Mga board game para sa kaarawan. Nakakatuwang mga paligsahan sa kaarawan para sa mga matatanda - ang gayong holiday ay tiyak na maaalala

Mga paligsahan sa kaarawan para sa mga matatanda at kabataan (18-45 taong gulang).

Kakaibang drawing.

Mga kinakailangan:

  • Naghahanda kami ng kasing dami ng mga lapis at papel na may mga kalahok sa kompetisyon.

Mga kondisyon ng kumpetisyon: Bawat kalahok ay kukuha ng isang piraso ng papel at isang kulay na lapis. Ang kahulugan ng kumpetisyon ay upang gumuhit ng anumang larawan na may hawak na lapis sa iyong mga ngipin. Hulaan ng iba pang kalahok kung ano ang larawan. Ang nagwagi ay ang nahulaan nang tama kung ano ang iginuhit. Sa panahon ng kompetisyon, kung ang mga kalahok ay nahihirapang sumagot, maaari kang magbigay ng mga pahiwatig.

Karera ng bola.

Mga kinakailangan:

  • mga bote,
  • mga napkin ng papel,
  • inuming straw,
  • baso.

Mga kondisyon ng kumpetisyon: Ang mga bote, baso at lalagyan ng napkin ay inilalagay sa isang libreng mesa. Magiging obstacle course ito. Ang bawat kalahok ay nagpapagulong ng maliit na bola mula sa mga napkin. Ang gawain ng mga kalahok ay gabayan ang bola sa kahabaan ng track gamit ang mga inuming tubes, na dapat hipan upang ilipat ang bola. Ang nagwagi ay ang unang makakumpleto ng hamon.

Kunin ang kendi.

Mga kinakailangan:

  • plato ng harina,
  • kendi.

Mga kondisyon ng kumpetisyon: Sa isang mangkok na puno ng harina sa mesa, ilagay ang kendi, na iiwan lamang ang dulo. Ang gawain ng manlalaro ay maingat na bunutin ang kendi nang hindi mantsa ang ilong, noo at pisngi.

Halikan ang oso.

Mga kinakailangan:

  • Teddy bear

Mga kondisyon ng paligsahan: Ang mga kalahok ay nakaupo sa isang bilog, kumuha ng isang teddy bear at ipinapasa ito sa paligid, naghahalikan sa anumang random na lugar, ngunit hindi sa isa na hinalikan ng nagpadala. Sa sandaling makumpleto ng lahat ng mga kalahok ang gawain, inanunsyo ng pinuno na ngayon ang bawat kalahok ay dapat humalik sa kanyang kapitbahay kung kanino niya dinaanan ang oso, sa lugar kung saan niya hinalikan ang oso.

At narito ang ilang mga paligsahan sa kaarawan (55 - 65 taong gulang)

"Hulaan ang Kanta"

Mga kondisyon ng kumpetisyon: Ang mga kalahok ay nahahati sa 2 grupo. Sinasabi ng host ang isang parirala mula sa isang lumang kilalang kanta. Ang gawain ng mga kalahok ay sabay-sabay na kantahin ang kantang ito. Ang grupong nakakaalam ng sagot ay nagtaas ng kamay. Panalo ang grupong nakahula ng pinakamaraming kanta.

"Bumuo ka ng isang alok"

Mga kundisyon ng paligsahan: Pipili ang isang pinuno na bubuo ng 3 salita na ganap na naiiba sa kahulugan sa bawat isa. Ang gawain ng bawat kalahok ay makabuo ng isang pangungusap na may mga salitang ito. Panalo ang may pinakanakakatawang pangungusap.

"Kami ay gumuhit ng mga kasabihan"

Mga kinakailangan:

  • papel,
  • maliwanag na marker,
  • card na may nakasulat na kasabihan.

Mga tuntunin ng kumpetisyon: Ang host ay nagbibigay sa mga kalahok ng mga card kung saan nakasulat ang anumang mga kasabihan at salawikain. Ang gawain ng mga kalahok ay iguhit ang kahulugan nito sa papel sa loob ng 5 minuto. Dapat hulaan ng iba kung anong uri ng salawikain o kasabihan ang naka-encrypt sa larawan.

"Hulaan mo ang lalaki"

Mga kondisyon ng kumpetisyon: Ang host ay nag-iisip ng isang tao mula sa mga naroroon. Ang gawain ng mga kalahok ay hulaan kung anong uri ng tao ito. Maaaring magtanong ang mga kalahok sa facilitator tulad ng kung anong hayop, prutas, musika, atbp. ang hitsura ng taong ito? Ang magsasabi ng tamang sagot ay mananalo at magiging bagong pinuno. Kahit na nasa apartment lang, maaari kang mag-ayos ng isang masaya at hindi malilimutang birthday party nang hindi nakakagambala sa iyong mga kapitbahay at nakakakuha lamang ng mga positibong emosyon mula dito.

Anumang lugar ang pipiliin mo para sa iyong kaarawan - tahanan, restawran o kalikasan - kalimutan ang tungkol sa trabaho at iba pang mga alalahanin, maging mga bata nang ilang sandali nang walang anumang mga kumplikado at magsaya mula sa puso. Hindi gaanong kailangan upang gawing masaya ang isang birthday party para sa lahat - upang maghanda ng maraming maliliit na premyo, kunin ang masiglang musika at simpleng props. Magiging maganda, sa diwa ng taong kaarawan, mabuti, at kunin ang mga laro at paligsahan para sa iyong kaarawan, na isinasaalang-alang ang komposisyon ng iyong mga bisita, ang kanilang edad, hanay ng mga interes, katayuan, pisikal at iba pang mga kakayahan.

Ano ang dapat laruin ng matatanda?

labirint

Para sa laro, kakailanganin mo ng ilang mahabang lubid na kailangang itali upang ang mga kalahok, na dumadaan sa labirint, ay mapipilitang umupo at gumapang sa isang lugar, tumalon sa isang lugar. Inaanyayahan nila ang isa pang kalahok mula sa ibang silid at ipinaliwanag na dapat niyang alalahanin ang lokasyon ng mga lubid, dahil siya ay pipiringan upang malampasan ang mga hadlang. Pinahihintulutan ang mga manonood na i-prompt siya. Kapag ang manlalaro ay nakapiring, ang mga lubid ay tinanggal, ngunit ang madla ay patuloy na nagbibigay ng kanilang payo, sinusubukan na huwag ibigay ang lihim na hindi nakikitang labirint sa pagtawa.

Mga itlog

Masayang laro para sa mga pista opisyal sa tagsibol. Isang dosenang itlog ang inilalagay sa isang mangkok at ipinaliwanag sa mga kalahok na sa mga pinakuluang itlog ay mayroong isang hilaw. Ang mga manlalaro ay humalili sa pagpulot ng isang itlog, binasag ito sa kanilang mga noo. Ang sinumang makabasag ng hilaw na itlog ay ang pinakamatapang. Sa katunayan, ang lahat ng mga itlog ay pinakuluan, at ang premyo ay napupunta sa huling kalahok, dahil sinasadya niya ang pinakamaraming panganib.

pangangaso ng bola

Ang isang lobo ay nakatali sa binti ng bawat kalahok (sa pinakamababa hangga't maaari) at magsisimula ang mga laban. Ang gawain ng lahat ay protektahan ang kanilang lobo at pasabugin ang lahat ng iba pa. Sa utos, lahat ay nagmamadali sa football ang mga bola, ang may-ari ng huling "live" na bola ay nanalo.

Sniffer

Maraming mga bagay ang nakatago sa bag sa mga string, marami sa kanila ay may katangian na amoy. Ang unang boluntaryo ay nakapiring at inilabas sa bag, halimbawa, isang mansanas na nakalawit sa isang lubid. Nang walang tulong ng mga kamay, sa tulong lamang ng amoy, dapat niyang hulaan ang bagay. Nakatanggap siya ng isang nahulaan na mansanas bilang isang regalo, at ang iba pang mga boluntaryo, na inspirasyon ng halimbawa, ay pumila. Ang kumpetisyon ay nagiging mas kumplikado - ang susunod na kalahok ay suminghot ng isang lata ng beer, isang mabangong kandila. May mga naaamoy din ang perang papel.

Ang mga laro sa birthday party ng isang may sapat na gulang sa bilog ng mga kasamahan at kaibigan ay maaaring matunaw ng mga paligsahan na may erotikong kulay tulad ng "Hulaan ang asawa (kasintahan)" sa braso o tuhod (na may nakapikit na mga mata), at hindi lamang mga babae ang inaalok para sa inspeksyon. Ngunit kung mayroong maraming mga matatandang tao sa mga bisita, malamang na hindi nila pinahahalagahan ang laro - nakapiring na paghahanap para sa mga clothespins sa mga damit ng batang babae.

Mga laro para sa mga bata at tinedyer - mobile at intelektwal

singsing

Ang kumpanya ay pumila sa isang kadena sa pagkakasunud-sunod na "M-F-M-F". Lahat ay may toothpick sa kanilang bibig. Ang una sa kadena ay inilalagay sa kanyang singsing. Ang kanyang gawain ay ipasa ito sa isa pa, mula sa palito hanggang sa palito (o tugma) nang walang tulong ng mga kamay.

Kung naghahanda ka ng mga laro sa kaarawan para sa mga batang may edad 8 pababa, mag-isip tungkol sa sapat na espasyo para sa paglalaro - ang mga bata at isang saganang handaan ay mga bagay na hindi magkatugma, kailangan nilang maglaro, lumipat, magsaya.

Alisin ang lahat ng marupok na bagay mula sa silid, kung maaari, ihiwalay ang mga matutulis na sulok ng muwebles. Makakatulong ito upang maiwasan ang pinsala sa bata sa holiday. Kung ang mahiyain, hindi aktibong mga bata ay pumasok sa kumpanya, huwag silang takutin sa mga mobile at theatrical na kumpetisyon - malamang na hindi sila komportable sa backdrop ng mga masiglang pinuno.

ani

Ang laro ay maaaring parehong pangkat at may dalawang kalahok. Sa harap ng mga kalahok ay isang plorera na may dalandan. Ang gawain ay ilipat ang lahat ng mga dalandan sa ibang lugar sa lalong madaling panahon nang walang tulong ng mga kamay!

Mommy

Laro ng pangkat. Ang bawat koponan ay binibigyan ng isang roll ng toilet paper at, sa isang senyas, sa loob ng isang tiyak na oras dapat nilang balutin ang mummy sa papel (mas mabuti ang pinakamaliit - mas kaunting papel ang mapupunta!) ng kalahok. Ito ay kanais-nais na ang ilong, bibig at mata lamang ang mananatiling libre. Aling koponan ang may pinakamakapal na mummy, iyon ang mananalo.

Nasaan ang bola?

Ang mga kalahok ay nagiging bilog. Ang pinuno ay nasa gitna. Ang bola ay ipinapasa sa paligid ng panlabas na bilog (sa likod ng likod), at hinuhulaan ng pinuno kung sino ang mayroon nito ngayon. Kung sasabihin niya ang "stop" at itinuro ang manlalaro, dapat niyang itaas ang kanyang mga kamay, na nagpapahiwatig na wala sa kanya ang bola. Kung natagpuan ng host ang bola, ang mga manlalaro ay nagbabago ng mga puwesto. Upang malito ang pinuno, maaari kang gumawa ng iba't ibang mapanlinlang na paggalaw, na ginagaya ang paglipat ng bola sa likod ng iyong likod.

Aquarius

Summer team game, angkop din para sa beach. Ang bawat koponan ay binibigyan ng isang balde, at lahat ng mga kalahok ay binibigyan ng mga tasa. Sa utos, ang unang kalahok ay kumukuha ng tubig mula sa karaniwang lalagyan at maingat na tumakbo sa kanyang balde. Sa sandaling ipasa niya ang baton sa susunod, pinupuno niya ang kanyang baso. Ang koponan na may pinakamaraming tubig sa isang tiyak na tagal ng oras ang mananalo.

Kumpetisyon para sa pinakamahusay na sanwits

Maaaring ayusin ng mga ina ang kumpetisyon na ito para sa mga bata sa isang birthday party sa pamamagitan ng paghahanda ng mga kinakailangang produkto: mantikilya, keso, sausage, mayonesa, mga halamang gamot, caviar, tinadtad na mga gulay. Para sa 5 min. ang mga bata ay kailangang maghanda ng sandwich at palamutihan ito. Upang gawing kumplikado ang gawain para sa mas matatandang mga bata, maaari kang gumawa ng mga sandwich na nakapiring, na tinutukoy ang mga sangkap sa pamamagitan ng pagpindot, kabilang ang dekorasyon ng iyong obra maestra.

Pumasok sa bote

Tatlong tao din ang naglalaro, at sa kanilang sinturon mayroon silang mga lubid na 50-70 cm ang haba, ang mga lapis lamang ng parehong haba ay nakatali sa dulo. Ang lapis ay dapat nakabitin sa likod sa halos antas ng mga tuhod. Bawat isa ay may bote sa harap nila. Dapat itong hampasin ng mga miyembro ng koponan ng lapis, nakayuko at hindi tinutulungan ang kanilang mga sarili gamit ang kanilang mga kamay. Pwede kang gumamit ng musical accompaniment, pero lulunurin ito ng tawa ng mga fans.

Ang mga laro sa kaarawan para sa mga tinedyer ay hindi lamang aktibong kasiyahan sa pagtalon ng bag, ngunit mga larong intelektwal kung saan kailangan mong magpakita ng talino at talino. Masaya nilang babaliin ang kanilang mga ulo sa mga anagram. Bumuo ng isang mahabang salita - tulad ng "pagpaparami" at muling ayusin ang mga titik o pantig. Kung sino ang unang makabawi ng salita ang siyang mananalo. Maaari kang mag-print ng mga larawan na may mga coat of arm ng mga lungsod ng Russia at gupitin ang mga ito sa mga piraso. Ang mga simpleng premyo sa anyo ng maliliit na notebook o chocolate medals ay magbibigay sa mga bata ng maraming kasiyahan.

Hulaan!

Ang mga bata ay nakaupo sa mesa, lahat ay may mga sheet ng papel, isang panulat at isang bendahe. Matapos ang lahat ay nakapiring, ang unang kalahok ay bibigyan ng isang bagay na kanyang nararamdaman, sinusubukang hulaan kung ano ito. Pagkatapos ay ipinapasa niya ang bagay sa kahabaan ng kadena sa iba, at siya mismo ang naramdaman ang susunod. Kapag kinuha ng pinuno ang huling bagay mula sa mga kamay ng pinuno, hindi nakatali ang mga mata, at isusulat ng lahat ang mga pangalan ng mga bagay sa isang piraso ng papel sa pagkakasunud-sunod kung saan niya pinag-aralan ang mga ito. Ang nagwagi ay ang nakakuha ng pinakamaraming puntos - ang mga tamang sagot.

Gourmet

Maghanda ng ilang uri ng dessert tulad ng ice cream o jelly. Ang mga kalahok ay binibigyan ng mga toothpick. At lahat ay kailangang kumain ng kanilang bahagi sa lalong madaling panahon gamit ang kanilang palito - tinidor.

mga takip

Pumili ng isang set ng mga garapon na may iba't ibang configuration at diameter. Ang mga kalahok ay binibigyan ng gunting at manipis na karton. Nang hindi lumalapit sa mga garapon at sinusuri lamang ang mga ito nang biswal, kinakailangan na gupitin ang mga bilog na takip na eksaktong tumutugma sa mga butas sa mga garapon. Ang may pinakamaraming "correct caps" ang mananalo.

Karera ng kabayo

Ang larong ito ay nangangailangan ng maraming libreng espasyo, napupunta ito nang maayos sa isang piknik, na may sapat na bilang ng mga kalahok. Parehong matanda at bata ang naglalaro. Si Tatay, siyempre, kabayo, ang bata ay sakay. Itayo ang lahat ng "kabayo" sa isang linya at, sa isang senyas, magsisimula ang mga karera. Bukod dito, maaari mong isaalang-alang ang mga opsyon para sa karera sa buong paglaki o sa lahat ng apat (kung pinapayagan ang mga kondisyon ng panahon at mga halaman). Maaari kang maglaro ng polo o kahit na mag-ayos ng mga jousting tournament. Ang paligsahan ay napanalunan ng isang pares na tumaob sa lahat ng mga karibal.

Lupa, tubig, apoy at hangin

Para sa laro kailangan mo ng bola at 4-8 tao. Ang pinuno na may bola ay napili, ang natitira ay matatagpuan sa isang linya 3-4 na hakbang mula sa pinuno. Inihagis ng pinuno ang bola sa isa sa mga bata at sabay na tinawag ang keyword - lupa, tubig, apoy o hangin. Kung ang kalahok ay nakarinig ng "lupa", hinuhuli niya ang bola at agad itong ibabalik, pinangalanan ang anumang hayop na nabubuhay sa lupa. Kapag ang salitang "tubig" o "hangin" ay katulad na tinatawag na isda o ibon. Kung naririnig ng kalahok ang salitang "apoy", ang bola ay hindi mahuli - ito ay itinuturing na ang manlalaro ay nakatanggap ng paso. Kung, sa pamamagitan ng pagkawalang-kilos, nahuli niya siya (o pinangalanan ang isang hayop na nabanggit na sa laro), pagkatapos ay umalis siya sa laro. Bilang kahalili, maaari mong hayaan siyang tumayo nang nakataas ang kanyang mga kamay hanggang sa muling ihagis ng host ang bola sa kanya, na nagbibigay ng pagkakataong mag-rehabilitate.

blind turn

Ang laro ay bumuo ng koordinasyon sa mga bata nang maayos (marahil ay sinusubukan ang antas ng kahinahunan sa isang adult party). Lahat ay maaaring maglaro! Kung may sapat na libreng espasyo. Pinalinya ng host ang mga kalahok sa layong isang metro mula sa isa't isa at piniringan ang lahat. Pagkatapos ay nagbibigay siya ng mga utos - "kaliwa", "kanan", "bilog", unti-unting kumplikado ang gawain sa mga utos: "dalawang liko pakaliwa, tatlong liko sa paligid". Ang laro ay nilalaro sa isang mabilis na bilis. Sa dulo, hindi nakatali ang mga mata ng lahat at nakakatuwang pagmasdan kung sino ang nasa anong posisyon. Ang mga nakakumpleto ng lahat ng mga utos nang tama ay mananatili sa pangwakas.

Sa!

Isa pang laro ng koordinasyon. Ang pinuno ay nagpapakita ng paggalaw: sumasaludo siya gamit ang kanyang kanang kamay, at iniunat ang kanyang kaliwang kamay sa harap niya, kinuyom ang kanyang mga daliri sa isang kamao at itinaas ang kanyang hinlalaki. Kasabay nito, sinabi niya: "Sa!". Kailangang ulitin ng mga lalaki ang kilusang ito pagkatapos niya. Pagkatapos ang lahat ay pumalakpak at ang mga kamay ay nagbabago, ang mga kilos ay paulit-ulit. Masigla ang laro, knockout. Sinusubaybayan ng mga matatanda ang tumpak na pagpapatupad ng mga paggalaw.

Laro para sa magalang

Ang bilang ng mga kalahok at edad ay hindi limitado. Inaanyayahan ng facilitator ang mga kalahok na magsagawa ng mga simpleng utos: "hawakan ang dulo ng ilong", "kamot sa kaliwang tainga", atbp. Ang kakaiba ay ang utos ay maaari at dapat na isagawa lamang pagkatapos ng salitang "pakiusap". Hanggang sa tumunog ito, hindi ka makagalaw! Ang mga kalahok na hindi makatugon nang sapat ay wala sa laro.

Isang loro

Ang laro ay bubuo sa mga bata ng kakayahang makaramdam ng ibang tao sa pamamagitan ng mga intonasyon ng boses. Sinasabi ng facilitator kung paano ipinapahayag ng isang tao ang kanyang damdamin gamit ang kanyang boses. Ang parehong parirala - "Gusto kong matulog" o "nasaan ang aking kamiseta" ay binibigkas na may iba't ibang mga intonasyon at kailangang hulaan ng mga lalaki kung ano ang nilalayon ng pakiramdam.

Kung ang isa sa mga kaibigan o kamag-anak ay gagampanan ang tungkulin ng pinuno at tagapag-ayos. Upang matulungan ang mga taong mahilig mag-ayos ng holiday para sa kanilang mahal na taong kaarawan at mga mahal sa buhay nang mag-isa, nag-aalok kami kasama ng senaryo ng entertainment program ng kaarawan na "Merry family holiday", na isinulat para lamang sa mga gustong mag-entertain ng mga bisita sa isang magiliw na piging. Ang lahat ng mga kumpetisyon, mga laro, ay maaaring isagawa sa anumang pagkakasunud-sunod, sa panahon ng isang kapistahan o sa mga dance break, at ang mga props para sa mga laro ay ang pinakasimpleng palaging matatagpuan sa bahay. Ang mga instrumental na melodies na pinili sa pagpapasya ng mga organizer ay maaaring tumunog sa background

Scenario "Maligayang holiday ng pamilya"

Kapag nakikipagkita sa mga panauhin, inaanyayahan sila ng salarin ng kaganapan na pumili ng maraming kulay na mga goma na bandang para sa pera mula sa isang maliit na kahon at ilagay ang mga ito sa kanilang mga pulso tulad ng isang pulseras. Pinakamainam na hatiin ang mga kalahok ng kapistahan sa apat na mga koponan, sa pagitan ng kung saan ang mga kumpetisyon ay magaganap. Halimbawa, asul, pula, dilaw at berde.

UNANG Pista

Board game na "Malapit na tao"

Nangunguna. Tinatanggap ko kayong lahat sa aming family holiday, kung saan nagtipon ang mga miyembro ng pamilya, kamag-anak at pinakamalapit na kaibigan.

Samakatuwid, hinihiling ko sa iyo:

Makipagkamay sa mga nakaupo sa tapat mo sa hapag;

Yakapin ang mga nasa kanan at kaliwa mo.

Tapik sa balikat ng mga taong abot kamay mo.

Halikan ang kasama mo sa holiday na ito.

Magpadala ng mga hanging halik sa bayani ng okasyon.

Clink glasses sa mga nakaupo sa malapit na mesa.

Ang aking toast ay para sa kaganapan!

Board game para magpainit ng mga bisita

Bago ipagpatuloy ang aming kapistahan, hinihiling ko sa mga may-ari ng mga pangalan na nagsisimula sa mga titik: A, O, C, I, N na bumangon sa kanilang mga lugar, at hinihiling ko sa iba na palakpakan sila. (Palakpakan ang mga bisita.)

Yaong na ang mga pangalan ay nagsisimula sa mga titik: P, E, T, B - uminom ng kapatiran. (Tuparin ng mga bisita ang kahilingan ng host.)

Hinahalikan ng mga lalaki ang mga kamay ng mga babaeng magkatabi sa mesa (Tuparin ng mga lalaki ang kahilingan ng pinuno.)

Ang lahat ng kababaihan ay nagbabahagi ng isang toast bilang parangal sa bayani ng okasyon. (Ang mga babae ay gumagawa ng magkasanib na toast.

Banquet break

Medyo masaya "Kunin ang premyo"

Nangunguna. Naghanda ako ng souvenir para sa isa sa inyo. Para sa taong lumulutas ng bugtong.

Ang bawat tao'y mayroon nito: mga matatanda at bata, mga mag-aaral at guro, mga sundalo at mga heneral, mga sastre at mga siyentipiko, mga artista at mga manonood. Ano ito?

(Sagot - pindutan. Paghula - tumatanggap ng premyo. Kung walang nahulaan nang tama, magpapatuloy ang nagtatanghal.)

Ang premyo ay ibinibigay sa isa na may pinakamalaking bilang ng mga butones sa outfit. (Ang mananalo ay makakatanggap ng premyo.)

Ang susunod na kompetisyon ay para sa mga lalaki. Mapupunta ang mga premyo sa mga may dalang suklay at panyo. (Ang mga mananalo ay makakakuha ng mga premyo.)

SA kompetisyon - biro "Beauty Queen"

Nangunguna. Mga mahal na babae, mademoiselle, senoritas, mrs, miss, frau, medhen, babae, babae, madam, babae, mamamayan, biyenan, biyenan, hipag, girlfriend, asawa, ina, anak na babae -in-law, mga pinsan, lola, kapatid na babae, matchmakers, seamstresses, cooks , accountant, engineers, doktor, pensioners... Sa madaling salita, kababaihan, ang susunod na paligsahan ay para sa iyo! Ito ay tinatawag na "Beauty Queen".

Ang sinumang may kolorete at salamin ay maaaring sumali sa kompetisyong ito. Binabati kita! Ikaw ay nasa ikalawang round ng kumpetisyon! Sino ang may pabango at pulbos. Bravo! Ikaw ay nasa semi-finals!

Nagpatuloy kami. Sinong may hairbrush at wallet. Hooray!

Kayo ang mga finalist ng beauty queen contest.

Ang isa sa inyo na may 14 by 17 wrench sa inyo ang mananalo.

Hindi? Paumanhin! Sa "hindi" at walang mananalo!

Banquet break

Isang nakakatuwang laro na "Alisin ang negatibo"

Nangunguna. Nais kong ipaalala sa iyo na sa pasukan sa aming bakasyon, nakatanggap ka ng isang kulay na goma, na hiniling kong ipon mo. Panahon na upang bigyang-pansin ang kulay ng iyong gilagid. Pangalanan ko ang kulay, at iwagayway mo ang iyong kamay, kung sino ang may rubber band ng ganyang kulay. Berde... asul... pula... dilaw... (Ginagawa ng mga bisita ang gawain.)

Hinihiling ko sa bawat koponan na pumili ng isang kalahok sa holiday ng aming pamilya. Inaanyayahan ko sila sa gitna ng silid.

(Apat na bisita ang pumunta sa host. Bawat isa ay bibigyan ng isang cheerleading walis o malambot na washcloth.)

Ito ay mga washcloth - panlinis. Hinihiling ko sa iyo na pumili ng isang tao mula sa mga naroroon at magsagawa ng pag-iwas: alisin ang masamang mata, negatibiti, negatibong enerhiya mula sa kanila. Tutunog ang mga fragment ng mga kanta kung saan binanggit ang ilang bahagi ng katawan, at nagsasagawa ka ng prophylaxis gamit ang mga washcloth - mga malinis na walis.

(Tunog ng mga fragment ng kanta kung saan binanggit ang iba't ibang bahagi ng katawan)

Sa tingin ko ang mga babaeng ito ay karapat-dapat sa isang malaking round ng palakpakan at isang sandali ng kaluwalhatian. Para sa kanila ang kantang ito.

(Isang snippet ng isang kanta ang tumutunog"Kayang gawin ng mga beauty ang kahit ano." Nag-iisa ang mga babae.)

Nangunguna. At ngayon ang mga lalaking may purong karma at kaluluwa ay nag-imbita ng mga babae sa isang mabagal na sayaw.

Parang lyrical hit. Sumasayaw ang mga pares ng mga manlalaro, ang mga gustong sumali.

May dance block.

IKALAWANG Pista

Inaanyayahan ng host, sa tulong ng isang kampana, ang lahat na ipagpatuloy ang kapistahan.

Ang mga panauhin ay nagsasabi ng mga toast, basahin ang inihandang pagbati, magbigay ng mga regalo sa bayani ng okasyon.

Nangunguna. Nais kong ipaalala sa iyo na sa mesa na ito ay ang pinakamamahal, pinakamalapit na kamag-anak at kaibigan ng taong kaarawan.

Kumbinsido ako na ang bawat isa sa inyo ay madaling makasali sa isa o ibang palabas sa TV. At ito ay hindi sinabi para sa pambobola, maaari itong makumpirma sa ngayon. Ipinapanukala kong lumiko sa sinehan. Alalahanin nating lahat ang pagpapatuloy ng maalamat na mga parirala ng pelikula nang sama-sama.

Laro - chant "Kumpletuhin ang parirala"

Magsisimula ang facilitator, at tatapusin ng mga kalahok ang parirala.

Pag-inom ng champagne sa umaga ... mga aristokrata at degenerate lamang.
Sino ang magtatanim sa kanya, siya ... monumento!
At ngayon humpbacked! sabi ko ... humpbacked!
Sino ang hindi gumagana ...ay kumakain! Ingat ka estudyante!
Mga tagabuo ng ikatlong kalye ... d 25, apt 12.
Kalayaan para kay Yuri ...Detochkin!
Upang mabuhay ka sa isa ... suweldo!
At pagkatapos ay Ostap ... nagdusa!
hindi ko ... Hindi ako naglalasing!
Magkano ang opium ... para sa mga tao?
Magkakaroon ka ng kape at tsaa may kakaw.
Nasa ibang bansa tayo ... Tutulungan!
Naparito ako hindi para pumatay ...Tapos papatayin ka nila!
mayroon kang global ... Inay!
Baba bulaklak, mga bata ... sorbetes!
ngayon na ...kumanta!

Nangunguna. Ngayon ay bumaling tayo sa musika, upang maging mas tumpak, sa mga kanta. Inaanyayahan ko ang aming maraming kulay na mga koponan na alalahanin ang mga lumang kanta tungkol sa pangunahing bagay. Ang koponan na kumikilala sa melody na mas mabilis kaysa sa iba at kumakanta ng kanta ay makakakuha ng isang punto. Ang may pinakamaraming puntos ay makakatanggap ng premyo ng pangkat.

(Tunog ang mga fragment ng mga sikat na retro na kanta. Ang isang paligsahan ay isinasagawa. Ang mga nanalo ay binibigyan ng isang kahon ng mga tsokolate.)

Kumpetisyon "Nakakaantig na mga kababaihan"

(Ang host ay naglalabas ng isang tray na may maliliit na supot ng tela, sa loob nito ay: asin, asukal, bakwit, bigas, dawa, barley, sungay, almirol.)

Nangunguna. Muli, iniimbitahan ko mula sa bawat koponan ang isang babae. (Lalabas ang isang kalahok sa laro.)

Sa tray na ito makikita mo ang mga bag na may laman sa loob. Isa-isang dinamdam ang laman ng bag.

(Tapos na ang laro.)

Nangunguna. Mangyaring palakpakan ang aming mga "sensual at nakakaantig" na mga kababaihan (Palakpakan ang mga bisita.)

Hinihiling ko sa mga kalahok sa laro na bigyan ang isa sa mga lalaki ng kanilang pangkat ng isang sheet ng pahayagan at pumwesto sa mesa (Ang nagtatanghal ay nagbibigay ng mga sheet ng mga pahayagan.)

Kumpetisyon "Mga bayani sa pahayagan"

Nangunguna. Mga lalaki, hinihintay ko kayo sa sentro ng ating bakasyon. Hindi na mababago ang lugar ng pagpupulong. (Umalis ang mga lalaki.)

Ang kumpetisyon ay simple: sino ang magtitiklop ng isang pahayagan sa kalahati sa 10 beses na mas mabilis?

(Isinasagawa ang kumpetisyon. Tumutugtog ang instrumental na musika sa background.)

Nangunguna. Panalo ang team player... (kulay ng pangkat ng pangalan)

Iminumungkahi ko kung paano ipasa ang iyong pahayagan bilang isang baton sa isa pang miyembro ng iyong pangkat. (Pipili ang ibang mga manlalaro.)

Hinihiling ko sa iyo na ibuka ang mga sheet at gumawa ng "mga bola" mula sa kanila. Kunin ang bola sa iyong kanang kamay at tumayo nang nakatalikod sa nakabukas na pinto apat na hakbang ang layo mula rito. Lumiko ang iyong ulo hangga't maaari sa kanan at ihagis ang "bola" sa iyong kaliwang balikat upang ito ay lumipad palabas ng pinto.

(Isang kumpetisyon ay isinasagawa. Maliit ang distansya, malaki ang layunin, ngunit bihira ang sinumang makapaghagis ng papel na "bola" palabas ng pinto nang sabay-sabay. Kung may nagtagumpay, idineklara siyang panalo.)

Larong sayaw na "Bound in one chain"

Nangunguna. Ang mga koponan ng "dilaw" at "berde" ay iniimbitahan sa dance floor.

(Aalis ang mga koponan sa mesa. Ibinibigay ng host ang bawat headdress. Ito ay maaaring mga sumbrero, takip, earflaps, bath hat, atbp.)

Hinihiling ko sa iyo na subukan ang mga sumbrero na ito at ang bawat koponan ay tumayo sa isang hanay ng isa-isa.

(Sa bawat koponan, para sa lahat ng kalahok, sa tulong ng mga clothespins, ang pinuno ay nakakabit ng mga sumbrero sa lubid sa layo na isang metro. Ang bawat koponan ay may sariling lubid.)

Ang aming larong sayaw ay tinatawag na Chained. Iba't ibang melodies ang tutugtugin, kung saan inaanyayahan ang mga koponan na sumayaw, ngunit upang hindi matanggal ang kanilang mga sumbrero.

(Tunog ng mga sikat na himig ng sayaw. Halimbawa, “Chivala”, “Lambada”, “Nafanana”, Letka-enka”, “Lezginka”, “7-40”, atbp.)

Tulad ng alam mo, walang napakaraming mga pista opisyal, at ang mga kagiliw-giliw na paligsahan sa kaarawan para sa isang masayang kumpanya ay makakatulong na gawing isang kahanga-hangang kaganapan ang isang tradisyonal na kapistahan. At dapat itong isagawa sa paraang hindi ito labis na masakit para sa nasayang na oras. Upang ang mga inanyayahang kaibigan ay magpasalamat sa iyo para sa isa pang linggo para sa isang kawili-wiling gabi, at ang batang kaarawan ay tumingin sa mga larawan nang may kagalakan at naalala kung paano inilalarawan ng napakalaking Peter Ivanovich ang sayaw ng isang maliit na sisne, at si Margarita Markovna, sa kanyang 60s, ay nag-rap walang mas masahol pa kay Eminem.


Kabilang sa iyong mga inanyayahan ay maaaring may mga matandang kaibigan na matagal nang nabinyagan sa mga pista opisyal at mga party, at mga hindi pamilyar na bisita na kailangan ding maakit sa isang masayang aksyon. At huwag mag-alala: sa bawat matanda ang lalaki ay nabubuhay ng isang maliit na batang babae o isang maliit na batang lalaki na masigasig alalahanin ang mga unang taon at bumulusok sa maligaya na kaguluhan.

Hindi lahat ay may pagkakataong mag-imbita ng toastmaster, at kung sinong host ang mas nakakaalam ng mga feature at talento ng iyong kumpanya kaysa sa iyo. Samakatuwid, binibigyan namin ng isang kuwaderno ang aming sarili at gumawa ng isang listahan ng mga nakakatuwang paligsahan na iyon pasayahin ang mga bisita at aliwin ang mga host. Gayundin, huwag kalimutang maghanda kinakailangang props at maliit na sorpresa. At nag-aalok kami sa iyo ng sampung pinaka-kawili-wili at tanyag na mga paligsahan sa kaarawan para sa isang masayang kumpanya

Kumpetisyon sa talento o forfeits

Kahit na sa simula ng holiday, kailangan mong mangolekta mula sa lahat ng naroroon isang maliit na bagay - isang multo. Maaari itong maging isang panyo (malinis!), isang singsing, mga susi, isang kahon ng pulbos, iyon ay, anumang maliit na bagay na siguradong matatagpuan sa isang pitaka o bulsa. Bagay lahat sa isang hiwalay na kahon at naghihintay sa mga pakpak. Sa gitna ng kasiyahan, inihayag ang Fantas at pumili ng salamin. Ang kanyang gawain ay hindi makita ang may-ari ng bagay, gumawa ng isang masayang gawain para sa kanya. At iba pa hanggang sa maubos ang mga forfeits. Ang isang listahan ng mga gawain ay dapat na naipon nang maaga. Maaaring kabilang dito ang mga ito:

  • Basahin ang tula mula sa isang kurso sa paaralan.
  • Sayaw ang Hitano.
  • larawan Michael Jackson.
  • Magsabi ng isang parirala"Maligayang kaarawan!" na may iba't ibang intonasyon: masayahin, malungkot, iritable, nagbabanta, atbp.

Ang pamaypay ay ibinalik sa isa na nagpakita ng kanyang gawain. At ang pinaka pinakamahusay na gumaganap ay pinili sa pamamagitan ng pangkalahatang boto at tumatanggap ng maliit na premyo.

Buwaya


Bago ang holiday, kailangan mong maghanda ng mga piraso ng papel na may mga pangalan ng mga sikat na pelikula na nakasulat sa kanila. Mga miyembro isa-isang naglalabas ng mga tala, at pagbabasa ng nilalaman, inilalarawan ng mga ekspresyon ng mukha nahulaan na opsyon. Ang nagwagi ay ang mahulaan ang pangalan nang mas mabilis kaysa sa iba, pati na rin ang pinaka-talino sa paglalarawan nito.

Mga detalyadong panuntunan ng larong Crocodile (video)

Sino ako?

Sa lahat ng naroroon sa festive table nagdidikit ng mga papel sa noo na may pangalan ng karakter. Maaari itong maging mga sikat na pelikula at cartoon character, pulitiko, aktor, mang-aawit. Nakikita ng lahat ang isinulat ng kanilang mga kapitbahay, ngunit hindi nila alam ang kanilang pagkatao. Ang kakanyahan ng kompetisyon ay sa paghula ng nakasulat na personalidad. Maaari kang magtanong ng mga nangungunang tanong sa lahat ng tao sa paligid mo, halimbawa: "Nagbida ba ako sa mga palabas sa TV?", "Gusto ko ba ng musika?". Sa sagot dapat tunog iisang salita lang: "Oo o Hindi!" Ang nanalo maging unang hulaan ang iyong karakter, at ang mga maling sumagot ay maaaring mabigyan ng katawa-tawang parusa.

orihinal na toast


Walang pista opisyal na walang toast. Samakatuwid, hindi tayo lilihis sa tradisyon, ngunit sa kumpetisyon na ito ay gagawin nating kumplikado ang buhay ng kaunti para sa mga nais batiin ang taong kaarawan. Lahat ng naroroon ay makakatanggap ng isang piraso ng papel na may nakasulat na karakter. Pagsasabi ng isang toast, kailangan masanay sa larawan pagkopya ng mga kilos, intonasyon, mga tampok ng pagsasalita ng napiling tao. Bilang mga opsyon, maaari kang magbigay ng mga gawain para mag-toast, tulad ng:

  • Ravshan o Jamshut mula sa Our Rashi;
  • Masha mula sa cartoon na "Masha and the Bear";
  • Si Barack Obama ay nagsasalita ng Russian na may accent;
  • Marilyn Monroe kasama ang kanyang kanta ng pagbati, atbp.

mga talento at tagahanga


Gustung-gusto ng lahat na makatanggap ng mga regalo. Lalo na sa kaarawan. Ngayon bigyan ang mga bisita ng pagkakataon larawan ang regalong iyon, na nais nilang iharap sa bayani ng okasyon, kung mayroon silang walang limitasyong pondo. Hayaang ipakita ng mga inanyayahan ang bagay na ito sa papel, ngunit nakapiring.

Dapat hulaan ng birthday boy kung ano ang nasa isip at piliin ng mga bisita ang pinakaastig na regalo.

Pagpaparami

Para sa kumpetisyon na ito, kailangan mong mag-download ng mga kawili-wiling mga kuwadro na gawa o mga larawan nang maaga. Maaari mong hatiin ang madla dalawahan o ibigay ang gawain sa bawat isa nang hiwalay. Matapos bigyan ang mga kalahok ng ilang minuto upang maghanda, ang ang pangalan ng pagpaparami at ang mga panauhin ang lumikha ng komposisyon. Ang nagwagi ay ang isa na pinakatumpak na naghahatid ng aksyon na inilalarawan sa mga larawan o mga kuwadro na gawa.

broadcast ng balita

Ang lahat ng mga imbitasyon ay dapat nahahati sa mga pares. Binibigyan sila ng pre-prepared mga news sheet. Ang impormasyon ay matatagpuan sa Internet, maaari itong maging mga balita mula sa iba't ibang larangan ng buhay: pampulitika, pang-ekonomiya, kultura, mga kaso mula sa buhay ng mga bituin, mga ulat ng mga natuklasang siyentipiko. Isang tao ang magbabasa text sa boses ng announcer, at pangalawa dapat duplicate ito sa pantomime.

Panalo ang mag-asawang magsasabi ng kanilang balita sa mas organiko at kawili-wiling paraan.

Ang pinakamabilis na driver

Maghanda ng ilang mas maaga. mga piraso ng lubid na 2-3 metro ang haba. Sa isang dulo inaayos namin ang isang lapis, sa kabilang banda - isang laruang kotse. Ang ilang mga manlalaro ay pinili sa kalooban, na, sa utos, magsisimula paikutin ang isang lubid sa isang lapis. Kaninong sasakyan ang mas mabilis na makakarating sa may-ari nito, siya ang mananalo sa kompetisyon.

Ang kaarawan ay palaging isang holiday, dahil sa araw na ito, simula sa maagang pagkabata, inaasahan namin ang isang bagay na mahiwaga, bago. Umaasa tayo at hindi tumitigil sa paniniwala sa buong buhay natin. Magagandang table setting, ang pinakamahusay na outfits, gourmet dish ... at siyempre entertainment, laro at kumpetisyon. Kung paano aliwin ang mga bisita ay marahil ang pangunahing isyu ng gabi, at ang isang may sapat na gulang na kaarawan ay hiwalay. Malamang, samakatuwid, ang mga orihinal na paligsahan at biro ay ipinadala "mula sa ama hanggang sa anak na lalaki". Bukod dito, ang bawat henerasyon ay nag-aambag ng sarili nitong, at hindi nito pinalala ang mga kumpetisyon sa talahanayan, at kung minsan ay mas mabuti pa.

Ang mga nakakatuwang paligsahan ay maaaring maging ganap na magkakaibang:

  • mobile (na may mga improvised na item at walang props);
  • simple;
  • intelektwal;
  • personal at para sa kumpanya.

Ngunit ang pangunahing at pangunahing criterion, hindi alintana kung saan gaganapin ang kaganapan sa bahay o sa isang restawran, ang programa ng kaganapan ay dapat sumaklaw sa lahat ng naroroon, at ang mga kumpetisyon ay komiks. Sa huli, ang mga paligsahan sa kaarawan ang mag-iiwan ng maliwanag at kakaibang bakas ng nakaraang kaganapan.

Paano aliwin ang mga bisita sa mesa

Isaalang-alang natin ngayon, at marahil ay piliin kung paano pasayahin ang mga panauhin na dumating sa iyong pagdiriwang sa tulong ng mga paligsahan.

"Upang kainin ang magkabilang pisngi"

Kung magpasya kang magsama-sama sa isang apartment o sa isang bahay ng bansa, ang kumpetisyon na ito sa mesa ay makakatulong sa iyo na makapagpahinga. At maaaring maging mas malapit sa ilang lawak. Kaya, sa harap ng lahat ng nakikibahagi, naglalagay kami ng mga platito na may malamig na meryenda o spaghetti. Nag-iisyu kami ng mga kubyertos na may ganap na magkakaibang laki (mula sa mga kutsarita hanggang sa pang-ihaw na sipit). Sa utos, sinimulan nilang kainin kung sino ang unang magpakita ng walang laman na platito ay magiging kampeon!

"Hulaan ang himig"

Ang manlalaro ay pinupuno ang kanyang bibig ng isang piraso ng tinapay upang hindi ito makapagsalita. Pagkatapos ay binibigyan siya ng mga salita ng isang kanta upang kantahin. Sinusubukan ng kalahok na kumanta nang may ekspresyon. Sinisikap ng iba pang manlalaro na alamin ang lyrics ng kanta at kumanta nang malakas. Kung sino ang unang mahulaan ang kanta ay siya ang susunod na artista.

"Larawan ng isang Bayani"

At ang kumpetisyon na ito para sa isang masayang kumpanya ay perpekto. Ang mga bisita ay nahahati sa ilang mga koponan, lahat ay nakapiring. Ang mga residente naman ay lumapit sa mga sheet ng papel at naglalarawan ng mga bahagi ng katawan na tinatawag ng birthday girl o ng birthday man. Ang bayani ng okasyon, sa kanyang sariling paghuhusga, ay nagbibigay ng mga lapis ng kulay na, sa kanyang paghuhusga, ay pinaka-angkop sa sandaling ito. Makikita ng mga artista ang kanilang likha pagkatapos mabuksan ang kanilang mga mata. Ang panoorin ay isang bagay pa rin, ngunit ang memorya ay sinigurado sa loob ng mahabang panahon.

"Pantomime"

Dalawang boluntaryo ang pinili, ang isa ay tinig ang salita (kinakailangang isang pangngalan), sinusubukan ng kalaban na ipaliwanag sa iba, sa tulong ng mga kilos, ang kahulugan. Sa unang sulyap, ang lahat ay simple, ngunit mas kumplikado ang salita, mas mahirap itong ipakita, at samakatuwid ay mas kawili-wili. Ang patimpalak na ito ay nagpapahintulot sa iyo na magkaisa, matuto ng bago tungkol sa mga dating kaibigan, lumayo sa pang-araw-araw na pagmamadali at maging isang bata sa isang lugar.

"Tagadala ng tubig"

Ang bawat manlalaro ay binibigyan ng isang baso na puno ng likido, ang pangalawa ay walang laman. Ang lahat ng mga manlalaro ay binibigyan ng isang dayami o isang tubo, kung saan sinusubukan niyang ibuhos ang likido mula sa isang buong baso sa isang walang laman, gamit lamang ang isang dayami. Kung sino ang pinakamabilis na makatapos ay siyang panalo. Ang kumpetisyon na ito ay maaaring medyo mabago, halimbawa, sa halip na isang baso, gumamit ng platito, at palitan ang tubo sa isang kutsarita.

Parami nang parami ang mga grupo ng mga nasa hustong gulang na nagsisikap na ipagdiwang ang mahahalagang petsa sa mga pampublikong lugar. Mas kaunting red tape sa pagluluto, paglilinis ng mesa at silid, at siyempre ang posibilidad ng pagbabago ng tanawin. Naku, maraming tao ang nag-iisip na ito ay mayamot at hindi kawili-wili. Ngunit huwag magmadali sa mga konklusyon!

Paano aliwin ang mga bisita sa isang cafe

Malamang, sa kasong ito, kailangan mong maghanda. Halimbawa, kunin ang mga props, posible na punan ang mga forfeit, mga tala, at posibleng mga kagustuhan nang maaga. Maaari mong gamitin ang parehong mga board game at nakakatawang mga paligsahan. Ang lahat ay nakasalalay sa iyong katalinuhan, pati na rin ang pagnanais na gawing hindi malilimutan ang gabing ito.

"Hanapin ang bayani ng okasyon"

Lahat ng naroroon ay nakapiring. Sa isang magulong paraan, pinaupo ng host ang lahat sa mesa. Ang bawat manlalaro ay nagsusuot ng mga guwantes sa taglamig. Ang kakanyahan ng laro ay kilalanin ang taong nakaupo sa tabi mo, hinawakan lamang ang mukha ng kapitbahay. Mayroon lamang isang pagtatangka. Sa huli, kailangan mong hanapin ang taong may kaarawan.

"Mga Racer"

Ilang lalaki ang sumasali sa kompetisyon, hindi naman masama kung may driver's license sila. Ang bawat lalaki ay binibigyan ng laruang sasakyan na may lubid. Ang kahulugan ng laro nang nakapikit ang iyong mga mata ay ang pagmamaneho sa lahat ng paraan nang may mga hadlang (anumang bagay, halimbawa, mga bote o salad bowl ay angkop bilang mga hadlang) at bumalik sa parehong paraan. Bago magsimula ang mga driver ng karera ay binigyan ng babala na para sa mga nagawang banggaan, ang mga driver ay aalisan ng kanilang mga karapatan, kahit na may isang mandatoryong ransom.

"Ginagaya ang mga Babae"

Maraming mga boluntaryo (mas marami ang mas mahusay) ay binibigyan ng boxing gloves at hiniling na magsuot ng nylon na medyas o leggings. Ang mga batang babae ay maaaring magmungkahi, suportahan ang mga lalaki, ngunit hindi tumulong. Tanging kung ang sitwasyon ay hindi nalutas sa anumang paraan, ayon sa desisyon ng mga bisita, ang mahinang kasarian ay sumagip.

"Gabi ng kasiyahan"

Pinipili ng host ang mga lalaki (4-7) mula sa mga inanyayahan, humihiling na mangolekta ng pinakamalaking bilang ng mga halik sa isang tiyak na oras, ang pangunahing kondisyon ay ang mga halik ay dapat makita sa mga bukas na bahagi ng katawan. Sa utos, ang mga manlalaro ay lumibot sa bulwagan, kinokolekta ang mga bunga ng gabi ng kaginhawaan. Sa pagtatapos ng oras, binibilang ang mga bakas ng kolorete. Sa huli, matutukoy ang paborito ng babaeng kalahati.

"Perpektong Mag-asawa"

Ang mga panauhin ay nahahati sa mga pares. Ang lalaking kalahati, lumapit sa mesa kung saan nakalagay ang mga tambak na inumin. Layunin: nang hindi hawakan ang mga kamay upang alisin ang laman ng mga tambak. Uminom - nagbibigay ng senyas sa kanyang kaluluwa. Nang makita ang hudyat ng babae, naghahatid din sila ng meryenda - prutas o atsara - sa tulong lamang ng bibig. Panalo ang mag-asawang uminom at kumain ng pinakamabilis.

"Layunin!"

Ang lahat ng mga manlalaro sa harap ay nakatali ng isang maliit na lalagyan ng tubig (mas mabuti na isang bote ng plastik) o isang walang laman. Ang mga bilog na bagay (mga bola ng tennis, mga dalandan) ay inilalagay sa harap ng lahat. Ang gawain ay upang ipasa ang bagay sa lalong madaling panahon, gamit lamang ang isang bote at puntos sa layunin. Ang mga pintuan ay maaaring maging ganap na naiiba - mula sa mga mug hanggang sa mga binti ng mesa.

"Mahalaga ang laki"

Ang ilang mga grupo ay nilikha: ang isa ay binubuo ng kalahating lalaki, ang isa ay sa babae lamang. Sa utos, ang mga kalahok ay nagsisimulang magtanggal ng mga damit (sa kanilang paghuhusga) at kumalat sa haba. Bawat grupo ay may kanya-kanyang linya. Alinsunod dito, ang koponan na lumikha ng pinakamahabang linya ng mga bagay ang mananalo.

Ang isang mahalagang lugar sa lahat ng uri ng paligsahan at laro sa birthday party ay inookupahan ng mga pagsusulit. Ang ganitong libangan ay nag-aambag hindi lamang sa kasiyahan, ngunit nagbibigay-daan din sa iyo na gisingin ang matagal nang nakalimutan na mga katotohanan at kanta sa iyong memorya. Malaki ang nakasalalay sa kumpanya, pati na rin ang mood sa koponan. Narito ang pagpipilian ay mahusay - mula sa intelektwal hanggang sa napakasimple, ang mga pagsusulit ay maaaring musikal o sayaw, komiks at vice versa, napakaseryoso. Ang pangunahing bagay ay kalimutan ang tungkol sa pagpilit, iwaksi ang mga pagdududa at bigyan ang iyong sarili ng kalayaan!

Mga pagsusulit para sa isang magiliw na kumpanya

Sa seksyong ito, tingnan natin ang mga pagsusulit na angkop para sa mga nasa hustong gulang, ngunit ang mga pagkakaiba-iba, tulad ng mga tanong, ay maaaring gawing muli para sa anumang edad. Kakatwa, ngunit ang mga naturang paligsahan ay marahil ang pinaka-unibersal. Pagkatapos ng lahat, sa anumang edad gusto nating magmukhang mas matalino, sa ilang mga lawak ay mas mahinahon kaysa sa tunay na tayo. At kung magdagdag ka ng kaunti pang katatawanan, at marahil kahit na satire, kung gayon ang gayong kaganapan ay magiging isang mahusay na tagumpay! At kung hindi ito gumawa ng splash, pagkatapos ay tiyak na iangat nito ang mood.

"Intimate talk"

Ang mga kondisyon ay hindi kapani-paniwalang simple. Anumang bilang ng mga tao ay maaaring lumahok, ang pangunahing kahit na numero. At hindi magiging masama kung ang bilang ng mga lalaki ay tumutugma sa bilang ng mga kababaihan. Umupo kami ayon sa prinsipyo: lalaki - babae. Inihahanda namin nang maaga ang pantay na gupitin na mga card mula sa makapal na papel, sa ilan ay nagsusulat kami ng isang tanong, ayon sa pagkakabanggit, sa iba ang sagot. Hinahalo namin ng mabuti ang bawat pakete at inilalagay ito sa harap ng mga kalahok. Itinaas ng isang manlalaro ang multo at binabasa ang tanong sa isang kapareha, kung saan kukuha siya ng card mula sa pile ng sagot at binasa muli. At iba pa mula sa pares hanggang sa pares. Siyempre, ang lahat ay nakasalalay sa compiler ng mga tanong at sagot. Kung mas baliw ang mga tanong, mas magiging interesante ang mga sagot. Ang pangunahing bagay ay kailangan mong lapitan ang paghahanda ng pagsusulit na may isang kisap, pati na rin sa isang maliit na halaga ng kawalanghiyaan at kawalang-hiyaan.

"Bote ng Tadhana"

Subukan natin ngayon na alalahanin kung gaano kadalas nagkaroon ng mga sitwasyon kung kailan natagpuan natin ang ating sarili sa mga hindi pamilyar na kumpanya. Siyempre, sa ganitong mga kaso, ang isang tiyak na kakulangan sa ginhawa ay nararanasan. Ang sumusunod na kaganapan ay makakatulong, kahit na mababaw, upang makilala ang mga tao sa hapag. At siyempre, ilagay ang iyong sarili sa pinakakanais-nais na liwanag. Go!

Upang gawin ito, kailangan mo ng isang walang laman na bote at papel na nawala. Ang bawat tao na naroroon ay naglalarawan ng kanilang pinakamahusay na mga katangian, pagtitiklop ng card gamit ang isang tubo at itulak ito sa isang bote. Ang taong may kaarawan ay nagsimulang i-twist kung sino ang ituturo ng leeg, kumuha ng isang multo, magbasa at dapat hulaan kung sino ito. Tandaan, ang mas maliwanag na inilalarawan ng bawat tao ang kanyang sarili, mas mahirap at kawili-wili ang paghahanap.

Sa pamamagitan ng pagkakatulad, maaari mong bahagyang baguhin ang kumpetisyon. Halimbawa, naglalagay kami ng mga tala na may mga kagustuhan sa isang bote. Ang bayani ng okasyon ay nagsimulang mag-twist, kung kanino siya nagpapakita, dapat siyang makakuha ng isang multo na may pagnanais at matupad ito. Pagkatapos ng pagpapatupad, nagsisimula siyang i-twist, at iba pa, hanggang sa maubusan ang mga forfeit.

"Bouquet of Feelings"

Malamang, hindi ito kahit isang kumpetisyon o isang laro, ngunit isang magandang paraan ng pagpapakita ng mga bulaklak sa isang batang babae na may kaarawan. Isang walang laman na basket, plorera o iba pang bagay ang inilalagay sa harap ng bayani ng okasyon. Ang mga bisita ay halili na naglalagay ng isang bulaklak, sa rate na: isang bulaklak - isang papuri. Samakatuwid, ang higit na lambing sa puso at sa mga labi, mas maraming nakolekta ang palumpon. Ang pangunahing bagay ay na sa dulo ang bilang ng mga kulay ay dapat na kakaiba. Ang isang katulad na senaryo ay mas angkop sa simula ng pagdiriwang. Bagama't sinong babae ang hindi nagmamahal sa mga bulaklak at mga salita ng lambing na hinarap sa kanya.

"Memories Questionnaire"

Dito kakailanganin mo ang tulong ng mga malalapit na kaibigan at kamag-anak ng bayani ng araw. Ang isang palatanungan ay pinagsama-sama sa data ng taong may kaarawan, kung saan ipinasok ang mga nakakatawang katotohanan mula sa buhay. Ang host ay nagbabasa ng mga tanong sa mga bisita, iniisip kung sino ito. Halimbawa, sino ngayong tag-init ang nagpapahinga sa kalikasan at nakahubad na lumangoy? Paghula ng consolation prize. Sa kabila ng pagiging simple nito, ang patimpalak na ito ay perpekto para sa isang masigla at masayang pagdiriwang ng kaarawan. Minsan lumilitaw ang mga katotohanan ng mga nakaraang araw.

15 orihinal na paligsahan sa format ng video

Tulad ng nakikita mo mula sa artikulo, ang libangan para sa isang kaarawan, at sa katunayan para sa anumang holiday, ay walang katapusan. Tandaan ang pangunahing bagay - ang pangunahing criterion para sa tagumpay ng kaganapan ay ang iyong pagnanais. Ang mga positibong pag-iisip ay parang mga ladrilyo na tiyak na magtatayo ng isang magandang palasyo kung saan sila ay mamumuhay nang magkahawak-kamay - pagtawa, pag-ibig, pagtitiwala. Sa huli, kami ay naghahanda para dito, nag-imbento ng isang bagay, nag-iisip. Kung tutuusin, ang makita ang saya sa mga mata ng mga mahal sa buhay, ang marinig ang tawanan ng mga kaibigan ang tunay na nagpapasaya sa atin.