dva igralca hkrati, ki kaže na ostrostrelec. Za to igro ne bo depozita in hitrosti, kot tudi inteligenco za izračun sovražnika in ne bo ubit.

»Ugani nagrado«

Ta igra bo odlična možnost za praznovanje v čast rojstnega dne, saj je osnova krivec praznovanja v bistvu ime. Za vsako črko v imenu rojstnodnevne zabave, ime Victor pade, na primer, ime Victor - v vrečki mora biti 6 različnih majhnih nagrad na vsakem imeniku imena: rezina, igrača, sladkarije, tulipan, oreški, pas.

Vsaka gosta nagrada je treba uganiti. Kdor ugiba in prejme darilo. Če so nagrade preveč zapletene, mora pravica gostom dati vrh.

To je zelo enostavno natečajem, ki zahteva pripravo dodatnih podrobnosti - peresa in papirja. Sprva je celotno podjetje razdeljeno na pare, to je mogoče storiti naključno, s pomočjo veliko ali na voljo.

Vsakdo dobi vzdolž ročaja in kos papirja in piše vse besede. Morda je od 10 do 20 besed - prava samostalniki in ne izumljen.

Vsi dokumenti se zbirajo in zložijo v škatlo, igra pa se začne.

Prvi par prejme škatlo in eden od udeležencev potegne navodilo z besedo. Partnerju poskuša pojasniti, da ga ta beseda ne imenuje.

Ko ugane besedo, nadaljujejo z naslednjim, za vse naloge para ne več kot 30 sekund. Po izteku časa - polje gre v naslednji par.

Zmaga tisti, ki ugiba, koliko možnih besed. Zahvaljujoč tej igri, je zagotovljena dobra zabava!

"Gumbi"

Vnaprej pripraviti morate nekaj gumbov - to je vse potrebne rekvizite. Takoj, ko vodstvo daje ekipi, prvi udeleženec postavlja gumb na vzglavniku kazalca in poskuša posredovati svojemu sosedu.

Ne morete uporabljati drugih prstov in padec, zato je treba zelo previdno prenašati.

Gumb mora priti do polnega kroga, udeleženci, ki jih lovijo, so izpuščeni. Tisti, ki nikoli ni spustil gumba, bo poražen.

Enostavna komična tekmovanja za odrasle Cheerful Company na mizi

Na mizi, ko so vsi udeleženci že vložili in pili, igrajo bolj zabavno. Poleg tega, če je nekaj zanimivih in nenavadnih tekmovanj, ki bodo združili tudi najbolj dolgočasno podjetje.

Kaj praznik je brez toasta? To je pomemben atribut vsakega praznika, zato so lahko malo raznolike ali pomagajo tistim, ki ne marajo ali ne vedo, kako izgovoriti govor.

Zato pravica vnaprej napoveduje, da bodo zdravice nenavadne in moramo govoriti, opazovati pogoje. Pogoji, napisani vnaprej na papirju vnaprej: povezati toast s hrano (naj bo vse v čokoladi), da rečemo v določenem slogu (nepremišljen govor, v stilu "hobit", mucter, itd), kravato Čestitke za živali (neuspeh, kot je metulj, da bi bilo krhke kot molj, ljubezen predane, kot labod), da bi povedali čestitke v verzih ali v tujem jeziku, da bi povedali toast, kjer vse besede začnejo enemu črkam.

Seznam nalog se lahko poveča na neskončnost, glavna stvar je, da ima dovolj fantazije.

"Imam v hlačah"

Ta pikantna igra je primerna za podjetje, kjer se vsi dobro poznajo in bodo srečni. Vodilo ne morete razkriti pomena igre vnaprej. Vsi gostje so očiščeni, vsak gost pa kliče svoje sosednje na uho ime katerega koli filma.

Igralec se spomni in po drugi strani kliče drugega filma. Vse igralce je treba poklicati. Po tem svinca, poziva igralce, naj rečejo glasno "imam v hlačah ..." in dodajte samo ime filma. To je zelo zabavno, ko se nekdo v hlačah izkaže, da je "kralj leva" ali "Abode Evil"!

Glavna stvar je, da je podjetje veselo, in nihče ni užaljen s šalami!

"Nelogičen kviz"

Ta mali kviz je kot nalašč za ljubitelje intelektualnega humorja. Dobro je na samem začetku festivala, medtem ko lahko gostje razmišljati trezen. Vnaprej je vnaprej opozoriti, da je treba pred odgovorom dobro razmišljati nad vprašanjem.

Igralci lahko distribuirajo listov papirja in svinčnikov, tako da lahko beležijo odgovore ali preprosto postavljajo vprašanja in takoj na glasno po odgovorih, pokličite pravilno možnost. Naslednja vprašanja:

Koliko let je stopenjska vojna nadaljevala?

Iz katere države je prišla?

  • Brazilija;
  • Panama;
  • Amerika;
  • Ekvador.

Kdaj praznuje oktobrska revolucija?

  • januarja;
  • v septembru;
  • v oktobru;
  • novembra.

Kakšno je bilo ime Georgea Šesti?

  • Albert;
  • Charles;
  • Michael.

Kateri živalski kanarski otoki so dolžni na svoje ime?

  • pečat;
  • toad;
  • kanarnica;
  • miška.

Kljub logičnosti nekaterih odgovorov so ti odgovori:

  • 116 let;
  • Ekvador;
  • novembra.
  • Albert.
  • iz tesnila.

"Kaj se počutim?"

Vnaprej je treba pripraviti dokumente, na katerih bodo pisana čustva in občutki: bes, ljubezen, tesnoba, sočutje, spogledovanje, brezbrižnost, strah ali neupoštevanje. Vsi dokumenti morajo ležati v vrečki ali škatli.

Vsi igralci so postavljeni tako, da se njihove roke pridejo v stik in zaprejo oči. Prvi v krogu ali udeleženec vrstice odpre oči in potegne kos papirja iz vrečke z imenom občutka.

Ta občutek mora dati soseda s pomočjo dotika njegovih rok na določen način. Lahko ponudite roko, ki prikazuje občutljivost ali udarec, prikazuje jezo.

Potem obstajata dve možnosti: bodisi sosed bi uganil občutek na glas in izvlecite naslednji kos papirja z občutkom, ali pa dajejo nastalega občutka naprej. Med igro lahko razpravljate o čustvih ali igrati popolno tišino.

"Kje sem?"

Od podjetja izberite enega udeleženca in jo sejati na stol v središče prostora, tako da se nahaja nazaj vsem. Na hrbtu, s pomočjo škotskega, se pritrdi znak z napisi.

Lahko so drugačne: "kopalnica", "trgovina", "detox", "velika dvorana" in druge.

Preostali del igralcev ga mora vprašati vodilna vprašanja: Kako pogosto greste tja, zakaj greš tja, dolgo časa.

Glavni igralec mora odgovoriti na ta vprašanja in s tem združiti podjetje. Igralci na stolu se lahko spremenijo, glavna stvar je, da se podjetja zabavajo!

"Kuharji-kuharji"

Vsi igralci sedijo v krogu. Predvidevalec se vnaprej pripravi škatlo z fantami, na katerih so napisane različne kuhinjske aparate in atribute: vilice, žlice, ponev in tako naprej.

Vsak igralec mora dobiti eno fanta in prebrati njegovo ime. Nikomur ni mogoče poklicati. Ko vsi igralci dobijo papir, sedijo ali postanejo v krogu.

Predvidevalec mora vprašati igralce, igralci pa morajo odgovoriti, ki se prebere na papirju. Na primer, vprašanje se oglasi "Kaj sedite?" Odgovor je "v ponvi". Vprašanja so lahko drugačna, naloga svinca - za izdelavo igralca in po tem, ko ji posreduje nalogo.

"Loterija"

To tekmovanje je dobro opravljeno v ženskem podjetju 8. marca, vendar se bo popolnoma ujemalo z drugimi dogodki. Malo prijetne nagrade se pridelajo vnaprej in oštevilčene.

Njihove številke so napisane na papirju in se zložijo v vrečko. Vsi udeleženci dogodka morajo izvleči kos papirja in vzeti nagrado. Vendar pa se to lahko spremeni v igro, vodstvo pa mora vprašati igralska smešna vprašanja. Posledično bo vsak gost odšel z majhno prijetno nagrado.

"Jadda"

V središču mize se nahaja skleda z majhnimi kovanci. Vsak igralec ima svoj krožnik. Predsednik distribuira čajne žlice ali kitajske palice igralcem.

Pri signalu, vsi začnejo ravnih kovancev iz sklede in jih povlecite na njihovo ploščo. Poveljnik je treba vnaprej opozoriti, koliko časa bodo igralci za to nalogo in potečejo, da bi dali pisk. Potem pa poveljnik ponovno izračuna kovance vsakega igralca na krožniku in izbere zmagovalca.

"Intuicija"

Ta igra se izvaja v pitni družbi, kjer se ljudje ne bojijo neknjidni. En prostovoljec gre iz vrat in ne vohun. Podjetje postavlja na mizo 3-4 očala in jih napolni, da je v eni vodka, in v vseh drugih vodah.

Prostovoljec je povabljen. Intuitivno izbere sklad z vodko in ga piše s pisanjem z vodo. Ali bo lahko našel želeni sklad, je odvisna od njegove intuicije.

"Vilice"

Na tabelo je postavljena plošča, naključna postavka pade v to. Prostovoljka kravata oči in daje dva vilice v svojih rokah. Povzet je na mizo in daje čas, da lahko čutite predmet in ga določi.

Lahko postavljate vprašanja, vendar morajo dati odgovore na "da" ali "ne". Vprašanja lahko pomagajo igralcu, da ugotovi, ali je užitna tema, lahko umijejo roke ali umivajo zobe, in tako naprej.

Vodilni je vnaprej pripraviti dva vilice, povoj oči in predmetov: pomaranče, sladkarije, zobne ščetke, goba za pranje posode, kovanec, las rum, krza za dragulje.

To je znana igra, ki je prišla iz Amerike. Za ne trak in letakov, kot tudi marker.

Z lepljivimi nalepkami lahko uporabite, vendar vnaprej preverite, ali bodo na koži dobro vzdrževane. Vsak udeleženec piše na brošuro katere koli osebe ali živali.

To je lahko znane osebnosti, znaki filmov ali knjig, kot tudi navadni ljudje. Vsi papirji se zložijo v vrečko in jih vodi mešani. Potem vsi udeleženci pridejo v krog in svinca, ki ga nosi vsak bleščica mu na papir za čelo z napisom.

Vsak udeleženec s pomočjo škotskega na čelu je kos papirja z napisom. Naloga igralcev je, da ugotovite, kdo so, sprašujejo vprašanja o tem, da so vprašanja v zameno: "Jaz sem slaven?", "Jaz sem človek?". Vprašanja je treba zgraditi, da bi jih lahko odgovorili sami. Zmaga tisti, ki prej kot drugi ugani znak.

Primer drugega veselega tekmovanja praznik je v naslednjem videu.

Igra prehaja na ravno mesto. Igranje so razdeljene na dve ekipi, ki sta zgrajena drug proti drugemu v verigi na razdalji 10-15 metrov. Prva ekipa napreduje z besedami: -Boyar, in prišli smo k vam! In se vrne na nekdanje mesto: -Dogoide in prišli smo k vam! Druga ponavlja ta manever z besedami: -Boyar, in zakaj ste prišli? Dragi, zakaj si prišel? Pogovorno okno se začne: -Boyar, potrebujemo nevesto. Dragi, potrebujemo nevesto. - Delo, in kakšne vrste? Dragi, in kakšne vrste? Prva ekipa je dosledna in izbere nekoga: -dis, tukaj je ta sladki (je prikazan na izbrani). Dragi nas tukaj ta Mila. Izbrani igralec se obrne okoli kroga in zdaj gre in stoji v verigi, gledal na drugo stran. Dialog se nadaljuje: - kolo, ona je bedak. Draga, ona je norec z nami. - Kolo in smo tkalci. Dragi, in smo tkalci. Kolo, ona se boji. Draga, ona se boji. - kolo, in dali bomo Gingerbread. Dragi, in dajemo gingerbread. Kolo, njeni zobje. Dragi, njeni zobje. Boyar, in bomo zmanjšali k zdravniku. Dragi, in prinesli bomo zdravnika. - kolesa, bo ugriznila dr. Draga, bo ugriznila zdravnike. Prva ekipa dopolnjuje: - Boyars, ne bedaka novega, dajte nam nevesto za vedno! Tisti, ki je izbral nevesto, bi se moral razpršiti in prebiti skozi verigo prve ekipe. Če mu uspe, se vrne v svojo ekipo, najprej vzame vsak igralec. Če veriga ni zlomljena, nevesta ostaja v prvi ekipi, to je, da se poroči. V vsakem primeru drugi stožec začne ekipa poraženec. Naloga ekipe: Pustite več igralcev.

Igra prehaja na ravno mesto. Igranje so razdeljene na dve ekipi, ki sta zgrajena drug proti drugemu v verigi na razdalji 10-15 metrov. Prva ekipa napreduje z besedami: -Boyar, in prišli smo k vam! In se vrne na isto mesto:

-Ogugu, in prišli smo k vam!

Druga ponavlja ta manever z besedami:

- Kolo, zakaj so prišli? Dragi, zakaj si prišel?

Pogovorno okno se začne:

Kolo, potrebujemo nevesto. Dragi, potrebujemo nevesto. - Delo, in kakšne vrste? Dragi, in kakšne vrste? Prva ekipa je sestavljena in izbere nekoga:

- kolo, tukaj je ta milja (Prikaži na izbrani). Dragi nas tukaj ta Mila. Izbrani igralec se obrne okoli kroga in zdaj gre in stoji v verigi, gledal na drugo stran. Dialog se nadaljuje:

Kolo, ona je norec z nami. Draga, ona je norec z nami. -Boyar, in mi smo njena ubijanja. Dragi, in smo tkalci. -Bogar, ona se boji. Draga, ona se boji. -Bogar, in dali bomo Gingerbread. Dragi, in dajemo gingerbread. -Boyar, njeni zobje. Dragi, njeni zobje. -Boyar in bomo prinesli zdravniku. Dragi, in prinesli bomo zdravnika. - kolesa, bo ugriznila dr. Draga, ona bo ugriznila . Prva ekipa se zaključi:

Boyar, ne povsem norec, daj nam nevesto za vedno!

koga nevesta, Moram razpršiti in prebiti skozi verigo prve ekipe. Če mu uspe, se vrne v svojo ekipo, najprej vzame vsak igralec. Če veriga ni zlomljena, potem nevesta ostaja v prvi ekipi, to je poročiti. V vsakem primeru drugi stožec začne ekipa poraženec. Naloga ekipe: Pustite več igralcev.

...