याकूत लोक खेल। पुराने प्रीस्कूलरों में निपुणता विकसित करने के प्रभावी साधन के रूप में याकूत आउटडोर गेम्स

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परिचय

सखा गणराज्य के लोगों के बोर्ड गेम की जड़ें गहरी हैं। वे 16 वीं - 17 वीं शताब्दी से व्यापक हैं। 20वीं शताब्दी में, लोक बोर्ड खेलों में भारी गिरावट आई और लगभग भुला दिए गए।

लोक खेल समग्र रूप से नृवंशविज्ञान और इसके विकास के इतिहास का प्रतिबिंब हैं। साथ ही यह आपकी आत्मा, आपके शरीर को मजबूत करने, सोचने की क्षमता विकसित करने, अपनी कल्पना को फलने-फूलने का भी एक शानदार तरीका है। याकूत लोगों ने अपने जीवन की कई प्रक्रियाओं को इस तरह से, ठीक खेल के माध्यम से प्रतिबिंबित किया। उस समय, मजबूत हाथ, एक गहरी नजर, निपुणता, शांति, विनय और धीरज विशेष रूप से मूल्यवान थे। इसलिए, खाबिलिक और खामिस्क के खेलों में मैनुअल निपुणता, सटीकता, धीरज के लिए परीक्षण लंबे समय से प्रचलित हैं।

लोक खेल वर्तमान समय में प्रासंगिक और दिलचस्प हैं, इस तथ्य के बावजूद कि हमारे तकनीकी युग में काफी प्रलोभन हैं।

Khabylyk और Khaamiska का उपयोग शैक्षिक संस्थानों, बच्चों के स्वास्थ्य शिविरों और परिवार के साथ खाली समय में बहुत खुशी और लाभ के साथ किया जा सकता है।

वर्तमान में, याकूत बोर्ड गेम जैसे खाबिलिक, खामिस्का, टायरिन्का बच्चों और युवाओं के बीच बहुत लोकप्रिय हैं। इस संबंध में, हम इस विषय में रुचि रखते थे और हमने इस पर शोध करने का निर्णय लिया।

लक्ष्य:स्वास्थ्य संवर्धन के लिए लोक खेलों का उपयोग, याकूत बोर्ड खेलों में सफलताओं की उपलब्धि।

कार्य:

बोर्ड गेम के उद्भव के इतिहास से परिचित हों;

याकूत बोर्ड गेम की तकनीक और रणनीति सीखें;

बहुमुखी शारीरिक फिटनेस (गति, चपलता, लचीलापन, शक्ति और धीरज) प्राप्त करें;

शारीरिक आत्म-सुधार, खेल प्रशिक्षण और रोजमर्रा की जिंदगी के लिए कौशल और क्षमताओं के सचेत उपयोग की आवश्यकता को उठाएं।

बच्चों के विकास में याकूत बोर्ड गेम्स का महत्व

लोक खेल एक बहुआयामी अवधारणा है। यह अतीत के बारे में प्रतीकात्मक जानकारी रखता है, युवा पीढ़ी को लोगों की मानसिकता में निहित परंपराओं से अवगत कराता है, बच्चे के स्वभाव से मेल खाता है, उसके आसपास की दुनिया की अनुभूति के लिए बच्चे की जरूरतों को पूरा करता है, मोटर और मानसिक गतिविधि के लिए, कल्पना विकसित करता है और रचनात्मक झुकाव। बच्चों के लिए, याकूत लोक बोर्ड गेम "खबीलीक" (लुचिन्की), "खामिस्का" (कामेशकी), "दुग्दा" (वोल्चोक), "टायरिन्का" (स्टिक्स), "त्यकसान" (चिप्स) के रूप में उपलब्ध और उपयोगी हैं।

याकूत बोर्ड गेम लोगों की पारंपरिक संस्कृति का एक अभिन्न अंग है, समग्र रूप से जातीय समूह का प्रतिबिंब और इसके विकास का इतिहास। साथ ही यह आपकी आत्मा, आपके शरीर को मजबूत करने, सोचने की क्षमता विकसित करने, अपनी कल्पना को फलने-फूलने का भी एक शानदार तरीका है। उन्हें प्राचीन याकूतों के दैनिक जीवन में एक विशेष स्थान दिया गया था। दिन भर की मेहनत के बाद दुर्लभ छुट्टियां और आराम दोनों ही बड़े पैमाने पर खेल, ताकत और निपुणता में प्रतियोगिताओं के बिना पूरे नहीं थे। याकूत राष्ट्रीय खेलों में, लोगों की मानसिकता और विश्वदृष्टि की ख़ासियत परिलक्षित होती थी, जो प्रकृति की श्रद्धा और पंथ पर आधारित थी जो आज तक जीवित है।

खेलों की उत्पत्ति सखा लोगों के जीवन के तरीके, पारंपरिक खेती के प्रकार से निकटता से संबंधित है: सबसे पहले, घोड़े का प्रजनन, पशु प्रजनन, साथ ही शिकार और मछली पकड़ना।

याकूत लोगों ने अपने जीवन की कई प्रक्रियाओं को इस तरह खेल के माध्यम से प्रतिबिंबित किया। उस समय, मजबूत हाथ, एक गहरी नजर, निपुणता, शांति, विनय और धीरज विशेष रूप से मूल्यवान थे। इसलिए, खाबिलिक और खामिस्क के खेलों में मैनुअल निपुणता, सटीकता, धीरज के लिए परीक्षण लंबे समय से प्रचलित हैं।

कई खेल बच्चों के लिए मजेदार नहीं थे, उनका एक महत्वपूर्ण शैक्षिक मूल्य भी था, जो बच्चों के शारीरिक और मानसिक विकास में योगदान देता है।

पहले ज्यादातर बच्चों के पास खिलौने नहीं होते थे, इसलिए बड़ों ने समय निकालकर खुद प्राकृतिक सामग्री से खिलौने बनाए। इसके अलावा, उन्हें बहुत सावधानी से, सुचारू रूप से, बड़े करीने से, पैटर्न से सजाया गया था, आदि। बच्चे, यह देखते हुए कि उनके पिता किस तरह से उन्हें पूरी लगन से संसाधित करते हैं, उनकी आंखों के तारे की तरह उनकी देखभाल की, और फिर बड़े होकर उन्हें सुधारने की कोशिश की। धीरे-धीरे, वर्षों में, उन्होंने अपने पिता की तुलना में बेहतर प्रदर्शन किया, और लोक गुरु उनसे विकसित हुए। इसलिए कम उम्र से ही बच्चों ने सीखा कि कैसे सही और कुशलता से उपकरणों का उपयोग करना है, उपयोगी काम सीखा है।

हमारे लोग पीढ़ी-दर-पीढ़ी खिलौनों में अपनी राष्ट्रीय परंपराओं, रीति-रिवाजों को पारित करते हैं। खेलते समय बच्चे इसे जीवंत, वास्तविक समझते हैं।

बोर्ड गेम का उपयोग और विवरण

हम आपको इस तरह के खेलों से परिचित होने की पेशकश करते हैं जैसे: हबीलिक (स्प्लिंटर्स), हामिस्का (कंकड़), दुग्दा (शीर्ष), टायरिन्का (छड़ें), टायकसान (चिप्स)

खेल "खबीलिक"("लुचिंकी") - सबसे प्राचीन खेल है। वे साधारण छींटे के साथ खेलते हैं जिनका उपयोग हर परिवार में याकूत की आग को जलाने के लिए किया जाता था। एक बार छोटे बच्चे उनके साथ खेलते थे, फिर धीरे-धीरे वयस्क परिवार के सदस्य खेलने लगे। स्प्लिंटर्स का खेल आपको गिनना, नामित करना, कल्पना करना, तेजी से सोचना सिखाता है। तो कटोरे का खेल याकूत राष्ट्रीय संस्कृति के प्रकारों में से एक बन गया।

"लुचिंका" (खबीलिक) एक याकूत खेल है।

Khabylyk एक याकूत बोर्ड गेम है, जहां प्रतियोगिता में एक ही समय में एक गहरी आंख, तेज दिमाग और लचीली उंगलियां विकसित होती हैं। खेल महान भावनात्मक उत्थान, संतुष्टि के साथ होता है, पूरे शरीर को गर्म किया जाता है, एक व्यक्ति एक सर्वांगीण आनंद से आलिंगनबद्ध होता है, बच्चों, महिलाओं और परिपक्व पुरुषों दोनों का मूड बढ़ जाता है। सकारात्मक भावनाओं की इस अनूठी भावना ने सदियों से और समय की धुंध के माध्यम से हमारे चक्रव्यूह को आगे बढ़ाया।

"हाप" - "कैच", "लाइक" शब्द की जड़ - एप्लिकेशन, "वाई" - कनेक्शन। सभी पशु पक्षियों को इसी प्रकार (पकड़कर) भोजन मिलता है। मनुष्य प्रकृति माँ से सीखता है। उसने पकड़ना भी सीखा। मैनुअल निपुणता की विकसित क्षमताएं अपने अस्तित्व के लिए रोजमर्रा की लड़ाई में एक व्यक्ति के लिए उपयोगी थीं: दोनों आंतरिक युद्धों और शिकार पर, और काम की प्रक्रिया में। लोककथाओं में उल्लेखित ऐसे मामले हैं जब बूटुरा द्वारा प्रशिक्षित विरोधियों के तीर उंगलियों के बीच मक्खी पर उठाए गए थे। यहीं से छींटे का खेल काम आया। शादी की रस्म में विशेष प्रदर्शन भी शामिल थे - आग की चिमनी के माध्यम से फेंके गए मांस के साथ हड्डियों को पकड़ने में हाथ की प्रतियोगिता।

अनादि काल से, सखा लोग घोड़े को देवता मानते थे और इसे एक पवित्र प्राणी मानते थे। इसलिए, खेल "हबीलीक" देवता जोसोगॉय से निकटता से संबंधित है। यही कारण है कि खेल में 30 घोड़े साधारण छड़ें हैं और 6 छड़ें भी हैं जो घोड़ों की पीढ़ियों की पहचान करती हैं: 1 अंक के साथ - एक बछेड़ा, 2 अंकों के साथ - एक दो साल का, 3 के साथ - एक तीन साल का , 4 के साथ - एक चार वर्षीय, 5 अंकों के साथ - एक पंचवर्षीय योजना, 6 अंकों के साथ - एक स्टालियन।

खबीलिक यह भी सिखाता है: आपको जीवन से सब कुछ छीनने के लिए प्रयास करने की आवश्यकता नहीं है, लेकिन आपको सबसे आवश्यक चीजों को चुनने में सक्षम होने की आवश्यकता है, केवल एक चीज लें - केवल एक "।

"लुचिंकी" 16 सेंटीमीटर लंबी, 0.9 मिमी चौड़ी, 0.4 मिमी मोटी, दोनों तरफ नुकीले किनारों के साथ 30 टुकड़ों की मात्रा में होती है। खिलाड़ी अपनी हथेलियों में लाठी लेता है, उन्हें 10-20 सेमी की ऊंचाई तक फेंकता है और अपने हाथ के पिछले हिस्से से पकड़ता है। पकड़े गए डंडे को फिर से ऊपर फेंक दिया जाता है और हथेली से पकड़ लिया जाता है। पकड़ी गई लाठी - घोड़े - दो से विभाजित हैं। और अगर अंत में केवल एक छड़ी बची है, तो वह इसे अपने लिए लेता है और खेल जारी रखता है। खिलाड़ी अपनी मध्यमा और अनामिका से एक छड़ी को पकड़ने की कोशिश करता है। खेल के अंत में, प्रतिभागी अपने घोड़ों की गिनती करते हैं। जिस खिलाड़ी के पास सबसे ज्यादा "घोड़े" होते हैं वह "मास्टर" बन जाता है।

खेल के लिए और भी कई विकल्प हैं। समय के साथ, इस खेल के नियम और अधिक जटिल हो गए हैं, और अब हमारे पास अधिक जटिल और बेहतर विकल्प हैं।

"कंकड़" का खेल- खेल "पांच पत्थरों के साथ" दुनिया में सबसे व्यापक में से एक है। ग्रीस से शुरू होने वाले इस खेल के क्षेत्र में रूस, मध्य एशिया, मंगोलिया, कोरिया शामिल हैं। प्रत्येक राष्ट्र इस खेल को अपना मानता है। हमारे क्षेत्र में इसके अस्तित्व की अवधि के कारण, हम खामिस्क को भी लोगों के बीच लोकप्रिय अपना खेल मानते हैं। अगर दूसरे देशों में वे नदी के पत्थरों से खेलते हैं, तो हम लकड़ी के क्यूब्स का उपयोग करते हैं। वे किसी भी प्रजाति की लकड़ी के ब्लॉक से बने होते हैं, 5 क्यूब्स 1.5 गुणा 1.5 सेमी मापते हैं। लेकिन अन्य देशों के विपरीत, केवल हमारे हामिस्का को एक खेल प्रकार के रूप में विकसित किया गया है और यह आबादी के बीच लोकप्रिय है। हमारे लोगों ने खामिस्का के खेल के विभिन्न संस्करण बनाए हैं। वे न केवल 5, बल्कि 7, 9 कंकड़ भी बजाते हैं।

खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। खिलाड़ी टेबल पर बैठे हैं। नेता पासा लेता है और उसे ऊपर फेंकता है, और खिलाड़ियों को उन्हें पकड़ना चाहिए। जो भी क्यूब को निशान के साथ प्राप्त करता है वह खेल शुरू करता है। पहला खिलाड़ी अपनी दाहिनी हथेली में 5 पासे लेता है और "मुख्य" पासे को ऊपर फेंकता है, शेष 4 को टेबल पर बिखेरता है और फेंके गए को पकड़ता है। हर बार, एक पासा फेंककर और उसे पकड़ते हुए, खिलाड़ी उन्हें टेबल से उठाता है: एक पहली बार, 2 दूसरी बार, पहले 1, फिर अन्य 3 उसी समय तीसरी बार, सभी 4 एक बार में पासा - चौथी बार।

रिसेप्शन 5: "मुख्य" को ऊपर फेंकते हुए, बाकी को एक-एक करके टेबल पर व्यवस्थित करते हैं, फिर सभी को फिर से उछालते समय उठा लेते हैं।

विधि 6: खिलाड़ी किसी भी घन को इंगित करते हैं, और खिलाड़ी को उसे छुए बिना तुरंत आराम करना चाहिए, और अंतिम को यह संकेतित घन लेना चाहिए।

ट्रिक 7: एक दस्तक के साथ सभी 4 पासे उठाता है।

रिसेप्शन 8: वह अपने बाएं हाथ से एक फाटक बनाता है, और अपने दाहिने हाथ से, हथेलियों को ऊपर उठाकर, अपने बाएं हाथ की कलाई में रखता है और मेज पर 4 पासे फेंकता है। खिलाड़ी किसी भी मरने का संकेत देते हैं। उसे छुए बिना, खिलाड़ी बारी-बारी से अपने दाहिने हाथ से क्यूब्स को "मुख्य" की उड़ान के दौरान अपने दाहिने हाथ से गेट के माध्यम से धक्का देता है। अंतिम घन द्वार से होकर गुजरता है। विजेता वह है जो यह सब एक बार में करता है। यदि कोई खिलाड़ी गलती करता है या पासा गिराता है, तो बारी दूसरे खिलाड़ी की होती है। वह उस चाल से शुरू होता है जहां पिछले खिलाड़ी ने गलती की थी। खेल केवल एक हाथ से खेला जाता है। हाथ बदलने की अनुमति नहीं है।

खेल "दुग्दा"(स्पिनिंग टॉप) - बीच में एक लकड़ी के क्यूब को 7 सेंटीमीटर गुणा 7 सेंटीमीटर ड्रिल करें, फिर उसमें एक पेंसिल के आकार की एक छड़ी चिपका दें ताकि वह क्यूब से 1 सेंटीमीटर चिपक जाए। हर कोई सूरज के खिलाफ कताई शीर्ष को घुमाता है, खिलाड़ी जीते या नहीं, इस पर ध्यान दिए बिना... शीर्ष को बिना ढके रखा जाना चाहिए और मेज पर उतारा जाना चाहिए।

रुककर, वह एक तरफ गिर जाएगा। प्रत्येक पक्ष का एक अलग चिन्ह चित्रित होता है: एक क्रॉस। 3 लाइन, 5 लाइन, आइस होल। प्रत्येक खिलाड़ी को 11 स्टिक दिए जाते हैं। यह उनका "धन" है। स्पिनिंग टॉप पर खिलाड़ी बेट लगाता है: 1 या अधिक स्टिक। दूसरों ने इतनी ही राशि डाल दी। पहला खिलाड़ी शीर्ष पर घूमता है। जबकि यह घूम रहा है, अन्य खिलाड़ी, मेज पर दस्तक दे रहे हैं, चिल्ला रहे हैं: "आइस होल!" यदि शीर्ष 3 पंक्तियों में गिरता है, तो खिलाड़ी को 3 छड़ें लेनी चाहिए, एक क्रॉस के साथ - वह 3 देता है, "आइस होल" के साथ - 7.5 लाइनें देता है - अपने लिए सब कुछ लेता है। यदि कोई सभी स्टिक जीत जाता है, तो खेल शुरू हो जाता है। हर कोई फिर से दांव लगाता है, अगर कोई दिवालिया हो जाता है, तो वह एक दोस्त से उधार ले सकता है।

Tyryynka खेल(लाठी) - आपको लकड़ी की बनी पतली छड़ें चाहिए, जिनकी लंबाई हथेली की चौड़ाई के बराबर हो। भीगे हुए हाथ में जितनी फिट हो उतनी लकड़ियाँ बनाना आवश्यक है। एक tyryynka से वे एक चम्मच की तरह बनाते हैं।

पहला खिलाड़ी, एक हाथ में टेबल पर सभी स्टिक्स को लंबवत रखते हुए, अपनी पकड़ को तेजी से कमजोर करता है। फिर वह स्वतंत्र रूप से पड़ी हुई छड़ें इकट्ठा करता है, जिसके बाद, एक विशेष छड़ी - एक चम्मच का उपयोग करके, वह बहुत सावधानी से बाकी को बाहर निकालता है। इस घटना में कि एक खिलाड़ी बाहर खींचते समय दूसरी छड़ी को छूता है, खेल रोक दिया जाता है, और छड़ें अगले खिलाड़ी को स्थानांतरित कर दी जाती हैं।

खिलाड़ियों द्वारा सभी tyrynka एकत्र करने के बाद, प्रतियोगिता समाप्त होती है। विजेता को एकत्रित tyrynka की सबसे बड़ी संख्या द्वारा निर्धारित किया जाता है।

खेल "त्यक्सान"(चिप्स) - 1 सेमी व्यास के विलो खेलने के लिए, चिप्स 1.5 सेमी लंबे बनाए जाते हैं, फिर उन्हें लंबाई में 2 भागों में विभाजित किया जाता है। चिप्स के अनुदैर्ध्य पक्षों में से एक अर्धवृत्ताकार होना चाहिए, दूसरा - सीधा (जैसे चूजों का आधा)। कुल राशि 40 से 60 चिप्स तक है।

खिलाड़ी टेबल पर बैठे हैं। 1 खिलाड़ी अपनी हथेली में चिप्स इकट्ठा करता है और उन्हें टेबल पर बिखेर देता है। यदि 2 चिप्स एक दूसरे के ऊपर पड़े हैं, तो वे उस प्रतिभागी द्वारा लिए जाते हैं जिसने पहले खेल शुरू किया था। फिर, मध्यमा उंगली के एक प्रहार के साथ, वह उसी स्थिति में लेटे हुए चिप्स को "शूट" करता है। यदि चिप इसके रिवर्स साइड के साथ है, तो इसे उसी "रिवर्स" के साथ "शॉट ऑफ" किया जाता है।

लक्ष्य को हिट करने पर (अन्य टुकड़ों को मारने के बिना), खिलाड़ी हिट पीस को अपने गुल्लक में ले जाता है और खेल जारी रखता है। यदि कोई खिलाड़ी दूसरे टुकड़े को छूता है या चूक जाता है, तो वह दूसरे प्रतिभागी के पास जाता है। दूसरा खिलाड़ी फिर से टेबल पर सभी चिप्स बिखेर देता है और शूटिंग शुरू कर देता है। तब तक चलाएं जब तक सभी चिप्स खत्म न हो जाएं। खेल के अंत में, सभी खिलाड़ी अपने चिप्स को जोड़े में टेबल पर फेंक देते हैं, जो अतिरिक्त चिप्स वाला होता है वह विजेता होता है।

हम इस निष्कर्ष पर पहुंचे कि स्कूली बच्चों के लिए लोक बोर्ड गेम खेलना संभव और आवश्यक है, क्योंकि:

बोर्ड गेम किसी भी राष्ट्र की परंपराओं, जीवन शैली, जीवन शैली, चरित्र, मनोविज्ञान, दर्शन को दर्शाते हैं।

लोगों के बोर्ड खेलों की जड़ें बहुत गहरी हैं।

वे उंगलियों और हाथों में लचीलापन, निपुणता, समन्वय, साधन संपन्नता और मानसिक क्षमता विकसित करते हैं।

वे महत्वपूर्ण कौशल और क्षमताओं के हस्तांतरण, नैतिकता की शिक्षा, लोक परंपराओं और रीति-रिवाजों के सम्मान में योगदान करते हैं।

यह एक सार्वभौमिक खेल है जो सभी के लिए सुलभ है।

लाभ: बच्चे और वयस्क दोनों खेलते हैं, उपकरण की सामग्री और उत्पादन सभी के लिए उपलब्ध है, पर्यावरण के अनुकूल, बड़ी वित्तीय लागत और विशेष परिसर की आवश्यकता नहीं है।

सबसे अच्छी अवकाश गतिविधि लोक बोर्ड गेम है। आलस्य की तुलना में गेमिंग अधिक फायदेमंद हो सकता है।

निष्कर्ष

खेल सामाजिक अनुभव को आत्मसात करने का एक अजीबोगरीब, स्कूली उम्र का तरीका है। खेल में, हम - बच्चे एक व्यक्ति के रूप में विकसित होते हैं, हम पक्ष बनाते हैं, जो बाद में हमारे श्रम और शैक्षिक गतिविधियों की सफलता, लोगों के प्रति हमारे दृष्टिकोण को निर्धारित करेगा। खेल में, धारणा, सोच, स्मृति, भाषण बनते हैं - वे मानसिक प्रक्रियाएं, जिनके पर्याप्त विकास के बिना एक सामंजस्यपूर्ण व्यक्तित्व की परवरिश के बारे में बात करना असंभव है।

खिलौनों के अस्तित्व के बिना एक बच्चे की समृद्ध भावनात्मक दुनिया का विकास अकल्पनीय है। यह वे हैं जो उसके लिए पर्यावरण के रूप में सेवा करते हैं जो उसे अपनी भावनाओं को व्यक्त करने, अपने आसपास की दुनिया का पता लगाने, उसे संवाद करना और खुद को जानना सिखाता है। उनकी कल्पना के लिए धन्यवाद, याकूत लोक खेल स्कूली बच्चों को आकर्षित करते हैं। याकूत के बच्चों के पास बहुत कम खिलौने होते हैं। आम मादा मोटे स्टंप हैं, दो इंच लंबे, साधारण नक्काशी से सजाए गए हैं और एक छोर पर नक्काशीदार सींग हैं, ऐसे स्टंप गायों, बैल और बछड़ों का प्रतिनिधित्व करना चाहिए। याकूत बोर्ड गेम मानव प्रतिभा की सबसे उत्तम कृतियों में से हैं।

प्रयुक्त साहित्य की सूची:

2. सखा टोरुत ऑनन्युलर। लोक खेल और मज़ा सखा, फेडोरोव ए.एस., याकुत्स्क, बिचिक, 2011-96।

3. याकूत बोर्ड गेम, इनोकेंटी गोटोवत्सेव, याकुत्स्क, 2012।

4. इंटरनेट

5. एक शांत फोटो एलबम से फोटो

नादेज़्दा पोल्याचकोवा
उत्तर के लोगों के आउटडोर खेल

एक व्यापक रूप से विकसित व्यक्तित्व का पालन-पोषण हमारे लिए, पूर्वस्कूली संस्थानों के कार्यकर्ताओं और समग्र रूप से समाज के लिए एक प्राथमिक कार्य रहा है। और व्यक्तित्व विकास के सामंजस्य के लिए पारंपरिक पर एक अनिवार्य निर्भरता की आवश्यकता होती है लोक मूल... लोगों का शारीरिक विकास और शारीरिक फिटनेस मानसिकता, राष्ट्रीय विशेषताओं, रोजमर्रा की आदतों और जीवन शैली से काफी प्रभावित होता है।

सखा गणराज्य में 2012 - याकूतिया को एकता और मित्रता का वर्ष घोषित किया गया है लोगोंहमारे गणतंत्र के क्षेत्र में रह रहे हैं। रिपब्लिकन नेटवर्क परियोजना के ढांचे के भीतर "सात लोग - सात हीरे» हमारे किंडरगार्टन में, वरिष्ठ और प्रारंभिक समूहों के लिए एक विषयगत मनोरंजन आयोजित किया गया था « उत्तर के लोगों के आउटडोर खेल» ... यह एक कथानक पर आधारित है - एक यात्रा, और मुख्य जोर बच्चों को खेल के नाम, नियम और सामग्री से परिचित कराने पर है। उत्तर के लोग... हम आपके ध्यान में एक सारांश प्रस्तुत करते हैं।

लक्ष्य: खेल शुरू करने के लिए उत्तर के लोग.

कार्य:

शिक्षात्मक: दौड़ने, कूदने, लक्ष्य पर गेंद फेंकने की तकनीक के कौशल को मजबूत करने के लिए

विकसित होना: चपलता, फुर्ती, ध्यान, कूदने की क्षमता, लय की भावना विकसित करना

शिक्षात्मक: सौहार्द, आपसी सहायता, सामूहिकता की भावना को बढ़ावा देना।

सूची: प्रतीक उत्तर के लोग, वेसबिल (स्टेशनों को पार करने का क्रम, एक मछली की मूर्ति के साथ एक उच्च स्टैंड, एक रूमाल, स्लेज (विलो से बनी छोटी बेपहियों की गाड़ी) 4 पीसी।, हॉर्सहेयर रग (व्यास 1 मी, एक हिरण की समतल मूर्ति, 15 छोटे-व्यास की गेंदें, झंडे, बड़े डफ, पृष्ठभूमि संगीत।

स्थान: नर्सरी की पूरी तीसरी मंजिल बगीचा: जिम, कोरियोग्राफी हॉल, जिम, थिएटर क्षेत्र, हराक्षेत्र।

मनोरंजन प्रगति:

प्रमुख: प्रिय मित्रों! हमारे गणतंत्र के बारे में अधिक जानना चाहते हैं, क्या लोगोंहमारे बगल में रहते हैं, जिसमें वे खेल खेलते हैं? फिर हम यात्रा पर निकल पड़ते हैं। हम हिरन की स्लेज की सवारी करेंगे, और आपके शिक्षक आपके मार्गदर्शक होंगे। आप एक जगह से दूसरी जगह घूमेंगे और कई नए और दिलचस्प खेल सीखेंगे। और जब आप एक लंबी सीटी सुनते हैं, तो यह आपके लिए अगले स्थान पर जाने का समय है। अब मैं वेसबिल वितरित करूंगा, जो इंगित करेगा कि आपको किस क्रम में स्थानांतरित करने की आवश्यकता है। अच्छा, क्या आप जाने के लिए तैयार हैं?

संतान: हां!

प्रमुख: अच्छा, तो आगे बढ़ो! हमारी टीमें अलग-अलग स्टेशनों पर जाती हैं। एक अच्छी यात्रा है दोस्तों!

एक धीमी सीटी बजती है, और टीमें (जोड़े में, एक के बाद एक)अंदर ही पाएं। प्रत्येक स्टेशन पर 5 मिनट की पार्किंग है, प्रत्येक स्टेशन पर एक नेता होता है जो बच्चों के प्रत्येक समूह के साथ खेल आयोजित करता है।

1. शाम खानाबदोश

इवांकी बाहर के खेल"कैचिंग ग्रेलिंग"

एक रस्सी जिसमें मछली की एक मूर्ति बंधी होती है, जिसे लकड़ी से उकेरा जाता है (इसकी लंबाई 15-20 सेमी, चौड़ाई 2 सेमी है) एक उच्च रैक से निलंबित... प्रतियोगिता के प्रतिभागियों को बारी-बारी से कूदते हुए, कूद में अपने पैरों से मछली को छूना चाहिए। प्रारंभिक ऊंचाई 1 मी। जो खिलाड़ी मछली को नहीं छूता है उसे प्रतियोगिता से बाहर कर दिया जाता है। जिन प्रतिभागियों ने अपने पैरों से मछली पकड़ी है, वे उच्च ऊंचाई पर प्रतियोगिता जारी रखते हैं। विजेता वह है जो उच्चतम ऊंचाई पर मछली तक पहुंच सकता है।

2. शाम खानाबदोश

इवांकी बाहर के खेल"हिरण पकड़ना"

खिलाड़ियों को दो में बांटा गया है समूह: चरवाहे और हिरण। चरवाहे हाथ मिलाते हैं और अर्धवृत्त में बारहसिंगे के पास खड़े होते हैं। हिरण निर्दिष्ट क्षेत्र के आसपास दौड़ते हैं। सिग्नल पर "पकड़"चरवाहे हिरण को पकड़ने और घेरा पूरा करने की कोशिश करते हैं। जब बड़ी संख्या में हिरण पकड़े जाते हैं तो सर्कल बंद हो जाता है, आप सर्कल से बाहर नहीं निकल सकते। फिर खिलाड़ी भूमिकाएँ बदलते हैं।

3. रूसी गांव

रूसी दौर नृत्य खेल "जलाओ, स्पष्ट रूप से जलाओ"

बच्चे एक घेरे में खड़े होते हैं, हाथ मिलाते हैं। सर्कल के केंद्र में चालक है। बच्चे मंडलियों में चलते हुए कहते हैं शब्द: "जलाओ, स्पष्ट रूप से जलो, ताकि बाहर न जाऊं, आकाश की ओर देखो, पक्षी उड़ रहे हैं, घंटियाँ बज रही हैं। एक, दो, तीन, भागो!" ड्राइवर इस समय हाथ में रूमाल लिए सर्कल के अंदर गोल डांस की ओर बढ़ता है। शब्द पर "दौड़ना!", रूमाल से अपना हाथ दो खिलाड़ियों के बीच में रखता है। उन्हें एक सर्कल में अलग-अलग दिशाओं में दौड़ना पड़ता है, जो सबसे पहले दौड़ता है, नेता से दुपट्टा छीनता है, उसकी जगह पर खड़ा होता है।

4. युकागिर खानाबदोश

युकागिर खेल "नार्टी-बेपहियों की गाड़ी"

चौकी दौड़। बच्चों को दो टीमों में बांटा गया है। खिलाड़ी बारी-बारी से स्लेज की ओर दौड़ते हैं, दो पैरों से उनके ऊपर से कूदते हैं और शुरुआती लाइन पर लौट आते हैं। (स्लेज के बीच की दूरी 1 मी है, स्लेज की संख्या प्रति टीम 2 है।)

5. याकुत्स्क गांव

याकुत्स्की बाहर के खेल"टार में कदम मत रखो".

खिलाड़ी हाथ पकड़कर एक घेरे में खड़े होते हैं। सर्कल के केंद्र में एक गोल घोड़े की नाल है। सिग्नल पर, खिलाड़ी, अपने हाथों को छोड़े बिना, अपने बगल में खड़े लोगों को इस तरह धक्का देना शुरू करते हैं कि वे चटाई पर कदम रखते हैं ( "राल") गलीचे पर कदम रखना किसके द्वारा समाप्त किया जाता है खेल, अंतिम जीतता है।

6. चुकोटका खानाबदोश

चुच्ची खेल "तेज हिरन ब्रीडर".

साइट पर एक हिरण की आकृति रखी गई है। हिरन के चरवाहे इससे 3-4 मीटर की दूरी पर स्थित होते हैं। (एक पंक्ति में, हिरण का सामना करना।)पहले लड़कियां, फिर लड़के। एक-एक करके वे हिरण पर गेंद फेंकते हैं। हर सफल शॉट के लिए (मारो)हिरन के ब्रीडर को एक झंडा मिलता है। वही जीतता हैजिसके पास अधिक हिट हैं।

7. डोलगन खानाबदोश

डोलगान लोक खेल"व्हाइट शमन"... खिलाड़ी मंडलियों में चलते हैं और विभिन्न आंदोलनों का प्रदर्शन करते हैं। इसके केंद्र में है "सफेद जादूगर" (ड्राइविंग)... वह घुटने टेकता है और डफ को पीटता है, फिर एक खिलाड़ी के पास जाता है और डफ देता है। जिसने इसे प्राप्त किया उसे उस लय को दोहराना होगा जिसे सफेद जादूगर ने हराया था, यदि खिलाड़ी ताल को दोहराने में सक्षम था, तो वह अपनी लय को धड़कता है और खेल जारी रहता है, यदि खिलाड़ी ताल को गलत तरीके से दोहराता है, तो वह छोड़ देता है खेल.

एक धीमी सीटी बजती है और सभी टीमें जिम लौट जाती हैं।

प्रमुख: खैर, हमारी यात्रा समाप्त हो गई है। कौन से खेल उत्तर के लोग जो आपने सीखे हैं? क्या आपको नया पसंद आया खेल? और हमें आपके साथ अध्ययन करने में मज़ा आया। आप सक्रिय, फुर्तीले, तेज और चौकस थे। बहुत बढ़िया! सभी को धन्यवाद!

इस प्रकार का मनोरंजन एक समूह के लिए विषयगत सत्र के रूप में किया जा सकता है। यह जिम में किया जाता है, एक सर्कल में एक स्टेशन से दूसरे स्टेशन तक आवाजाही, प्रतीक और इन्वेंट्री को बदल दिया जाता है।

साहित्य:

इवानोव वी. के., ट्रेडिशनल आर्कटिक के लोगों के खेल और प्रतियोगिताएं... श्रृंखला का याकुत्स्क हिस्सा।, याकुत्स्क, 1997।

Glazyrina L.D., पूर्वस्कूली बच्चों की शारीरिक शिक्षा की पद्धति, M., 1999।

केनमैन ए.वी., चिल्ड्रेन लोक आउटडोर खेल, एम।, 1995।

हर साल नवंबर में, जिसे याकूत लोक कैलेंडर में बयानाई का महीना कहा जाता है, हमारे पूर्वस्कूली शैक्षणिक संस्थान में बच्चों को याकूत लोक खेलों से परिचित कराने के लिए कार्यक्रम आयोजित किए जाते हैं। लोक खेल बच्चों को चपलता, प्रतिक्रिया की तेज, एक आंख, भविष्य के शिकारी और योद्धा, उनकी जन्मभूमि के रक्षक के लिए आवश्यक है।

21 नवंबरशारीरिक शिक्षा प्रशिक्षक लुगिनोवा टी.एन. और याकूत भाषा में पीडीओ रुफोवा एन.एन. ने पुराने समूहों "पूर्वजों के खेल" के बच्चों के लिए मनोरंजन का आयोजन किया। तीन बड़े समूहों के बच्चों ने ऐसे खेल खेले जो अनादि काल से हमारे पास आते रहे हैं:

  • दुलकालाह सिरिनन। पिनों के बीच आंखों पर पट्टी बांधकर चलें, पिनों को गिराने की कोशिश न करें (घास काटते समय धक्कों से न टकराएं)।
  • मुहा। एक टीम (सीन, नेट्स), हाथ पकड़कर, दूसरी टीम (कार्प) के बच्चों को पकड़ती है।
  • कत्थ यनख (पतली गाय)। फर्श पर बैठकर, बच्चे अपने बाएं हाथ से दाहिने कान को पकड़ते हैं, और अपने बाएं पैर के पैर को अपने दाहिने हाथ से पकड़ते हैं, और इस स्थिति से उठने की कोशिश करते हैं।
  • यत बुटुन ओहसुता। एक पैर पर दो बच्चे कूदते हैं और एक प्रतिद्वंद्वी को अपने कंधे से नीचे गिराने की कोशिश करते हैं।
  • घुड़दौड़ - रिले दौड़। एक छड़ी पर लकड़ी के घोड़े के स्थानांतरण के साथ सीधे सरपट दौड़ना।

बच्चों को ऐसे खेल खेलने में मज़ा आता था जो अनादि काल से हमारे पास आते आए हैं। हमें लगता है कि शिक्षक बच्चों के साथ सैर या समूह में याकूत आउटडोर खेल भी खेलेंगे।

23 नवंबरतैराकी प्रशिक्षक क्लिमोव आईडी, शारीरिक शिक्षा प्रशिक्षक लुगिनोवा टी.एन. और याकूत भाषा में पीडीओ रुफोवा एन.एन. ने याकूत खेल खेल "गेम्स ऑफ बोटुरोव" में तैयारी समूहों के लड़कों के लिए प्रतियोगिताएं आयोजित कीं।

खूबसूरत लड़कियां और बहादुर लड़के - हीरो खूबसूरत याकूत भूमि पर रहते हैं। एक नायक एक बहादुर और मजबूत आदमी, रक्षक और योद्धा होता है। याकूत में नायक को "बूटूर" कहा जाता है। याकूत परियों की कहानियों में, बूटर्स लोगों की रक्षा करते हैं, मध्य दुनिया को दुष्ट राक्षसों से बचाते हैं - अबाह। और जब बूटर्स सभी एक साथ मिलते हैं, तो वे खेल शुरू करते हैं। वे कुश्ती करते हैं, घोड़े की पीठ पर दौड़ते हैं, कूदते हैं और छड़ी खींचते हैं। हमारे लड़के, निश्चित रूप से, ओलोंखो नायकों के रूप में मजबूत, स्थायी, फुर्तीले होंगे।

नायकों की 4 टीमों ने निम्नलिखित रूपों में प्रतिस्पर्धा की:

  • मास टार्डीहाइटा - टग ऑफ स्टिक
  • oibon allaryyta - छेद से पानी निकालना (अपने घुटनों को झुकाए बिना झुकें और अपने दांतों को अपने दांतों से प्राप्त करें)।
  • बोगटायर्स की प्रतियोगिता (बेंच को फेंकना)
  • सहनशक्ति की परीक्षा, जो क्रॉसबार पर अधिक समय तक टिकेगी।
  • सुरडुते में - घुड़दौड़।

प्रत्येक खेल के बाद, विजेता की याकुत में प्रशंसा की गई: टेरगेन (सबसे तेज़), सिम्सा (सबसे तेज़) कोस्टेह (सबसे मजबूत)।

अंकों की कुल संख्या के संदर्भ में, तैयारी समूह # 1 से बोट टूर टीम ने जीत हासिल की।

5 दिसंबरशारीरिक शिक्षा प्रशिक्षक लुगिनोवा टी.एन., याकूत भाषा में पीडीओ रुफोवा एन.एन. और शैक्षिक मनोवैज्ञानिक आई.वी. इवानोवा। याकूत बोर्ड खेलों में प्रतियोगिताओं का आयोजन किया। पुराने और तैयारी करने वाले समूहों के बच्चों ने कुरचेह (कताई करना), टायरीक्का (स्प्लिंटर्स) और टाइकसान (क्लिक्स) खेला।

खेल "कुरचेख" में शिवत्सेव साशा ने पहला स्थान (प्रारंभिक समूह नंबर 4), दूसरा स्थान - इवकिन किरिल (प्रारंभिक समूह नंबर 2), तीसरा स्थान - स्ट्रोस्टिन आर्टेम (वरिष्ठ समूह नंबर 3) लिया।

खेल "टायरिन्का" में पहला स्थान शाद्रिनोवा पोलीना (प्रारंभिक समूह नंबर 2), दूसरा स्थान - गैबीशेवा विलेना (प्रारंभिक समूह नंबर 1), तीसरा स्थान - रबज़िरोव वोवा (वरिष्ठ समूह नंबर 1) ने लिया।

खेल "टाइक्सन" में पहला स्थान सोसिन आर्टूर (वरिष्ठ समूह नंबर 3), दूसरा स्थान - प्लास्टिनिन डेमिड (वरिष्ठ समूह नंबर 1), तीसरा स्थान - सिदोरोव मिशा (प्रारंभिक समूह नंबर 3) ने लिया। अब विजेताओं को याकूत बोर्ड खेल प्रतियोगिता में मध्य, गुबिंस्की और औद्योगिक जिलों के किंडरगार्टन के बच्चों के साथ खेलना होगा।

चलो हमारे बच्चों की जीत की कामना करते हैं!

सामग्री पीडीओ द्वारा याकूत भाषा रूफोवा एन.एन. पर तैयार की गई थी।

दिमित्री खल्गाएव
पद:शारीरिक शिक्षा अध्यापक
शैक्षिक संस्था: GKOU RS (Y) V प्रकार का रिपब्लिकन स्पेशल (सुधारात्मक) बोर्डिंग स्कूल
इलाका:सखा गणराज्य (याकूतिया), याकुत्स्की
सामग्री नाम:लेख
विषय:"प्राथमिक ग्रेड के लिए शारीरिक शिक्षा पाठों में याकूत राष्ट्रीय आउटडोर खेलों का लोकप्रियकरण"
प्रकाशन की तिथि: 10.11.2016
अध्याय:माध्यमिक शिक्षा

प्राथमिक ग्रेड के लिए शारीरिक शिक्षा पाठ में याकूत राष्ट्रीय आउटडोर खेलों को लोकप्रिय बनाना प्रासंगिकता: पूर्वस्कूली और प्राथमिक स्कूल के बच्चों के सर्वांगीण सामंजस्यपूर्ण विकास के लिए बाहरी खेलों का बहुत महत्व है। अलग-अलग तीव्रता के बाहरी खेलों में बच्चों की भागीदारी उन्हें चलने, दौड़ने, कूदने, संतुलन, चढ़ाई, फेंकने में महत्वपूर्ण मोटर कौशल में महारत हासिल करने की अनुमति देती है। आउटडोर खेलों की प्रक्रिया में, धीरज, साहस, एक टीम में और व्यक्तिगत रूप से कार्य करने की क्षमता दिखाने की क्षमता बनती है। अपने अभ्यास में, मैं याकूत के राष्ट्रीय खेलों का उपयोग करता हूं। वे क्षितिज के विस्तार में योगदान करते हैं, अपने आसपास की दुनिया के बारे में विचारों को स्पष्ट करते हैं, निपुणता, गति, सटीकता, धीरज, सरलता, सरलता विकसित करते हैं और जीतने की इच्छा विकसित करते हैं। बच्चे गंभीर परिस्थितियों से बाहर निकलने का रास्ता खोजना सीखते हैं, जल्दी से निर्णय लेते हैं और उन्हें फल में लाते हैं, यानी बच्चे अपने भविष्य के जीवन में आवश्यक महत्वपूर्ण गुणों को अपनाते हैं। खेल बच्चों की मोटर गतिविधि को उत्तेजित करते हैं। वे बच्चों को उनकी मूल प्रकृति की सुंदरता को और अधिक गहराई से समझने में मदद करते हैं। राष्ट्रीय खेलों के माध्यम से बच्चों में मित्रता, मित्रता और आपसी समझ की भावना पैदा होती है। प्रारंभिक कार्य किया गया: पर्यावरण और सामाजिक वास्तविकता से परिचित, उत्तरी लोगों के पारंपरिक व्यवसाय के बारे में बच्चों के विचारों को बनाने के लिए - शिकार, टैगा और टुंड्रा के जानवरों की दुनिया के प्रतिनिधियों से परिचित होने के लिए - बारहसिंगा, ध्रुवीय लोमड़ी, ध्रुवीय भेड़िया और उल्लू, आंदोलनों, इशारों में जानवरों की आदतों को व्यक्त करने के लिए; जानवरों के लिए प्यार पैदा करो। जानवरों के बारे में याकूत परी कथा को पढ़ना बच्चों को सुदूर उत्तर की प्राकृतिक परिस्थितियों की ख़ासियत से परिचित कराता है; बच्चों में पर्यावरण के साथ जीवों के संबंधों और अंतःक्रियाओं के बारे में प्राथमिक विचार बनते हैं। ड्राइवर चुनते समय, हमने रीडिंग काउंटर का इस्तेमाल किया:
बत्तखें टुंड्रा में उड़ गईं सोने का पानी चढ़ा हुआ स्तन, बत्तखों को बाहर लाने के लिए ... और अब आपको गाड़ी चलानी है! मजबूत हिरन हमें पूरे दिन घुमाता है! लेकिन स्लेज पर हर कोई नहीं बैठता - तो तुम यहीं रहो बादलों के पीछे से सूरज निकला, एक चमकीली किरण को गिराया सीधे घास और फूलों में ... तुम इस किरण की तलाश में हो! एक लोमड़ी दौड़ती हुई हमारे पास आई नदियों और जंगलों से ... झाड़ियों में एक तेज खरगोश। जल्दी से भागो! सभी लड़के एक घेरे में खड़े हो गए। भूरा भेड़िया अचानक से दौड़ता हुआ आया! वह नुकीला है, देखो! सबसे साहसी बाहर आओ! अपनी कक्षाओं में, मैं वर्ष के समय के आधार पर विभिन्न खेलों का उपयोग करता हूं, जिससे राष्ट्रीय खेलों और आउटडोर खेलों के बारे में बच्चों के ज्ञान को समेकित और विस्तारित किया जाता है। मैं प्राथमिक और पूर्वस्कूली बच्चों के लिए याकूत राष्ट्रीय आउटडोर खेलों की एक अनुमानित सूची प्रदान करता हूं, जिसका उपयोग पतझड़ और वसंत में बाहर या सर्दियों में जिम में किया जा सकता है।
शिक्षक के विचारों का गुल्लक "शिकारी से सावधान रहें" उद्देश्य: गति का विकास, प्रतिक्रिया की गति, धीरज, आंदोलनों का समन्वय। खेल का विवरण। खेल वर्ष के किसी भी समय खेला जाता है, खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। खिलाड़ियों में से एक लोमड़ी या आर्कटिक लोमड़ी की पूंछ पकड़े हुए है। चालक पूंछ के साथ दौड़ने वाले को पकड़ने और कलंकित करने की कोशिश करता है, लेकिन ऐसा करना आसान नहीं है: दौड़ में भाग लेने वाले खेल के प्रतिभागी पूंछ को एक दूसरे को पास करते हैं। जब "शिकारी" खिलाड़ी को पूंछ के साथ देखता है, तो वे भूमिकाएं बदलते हैं। खेल के अंत में, एक खिलाड़ी निर्धारित किया जाता है जो कभी ड्राइवर नहीं रहा है। "ट्रैप के साथ दौड़ना" उद्देश्य: गति का विकास, पैर की ताकत। खेल का विवरण। खेल वर्ष के किसी भी समय खेला जाता है, खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। खेल में 2-3 टीमें हिस्सा लेती हैं। गेंदें (जाल में रबर की गेंदें) प्रत्येक धावक के दाएं और बाएं पैरों से बंधी होती हैं। ये "जाल" होंगे। नेता के आदेश पर, खिलाड़ी लैंडमार्क की ओर दौड़ते हैं, उसके चारों ओर दौड़ते हैं और वापस दौड़ते हैं, बैटन पास करते हैं। टास्क पूरा करने वाली पहली टीम जीतती है। "शावकों की लड़ाई" उद्देश्य: शक्ति, निपुणता, आंदोलनों का समन्वय, ध्यान, वाष्पशील गुणों का विकास। खेल का विवरण। खेल वर्ष के किसी भी समय खेला जाता है, खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। 2 मीटर के व्यास के साथ एक वृत्त खींचा जाता है। विरोधी (शावक) इसमें बैठते हैं, अपनी बाहों को अपनी हथेलियों से आगे बढ़ाते हैं। प्रतिद्वंद्वी को उसकी हथेली से मारकर, या उसे बलपूर्वक घेरे से बाहर धकेलना आवश्यक है
शरीर के किसी भी हिस्से के साथ जमीन या फर्श। जो कोई भी ऐसा करने का प्रबंधन करता है वह विजेता होता है। "मूस की लड़ाई" उद्देश्य: निपुणता का विकास, आंदोलनों का समन्वय, ध्यान, साहस। खेल का विवरण। खेल वर्ष के किसी भी समय खेला जाता है, खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। खेल में 2-3 टीमें हिस्सा लेती हैं। एक घेरा खींचा जाता है, खिलाड़ी उसमें खड़े होते हैं, उनमें से प्रत्येक का बायाँ हाथ शरीर से बंधा होता है, उसके सिर पर एक टोपी होती है। कार्य सरल और कठिन है - दुश्मन की टोपी को उतारना और उसे अपनी टोपी उतारने नहीं देना। सबसे अधिक टोपियां निकालने वाली टीम जीतती है। "तेज हिरण" उद्देश्य: निपुणता का विकास, आंदोलनों का समन्वय, ध्यान, साहस। पहेली: भृंगों के साथ एक सौ चारागाह। (हिरन के चलने का निशान)। खेल का विवरण। खेल वर्ष के किसी भी समय खेला जाता है, खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। एक वृत्त खींचा जाता है और उससे 9-12 मीटर की दूरी पर एक नियंत्रण रेखा खींची जाती है। आदेश पर, सभी प्रतिभागी खींचे गए घेरे के चारों ओर घूमते हैं। "हिरण कदम" के आदेश पर, सभी प्रतिभागी अपनी जांघों को ऊपर उठाते हुए एक घेरे में चलते हैं। कमांड "टर्न" पर, एक सर्कल में एक मोड़ होता है, और आंदोलन विपरीत दिशा में जारी रहता है। "ट्रोट" कमांड पर, प्रतिभागी एक सर्कल में दौड़ते हैं, निचले पैर को पीछे की ओर घुमाते हुए। "अपने स्थानों पर" कमांड पर, प्रतिभागी नियंत्रण रेखा से परे बहु-कूद (दौड़ना, कूदना) करते हैं। नियंत्रण रेखा को पार करने वाला अंतिम खिलाड़ी खेल से बाहर हो जाता है। "Vazhenka and Fawns" उद्देश्य: निपुणता का विकास, आंदोलनों का समन्वय, ध्यान, साहस, सरलता। खेल का विवरण। खेल वर्ष के किसी भी समय खेला जाता है, खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। साइट पर कई वृत्त खींचे गए हैं (हुप्स संभव हैं), में
उनमें से प्रत्येक में एक वाज़ेन्का और दो हिरण होते हैं। भेड़िया एक पहाड़ी के पीछे बैठता है (साइट के दूसरे छोर पर)। प्रस्तुतकर्ता के शब्दों में: वाज़ेन्का टुंड्रा में अपने फॉन के साथ भटकती है। पोखरों के माध्यम से स्टॉम्प छोटे फेन धैर्यपूर्वक माँ के निर्देशों को सुनकर टुंड्रा पर स्वतंत्र रूप से दौड़ते हैं, झुकते हैं, घास खाते हैं, पानी पीते हैं। शब्द "भेड़िया आ रहा है!" हिरण और हिरण अपने घरों (मंडलियों) को भाग जाते हैं। भेड़िया पकड़े गए हिरण को अपने पास ले जाता है। "स्लेज पर दौड़" उद्देश्य: गति, धीरज, हाथ, पैर, पीठ की मांसपेशियों की ताकत का विकास। खेल का विवरण। खेल सर्दियों के मौसम में खेला जाता है, खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। प्रतिभागियों को तीन लोगों की तीन टीमों में बांटा गया है। शुरुआत में लाइन अप करें। टीम का एक खिलाड़ी स्लेज को रस्सी से पकड़ता है, दूसरा स्लेज पर बैठता है, तीसरा स्लेज को पीछे से या स्लेज पर बैठे व्यक्ति के पीछे धकेलता है। नेता के संकेत पर, चालक दल लैंडमार्क की ओर दौड़ते हैं, उसके चारों ओर जाते हैं और वापस आ जाते हैं। जो टीम पहले फिनिश लाइन पर आती है वह जीत जाती है। "पशु और पक्षी" उद्देश्य: समन्वय आंदोलनों और गति-शक्ति क्षमताओं का विकास। खेल का विवरण। खेल सर्दियों के मौसम में खेला जाता है, खिलाड़ियों की संख्या सीमित नहीं है। खेलने से पहले, खिलाड़ियों को चेतावनी दी जानी चाहिए कि किसी जानवर या पक्षी की गति को यथासंभव सटीक रूप से कॉपी करना आवश्यक है। मेजबान पक्षी को "बतख" कहता है, खिलाड़ी अपनी भुजाओं को भुजाओं तक फैलाते हैं और आसानी से पंखों की तरह फड़फड़ाते हैं। जानवर एक "हरे" है, खिलाड़ी स्क्वाट आदि में कूदते हैं।
विजेता वह है जो किसी जानवर या पक्षी की गति को अधिक सटीक रूप से कॉपी करता है। "बर्फ, हवा और ठंढ" उद्देश्य: समन्वय आंदोलनों, गति, संसाधनशीलता का विकास। खेल का विवरण। प्रतिभागी जोड़े में खड़े होते हैं, एक-दूसरे का सामना करते हैं और ताली बजाते हुए कहते हैं: "ठंडी बर्फ, पारदर्शी बर्फ, चमक, अंगूठी: dzin, dzin" वे हर शब्द पर ताली बजाते हैं: पहले अपने हाथों में, फिर अपने साथी के हाथों में . वे ताली बजाते हैं और कहते हैं: "dzin, dzin" - जब तक वे "पवन" संकेत नहीं सुनते। इस सिग्नल पर बच्चे अलग-अलग दिशाओं में बिखर जाते हैं। संकेत "फ्रॉस्ट" पर, बच्चे जोड़े में लौटते हैं और हाथ मिलाते हैं। "दलिया और जामुन" उद्देश्य: गति, निपुणता, आंदोलनों का समन्वय, ध्यान का विकास। खेल वर्ष के किसी भी समय खेला जा सकता है। प्रतिभागियों की संख्या सीमित नहीं है। खेल का विवरण। हाथ पकड़कर, प्रतिभागी एक वृत्त बनाते हैं। यह एक पिंजरा होगा। पिंजरे के अंदर 6-8 जामुन होते हैं, और बाहर 2 दलिया होते हैं। पिंजरा एक सर्कल में दाएं या बाएं (उछाल, साइड स्टेप्स, लाइट जॉगिंग के साथ) चलता है। सीटी बजने पर पिंजरा रुक जाता है और अपने दरवाजे (हाथ ऊपर) खोलता है। तीतर स्वतंत्र रूप से एक बेरी को पकड़ने की कोशिश में पिंजरे में भाग जाते हैं (पकड़े गए बेरी को उसके घोंसले में ले जाया जाता है)। विजेता वह दलिया है जिसने सबसे अधिक जामुन पकड़े हैं। "हिरण पकड़ना" उद्देश्य: गति, निपुणता, आंदोलनों का समन्वय, संसाधनशीलता का विकास।
खेल का विवरण। खेल वर्ष के किसी भी समय होता है। प्रतिभागियों की संख्या सीमित नहीं है। प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटा गया है। कुछ हिरण हैं, अन्य चरवाहे हैं। चरवाहे हाथ मिलाते हैं और एक अर्धवृत्त में हिरण के सामने खड़े होते हैं। हिरन चित्रित क्षेत्र के साथ चलते हैं। सिग्नल पर "पकड़ो!" चरवाहे हिरण को पकड़ने और घेरा पूरा करने की कोशिश करते हैं। खेल के नियम। हिरन को सिग्नल पर ही पकड़ा जा सकता है। जब अधिक खिलाड़ी पकड़े जाते हैं तो सर्कल बंद हो जाता है। हिरण सर्कल में न गिरने की कोशिश करते हैं, लेकिन सर्कल से भागने की जरूरत नहीं है, अगर वे बंद हैं, तो सबसे अच्छे खिलाड़ी वे हैं जो पिछले पकड़े गए थे। "रेनडियर रेस" बच्चे जोड़े में दौड़ते हैं (पहला हिरण है, दूसरा मुशर है) हम्मॉक्स (क्यूब्स) के बीच, वे एक पेड़ (एक रैक) के चारों ओर दौड़ते हैं और वापस आते हैं। रिले खत्म करने वाली पहली टीम जीत जाती है। उद्देश्य: गति, निपुणता, आंदोलनों का समन्वय, ध्यान का विकास। "स्नो भूलभुलैया" उद्देश्य: समन्वय आंदोलनों और गति-शक्ति क्षमताओं का विकास। बच्चे अपने पैरों पर स्नोशू के मॉडल डालते हैं, अपनी पीठ पर बैकपैक का शिकार करते हैं और स्नोड्रिफ्ट्स (विभिन्न आकारों के क्यूब्स) के बीच रैक तक चलते हैं और इसलिए वे वापस आ जाते हैं। रिले को पूरा करने वाली पहली टीम जीत जाती है।

सखा गणराज्य के शिक्षा मंत्रालय (याकूतिया)

यूयूओ मेगिनो - कंगालास्की लुसु

बाल्यकतख सेकेंडरी स्कूल

याकूत लोक खेल।

एक बोर्डिंग स्कूल की शिक्षिका शिमोनोवा मारिया मतवेवना।


सखा गणराज्य (I)रूसी संघ का एक बहुराष्ट्रीय गणराज्य है, जिसमें कई राष्ट्रीयताओं के प्रतिनिधि एक साथ रहते हैं। याकूतिया के स्वदेशी लोगों का पूरा जीवन ठंड से जुड़ा है, जो 6-7 महीने तक रहता है और तापमान -40 से -60 डिग्री नीचे शून्य तक पहुंच जाता है। चरम जलवायु ने उत्तरी लोगों के एक विशेष चरित्र के विकास में योगदान दिया, सखा लोगों की जातीय रूप से व्यवहार्य सामग्री और आध्यात्मिक संस्कृति का गठन किया। जटिल और कठिन व्यापार, एक कठोर जलवायु के लिए स्वदेशी लोगों से अच्छी शारीरिक फिटनेस, उत्कृष्ट तड़के और एक स्थिर मानस की मांग की गई। उन्होंने कम उम्र से ही आवश्यक भौतिक गुणों - शक्ति, गति, सहनशक्ति, निपुणता, समन्वय आदि का विकास किया। कुश्ती, दौड़ने से चपलता विकसित हुई। आग और की मदद से संवेदनशीलता विकसित हुई। आदि।


दौड़, स्कीइंग, तीरंदाजी से जुड़े खेलों के साथ-साथ सखा लोगों के राष्ट्रीय खेलों ने जीवन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।

लोक खेल एक प्रकार की लोक कला शैली है जो अतीत और वर्तमान में राष्ट्रीय संस्कृति और जीवन को प्रकट करती है।

लोक खेलों का एक लंबा इतिहास है। याकूतिया के स्वदेशी लोगों की मुख्य गतिविधियाँ पशुपालन, पशु प्रजनन, शिकार, बारहसिंगा पालन और मछली पकड़ना हैं।

नॉर्थईटर के खेल सुदूर उत्तर की कठोर परिस्थितियों में अस्तित्व के लिए उनके संघर्ष को दर्शाते हैं। ताकत, चपलता, धीरज, दौड़ने की गति, समन्वय के विकास के लिए कई राष्ट्रीय आउटडोर खेल हैं, जो छात्रों के लिए डिज़ाइन किए गए हैं।


सबसे पहले कौन उठेगा?

मेजबान फर्श पर एक खिलाड़ी बैठता है। पैर को सीधा करने की कोशिश करते हुए खिलाड़ी अपने दाहिने पैर की एड़ी को अपने हाथों से पकड़ लेता है। इस स्थिति से, खिलाड़ी को अपने बाएं पैर पर खड़ा होना चाहिए।


  • सरपट दौड़ रहा है

खेल 15 या 20 मीटर की दूरी पर खेला जाता है। आदेश पर, प्रतिभागी अपने बाएं पैर को आगे, दाएं पीछे की ओर रखते हैं, एक धावक की मुद्रा लेते हैं और एक ही समय में दोनों पैरों से धक्का देते हैं। जो पहले फिनिश लाइन पर आता है उसे विजेता माना जाता है।

  • दौड़
  • 3 या 5 बच्चे जमीन पर हाथ पांव रखकर एक कतार में खड़े होकर दौड़ने को तैयार हों। आदेश पर, खिलाड़ी दौड़ना शुरू करते हैं,
  • दौड़ते घोड़ों की नकल करना।
  • विजेता वह है जो पहले है
  • फिनिश लाइन पर आ जाएगा।

लॉक

जमीन पर दोनों तरफ 1.5 या 2 मीटर की दूरी पर 2 रेखाएँ खींचिए। खिलाड़ी उनके बीच खड़े होते हैं और एक दूसरे को अपनी बीच की उंगलियों से पकड़ते हैं और आदेश पर एक दूसरे को खींचना शुरू करते हैं। विजेता वह होता है जो प्रतिद्वंद्वी को रेखा के ऊपर से खींचता है ताकि प्रतिद्वंद्वी उससे आगे निकल जाए। यदि, टग के दौरान, उनमें से एक अपनी उंगली को सीधा या छोड़ देता है, तो उसे हारे हुए माना जाता है।


बाज़ लड़ाई

जोड़े में खेलें। खिलाड़ी एक दूसरे के विपरीत अपने दाहिने पैर पर खड़े होते हैं, बायां पैर मुड़ा हुआ होता है। बाहों को छाती के सामने पार किया जाता है। खिलाड़ी अपने दाहिने पैर पर कूदते हैं और एक दूसरे को अपने दाहिने कंधे से धक्का देने की कोशिश करते हैं ताकि दूसरा दोनों पैरों पर खड़ा हो। जब वे दाहिने पैर पर कूदने से थक जाते हैं, तो वे इसे बाईं ओर बदल देते हैं। और फिर कंधे के झटके अपने हिसाब से बदल जाते हैं। यदि, किसी न किसी धक्का के साथ, खिलाड़ियों में से एक गिर जाता है, तो पुशर खेल छोड़ देता है।

खेल के नियम ... विजेता वह है जो दूसरे को दोनों पैरों पर खड़ा करता है। आप अपने साथी को केवल अपने कंधे से दूर धकेल सकते हैं। पैरों को एक साथ जोड़े में बदलें।


एक छड़ी पर लुढ़कना (सबसे लचीला कौन है?)

एक छड़ी को 1 मीटर लंबा लिया जाता है, एक तरफ तेज किया जाता है। पुल की स्थिति से, छड़ी को जमीन में धकेल दिया जाता है। फिर, अपने हाथों को छड़ी से हटाए बिना, खिलाड़ी को अक्ष के चारों ओर घूमना चाहिए। ऐसे में जमीन को न छुएं। जो सबसे अधिक मोड़ बनाता है वह जीतता है।


बम्प्स

"धक्कों" 20 सेमी लंबे और 7 सेमी चौड़े, संख्या में 10 से अधिक नहीं, एक दूसरे से एक कदम दूरी पर रखे जाते हैं। खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंधी है।

अपने चारों ओर तीन बार मुड़ें और "धक्कों" की दिशा में भेजें। विजेता वह है जो कम से कम "धक्कों" को छूता है।


  • वाटरहोल

एक मुट्ठी ऊँचे पात्र को जमीन पर रखकर उसमें पानी भर दिया जाता है। खिलाड़ी अपने दाहिने हाथ से अपने बाएं कान को पकड़ता है, और अपने दाहिने पैर के पैर को अपने बाएं हाथ से लेता है और इस स्थिति में झुककर पानी पीना चाहिए। यदि वह अपना हाथ छोड़ देता है, तो वह खेल छोड़ देता है। विजेता वह है जो बिना जाने पानी पीता है। आप पानी की जगह कैंडी का इस्तेमाल कर सकते हैं।


  • साँड़ की लड़ाई

जमीन पर, 1.5 या 2 मीटर लंबा एक खंड मापा जाता है, और जिसके बीच में एक रेखा खींची जाती है। खिलाड़ी लाइन के विपरीत दिशा में सभी चौकों पर बैठते हैं और अपने सिर (कंधे) को आराम देते हैं। आदेश पर, वे "बट" करना शुरू करते हैं, एक दूसरे को धक्का देते हैं। विजेता वह है जो प्रतिद्वंद्वी को 0.5 मीटर से रेखा के ऊपर धकेलता है।


  • जिद्दी बछड़ा

नेता दो खिलाड़ियों के सिर पर रस्सी डालता है, जो अपने पैरों पर झुक कर खड़े होते हैं, अपने हाथों को अपनी पीठ के पीछे रखते हैं। किसी भी खिलाड़ी को अचानक हरकत नहीं करनी चाहिए, अपना सिर नीचे करना चाहिए। आदेश पर, वे अपनी दिशा में खींचना शुरू करते हैं। जो प्रतिद्वंद्वी की लाइन तक पहुंचता है वह जीत जाता है। हारे हुए को जिद्दी बछड़ा कहते हैं .


लाठी पर टग

खिलाड़ी, दो समूहों में विभाजित, एक ही फाइल में फर्श पर बैठते हैं: एक समूह दूसरे के खिलाफ। सामने वाले दो हाथों से छड़ी लेते हैं और अपने पैरों से एक दूसरे के खिलाफ आराम करते हैं। प्रत्येक समूह के बाकी लोग एक-दूसरे को कमर के चारों ओर कसकर पकड़ते हैं। आदेश पर, वे धीरे-धीरे एक दूसरे को खींचते हैं।

खेल के नियम ... विजेता वह समूह है जिसने दूसरे समूह को अपनी तरफ खींचा, या उसमें कई लोगों को उठाया, या सामने वाले के हाथों से छड़ी छीन ली। प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों की संख्या और ताकत बराबर होनी चाहिए।


बाज़ और लोमड़ी

बाज़ और लोमड़ी का चयन किया जाता है। बाकी बच्चे बाज़ हैं। बाज़ अपने बाज़ों को उड़ना सिखाता है। वह आसानी से अलग-अलग दिशाओं में दौड़ता है और साथ ही साथ अपने हाथों से (ऊपर, भुजाओं तक, आगे) अलग-अलग उड़ने की गति करता है और अपने हाथों से कुछ और जटिल गति भी करता है। बाज़ों का झुंड बाज़ के पीछे दौड़ता है और उसकी हरकतों का अनुसरण करता है। उन्हें बाज़ के आंदोलनों का सटीक रूप से पालन करना चाहिए। इसी समय एक लोमड़ी अचानक छेद से बाहर कूद जाती है। सोकोलेट्स जल्दी से अपने कूबड़ पर बैठ जाते हैं ताकि लोमड़ी उन्हें नोटिस न करे।

खेल के नियम ... लोमड़ी की उपस्थिति का समय नेता के संकेत से निर्धारित होता है। लोमड़ी उन्हें ही पकड़ती है जो नहीं बैठते।


भेड़िया और बछिया

एक भेड़िया, दो या तीन घोड़ों को खिलाड़ियों के समूह से चुना जाता है, और बाकी बच्चे फ़ॉल्स का प्रतिनिधित्व करते हैं।

घोड़े एक खेत को घेर लेते हैं - एक चारागाह जहाँ पर चूहे चरते हैं। घोड़े उनकी रक्षा करते हैं ताकि वे झुंड से दूर न जाएं, जैसे भेड़िया वहां घूमता है। भेड़िये के लिए जगह का निर्धारण (और रूपरेखा भी) करें। हर कोई जगह में गिर जाता है, और खेल शुरू होता है। फैले हुए हाथों से चरने वाले घोड़ों को झुंड में ले जाया जाता है और चरागाह से झुंड में भागने की कोशिश की जाती है। लेकिन घोड़े सीमा से आगे नहीं जाते। भेड़िया लाइन के पीछे झुंड से भागते हुए झागों को पकड़ता है। भेड़िये द्वारा पकड़े गए झाग खेल छोड़ देते हैं और एक निश्चित स्थान पर बैठ जाते हैं (या खड़े हो जाते हैं) जहां भेड़िया उनका नेतृत्व करेगा।

खेल के नियम ... भेड़िया केवल चरागाह के बाहर झाग पकड़ता है।


हॉक और बतख

जमीन पर, साइट के विपरीत छोर पर, दो झीलों को रेखांकित किया गया है, जिस पर बतख (पिंटेल, चैती, गोता) तैरते हैं। झीलों के बीच की दूरी खिलाड़ी खुद तय करते हैं। हॉक्स (एक, दो या अधिक - खिलाड़ियों की संख्या के आधार पर) बच्चों द्वारा चुने या नियुक्त किए जाते हैं। यह झीलों के बीच का स्थान निर्धारित करता है, लेकिन उनके बीच एक सीधी रेखा में नहीं, ताकि मैदान उड़ान के लिए मुक्त रहे।

खिलाड़ियों को बत्तख के तीन समूहों में विभाजित किया जाता है: पिंटेल, टील्स और डाइव्स, लेकिन प्रत्येक समूह की संख्या लगभग बराबर होती है। एक झील पर एक समूह (जैसे, पिंटेल) है, दूसरी ओर दो समूह (चैती और गोता) हैं। संकेत पर, बतखें एक झील से दूसरी झील में उड़ने लगती हैं, और उड़ान उस झील से शुरू होती है जहां दो समूह होते हैं, उदाहरण के लिए, पहले चैती पिंटेल तक उड़ती है, फिर पिंटेल गोता लगाने के लिए उड़ती है, और फिर गोता उड़ती है अधिक, ताकि एक ही समय में एक झील समूहों पर दो से अधिक न हों।

उड़ान के दौरान, बाज बत्तखों को मारते हैं।