Какво представлява SCP Foundation? Копиране на scp.

SCP: Нарушение на ограничаването (от Английски- SCP: Containment Breach е безплатна индие хорър игра с отворен код, базирана на измислени истории от The SCP Foundation, задвижвана от wikidot. Целта на играта е да оцелеят при пробив на задържане в подземна база на организация, известна като "SCP Foundation".

парцел

Навсякъде по света има аномални обекти, които могат да навредят на хората. За да се предотврати това, беше създаден световен фонд за улавяне и задържане на аномални обекти - SCP (съкращение от "Специални процедури за задържане"или „Защитен. съдържат. защита"). Фондацията, като правило, включва най-добрите учени, специалисти, оперативни работници, агенти на ФБР. За експерименти с аномални обекти учените наемат опасни престъпници, които са осъдени на доживотен затвор или смъртно наказание (след това стават служители от D-класа, тоест „разходен материал“ на Фондацията).

Няколко съоръжения на фондацията са напълно или частично разрушени от бунтовниците на Хаоса, терористична група с негативни възгледи за фондацията. В резултат на това д-р Джордж Мейнард проектира модулен сайт за настаняване на SCP обекти за временно съхранение.

Преди основните събития

Сутринта в 09:20, преди събитията, описани в играта, възникна инцидент, наречен 106-0204. SCP-106 е нарушил изолацията. Алармата беше вдигната от агент Уилкенсън и агент Скинър. Докато условията за задържане на SCP-106 бяха възстановени, агент Скинър изчезна. Персоналът вярва, че Скинър е бил привлечен в „джобното измерение“ на SCP-106, но това също може да означава, че агентът е бил шпионин на бунтовниците на Хаоса и е избягал по време на вълнението. Системата, създадена от Мейнард, започна да се проваля.

Основен сюжет

Играта започва в общежитията на D-класа, където играчът поема ролята на един от тях, D-9341. Агент Алгрийн и друг пазач го водят до SCP-173, за да почисти камерата, което изисква присъствието на трима души (един от които е отстранен, а другите двама поддържат постоянен зрителен контакт с обекта). Тестването се ръководи от шефа по сигурността Франклин Кери. Възниква неочаквано прекъсване на захранването, което кара SCP-173 да убие двама служители от D-класа и един охранител и да се освободи. След това се включва слабото аварийно осветление и започва основната част от играта.

В комплекса се случва хаос - почти всички SCP-обекти са нарушили условията на задържане, персоналът на фондацията се евакуира, но умира по различни причини. D-9341 се опитва да напусне съоръжението, преминавайки през атаки от SCP-173, SCP-106 и други обекти.

След като играчът премине в зоната на повишено задържане, те започват да ловуват още по-упорито. След известно време D-9341 намира учен с SCP-035, който се опитва да измами главния герой, но ако бъде освободен, му обяснява как да се измъкне от Сайта, и SCP-079, който не иска да отвори вратите за неговата килия за задържане. Той също така намира стая с бойна глава Omega, където може да я изключи (завършекът в Изход B ще зависи от това).

D-9341 влиза в зоната за персонала, където деактивира дистанционното управление на вратата, преди да се върне в клетката, съдържаща SCP-079. Последният предлага сделка - играчът включва дистанционното управление на вратите и за това главният герой получава възможност да напусне през изход B или изход A.

Играчът се връща в залата за управление на електричеството и след като е изпълнил задачата, отива до изхода. Но той е изправен пред Mobile Task Force Epsilon-11 („Devet-Tailed Fox“), които стрелят по играча веднага щом го видят.

В резултат на това според бележките може да се прецени, че Джордж Мейнард е бил шпионин на бунтовниците на Хаоса, а цялата модулна зона е просто колекция от SCP обекти, специално представени на терористите.

Процес на игра

Играчът се озовава в комплекс, който е под земята. Играчът ще трябва да се изправи срещу най-опасните места на този комплекс. Отличителна черта на играта е способността да мига поради аномалните свойства на SCP-173. Най-големият проблем на играча е сълзотворен газ. Най-често SCP-173 се намира в онези помещения, които са пълни с газ. В склада можете да намерите противогаз (въпреки че не винаги се появява), което ще улесни преминаването на газови помещения, но складът все още трябва да бъде намерен. Без противогаз играчът или ще трябва да рискува да премине през газовата стая, или да намери решение. Друга важна характеристика на играта е автоматичното генериране на игровото пространство: всеки път, когато стартирате играта, светът на играта се регенерира, с произволно подреждане на стаи и коридори, което прави всяко игране уникално и страшно по свой начин.

Самият комплекс представлява мрежа от объркващи коридори (една от бележките и радиоразговор казват, че новият учен на комплекса се е изгубил, опитвайки се да намери изход след нарушаване на херметичността), поради което играчът трябва да направи всичко възможно не за да се изгубите: маркирайте елементите му по пътя, използвайте навигатора.

В комплекса могат да бъдат намерени документи за аномални обекти, които ще позволят на играча да научи своите способности и да се подготви за срещата им. Не всички аномални обекти причиняват някаква вреда на играча: например SCP-500-01 напълно лекува играча. Играчът е застрашен не само от аномални обекти, но и от капани в комплекса (газови камери, които се затварят автоматично; порти на Tesla в коридорите), както и от самите служители на фондацията (мобилната оперативна група ще открие огън по играча когато се срещнат). За по-нататъшен напредък е не само възможно, но и необходимо да взаимодействате с аномални обекти (SCP-914 ще подобри ключовите карти; SCP-035 ще ви каже как да излезете от комплекса; SCP-079 ще отвори портата; SCP-860 ще ви помогне да преминете по-бързо зона 3).

В играта, за да придаде атмосфера на ужас, основната роля играе звуковият компонент. За неопитните играчи е много трудно да разграничат фоновия звук от звуците на враговете. Играта е пълна с "крещящи". За играч, който е близо до SCP-173, уплахата може да стане фатална: от уплаха играчът може по невнимание да дръпне компютърната мишка в грешна посока, което ще доведе до смъртта на главния герой. Без познания за SCP вселената, за начинаещ ще бъде много трудно да завърши играта: някои обекти се появяват, преди играчът да има време да намери документи, описващи техните аномални свойства; документът за SCP-096 може да бъде получен само чрез SCP-914 или с малък шанс да бъде намерен в стаята за архиви, което обърква играчите, които се сблъскват с SCP-096 и нямат представа как да се справят с него.

Редактор на карти

Във версия 0.7.4 се появи редактор на карти, който ви позволява да създавате сами коридори и стаи, които ще се съдържат в паметта на компютъра и се генерират с 40% шанс (така че играчът да не знае, че играе своята карта) или с бутона “Зареждане на картата” преди да започнете играта. Картата трябва да съдържа най-малко 20 стаи, за да се предотврати връзката между камерата за съхранение на SCP-173 и изход A; Няма ограничения за броя на стаите.

Актуализирано от версия 1.3.0. Също така в редактора има две карти от разработчика: Примерна карта и Larry's Revenge.

окончания

Порта A (Gate A):

  • Първи вариант.След като играчът получи достъп до изхода от SCP-079 и се качи на асансьора, SCP-106 ще се появи близо до изхода и ще се опита да напусне Сайта, освен ако не бъде възстановено държането. По това време играчът ще трябва да премине през тунела, да мине под моста и да намери малка врата. След това той трябва да премине през тази врата и, както изглеждаше, да напусне непознатата зона през служебния тунел. Но в края на тунела той вижда непознати, подобни по физика на пазачите (вероятно това са бунтовниците на Хаоса). Те изричат ​​загадъчната фраза: — Знаеш твърде много, за да им позволиш да те вземат. идваш с нас"където свършва играта. След края се пуска аудиозапис на диалога, който разкрива, че няколко членове на MTF Epsilon-11 са били заключени в служебен тунел.
  • Втори вариант.Във втория вариант - същото, но трябва да завършите протокола за връщане на SCP-106 (RP-106-N). След като играчът излезе от Gate A, той ще бъде посрещнат от MTF Epsilon-11 и ще му бъде наредено да спрат. Играта приключва и служителите на фондацията започват да обсъждат инцидента. Те смятат, че главният герой има способности, които му помагат да оцелее, и затова го класират като обект на SCP.

Порта Б:

  • Първи вариант. SCP-079 отваря изход към врата B за играча (в последните версии отваря и двата изхода, B и A). Той трябва бързо да изтича до вратата и да влезе в тунела, в противен случай ще бъде застрелян от хеликоптер. След като играчът излезе от тунела и влезе в прохода към контролния панел, се съобщава, че SCP-682 е нарушил изолацията. SCP-682 взривява един от хеликоптерите, след което се активират бойните глави Омега и Алфа; в този момент играчът трябва да избяга до контролния панел. Излитат хеликоптери. След няколко секунди неизвестната зона експлодира, което приключва играта. След края се пуска аудиозапис, в който се казва, че SCP-682 е успял да оцелее при експлозията и да пробие защитите на непознатата област.
  • Втори вариант.Във втората версия се случва същото като в първата. Само играчът трябва да деактивира бойните глави и след като свали хеликоптера, оставете хеликоптерите или MTF да се самострелят. След края се възпроизвежда аудиозапис, в който се казва, че D-клас е бил убит по време на освобождаването на врата B.

История

Всичко започна със създаването на малка инди игра, която беше подобна по качество на други нискокачествени инди игри. Беше почти невъзможно да се играе: голям брой грешки; играта нямаше край, така че играчите останаха с безкрайно скитане из света на играта. Въпреки това, с течение на времето от разработчика започнаха да излизат нови версии на играта, в които бяха коригирани грешки, появи се ново съдържание, например нови обекти или местоположения. Окончанията бяха добавени във версия 0.5; след това можете да преминете през играта до края. Новите версии на играта с глобални иновации обикновено са необработени (грешки при запазване, обектни скриптове не работят правилно и т.н.), а след няколко дни се пускат малки корекции на грешки под формата на нови версии на играта.

Игровите файлове могат лесно да се редактират, което води до много модификации за играта. Сред тях има такива модификации, които не само заменят звуци и текстури, но и добавят нови елементи и SCP-обекти (най-добрите идеи от такива модове могат да влязат в новата версия на играта в силно модифицирана форма - например SCP- 178, SCP-1074 и SCP-1123 бяха добавени във версия 1.1 от мода The Box of Horrors, а SCP-1162 и SCP-1499 бяха добавени към версия 1.3.0 от мода Nine Tailed Fox). Някои разработчици на SCP - Containment Breach също създават модове за собствената си игра.

Играта се разработва от малък независим екип Undertow Games, воден от Йонас "Регалис" Риконен. През 2016 г. екипът за разработка на Third Subvision Studio се присъедини към разработването на играта. Гласът на героите е съставен предимно от влогъри, които са популярни в YouTube. Актуализациите на играта са редки - веднъж на няколко месеца.

Много фенове на компютърните игри и най-често тези, които обичат игрите на ужасите, са срещали SCP. След няколко часа, прекарани в играта, в главата ми започват да се появяват въпроси дали наистина съществува такъв фонд? Възможно ли е такива неща да съществуват в нашия свят? В тази статия ще опишем подробно какво представлява SCP фондът и дали съществува в реалния свят.

Въведение

На 15 април 2012 г. на никого беше обявена (практически) неизвестна игра. Ще говорим повече за самата игра малко по-късно. И за начало - за същността на SCP. Същността му се крие във факта, че съществува фонд, който защитава света на обикновените хора от всякакви паранормални явления, които между другото представляват сериозна заплаха, както за конкретната област, където живеят, така и за целия свят. като цяло. Много организации се опитват по всякакъв начин да скрият съществуването на различни, сред които SCP Foundation е лидер.

Основната цел на фонда е да неутрализира и изучава различни аномални явления. За да не могат да навредят на човечеството. И също така скриване на всички факти, потвърждаващи съществуването на нещо ненормално.

Самият сайт е огромен, който съдържа информация за различни същества, явления и предмети, които надхвърлят нормалното възприятие на човек и носят някаква заплаха. Струва си да се отбележи, че не всички същества и предмети са враждебни към хората. Има предмети, които дори помагат на фондацията при улавянето на други обекти. Говорейки за тях, струва си да се каже, че всеки обект от фонда има не име, а сериен номер, например "SCP-001" и т.н.

SCP Foundation има много различни обекти, които могат да бъдат както опасни, така и приятелски настроени. Но все пак надхвърляйки нормалното възприемане на реалността. Това могат да бъдат не само анимирани предмети, но дори компютри и домакински стоки. В повечето истории за предмети няма паралели, но има изключения. Например Каин и Авел - те също присъстват там. Най-смешното е, че човек е напълно безвреден. и дори помага на организацията. От Абел се изисква да бъде държан в необичайна гробница, от която не може да излезе, за да не унищожи този свят.

Поради изключителната си опасност някои предмети могат да се държат в толкова ужасни условия, че това изобщо е извън границите на приличието. Има обект, жена, тя е бременна от Сатана и има дете в корема си от него. За да не се роди, други затворници трябва своевременно да извършат сексуално насилие над това бедно момиче, за да не се измъкне детето на Сатана и да завладее света. SCP Foundation съдържа много обекти. Всяка история изненадва по свой начин. За щастие, SCP Foundation съществува само във измислената вселена. В противен случай ще трябва да видим много непознати същества, жадни за нашата смърт.

SCP 001 - първият обект на фондацията

И така, по-подробно. SCP 001 е 700 метра високо хуманоидно създание с 4 ангелски крила, простиращи се от гърба му. От обекта се излъчва ярко сияние и никой не може да се приближи до него на разстояние по-близо от 1 километър. В далечното минало един човек намери този обект, след което му беше дадена заповед от това създание: „Пригответе се“. Това събитие отбеляза създаването на SCP Foundation. И първият му обект беше този ангел.

Тези, които се опитаха да се приближат до обекта, получиха командата „Забрави го“ или „Махай се“ от него, от което не можаха да устоят и просто забравиха за случилото се с тях или избягаха в паника. Когато изпраща безпилотни роботи, SCP-001-2 ги унищожава с меча си. Всякакви атаки срещу ангела бяха неуспешни и доведоха до загуба на персонал. След това обектът SCP 001 реши да остави сам, докато не бъде активиран. Ако се активира, светът ще свърши, както казва една от религиите.

Няколко думи за играта

В началото на статията вече беше казано, че във вселената на SCP е създадена игра, която в началото не спечели голяма популярност. Но с течение на времето многобройни YouTubers започнаха да го преглеждат. В резултат на това той стана доста популярен и до ден днешен се продава в Steam. На него започнаха да се пускат модификации, които значително разшириха геймплея на играта.

Според сюжета на играта ние сме неин служител, който поради редица обстоятелства беше понижен в D-класа. Този клас хора са особено опасни престъпници, които се използват от организацията като морски свинчета. Сюжетът се развива по такъв начин, че ни отвеждат до мястото на изследване на обекта. Неочаквано обаче възниква някакъв провал, който допринася за отварянето на всички врати на фонда. Ние оцеляваме, но абсолютно всички обекти на фонда и самия фонд са срещу нас. След като преминахме през огън и вода, ще трябва да излезем на повърхността, ловко се отдалечавайки от всяка опасност.

Заключение

Тази игра създава някакво впечатление, което ви кара да се чудите дали SCP Foundation съществува в реалния свят? Колкото и да не ми се вярва, това е просто фантазия. Можете също да станете един от онези хора, които са допринесли за историята на играта. Просто трябва да отидете на едноименния сайт и да напишете статия за вашия SCP.

Ако имате домашен сървър или сървър в Интернет, тогава ще ви е необходим начин за сигурно преместване на файлове между машини. Между локалните машини бихме могли просто да прехвърляме данни с помощта на USB флаш устройство, но трябва само да прехвърляме данни към отдалечен сървър през мрежата. Има много начини за изпълнение на тази задача.

В тази статия ще разгледаме как се копират файловете с помощта на помощната програма scp (Secure Copy Command), както и какво представлява командата scp на Linux. Файловете се криптират по време на прехвърлянето, така че никой друг няма да има достъп до тях и най-хубавото е, че не е необходимо да настройвате FTP или друг допълнителен софтуер. SSH сървър ще бъде достатъчен.

Командата scp е помощна програма, която работи по протокола SSH, което означава, че всичко, от което се нуждаете, за да прехвърлите файл към компютър, е, че на него работи SSH сървър и също така трябва да знаете потребителското име и паролата, за да се свържете с него . С командата scp можете не само да премествате файлове между локална система и отдалечена система, но и между две отдалечени системи. За да направите това, ще бъде достатъчно и да знаете паролите от тях. И за разлика от Rsync, не е необходимо да влизате в някой от сървърите.

Копиране на scp файлове

Тази статия е предназначена предимно за начинаещи, така че ще се опитам да обясня всичко възможно най-подробно. Преди да преминем към практиката, трябва да разгледаме общия синтаксис на командата:

$ scp опции потребител [защитен с имейл]хост1:файл потребител [защитен с имейл]хост2:файл

Опциите на помощната програма са повече за SSH протокола и конфигурират общото му поведение. Следва адреса на първия и втория файл. Всеки от тях може да бъде разположен както на локалната, така и на отдалечената машина. И сега помислете за основните опции, от които може да се нуждаем:

  • -1
  • -2
  • -° С- активиране на компресия;
  • - задайте желаната SSH опция;
  • -стр
  • -r
  • -v- по-подробен режим.
  • -1 - използвайте протокола SSH1;
  • -2 - използвайте протокола SSH2;
  • - пакетен режим за прехвърляне на множество файлове;
  • -° С- активиране на компресия;
  • - задайте ограничението на скоростта в kbps;
  • - задайте желаната SSH опция;
  • -стр- спестяване на време за модификация;
  • -r- рекурсивно копиране на директории;
  • -v- по-подробен режим.

scp /home/sergiy/file [защитен с имейл]сайт:/root/

Като потребител трябва да използвате всеки потребител, който е на сървъра. Вместо IP, можете да използвате и домейна на сървъра. Необходимо е само избраният потребител да има права за запис в посочената папка.

С опцията -r можете да копирате цяла директория на отдалечената машина. Командата ще изглежда така:

scp -r /home/sergiy/photos [защитен с имейл]сайт:/root/

Уверете се, че изходната директория няма наклонена черта, а директорията на местоназначението трябва да има такава. С лека промяна в синтаксиса на наклонената черта, можете да прехвърлите всички файлове от директория към отдалечен сървър:

scp -r /начало/sergiy/снимки/* [защитен с имейл]сайт:/root/

Ако размените локалния път и сървъра, тогава можете да копирате scp файлове от отдалечения сървър на локалния компютър:

scp [защитен с имейл]сайт:/root/file /home/sergiy/

По същия начин можете да копирате scp файлове или папки от сървъра:

scp-r [защитен с имейл]уебсайт:/root/photos/home/sergiy/

Моля, имайте предвид, че папката, в която ще копирате, трябва да завършва с наклонена черта, в противен случай папката, която копирате, ще бъде написана вместо тази, в която искате да копирате.

За да изтеглите scp файла от един сървър на друг, просто трябва да предоставите данни за удостоверяване на всеки от тях. Например, нека копираме един файл:

scp [защитен с имейл]сайт:/home/root/index.html [защитен с имейл]уебсайт: /home/root/www/

Нека копираме папката от същия отдалечен сървър:

scp [защитен с имейл]сайт:/root/снимки [защитен с имейл]уебсайт: /home/root/www/

заключения

В тази статия разгледахме как работи прехвърлянето на scp файлове, как работи и какво можете да правите с тази помощна програма. Както можете да видите, преместването на файлове от един сървър на друг е много лесно. В Linux е достатъчно да разберете основите, за да започнете да работите по-ефективно! Командата scp е един такъв инструмент.