Prinsipyo ng pagtatrabaho ng geotess. Geothermal na enerhiya sa Russia

Ang mundo ay aktibong ginagawang computerized. Ngunit, sa parehong oras, ang mga prinsipyo ng bahay, tablet at iba pang mga PC ay hindi palaging aktibong pinag-aaralan ng mga gumagamit. Isaalang-alang natin ang mga pangunahing aspeto tungkol sa aparato ng computer, ang pagganap nito at ang mga kakaibang katangian ng paggana ng mga programa.

Mga pangunahing prinsipyo ng pagpapatakbo ng computer

Ang pangunahing gawain ng isang computer ay pagkalkula. Ang natitirang mga operasyon at aksyon na may anumang kahalagahan mula sa punto ng view ng mga pangangailangan ng isang tao, na ginawa sa kanya, ay derivatives. Ang istraktura ng mga kalkulasyon na pinag-uusapan ay multilevel. Ang pag-aaral nito ay makakatulong sa atin na maunawaan kung paano gumagana ang isang computer.

Sa pinakamababang antas, ang mga PC microcircuits ay "proseso" na mga bit — binary signal na binubuo ng mga isa at mga zero. Walang iba pang mga numero sa antas na ito, at dito ang computer, sa halip, ay hindi kinakalkula ang isang bagay, ngunit wastong nag-aayos ng isang pagkakasunud-sunod ng mga zero at isa. Para saan? Ang punto ay ang 8 bits ay bumubuo ng isang byte. Na, sa turn, ay nagiging batayan para sa susunod na antas ng pagtutuos.

Madaling kalkulahin na ang posibleng bilang ng mga kumbinasyon ng bit sa isang byte ay 256, ibig sabihin, 2 hanggang ika-8 na kapangyarihan. Bakit 2? Dahil, tulad ng sinabi namin sa itaas, mayroon lamang dalawang digit sa isang bit - 0 at 1. Sa pagsasagawa, ang pagsasama-sama ng mga bit sa mga byte ay nagpapahintulot sa iyo na "i-encode" ang ilang impormasyon sa huli. Halimbawa, isang titik, numero, o, sabihin nating, isang bantas. Paano gumagana ang isang computer sa antas na ito? Kino-convert nito ang mga byte sa mga praktikal na makabuluhang bagay sa screen - teksto, mga pixel na bumubuo sa isang larawan, mga tunog, atbp.

Ang susunod na antas ay ang mga kalkulasyon na nauugnay sa mga operasyon na may impormasyon na binubuo ng mga byte. Iyon ay, kung ito ay teksto, kung gayon maaari itong maging pag-edit, pag-format, pag-print. Kung musika o video, pagkatapos ay pag-playback, pag-record, atbp.

Ito ang mga pangunahing prinsipyo kung paano gumagana ang isang computer. Gayunpaman, ang bawat isa sa mga antas na nabanggit sa itaas ay hindi umiiral nang hiwalay sa isa pa. Magkasama silang bumubuo ng operating environment para sa computing. Na heterogenous din. Batay sa mga modernong teoretikal na konsepto sa larangan ng informatics, ang mga eksperto ay nakikilala ang dalawang bahagi ng operating environment kung saan nagaganap ang mga pagkalkula - hardware at software. Pag-aralan natin ang mga katangian ng bawat isa.

Hardware

Ang bahagi ng hardware (sa slang ng mga IT specialist - "hardware", mas madalas na "hard", mula sa English. Hardware) - lahat ito ay microcircuits, mekanismo at device na nagsisiguro sa pagpapatakbo ng isang computer. Ang pag-uuri ng mga bahagi ng hardware ay nag-iiba. Ang lahat ay depende sa partikular na uri ng device. Tulad ng para sa isang tipikal na "bahay" na PC, ang hardware na naka-install dito ay kinakatawan ng isang hanay ng mga sumusunod na bahagi:

1. Unit ng system. Karaniwan itong naglalaman ng:

  • CPU;
  • motherboard;
  • video card;
  • audio card;
  • RAM;
  • HDD;
  • DVD o CD drive;
  • LAN card.

2. Subaybayan.

3. Mga kontrol - karaniwang isang keyboard at mouse.

4. Mga peripheral na aparato - mga modem, printer, scanner, router, atbp.

Posible ang isang variant kung saan ang ilan sa mga device sa itaas ay pinagsama-sama. Halimbawa, ang ilang mga modelo ng motherboard ay may kasamang pinagsamang video at audio card. Malaki ang nakasalalay sa uri ng teknolohiya ng computer. Halimbawa, ang paraan ng paggana ng isang tablet computer ay maaaring iba sa mga pangunahing prinsipyo ng isang desktop - desktop PC.

Software

Ang susunod na bahagi ng operating environment kung saan isinasagawa ang mga kalkulasyon ay software, o software (tinatawag ding software sa slang ng mga espesyalista). Ito ay isang hanay ng mga algorithm na nagbibigay-daan sa iyong kontrolin ang hardware. Iyon ay, nang walang software, ang mga bahagi ng hardware ng isang computer ay walang silbi. Kahit na sa pinakaunang antas, kung saan ang PC ay nagpoproseso ng mga zero at isa - at doon ang hardware ay kumikilos ayon sa mga naka-program na algorithm.

Muli, depende sa uri ng computer, ang mga mekanismo para sa pag-uuri ng software ay maaaring magkaiba. Sa mga unang araw ng industriya ng IT, may mga buong disiplina ng engineering na nagturo sa mga mag-aaral kung paano gumamit ng computer na isang device na kasing laki ng garahe. Tulad ng para sa mga modernong PC sa bahay, ang sitwasyon ay, siyempre, mas simple. Karamihan sa mga uri ng software ay magiliw, madaling maunawaan, na may detalyadong tulong, na idinisenyo para sa karaniwang gumagamit, tool sa pamamahala. Batay sa mga pananaw ng mga modernong teorista, ang mga programa ay maaaring nahahati sa mga sumusunod na pangunahing uri:

System software (nagbibigay-daan sa user na lutasin ang mga gawain na nauugnay sa mga function ng PC: kung paano makita kung gaano katagal tumatakbo ang computer, anong mga program ang tumatakbo, atbp.);

Application software (dinisenyo upang malutas ang halos mahahalagang gawain para sa gumagamit - pag-type ng teksto, pagguhit, programming, pakikinig sa musika, panonood ng mga video, atbp.).

Ngunit walang malinaw na linya sa pagitan ng dalawang uri ng software na ito. Halimbawa, ang gawain: "Paano malalaman kung gaano katagal tumatakbo ang computer?" (tila, karaniwang systemic) ay maaaring maihatid na may nakalapat na layunin. Halimbawa, upang mai-program ang paglulunsad ng isang programa o file sa isang iskedyul.

Paano gumagana ang isang computer sa mga tuntunin ng pakikipag-ugnayan ng hardware at software? Napakasimple. Ang gumagamit ay nagtatakda ng isang "gawain" para sa makina sa pamamagitan ng pagpasok ng data sa programa gamit ang isang PC control - isang keyboard o mouse. Halimbawa: "gawing pula ang font ng teksto" (sa pagsasanay - sa pamamagitan ng pagpili sa nais na lugar ng mga titik sa screen at pag-click sa kaukulang lugar ng palette sa Word). Ang programa ay "ipinapaalam" sa hardware (magkasundo tayo na ang monitor at ang video card) na ito ay kinakailangan upang ipakita ang ganoon at ganoong pulang seksyon sa screen. Ang video card at monitor, "nakikipag-ugnayan" sa isa't isa, ay nagbibigay sa user ng nais na resulta: ang teksto sa napiling lugar ay nagiging pula. Siyempre, ang lahat ng ito ay nangyayari sa isang segundo.

Kasabay nito, ang bilis ng paggawa ng desisyon ng isang computer ay paunang natukoy ng espesyal na katangian nito - pagiging produktibo. Kung ito ay mataas, kung gayon ang hardware ay makakatanggap ng mas maraming "mga order" mula sa mga programa bawat yunit ng oras, bilang isang resulta kung saan mas mabilis na nalutas ng gumagamit ang kanyang mga gawain. Isaalang-alang natin ang aspetong ito.

Pagganap ng PC

Ang pagganap ng isang PC ay pangunahing nakasalalay sa antas ng paggawa ng "hardware". Bagaman ang parehong karunungang bumasa't sumulat at ang kalidad ng pagbuo ng mga algorithm sa software ay isa ring mahalagang kondisyon. Nagkataon na ang isang piraso ng hardware ay maaaring mataas ang pagganap, ngunit ang program na "kumokontrol" dito ay hindi ganap na magamit ang magagamit na mapagkukunan. Sa arkitektura ng modernong "bahay" na mga PC, dalawang pangunahing uri ng hardware ang responsable para sa pagganap - ang processor at RAM. Bakit nga ba sila?

CPU

Paano gumagana ang isang computer processor? Ano ang pangunahing gawain nito? Gumagana ito tulad ng maraming iba pang mga uri ng microcircuits. Sa silicon crystal, may mga rehiyon na responsable para sa pagproseso ng mga zero at isa, pagsasama-sama ng mga ito sa mga byte at pagkatapos ay ilipat ang mga ito sa "kakayahan" ng iba pang mga bahagi ng hardware (pati na rin ang mga reverse operations).

Ang pag-imbento ng processor ay isang tunay na biyaya sa industriya ng kompyuter. Sa loob ng mahabang panahon, ang mga computer ay walang bahaging ito: ang mga operasyon na may mga numero ay ipinamahagi sa iba't ibang bahagi ng hardware. Ngunit sa huling bahagi ng 60s at unang bahagi ng 70s, nagpasya ang mga inhinyero na mas kapaki-pakinabang na pag-concentrate ang susi, at sa mga termino sa matematika - ang pinaka-kumplikado, mga operasyon sa isang microcircuit, "pag-patronizing" sa iba.

Ang pagganap ng processor ay sinusukat sa bilis ng orasan, ang bilang ng mga operasyon sa bawat segundo. Ang yunit ng pagsukat dito ay Hertz. Sa pagsasagawa, kung pinag-uusapan natin ang tungkol sa mga modernong modelo ng microcircuits, pinag-uusapan natin, bilang panuntunan, mga daan-daang milyon, mga bilyun-bilyong operasyon bawat segundo. Samakatuwid, sa pagmamarka ng pabrika, ang kaukulang tagapagpahiwatig ng pagganap ng processor ay ipinahayag sa megahertz (MHz) at gigahertz (GHz). Pangkalahatang tuntunin: mas mataas ang numero, mas mabilis ang "patronizing" PC microcircuit, at samakatuwid ang buong computer sa kabuuan, ay gagana.

Dapat pansinin ang isang nuance: ang mga modernong processor, na gumaganap ng isang malaking bilang ng mga operasyon, ay may posibilidad na maging napakainit. Paano ko malalaman kung gumagana ang aking computer? Kailangan mo lamang ilagay ang iyong kamay sa unit ng system. Kung ito ay kapansin-pansing mainit-init, pagkatapos ay naka-off ito.

Kaya, kailangan mong mag-install ng isang cooler sa mga processor. Kung hindi, masusunog ang pangunahing microcircuit. Paano gumagana ang isang computer cooler? Nag-ihip lang ito ng malakas na daloy ng malamig na hangin papunta sa processor, pinapalamig ito. Ang mas malamig na kapangyarihan ay ipinahayag sa rpm. Kung mas mataas ang figure na ito, mas mahusay na pinapalamig ang processor.

RAM

Paano gumagana ang memorya ng computer, isa pang kritikal na mapagkukunan ng hardware ng PC na direktang nakakaapekto sa pagganap? Ang katotohanan ay ang processor, dahil sa mga kakaibang istraktura nito, ay hindi pinagkalooban ng kakayahang mabilis, taktikal na "kabisaduhin" ang mga pagpapatakbo ng computational na isinagawa upang magamit ang kanilang mga resulta sa hinaharap. Ang "patronizing" microcircuit ay nangangailangan ng isang "notebook" upang maitala ang mga intermediate na resulta ng trabaho na may mga numero.

At ang mismong notebook na ito ay RAM. Tinatawag din itong RAM. O random access memory. Kung mas malaki ang volume ng "notebook", mas magiging mahusay ang kontrol ng natitirang microcircuits, at mas mabilis na gagana ang computer sa kabuuan. Ang pangunahing mapagkukunan ng RAM ay ang kapasidad nito. Ito ay kinakalkula sa bytes - ang pinakapangunahing mga yunit ng impormasyon na tinalakay sa itaas. Ngunit, kung pinag-uusapan natin ang mga modernong modelo ng PC, ang mga kaukulang tagapagpahiwatig ay ipinahayag sa daan-daang milyon at gigabytes ng mga yunit ng kapasidad - sa megabytes (MB) at gigabytes (GB).

Sa pamamagitan ng paraan, ang RAM at processor ay may isang bilang ng mga karaniwang tampok. Tungkol sa unang bahagi ng hardware, ang RAM ay mayroon ding sukatan na sumasalamin sa bilang ng mga operasyon sa bawat segundo. Alinsunod dito, mas malaki ito, mas mahusay ang pakikipag-ugnayan sa pagitan ng memorya at ng processor: magagawa nilang "tumakbo" sa parehong bilis.

Sa turn, ang processor ay mayroon ding ilang built-in na RAM. Ito ay tinatawag na "cache memory". Kung mas marami ito, mas mababa ang "patronizing" microcircuit ay magkakaroon ng dahilan upang "makaabala" sa pangunahing RAM, at mas magiging produktibo ang gawain ng PC sa kabuuan.

Paano ko gagawing mas mabilis ang aking computer? Mayroon lamang isang paraan - upang mag-install ng isang processor o RAM dito na may pinakamataas na posibleng pagganap sa mga tuntunin ng mga pangunahing katangian. Siyempre, sa ilang mga aspeto, ang mga parameter ng iba pang mga bahagi ng hardware ay mahalaga din - ang parehong video card, hard drive. Ngunit ang mga pangunahing elemento na nakakaapekto sa pagganap ay processor at memorya. Kung ang kanilang mga kapasidad ay mababa, kung gayon ang mga katangian ng iba pang mga uri ng "bakal" ay hindi mahalaga. Kasabay nito, magiging kapaki-pakinabang na malaman kung anong uri ng mga gawain ang ginagawa ng ilang bahagi ng hardware na "may pananagutan" sa processor.

Video card

Magsimula tayo sa video card. Siya ang may pananagutan sa pag-visualize ng mga kalkulasyon, pagpapakita ng kanilang mga resulta sa user. Kapansin-pansin, ang video card ay may sariling processor at memorya. Bukod dito, sa mga tuntunin ng mga katangian (dalas at lakas ng tunog), maaari nilang sa ilang mga kaso ay malampasan pa ang mga bahagi ng "pag-sponsor". At ito ay ganap na normal, batay sa mga gawain na itinalaga sa video card. Ang katotohanan ay ang mga modernong laro sa computer ay nangangailangan ng napakataas na pagganap ng PC. Ang mga mapagkukunan ng pangunahing processor at memorya ay maaaring hindi sapat para sa mga kinakailangang kalkulasyon. Samakatuwid, ang mga modernong video card ay tumatagal sa isang makabuluhang bahagi ng mga operasyon, bilang isang resulta kung saan ang pagproseso ng data ay mas mabilis. Ang resulta ay kasiya-siya - ang laro ay hindi "mabagal" at hindi "nag-hang".

Samakatuwid, ang tanong kung paano pabilisin ang pagpapatakbo ng computer ay maaaring may kaugnayan lalo na kung ang PC ay may hindi napapanahong video card na may katamtamang mga katangian.

Ang pagganap ng bahagi ng hardware na ito ay sinusukat nang sabay-sabay sa dalas ng orasan - megahertz at gigahertz, at sa dami ng panloob na memorya - sa megabytes at gigabytes. Gayunpaman, tulad ng sinabi namin sa itaas, ang pagpapalit lamang ng isang video card sa isa pa ay karaniwang hindi sapat. Ang mga pangunahing bahagi ng hardware ng pagganap ng PC ay processor at memorya. Malamang na kailangan ding baguhin ang mga ito sa mas makapangyarihan, kasunod ng video card.

Subaybayan

Paano gumagana ang monitor ng computer? Ang katotohanan ay ang video card mismo, tulad ng processor, ay gumagana sa antas ng "mga zero at isa". Naturally, hindi maintindihan ng isang tao ang kaukulang hanay ng mga numero. Ang monitor ay isang device na idinisenyo upang "isalin" ang mga signal mula sa isang video card sa mga simbolo at larawan na naiintindihan namin. Paano ko masusuri kung paano gumagana ang aking computer? Sa karamihan ng mga kaso, ang pag-on lamang ng monitor ay sapat na. Kung mayroong isang imahe, kung gayon ang lahat ay gumagana nang normal. Sa kasaysayan, ang pinag-uusapang sangkap ng hardware ang nauna sa hitsura ng marami pang iba - lalo na, ang parehong processor. Mula sa punto ng view ng praktikal na pagiging kapaki-pakinabang ng computer, ang papel ng monitor ay napakahalaga, at ito ay malinaw. Karaniwan, ang mga katangian ng bahaging ito ay hindi direktang nakakaapekto sa pagganap. Ang monitor ay sa halip ay isang passive na uri ng hardware na nagsisilbing tagapamagitan sa pagitan ng makina at ng user. Gayunpaman, kung minsan ang laki nito ay maaaring gumawa ng pagkakaiba. Ang isang monitor na masyadong maliit ay maaaring maging abala para sa mga gawain ng user.

Mayroong dalawang pangunahing pamantayan para sa standardisasyon - resolution at diagonal na laki. Ang una ay ipinahayag sa mga pixel, o "mga puntos" - ang bilang ng mga solong elemento ng imahe sa screen nang pahalang at patayo. Ang pangalawa ay karaniwang nasa pulgada, ngunit minsan sa sentimetro.

HDD

Sinabi namin sa itaas na maaaring kailanganin ng processor ang isang "notepad" upang maitala ang mga taktikal na resulta ng mga operasyon. Ang hard disk, na tinatawag ding "hard drive", ay isang mapagkukunan kung saan ang data ay permanenteng naitala. Isang uri ng "notebook" ng processor. Ang mga resulta ng pag-compute ng processor na halos makabuluhan para sa isang tao ay mga file: teksto, graphic, multimedia. Ang mga ito ay naka-imbak sa hard drive.

Ang pangunahing katangian ng bahagi ng hardware na ito ay dami. Ito ay ipinahayag, sa pamamagitan ng pagkakatulad sa mga prinsipyong ipinatupad sa RAM, sa mga byte. Sa pagsasagawa, sa megabytes, gigabytes, at kahit terabytes. Alinsunod dito, mas malaki ang figure na sumasalamin sa dami ng hard disk, mas maraming mga file ang maaari nitong ma-accommodate. Ang isa pang tagapagpahiwatig ng pagganap ng "hard drive" ay ang bilang ng mga rebolusyon bawat minuto. Ang katotohanan ay ito ay literal na isang disk, na umiikot sa paligid ng axis nito. Ang mas mabilis, mas mabilis ang mga file ay nakasulat o basahin.

Balanse ng kaalaman at kasanayan

Ang pag-alam sa mga pangunahing prinsipyo ng isang PC ay isa sa mga kondisyon para sa pag-aaral kung paano magtrabaho sa isang computer. Sa maraming mga kaso, ang mga gumagamit ay limitado sa pag-master ng mga kasanayan ng mga partikular na programa, hindi talaga iniisip kung paano lumalabas na ang ganitong uri ng software ay gumagana nang napakahusay. Bukod sa mga aspetong tinalakay sa itaas, siyempre, maraming mga kawili-wiling lugar upang tuklasin. Halimbawa, ang mga nagbibigay ng sagot sa tanong kung paano gumagana ang power supply ng computer, modem, network card, printer, wired at Wi-Fi interface, atbp. Ngunit, ang pagkakaroon ng pangunahing kaalaman sa mga bahagi ng PC hardware, ito ay palaging madali upang maunawaan ang mga kakaibang katangian ng paggana ng anumang iba pang uri ng "bakal".

Kahit na ang pinaka walang karanasan na mga gumagamit ay alam na ang isang personal na computer ay isang yunit ng system, monitor, keyboard, speaker at mouse. Ngunit hindi alam ng lahat ang tungkol sa istraktura at prinsipyo ng pagpapatakbo ng bawat elemento. Subukan nating tingnan ang loob ng bawat bahagi ng isang PC upang maunawaan hindi lamang kung ano ang isang computer, kundi pati na rin kung ano ang binubuo nito (depende sa kung anong mga uri ng mga computer ang pinag-uusapan natin, ang ilang mga detalye ay naiiba - para sa isang laptop, halimbawa, hindi tulad ng " classic "desktop machine, walang system unit, ngunit ang mga elemento nito at ang kanilang mga analog ay matatagpuan sa loob ng case).

Ang desktop system unit ay ang pinakamahalagang bahagi. Kung paano gumagana ang computer ay depende sa mga bahagi nito. Ang mga kaso ng mga modernong desktop system unit ay mukhang medyo nakakatakot, ngunit kung titingnan mo ang loob, ang "pagpuno" na aparato ay halos hindi magiging pareho.

Ang unang bagay na dapat bigyang-pansin ay ang power supply. Ang gawain nito ay magbigay ng kuryente sa sistema. Ang kahusayan sa trabaho ay depende sa rating ng kuryente.

Ang isang mahalagang elemento ng panloob na istraktura ay ang hard magnetic disk drive HDD. Sa simpleng paraan, ito ay tinatawag na "screw" o "hard drive". Ang dami ng memorya ay sinusukat sa gigabytes. Ang average na kapasidad sa mga modernong computer, anuman ang uri, ay mula 512 GB hanggang ilang terabytes.

Ang susunod na mahalagang elemento ay ang optical disk drive. Gamit nito, ang computer ay maaaring magbasa ng mga CD o DVD. Bilang karagdagan sa pagbabasa, gamit ang isang CD-DVD-ROM, maaari mong isulat ang kinakailangang impormasyon sa mga media na ito. Sa kasalukuyan, ang mga gumagamit ay pangunahing gumagamit ng mga DVD lamang, dahil ang mga ito ay mas malaki kaysa sa mga CD. Ang DVD media ay maaaring mag-imbak ng hanggang 17 GB ng impormasyon. Samantalang sa CD hanggang 700 MB lang. Bilang karagdagan, ang ROM drive, kapag nagre-record ng impormasyon sa DVD, ay nagpapaikli sa sarili nitong wavelength. Kaya, ang density ng pag-record ay nadagdagan. Ang modernong DVD media ay maaari ding maging double-sided, kaya ang kanilang kapasidad ay madodoble.

Upang ikonekta ang mga peripheral na aparato sa isang personal na computer, may mga espesyal na port na matatagpuan sa likurang panel ng unit ng system. Mayroong parehong parallel at serial connectors. Ang mga serial port ay may mas kaunting mga kable, at karaniwang kumokonekta sa isang mouse, keyboard, o iba't ibang mga modem. Tulad ng para sa mga parallel port, nagdadala sila ng mas maraming data, kaya mas maraming mga wire ang napupunta sa kanila. Sa kasong ito, gumagana ang prinsipyong "isang wire - isang discharge". Ang mga port na ito ay kumokonekta sa isang panlabas na hard drive o, halimbawa, isang printer. Ang mga USB port ay mga unibersal na serial port, at maaari mong ikonekta ang anumang bagay sa kanila, hanggang sa pangalawang computer, kung kinakailangan para sa pagpapalitan ng data.

Gayundin sa yunit ng system ay isang palamigan na nagpapalamig sa "loob". Depende sa kapangyarihan ng computer, ang kanilang numero ay maaaring hanggang dalawa.

motherboard ng personal na computer

Ang motherboard ay nararapat sa isang hiwalay na item sa aming kuwento tungkol sa kung ano ang isang computer, dahil dito matatagpuan ang pinakamahalagang device ng anumang computer. Magsimula tayo sa processor. Ang processor ay ang sentral na yunit na kumokontrol sa mga pag-andar ng lahat ng iba pang mga yunit. Bilang karagdagan, ang processor ay nagpoproseso ng impormasyon sa pamamagitan ng pagsasagawa ng mga aksyon na parehong lohikal at arithmetic na kalikasan. Ang mga device ay nailalarawan sa pamamagitan ng kanilang kapasidad at dalas ng orasan. Ang pagganap ay nakasalalay sa unang tagapagpahiwatig, ang bilis ng trabaho ay nakasalalay sa pangalawa.

Dalawang pangunahing kakumpitensya ang namumukod-tangi sa modernong merkado - ito ang mga processor ng Intel Pentium at Athlon mula sa AMD. Ang mga gumagamit ay mas hilig sa Pentium para sa mataas na antas ng pagiging maaasahan at pagiging tugma nito sa anumang software o hardware. Ang isang malakas at mahusay na Athlon ay isang tunay na pangarap para sa sinumang manlalaro, dahil ang mga processor ay gumagana nang mahusay sa mga kumplikadong graphics, gayunpaman, ang kanilang index ng pagiging maaasahan ay mas mababa. Ang bawat isa sa mga processor ay may sariling "magaan na bersyon". Ang Pentium ay may Celeron, ang Athlon ay may Duron.

Ang isa pang bahagi ng motherboard ay memorya. Napag-usapan na natin ang tungkol sa panlabas na memorya sa itaas, ito ay mga hard disk at DVD-ROM drive. Una sa lahat, ang ROM ay kabilang sa panloob na memorya. Ang gawain nito ay i-save ang reference at data ng programa. Ang BIOS na ito ay ang pangunahing sistema ng input at output.

Ang RAM ay random na access memory. Gumagamit ang processor ng RAM para sa panandaliang imbakan ng data habang tumatakbo ang computer. Kung ang computer ay naka-off, kung gayon ang impormasyon ay hindi nai-save dito. Para sa normal na paggana ng computer, ito ay kanais-nais na magkaroon ng hindi bababa sa 4 GB ng RAM.

Ang isa pang variation ay ang CACHE memory, na mahalagang intermediate RAM na tumatakbo sa napakabilis na bilis.

Pinapanatili ng CMOS-RAM ang lahat ng katangian ng configuration ng isang computer. Ang lahat ng mga pagtutukoy ay regular na sinusuri sa tuwing sinimulan ang operating system. Ang mga parameter ng pagsasaayos ay maaaring baguhin sa pamamagitan ng SETUP. Ang seksyong ito ay matatagpuan sa menu ng BIOS.

Ang motherboard ng computer ay naglalaman ng mga sound, network at video card. Ngunit ang bawat isa sa mga elementong ito ay maaari ding maging panlabas. Ang mga panlabas na card ay madaling mapalitan sa pamamagitan ng pagsunod sa isang simpleng algorithm. Sa mga built-in na ito ay hindi napakadali, dahil kailangan mong baguhin ang buong "motherboard" kung hindi bababa sa isang bahagi ang hindi gumagana.

Tinutukoy ng sound card ang mga kakayahan ng computer sa mga tuntunin ng pagpaparami ng tunog. Salamat sa mga network card, nagagawa ng computer na makipag-usap sa network sa ibang mga computer o kumonekta sa Internet.

Ngunit kailangan mong magbayad ng espesyal na pansin sa mga video card kapag nag-assemble ng isang yunit ng system. Ang bawat video card ay may mahalagang indicator gaya ng dami ng memorya. Ang kakayahang maglaro ng iba't ibang modernong laro o manood ng mga video sa ultra-high na resolution ay nakasalalay dito. Sa merkado ngayon, namumukod-tangi ang mga video card tulad ng Nvidia GeForce at ATI Radeon.

Lahat tungkol sa mga peripheral ng personal na computer

Ang isa sa pinakamahalagang peripheral na aparato, kung wala ang normal na operasyon ng isang computer ay halos imposible, ay ang keyboard, na kinakailangan para sa pagpasok ng impormasyon. Ang karamihan sa mga keyboard ay binubuo ng ilang mga pangunahing grupo:

  • mga numero at titik;
  • control key;
  • mga function key;
  • hiwalay na mga susi ng numero;
  • mga key na kumokontrol sa paggalaw ng cursor;
  • mga LED ng impormasyon.

Sa mga titik at numero, napakalinaw ng lahat. Kasama sa mga control key ang Enter, Backspace, space bar, CapsLock, Alt, Shift at ilang iba pa. Ang mga function key ay matatagpuan sa hanay mula sa F1 hanggang F12. Ang cursor ay kinokontrol ng mga arrow button, pati na rin ng PageUp, PageDown at iba pa.

Mouse ng computer

Ang mga daga ay parehong mekanikal at optical. Sa modernong mga aparato, mayroong tatlong mga susi, ang gitna nito ay isang gulong. Ang kaliwang key ay gumaganap ng input function. Ang pag-andar ng kanang pindutan ay nakasalalay sa mga panloob na setting sa partikular na software. Ang gulong ay nagpapahintulot sa iyo na mag-scroll ng mga pahina pataas o pababa.

Subaybayan

Ang monitor ay nagsisilbing mag-output ng impormasyon at ipakita ito sa display - ang monitor screen. May mga device na may format na SVGA sa merkado. Iba ang kanilang resolution (kapag nag-transmit sa 16.8 milyong kulay). Ang pinakakaraniwan at sikat na laki ng screen ay 17 pulgada pahilis. Ngunit mayroong parehong mas maliit at mas malalaking diagonal.

Sa pangkalahatan, sa kabila ng kaginhawahan ng malalaking screen, ito ay maliliit na screen na nagpakita ng kanilang pinakamahusay na panig.... Ang lahat ay tungkol sa laki ng punto, iyon ay, ang pixel. Kapag ang parehong imahe ay ipinapakita na may pinakamababang bilang ng mga tuldok, ang kalidad nito ay magiging mas mataas. Ang mga modelo ng TV ng mga monitor ay halos hindi matatagpuan saanman. Ang pinakasikat sa ngayon ay ang mga LED LCD monitor, na may kakayahang magpadala ng mga larawan at video sa high definition HD mode.

Mga scanner, mikropono

Ang mga mikropono para sa isang personal na computer ay may pananagutan sa pagpasok ng boses at iba pang impormasyon ng audio sa system.

Ang mga scanner ay may kakayahang awtomatikong magbasa ng naka-print na data mula sa panlabas, kadalasang nakabatay sa papel na media, na nagko-convert ng data sa digital form.

Mga Printer

Ang mga printer ay kinakailangan para sa pag-print ng teksto at mga imahe. Mayroong matrix, inkjet o laser. Ang mga dot matrix printer ay hindi na ginagamit halos kahit saan. Hindi sila masyadong magaling at tiyak na hindi nila nagagawa ang trabaho nang napakabilis. Ang imahe at teksto dito ay ginawa sa isang "percussive" na paraan sa pamamagitan ng paglalapat ng malaking bilang ng mga tuldok gamit ang mga karayom ​​sa ulo ng device.

Ang mga inkjet printer ay walang mga karayom ​​sa kanilang mga ulo. Sa halip na mga suntok, ang ulo ay nagpapadala ng pinakamagagandang patak ng tinta, na maaaring anumang kulay, sa papel. Ang mga inkjet printer ay nag-aalok ng tunay na mataas na kalidad ng pag-print. Gayunpaman, ang mga consumable ay mahal at ang bilis ng pag-print ay hindi pa rin masyadong mabilis. Bukod dito, kung hindi mo ginagamit ang mga device sa pana-panahon, ang tinta ay maaaring matuyo.

Lumilikha ang mga laser printer ng napakanipis na sinag ng liwanag na nagpi-print ng imahe sa isang espesyal na drum. Ang drum, sa turn, ay naglilipat ng data na binuo gamit ang pangulay sa papel. Ang pag-print gamit ang mga laser printer ay may pinakamataas na kalidad at pinakamataas na bilis. Napakasikat ng mga device na may color printing.

Pahinga

Responsable ang mga speaker sa pag-output ng audio data. Ang kalidad ng tunog ay nakasalalay sa kapangyarihan ng aparato, gayundin sa materyal kung saan ginawa ang mga ito.

Ang mga panlabas na USB drive ay kinakailangan upang maglipat ng data mula sa computer patungo sa computer. Ang mga aparato ay konektado sa pamamagitan ng naaangkop na konektor.

Ang mga webcam ay kinakailangan upang dynamic na magpadala ng mga imahe sa system.

Kapag nagtatrabaho sa isang personal na computer, ipinapayong magkaroon ng walang tigil na suplay ng kuryente sa kamay. Pinoprotektahan nito ang system at impormasyon kung sakaling mawalan ng kuryente.

Gusto mo bang matutunan kung paano maunawaan ang mga bahagi ng computer nang walang tulong ng mga espesyalista at pagbutihin ang iyong computer sa iyong sarili? Upang gawin ito, kakailanganin mo ng isang pangunahing kaalaman sa mga panloob na paggana ng isang PC, na makukuha mo sa pamamagitan ng pagbabasa ng artikulong ito.

Sa panahon ng 90s, nang ang merkado ng personal na computer sa Russia ay nagsisimula pa lamang na lumitaw, ang ilang mga kumpanya na nagbebenta ng mga kagamitan sa computer ay pangunahing nag-aalok sa mga customer na naka-assemble na ng mga yunit ng system. Sila ay pinagsama-sama sa karamihan, sa parehong opisina, sa "mga tuhod", sa ilalim ng utos ng bumibili mula sa mga sangkap na ipinadala ng Diyos, at ang kalidad ng pinakakilalang pagpupulong na ito ay direktang nakasalalay sa mga direktang kamay ng nagtitipon. Ngunit mayroon bang nagbigay pansin dito sa oras na iyon? Halos walang mga branded na solusyon sa merkado, at kahit na ang gayong gawang bahay na bersyon ng isang computer sa bahay ay isang bihira at napakamahal na kababalaghan.

Sa pagpasok ng siglo, ang sitwasyon sa industriya ng kompyuter ay nagbago nang malaki. Ang aktibong pag-unlad ng mga teknolohiyang IT ay humantong sa mabilis na paglago ng high-tech na pagmamanupaktura sa Asya. Ang isang malaking stream ng lahat ng uri ng mga bahagi at peripheral ay ibinuhos sa merkado, na lumilikha ng mga kondisyon para sa malusog na kumpetisyon, na humantong sa isang makabuluhang pagbaba sa mga presyo para sa hardware ng computer, at ito naman, ay nagbigay ng isang malakas na puwersa sa malawakang pamamahagi ng mga PC. Ang mga tindahan ng computer ay nagsimulang dumami tulad ng mga kabute, na umaakit sa mga customer sa lahat ng mga bagong uri ng serbisyo, bukod sa kung saan, isa sa pinakasikat, ay ang pagpupulong ng mga PC upang mag-order. Ang kakanyahan nito ay ang mamimili mismo ang pumili ng mga bahagi para sa kanyang hinaharap na computer at sa isang oras o isang oras at kalahati ay kinuha niya ito mula sa tindahan sa binuong anyo.

Ang mga pinaka-advanced na user ay mas lumayo pa. Sa panahong ito na ang pagpupulong ng yunit ng system gamit ang kanilang sariling mga kamay ay nagsimulang aktibong magsanay, dahil mayroong sapat na lahat ng mga uri ng mga publikasyon na kasama ng paksang ito. Ang ganitong paraan ng pagkuha ng hinahangad na computer sa bahay ay makabuluhang mas mura kaysa sa pagbili ng isang handa na solusyon (hindi bababa sa hindi na kailangang magbayad para sa pagpupulong). Ang isa pang bentahe ng "self-collection" ay ang kakayahang pumili ng mga bahagi ng isang tiyak na tagagawa at kalidad, nang hindi nakatali sa assortment ng isang tindahan. Ang pagkakaroon ng pag-assemble ng computer sa iyong sarili, sa hinaharap posible na malayang isagawa ang pag-upgrade (pagpapabuti) o simpleng palitan / magdagdag ng anumang mga bahagi nang walang takot na mawala ang warranty, dahil sa kasong ito ito ay para sa bawat bahagi nang hiwalay. Ngunit kapag bumibili ng isang yari na "unit ng system", ang lahat ng mga sangkap sa loob nito ay tinatakan ng mga sticker, ang luha kung saan, bilang panuntunan, ay ang dahilan para sa pagtanggi na tuparin ang iyong mga obligasyon sa warranty sa kaganapan ng anumang mga malfunctions.

Kamakailan lamang, ang isyu ng pag-assemble ng isang computer gamit ang iyong sariling mga kamay ay kahit papaano ay umatras sa background. Una, bahagyang ang dahilan para dito ay ang napakalaking pamamahagi ng mga laptop, netbook at all-in-ones, ang kadaliang kumilos kung saan sa mga mata ng maraming mga gumagamit ay mas kanais-nais kaysa sa mga malalaking desktop. At pangalawa, sa kasalukuyang panahon, ang mga handa na solusyon kasama ang isang paunang naka-install na operating system ay madalas na mas mura kaysa sa "self-assembly" at isang hiwalay na kahon na may OS. Ito ay totoo lalo na para sa pinakamalalaki, mas mababa at gitnang mga segment ng merkado.

Kaya kailangan ba talagang malaman ng isang modernong gumagamit ng computer ang loob nito? Upang masagot ang tanong na ito, magbibigay ako ng ilang mga sitwasyon kung saan ang kaalaman sa PC device, sa palagay ko, ay magiging kapaki-pakinabang sa iyo:

- Self-purchase ng bagong computer. Sa tingin ko, hindi na kailangang ipaliwanag na ito ay isang mahalagang sandali. At kung hindi mo nais na malinlang o hindi bababa sa nabigo sa iyong pagbili sa hinaharap, kung gayon ang hindi bababa sa isang mababaw na kaalaman sa pagpupuno ng computer ay lubos na inirerekomenda. Tandaan na ang mga parirala: "Kailangan ko ng isang computer para sa Internet, panonood ng mga pelikula, pakikinig sa musika at paglalaro kung minsan" ay malinaw na hindi sapat para sa nagbebenta upang mahanap ang pinakamahusay na solusyon para sa iyo. Bilang isang patakaran, ang mga naturang kinakailangan ay masisiyahan ng isang sapat na malaking bilang ng mga alok at pumili mula sa kanila, sa kasong ito, ito ay lumalabas, ito ay magiging isang sales assistant, hindi ikaw. At kung gayon, ikaw ay nasa malaking panganib na makakuha ng isang bagay na hindi makatugon sa iyong mga inaasahan.

Tiyak na bago bumili, magkakaroon ka ng pagnanais na pag-aralan ang kasalukuyang mga presyo para sa mga kagamitan sa computer upang hindi bababa sa halos maunawaan kung anong mga gastos ang naghihintay sa iyo. Ang pagkakaroon ng dati nang pag-aralan ang hanay ng mga handa na solusyon sa tindahan, sa mga tag ng presyo, sa mga listahan ng presyo o mga online na katalogo, ang pangalan ng ilang partikular na device ay malamang na ipapakita sa iyo, halimbawa, sa sumusunod na anyo:

SystemicharanganCore i5-2310 / S1155 / H61 / 4Gb DDR3-1333 / 1024Mb HD6770 / HDD 500Gb-7200-16Mb / DVD + -RW / Sound 7.1 / GLAN / ATX 450W

Laptop 15.6 "/i7-2630QM(2.00)/4Gb/GTX460M-1Gb/750Gb/DVD-RW/WiFi/BT/Cam/W7HP64

Kung hindi ka pa pamilyar sa panloob na istraktura ng isang computer, halos sigurado ako na wala kang naiintindihan sa mga pangalang ito, na naglalaman ng pinakamahalagang katangian ng mga device. Matapos basahin ang artikulong ito hanggang sa wakas, maaari mong mahinahon na maunawaan kung ano ang ibig sabihin ng walang kwentang ito.

Self-upgrade at pagbili ng mga bahagi (pagpapabuti ng iyong computer sa pamamagitan ng pagdaragdag o bahagyang pagpapalit ng mga bahagi ng computer). Ang tampok na ito ay ganap na naaangkop lamang sa mga yunit ng system, dahil sa mga mobile device ang mga opsyon sa pag-upgrade ay limitado lamang sa dalawang subsystem: RAM at hard disk. Samakatuwid, kapag bumibili ng mga laptop, netbook o all-in-ones, kailangan mong agad na malinaw na matukoy ang pagganap ng device na kailangan mo, na, sa kawalan ng kaalaman sa panloob na device, ay halos imposibleng gawin. Sa mga desktop, anumang oras, kung gusto mo, maaari kang magpalit o magdagdag ng isang bagay, at magbenta ng mga lumang piraso ng bakal sa ilang online na auction. Sa pangkalahatan, ang independiyenteng pagbili ng mga bahagi sa mga tindahan, pati na rin ang kanilang pagbebenta at pagpapalitan sa pamamagitan ng iba't ibang "hardware" na flea market sa Internet, ay maaaring makabuluhang bawasan ang iyong mga gastos na naglalayong i-upgrade ang iyong computer. Ngunit mayroon ding mga pitfalls dito.

Ang maling pagpili ng mga bahagi kapag bumibili ng bagong yunit ng system ay maaaring humantong sa katotohanan na halos imposibleng baguhin ang iyong computer. At kung posible, pagkatapos ay sa pamamagitan lamang ng pagpapalit ng halos lahat ng mga sangkap, na, tulad ng naiintindihan mo, ay hindi matatawag na isang pag-upgrade. At ang mga pangalan ng mga bahagi, pati na rin ang mga natapos na computer, ay hindi gaanong nakakalito at mahirap para sa isang mangmang na mamimili na maunawaan.

- Mga independiyenteng menor de edad na pag-aayos. Dito, tulad ng sa kaso ng isang pag-upgrade, ang kaalaman sa panloob na istraktura ng isang PC ay magiging ganap na kapaki-pakinabang lamang sa mga may-ari ng mga nakatigil na computer. Halimbawa, mayroon kang power surge sa iyong tahanan, na hindi isang bihirang kaganapan. Ang kinahinatnan ng kaganapang ito ay kadalasang isang bahagyang pagkabigo ng iyong computer. Upang makatipid ng pera, iyong nerbiyos, oras at pagsisikap, na may kaunting kaalaman, madali mong mapapalitan ang mga nasunog na bahagi sa bahay mismo. Bukod dito, sa ganitong mga kaso, halos walang silbi na kunin ang iyong computer para sa serbisyo ng warranty, dahil ang ganitong uri ng pinsala ay hindi sakop ng warranty. Kahit na ang iyong kaalaman ay hindi sapat upang palitan ang mga sirang bahagi, hindi bababa sa maaari mong tantyahin ang kanilang halaga sa merkado at bilhin ang iyong sarili sa isang mas mahusay na presyo kaysa sa kung ano ang iaalok sa iyo sa service center. Kaya, ito ay posible hindi lamang upang mabawasan ang gastos ng pag-aayos, ngunit din upang maiwasan ang hindi awtorisadong pag-install ng mga ginamit na bahagi na ipinasa bilang bago.

PARAAN

Sisimulan namin ang aming proseso ng familiarization sa isang PC device na may paglalarawan ng mga pangunahing bahagi nito. Sa modernong mga desktop at laptop, mayroong pito sa mga ito:

  • Motherboard
  • CPU
  • RAM
  • Video card
  • HDD
  • Optical drive
  • Power supply at case

Pag-uusapan natin ang bawat isa sa kanila nang detalyado, at sa dulo ng paglalarawan ay isasaalang-alang natin ang mga halimbawa ng mga tunay na pangalan ng mga bahagi mula sa mga katalogo ng mga kumpanyang nagbebenta ng hardware ng computer. Kaya, ang teoretikal na kaalaman na natamo, agad nating matututunang ilapat ito sa pagsasanay. Sa pagtatapos ng pagsusuri, para sa kapakanan ng pagiging kumpleto, isasaalang-alang namin sandali ang mga karagdagang device na naka-install sa mga mobile at desktop PC upang palawakin ang kanilang functionality.

CPU(CPU o Central Processing Unit CPU) - Ang pangunahing piraso ng computer hardware at ang computing center nito. Sa esensya, ito ay isang tagapagpatupad ng pagtuturo ng makina at idinisenyo upang magsagawa ng mga kumplikadong programa sa computer. Ang CPU ay may ilang mga pangunahing katangian, ngunit para sa karaniwang karaniwang tao, dalawa lamang ang mahalaga - ang dalas ng orasan at ang bilang ng mga core. Ang unang mainstream na multi-core desktop processor ay inilabas noong unang bahagi ng 2006 at ngayon ay halos ganap na pinalitan ang mga single-core na processor.

Upang mabilis na mapabilis ang mga pagkalkula, ang anumang modernong processor ay nilagyan ng on-board na memorya na may napakabilis na pag-access, na idinisenyo upang mag-imbak ng data na malamang na hilingin ng processor. Ang buffer na ito ay tinatawag na cache at maaaring nasa una (L1), pangalawa (L2) o pangatlo (L3) na antas. Ang pinakamabilis na memorya at, sa katunayan, isang mahalagang bahagi ng processor, ay ang L1 cache, ang laki nito ay medyo maliit at umaabot sa 128 KB (64x2). Karamihan sa mga modernong CPU ay hindi maaaring gumana nang walang L1 cache. Ang pangalawang pinakamabilis ay ang L2-cache at maaaring umabot sa 1-12 MB ang volume. Well, ang pinakamabagal, ngunit ang pinaka-kahanga-hangang laki (marahil higit sa 24 MB) ay ang ikatlong antas ng cache, at hindi lahat ng mga processor ay mayroon nito.

Ang isa pang mahalagang punto ay ang konsepto ng isang processor socket o processor socket, na tinatawag na isang socket, kung saan ang mismong processor na ito ay naka-install. Ang iba't ibang mga henerasyon o pamilya ng mga CPU, bilang panuntunan, ay naka-install sa kanilang sariling mga natatanging socket, at ang katotohanang ito ay dapat isaalang-alang kapag pumipili ng motherboard - processor bundle.

Dahil sa pagiging kumplikado at mataas na teknolohiya ng produksyon, ang pinakamataas na kinakailangan para sa kalidad ng produkto, walang napakaraming mapagkumpitensyang kumpanya na gumagawa ng mga sentral na yunit ng pagproseso, at para sa merkado ng desktop PC mayroon lamang dalawa - Intel at AMD. Nagsimula ang kanilang matagal nang tunggalian noong unang bahagi ng 90s, bagama't sa loob ng 20 taon na ito ang bahagi ng mga processor na ibinebenta ng AMD ay palaging mas mababa kaysa sa Intel. Gayunpaman, ang mga produkto ng Advanced Micro Devices ay palaging nakikilala sa pamamagitan ng isang kaakit-akit na ratio ng pagganap / presyo sa isang medyo abot-kayang presyo ng tingi ng kanilang mga produkto, na nagbibigay-daan dito na kumpiyansa na mapanatili ang bahagi nito sa merkado na katumbas ng halos 19% ng pandaigdigang bahagi.


Para sa kadalian ng pagpoposisyon sa merkado, hinahati ng bawat tagagawa ang mga produkto nito sa iba't ibang pamilya, depende sa mga kakayahan at pagganap ng mga processor. Sa loob ng balangkas ng artikulong ito, makikilala lamang natin ang mga linya ng kumpanyang iyon na may kaugnayan sa ngayon at nasa retail.

  • Sempron ay ang pinakamababang processor ng badyet para sa mga desktop at mobile device at isang direktang katunggali sa mga processor ng Intel ng Celeron. Ang pangunahing angkop na lugar ng processor na ito ay mga simpleng application para sa pang-araw-araw na trabaho.
  • PhenomII ay isang multi-core na pamilya ng mga processor na may mataas na pagganap na idinisenyo upang malutas ang anumang problema. Ito ang pangunahing linya para sa mga desktop computer at naglalaman ng mga processor na may bilang ng mga core mula 2 hanggang 6.
  • AthlonII ay isang pamilya ng multi-core processor na nilikha bilang isang alternatibong badyet sa mas mahal na mga processor ng serye ng Phenom II. Idinisenyo para sa mga pang-araw-araw na gawain at nilalayon bilang isang opsyon para sa "badyet" na mga gaming system at PC na may napakahusay na pagganap.
  • a-Serye- ang pinakabagong pamilya ng quad-core processor, na kasalukuyang pinakabagong produkto ng AMD na ibinebenta. Ang isang natatanging tampok ng seryeng ito ay ang Radeon graphics card na nakapaloob sa core ng processor.
  • Celeron ay isang malaking pamilya ng mga processor na mababa ang badyet na idinisenyo para gamitin sa entry-level na mga computer sa bahay at opisina.
  • PentiumDual-Core ay isang lumang pamilya ng mga dual-core processor ng badyet para sa mga sistema ng bahay at opisina na mura. Sa kabila ng katotohanan na ang mga processor ng seryeng ito ay malawak pa ring ibinebenta, karamihan sa mga user sa ngayon ay gumagawa ng kanilang pagpili pabor sa mas may-katuturan at cost-effective na Core i3.
  • Core i3 - isang bagong henerasyon ng mga dual-core na processor sa pagpasok sa mid-range na presyo at mga antas ng pagganap. Idinisenyo upang palitan ang hindi na ginagamit na Pentium Dual-Core sa mas lumang henerasyong arkitektura ng Intel Core 2. Mayroon silang pinagsamang graphics processor at pinagsamang memory controller.
  • Core i5 - isang pamilya ng mga processor ng gitnang antas ng presyo at pagganap. Ang mga CPU sa seryeng ito ay maaaring maglaman ng 2 o 4 na mga core at karamihan sa mga ito ay may pinagsamang graphics card. Isang mahusay na solusyon para sa "paglalaro" at mga multimedia system. Sinusuportahan nila ang teknolohiya ng TurboBoost, na awtomatikong nag-o-overclock sa processor sa ilalim ng pagkarga.
  • Core i7 - ang pangunahing linya ng mga processor mula sa Intel. Naka-install ang mga ito sa mga system na may mataas na pagganap na idinisenyo upang malutas ang mga problema ng anumang kumplikado. Sinusuportahan ang Turbo Boost, kung saan awtomatikong pinapataas ng processor ang pagganap kapag kinakailangan.

Talahanayan ng Mga Pangunahing Tampok ng Mga Pamilya ng Intel at AMD Desktop Processor

Sa pagtatapos ng paksang ito, sa huli, tingnan natin ang listahan ng presyo ng anumang kumpanya ng computer at subukang malaman ang ilang posisyon mula sa katalogo ng processor, na inilalapat ang kaalaman na nakuha namin. Halimbawa, i-decrypt natin ang isang tala tulad ng:

"Processor Socket 1155 Intel Core i5 G620 (2.6GHz, L3 3Mb) BOX".

  • Socket 1155 - ang processor ay naka-install sa isang LGA 1155 socket
  • Intel Core i5 - ang processor ay kabilang sa pamilya ng Core i5 at ginawa ng Intel
  • G620 - modelo ng processor
  • 2.6GHz - bilis ng orasan ng processor (mas mataas ito, mas mabilis ang processor)
  • L3 3Mb - ang processor ay may cache ng ikatlong antas, na katumbas ng 3 megabytes
  • BOX - nangangahulugan na ang processor ay may kasamang fan at may pagmamay-ari na 3-taong warranty (OEM - walang fan at 1 taong warranty)

RAM(random access memory RAM) - ang pinakamahalagang bahagi ng system, na responsable para sa pansamantalang pag-iimbak ng data at mga tagubilin na kinakailangan ng processor upang maisagawa ang iba't ibang mga operasyon. Ang mga pangunahing katangian ng memorya ay ang dalas ng orasan nito, kung saan nakasalalay ang bandwidth at dami nito.

Ang isang pantay na mahalagang tagapagpahiwatig para sa memorya ay ang henerasyon kung saan ito nabibilang. Naturally, ang memorya ng iba't ibang henerasyon ay may ganap na magkakaibang mga katangian (boltahe ng supply, pagkonsumo ng kuryente, dalas ng orasan, bandwidth, latency, atbp.). Bilang bahagi ng pagsusuri na ito, hindi namin ito tatalakayin nang detalyado, ang tanging bagay na kailangan mong tandaan ay ang mga puwang para sa pag-install ng mga module ng memorya para sa iba't ibang henerasyon ay magkakaiba, at dapat itong isaalang-alang kapag pumipili ng isang bundle ng RAM - motherboard.

Ang mga desktop at mobile PC ngayon ay pangunahing gumagamit ng DIMM (Double-sided Memory Module) DDR (Double Data Rate Synchronous Dynamic Dynamic Memory) na memory ng tatlong magkakaibang henerasyon. Ang generation number ay palaging makikita sa pangalan ng memory module. Dapat pansinin na sa sandaling ito ang unang henerasyon ng memorya ng DDR ay napakaluma na at makikita lamang sa mga computer apat o limang taon na ang nakalilipas, at ang pangalawang henerasyong DDR2 RAM ay kasalukuyang aktibong pinapalitan ng DDR3.

Ngayon tingnan natin kung ano ang hitsura ng pangalan ng memory module sa totoong direktoryo ng isang kumpanya ng computer at subukang malaman ito. Halimbawa :

"RAM 4Gb PC3-10600 1333MHz DDR3 DIMM".

  • 4Gb - ang dami ng memory module
  • PC3 - 10600 - maximum na bandwidth ng memorya (peak na halaga ng data na maaaring ipagpalit ng RAM sa processor bawat segundo). Sa kasong ito, ito ay katumbas ng 10667 Mb / s.
  • 1333MHz - bilis ng orasan ng memorya
  • DDR3 - pagbuo ng memorya
  • DIMM - form factor ng RAM module

Minsan ang RAM ay ibinebenta sa isang hanay ng 2 o 3 mga module, halimbawa: "RAM 4Gb (2x2Gb) PC3-10600 1333MHz DDR3 DIMM ". Bakit ito ginagawa? Ang katotohanan ay ang mga modernong computer ay gumagamit ng isang dalawang-channel (mas madalas na tatlong-channel) na mode ng memorya, na sa pagsasanay ay nagdaragdag ng bandwidth ng memorya ng hanggang 70%, na walang alinlangan na nagpapataas ng pangkalahatang pagganap ng system. Upang paganahin ang mode na ito, ang mga module ng RAM sa computer ay dapat na naka-install sa mga pares (triplets), at ang pares na ito (triplet) ay dapat magkaroon ng parehong mga katangian.

Two-channel mode Three-channel mode


Iyon ang dahilan kung bakit ang mga tagagawa na nasa pabrika ay pumili ng mga module ng memorya nang magkapares (tatlo bawat isa) at subukan ang mga ito para sa walang error na pakikipagtulungan. Ang mga module na pumasa sa pagsusulit ay pinagsama-sama at ibinebenta bilang isang kit. Ngunit hindi ito nangangahulugan na ang mga module na ibinebenta nang hiwalay ay hindi gagana nang maayos nang magkasama. Kaya lang, ang posibilidad ng anumang mga pagkakamali ay umiiral pa rin, kahit na ito ay napakaliit. Palaging subukang gumamit ng multi-channel memory mode upang mapabuti ang pagganap sa pamamagitan ng pag-install ng mga module na pares (triplets) lamang. Alalahanin mo ito.

VIDEO CARD(graphic adapter, graphic card, video adapter) - isang device na bumubuo ng graphic na imahe at ipinapakita ito sa monitor screen. Sa panahon ng kapanganakan ng mga desktop PC, ang mga graphics adapter ay gumanap lamang ng pag-andar ng pagpapakita ng isang imahe na nabuo na ng processor sa screen. Ang kasalukuyang henerasyon ng mga graphic card ay nakikibahagi hindi lamang sa pagpapakita ng imahe, ngunit independiyenteng bumubuo nito.

Ang mga modernong video adapter ay maaaring i-built-in (isama) sa motherboard ng computer o maging isang expansion card na ipinasok sa isang espesyal na slot para sa PCI-Express video card (dati ang naturang connector ay AGP, na ngayon ay hindi na ginagamit) sa motherboard. Ang unang grupo ng mga adapter, bilang panuntunan, ay ginagamit sa mga solusyon sa badyet para sa pagtatrabaho sa mga aplikasyon sa opisina, kung saan hindi ito isang tanong ng pagbuo ng mga kumplikadong three-dimensional na mga imahe at, sa pangkalahatan, ang mga kinakailangan para sa graphic na bahagi ay maliit. At bagama't maraming pinagsama-samang solusyon ang nagbigay-daan kamakailan sa mga user na manood ng high definition (HD) na video at mag-enjoy sa entry-level na three-dimensional (3D) graphics, hindi maihahambing ang kanilang mga kakayahan sa mga kakayahan ng mga video card na inilabas bilang mga standalone na solusyon.

Sa katunayan, ang isang video adapter, na isang independent expansion card, ay isa lamang computer sa iyong computer. Mayroon itong sariling graphics processing unit (GPU) o kahit dalawa, video memory (GDDR), cooling system, power system, video controller at digital-to-analog converter. Ang ganitong kumplikadong device ng isang video card ay dahil sa napakataas na mga kinakailangan para sa pag-compute ng mga mapagkukunan upang makabuo ng isang makatotohanan at dynamic na three-dimensional na larawan sa real time. Samakatuwid, upang ganap na tamasahin ang kagandahan ng mga modernong 3D na laro, kinakailangan na ang iyong computer ay nilagyan ng isang graphics card na may pinakamataas na antas.

Ang mga pangunahing katangian ng isang video card ay ang mga frequency ng orasan ng processor ng video at memorya ng video, ang bilang ng mga gumaganang yunit ng pagpapatupad sa loob ng GPU, ang lapad ng bus ng memorya ng video (nakakaapekto sa dami ng data na ipinadala ng memorya sa bawat cycle ng orasan) at ang dami ng memorya ng video. Karaniwan, ang mga modernong graphics adapter ay may maraming mga output na may pareho o magkaibang mga graphic na interface para sa pagkonekta ng iba't ibang monitor at TV. Ngayon ang pinakakaraniwan ay analog VGA at digital: DVI, HDMI (miniHDMI), DisplayPort (miniDP). Ang huling dalawa, bilang karagdagan sa pagkakasunud-sunod ng video, ay nagpapadala din ng tunog.

Maraming mga kumpanya ang kasalukuyang nakikibahagi sa paggawa ng mga video card, ngunit sapat na kakaiba, ang buong merkado ng graphics adapter ay nahahati sa dalawang pangunahing nakikipagkumpitensyang kampo lamang. Ang punto ay tinutukoy ng GPU ang halos lahat ng mga pangunahing katangian ng card, kung saan nakasalalay ang pagganap nito at ang pangunahing bahagi nito. Buweno, sa disenyo at paggawa ng mga graphics chip, tulad ng sa kaso ng mga sentral na processor, mula noong kalagitnaan ng 90s, dalawang hindi mapagkakasundo na karibal ang nakikipaglaban para sa mga mamimili - ang kumpanya ng Canada na ATI, binili at pagmamay-ari na ngayon ng AMD, at ang California- batay sa NVIDIA. Dapat pansinin na sa lahat ng mga taon na ito, wala sa kanila ang nagawang ikiling ang mga kaliskis sa kanilang pabor, at ngayon ang kanilang bahagi sa merkado ng video processor ay maaaring tantyahin bilang 50 hanggang 50. Lahat ng mga video card para sa pangkalahatang paggamit (para sa mga PC sa bahay) na ginawa ng batay sa mga graphics chip mula sa ATI (AMD) ay tinatawag na Radeon, at ang mga batay sa NVIDIA logic ay tinatawag na GeForce. Ang mga kumpanyang ito ay mayroon ding mga propesyonal na solusyon para sa mga workstation. Ang mga linyang ito ay tinatawag na Quadro mula sa NVIDIA at FireGL mula sa ATI (AMD).


Ngayon, sa mga istante ng mga tindahan ng computer, makakahanap ka ng mga video adapter na binuo sa mga graphic chip ng dalawang henerasyon nang sabay-sabay, at sa ilang mga kaso kahit tatlo. Para sa NVIDIA, ito ang mga pamilya ng GeForce GT 2XX, GT 4XX (mga hindi na ginagamit na linya at karamihan ay mga modelong badyet lang ang ibinebenta), GTX 5XX at GTX 6XX, at AMD (ATI) Radeon HD 5XXX, HD 6XXX at HD 7XXX. Ang prinsipyo ng pagbuo ng isang lineup ng mga graphic card ay magkatulad para sa parehong mga kumpanya. Bilang isang patakaran, ang mga modelo ng serye ay naiiba sa mga bilis ng orasan ng video chip at memorya, isang iba't ibang bilang ng mga hindi pinagana na mga yunit ng pagpapatupad at ang lapad ng memory bus. Depende sa kumbinasyon ng mga nabanggit na katangian, ang kabuuang pagganap ng video card at ang gastos nito ay nabuo. Sa palagay ko ay hindi sulit na ipaliwanag na kung mas mataas ang pagganap at mga kakayahan ng adaptor ng video, mas mataas ang presyo nito. Nasa ibaba ang isang talahanayan ng buod ng mga pinakasikat na GPU at ang kanilang pagpoposisyon ng badyet sa merkado.

Pagpoposisyon ng GPU ng badyet

Dagdag pa, ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit ng mga mahahalagang teknolohiya tulad ng SLI (3-Way SLI) mula sa NVIDIA at CrossFire (CrossFire X) mula sa AMD (ATI), na nagpapahintulot sa pagsasama-sama ng kapangyarihan sa pagpoproseso ng dalawa, tatlo o kahit apat na video card na naka-install sa isang computer . Ang sabay-sabay na paggamit ng ilang mga video card sa isang system ay maaaring maging kawili-wili sa mga pagkakataong iyon kung kailan kailangan mong makakuha ng isang napakahusay na sistema ng video na lumalampas sa alinman sa mga umiiral na solong video card na may kapangyarihan. Mayroon ding mga madalas na kaso kapag ang pag-install ng dalawang video adapter ng middle (productive) na klase ay mas matipid kaysa sa pag-install ng isang video card ng parehong performance. Upang ipatupad ang mga teknolohiyang ito, kinakailangan na magkaroon ng dalawa o higit pang mga puwang para sa mga PCI-Express video card sa motherboard, pati na rin ang suporta para sa mga teknolohiyang ito ng motherboard chipset.


Upang gawing mas madali ang buhay para sa mga developer ng application ng laro at multimedia, ang Microsoft ay nakabuo ng isang independiyenteng pakete ng software ng DirectX, na nagliligtas sa kanila mula sa pagsusulat ng mga programa para sa bawat indibidwal na video card at ginagawang posible na gumamit ng mga handa na solusyon mula sa library na ito. Sa turn, ang mga video card, sa kanilang bahagi, ay dapat ding suportahan ang isa o isa pang bersyon ng DirectX library, na nakakaapekto sa kakayahan ng adapter na magsagawa ng isang tiyak na hanay ng mga function sa antas ng hardware. Ang mas kamakailang bersyon ng DirectX na sinusuportahan ng video card, mas malaki ang hanay ng mga pag-andar at, nang naaayon, mas malawak ang mga posibilidad nito para sa paglikha ng mga espesyal na epekto. Kung ang laro ay ginawa gamit ang bagong bersyon ng DirectX, at hindi ito sinusuportahan ng video card, hindi mo lubos na masisiyahan ang lahat ng mga epekto ng video na ibinigay ng mga developer.
Sinusuportahan ng mga modernong video card ang bersyon 11. Ngunit kailangan mong isaalang-alang na gumagana lamang ang DirectX 11 sa ilalim ng Windows Vista o Windows 7, kung mayroon kang Windows XP, kakailanganin mong limitahan ang iyong sarili sa bersyon 9.0c.

At sa wakas, tingnan natin ang ilang halimbawa ng mga pangalan ng mga video card mula sa isang totoong catalog ng computer at pag-uri-uriin ang mga ito sa mga istante:

Halimbawa 1: "Video card 1536MbGTX580,PCI-E, 2xDVI,HDMI,DisplayPortOEM"

  • 1536Mb - ang halaga ng memorya ng video na naka-install sa video card sa megabytes
  • GTX580 - isang uri ng graphics processor ng isang video card, kung saan ang tagagawa ng processor na ito mismo ay madaling makilala (sa kasong ito, ito ay NVIDIA)
  • 2xDVI, HDMI, DisplayPort - may dalawang DVI output, isang HDMI at isang DisplayPort para sa pagkonekta ng iba't ibang output device (monitor, LCD TV, plasma)
  • OEM - naibenta ang video card nang walang kahon

Halimbawa 2: " Video card 2048Mb HD6950, PCI-E,VGA, DVI, HDMI, 2хmini DP Retail»

  • 2048Mb - ang halaga ng memorya ng video na naka-install sa video card sa megabytes
  • Ang HD6950 ay isang uri ng graphics processor ng video card, sa kasong ito ay ginawa ng AMD (ATI)
  • PCI-E - ang uri ng connector kung saan naka-install ang video card
  • VGA, DVI, HDMI, 2хminiDP - isang listahan ng mga magagamit na output sa video card
  • Retail - ang video card ay ibinebenta sa makulay na packaging

HDD(HDD) ay isang data storage device batay sa mga prinsipyo ng magnetic recording. Ang pangunahing device sa iyong computer na naglalaman ng lahat ng impormasyon, mula sa naka-install na operating system hanggang sa iyong mga personal na file.

Ang mga pangunahing katangian ng device na ito ay:

Kapasidad- ang dami ng data na maaaring maimbak sa drive. Hanggang kamakailan lamang, ang buong lineup ng mga hard drive ay umaangkop sa hanay mula 80 hanggang 1000 Gigabytes. Ngunit kahit ngayon ang mga modernong drive, salamat sa teknolohiya ng perpendicular recording, ay may mga sukat na 3 Terabytes (3000 GB).

Pisikal na sukat... Ang mga drive na 3.5 pulgada ang lapad (bihirang 2.5 pulgada) ay ginagamit sa mga desktop computer, at 2.5 o 1.8 pulgada ang ginagamit sa mga mobile device (laptop o netbook).

Bilis ng spindle... Isang mahalagang katangian kung saan nakasalalay ang oras ng pag-access at ang average na rate ng paglilipat ng data. Kung mas mataas ang bilis ng pag-ikot, mas mabilis ang hard drive. Ito ay sinusukat sa mga rebolusyon bawat minuto at higit sa lahat ay may mga halaga: 5400 rpm (pangunahin ang mga laptop o high-capacity na 3.5 ”drive), 7200 rpm (desktop PC, mas madalas na mga laptop), 10,000 at 15,000 rpm (high-performance PC o server). Ang mga mahilig sa katahimikan ay dapat tandaan na ang antas ng ingay ng drive ay tumataas nang malaki sa mataas na bilis at kapag nag-assemble ng isang tahimik na sistema, hindi inirerekomenda na pumili ng isang drive na may bilis na mas mataas kaysa sa 7200 rpm.

Interface ng koneksyon - ang uri ng connector at bus na ginagamit upang kumonekta at makipagpalitan ng data sa hard drive. Sa mahabang panahon, ang pinakakaraniwang interface sa desktop at mobile na mga computer ay ang Parallel ATA (aka IDE, ATA, Ultra ATA, UDMA 133) na may maximum na bandwidth na 133 MB / s, na ginamit ang prinsipyo ng parallel na paglipat ng data. Dahil dito, ang connector ng koneksyon ay sapat na lapad at may 40 pin, at ang malalaking 80-core na mga kable ng koneksyon ay palaging nakaharang sa kaso at nakakasagabal sa normal na paglamig. At kahit na maraming mga modernong motherboards ay nilagyan pa rin ng isang IDE connector, ang mga araw ng interface na ito ay binibilang, at matagal na itong pinalitan ng isang bagong pamantayan - Serial ATA (SATA), na gumagamit ng isang serial data transfer interface. Ang throughput ng modernong 3rd revision ng SATA III ay 600 MB / s at lumampas sa mga kakayahan ng PATA ng 4.5 beses. Bukod dito, ang SATA ay gumagamit ng isang pinaliit na 7-pin connector, at, nang naaayon, ang cable ay mas maliit kaysa sa IDE cable, na binabawasan ang paglaban sa hangin na umiihip sa paligid ng mga bahagi ng computer at pinapasimple ang mga kable sa loob ng yunit ng system.

Random na oras ng pag-access- ang average na oras kung saan ang pagpoposisyon ng read / write head sa isang arbitrary na lugar ng magnetic disk ay isinasagawa. Bilang isang patakaran, para sa mga drive na inilaan para sa pag-install sa mga desktop at laptop na computer, ito ay mula 8 hanggang 16 millisecond at ang pangunahing preno sa bilis ng magnetic drive. Para sa paghahambing, ang newfangled solid state drives (SSD) ay may katumbas na 1ms.

Buffer- intermediate memory (cache) na idinisenyo upang pakinisin ang mga pagkakaiba sa bilis ng pagbasa / pagsulat at paglipat sa interface. Sa modernong media ay umaabot mula 8 hanggang 64 MB.

Para sa mga mausisa na gumagamit, sa mga detalyadong paglalarawan ng mga hard drive, maaari mo ring mahanap ang kanilang mga karagdagang parameter, tulad ng: antas ng ingay, pagiging maaasahan, pagkonsumo ng kuryente, latency, shock resistance at data transfer rate mula sa panloob at panlabas na mga zone ng disk.

Kamakailan lamang, sa modernong merkado ng mga magnetic drive, ang lahat ng mga produkto ay ipinakita ng apat na mga tagagawa: ang pinakamalaking Western Digital (WD) at Seagate sa mundo, pati na rin ang Hitachi at Samsung. Nagbago iyon noong 2011, kung saan nakuha ng WD ang hard drive division ng Hitachi at nakuha ng Seagate ang dibisyon ng Samsung. Kaya, sa dalawang mga segment ng merkado ng computer (produksyon ng mga sentral at graphic na mga processor), isang pangatlo (produksyon ng mga hard drive) ay idinagdag, kung saan dalawang nakikipagkumpitensyang kumpanya lamang ang nakikibahagi sa pagbuo at paggawa ng mga produkto.

Ang pagtatapos ng paglalarawan ng mga hard drive, kami, gaya ng dati, ay isaalang-alang ang isang halimbawa ng pangalan ng isang drive mula sa catalog ng computer at subukang maunawaan kung ano ang nakasulat doon.

Hard disk 3.5 "1 Tb 7200rpm 64Mb cache Western Digital Caviar Black SATA III (6Gb / s)

  • 3.5 "- Ang hard drive ay 3.5" ang lapad at idinisenyo para sa pag-install sa isang desktop PC
  • 1 Tb - ang kapasidad ng hard disk, na sa kasong ito ay 1 terabyte (1000 gigabytes)
  • 7200rpm - bilis ng pag-ikot ng spindle, sa kasong ito 7200 rpm
  • 64Mb cache - laki ng buffer sa megabytes (narito ang maximum)
  • Western Digital - tagagawa
  • Ang Caviar Black ay ang pamilya kung saan kabilang ang hard drive. Ang Black ay isang pamilya ng mga drive na may pinakamataas na performance mula sa WD
  • SATA III - interface ng koneksyon sa hard drive
  • 6Gb / s - ang maximum na bandwidth ng interface, sa kasong ito ay katumbas ng 6 Gb / s (600 MB / s).

Sana malinaw na ang lahat dito at makapag move on na tayo.

OPTICAL DRIVE- isang aparato na idinisenyo upang basahin, isulat at muling isulat ang impormasyon mula sa optical media sa anyo ng isang plastic disc (CD, DVD, BD).

Noong unang bahagi ng 90s, ang pinakakaraniwang optical media ay compact disc (CD), na maaaring maglaman ng 700 MB ng iba't ibang data. Iyon ang dahilan kung bakit ang unang optical drive ay nakakabasa lamang at CD lamang at tinawag na CD-ROM. Ang susunod na aktibong pagbuo ng format ay naging pinakalaganap na DVD. Sa mga disc ng pamantayang ito, posible na mag-record ng 4.7 GB ng impormasyon, na halos 7 beses na higit pa kaysa sa isang CD. Ang mga computer drive na idinisenyo upang mag-play ng mga DVD ay tinatawag na mga DVD-ROM, habang ang kakayahang magbasa ng mga ordinaryong CD sa device na ito ay napanatili. Kasabay nito, ang mga unang CD recorder ay nagsimulang lumitaw sa merkado, na tinatawag na CD-RW. Pagkatapos ay dumating ang pinagsamang optical drive (ComboDrive o "combine"), na maaaring magbasa ng mga CD at DVD, at magsulat lamang ng mga CD. Ang pag-unlad, siyempre, ay hindi tumigil doon, at ang susunod na lohikal na hakbang ay ang hitsura sa merkado ng mga DVD burner na maaaring magbasa at magsulat ng anumang mga disc. Totoo, ang mga ito sa una ay napakamahal at sa loob ng mahabang panahon ang pinakasikat na optical device na naka-install sa mga computer sa bahay ay tiyak na combo drive dahil sa pagiging affordability nito. Ngunit sa paglipas ng panahon, ang mga DVD-RW drive ay nahulog sa presyo, at hanggang ngayon ang klase ng mga optical na aparato ay ang pinaka-karaniwan sa lahat ng mga uri ng mga computer.

Sa kasalukuyan, ang maximum na kapasidad ng isang DVD disc ay 8.5 GB (dual layer disc). Ngunit sa pagdating ng high-definition (HD) multimedia na nilalaman, ang dami na ito ay hindi sapat para sa imbakan at pamamahagi nito, at samakatuwid noong tagsibol ng 2006 isang bagong format ng optical media ang lumitaw sa merkado - Blu-Ray. Ang isang solong layer na Blu-ray disc ay maaaring mag-imbak ng 25GB ng digital data kabilang ang HD video at audio, isang double layer ay maaaring maglaman ng 50GB, isang triple layer na 100GB, at isang quadruple layer na 128GB (BDXL). Ang mga modernong Blu-Ray optical drive (BD-ROM) ay maaaring magbasa, magsulat at muling isulat hindi lamang ang mga bagong format (BD) na mga disc, kundi pati na rin ang mga nauna - mga DVD at CD.

Ang mga pangunahing katangian ng optical drive ay ang bilis ng pagbabasa, pagsusulat at muling pagsusulat ng data sa iba't ibang format. Noong nakaraan, direktang ipinahiwatig ang mga ito sa pangalan ng drive, ngunit dahil sa pagtaas ng suporta para sa iba't ibang mga format ng disk, ipinahiwatig lamang ang mga ito sa detalyadong paglalarawan ng device. Ang isang kaaya-ayang bonus ay maaaring ang pagkakaroon ng isang teknolohiya para sa pagmamarka ng mga espesyal na inihanda na mga disc, na nagbibigay-daan sa iyo upang makakuha ng isang imahe sa likod na ibabaw nito. Tulad ng mga hard drive, ang mga optical drive ay maaaring magkaroon ng dalawang interface ng koneksyon, legacy IDE at modernong SATA.

Ang isang halimbawa ng pangalan ng isang optical drive ay mukhang maikli at naglalaman ng isang minimum na impormasyon: Blu-ray drive Pioneer BDR-206DBK, Black, SATA, OEM

  • Blu-ray - sinusuportahan ng drive ang lahat ng umiiral na optical media format, kabilang ang pinakabagong Blu-Ray
  • Pioneer - tagagawa ng optical drive
  • BDR-206DBK- modelo ng drive
  • Itim - kulay ng drive
  • SATA - interface ng koneksyon sa drive
  • Ang OEM drive ay ibinebenta nang walang paint box at karagdagang mga accessory (mounting screws at connection cable)

Tulad ng nakikita mo, ang lahat ay simple dito, ngunit sa parehong oras, upang maunawaan ang lahat ng mga kakayahan ng drive, kailangan mong pag-aralan ang detalyadong paglalarawan nito.

Ngayon, na nakilala ang mga pangunahing bahagi na bumubuo sa computer, oras na upang isaalang-alang ang detalye na pinagsasama-sama ang lahat sa isang solong kabuuan.

MOTHERBOARD(motherboard, ina, pangunahing board, motherboard) ay isang kumplikadong multilayer printed circuit board kung saan naka-install ang mga pangunahing bahagi ng isang personal na computer (central processor, RAM controller at RAM mismo, graphics adapter, controllers para sa pagkonekta ng mga hard drive at optical drive, controllers para sa mga pangunahing interface input-output, sound at network card). Bilang isang patakaran, ang motherboard ay naglalaman din ng mga konektor (mga puwang) para sa pagkonekta ng mga karagdagang card at device sa pamamagitan ng USB, PCI at PCI-Express na mga bus.

Sa loob ng balangkas ng materyal na ito, upang gawing simple ang pang-unawa, isasaalang-alang lamang namin ang mga motherboard para sa mga desktop PC, nang hindi iniistorbo ang ating sarili sa mga produkto para sa mga mobile na computer. Bukod dito, ito ay magiging sapat na para sa pangkalahatang pag-unawa sa isyu.

Mga pangunahing bahagi ng motherboard

Ang pangunahing bahagi ng motherboard ay ang chipset (system logic set) - ang chipset na nagkokonekta sa CPU sa RAM, graphics controller, at peripheral controllers. Ito ang hanay ng lohika ng system na tumutukoy sa lahat ng mga pangunahing tampok ng motherboard, kung anong mga aparato ang maaaring konektado dito at, sa katunayan, ang lahat ng mga kakayahan sa hinaharap ng iyong computer.

Ang lahat ng motherboard ay maaaring hatiin sa dalawang pangunahing kampo - motherboards para sa Intel processors at motherboards para sa AMD processors. Alinsunod dito, ang mga set ng system logic para sa kanilang mga processor ay inilabas nila. Sa loob ng dalawang pangunahing grupong ito, ang karagdagang paghihiwalay ay maaaring maginhawang isagawa sa mga socket ng processor (mga socket). Para sa mga processor ng Intel, ngayon ang mga motherboard na may apat na uri ng mga socket ay ginawa, at para sa AMD - tatlo. Para sa bawat socket, ang mga developer ay may ilang set ng system logic, na naka-target sa iba't ibang segment ng badyet ng market.

Tulad ng makikita mo mula sa block diagram, mayroong maraming uri ng mga chipset, at samakatuwid ay binuo ang mga motherboard sa kanila at ang kanilang mga pagbabago. Tingnan natin kung ano ang mga pangunahing katangian ng isang computer na maaaring maimpluwensyahan ng ito o ang pagbabagong iyon ng chipset at kung ano ang dapat mong bigyang pansin una sa lahat:

  • Uri ng CPU
  • Uri ng RAM (DDR, DDR-II, DDR-III), ang bandwidth nito at posibleng maximum na halaga
  • Ang presensya o kawalan ng built-in na video adapter, at kung magagamit, isang posibleng interface ng koneksyon (VGA, DVI, HDMI)
  • Ang kakayahang mag-install ng maraming video card upang magamit ang mga teknolohiyang SLI at CrossFire
  • Numero at rebisyon ng mga konektor ng SATA para sa pagkonekta ng mga hard drive at optical drive
  • Ang pagkakaroon o kawalan ng suporta para sa teknolohiya ng RAID (ang kakayahang lumikha ng isang hanay ng ilang mga hard drive, na nakikita ng system sa kabuuan)
  • Numero at rebisyon ng mga USB connector para sa pagkonekta ng mga peripheral na device
  • Uri ng sound card (2, 5 o 7 channel) at ang pagkakaroon ng mga digital na output nito
  • Bilang ng mga interface ng network
  • Availability ng mga karagdagang output (e-SATA, FireWire) para sa pagkonekta ng mga digital na peripheral na device
  • Ang bilang at mga uri ng mga konektor para sa pagkonekta ng mga expansion card (mga sound at network card, modem, TV tuner, analog at digital video capture card, atbp.)
  • Hindi napapanahong mga konektor at kaukulang FDD at LPT na mga interface

Sa wakas, ito ay nagkakahalaga ng pagbanggit ng isa pang mahalagang katangian ng motherboard - ang form factor. Ito ang pamantayan na tumutukoy sa mga sukat nito, mga lugar ng attachment sa kaso ng computer at lahat ng mga kable nito (ang lokasyon ng mga interface, port, mga puwang at mga uri ng mga konektor para sa pagkonekta ng kapangyarihan dito). Ang mga moderno at pinakakaraniwang pamantayan ay ATX (dominant format), micro-ATX at mini-ITX.

Gaya ng maaari mong asahan, ang mga pangalan ng mga motherboard sa mga listahan ng presyo ay mukhang napakahirap at ang pinakamahirap na maunawaan, dahil kasama nila ang maraming katangian ng device. Kunin natin ang isang halimbawa ng isa sa kanila: Motherboard ASUS P8P67 DELUXE (B3), Socket 1155, Intel P67, 4xDDR3, 3xPCI-E 16x, 2xPCI-E 1x, 2xPCI, 4xSATA II + 4xSATA III, RAID0 / 1/5/10, 7.1 Sound, USB , ATX, Pagtitingi

  • ASUS P8P67 DELUXE (B3) - tagagawa, modelo at rebisyon (bihirang ipinahiwatig)
  • Socket 1155 - isang uri ng socket para sa pag-install ng central processor
  • Intel P67 - pangalan ng chipset
  • 4xDDR3 - ang board ay may 4 na connectors (slots) para sa pag-install ng mga third-generation RAM modules
  • 3xPCI-E 16x - ang board ay may kasing dami ng tatlong konektor para sa mga video card, na nangangahulugang posibleng gumamit ng mga teknolohiyang SLI (3-WaySLI) mula sa NVIDIA at CrossFire (CrossFireX) mula sa AMD (ATI)
  • 2xPCI-E 1x - ang board ay may dalawang konektor ng PCI-EX1 para sa pag-install ng mga karagdagang expansion card (sound at network card, modem, TV tuner, atbp.)
  • 2xPCI - ang board ay may dalawang PCI slot para sa pag-install ng mga karagdagang expansion card (sound at network card, modem, TV tuner, atbp.)
  • 4xSATA II + 4xSATA III - 4 x revision SATA interface connectors at apat na katlo para sa pagkonekta ng mga hard drive at optical drive ay ibinebenta sa board.
  • RAID0 / 1/5/10 - sinusuportahan ng motherboard ang teknolohiya ng pagsasama-sama ng maramihang mga hard drive at pinapayagan kang lumikha ng mga array ng 0, 1, 5 at 10 na antas
  • 7.1 Tunog - mayroong built-in na 7-channel sound card
  • Glan - mayroong isang gigabit network card sa system board
  • USB 3.0 - ang board ay may mga konektor para sa bagong pamantayan ng USB3.0
  • ATX - motherboard form factor
  • Retail - ang motherboard ay ibinebenta sa isang kahon at kumpleto sa mga cable ng koneksyon, software at mga tagubilin sa pag-install

Kaya, ang pinakamahirap na bagay ay tapos na at kami ay pumapasok sa kahabaan ng tahanan.

POWER SUPPLY AT PABAHAY

Power Supply(BP) - dinisenyo upang magbigay ng mga node ng computer na may direktang kasalukuyang elektrikal na enerhiya, pati na rin i-convert ang boltahe ng mains sa mga kinakailangang halaga. Sa ilang mga lawak, ang power supply unit ay maaaring gumanap ng mga function ng pag-stabilize at pagprotekta sa mga bahagi ng computer mula sa mga maliliit na boltahe na surge.

Ang pangunahing katangian ng PSU ay ang kapangyarihan nito, na sa mga modernong produkto ay nag-iiba mula 300 hanggang 1500W (watts). Bilang isang patakaran, para sa isang computer sa opisina, sapat na ang lakas na 400 - 450W, ngunit para sa mga advanced na sistema ng paglalaro na may ilang mga video card na naka-install, maaaring kailanganin ang isang napakalakas na power supply, dahil sa peak load ang pagkonsumo ng kuryente ng naturang sistema ay maaaring maabot mula 700 - 1000 W.

Kinakailangang isaalang-alang ang katotohanan na ito ay nagkakahalaga ng pagpili ng kapangyarihan ng power supply na may margin ng kinakalkula na peak load, dahil sa kasong ito ay mas mababa ang init nito, na nangangahulugan na ang sistema ng paglamig nito ay gagana nang mas tahimik. Ang matipid na rehimen ay magkakaroon ng kapaki-pakinabang na epekto sa buhay ng serbisyo. Huwag kalimutan na sa paglipas ng panahon, dahil sa iba't ibang mga katotohanan, ang mga tagapagpahiwatig ng suplay ng kuryente ay maaaring bumaba ng 15 -20% ng nominal.

Bilang isang patakaran, mas malakas ang supply ng kuryente, mas maraming konektor at ang kanilang mga pagbabago para sa pagpapagana ng iba't ibang bahagi ng computer na nilalaman nito. Totoo, sa karamihan ng mga kaso ang bilang ng mga parehong konektor na ito ay kalabisan, at upang mai-pack ang isang malaking dami ng mga wire sa kaso, kailangan mong gumastos ng maraming pagsisikap. Iyon ang dahilan kung bakit maraming mga tagagawa ang gumagawa ng mga PSU na may mga nababakas na cable, kung saan maaari mong ikonekta lamang ang mga konektor na kailangan mo.

Mag-ingat sa pagbili ng mura, mababang kalidad na mga PSU mula sa hindi kilalang mga tagagawa. Ang lahat ng mga bahagi ng computer ay pinapagana ng mababang boltahe (+3, + 5 at +12 V) at upang hindi paganahin ang anumang board, sapat na ang paglabas ng static na kuryente mula sa isang nakoryenteng sweater. Ano ang masasabi natin tungkol sa katotohanan kung ang power supply unit ay magpapasa kahit isang bahagyang boltahe na tumalon sa sarili nito o magbibigay ng mga hindi pamantayang halaga. Ang mga katangian ng consumer ng mga device na ito ay hindi rin mataas. Tulad ng ipinapakita ng kasanayan, ang tunay na halaga ng kapangyarihan ng mga naturang produkto ay mas mababa kaysa sa mga nakasaad sa mga label, at ang kanilang buhay ng serbisyo ay maikli.

Bilang isang patakaran, sa mga katalogo ng mga bahagi, ang mga pangalan ng mga power supply ay isa sa mga pinaka-malawak at pinakamaikling, halimbawa: ATX 1000W OCZ Z1000M-UN Power Supply

  • Ang ATX ay ang pangunahing motherboard power connector standard para sa mga desktop PC
  • 1000W - supply ng kuryente
  • OCZ - tagagawa ng BP
  • Z1000M-UN - modelo ng power supply

Ganyan kasimple, ngunit huwag isipin na ang pagpili ng pinagmumulan ng kuryente ay isang maliit na gawain. Sa kabaligtaran, ito ang kaso kapag ang pamagat ay naglalaman ng halos walang kapaki-pakinabang na impormasyon at kinakailangang pag-aralan ang detalyadong paglalarawan nito, kung saan maaari mong malaman ang tungkol sa bilang ng iba't ibang mga konektor ng kuryente, ang kahusayan nito (kahusayan), ang pagkakaroon ng overvoltage, overload protection at marami pang iba. Ang tamang pagpili ng magandang pinagmumulan ng kuryente ay ang susi sa mahaba at walang problemang pagpapatakbo ng mga bahaging bakal ng iyong computer.

Magsabi tayo ng ilang salita tungkol sa mga power supply para sa mga laptop. Karaniwang ginagamit ang mga ito para mag-charge ng mga rechargeable na baterya, gayundin para magbigay ng laptop na may power bypassing sa baterya. Sa pamamagitan ng uri ng pagpapatupad, ang PSU ng laptop ay isang panlabas na yunit. Ang mga power supply para sa mga mobile device ay ginawa para sa isang partikular na modelo (serye), may iba't ibang katangian at power connectors, at samakatuwid ay walang iisang pamantayan para sa kanila, at ang mga power supply mismo ay karaniwang hindi mapapalitan. Sa kaso ng pagbili ng bagong unit para sa isang laptop, wala kang pagpipilian kundi ang eksaktong bilhin ang pinagmumulan ng kuryente na inilaan para sa iyong modelo ng mobile device.

Frame(system unit) - pinoprotektahan ang mga panloob na elemento ng computer mula sa mga panlabas na impluwensya at pinsala sa makina, pinapanatili ang panloob na rehimen ng temperatura at pinoprotektahan ang electromagnetic radiation. Ang mga pangunahing katangian ay ang uri nito (vertical Tower o horizontal Desktop) at laki (maliit na Mini, medium Midi, large Big). Ang pinakakaraniwang format ay Midi Tower, dahil ang mga ganitong kaso ay idinisenyo upang mag-install ng mga motherboard sa pinakasikat na form factor - ATX. Gayundin, kapag pumipili ng isang kaso, dapat isaalang-alang ng isa ang bilang at lokasyon ng mga panlabas na USB port, mga output ng audio, ang pagkakaroon ng mga output ng FireWire sa panlabas na panel, ang bilang ng mga panloob na tagahanga at ang kanilang laki.

Ang mga desktop PC case at power supply ay maaaring ibenta nang hiwalay o magkasama bilang isang kit. Bilang isang patakaran, para sa mga solusyon sa opisina, ang entry at gitnang segment ng mga computer sa bahay, mas kumikita ang pagbili ng isang set. Totoo, kung gayon ay malamang na kailangan mong tiisin ang isang ordinaryong disenyo ng kaso at isang pangkaraniwang suplay ng kuryente. Buweno, kung magpasya kang mag-ipon ng isang malakas na sistema o isang computer na may natatanging disenyo, kailangan mo lamang na piliin ang mga sangkap na ito nang hiwalay, alinsunod sa mga gana ng napiling hardware at iyong panlasa.

OPSYONAL NA KAGAMITAN

Kaya't nasaklaw na namin ang lahat ng pangunahing bahagi na bumubuo sa isang desktop computer. Siyempre, ito ay isang hindi kumpletong listahan ng mga bahagi na maaaring nasa loob ng yunit ng system, ngunit ang mga ipinag-uutos lamang na naka-install sa anumang computer. Para sa kapakanan ng pagkakumpleto, hawakan natin ang iba pang bahagi, ngunit saglit lamang:

Floppy drive(FDD) - isang diskette drive na may pisikal na sukat na 3.5 pulgada. Sa pagdating ng mga flash drive, ang mga media na ito ay halos ganap na nawala ang kanilang kaugnayan, at ang mga drive mismo ay matatagpuan lamang sa mga lumang computer.

Card reader- isang device para sa pagbabasa ng lahat ng uri ng memory card na ginagamit sa mga digital at mobile device. Bilang isang patakaran, sa mga modernong computer ito ay naka-install sa halip na isang floppy drive.

TV tuner- isang aparato na idinisenyo upang tumanggap, magparami at magrekord ng signal ng telebisyon sa isang computer sa bahay. Karamihan sa mga modernong tuner ay maaari ding makatanggap ng mga signal ng radyo ng FM. Ayon sa paraan ng koneksyon sa isang computer, nahahati sila sa panloob (para sa mga desktop PC, koneksyon sa pamamagitan ng mga konektor ng PCI at PCI-Ex1, para sa mga laptop sa pamamagitan ng isang konektor ng CardBus) at panlabas (USB at FireWire).

Mga Controller- mga board na nagpapalawak ng mga kakayahan sa interface ng motherboard. Kung kinakailangan, gamit ang controller card, maaari kang magdagdag ng mga karagdagang USB, SATA, FireWire, IDE at LPT interface (mga konektor). Karaniwang naka-install ang mga ito sa mga puwang ng PCI at PCI-Ex1.

Sound card- karagdagang kagamitan para sa isang personal na computer na nagbibigay-daan sa iyong magproseso at maglabas ng tunog. Bigyan ang user ng karagdagang mga kakayahan at kalidad kumpara sa mga pinagsama-samang solusyon. Ang mga ito ay maaaring parehong panloob na device (naka-install sa PCI at PCI-Ex1 slots), at external (nakakonekta sa USB, at PCMCIA para sa mga laptop).

Network adapter- isang device na nagbibigay-daan sa isang computer na makipag-ugnayan sa ibang mga device sa network. Maaari silang naka-wire (Ethernet) o wireless (Wi-Fi). Sa pamamagitan ng paraan ng pagkonekta sa isang computer, nahahati din sila sa panlabas at panloob. Sa lahat ng modernong motherboards, ang wired network adapter ay naka-built in at samakatuwid ay halos hindi na ginagamit bilang karagdagang kagamitan.

KONGKLUSYON

Ngayon bumalik tayo sa simula ng artikulo, kung saan, bilang isang halimbawa, ang mga tunay na pangalan ng kagamitan sa computer (system unit at laptop) ay ibinigay, na maaari mong makaharap sa anumang tindahan ng computer. Talagang, nang walang pangunahing kaalaman sa PC device, halos imposibleng maunawaan ang kahit isang bagay sa kanila. Ngunit kung maingat mong basahin ang nakaraang materyal, ngayon ay hindi na mahirap maunawaan ang mga pagdadaglat na ito. Tignan natin. Magsimula tayo sa isang paglalarawan ng unit ng system:

Yunit ng sistemaCorei5-2310 /S1155 /H61 / 4GbDDR3-1333 / 1024MbHD6770 /HDD 500Gb-7200-16Mb /DVD + -RW /Tunog 7.1 /GLAN /ATX 450W

Kung titingnan mong mabuti ang inskripsiyon na ito, maaari mong hulaan na ang iba't ibang mga bahagi ng yunit ng system ay ipinahiwatig sa pamamagitan ng slash, kung alin, subukang tukuyin ito sa iyong sarili muna, at pagkatapos ay maaari mong suriin ang aming sagot.

  • Core i5-2310 - Corei5 processor ng Intel. Ipinapakita ng numero ng modelo nito (2310) na mayroon itong clock speed na 2.9 GHz.
  • S1155 - Socket 1155 processor socket sa isang motherboard
  • Ang H61 ay isang motherboard chipset mula sa Intel.
  • 4Gb DDR3-1333 - ang halaga ng naka-install na third-generation RAM ay 4 GB. Ang dalas ng orasan ng memorya ay 1333 MHz.
  • Ang 1024Mb HD6770 ay isang Radeon video card mula sa AMD / ATI (malinaw ito mula sa HD index) na may memorya ng video na 1024 MB. Sinasabi sa amin ng 6770 index na ang graphics adapter ay kabilang sa middle class.
  • HDD 500Gb-7200-16Mb - ang hard disk ay may kapasidad na 500 GB, isang spindle speed na 7200 rpm at isang 16 MB buffer.
  • DVD + -RW - ang computer ay may optical drive na may kakayahang magbasa, magsulat at muling magsulat ng mga CD at DVD.
  • Sound 7.1 - mayroong built-in na seven-channel sound card
  • GLAN - mayroong wired built-in na network card na may data transfer rate na 1Gbps.
  • ATX 450W - isang case na idinisenyo para sa pag-install ng ATX form factor motherboard at isang power supply unit na may kapasidad na 450 watts.

Tingnan kung gaano karaming impormasyon tungkol sa isang produkto ang maaari mong makuha mula sa pangalan nito na may ilang kaalaman sa computer hardware. Ngayon, upang pagsamahin ang materyal, tukuyin natin ang karaniwang pangalan ng laptop. At kahit na ang pangalan nito ay naglalaman ng ilang mga kahulugan na maaaring hindi mo maintindihan, pagkatapos ng aming pag-decode ay magiging ganap kang armado.

Laptop 15.6"/i7-2630QM (2.00) / 4Gb /GTX460M-1Gb / 750Gb /DVD-RW /Wi-Fi /BT /Cam /W7HP64

  • 15.6 "- ang laki ng screen ng laptop nang pahilis.
  • i7-2630QM (2.00) - Dapat ay malinaw na sa iyo ang entry na ito. Intel processor ng pamilyang Corei7 na may clock speed na 2 GHz (ipinahiwatig sa mga panaklong). Totoo, ang dalas ng orasan at iba pang mga katangian ng processor ay maaaring palaging matukoy sa pamamagitan ng pag-alam sa modelo nito, na palaging ipinahiwatig pagkatapos ng pamilya. Sa aming kaso, ito ay 2630QM.
  • Ang 4Gb ay ang halaga ng RAM. Tulad ng nakikita mo, narito ito ay nakalista nang walang anumang mga detalye tungkol sa uri ng memorya at bandwidth nito.
  • Ang GTX460M-1Gb ay isang GeForce video card na may nVidia GPU (maiintindihan ito ng abbreviation na GTX) at 1 GB ng video memory. Ayon sa modelo ng GPU (GTX460), nakikita namin na ang graphics adapter na ito ay kabilang sa klase ng mga produktibong solusyon. Ang titik na "M" sa pangalan ng video chip ay nangangahulugan na ito ay ginawa para sa mga mobile device.
  • 750Gb - 750 GB na hard drive.
  • DVD-RW - ang laptop ay may optical drive na may kakayahang magbasa, magsulat at muling magsulat ng mga CD at DVD.
  • Wi-Fi - ang laptop ay may wireless network adapter.
  • BT - ang laptop ay nilagyan ng Bluetooth wireless na teknolohiya (bluetooth), na kasalukuyang ginagamit pangunahin para sa pagkonekta ng mga peripheral na aparato (mga daga, headphone, atbp.) at mga mobile phone.
  • Ang Cam-laptop ay may built-in na webcam - isang digital na video at isang photo camera na may kakayahang kumuha ng mga imahe sa real time para sa karagdagang paghahatid sa network.
  • W7HP64 - bilang isang panuntunan, ang paunang naka-install na operating system dito ay ipinahiwatig sa dulo ng pagsasaayos ng laptop. Sa kasong ito, ito ay Windows 7 Home Premium 64 bit.

Dito, hayaan mo akong tapusin ang aming programang pang-edukasyon sa panloob na istraktura ng mga personal na computer. Umaasa ako na ang materyal na ito ay hindi lamang nagbibigay-kaalaman para sa iyo, ngunit isang magandang tulong din sa kaso ng sariling pagbili ng isang bagong computer at mga bahagi o pag-upgrade ng iyong PC sa bahay.

Hindi mo kailangang malaman kung paano gumagana ang pagmamaneho ng kotse. Ngunit upang maging isang mahusay na driver, kailangan pa ring isipin ang istraktura at pakikipag-ugnayan ng mga indibidwal na bahagi ng kotse. Ang parehong ay maaaring masabi tungkol sa isang computer: maaari mong gawin ito gamit ang mga yari na programa, at kahit na i-program ang iyong sarili nang hindi nalalaman ang panloob na istraktura ng computer. Gayunpaman, hindi ka maaaring maging isang kwalipikadong user at programmer nang hindi pinag-aaralan ang device at ang pakikipag-ugnayan ng mga indibidwal na bahagi nito.

Magkaiba ang mga kompyuter. Halos tiyak na kailangan mong magtrabaho sa tinatawag na Personal na computer... Tungkol sa kanya ang sinabi ko sa 0.1 na parang TV na may keyboard. Narito ang karaniwang hitsura nito:

Upang gawing mas madaling maunawaan ang pakikipag-ugnayan ng iba't ibang bahagi ng isang computer, isipin natin ang istraktura nito sa eskematiko:

Ang diagram ay nagpapakita lamang ng pito sa pinakamahalagang device, bagama't maaaring marami pa sa isang computer. Sa loob ng kahon, na tinatawag na yunit ng system, mayroong: ang gitnang processor (o ang processor lamang), ang RAM (o ang memorya lamang), ang bus, at halos palaging naka-on ang hard drive at ang I/O device. floppy disks, kaya pinangalanan dahil sa tulong nito na impormasyon mula sa isang floppy disk maaari kang pumasok sa isang computer, o maaari kang mag-output ng impormasyon mula sa isang computer patungo sa isang floppy disk. Kasama rin dito ang maraming auxiliary electronic circuit at device.

Habang tumatakbo ang computer, lahat ng device ay nagpapalitan ng impormasyon sa isa't isa. Halimbawa, ang isang programa mula sa isang floppy disk o keyboard ay ipinadala sa memorya. Upang makakuha ng impormasyon mula sa isang aparato patungo sa isa pa, ang lahat ng mga aparato ay magkakaugnay ng isang karaniwang bus, na isang serye ng mga de-koryenteng konduktor kung saan ang mga signal ay maaaring maipadala.

Isaalang-alang natin kung ano ang ginagawa ng bawat computer device nang hiwalay. Una sa lahat, isa-isa natin ang dalawang device na bumubuo sa "utak" ng isang computer - isang processor at random access memory. Ang dalawang device na ito ang nagsasagawa ng pangunahing pagproseso ng impormasyon, nalulutas nila ang lahat ng mga problema, kinakalkula ang mga tilapon, iniisip ang mga galaw ng chess, atbp. Huwag lamang kalimutan na ginagawa nila ang lahat ng ito sa pamamagitan ng walang taros na pagpapatupad ng mga utos ng programa, na nangangahulugang ang buong talino ng computer ay nakatuon hindi sa kanila, ngunit sa programa; hindi ang computer mismo ang matalino, ngunit ang programa na nasa loob nito. Samakatuwid, sa halip na sabihin na "nalutas ng computer ang problema," madalas nilang sinasabi na "nalutas ng programa ang problema."

Ang processor ay maaaring tawaging "boss" sa iba pang mga device ng computer, dahil kinokontrol nito ang pagpapatakbo ng lahat ng mga device sa panahon ng pagpapatupad ng programa. Siya ang "nakakaunawa sa kahulugan" ng bawat utos ng programa at siya mismo ang nagsasagawa nito o nag-uutos sa iba pang mga aparato na isagawa ito. Gayunpaman, halos walang naaalala ang processor. Sa halip, ang kanyang memorya ay mabuti, ngunit napakaliit - maaari lamang niyang matandaan ang ilang mga numero o titik.

Ngunit ang RAM ay espesyal na idinisenyo upang mabilis na kabisaduhin at mabilis na maalala ang malaking halaga ng impormasyon, wala itong magagawa pa. Sa madaling salita, ang processor at memorya - tulad ng bulag at bingi - ay walang magawa nang hiwalay, ngunit magkasama sila ay lubos na may kakayahang umiiral.

Sa nakalipas na mga dekada, ang teknolohiya ng personal na computer ay gumawa ng mahusay na mga hakbang at patuloy na sumusulong sa isang kamangha-manghang bilis. Ang mga kotse na dating halos hindi magkasya sa malalaking silid ay madali nang ilagay sa iyong palad. Hindi lamang sila nabawasan sa laki.

Ang personal na computer ngayon ay hindi maihahambing na mas malakas kaysa sa modelong inilabas ilang taon lamang ang nakalipas.

Ang mga modernong computer ay binubuo ng maraming bahagi na gumagana sa isang magkakaugnay na sistema at lumikha ng isang matatag, mahusay na tool.

Ang patuloy na pag-unlad ng hardware at software ay gumagawa ng proseso ng pag-aaral para sa pagtatrabaho sa isang computer na isang mahirap na gawain na nangangailangan ng patuloy na pagpapabuti at pag-unawa. Ngunit ang ilang mga konsepto at detalye ay nananatiling hindi nagbabago. Tingnan natin ang mga ito at makakuha ng isang hakbang na mas malapit sa mahusay na kaalaman tungkol sa pamamaraan ng trabaho ng isang personal na computer at isang pag-unawa sa kung paano gumagana ang computer.

Mga uri ng personal na computer

Ang iba't ibang mga kumpanya ng kompyuter ay gumagawa ng kanilang mga produkto na halos magkatulad. Ang bawat isa sa mga tagagawa ay gumagamit ng parehong mga bahagi upang bumuo ng isang computer, maaari lamang silang makilala sa pamamagitan ng isang sticker mula sa isang tiyak na tagagawa. Kahit na ang mga Apple computer, na kilala sa kanilang pambihirang disenyo, ay hindi naiiba sa kanilang mga kakumpitensya sa mga tuntunin ng kanilang teknikal na disenyo.

Gumagamit din ang mga laptop at desktop computer ng mga katulad na functional na bahagi. Ang mga laptop lang ang ginawa mula sa mga miniature na kopya ng parehong bahagi ng mga desktop computer. Sa madaling salita, kung naiintindihan mo kung paano, halimbawa, gumagana ang isang nakatigil na computer, magiging madali para sa iyo na maunawaan ang pagpapatakbo ng lahat ng iba pang mga computer, halimbawa, upang maunawaan ang pagpapatakbo ng mga laptop.

Mahahalagang bahagi ng anumang computer

Binubuo ang mga computer ng ilang electronic chips, bawat isa ay may partikular na function. Kabilang sa mga mahahalagang bahagi na matatagpuan sa bawat computer

  • motherboard,
  • HDD,
  • CPU,
  • RAM (random access memory),
  • video card,
  • suplay ng kuryente at
  • iba pang opsyonal na accessories,
  • halimbawa, tulad ng mga floppy drive at wireless network card.

Motherboard

Ang motherboard ay isang malaking board (ibig sabihin, isang board o, tulad ng minsang sinasabi nila, isang naka-print na circuit board, gamit ang elektronikong terminolohiya), kung saan ang lahat ng iba pang bahagi ng computer ay nakakabit.

motherboard ng computer

Ang motherboard ay gumaganap bilang isang istasyon ng kontrol na nag-uugnay at nagsasama ng iba pang mga bahagi (samakatuwid ang pangalan na "motherboard").

Halimbawa, ang processor, RAM at video card ay direktang konektado sa motherboard. Ang pagsasaayos ay karaniwan din kapag ang video card ay direktang naka-mount sa motherboard. Ang bawat isa sa mga nakalistang elemento ng computer ay tumatalakay sa iba't ibang aspeto ng pagproseso ng impormasyon.

RAM

Ang random na access memory ay nag-iimbak ng kasalukuyang gumaganang impormasyon sa computer. Kapag nagbukas ka ng isang programa, halimbawa, isang Internet browser, ang ilan sa RAM ay inilalaan para sa pagpapatakbo ng browser na ito.

Pagkatapos i-off ang computer, ang lahat ng impormasyon mula sa RAM ay awtomatikong tatanggalin. Maaaring i-save ng gumagamit ang kanyang mga gawa (mga teksto, mga guhit, atbp.), Halimbawa, sa isang hard disk.

Processor at graphics card

Pinoproseso ng processor at video card ang impormasyong kailangan upang maisagawa ang iba't ibang function sa computer.

Halimbawa, ang pagpapatakbo ng laro sa isang computer ay nangangailangan ng patuloy na pagsusuri ng impormasyon. Ang gawaing ito ay nasa processor at graphics card.

CPU

Ang processor ay tumatanggap, nagpoproseso at nagpapadala ng naprosesong impormasyon sa address ng iba pang mga device sa computer. Samantalang ang video card ay nagbibigay ng output ng naprosesong impormasyon sa monitor ng computer (samakatuwid ang pangalan na "video" card).

HDD

Ang hard disk ay nagsisilbing memorya para sa pangmatagalang imbakan ng impormasyon. Hard disk sa computer slang ay tinatawag din

  • Winchester
  • minsan mahirap o
  • hard disk.

Ang apelyido ay hiniram sa English: Hard Disk.

Ang impormasyon ay nakaimbak lamang sa RAM habang tumatakbo ang computer (ito ang tinatawag na volatile memory).

At ang impormasyon ay naka-imbak sa hard disk kahit na ang computer ay naka-off (ito ang tinatawag na non-volatile memory).

Ang impormasyon tungkol sa computer, musika, mga pelikula at mga larawan ay naka-imbak sa hard disk. Ginagamit din ang puwang na ito upang mag-imbak ng mga programa tulad ng pagpoproseso ng salita o mga laro.

Power Supply

Panghuli, ang isang mahalagang elemento ng isang computer ay isang pinagmumulan ng kuryente, na namamahagi ng kinakailangang kuryente upang patakbuhin ang bawat bahagi ng computer. Ang isa sa mga pangunahing cord mula sa power supply ay napupunta sa motherboard upang paganahin ang iba't ibang chips.

Ang iba pang mga power cord ay ginagamit upang patakbuhin ang mga device na hiwalay na naka-mount mula sa motherboard, tulad ng pagpapagana ng mga hard drive, CD drive, computer cooling fan, at higit pa.

Bilang karagdagan, ang mga laptop ay may rechargeable na baterya upang ang gumagamit ay maaaring, kung kinakailangan, gumana nang ilang sandali nang hindi ikinokonekta ang charger ng laptop sa isang 220V network.

Mga accessories

Maraming bahagi ng computer na hindi mahalaga para sa paggana ng system, ngunit walang alinlangan na mahalaga sa mga user. Kasama sa mga add-on na ito ang mga bagay tulad ng mga CD at DVD drive, wireless card, TV tuner, sound card, at higit pa.

Ang iba't ibang uri ng floppy drive (CD-DVD, atbp.) ay hindi direktang konektado sa motherboard, ngunit konektado dito at sa power supply gamit ang ilang mga cable. Ang motherboard connection cable ay nagdadala ng impormasyon papunta at mula sa mga drive, habang ang power connection cable ay nagbibigay sa drive ng kuryente para gumana.

Ang mga wireless internet card, TV tuner at sound card ay direktang kumonekta sa motherboard at hindi nangangailangan ng hiwalay na mga cable upang magbigay ng kuryente mula sa mga mains. Ang bawat isa sa mga device na ito ay nagbibigay ng isang partikular na function sa computer. Halimbawa, nagbibigay sila ng mas mataas na kalidad ng tunog o kakayahang manood ng mga programa sa monitor ng computer.

Operating system

Iba't ibang mga operating system

Ang kumbinasyon ng hardware ay lumilikha ng isang computer na may kakayahang kumplikadong mga kalkulasyon at may napakalaking halaga ng memorya para sa pag-iimbak ng impormasyon. Ngunit kung walang user interface (nang walang kakayahang gamitin ito sa gawain ng tao-user), ang computer ay magiging walang kabuluhan.

Ito ay eksakto kung ano ang idinisenyo ng operating system: upang magbigay ng access sa mga mapagkukunan ng computer para sa mga ordinaryong gumagamit, iyon ay, hindi para sa mga espesyal na sinanay na programmer o system administrator, ngunit para sa mga ordinaryong tao.

Naka-install ang operating system sa hard drive ng iyong computer.

Ang mga pangunahing uri ng mga operating system ay

  • Windows,
  • Android,
  • Mac OS o
  • Linux.

Ang operating system ay isang malaking program na may malaking bilang ng mga system file. Ang operating system ay lumilikha ng mga visual (intuitive, understandable) na mga interface para sa simple at minsan hindi handa na mga user na payagan ang mga user na ito na ma-access ang impormasyon, upang makapag-navigate sa isang computer.

Mga programa sa aplikasyon

Ang isang operating system lamang ay hindi sapat upang matagumpay na gumana sa isang computer, pinapayagan ka lamang nitong gamitin ang kapangyarihan ng pag-compute ng isang computer. Upang makagawa ng "kapaki-pakinabang" na gawain, kailangan mo rin ng mga programa ng aplikasyon. Ang "Applied" ay dahil tinutulungan nila ang mga user na magsagawa ng mga medyo inilapat na aksyon, halimbawa, mag-edit ng mga text, maghanap ng impormasyon sa Internet, gumuhit ng mga larawan at drawing, makinig sa musika, manood ng mga pelikula, atbp.

Maraming iba't ibang mga application ang maaaring magamit upang maisagawa ang parehong mga aksyon. Halimbawa, maaari kang mag-edit ng mga text gamit ang Notepad program, o magagawa mo ito gamit ang Microsoft Office Word application. Sa Notepad - ilang mga posibilidad para sa pag-edit ng teksto, sa Word - iba pa, mas malawak. Ngunit ang parehong mga programa ay nagpapahintulot, sa huli, na mag-print o mag-edit ng teksto.

Maaari ka ring manood ng mga pelikula gamit ang iba't ibang mga programa. Ito ay, halimbawa, Flash Player bilang bahagi ng mga Internet browser, o Windows Media Player bilang bahagi ng Windows operating system, o Real Player, atbp. Ang pagpili ay nakasalalay sa maraming mga kadahilanan, kabilang ang mga kagustuhan ng gumagamit, ang format ng mga larawan ng video na tinitingnan, ang mga kinakailangan para sa kalidad ng larawan at tunog, atbp.

Maaari kang mag-edit at gumuhit ng mga larawan gamit ang medyo simpleng Paint program sa Windows, halimbawa, gamit ang makapangyarihang Photo Shop o Corel Draw program, na hindi maikakaila na mas maraming posibilidad para sa pag-edit ng mga larawan, ngunit sa parehong oras ay mas mahirap matuto at magtrabaho ...

Maaari ka ring maghanap ng impormasyon sa Internet gamit ang: Internet Explorer sa Windows, Mozila Firefox, Google Chrome, atbp. Ang pagpili ay depende sa maraming salik. Ngunit una sa lahat, ito ay naiimpluwensyahan ng mga kagustuhan ng mga gumagamit ng computer, pati na rin ang mga ibinigay na amenities, karagdagang mga serbisyo, ang kakayahang i-customize ang mga browser para sa mga gawain ng gumagamit, atbp.

Ang operating system ay sa halip ay isang ibinigay na hindi lahat ng mga gumagamit ng mga personal na computer ay maaaring pumili. Bagama't mayroong isang kilalang kategorya ng mga gumagamit ng computer na, na may higit na sigasig, muling nag-install at nag-aayos ng mga operating system kaysa sa pagtatrabaho sa mga application program. Ngunit ito ay sa halip isang pagbubukod na nagpapatunay sa pangunahing tuntunin.

Kasabay nito, ang mga gumagamit ay pumili ng kanilang sariling mga programa ng aplikasyon, bilang panuntunan, nang nakapag-iisa. Pinipili nila ang kanilang mga gawain, na nais nilang lutasin sa tulong ng mga personal na computer.

Ito ay sa mga application program na ang personal na computer ay nagiging isang kapaki-pakinabang na tool para sa mga gumagamit na magtrabaho dito. Ito ay ang mga programa ng aplikasyon na "muling buhayin" ang computer, na ginagawa itong isang kailangang-kailangan na katulong sa trabaho, sa bahay, habang naglalakbay, para sa mga libangan, atbp.

Pinagsasama-sama ang lahat

Sa pagbubuod sa itaas, maaari nating sabihin na ang mga computer ay isang napakatagumpay at lubhang kapaki-pakinabang na kumbinasyon ng hardware at software. Sa tanong na "Paano gumagana ang isang computer?" maaaring sagutin ng sumusunod na pormula:

computer = mahirap + software,

o ang parehong "sa Russian",

kompyuter = hardware + software.

Ang formula sa itaas ay malinaw na nagpapakita na ang mga problema na lumitaw sa computer ay magkakaugnay

  • alinman sa hardware ng computer (iyon ay, may "hardware"),
  • o gamit ang software na bahagi ng computer (ibig sabihin, kasama ang operating system o may application program).

Ang hardware ng isang personal na computer ay

  • ang motherboard na may natitirang bahagi ng computer na naka-install dito (o nakakonekta dito gamit ang mga cable):
    • CPU,
    • RAM,
    • mga hard drive,
    • CD at DVD drive (mga drive),
    • pati na rin ang iba pang mga kagamitan tulad ng
      • sound card,
      • video card,
      • TV tuner at

Ang lahat ng mga device ng isang personal na computer ay nakapaloob sa isang case at pinapagana ng isang power supply unit o isang rechargeable na baterya.

Para sa kaginhawaan ng pagtatrabaho sa isang computer, ito ay konektado din sa

  • keyboard,
  • subaybayan,
  • mga nagsasalita at
  • iba pang mga kapaki-pakinabang na aparato.

Ang bahagi ng software ng isang personal na computer ay binubuo ng

  • operating system at
  • software ng aplikasyon.

Ang operating system ay nagpapahintulot sa iyo na ilunsad ang hardware complex, upang makamit ang maayos at tumpak na gawain nito. Ang mga application program ay ang pinakakapaki-pakinabang at pinakamahalagang bahagi ng software at hardware complex, dahil sa tulong nila na ginagampanan ng mga user ng computer ang kanilang mga gawain sa isang personal na computer.

Kaya, kung nakikita at nabasa mo ang tekstong ito, nangangahulugan ito na sa iyong computer ang lahat ng mga elemento ng software at hardware sa itaas ay gumagana sa isang maayos, malinaw, walang patid at magkakaugnay na paraan.