Mad Max, opravljanje dodatnih misij. Vsa minska polja Mad Max

Potovanje po puščavi igre Mad Max je polno številnih nevarnosti in neprijetnih presenečenj. Minirana polja bodo postala glavne ovire, ki se vam na poti pojavijo neprimerno. In da bi zagotovili svojo pot, bi bilo bolje, da to grožnjo takoj nevtralizirate. Ta kratek vodnik vam bo povedal, kako najti in nevtralizirati v Mad Maxu.

Kaj bo potrebno?

Preden začnete iskati minirane predmete, boste potrebovali Buggyja. Ta avto je narejen samo za hitra potovanja po puščavi. Z njim lahko enostavno in hitro najdete vsa minska polja v Mad Maxu. Toda iskanje teh predmetov ne pomeni nevtralizacije grožnje, saj jih je treba še očistiti. Da bo ta naloga kronana z uspehom, morate s seboj vzeti svojega psa Dinkyja Deeja. Navsezadnje vam bo le ta štirinožni prijatelj pomagal varno očistiti minska polja v Mad Maxu. V vsakem drugem primeru se bo nevtralizacija končala z uničenjem transporta in s tem dolgotrajnim popravilom.

Kje lahko dobim psa in avto?

Tako pes kot Buggy vam bosta dana po opravljeni dodatni nalogi Tinkerja, ki bo na voljo, ko boste dokončali nalogo Wasteland Classics. Ko smo od Jeeta prejeli nalogo, ki od nas zahteva, da prinesemo nekaj uporabnega za njegovo trdnjavo, prejmemo prošnjo, da najdemo psa po imenu Dinky-Dee. Dokončanje te naloge je precej enostavno - preprosto pojdite do nekdanjega Tinkerjevega skrivališča s hitrim potovanjem.

Znotraj lokacije ne boste naleteli na sovražnike, boste pa našli celega in nepoškodovanega Buggyja in živega psa. Ostaja samo, da psa prestavite v avto, sedete za volan in se vrnete k Jeetu. Na licu mesta boste morali zgraditi posebno mesto za Dinky Di. To lahko storite s pomočjo soda, ki leži v bližini. Po tem boste dobili novega štirinožnega prijatelja in avto, ki vam bo pomagal prepoznati in nevtralizirati nevarna mesta v puščavi. Kako to storiti, bo naš vodnik povedal v naslednjem bloku.

Kako odstraniti minska polja v Mad Maxu?

Iskanje teh nevarnih območij ni tako težko. Dovolj je, da se peljete po puščavi in ​​opazujete vedenje psa. Takoj, ko zaslišite lajanje Dinky Deeja, upočasnite avto in poglejte, v katero smer je obrnjen pes – njegova glava bo vedno obrnjena proti minskim poljem v Mad Maxu. Zdaj se morate počasi in previdno premikati proti nevarnemu območju in poslušati lajanje psa. Bližje ko ste rudniku, glasneje bo pes izražal zaskrbljenost. V določenem trenutku bo nevarnost označena z rdečo ikono.

Takoj, ko se to zgodi, izstopite iz avtomobila in previdno pojdite do rudnika, nato odstranite naboj. To bo enostavno narediti - samo sledite navodilom za igro. Po ogledu videoposnetka, na katerem bo vaš junak nevtraliziral naboj, sledite ikoni na zemljevidu - to bo pokazalo, koliko nevarnih mest je ostalo na tem polju. Ostaja le, da se previdno vozite po soseski in očistite celotno preostalo območje. Po tem se lahko odpravite iskati nove dogodivščine, ki jih je v puščavi Mad Max dovolj. Igra, ki ima minska polja v številnih kotih zemljevida, je odličen način za zabavo.

Minsko polje- majhno območje z več eksplozivnimi naboji, skritimi pod zemljo.

Minsko polje ni mogoče videti z vidika. Lokacija minskega polja se odpre šele, ko ga obišče neposredno - Max mora biti poleg njega.

Pri iskanju minska polja bi bilo pametno uporabiti Tinker's Buggy in psa Dinky Dee , ki ga srečate na samem začetku igre. Pes lahko že od daleč zavoha minska polja.

Vožnja naprej voziček , boste lahko našli minska polja z daljše razdalje. voziček postane na voljo po izvedbi Wasteland Quests z naslovom Dinky Dee.

Kako najti minska polja

Vožnja po puščavah voziček pozorno opazujte vedenje Dinky Dee . Žival, dišeča minsko polje , bo začel lajati in obračati glavo v smeri grožnje.

Vozite v smeri, ki jo nakazuje pes. Ko se dovolj približate minsko polje , se bo na zemljevidu pojavila značilna ikona v obliki rdečega kroga.

Ne pozabite odkriti minsko polje lahko tudi, če slučajno naletiš nanj v običajnem avtu.

Kako odstraniti minsko polje

pes Dinky Dee - ključni element pri odstranjevanju min.

Po ugotovitvi minsko polje , Dinky Dee lahko določi natančno lokacijo obtožb, naloženih nanj. V bližini minskega polja bo pes še naprej lajal in obračal glavo v smeri mine.

Na ozemlju minsko polje Bodite previdni - premikajte se zelo počasi. Ko prideš na nekaj metrov od mine, lajaj Dinky Dee se bo spremenilo in nad najdenim rudnikom se bo pojavila rdeča ikona.

Upoštevajte, da je varno odstraniti minsko polje brez razstreljevanja min na njem, mogoče le s pomočjo psa.

Takoj, ko so vsi položeni stroški na minsko polje bo onemogočeno, ikona minskega polja bo izginila z zemljevida, stopnja ogroženosti Chlema na ozemlju se bo zmanjšala in prejeli boste ustrezno sporočilo.

V Mad Maxu je veliko različnih dejavnosti. Vključujejo tudi odstranjevanje minskega polja. Danes vam bom povedal vse, kar morate vedeti o tem.

Za začetek želim povedati, da minska polja niso le najbolj prijetna ovira na vaši poti, ampak služijo tudi za zmanjšanje grožnje v regiji. Tudi voditelji regij zahtevajo, da se polja nevtralizirajo. Skratka, temu se ne bomo izognili.

Kako najti minsko polje?

Zdaj pa ugotovimo, kako najti takšna polja. Vse je preprosto, vozite se po cestah. Najpogosteje se minska polja nahajajo nekje v bližini "glavnih" cest in ne z manjšimi potmi. Tudi, če vidite na zemljevidu ali nekje pred seboj razmeroma veliko in ravno območje ob cesti, potem vas bodo najverjetneje tam čakale mine. Poleg tega vas bo Tinkerer usmeril na minska polja ali psa, če se boste odločili voziti Tinkererjev voziček.

Mad Max - zemljevid minskega polja

In končno, preidimo na samo razminiranje. Najbolj priročen način za to je s pomočjo že omenjenega vozička, ki ga dobite tako, da opravite Klinčarjevo dodatno nalogo.

Načini za čiščenje minskega polja v Mad Maxu

Pravzaprav obstajata dva načina: voziček uporabljamo za predvideni namen ali se zapeljemo za srečo na naši mojstrovini. V prvem primeru morate voziti previdno in spremljati reakcije psa, ki sedi v psarni na krmi avtomobila. Sam bo našel mine in lajal v pravo smer. Ko se boste približali rudniku, bo lajanje psa postajalo vse bolj zaskrbljujoče. In ko cvili, ti bo rudnik zelo blizu. Nadalje je vse preprosto: izstopimo iz avtomobila, se previdno približamo rudniku (ne pozabite, da ima Max rahlo vztrajnost) in držimo označeno tipko. Super, zdaj so še trije.

Če ste preleni, da bi se vsakič vozili iz brloga voditelja na vozičku do minskega polja, potem lahko preprosto vozite svoj avto. Naprava mora vzdržati eno minuto. Res je, da boste dobili tudi malo, tako da ne boste mogli mirno odstraniti vseh min.

To je pravzaprav vse. Na koncu želim povedati, da to ni najbolj zabavna dejavnost, vendar je treba igro dokončati 100% in pridobiti vse dosežke. Zato si med igro vzemite nekaj časa za čiščenje min, da ne boste ostali sami s kopico neočiščenih polj.

Na potovanju po Pustemu boste občasno naleteli na ljudi, ki vam bodo dali dodatne naloge. Poskusili bomo zapisati in opisati potek posamezne naloge v Puščavi. Če ste obtičali v kateri koli fazi igre, vam bo naše vodenje nalog Wasteland pomagalo pri soočanju z nerazumljivimi trenutki.

Wasteland Quests

Vodenje naloge/tabora "Rook Nest Transfer"

Lokacija: Lokacija "Scorched Moon"

Nekateri morda ne vedo, toda skrivni prehod vas lahko pripelje v ta tabor, a ne glede na to, kako pridete noter, boste morali najprej ubiti ostrostrelca. Ko ubijete to podlo bitje, pojdite na vzhodni del. Ko ste v slepi ulici, bodite pozorni na razpoko, saj bo mogoče skozi njo. Ko greste notri, ubijte ostrostrelca na drugi strani tega tabora in nato pojdite do rumene barve, ki bo na tleh. Tako boste lahko našli žičnico. Če želite priti naprej, boste potrebovali vrv. Premaknite se na severni del na polico. Tam bo kanister - vzemite ga. Vzemite posodo, uničite prvi rezervoar in ga spustite navzdol. Ko ste na dnu, se premaknite v smeri severozahoda. Dosegli boste skupino sovražnikov in Gorlana, zato po premaganju vseh nadaljujte naprej. Premaknite se v smeri jugozahoda. Na poti ne pozabite zbrati ostankov. Pojdite do ventila na desni strani, da ga lahko obrnete in s tem zaprete plin, da se ogenj iz cevi ustavi.

Na zadnji strani plamena je lestev. Na levi strani stopnic bodo črvi, tako da, če jih jeste, obnovite svoje zdravje. V vsakem primeru se povzpnite po stopnicah in usmerite pozornost na vrh (levo stran). Tam bo palica, zato jo zberi. Na desni strani so zaklenjena vrata in malo naprej - spredaj kletka. Sprehodite se po kletki na levi strani in poiščite vhod. V notranjosti zberite še en košček. Po tem pojdite do vrat, jih potrkajte ven in pojdite v sobo. Naleteli boste na vir vode, zato napolnite svoje zdravje in napolnite bučko z vodo. Na levi strani bo palica. Na tem mestu se morate premikati strogo v levo in do samega konca. Na koncu bo posoda z gorivom, tam pa bo relikvija preteklosti. Pred relikvijo bo lestev. Drugi rezervoar bo nameščen tik ob njem, zato zažgite kanister in uničite rezervoar. Na levi strani bo več ostankov.

Pojdite na vzhodni del kampa. Pojdite skozi veliko posodo. Zberite strelivo za svojo ostrostrelsko puško, vzemite šilo in še eno pločevinko goriva. Na levi strani je vhod, tam pa je lomnica in emblem Slama. Ko zlomite emblem, vzemite gorivo in se vrnite nazaj, predhodno ste šli nazaj skozi posodo. Takoj, ko se vrnete v prejšnji del kampa, pojdite na desno stran. Kmalu boste dosegli novo posodo. Poglejte levo, videli boste lomnico, zato jo zberite in nato obidete sosednjo posodo na levi strani. Kmalu prideš do nove skupine sovražnikov in Gorlana. Toda preden pridete do njih, poglejte na levo stran, saj bo še nekaj ostrostrelskih nabojev in še eno ostrenje. Za enostavno uničenje večine sovražnikov uporabite posodo za gorivo.

Povzpnite se navzdol in se odpravite proti vzhodu. Kmalu boste naleteli na lomico - zberite jo. Po tem ponovno poglejte na vzhodni del. Tako boste videli dve cesti, med katerimi bo ena vodila proti jugovzhodu, druga pa proti severovzhodu. Tam boste našli sode nafte, ki se nahajajo med cestami. Najprej se pomaknite po stopnicah, kjer najdete posodo za gorivo. Pojdite po stopnicah navzgor in po stopnicah zavijte na desno stran. Pojdite naprej, dokler ne pridete do prvega odcepa na levo. Pojdite skozi posodo, zavijte levo in tam boste našli še eno posodo za gorivo.

Pojdi nazaj in pojdi do razcepa, kjer so bili sodi. Na tem mestu zažgite kanister in ga vrzite v sode, da eksplodirajo. In to morate storiti stran od kraja, saj se lahko razstrelite.

Zdaj je čas, da se premaknete navzdol proti jugovzhodu, da poiščete preostanek ostankov in zadnji emblem Slama, ki bo na levi strani. Takoj, ko greste naprej v severovzhodni smeri, bodite pozorni na to, da boste na desni strani morali ponovno vrziti posodo za gorivo v zadnji rezervoar. Takoj, ko rezervoar eksplodira, nadaljujte in na samem koncu poti boste našli več zalog goriva (v bližini rešetke z rumenimi ključavnicami). Če razbijete ključavnice in uničite zadnje zaloge sovražnika, se prehod tabora konča in na vašem zaslonu se prikaže statistika.

Opravljanje naloge / tabor "Havoc Point"

Lokacija: Lokacija "Zavezovanje".

Torej, za začetek, v tem taboru morate ubiti ostrostrelca, ki se bo nahajal na samem robu tega tabora. In mimogrede, najbolje ga je odstraniti s strelom iz daljne razdalje. Ko ga ubijete, obidete zunanji analog pregrade in se odpravite do osrednjih vrat. Na njih, kot že veste, lahko streljate iz harpune. Nato potegnite nazaj in izvlecite. Takoj, ko boste iztrgali vrata, boste takoj lahko videli Gorlana pred seboj, ki ga lahko odstranite s pomočjo iste harpune ali ostrostrelca. Če se ne želite ukvarjati s temi vrati, pojdite na desno stran, kjer lahko najdete razpoko, zahvaljujoč kateri se boste znašli na ozemlju tega kampa.

Takoj, ko se znajdete na ozemlju tega tabora, vas bo takoj napadlo nekaj sovražnikov in to bo prvi od treh napadalnih valov. Za začetek priporočamo ubijanje sovražnikov, ki imajo s seboj gromovne palice, saj jih bodo metali na daljavo in zelo motili, vse do smrti. Poleg tega poskusite parirati napadu vsakega nasprotnika, ko se nad glavo prikaže ikona.

Ko zlomite kosti vseh sovražnikov, zberite vse gromovne palice in jih uporabite proti nasprotnikom, s katerimi se boste morali soočiti v naslednjem valu. Z njimi se je najbolje boriti na daljavo, uporabiti puško ali gromovnico. Če pa so sovražniki blizu, potem je bolje že uporabiti pesti. Mimogrede, ne pozabite, da so v bližini sodi nafte in brez težav lahko razstrelite sode in razbijete lobanje nekaj sovražnikom. Takoj, ko se boj konča, pojdite naprej do velikega zabojnika in za njim zavijte desno, da pridete do naslednjega zabojnika. Tam boste našli še nekaj ostankov. Če greste čez cesto, lahko najdete še nekaj uporabnega streliva.

Poleg tega ne pozabite, da obstajajo emblemi Slam, brez katerih ne boste mogli 100-odstotno dokončati čiščenje kampa. Prvi emblem Slama najdete v bližini stojala z gromovnimi palicami. Števec bo nameščen malo desno od vas. Preostale embleme Slama je preprosto nemogoče spregledati. Zlasti bodo nameščeni na vrhu. Ko uničite vse embleme Slama, vzemite gromovne palice, da uničite oljne črpalke. V notranjosti posode v desnem kotu lahko najdete več ostankov. Poleg tega bo tam tudi vir vode. Po iskanju se vrnite na glavni trg in preverite vogal na levi strani, da boste našli še nekaj ostankov in nov stojalo gromovnik.

Čas je, da se vrnemo v severni del kampa in se tam povzpnemo po stopnicah, ki se nahajajo zraven. Tam boste našli nekaj streliva. Zdaj se vrnite do vhoda in poiščite drugo lestev, ki naj bo v bližini zabojnika. Povzpnite se po tej lestvi in ​​se znajdite na novem mestu. Poleg tega, da boste na vrhu našli nekaj uporabnega streliva, lahko najdete tudi del projekta za trdnjavo (na desni strani). In na levi strani bo lomiček, zato ga ne zamudite. Ko nadaljujete, bodite previdni, saj boste na poti naleteli na zadnji znak Slama. Zdaj se morate samo spustiti po vrvni poti in se povzpeti v svoj avto. Na tej stopnji je tabor očiščen in prikazala se bo statistika. Če ste bili previdni, bo čiščenje 100%.

Prehod naloge / Tabor "Grobni most"

Lokacija: Lokacija "Zavezovanje".

Ko pregledujete ta tabor, bodite previdni, saj je zelo pomembno, da označite Gorlana in dva ostrostrelca, ki sedita tukaj. Preden vstopite, morate zagotovo ubiti te tri tarče. Do kampa je najbolje priti iz zahodnega dela. V bližini mostu bo vhod, na majhnem območju pa bo sovražnik, ki ga morate tudi najprej ubiti. Ko ga ubijete, pojdite dalje in se povzpnite po stopnicah višje. Ko ste v glavnem delu kampa, zavijte levo in se premaknite na območje s stopnicami. Ko se spustite po stopnicah spodaj, se boste morali takoj soočiti s skupino sovražnikov, ki vas bodo tam že čakali. Ko se ukvarjate z njimi, poiščite uničen avtobus. Avtobus se nahaja na severozahodnem delu vaše trenutne lokacije. V notranjost lahko vzamete nekaj uporabnega streliva.

Pojdi nazaj, potem ko se povzpneš po stopnicah. Previdno poglejte okolico, saj je na severozahodnem delu nekaj ostankov in zalog, ki so potrebni za ploščad. Pomaknite se navzdol in poiščite drugo polovico avtobusa. Ko ga najdete, pojdite na drugo stran, da poiščete in uničite emblem Slama, ki je v notranjosti. Vrnite se na veliko območje in najdete zaboj z lomičem. Po zbiranju ostankov se vrnite nazaj do avtobusa in izstopite skozi vrata, ki se nahajajo nekoliko severneje. Pred vami, tik pred vami, bo sovražnik, ki bo na vas metal tudi nevarne bombe. Bolje, da se čim prej ukvarjate z njim.

Spodaj, malo južneje, so vrata - uničite jih. Po nadaljnjem prehodu pojdite na levo. Takoj, ko najdete drugi del avtobusa, ga obidete s severne strani. Znotraj avtobusa boste našli še en emblem Slam. Ko uničite emblem, pojdite blizu stopnic in poiščite majhen predmet na vzhodnem delu. Prav tam boste našli dve posodi, znotraj katerih bo odpadek. Ko zberete vse, kar je bilo, se pomaknite nazaj po stopnicah - torej v jugovzhodni smeri od mesta, kjer ste zdaj.

Takoj, ko se povzpnete na drugo lestev, ki se nahaja na levi, nato na vrhu najprej zberite lomnico. Nato uničite mehanizem, da spustite drugo polovico avtobusa na tla. Tako se vam bo odprl še en del kampa. Pojdi dol in pojdi v avtobus. V notranjosti boste naleteli na nekaj sovražnikov, vključno z Gorlanom, zato se po zlomu vseh kosti spustite še nižje, vendar že v jugozahodni smeri od vaše trenutne lokacije. Tam boste našli več ostankov. Ko greste v krog, se pomaknite do majhne zgradbe, kjer boste našli še nekaj uporabnega streliva in vir vode.

Vrnite se tja, od koder ste prišli. Tam se že premaknete na vzhod, kjer lahko najdete hrano za povrnitev zdravja. Pojdite gor in tam na levi strani, če vse natančno preučite, boste našli relikvijo preteklosti. Nadaljuj naprej. Kmalu boste na desni strani naleteli na odprto cesto. Ko greste naprej, pojdite v sosednji avtobus (ki se nahaja na vaši desni strani) in vse skrbno preglejte, ker bo tam ostanki. Ko preiščete to mesto, pojdite skozi vrata in takoj na izhodu uničite emblem Slam. Povzpnite se po stopnicah. Zadnji slam emblem bo izven vašega dosega, vendar ga lahko ustrelite s puško. S tem bo tabor 100-odstotno zaključen.

Prehod naloge / tabor "Bonebreaker"

Lokacija: Lokacija "Lighthouse Plain"

Odpeljite svoj avto do osrednjih vrat. Ko prispete, izstrelite harpuno na ostrostrelca, ki se nahaja nekoliko nižje. Ko ubijete ostrostrelca, se zapeljite še bližje vratom in zavijte na desno stran - na tej strani bi morala biti šibka točka (vrh hriba). Če poiščete šibko točko, znova uporabite harpuno. Ko uničite vrata, zapustite avto in pojdite v tabor Bonebreaker.

Takoj ko se Max priplazi skozi vrzel, zavijte levo in pojdite naprej. Takoj, ko je prvi zavoj v desno - zavijte. Če ste šli pravilno, bo na desni strani posoda za gorivo, vendar se je za zdaj ne smete dotikati, samo zapomnite si to mesto. Čeprav, če niste pripravljeni na boj, ga vzemite in zažgite, nato pa ga vrzite na sovražnike, ki se nahaja na južnem delu tega kraja.

V vsakem primeru, ko se spopadete s sovražniki, pojdite na ploščad in zberite naboje za puške, ki ležijo naokoli. Zdaj se vrnite navzdol in zavijte tja, na levo stran, kjer boste naleteli na skupino sovražnikov. Ko se ukvarjate z vsemi, zavijte desno. Če boste pozorni, boste videli, da od tu vodi prehod v novo območje tega tabora. Tam, mimogrede, boste našli emblem Slama. Ko najdete emblem, zapustite to sobo in pojdite na desno stran do drugega sovražnika. Ko mu zlomi vse kosti, se povzpnite višje že s pomočjo lestve. Obrnite se na desno stran in vzemite hrano tukaj. Na koncu poti zavijte levo in pojdite v krog, da zberete vse ostanke, ki ležijo tukaj.

Naj se ne mudi od tu, kajti po obračanju morate iti dlje in počistiti preostali del kampa. Ko prečkate most (ki se nahaja na desni), vstopite v sobo naprej. Tukaj boste našli drugi emblem slama. Ko uničite to sranje, pojdite v sobo na levi strani in tam zberite vse ostanke. Po zbiranju ostankov pojdite v sobo na desni strani - tam je vir vode. Ko napolnite bučko in napolnite svoje zdravje, znova pojdite po glavni poti. Čim prej zavijte levo. Na desni bosta dva kanistra bencina, in če greste za vogalom, boste opazili tudi visečega Gorlana skupaj z drugimi sovražniki. Ko premagate vse sovražnike na kakršen koli način, ki vam ustreza (lahko celo uporabite kanister), pojdite do vrat na desni strani prej živečega Gorlana. V bližini bo še ena soba, tako da če greste noter, boste našli še nekaj ostankov.

Zdaj se vrnite k prej živemu Gorlanu in usmerite pozornost na levo stran - tam so vrata, ki jih lahko izbijete. Ko ste mimo vrat, zavijte levo. Pojdite do samega konca tega hodnika, da na koncu najdete lomico in še enega - tretji emblem Slama. Po tem se vrnite in pojdite po mostu. Na poti pobijte vse sovražnike. Obrnite se na levo stran in se spet spotaknite na lomiko. Po iskanju pojdite na desno stran do izvira vode. Ponovno napolnite bučko. Ko to storite, se znova premikajte naprej skozi tabor in na koncu boste naleteli na novo skupino sovražnikov.

Ko greste skozi rebra naslednjih sovražnikov, nadaljujte, dokler ne naletite na oljno črpalko. Previdno poglejte na levo stran, poiščite sobo v najbolj oddaljenem delu tega kampa. V tej sobi lahko najdete relikvijo preteklosti. Mimogrede, na zunanji steni te sobe, na levi strani, je zadnji emblem Schlema. V vsakem primeru morate priti do oljne črpalke. Ko ste tam, obrnite kamero v smeri severozahoda - tam bo ploščad z žerjavom in žarečim priključkom. Morate uničiti konektor, nato se obrnite na desno stran in poiščite stopnice. Ko najdete lestev, jo udarite in se spustite v spodnji del tabora. Toda ne hitite, da bi tako hitro zapustili to mesto. Vrnite se do oljne črpalke in previdno poglejte levo - na tej strani je še ena soba. Pojdite skozi vrata - tam lahko najdete kanister skupaj z lomičem. Po tem zapustite to sobo in zažgite posodo - vreči jo morate v oljno črpalko. Posledično pride do eksplozije in prehod tabora je na tej točki končan.

Prehod naloge / tabora "Bič tirana"

Prehod naloge / tabor "Bencinska črpalka"


Lokacija: Lokacija "Lighthouse Plain"

Takoj priporočamo ogled skozi daljnogled, saj je treba vnaprej pregledati tista mesta, kjer sedijo sovražniki. Najprej poiščite ostrostrelca, saj je on tisti, ki je odgovoren za odkrivanje morebitnih groženj - torej vi. Poleg tega bo po pričakovanjih Gorlan v oporišču sovražnika. Obstaja tudi zanka s kladivom, ki je odgovorna za pristope do tabora in meče zažigalno mešanico, plamen, ki nastane, pa se zelo hitro širi po ozemlju, vendar je ta zaščitni model učinkovit le na kratkih razdaljah, zato je to vaša prednost. Tam je bil tudi požarni dimnik.

Pojdi in se usedi v avto. Torej, najprej odstranite ostrostrelca. Priročen položaj si lahko ogledate na zgornjem posnetku zaslona.

Ko ubijete ostrostrelca, je čas, da se spopadete z Gorlanom. Kraj, od koder ga je tako enostavno odstraniti kot ostrostrelca, ni zelo daleč. Zapeljati se morate malo navzdol in naprej, nato nameriti in ustreliti. Visi, kot da je bilo vse narejeno za streljanje s tega mesta: niti en predmet, ki bi lahko oviral umor. Posnetek zaslona z udobnim položajem, glejte zgoraj.

Ko imate napis "Uničili ste Gorlana", je čas, da se lotite naslednje tarče, ki bo kupola z zanko. Ni vam treba nikamor voziti, stati pri miru in samo zaviti v drugo smer. Zgornji posnetek zaslona vam bo pomagal.

Ko uničite glavne obrambne sile sovražnika, se pogumno pomaknite skozi oljno močvirje do naslednje kupole, pri tem pa ne boste izpostavljeni napadom. Ko pridete bližje, zataknite kupolo na harpuno in hitro potegnite. Posledično pade zadnji obrambni stolp. Ostala je samo gasilska cev, katere rezervoar se nahaja za trdnjavo, zato se, ko ste se odpeljali malo nazaj, se je prilepite s harpuno in - "Obrambne črte uničene."

Zdaj lahko začnete napadati to mesto. Tabor bo imel: embleme - 4; ostanki - 7. Bodite previdni in ničesar ne zamudite. Niso preveč osamljeni, zato pri iskanju ne bo težav. Po prihodu v notranjost se morate boriti s preostalimi borci tega tabora, vendar nič težko. Če želite ubiti vodjo tega mesta, se morate povzpeti na sam vrh. Zgoraj najdete podli Ghazwa Grip. Ker je ta oseba šef, bo imela veliko prečko zdravja, zato ga začnite streljati. V boju z njim se poskusite bolj izogniti in morda je to vse - zelo je neroden. In bolje ga je zvabiti na sode, se odmakniti in streljati na sode. Na koncu mu boste spržili grdo rit.

Takoj, ko ga premagate, bo zadnja ovira na poti do osvojitve baze. Ko boste ubili vodjo in zbrali vse predmete, ki so bili tukaj, bo prehod tega mesta 100% zaključen.

Mimogrede, na istem mestu bo samokolnica, ki je naložena z ostanki, tako da, če jo vzamete in dostavite v bazo, lahko dobite spodobno količino kovine. In ko sedeš v ta avto, se znajdeš preoblečen v privržence Chlema. V Jeetovo trdnjavo morate dostaviti samokolnico z lomico, zato čim prej pojdite tja.

Prehod naloge / tabor "Edge"

Lokacija: Lokacija "Lighthouse Plain"

Ko prevzamete to nalogo, takoj poglejte skozi daljnogled. Vaš cilj je nasproti dekletu, ki je dala nalogo. Po besedah ​​samega junaka: "Enostaven plen." Na splošno pojdite na to mesto. Dodatne naloge tega mesta in nagrado si lahko ogledate na posnetku zaslona, ​​​​ki tehta nekoliko več.

Najprej odpravimo Gorlana. Če želite to narediti, stojite na desni strani vhoda. Tam je prelepo mesto – polička. Ko boste na tem mestu, boste Gorlana videli brez ovir, oziroma ga lahko varno ustrelite iz svojega ogromnega ostrostrelca.

Nato se zapeljite do skale, ki se nahaja v bližini - tam je skrivna kamnita pot, ki vam bo omogočila vstop v notranjost. Ko se prikradete na sovražnikovo ozemlje, se boste znašli v "Taboru z oljnimi črpalkami". Na tem mestu je: relikvija preteklosti - 1; emblem - 4; ostanki - 8; podrobnosti: skavti - 1. Torej, ko ste notri, nihče niti ne opazi vašega prihoda, tako da ob napadu takoj izkoristite sovražnika zaradi elementa presenečenja.

Premagal vse sovražnike. Bodite pozorni na kabino na levi strani - izbijte vrata in pojdite čez most. Del za projekt lahko najdete v tej bazi podatkov, tako da se poglobite. Je v škatli, ki jo boste morali najprej razbiti. Najdeni del bo služil izdelavi projekta Skavti. Bodite izjemno previdni, saj bodo po celotni bazi ostanki in emblemi. Enega od emblemov lahko dobite samo po zaslugi palice. Mimogrede, tudi oljno črpalko je bolje uničiti z ročico. Če ste na tem mestu našli vse in zlomili kosti vseh sovražnikov, bo "Edge" dokončan za 100%. Pri iskanju emblemov, relikvij in ostankov ni nič zapletenega, le previdni morate - zapomnite si to.

Ko počistite to mesto, se bo stopnja ogroženosti na ozemlju Jeetove trdnjave znižala, tabor pa bodo zasedli zavezniki.

Prehod naloge "Dinky Di"


Oddaja: Klinjar;

Nagrada: Varno iskanje visokoeksplozivnih in minskih polj;

Naloge:"Pridi do Tinkerjevega skrivališča", "Postavi psa v voziček", "Pojdi v Jeetovo trdnjavo", "Zgradi mesto za pse".

Ko sprejmete nalogo za reševanje psa, boste imeli podnalogo "Pridi v skrivališče Tinkerja", tako da če boste to nalogo opravili, potem je čas, da se čim prej odpravite na pot. Ko pridete do zavetišča, pojdite do vozička Tinker's. V bližini avtomobila boste našli tudi psa, zato ga dajte v avto in se vrnite v trdnjavo. Pes je uporaben, ker vam omogoča iskanje min, z razorožitvijo min pa boste našli uporabne predmete in zmanjšali stopnjo ogroženosti na ozemlju, na katerem ste.

S psom se lahko takoj odpravite na odstranjevanje min (kar priporočamo) in s tem znižate stopnjo nevarnosti. Prve tri rudnike najdete v bližini uničenega Tinkerjevega skrivališča. Na posnetku zaslona lahko natančno določite, kje so mine. Na tem označenem mestu bodo trije, zato bodite previdni.

Naslednje minsko polje na tem območju lahko določite tudi tako, da pogledate zgornji posnetek zaslona. Še vedno bodo tri mine, zato bodite previdni in pazite, v katero smer laja pes.

Zdaj se lahko varno vrnete v Jeetovo trdnjavo, saj so vse mine očiščene in psa še ne potrebujete. Ob prihodu na označeno mesto boste morali psu narediti le prostor v bližini samokolnice. Mimogrede, kar se tiče rudnikov, jih lahko pustite pri miru, saj to ni obvezen del naloge. Ko rešite psa, se lahko takoj odpravite v Jeetovo trdnjavo in opravite nalogo. Pokazali smo le kraje, kjer se nahajajo rudniki.

Prehod naloge "V trebuhu Buzzarda"

Oddaja: Ujetniki deklice v trdnjavi Gutweed;

Nagrada: Odklepanje nadgradnje za največjo prostornino ostrostrelske puške;

Naloge:"Pojdi v severni predor", "Pridi do bojne naprave", "Išči bojno napravo".

Takoj, ko sprejmete nalogo, takoj pojdite v predor na severu. Takoj, ko boste blizu njega, zapeljite notri in po desni strani, notri, boste lahko opazili zabojnike. Posodo, ki bo na sredini, lahko vdrete - to je vaš prvi cilj. Poleg tega ne pozabite natančno pregledati tunela, saj lahko tukaj najdete veliko uporabnih stvari. V vsakem primeru se morate po odprtju posode premakniti do vhoda, ki bo obdan s konicami.

Ko pridete do tega mesta, izstopite iz avtomobila in pojdite skozi vhod pred vami. V nekem trenutku se morate povzpeti po stopnicah, ki se nahajajo na levi strani. Pomikajte se po posodah, ki bodo na vrhu. Morate iti naprej, dokler ne pridete do ploščadi z nasprotne strani. Ko se spustite spodaj (na naslednjih stopnicah), pojdite na odprto območje na desni.

Na tem mestu boste srečali svoje prve sovražnike. Ko jim zlomijo čeljusti, pojdite malo južneje - tukaj, na majhnem hribu, lahko najdete lomnico. Levo od samokolnice bo še nekaj odpadkov - zberite ga. Poleg tega lahko najdete več odpadkov v kotu na severu. In mimogrede, ne pozabite na samokolnico, saj če želite, da je v vaši zbirki, jo morate odpeljati v trdnjavo.

Takoj, ko se vrnete sem, je prva stvar, ki jo morate narediti, vdreti v posodo. Če se premikate naprej po tunelu, na desni strani lahko zbirate ostanke, malo dlje pa se morate spopasti s sovražniki. Nadaljnja cesta je linearna in sovražniki vas bodo občasno napadali, zato le pojdite in zlomite kosti vsem slabovoljcem. Nekje na sredini te lokacije bo še en izrezek, zato ga ne zamudite.

Na samem koncu bo še en vsebnik - hack ga in nadaljujte naprej. Na levi je še ena lomičica, zato je ne zamudite. Skoraj na samem koncu moraš priti do pokvarjenega avtobusa. Lahko se povzpnete po klančini na levi strani samega avtobusa. Ko ste na nasprotni strani, ne zamudite še dveh mest za lomiče (ki sta tik pred ploščadjo). Vrtalno napravo, ki bo tukaj, boste morali obiti, da boste na koncu prišli do njenega hrbta. Nekje blizu zadnje namestitve bo prišlo do izboljšave, zato je ne zamudite, saj je naloga točno tisto, kar potrebujete

Vodenje naloge "Ironclad Faith"

Oddaja: Rezalnik črevesja;

Nagrada: Nadgradnja oklepa se odklene.

To nalogo lahko opravite v trdnjavi Gut-Cutter blizu Gut-Cutterja. Takoj, ko sprejmete nalogo, odprite zemljevid in poiščite želeno ključno točko. Nahaja se na vzhodnem delu zemljevida. Takoj, ko se premaknete nad ključno destinacijo, boste videli napis "East Tunnels". Za udobje lahko to mesto označite na zemljevidu in se nato odpravite do cilja. Takoj, ko pridete na pravo mesto, bodite pozorni na to, da je ob strani soteska. Če se stisnete skozi njo, se pomaknite v same globine, na poti zbirajte ostanke in druge uporabne stvari. Kmalu se znajdeš v pravem tunelu. Pojdite do rešetke, kamor vas bo usmeril marker. Za dostop do notranjosti morate razbiti ključavnico - naredite to.

Ko ste na razpotju, takoj zavijte levo in zelo previdno zaobidite postavljene bombe. Poskrbeti morate, da boste prišli v slepo ulico na svoji točki. Tam morate zabiti vrata. Ko uničite vrata, izstopite iz avtomobila in pojdite naprej po svojih dveh. Ko pridete do posode, se spopadite s sovražniki in na koncu razbijte sam zabojnik. V zabojniku bodo tudi sovražniki, zato se z njimi spopasti. Ko razbijete lobanje vseh sovražnikov, pojdite skozi posodo in pojdite do kontrolne točke na zemljevidu.

Nadaljujte naprej po predoru, še globlje. Ko pridete do prikolice, boste morali najti samokolnico in izvleči to "telo". Ko peljete mimo prikolice, pojdite naprej. Poskusite se previdno izogniti vsem oviram, dokler ne pridete iz tega tunela na drugi strani. Ko ste na svežem zraku, pokličite kleparja, ki vam bo pripeljal samokolnico. Na samokolnici že pojdite noter in se vrnite do prikolice. Ko pridete do prikolice, jo začnite potiskati z udarcem. Na splošno se bo jeklo končno kmalu našlo. Samo spustiti se moraš do prikolice in streljati iz svoje raketne pištole. Na tej stopnji prehoda se naloga šteje za opravljeno.

Prehod naloge "Znak bogov"

Oddaja: Rezalnik črevesja;

Nagrada: velika količina odpadkov.

Nalogo lahko prevzamete v trdnjavi Brukhoreza. Po pogovoru z njim dobiš nalogo, da mu najdeš idola, v katerega Gutcutter verjame. Verjame, da bo ta idol lahko dvignil moralo v svojem skrivališču med vojaki. No, pojdi iz te trdnjave in odpri svoj zemljevid. Na zemljevidu poiščite oznako, ki ustreza vaši nalogi (nahaja se malo zahodno od vaše trenutne lokacije). Zid se bo nahajal med ozemljem Krasnoglazke in samim Bryukhorezom.

Na splošno se premaknite na označeno mesto. Ob prihodu boste morali poiskati vhod v mesto, ki je označeno na zemljevidu. Poleg tega se bo na vašem zemljevidu pojavila zelena črta, ki bo odgovorna za pravilno smer. Takoj, ko pridete na označeno mesto, nato s harpuno streljajte na vrata, ki ležijo na tleh, in jih potegnite na stran. Ko povlečete železno ploščo, se spustite in se pomaknite naprej po tunelu. Priti morate do zaklenjene rešetke, ki ste jo lahko videli že prej. Na rešetki bo ključavnica - razpokajte jo. Ko razbijete ključavnico, se spustite in od tam že dajte znak Gut Cutterju, po katerem bo naloga končana.

Prehod naloge "Igranje z ognjem"

Oddaja: Jeet;

Nagrada: Projekt oklepa v templju Deep-fried in trdnjavi Krasnoglazka.

Torej, naloga je vzeta od Jeeta, ki vas bo prosil, da mu poiščete en tovornjak za gorivo. Če želite to narediti, odprite zemljevid in izberite oznako, ki ustreza nalogi na njenem ozemlju. Oznaka bo nameščena nekoliko severno od vaše trenutne lokacije. Pustite opombo, pojdite tja.

Ko se premikate do te točke, boste na neki točki naleteli na konvoj. Ko naletite na konvoj, vam bo dovoljeno uničiti popolnoma vsak avto, razen tistega, ki prevaža gorivo. Ko vam uspe prevzeti nadzor nad samokolnico za gorivo, se vrnite v Jeetovo trdnjavo. Ko pridete pred njim in se pogovorite z njim, boste imeli nov cilj. Pojdite do označene osebe in se pogovorite z njim.

Kmalu imaš še en cilj. Nahaja se malo proti severu in neposredno nad vašim trenutnim položajem. Pojdite v označeni predor, nato pridite do označenega mesta, izstopite iz avtomobila in opazujte, kako bo kmalu prišlo do eksplozije. Na tej stopnji prehoda se naloga šteje za opravljeno.

Potek iskanja "Duhovi preteklosti"

Oddaja: Ujeto dekle v Gutcutterjevi trdnjavi;

Nagrada: Pojavil se bo avto "Crazy Chariot".

Ko se približate deklici z majhnim otrokom, ki bo še vedno zaprt v kletki, se boste od njih naučili nekaj zanimivega. Kmalu dobite nalogo, da greste na grob dirkača. To mesto se bo nahajalo na skrajnem južnem delu zemljevida. Priporočamo, da to mesto na splošno označite in se šele nato odpravite tja.

Ko pridete na pravo mesto, se izkaže, da je prehod na pravo mesto zaprt. Zato morate s svojo harpuno potegniti velike žarke proti sebi in jih na koncu iztrgati. Ko sprostite prehod v notranjost, pojdite v jamo. Mimogrede, ne pozabite prižgati svetilke, da se boste lažje borili s sovražniki in zbirali ostanke, ki jih boste med napredovanjem našli tukaj. Takoj, ko se spustite nekoliko nižje, boste našli "Crazy Chariot". A ti se ne mudi teči k njej. Za začetek pojdite na hodnik, ki se nahaja na levi strani "Crazy Chariot" in tam zbirajte ostanke. Poleg tega lahko prav tam najdete tudi nekaj pločevink bencina. Ko napolnite avto s tem gorivom, vzemite dodaten kanister, ga vrzite v prtljažnik in vstopite v avto. Nadalje po rovih izstopite iz te jame. Ko ste na prostem, najprej označite trdnjavo Gut-Cutter, nato pa pojdite do kraja, kjer lahko dokončate to nalogo.

Prehod naloge "Zažgite jih vse"

Oddaja: globoka maščoba;

Nagrada: nova izboljšava.

Pridite do označene točke, ki se bo nahajala v skrivališču Deep Fryer. Tam boste našli nove informacije. Takoj, ko prejmete novo indikacijo, pojdite na novo določeno točko. Morate priti do goreče gore in s tega mesta natančno preučiti lokacijo. Ko odprete zemljevid, poiščite ključni cilj (severozahodna stran, skoraj sam vrh zemljevida) in pridite do tega mesta.

Na severnem delu gora bo zagorel požar. Točno na tem mestu boste morali pogledati skozi daljnogled. Ko ga najdete, se odpeljite tja s svojim avtomobilom. Ko se premikate skozi sotesko, se morate od časa do časa ubraniti sovražnikom.

Takoj, ko pridete do želene kontrolne točke, morate poiskati določenega arhitekta skupaj z njegovimi privrženci. Ko se spopadete s skupino sovražnikov, se odpravite do ognja. Pri srečanju z arhitektom je treba najprej upoštevati, da bo zelo močno zamahnil s kladivom. V tem času je bolje biti previden in se vsakič poskušati izogniti.

Najprej priporočamo, da se ukvarjate z navadnimi sovražniki, šele nato pa preidemo na arhitekta. Takoj, ko pade, boste morali napasti. Mimogrede, ne pozabite uporabiti bližnjega orožja, ki bo padlo iz običajnih nasprotnikov. In ne pozabite, da se bodo po vsakem uspešnem napadu pojavili privrženci Arhitekta, ki jih bo treba vedno znova ubijati. Ko bo šef imel manj kot polovico življenj, se bodo navadni sovražniki nepričakovano nehali pojavljati in z arhitektom se lahko brez težav ukvarjate. Ko zmagate, pojdite do ognjenega svetilnika in ustrelite blizu njega s svojo svetlobno pištolo, da signalizirate Fryer. Na tej stopnji bo prehod naloge končan.

Prehod naloge "Ustreljen v temi"

Oddaja: upanje;

Nagrada: Nova nadgradnja "Big Mom".

Nalogo lahko sprejmete v globoko ocvrti trdnjavi. Nalogo lahko sprejmete bodisi potem, ko ste rešili Glory, bodisi preden jo rešite. Kakorkoli že, obrni hrbet Fryerju in pojdi po stopnicah na levi strani do Hope.

Takoj, ko zapustite avto, se pomaknite do lopute, ki se bo nahajala na jugovzhodnem delu vaše trenutne lokacije. Ko odprete zemljevid, poiščite kontrolno točko, ki bo ustrezala vaši nalogi.

Ko se spustite v označeno loputo, se znajdete v eni od prikolic podzemne železnice. Pomikajte se naprej, dokler ne najdete želene postaje podzemne železnice. Ko pridete do postaje, zapustite prikolico in poberite dva kosa ostankov blizu prikolice spredaj. Na desni strani bo več ostankov. Tam bo tudi vagon - pojdite noter. V notranjosti bo škatla, v škatli pa izboljšava. Takoj, ko najdete ta del, se bo naloga štela za opravljeno.

Prehod naloge "Rustle Dazzle"

Oddaja: Screamer;

Nagrada: Pojavil se bo avto Raven.

Po pogovoru s Screamerjem, ki se nahaja v mestu Gastown, prejmete nalogo in se lahko usedete v samokolnico, da izstopite iz tega kraja. Ko ste v Wasteland, morate iti na severozahodno stran in priti do kontrolne točke. Ogledate si lahko tudi zemljevid.

Torej, ko ste blizu uničene restavracije, morate sedeti v samokolnici z velikimi zvočniki. Takoj, ko prideš vanjo, te takoj napadejo. Zdaj se morate vrniti v Gastown na tej samokolnici. Prav tako imate možnost, da nikogar ne ubijete, ampak preprosto uporabite pospešek in greste naprej. Dovolj je, da se preprosto odlepite od svojih zasledovalcev. Takoj, ko prispete v Gastown, boste takoj prejeli nagrado.

Potek iskanja "Beat To Quarter"

Oddaja: Rezalnik črevesja;

Nagrada: Nova izboljšava.

Po pogovoru z Gutgutterjem v njegovi trdnjavi pojdite do označene osebe, ki je na istem mestu. Z njim se morate pogovarjati o nalogi. Po pogovoru se spustite od tu do svoje samokolnice in zapustite trdnjavo. Napad morate odbiti. Naloga ni pretežka, saj je dovolj, da se odpravite do označene točke in uničite vso opremo. Nato pojdite na naslednjo točko in ustavite napad. Takoj, ko uničite vse sovražne avtomobile, bo naloga končana.

Prehod naloge "Kje je dim"

Oddaja: globoka maščoba;

Nagrada: Nova nadgradnja "Fear Thunderer".

Nalogo lahko vzamete pri Deep-friedu - torej v njegovi trdnjavi. Ko se pogovorite z njim in prevzamete nalogo, skočite v avto in zapustite to trdnjavo. Takoj, ko se znajdete v Wastelandu, odprite zemljevid in poiščite ključno točko. Nahajal se bo v bližini Gastowna. Na splošno postavite marker in pojdite tja.

Takoj, ko ste blizu ključne točke, vstopite v mesto. V notranjosti že teči na pravo mesto, da najdeš prehod v slum. Na nov cilj lahko pridete le skozi predore. V nekem trenutku bo pot naprej blokiral tok plamenov. Da se znebite ognja, se morate vrniti malo nazaj in obrniti rumeni ventil. Posledično bo plin prenehal teči oziroma tudi ogenj. Ko dosežete ključno točko, obrnite ventil na prva vrata in nato na druga. Po tem morate najti še dva druga ventila. Na koncu vas prosijo, da poiščete pot iz tega kraja. Takoj, ko pridete na ulico, naloga preide v status "Dokončana".

Prehod naloge "Exodus"

Oddaja: Rdeče oči;

Nagrada: Prejeli boste nov avto "Dune Vessel Carrier"

Torej, najprej se morate pogovoriti z Red-eye v njeni trdnjavi. Po tem se morate, sedeti v samokolnici s tovornimi cevmi in deskami, od svoje trenutne lokacije proti jugu do označene točke. Ko odprete zemljevid, lahko označite kontrolno točko. Kakorkoli že, zapeljite se do ključne destinacije.

Vaša naloga bo posodobljena v trenutku, ko boste na zahodnem delu svojega trenutnega položaja. Ponovno boste morali vklopiti svojo kartico in namestiti ustrezno oznako. Ko dosežete ključno točko, bo vaša naloga končana.

Prehod naloge "Žeja po smodniku"


Oddaja: Jeet;

Nagrada: Projekt "Arsenal" v trdnjavi Jita (zmožnost dopolnitve zalog);

Naloge:"Vstopite v jamo", "Ubijte sužnjevce", "Pogovorite se z ujetniki", "Svobodno".

Takoj je najbolje uporabiti hitro potovanje, da pridete do razgledišča, od tam pa bližje oznaki. Ko pridete na pravo mesto, pojdite v jamo in takoj najprej ubijte ostrostrelca, ki sedi na levi. Po tem se odpravite skozi majhno luknjo, ki se nahaja nekoliko dlje. Ko se odpravite, se povzpnite višje ob steni v sosednjo sobo.

Če se premikate naprej po jami, boste na poti srečali dva sovražnika (na razpotju vas bosta srečala). Na desni strani bosta še dva nasprotnika. Poleg tega bo v njihovi bližini več hrane in odpadkov. Ko ste tukaj obravnavali vse sovražnike, nadaljujte, dokler ne naletite na drugo skupino sovražnikov. Ko pobijete vse, se premaknite po poti, ki vodi navzdol. Ko se stisnete skozi še eno razpoko v steni, skočite dol.

Ko prideš do samega konca, prideš do cilja. Poleg tega bodo tudi navadni nasprotniki, zato je najprej bolje, da se z njimi spopadete in se šele po tem pogovorite z osebo, ki sedi sama v kletki. Če ga izpustite iz ujetništva, dokončate to nalogo.

Mimogrede, če morate napolniti zaloge vode ali obnoviti svoje zdravje, potem pojdite v zahodni del te sobe - tam bo vir vode. Izstopiti iz tega mesta ne bi smelo biti na enak način, kot ste prišli sem, ampak tako, da greste na desno stran v tej sobi. Na poti ne najdete le še nekaj mest z lomičem, ampak tudi sovražnike, zato bodite previdni. In bodite izjemno previdni, saj bodo na tem mestu pasti za medvede.

Prehod naloge "Pepel v pepel"


Oddaja: Jeet;

Naloge:“Poišči prvi vir salitre in označi”, “Poišči vulkanski krater in označi”, “Poišči drugi vir salitre in označi”.

Peljati se morate skozi označene točke, ki se bodo prikazale na vašem zemljevidu. Prav tako boste morali opozoriti na tri ključne točke. Ena od treh točk se bo nahajala v skrajnem zahodnem delu Puste. Ko se premaknete nad modre pike na zemljevidu, se prikaže sporočilo, na kaj se pika nanaša. Takoj, ko zapeljete vse tri točke in so označene z raketo, se bo naloga končala.

Prehod naloge "Delo s ključem"


Oddaja: Klinjar;

Nagrada: Nadgradnja Holy Key.

Če želite sprejeti to nalogo, se morate najprej pogovoriti s Klinčarjem. Začel vam bo pripovedovati o tem, kako je živel v Gastownu. Po tem pogovoru lahko zapustite zavetišče in se odpravite proti severu. Na levi strani znaka Gastown bo vhod. Streljanje na vrata, razbiti jih. Ko odtrgate vrata, zapeljite noter in prižgite luč. Pojdite navzdol po stopnicah, ki se bodo nahajale tukaj. Ko ste čisto na dnu, se obrnite na levo stran. Ko boste šli malo dlje, vas bodo na neki točki napadli sovražniki, zato se spopadite z njimi in se nadaljujte po hodniku ter se spopadajte s preostalimi sovražniki na poti. Ko se znajdete na kontrolni točki, potem pozorno preglejte vse, saj je nekje relikt preteklosti. Na koncu, ko premagate sovražnika, vzemite zasluženo izboljšanje in se vrnite. Ta naloga bo končana.

Prehod naloge "Vsakdanji kruh"


Oddaja: Rdeče oči;

Nagrada: Projekt farme črvov v trdnjavi Krasnoglazki.

Če želite začeti, zapustite to mesto, saj ste prej sedeli v avtomobilu. Torej morate obiskati dve ključni mesti. Prvo mesto bo »Cerkev s križem«. Ko odprete zemljevid, se pomaknite na desno stran, da poiščete oznako tega mesta. Ko najdete in kliknete to mesto, strnite zemljevid in se premaknite v vzhodni smeri. Stojte na označenem mestu in streljajte iz raketometa.

Znova odprite zemljevid in si označite drugo točko, nato pa se pomaknite proti njej. Ko boste drugič izstrelili raketo, se bodo pojavili sovražniki, zato jih ubijte. Na zemljevidu se bo pojavila nova točka. Po nalogi morate priti do tajnega skladišča.

Če se premaknete do določenega cilja, vzemite daljnogled. Kar je z Maxom, in natančno preučite lokacijo. Pazljivo morate opazovati, saj morate na obzorju najti goreče cevi - to mesto bo Gastown. Malo desno od njega bo rdeča luč. Gastown se bo nahajal severno od vaše točke. Pred mestom poiščite kupolo cerkve s križem v pesku. Ko premaknete miškin kazalec nad to mesto, bo Max začel repliko in nekaj bo rekel. Poleg tega boste imeli tudi kontrolno točko, tako da morate le nadaljevati do nje in se spustiti tja.

Potem, ko se spustite po drugi lestvi, skočite na ploščad, tako da se znajdete v zapuščeni zgradbi. Na levi in ​​desni strani bodo mesta z lomičem, zato tukaj vse preglejte. Pojdite naprej, zavijte vogal na levo. Tam boste našli še en lomič in zaboj, ki ga boste morali vdreti. Če se vrnete k oltarju in pogledate naprej, boste opazili še eno škatlo, in da bi jo opazili, boste morali stati s hrbtom na mesto, skozi katerega ste prišli sem. Poleg tega bo okoli istega oltarja na desni strani ležala relikvija preteklosti. Če se premikate po prehodu (za odcepom v desno), vas stopnice pripeljejo do samega dna. Na poti ne pozabite vsega pregledati in zbrati ostankov.

Kmalu naletite na prehod, blokiran s kosi lesa. Pobrati morate posodo z gorivom, ki leži na levi strani (ali desni), jo zažgati in vreči v zelo blokiran prehod. Takoj po eksploziji bo cesta prosta. Pojdite naprej in takoj, ko se znajdete na razpotju, pojdite na desno stran, da poiščete še en zaboj in ostanke. Ko se spustite (že po drugi lestvi), dvignite kanister in ga uporabite, da si ponovno očistite pot. Kmalu boste dosegli skladišče zalog in na tej točki v prehodu se bo začela scena.

Če želite okrepiti svoje zdravje, lahko jeste nekaj te hrane. V vsakem primeru morate iti gor in signalizirati Rdeče oči. Ko se vrnete nazaj, nenadoma slišite pogovore nekaterih ljudi. Soočite se s sovražniki in pojdite ven na enak način, nato pa streljajte s svojo raketo.

Potek iskanja "Pravočasno"


Oddaja: Rdeče oči;

Nagrada: Prejeli boste relikvijo preteklosti, ki bo kazala na cache, kjer boste našli gume.

Ko se pogovorite z Red Eye v njeni trdnjavi, boste prejeli to nalogo. Najprej zapustite zavetišče in nato odprite zemljevid. Označite kamp Tirana, ki se nahaja na severovzhodnem delu vas. Pojdi na to mesto. Ko pridete tja, se vaša naloga posodobi in dobite novo nalogo, "Kill Ghazwu Grip." Če se želite srečati s tem sovražnikom, morate najprej zavzeti tabor.

Kar se tiče samega Šefa, boj z njim ni nič drugačen, enak je kot vsi prejšnji. Takoj, ko premagate tega čudaka, bo tabor zajet in na vašem zaslonu boste imeli posnete in jasne statistike. Zdaj, po zmagi, je čas za nov marker. Povzpnite se po stopnicah, ki se bodo nahajale na zunanji strani kampa, in, ko se povzpnete, uničite emblem Slama. Takoj ob njej bo še vrv, po kateri se lahko spustiš do sosednje hiše. Ko to storite, pojdite na streho. Če želite to narediti, morate najprej priti od tu ne po stopnicah, ampak po rumenih stopnicah, ki vodijo do luknje. Mimogrede, skozi isto luknjo bo potegnjena vrv. Takoj, ko se dvignete, zavijte na desno stran in hitro steci gor. Zdaj morate izstreliti svojo raketno pištolo, da posodobite svojo misijo. Po tem se vrnite nazaj v Red Eyes in prejmite nagrado za uspešno opravljeno nalogo.

Prehod smrtonosne dirke "Kup cevi"

Če se udeležite smrtonosnih dirk, boste za nagrado prejeli značke Griffa, pa tudi nove avtomobile za svojo zbirko, vendar je izpolnjevanje teh nalog samo po vaši presoji, zato je odvisno od vas, ali jih boste opravili ali ne.

Če želite začeti to iskanje, pojdite do Ravena in se pogovorite z njim. Ko scena mine, boste pozvani, da izberete avto in začnete igro. Prvo razpoložljivo vozilo bo Gunner, zato pojdimo v boj. Na vrhu se bo prikazal časovnik in izpolniti morate čas, namenjen dirki. Takoj, ko nadzor preide v vaše roke, zapeljite na desno stran, medtem ko kosite del ceste in vozite na polno. Če nenehno vozite in pazite, da avto ne zdrsne, boste v prednosti. Nemogoče je natančno napisati, kako morate iti, ker v Wasteland ni normalnih mejnikov. Zapeljite se do ikone pred vami in pazite na cesto. Ikona bo črno-bela.

Če ste prispeli prvi, boste imeli napis, ki ga imamo malo višje.