Natečaji za korporativno zabavo resne organizacije. Smešni natečaji za novo leto za poslovno zabavo: pitje, glasbeni, mobilni

Svetla in vesela novoletna korporativna zabava se začne z dobrim razpoloženjem. Kako ga dvigniti in ne spustiti do konca praznične zabave, bo povedal naš današnji članek. Pripravili smo celo zbirko kul tekmovanj, iger za odrasle in novih zabavnih idej, ki lahko ohranjajo stopnjo skupne zabave na visoki višini ves večer. In sploh ni pomembno, kje poteka vaša korporativna zabava: v veliki dvorani v službi, v prijetni restavraciji, v hrupnem nočnem klubu, v karaoke baru ali na prostem v naravi. S kolegi se lahko zabavate v kakršnih koli pogojih, obstajala bi želja. Izberite smešna mobilna in kul namizna tekmovanja za novoletno poslovno zabavo 2018 - obarvajte praznik s svetlimi čustvi in ​​smehom prijateljev.

Kako izbrati novoletna tekmovanja, igre in zabavo za poslovne zabave za novo leto 2018

Organizacija poslovnih dogodkov je zelo resna zadeva. Velika podjetja imajo posebne oddelke za dogodke, ki pripravljajo vse praznične dogodke. Srednje velika podjetja uporabljajo storitve profesionalnih gostiteljev in animatorjev. In majhne pisarne se običajno spopadajo z lastnimi napori. Prav za tako majhne in prijazne ekipe smo pripravili izbor uporabnih nasvetov, kako izbrati novoletna tekmovanja, igre in zabavo za poslovne zabave za novo leto 2018.

  1. Poiščite scenarij za dober zabavni program na internetu. Uporabite ga kot predlogo, nekakšen "okvir" za zabavo. Ni vam treba slediti vsakemu koraku, bo pa lažje tempirati pit, igro in ples dele zabave;
  2. Izberite najbolj izvirne igre, tekmovanja in zabavo, posvečene novemu letu 2018 in njegovim značilnostim. Poskusite, da ne ponovite scenarija lanske korporativne zabave, sicer se bodo gostje hitro naveličali;
  3. Aktivne igre na prostem zamenjajte z zabavnimi, a umirjenimi. Ne pozabite organizirati tekmovanj za mizo, da se počitnice ne spremenijo v primitivno pitje;
  4. Odpovejte se preveč vulgarni zabavi. Lahko odprejo vašo osebo pred oblastmi v ne preveč ugodni luči.
  5. Prav tako ne uporabljajte namerno laskavih ali laskavih toastov za napotke. V sproščenem novoletnem vzdušju ni prostora za skrb za karierno lestvico.
  6. Poskusite pripraviti darila za vsakega zmagovalca tekmovanja: praznična korporativna zabava bo dobila še bolj čaroben in vesel videz, če jo napolnite z nepričakovanimi presenečenji in naključnimi darili;
  7. Vsa izbrana zabava bi morala biti enako primerna tako moškim kot ženskam različnih starosti ali pa se mora sistematično izmenjevati. Brez diskriminacije!

Kako pripraviti in organizirati igre in tekmovanja za poslovne zabave za novo leto 2018

Ni pomembno, kje bo potekala vaša korporativna zabava za novo leto 2018 - v pisarni, nočnem klubu, savni ali na ladji - brez novoletnih tekmovanj, iger in zabave ne gre, zato morate jih pravilno izberite in jih pravilno organizirajte:

  • Če je načrt igralnega dela sestavljen vnaprej, je odlična priložnost za pripravo vseh potrebnih kostumov, mask, napisov, žog, steklenic in drugih rekvizitov. Bolj ko kakršno koli spremstvo spremlja zabavni program, svetlejši in bolj zabaven je rezultat;
  • Posebno pozornost je treba nameniti glasbeni spremljavi. Skladbe so lahko zelo različne: smešne in lirične, z besedami in brez njih, novoletne in nevtralne, odrezki priljubljenih trenutkov znanih pesmi in filmov. V konicah iger in tekmovanj je glasba močnejša in hitrejša. Tako se bo intenzivnost strasti v avditoriju in na igrišču še povečala;
  • Ne pozabite tudi na nagrade. V vsakem tekmovanju je zmagovalec, kar pomeni, da mora biti darilo. Resno ali komično - odločite se sami; Najbolj priljubljene možnosti: steklenica šampanjca, paket bleščic, smešne maske, majhni gospodinjski predmeti, komične medalje in certifikati;
  • In seveda potrebujete družabnega voditelja z odličnim smislom za humor in širokim besednjakom. V vsaki delovni ekipi je enostavno najti tako edinstveno osebo in mu ponuditi, da vodi zabavni del večera.

Izvirna tekmovanja za novoletno poslovno zabavo s šalami za mizo

Na začetku korporativne novoletne zabave ne bi smeli udariti aktivnih iger s šalami, bolje je, da za mizo organizirate nekaj izvirnih tekmovanj. Medtem ko so gostje trezni in omejeni, se verjetno ne bodo mogli iz dna srca zabavati, se šaliti na račun sebe in svojih tovarišev ter se ustrezno odzvati na gostiteljeve šaljive šale. Tihi, a smešni kvizi, uganke, dražbe, zapleti, zdravice, šale itd. so druga stvar. Razbremenijo tudi najbolj napeto vzdušje, razveselijo, sprostijo in spravijo v praznično razpoloženje. Kar je samo po sebi zelo težko, glede na bivanje nadrejenih in podrejenih v isti dvorani restavracije. Primer izvirnega natečaja za novoletno poslovno zabavo s šalami za mizo, glejte naslednji razdelek.

Nenavadno namizno tekmovanje "Neusmiljena dražba" za novoletno poslovno zabavo

Na začetku večera se med zdravicami lahko izvede lažna dražba. Gostiteljica gostom pokaže vnaprej pripravljene lote in zavite v darilni papir. Da bi provociral udeležence, na smešen način naznani namen predmeta, ki je bil postavljen na vložek. Dražba stane pravi denar, vendar morajo biti začetne ponudbe minimalne. Preden nakup izročijo novemu lastniku, ga odvijejo, da potešijo prazno radovednost opazovalcev. Priporočljivo je, da izmenjujete dragocene in smešne lote, da segrejete navdušenje javnosti.

Primeri že pripravljenih opisov in sklopov:

  • Pravi afriški gost (kokos)
  • Brez tega nobena pogostitev ni veselje. (sol)
  • Majhno, ki lahko postane veliko. (balon)
  • Pomemben predmet za poslovneža. (Beležnica)
  • Artikel za tiste, ki želijo pustiti svoj pečat. (Set barvnih barvic)
  • Hladno, zeleno, dolgo ... (Steklenica šampanjca)
  • Bistvena lastnost civiliziranega življenja. (rolka toaletnega papirja)
  • Kratkotrajno veselje. (Škatla čokolade)
  • Simulator za tiste, ki se želijo naučiti, kako dati dober obraz slabi igri. (limona)

Namizna tekmovanja za odrasle "vprašanje-odgovor" za novoletno poslovno zabavo

Ena izmed najbolj priljubljenih vrst tekmovanj na novoletnih korporativnih zabavah za odrasle je "vprašanje in odgovor". Takšna zabava se praviloma spremeni v množico smešnih trenutkov, smešnih izrekov, zabavnih pripomb in celo novih krilatih fraz. Kul vprašanja voditelja povzročajo nič manj kul odgovore udeležencev, splošno razpoloženje se opazno dvigne, kolegi se odprejo z nove perspektive. Ne pozabite pa na priložnost, ki je zbrala vse za mizo. Del nalog naj bo namenjen odhajajočemu ali prihajajočemu letu, novoletnim likom, tradicionalnim prazničnim atributom. Spodaj izberite najboljša namizna tekmovanja za odrasle "vprašanje-odgovor" za novoletno poslovno zabavo.

Različice tekmovanj "vprašanje-odgovor" za odrasle na korporativni zabavi v čast novega leta 2018

"Kaj storiti?"

Voditelj vsakega od tekmovalcev povabi, da na izviren način reši netipično situacijo, povezano z njihovim delom. Avtor najbolj izvirnega izhoda iz situacije zmaga in prejme majhno darilo.

Primeri situacij:

  • Pozno zvečer ste zaklenjeni v pisarni, vaša žena pa ima porod. Kaj boš naredil?
  • Po nesreči ste izgubili denar za izplačilo plač vsem zaposlenim. Kako kolegom razlagate pomanjkanje plače?
  • Obtičali ste v dvigalu med nadstropji z direktorjem podjetja. Kaj boš naredil?
  • Vaš pes je brezupno pokvaril (jedel, raztrgal) polletno poročilo. Kako boste govorili na sestanku?

"Program novic"

Gostitelj razdeli vsem gostom, ki sedijo za mizo, eno kartico z izborom popolnoma neskladnih besed (5-8 kosov). Takšne rekvizite je treba pripraviti vnaprej. Vsak udeleženec mora v mislih prebrati svoje besede in sestaviti kratko, a zelo udarno novico iz enega stavka. Zmaga avtor najbolj radovednega zapiska.

Primeri besed:

  • Kitajska, sambrero, plastika, pes, avto, agrus;
  • Novo leto, bober, krožnik, šah, gripa;
  • Vodka, spenjalnik, okno, jezik, metež, Afrika;

Smešni natečaji za poslovno zabavo v restavraciji za novo leto 2018

Največ uspeha med mladimi uživajo smešna tekmovanja za poslovne zabave v restavraciji za novo leto 2018. Pijana ovira, slepo prepoznavanje kolegov, razne vrste štafet, skakanje, podajanje mandarin in metanje v steklenico - vse te zabave osvobajajo gostje zabave, vam omogočajo, da se prisrčno nasmejite in bolje spoznate kolege. In tudi aktivne in mobilne igre med "namizni bloki" omogočajo, da se vsi malo streznijo in ne izgubijo živcev že dolgo pred koncem praznične noči.

Oglejte si možnosti za smešna tekmovanja za novoletne poslovne zabave v restavraciji v kul videoposnetkih.

Smešna mobilna tekmovanja za novoletno poslovno zabavo v restavraciji: video

Karaoke tekmovanja za poslovne zabave za novo leto: kul ideje

Druga priljubljena možnost za poslovne zabave je novoletna zabava v karaoke baru z lahkim bifejem, nevihtno diskoteko in kul idejami za zabavo in tekmovanja. Če vaša ekipa namerava preživeti staro leto na takem mestu, se prepričajte, da dobite dežurnega operaterja. Praviloma se karaoke tekmovanja za korporativne zabave za novo leto s kul idejami izkažejo za najbolj smešne in neverjetno spektakularne. To pomeni, da bo posneti (vsaj v fragmentih) praznik zelo zanimivo spremljati, ko se ekipa zbere po zimskih počitnicah.

Najboljša glasbena tekmovanja za novoletno zabavo kolegov v karaoke baru

"Pojmo, prijatelji!"

Udeleženci so razdeljeni v 2 ekipi. Po drugi strani bi moral en "zbor" postaviti vprašanje in se spomniti vrstice iz pesmi. Na primer: "Kaj ti lahko dam, dragi moški?" Nasprotniki hitro najdejo odgovor - vrstica iz drugega glasbenega dela, na primer: "Milijon, milijon, milijon škrlatnih vrtnic ..." Zmaga zadnja ekipa, ki odgovori. Nalogo lahko zapletete tako, da izberete samo novoletna vprašanja.

"pasji valček"

Ker se bliža leto psa, lahko vsak zapleše pasji valček. Tega se lahko gostje naučijo samo na zabavi. Gibi v tem plesu so zelo preprosti. Plesalci postanejo pari in se, se držijo za roke, v plesu izmenično počepajo. Prav tako se pretvarjajo, da se praskajo za ušesom in mahajo z repom, ni prepovedano lajati in cviliti kot pes. Zmagovalec je par, ki mu je uspelo upodobiti najbolj smešne pse.

Kul igre za novoletno poslovno zabavo 2018 v službi

Tudi v službi si lahko privoščite zabavno novoletno poslovno zabavo 2018 s plesi, igrami, tekmovanji, pesmimi in zdravicami. Seveda boste morali nekaj časa porabiti za predpraznično dekoracijo dvorane, razpravljati in naročati restavracijsko hrano ter sestaviti zanimiv scenarij. Toda na koncu se bo počitnice izkazalo za tako zabavno in nepozabno kot v zabaviščnem centru ali prijetni restavraciji. Če bodo organizatorji dogodka pravočasno pomislili na glasbeno opremo, bodo lahko na delovnem mestu pripravili veliko kul iger za novoletno poslovno zabavo 2018. Kateri? Poglej dalje!

Različice kul iger za odrasle za poslovno zabavo na delovnem mestu za novo leto psa 2018

Nova tekmovanja s šalami za novoletno poslovno zabavo v naravi

Pogosto mala ustvarjalna podjetja raje prirejajo poslovno zabavo za novo leto na prostem v naravi. Zdi se, da vzdušje v takšnih razmerah v veselo ekipo vliva neverjeten praznični duh: srebrn sneg naokoli, ogromna elegantna smreka na dvorišču, vroča kuhinja, ognjemet, bleščice in seveda vse vrste različnih iger na prostem za odraslih. Nova tekmovanja s šalami za novoletno poslovno zabavo v naravi so še posebej pomembna, saj je zanje dovolj prostora in ni omejevalnih dejavnikov. Sploh takrat, ko je ljudstvo že "prase".

Ker je naslednje leto posvečeno Rumenemu zemeljskemu psu, priporočamo izvedbo novega natečaja s »pasjimi« manirami na novoletnem druženju v naravi. Več o pravilih igre preberite v naslednjem razdelku.

Kul nova tekmovanja za poslovno zabavo v naravi v čast novega leta 2018

"pasji ples"

Za izvedbo tega tekmovanja boste morali goste novoletne korporativne zabave razdeliti v tri ekipe in jih povabiti, da vodijo okrogli ples. Res je, običajno tega ne bo treba storiti. Ena ekipa bo morala na primer upodobiti vojaški ples, druga ples v vrtcu, tretja pa na splošno pokazati, kako bodo pacienti psihiatrične bolnišnice plesali okoli božičnega drevesa.

Zmagovalec je tista ekipa, ki se lahko najbolje navadi na vlogo. In da bodo takšni plesi še bolj zabavni, lahko povabite goste, da jih zaplešejo na rock ali narodnozabavno glasbo.

"Noetova barka"

Voditelj vnaprej napiše imena živali na liste (»vsako bitje ima par«: dva zajca, dve žirafi, dva slona), zloži papirje in jih da v klobuk. Vsak udeleženec izvleče "svojo žival", gostitelj pa napove, da morate zdaj najti svojega partnerja, vendar ne morete spuščati zvokov in govoriti. Svojo žival je treba upodobiti s pomočjo mimike in kretenj ter iskati "kot si". Zmaga prvi par, ki se ponovno združi. Lahko si omislite značilne živali, kot je zajček (pokazal ušesa - narejeno), bolj zanimivo pa je omisliti nekoga manj prepoznavnega, na primer povodnega konja ali risa.

No, vidite, kako kul in izvirna so lahko aktivna in pivska tekmovanja za novoletno poslovno zabavo 2018. Zberite najboljše ideje za igre za odrasle in naredite svetel scenarij za novoletno zabavo v službi, karaoke, na prostem itd.

Ne glede na obraze

Igra za novoletno poslovno zabavo.
V en klobuk vržejo imena zaposlenih, v drugi - želje za vse v novem letu.
Nato se iz klobukov naključno izžrebajo imena in želje:
- Našemu cenjenemu direktorju Sergeju Aleksejeviču želimo ... da opravi čim več odgovornih nalog!
- Čistilki Mariji Saveljevni želimo ... da napreduje v karieri in postane glavni računovodja!

Ekipni občutek

Vsak ima na očeh povoje in vsakemu ušesu je povedano njegovo mesto v vrsti.
Ob signalu naj se vsi zvrstijo v številčnem vrstnem redu – brez zvoka!

Všeč mi je"

Primernejša je za pogostitev in družbo, kjer je vsak svoj.

Nekdo postavi temo, na primer "naša pisarna".
Vsak se predstavi ali izmišljeno ime (pozdravi ga z aplavzom in vzkliki), - nato reče frazo, kot je:
- Všeč mi je, da v naši pisarni vedno čutim prijateljev komolec in se naslonim na kolegovo ramo ...(t.j. v pisarni je gneča)
- Všeč mi je, da sta ICQ in Odnoklassniki v naši pisarni prepovedana in se lahko popolnoma posvetim delu ...
In tako naprej. Vsak izgovori svojo ironično frazo na določeno temo.
Predstave gredo recimo v smeri urinega kazalca.
Ko je krog zaključen, nekdo predlaga novo temo.
Teme: "naša dekleta", "naše stranke", "naši učitelji", "naše mesto", "naša vlada"…
Zmagovalec običajno ni določen.
To je le vaja duhovitosti in neke vrste team building.

Povzpnite se skozi razglednico

Animatorju je na voljo več navadnih razglednic-knjig in enako število škarij.
animator:
- Kako narediti luknjo v razglednici, da se lahko splaziš skozinjo?

odgovor:
Kartico morate rezati v dveh korakih:

  1. kot je prikazano na spodnji sliki (le rezov mora biti veliko)
  2. odrežite preostale skakalce (poskusite s listom papirja - postalo bo jasno)
Kartica se razgrne v obroč, skozi katerega lahko zlezeta celo dve osebi naenkrat.

Intonirajte!

Vzame se preprosta fraza, na primer:
- Šef pokliče na preprogo.
Vsak po vrsti izgovori to frazo, vendar vsakič z novo intonacijo: sprašujoč, vzklikajoč, presenečen, grozeč, ravnodušen itd.
Če si udeleženec ne more izmisliti nič novega v smislu čustvene obarvanosti, odide.
Torej dokler zmagovalec ni določen.

Dialog gluhih

Animator povabi vodjo in podrejenega.
Vodja prosi, naj si nadene slušalke.
Povabi podrejenega, da šefu postavi vprašanja, na primer:

  • Mi boš dal prost dan?
  • Zakaj bi moral iti na službena potovanja sam?
  • Kaj pa dvig plače?
Vodja ne sliši vprašanj, saj glasba glasno igra v slušalkah, ampak z gibanjem ustnic in izrazom na obrazu podrejenega poskuša razumeti, o čem sprašuje, in odgovori – praviloma , na mestu.
Slušalke se nato nataknejo na podrejeno.
Vodja ga vpraša:
  • Zakaj si zamujal v službo?
  • Ali spet zahtevate dvig plače?
  • Zakaj ne delaš nadure?
Podrejeni poskuša razumeti, o čem ga sprašujejo, in odgovori - najpogosteje "ne v toku".
To ni tekmovanje, lahko pa se podeli nagrada – za najbolj smešne odgovore.

Jaz nikoli…

Za zasebno zabavo.

Vsak po vrsti reče nekaj, česar še nikoli ni storil, na primer:
- Nikoli nisem blogal.
Tisti, ki imajo podobno izkušnjo, upognejo prst.
Kdor je po več izpovedih upognil tri prste, je izločen.
Počastite zadnjega preostalega v igri:
- V življenju se še ni veliko potrudil - vse ima pred seboj!
Spodbujati je mogoče tudi tistega, ki je prvi izpadel – »izkusil veliko«, »izkušen«.
Razume se, da je vsak svoj, prsti pa pošteno upognjeni.
Ta igra je dober način, da se ljudje pogovarjajo. Naj vam kasneje povedo, kako je potapljati se in zakaj je bilo treba šefa imenovati za norca in zakaj si se nekega dne moral ostrižiti na pleša ...

guinnessov šov

Serija tekmovanj z imeni in fotografijami zmagovalcev, vpisanimi v posebno knjigo, na tabli ali na spletni strani diskoteke:

  • Kdo ima več gumbov?
  • Najdaljši priimek
  • Največja noga (krojaški centimeter - pri roki!)
  • Najmanjša noga
  • Najbolj ekstravagantno (ples + kostum)
  • Most Furious (ples na rock, rock and roll, heavy metal)
  • Najbolj barvita oblačila
  • Najbolj zagorel, najbolj zagorel
  • Najdaljša pletenica
  • Najvišja peta
  • Kdo bo najdlje stal na rokah
  • Kdo bo dvignil več žog v roki in zadržal 10 sekund
  • Kdo dlje brez dovoda zraka bo zavpil "I-i-i!"
  • Kdo bo v 1 minuti narisal več slončkov na list
  • Kdo bo upihnil svečo z največje razdalje (2-3 igralci stopijo proti sveči od daleč in jo poskušajo upihniti)
Guinnessova predstava vam omogoča, da se aktivno udeležite diskoteke, večerov. Hkrati pa plesna glasba praktično ni prekinjena.

Dajte v steklenico

Kdo bo najhitreje dal časopis v steklenico? Ne moreš raztrgati papirja!

Postani višji!

Animator sestavi dve ekipi z enakim številom udeležencev (5-10 oseb). Prosi jih, naj stojijo približno v isti vrsti, obrnjeni proti občinstvu.
animator:
- Tu, v središču odra, teži vse veliko, dolgo, temno. Tukaj, na obrobju odra na levi in ​​desni, je vse miniaturno, kratko, lahkotno. Se spomniš? Bližje centru je vse veliko in visoko! In obratno. Ekipe, po rasti - postanite!
Ekipe so postavljene po višini tako, da višje stojijo na sredini.
animator:
- Prvi ukaz je izvršila taka in taka ekipa. Če bi imeli tekmovanje, bi zmagala. Ampak to je bil trening! In zdaj se začne tekmovanje. Glede na dolžino oblačil - postanite!
Ekipe se obnavljajo. Upošteva se dolžina hlač in kril.
- Postani dolžina vaših las!
Ekipe se obnavljajo.
- Postani barva svojih oči!
Udeleženci igre si pogledajo v oči in se obnovijo.
Rezultati se seštejejo, zmagovalci prejmejo nagrade.

detektor resnice

Niti ena pogostitev že vrsto let ne bi mogla brez te zabave, niti ena obletnica ali poroka. Toda na plesišču je ta igra povsem primerna.

DJ-animator pokaže občini dva kompleta kart. (Vprašanja na enem krovu, odgovori na drugem. Imeli smo vprašanja na zelenih kartah, odgovore na rdečih.)
animator:
- V mojih rokah - niti funt rozin. Ta "naprava" se imenuje detektor... resnice! Detektor resnice nam bo omogočil, da o vsakem od prisotnih izvedemo vso resnico. Dejstvo je, da ko odgovarjate na vprašanja Detektorja resnice, ne morete lagati! Poskrbimo za to! S kom začnemo?
Animator ponudi enemu od gostov:

  • izbere enega izmed prisotnih, ki bi ga (gost) želel povprašati o nečem pomembnem z detektorjem resnice;
  • iz kroga vprašanj izvlecite kartico;
  • izgovorite vprašanje s kartice v mikrofon.
Animator se premakne k "žrtvi" in ji ponudi:
  • iz kroga odgovorov izvlecite poljubno kartico;
  • izgovorite odgovor s kartice v mikrofon;
  • poimenuj naslednjo osebo v sobi, ki jo želi nagovoriti z vprašanjem prek detektorja resnice.
itd.
Učinek je v absurdnih kombinacijah vprašanj in odgovorov. Na primer na vprašanje "Ali lahko z denarjem kupiš ljubezen?" odgovor je "Ob sobotah je to zame nujno." Ali pa: "Ali imate poguma, da se uprete skušnjavi?" - "Samo na avtobusu."
Ni treba uporabiti vseh vprašanj. Igra gre do prvih znakov sitosti.
Glavna težava animatorja (master ceremonije) je delovanje z dvema krovoma kart, mikrofonom in hkrati manevriranje po dvorani. (Velikost kartic mora biti taka, da jih lahko pospravite v žep, če ste jih že izdelali.)

Vprašanja detektorja resnice:

- Ali lahko začnete pisarniško romanco?
- Se vdate takojšnjim željam?
- Prepoznaš ljubezen na prvi pogled?
- Te lahko poljubim?
- Želiš mojo fotografijo?
- Vas umetnost pogosto privlači?
- Bi šel z mano ponoči skozi gozd?
- Ali pogosto padete iz postelje?
- Ali z veseljem pomivate posodo in tla?
Ste sposobni plemenitih dejanj?
- Je vaše delo tvegano?
- Vam je všeč vaš neposredni nadrejeni?
- Bi lahko posodil milijon?
- Ali se ukvarjaš s športom?
- Ali želite igrati v televizijski seriji?
- Ali zjutraj pogosto zamujate v službo?
- Ali imate moč opustiti pitje?
- Ste prebrali vsaj eno knjigo do konca?
Ste zlahka zavedeni?
- Imate značaj, da se uprete skušnjavam?
Ste se že kdaj zbudili v postelji nekoga drugega?
- Povej mi, ali si vedno tako predrzen (tako predrzen)?
- Je tvoje srce prosto?
- Povej mi, si pripravljen na kaj?
- Kako pogosto se znajdete v zanimivem položaju?
- Ali radi sanjate v mesečini?
- Se ti vrti, ko piješ?
Ali lahko ljubezen kupiš z denarjem?
- Ali radi plavate goli (goli)?
- Povejte mi, ali pogosto jeste toliko?
- Ali smrčiš v spanju?
- So ti všeč moje oči?
- Se zgodi, da spite na svojem delovnem mestu?
- Se radi poljubljate na javnih mestih?
Ste se že kdaj izgubili v hiši nekoga drugega?

Odgovori detektorja resnice:

"Že ob misli na to sem navdušen!"
- Potreben mi je kot zrak!
- Samo na robu obupa!
- Moje finančno stanje mi to le redko omogoča.
- Samo v sanjah.
- Zelo sem previden glede tega.
- Samo če nihče ne vidi.
- Na to vprašanje lahko odgovorim le lečečemu zdravniku.
- Šele po dolgem obotavljanju.
- Samo na avtobusu.
- Zakaj postavljate takšna vprašanja v ugledni družbi?
- Samo ob praznikih.
Da, da, tisočkrat da!
- Šele po plačilu.
- Ne predstavljam si svojega življenja brez tega.
- V našem času to ni greh.
- Samo ne tukaj.
- Vprašajte bolj treznega (joj).
- Moje zardevanje je najbolj presenetljiv odgovor na to vprašanje.
- Te priložnosti ne smete zamuditi.
- Če je mogoče zdaj urediti, potem ja!
- Če me močno vprašajo o tem.
- Prekleto! Kako ste uganili!
- Načeloma ne, ampak kot izjema - da.
- Tako naravno je!
Ampak nekaj je treba storiti!
- No, kdo pa ne?
»Od otroštva sem odvisen od tega.
- Vprašal bom ženo (moža).
- To so najboljši trenutki v mojem življenju.
- Ob sobotah je to zame nujno.
- To je že dolgo moja največja želja.
- Žal ne.
- To je glavni cilj mojega življenja.
- Veliko bolj me zanimajo drugi problemi.

Kaj lahko naredim sam?

Stara, a dobro pozabljena funkcija iz šestdesetih let prejšnjega stoletja.

DJ začne hoditi po odru in dvorani z besedami:

Od zadaj se mu pridruži moški, par stopi v korak in ponavlja:
- Kaj lahko naredim sam?
Pridruži se verigi in je vključen v recitacijo tretjega, četrtega itd.
Nazadnje v koraku koraka cela procesija ljudi, ki v en glas vzklikajo:
- Kaj lahko naredim sam? Kaj lahko naredim sam?

Zakaj ne pozabim ničesar?!

Tukaj je šala postavljena v disko različici, vendar je besedilo mogoče enostavno predelati za katero koli drugo situacijo ali poklic.

DJ napove številko, vendar iz naprave ni zvoka in dvorana je potopljena v temo:
- Zakaj ni zvoka?
tehnik:
- Oh, pozabil sem vklopiti ojačevalnik.
- Zakaj ni luči?

Drugi tehnik:
- Pozabil.
- Kaj si pozabil?
- Kje klikniti tukaj.
- No, kaj si pozabil?

Tretji tehnik:
Je danes petek ali je že nedelja?
- Zakaj je petek? Zakaj nikoli ničesar ne pozabim?

Izza konzole pride DJ in vsi vidijo, da je hlače pustil doma.
Sprva se obnaša kot gogol, potem pa opazi, zakaj se ljudje smejijo - pokrijejo se, bežijo.

Korporativni natečaji v pisarni vam bodo v veliko pomoč pri organizaciji majhnega pisarniškega praznovanja. Zato vam predstavljamo nekaj zanimivih in nepozabnih tekmovanj.

Tekmovanje "Vse je resno!"

Odlična možnost igre za poslovno zabavo, ki poteka v majhni sobi ali v pisarni. Vsak udeleženec mora sedeti tako, da vidi ostale. Ko so vsi poravnani, lahko nadaljujete z najresnejšim tekmovanjem na svetu.
Prvi igralec z ustreznim patosom reče eno samo besedo: "Ha". Tisti, ki mu sledi, že reče dve besedi: »Ha ha«, tretji izgovori besedo trikrat, četrti štirikrat itd.

Postopoma število "Ha" doseže veliko število, vse težje ga je izgovoriti in iz nekega razloga se želite smejati ... Ampak ne pozabite, da je to resna konkurenca, zato se morate držati naravnost obraz! Strog izraz obraza, pomemben ton glasu - patos v vsem! Igra se konča takoj, ko se nekdo zlomi in se začne smejati. In potem lahko začneš znova! Tisti, ki se je smejal, se izloči in igra se nadaljuje, dokler ne ostane najresnejši udeleženec, ki je vztrajno zdržal celotno konkurenco in se ni smejal.

"Lutkarji" ali tekmovanje talentov

K sodelovanju na sejmu vabimo poslovneže. Dogovorjeni igralci dobijo določen čas za izdelavo lutke iz kakršnega koli improviziranega sredstva. Ko se izteče rok, udeleženci postavijo svoje stvaritve na ogled in čakajo na »sodbo« sodnikov tekmovanja. Vse te preproste obrti je mogoče izdelati iz vrvi, robčkov, vrvic, jedilnega pribora, steklenic in celo sadja, ki ga lahko igralci pod krinko ukradejo s praznične mize.

Tekmovanje "Tajnica" ali "Zaveži lok"

K sodelovanju na natečaju sta poklicani dve osebi. Približajo se mizi, kjer so zanje pripravljene tri mape z vrvicami (z eno mapo v drugi). Takoj, ko vas gostitelj o tem obvesti, tekmeci začnejo aktivno zavezovati loke v tem vrstnem redu: spodnja čipka prve mape z vrhom iz druge mape, spodnja čipka druge mape z zgornjo tretjino in vrh prve mape z dnom tretje. Zmagovalec bo tisti, ki prvi dokonča ta zapleten postopek.

Natečaj "Sestavite mozaik" ali "Logotip podjetja"

Zagotovo ima podjetje, v katerem delate, logotip. Naredite ga v dveh kopijah z okvirjem na barvnem papirju. Če ne veste, kako, vam bo pomagal kateri koli preprost Photoshop. Po oblikovanju logotipa natisnite ta dva izvoda na A4 papir. Končane liste prilepite na kos kartona in jih s škarjami razrežite na neenakomerne dele (kosi 25-30). Nato povabimo kolege, da se udeležijo tekmovanja in ustvarijo 2 ekipi. Naloga tekmecev je, da prvi zberejo celotno sliko: zmaga tisti, ki prvi konča!

Natečaj "Nadaljuj citat"

Za tekmovanje gostitelj pokliče več gostov. Njihovi pozornosti so ponujeni zvočni posnetki z znanimi citati (če ni mogoče zagotoviti zvočnih posnetkov, voditelj sam prebere citate), vendar se ne preberejo do konca, udeleženci pa se morajo spomniti in nadaljujte s citatom. Zmagovalec je tisti, ki nalogo opravi pravilno največkrat in najhitreje.

Tekmovanje "Sestavi verz"

Vsak udeleženec dobi list papirja s štirimi napisanimi besedami. Njegova naloga je pripraviti štirideseterico z uporabo teh 4 besed v njej. Zaželeno je, da je pesem tematska, na primer, če je nekakšen praznik, potem bo verz čestitka za ta praznik ali pa preprosto vpliva na temo tega dogodka. V natečaju lahko pripravite več nominacij, na primer »najbolj zabaven četverec«, »najbolj tematski četverec«, »najnerodnejši četverec« itd., in na podlagi rezultatov natečaja izberete zmagovalec za vsako od nominacij.

Prirejanje tekmovanj in iger je nedvomno osrednji člen praznika. Raztegnite se, pokažite iznajdljivost in spretnost, zabavajte se sami in ugajajte drugim, zato se začnejo vsi praznični dogodki. Za novoletno poslovno zabavo ponujamo zabavna tekmovanja, ki se do neke mere sekajo z novoletno tematiko, vendar še vedno niso visoko specializirana, so precej univerzalna.

cmok

Vodilni:

Prijatelji! Se lotimo kuhanja? Ne, ne, drage dame in hostese, ne hitite mi metati paradižnika in mesnih kroglic, tega sploh nisem mislil! Navdušen sem nad vašimi kulinaričnimi talenti na splošno in današnjo mizo še posebej! Ste neponovljivi in ​​okusni in noben izmed najbolj znanih kuharjev najbolj znane restavracije ne bi mogel kuhati bolje kot vi za nas! Nekaj ​​elementov kulinarike želim samo predstaviti v obliki igre! Poskusimo kuhati! Danes bomo kuhali cmoke. Mimogrede, drage hostese! Kot glavni strokovnjaki za kuhanje vas želim vprašati: ali so cmoki preprosta ali zapletena jed? Ah, to je to! Cmoke, kupljene v trgovini, je enostavno kuhati, vendar je izdelava sami težka naloga, je umetnost! Hvala vam. Zato danes ne bomo iskali lahkih poti. Začnimo natečaj, imenovan cmoki!

Ker pravih cmokov ni enostavno narediti, bodo tekmovalci to počeli v parih. Udeleženci si bodo med seboj porazdelili odgovornosti. Eden od njih bo izklesal cmoke (lepilytsik), drugi pa bo vrgel pripravljene cmoke v jedi (scammers). In to tudi ni lahka naloga, kot bomo videli. Žrebajmo, da določimo vrstni red parov. Torej, prva dva para, pripravite se!

Kaj potrebujete za tekmovanje:

  • Karamela v modrih in rdečih ovojih.
  • Opombe papir.
  • stolček.
  • Pot.
  • Škatle vžigalic in žlice za katapulte.

Lepilitsiki dobijo pest karamele - enega v modrih zavitkih, drugega v rdečih. Število karamel v obeh pest je enako. Njim, lepilistom, dajo tudi kup navadnega papirja za zapiske. Karamela je "mleto meso", papir je "testo". Lepilytsik mora zaviti "mleto meso" v "testo" in končne "cmoke" izročiti prevarantu.

Vsak prevarant iz blata s pomočjo katapulta mora končne izdelke vreči v ponev, ki stoji meter stran od njega. Katapult je narejen iz navadne škatle za vžigalice in jedilne žlice, ki leži čez njo.

Pot si delita obe ekipi. Takoj, ko eden od tekmovalnih parov izčrpa zalogo mletega mesa (karamela), se tekmovanje ustavi.

Šteje se število natančnih zadetkov vsake ekipe in določi se zmagovalec. Za nagrado prejme kilogram pravih, najokusnejših cmokov, ki jih naslednji dan povabi k pokušini.

Mimogrede, v tem tekmovanju lahko tekmuje več ekip, če je prava količina karamele drugih barv - zelene, rumene itd.

zaroka

Vodilni:

Ljudje se srečajo, ljudje se zaljubijo
Se poročiti.
Pri tem nimam sreče, tako da je tako
Težava ...

To je bila moška pesem. In zdaj je možno ženska? Samo nekaj stavkov - in to je to, ne bom te več mučil:

In imam dovolj gospodov,
Ampak nimam dobre ljubezni ...

Kaj misliš? Ali je bolje, da se ne vmešavate v "Tovarno zvezd"? Ja, po pravici povedano, nisem upal. Bodite pozorni le na to, o čem govorijo pesmi: nekdo ljubi ali želi ljubiti, pa se še vedno ne sešteva. Za pesem je tema dobra, vzame dušo, za človeka pa - milo rečeno ne prav veliko. In vse zaradi česa? Zaradi nezmožnosti, da bi se pravočasno premaknila proti tebi. Upam, da nas to ne ogroža, a za vsak slučaj bomo še vadili med igro z imenom Engagement Girl!

Kaj morate igrati:

  • Prstan s premerom 10 cm.
  • Steklenica in pol litra.
  • Vrv.

Kaj je zaroka? Pravilno. Zaroka je nadevanje prstana na prst izbranke. Ker drugič to počnejo resno, se lotimo zaroke na neresen način. Izbrali bomo udeležence – fante in dekleta, ki naj se razdelijo v pare.

Na obroč je treba privezati vrv, ki je pritrjena na dekliški pas, tako da obroč ne sega 10-15 centimetrov do tal.

Da, in prst bo tudi precej velik. Odkrito povedano, bo steklenica sama "prst", na katerega boste nataknili prstan. Steklenička je postavljena med dečkova kolena. Fant in dekle stojita drug proti drugemu na razdalji pol metra. Pred njimi je naloga, da se zaročijo, torej da prstan vržejo na »prst« čim večkrat v eni minuti.

Zaroko je mogoče organizirati na drugačen način: poleg postaviti še en par zaročencev. Nagrade za zmagovalce določijo organizatorji natečaja po lastni presoji, kot namig bo služil seznam nagrad za loterije in seznam tradicionalnih daril z netradicionalnim spremnim besedilom.

Pirati 20. stoletja

Vodilni:

Ali lahko poimenujete prvi domači akcijski film? Tako je - "Pirati XX stoletja." Mnogi od nas se verjetno še spominjajo vznemirjenja, ki je nekoč vladalo okoli filma: govorice, čakalne vrste, navdušene zgodbe srečnežev in na stotine tisoč fantov, ki so vzklikali "kja-ja!" roke so lomili ob deske in opeke. Zdaj nas ne boste več presenečali s podobnimi zapleti in triki, ampak pretresimo stare čase. Vabim vas v igro Pirati XX stoletja!

Kaj potrebujete za tekmovanje:

  • Dve vrvi.
  • žoga.
  • Kimono in karate pasovi (ki bodo).

Ne bomo streljali in tako na televiziji skoraj vsako minuto streljajo. Dodajmo raznolikost. Danes bo orožje vsakega človeka njegovo lastno telo.

Naj vsak od udeležencev igre preizkusi kimono in karate pas. Zadeti morate točno v tarčo. Glede na splošno sproščeno-blaženo praznično stanje bo tarča mehka in varna za roke in noge "karateke" - običajne žoge za plažo, ki jo otroci igrajo na plažah. Toda za vas, bojevniki, je to podlega, ki ga je treba premagati!

Dva pomočnika morata vodoravno držati napeto vrv, na sredino katere je žoga privezana z drugo majhno vrvjo. Najprej morate udariti v glavo "sovražnika". Za to morajo pomočniki dvigniti tako vrv kot žogo na ustrezno višino.

1. faza

Tisti, ki želijo najprej pokazati svojo "borilno veščino" s 3 metrov, morajo natančno pogledati tarčo in si zapomniti njeno lokacijo, nato pa jim zavežejo oči. Nato se premaknejo proti sovražniku in udarijo. En pristop - en zadetek. Ne čutiš prostora pred seboj, ne moreš iskati cilja. Približal se - zadel. Razumem - dobro opravljeno! Zaplavamo. Nisem razumel - več sreče prihodnjič. To je igra.

2. faza

Ko preverite moč in natančnost rok, morate v poslu preizkusiti noge. Sicer pa kaj je karate? Pomočniki morajo spustiti tarčo na višino 1 m od tal - in nova serija pristopov in udarcev.

Najuspešnejši prejmejo "črni pas v velikih marjeticah", ki so ga določile prisotne dame, in častno pravico do odpiranja steklenic z robom dlani.

Golfik

Vodilni:

Zgodovinsko se je zgodilo, da je pri naših ljudeh močna hrepenenje po posnemanju. Predvsem vse v tujini. No, kaj lahko narediš! Tudi veliki so grešili. Petra Velikega npr. In naredil je vojsko na tuj način, in obleke, in vse ostalo. In bila je moda za nemščino, za francoščino in preprosto za čezmorske. In tako se nadaljuje še danes. Ste nasmejani? Ni za kaj. Kaj velja za najboljše popravilo? To je isto, "evro"! Kaj pa zabava?! Zdaj se mnogi naši učijo igrati svoj baseball in ne oni naše kopačke, čeprav v igrah ni bistvene razlike. No, kaj lahko narediš, kakor je, tako je. Do In naša naslednja zabava se bomo po modi imenovali tudi na tuj način. Torej igrajmo golf!

Kaj morate igrati:

  • Krompir.
  • Vrvi.
  • Otroško vedro brez ročaja.
  • Dva usnjena pasova.

Ime je podobno angleškemu golfu. Da, in v resnici nekoliko podobno: tudi predmet bomo poskušali spraviti v luknjo. Samo to se ne bo zgodilo na zeleni trati, ampak kar tukaj, v tej sobi. Da, in "žoga" bo omejena v svoji mobilnosti, saj jo bomo z vrvjo privezali za pas enega od igralcev. Žoga je krompir.

"Luknja", nasprotno, ne bo fiksirana, kot pri klasičnem golfu. "Luknja" je v našem primeru majhno otroško vedro brez ročaja, ki bo obešeno tudi za pas igralca - tokrat ženske. Na pas je pritrjen tako, da se vrvi napeljejo v luknje vedra (predhodno je treba pripraviti dva pasova za hlače).

Igralci, ki stojijo na razdalji 50 cm drug od drugega, ne da bi se dotaknili vrvi z rokami in ne da bi spustili "školjke" na tla, morajo udariti "žogo" v "luknjo" čim večkrat v določenem čas, na primer v 1 minuti. Tekmujte v parih.

Mačka Basilio

Vodilni:

Dragi prijatelji, dovolite mi, da naredim kratek test ne toliko zaradi znanja kot hitrosti reakcije. Vprašanje je precej preprosto: navedite pet čutov, s katerimi je narava obdarila človeka. Vedel sem, da z lahkoto obvladaš. Torej, vid, sluh in vonj. Uporabljamo jih, ko nekaj definiramo na daljavo. In okus in dotik nam pomagata pri neposrednem stiku s predmetom.

Verjetno bi se bilo dobro, če bi se zadnji dve naučili uporabljati na daljavo: ravno solato nam prinesejo, mi pa že pravimo: "Oh, to ni potrebno, tam imate grenke kumare!" Ali pa v kuhinji, da določite temperaturo vode v kotličku, ne da bi se je dotaknili z rokami. Sanje, sanje ... Čeprav je treba spremeniti? Ne, glede okusa naj ostane takšen, kot je, sicer bo izgubljen ves čar okušanja dobrih vin in eksotičnih jedi. A poskusimo malo razviti čut za dotik, kot je to poskušal narediti en slavni literarni junak. Ponujam vam igro z imenom Cat Basilio!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Trs.
  • Povoj.
  • stolček.

Kot veste, mačka kljub znaku "Slepa" ni trpela zaradi pomanjkanja vida in je le za videz čutila predmete s palico. Tako poskušate ugotoviti, kaj je pred vami. Vzemite palico in se naslonite nanjo. Na oči se položi povoj.

Na stol postavijo predmete od tistih, ki so pri roki, in tisti, ki želijo sodelovati v igri, poskušajo razumeti, kaj je pred njimi. Za pravilen odgovor - nagrada (za nekoga poln kozarec, za nekoga pa naziv "glavni videc"). Če je odgovor napačen, bo igralec zaračunan.

namizna ruleta

Vodilni:

Gospod! Upam, da veš kaj je ruleta? Naj vas spomnim, prvič, merilni trak je merilni trak, priložen v kovčku. Drugič, to je ena najbolj priljubljenih iger na srečo na svetu. Res je, obstaja več vrst "nacionalnih" rulet. Od teh je najbolj znan Rus, ko uporabljajo revolver, v bobnu katerega je ena kartuša. Vsi izmenično napnejo sprožilec in prislonijo cev v tempelj. Na gorski cesti poteka ameriška dirka z desetimi avtomobili, a le devet jih ima zavore. Obstaja francoska - preživite noč s petimi dekleti, a le štiri nimajo aidsa. Predlagam tudi, da igrate ruleto. Nima državljanstva. Nima fiksnega imena. Zato naj bo le namizna ruleta!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Tabela.
  • Krov kart.

Dve karti iz kroga sta odloženi, preostale pa so raztresene po mizi, da se naredi majhen nasip, torej kup kart, v katerem ležijo precej prosto, a hkrati niti ena karta ni popolnoma ločena od drugi.

Po tem odložene karte postavimo v hišo na vrhu gomile. Vsi igralci morajo iz nje izvleči eno kartico naenkrat. To je treba storiti previdno in poskušati ne poškodovati hiše na vrhu. Če pade, igralec, katerega dejanja so to povzročila, opravi nalogo drugih igralcev ali odstrani en kos oblačila ali je kaznovan na drug način.

Na primer:

  • položi "na sod" 10 rubljev. Zmagovalec prejme celoten znesek, zbran do konca igre.
  • teče po pivo, vodko itd.,
  • popije kozarec vodke
  • pomije umazano posodo
  • poje pesem itd.

Poraženec je lahko strožje kaznovan - izključen iz igre ali pa uvedete mejo "preživetja". Recimo do trikrat kaznovati in šele nato izstopiti iz igre. Zato izberite kazen, določite mejo "preživetja" in pojdite!

Zaljubljeni nosorog

Vodilni:

Moji prijatelji! Kdaj ste se nazadnje zaljubili? Vendar pa prisotni pari morda ne bodo odgovorili na vprašanje. Tudi če so se nedolgo nazaj v nekoga zaljubili, bodo še vedno rekli, da jih je ljubezen obiskala, ko sta spoznala svojo polovico. Morda bodo "neparni" gostje bolj odkriti?

To vprašanje zastavljam in poskušam najti najbolj »svežega ljubimca«, da bi si z njegovo pomočjo čim bolj natančno zapomnili, kaj se nam dogaja v trenutku, ko »srce zadene kupidova puščica«. Torej so znaki zaljubljenosti približno naslednji: motnje spanja, palpitacije, splošna odsotnost, ki jih občasno nadomestijo napadi neustavljivega delovnega navdušenja ...

Vse ali je še kaj drugega? Tukaj-tu-tu! Sam tega namerno nisem poimenoval, čakam, da to poveš: izbruhi ustvarjalnega talenta in navdiha, tudi tistih, ki jim je Stvarnik očitno manjkal talenta.

Ja, vsi začnejo pisati glasbo, poezijo in slike. Skoraj vsi ljudje brez izjeme. In kaj so živali? Zanima me, ali so sposobni ustvarjalnih impulzov, ko se zaljubijo? Opravimo svojo raziskavo. Igrajmo se Love Rhino!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Platna.
  • Označevalci.
  • Dva klobuka z ušesnimi zavihki.

Predstavljajte si nosoroga. Zastopan? Zdaj pomislite, kako lahko ta žival nariše sliko, ki jo je navdihnila njegova ljubezen? Zdi se, da je edini prosti del telesa, torej rog, saj ga lahko držijo le štirje udi, torej pretežek. Torej boste morali biti na vseh štirih, da bi upodobili risanega nosoroga.

Platno je pritrjeno na višini približno pol metra od tal. V enega od reverjev klobuka z ušesnimi zavihki se vstavi flomaster. Bolje je, če začneta ustvarjati dva »slikarja« naenkrat.

Če nariše "nosoroga", potem nosoroga. Če je "nosorog", potem mora upodabljati nosoroga. In če bosta on in ona risala hkrati, bosta morala risati iz narave, ki bo pri roki.

Rezervirajte

Vodilni:

Dame in gospodje! Rad bi vam postavil dve vprašanji, za odgovor na katera boste prejeli nagrado. Prvo vprašanje bo enostavno. Prosimo, navedite edino rusko televizijsko oddajo, v kateri lahko osvojite veliko denarja in ki je bila rojena v naši državi in ​​ni "odpisana" od tujih analogov? Tako je, to je "Kaj? Kje? Kdaj?". Glavni poznavalec - nagrada. Vprašanje je enostavno, zato je nagrada majhna (po izbiri voditelja).

No, zdaj pa drugo vprašanje. Na vas se obračam kot ekipa strokovnjakov iz pravkar imenovanega programa! Izberite kapitana, super! Spoznajmo se, kapitan ... Zelo lepo je, krupje! Pravila igre poznate tako dobro kot jaz. Imeli boste eno minuto za razpravo. Torej - tišina v studiu! Intelektualna igralnica igra proti poznavalcem!

... V naravi sveta, -
V boju elementov, v razvoju postopnega
Vsa bitja, vse oblike so bile ustvarjene
In vnet z mogočnim življenjem!

Dragi strokovnjaki! V eni minuti morate poimenovati avtorja teh pesniških vrstic! Prišel je čas, čakamo na odgovor!

(Eno minuto kasneje, po odgovoru "strokovnjakov", ki so verjetno počili.)

"Boj elementov, postopen razvoj ..." je treba razumeti kot "naravno selekcijo, dednost in spremenljivost." Te vrstice na kratko opisujejo teorijo evolucije, katere avtor je Charles Darwin, avtor prebranih vrstic pa je tudi Darwin, vendar ne Charles, temveč njegov dedek Erasmus Darwin. Pol stoletja pred svojim vnukom je v svojih filozofskih pesmih orisal teorijo razvoja živalskega sveta! Poznavalci so izgubili ta krog!

... Izgubili smo, a upam, da nismo bili razburjeni, vprašanje je bilo iz kategorije "nereševanja" in verjetno ne bo prišlo na mizo prave igre. Prosil sem ga z edinim namenom, da vas še enkrat spomnim na povezanost vseh živih bitij med seboj. Spomnimo se, bodimo prežeti s pomembnostjo vprašanja - in proces reinkarnacije, ki je potreben za igro "Rezerva", bo šel lažje.

Kaj morate igrati:

  • Povoji za oči.

Vsi udeleženci morajo zapustiti mizo in odložiti stole in druge predmete, kolikor je le mogoče, ki bodo ovirali gibanje živali po rezervatu. Da, vsi prisotni so bili na ozemlju rezervata. Vsi udeleženci igre so živali, njeni prebivalci. Soočeni so z nalogo, da po glasu, po značilnih zvokih poiščejo svoje sorodnike z zavezanimi očmi.

Vsi imajo zavezane oči. Voditelj pristopi k vsakemu in pove na uho ime živali, ki jo bo igralec posnemal. Vsak igralec bo imel vsaj dva, pogosteje pa več sorodnikov.

Na ukaz "Začni!" sorodniki se morajo poiskati po značilnih zvokih: godrnjanje, sikanje itd. in se združiti – združiti se za roke. Takoj ko so igralci prepričani, da so zbrali vse "svoje" z ozemlja rezervata, dvignejo roke. Če ste res prvi in ​​hkrati niste izgubili nikogar, ste zmagovalci. Dobiš nagrade, si čestitaš in se razideš, dobiš nove »vloge« itd. To je cela igra.

rezbarenje jabolk

Vodilni:

Gospod! Ste kdaj razmišljali o tem vprašanju: ali je težko biti genij? ne? Toda pomislite, kako je biti pred ostalimi - izumljati, oblikovati, sestavljati, pisati, risati, igrati?.. Koliko trdega dela in prizadevnosti je potrebno, da se navadne človeške sposobnosti razvijejo do ravni genija? Ali pa je lažje? Kot je trdil eden od junakov filma "Pomlad":

»Kaj pa znanstveniki? Enostavne so! Sedel - pomislil - odprl! Je bil Puškin pravkar rojen - Puškin, Einstein - Einstein in Maradona - Maradona? Ali ste na primer poskusili v skoku s palico? ne? Kaj pa, če Sergej Bubka drema v tebi? Ste poskusili spremeniti granitni blok v čudovito skulpturo? Zaman! V tebi že vidim Michelangela! Nujno moramo nadoknaditi izgubljeni čas in se zaposliti… Ne, ne bomo skakali s palico – ni palice in ni nikjer pasti s takšne višine, kavč je očitno trd, a skulptura je popolnoma drugačna zadeva. Poleg tega je sam Michelangelo rekel: samo vzeti morate kos marmorja in iz njega odrezati vse odvečno. Marmorja zdaj verjetno ne bomo našli, zato bomo izvedli ustvarjalni natečaj z imenom Apple Carving!

Kaj potrebujete za tekmovanje:

  • Jabolka in zobje, ki so v ustih.

Naslov verjetno vse razloži. Oziroma skoraj vse. Orodje, ki ga bodo uporabljali kiparji, ima vsak od njih - zobe. Hkrati "ostružki" ne bodo izginili - lahko in jih je treba jesti.

Kakšno figuro "izrezati", natančneje "kisati", se odloča kolektivno. Tekmujejo lahko tako posamezni kiparji kot ustvarjalne ekipe, če so seveda zasnovale kompozicijo iz več figur.

Dekle z veslom

Vodilni:

Naslednjo etapo naših počitnic bi rad začel s pogovorom o poteh. Ne, ne turistično! ne o živalih in ne o vojnih poteh. Tudi v partizane ne bomo šli. Zanima nas sled v Puškinovem razumevanju tega. Ali lahko kdo citira Puškinovo najbolj znano vrstico o poti?

(Lahko se zgodi, da na zabavnih počitnicah potrebujete namig.)

Postavil sem si spomenik, ki ni bil narejen iz rok.
Ljudska pot do njega ne bo prirasla,
Višje se je povzpel kot glava upornikov
Aleksandrijski steber!

Prav to »ljudsko« in »nezaraščajočo« pot predlagam, da bi jo brez odlašanja poteptali tukaj in zdaj. Seveda razumete, da je tako edinstveno pot mogoče prehoditi le z ustvarjanjem prav tako edinstvenega spomenika. Po klasiki naj ne bi bilo "ročno izdelano". Vprašanje je sporno. Zato bomo šli svojo pot. Je kdo, ki bi se rad preizkusil na lovorikah Zuraba Tseretelija? Ali pa vam je ljubši slog drugega mojstra? Neverjetno. Torej, pojdimo k ustvarjalnemu natečaju Dekle z veslom!

Kaj potrebujete za tekmovanje:

  • Zavezane oči.

Pri delu bo vsak kipar potreboval dva pomočnika prostovoljca. Ena izmed njih bo vaša glina - iz nje bo izklesana mojstrovina. Drugi bo deloval kot varuška. Najpomembnejši pogoj za tekmovanje je, da bo moral ustvarjalec delati v popolni temi, torej z zavezanimi očmi.

Tekmovalec ima zavezane oči. Varuška (gledalci lahko pomagajo) zavzame neko bizarno pozo. Priporočljivo je, da se kipar med sedečo in skulpturo premika skrajno previdno, da si ne zmečka nog.

Ko se kipar odloči, da je delo končano, odstrani povoj. Tako on kot občinstvo morata primerjati izvirnik in kopijo. Večja kot je podobnost, bolj poln kozarec nalije ustvarjalcu!

Pri tekmovanju se je treba spomniti, da je čas samskih na splošno minil, zdaj se tudi ustvarjalni delavci pogosto združujejo v ekipe. Zato lahko novopečeni kiparji tekmujejo v parih in celo trojkah! Res je, da se bo v tem primeru povečala tudi kompleksnost izvirnih skladb! Ustvarjeni bodo iz treh in celo štirih ljudi. In pravi ljubitelji umetnosti bodo počaščeni, da se jih udeležijo!

peni košarka

Vodilni:

Povej mi, to je, povej mi, prosim, kaj lahko storim z denarjem? Lahko jih, spomnim se, "veslaš z lopato", lahko "plavaš" v njih, "prelivaš zlati dež". Kaj drugega? Ja, res, "prilepiti jih čez stranišče", "z njimi ogrevati kamin" in jih tudi "vreči v veter".

Ste opazili, da večina izrazov, ki smo si jih zapomnili, odgovarja na vprašanje: kaj storiti z denarjem, če ga je veliko? In tukaj je, kako odgovoriti na bolj pereče vprašanje: kaj storiti, če je njihova mačka jokala? Tu ljudska modrost ni dala zanimivih receptov. Izhod bomo morali iskati sami, in to ne v teoriji, ampak v praksi. Ponujajo vam, da se obogatite na nenavaden način – »know-how« po lastni zasnovi, saj košarke s kovanci še ni igral nihče. In poskusili bomo! Dame in gospodje! Pozor! Začnimo penny košarko!

Kaj potrebujete za igranje:

  • Porcelanasti krožnik.
  • kovanci.

Načelo igre je po eni strani izjemno preprosto, po drugi strani pa daje neomejen prostor za variacije in izboljšave.

Ekipa dveh (za začetek) ljudi med seboj razdeli športno opremo: ena - velika majhna porcelanasta plošča, druga - več kovancev (enakih ali različnih apoenov - po dogovoru z drugimi igralci).

Partnerji se nahajajo na razdalji 1,5 do 3 ali več metrov drug od drugega (višji kot je razred igralcev, večja je razdalja). Eden od njih meče kovance, ki jih ima, drugi jih poskuša ujeti s pomočjo krožnika (in samo krožnika!) In to ni tako preprosto, kot se morda zdi na prvi pogled, saj imajo lastnost, da se odbijajo od porcelana. Vložiti se boste morali veliko truda, spretnosti in spretnosti, da bo denar na krožniku letel s precejšnjo hitrostjo.

V ekipnem tekmovanju vsaka ekipa dobi enako število kovancev istega apoena. Zmaga tisti, čigar lovilec s krožnikom ujame največ kovancev. In zdaj - možne različice igre:

po seriji metov metalec in lovilec zamenjata mesto, pri čemer se upošteva skupni znesek ulova;
med celotno serijo metov se kovanci ne odstranijo s krožnika. Za ulovljene se štejejo samo kovanci, ki ostanejo na krožniku po koncu serije;
metalcu lahko daste kovance različnih apoenov, kar pomeni različne teže. Težji kot je kovanec, težje ga je ujeti;
vsak naslednji met se izvede z naraščajoče razdalje;
vsak igralec v ekipi je hkrati metalec in lovilec. Vsak ima kovance in krožnik. Met mora biti izveden popolnoma sinhrono;
število igralcev v ekipi se lahko poveča na 3 ali več. Met izvedejo vsi igralci hkrati.
Obstaja veliko možnosti igre. Drzni se!

druženja

Vodilni:

Prijatelji! Zakaj ne govorimo o koreninah? Ne, ne o koreninah rastlin ali besedah. Pogovorimo se o naših koreninah. Se pravi, kdo smo, od kod smo? Ali poznate svoje stare starše? Še vedno bi! Kaj pa pradedki? Že težave. Kaj pa pra-prababica in dedki? Morda ni bilo vredno vprašati. Medtem smo jih imeli vsi, nekaj so počeli in se nekako zabavali, v smislu počitka. Le kako? Za nas, ljubitelje dobrega počitka, se v preteklosti zagotovo najde primerna izkušnja. Na primer, srečanja. Kot je v pesmi: "Pridi k meni, prijatelj, sediva, lepo se imej!" Torej dobrodošli na Zboru!

Kaj potrebujete za igranje:

  • blato.
  • Brisača.

Najprej sedijo v parih. Vsak je na svojem blatu. In da ne bi bilo dolgčas sedeti, igralci dobijo brisačo - eno za dva. En konec je nameščen na enem stolčku, drugi konec na drugem.

Seveda so vsi že slišali za "potegniti odejo čez sebe". Igralci imajo še eno stvar - potegniti brisačo. Igralci se usedejo na brisačo in z rokami primejo stolček, da bi brisačo bolj nezanesljivo pritrdili med stol in ... in sebe. Popravili so - in na ukaz se začnejo premikati naprej, le vsak v svojo smer.

Brisačo se najprej raztegne, nato pa ostane pri nekom sam, močnejši, spretnejši in vztrajnejši. Zmagovalec se veseli, poraženec odstopa drugemu kandidatu za častni naziv "najbolj prizadevnega". Najbolj-najbolj posidelytsik določa večje število zmagovanih borilnih veščin.

Potem ko ste tako rekoč »sedli« na posamični lestvici, lahko greste na ekipno in se »družite« v parih. Brisača za to vrsto zbiranja bo potrebovala tako širšo kot močnejšo; in tako je še vedno isto.

No, bolje je slabo sedeti kot dobro stati, in dobro sedeti je bolje kot slabo sedeti. Torej sedite in se borite za pravico do dobrega sedenja!

Rublatlon

Vodilni:

Strinjam se, da lahko precej pogosto z združevanjem navidez nezdružljivih dobite lep rezultat. Na primer v športu: ples plus plavanje - sinhrono plavanje, hokej plus poletje - hokej na travi, smučanje plus akrobacije - prosti slog. Zdaj pa poskusimo na ta način združiti nekaj, kar nam je blizu. Na primer, denar in roke so znani. Kaj pa denar in noge? Najverjetneje ga še nihče ni poskusil. Prvi bomo izvedeli, kaj se zgodi, ko denar držite z nogami, nato pa denar položite na pravo mesto, medtem ko tekmujete med seboj. In dobite Rublathlon!

Kaj potrebujete za igranje:

  • kovanci.
  • pokal.

Bolje je tekmovati v ekipah. Vsak udeleženec iz startne črte mora doseči cilj (pokal) in zadeti tarčo s kovancem, nato jo odstraniti iz skodelice, se vrniti k ekipi in kovanec podati naslednjemu igralcu kot štafeto.

Najpomembnejša stvar: kovanec morate nositi do tarče na prstu noge, preprosto ga postavite tja in ga ne držite z ničemer. V tarčo (v kozarec) morate vreči tudi kovanec samo z nogo, ne da bi si kakorkoli pomagali.

Če vam na poti kovanec pade z nog, se morate ustaviti, ga vrniti na prvotno mesto in šele nato nadaljevati s premikanjem. Če kovanec v prvem poskusu ne zadene tarče, ga je treba znova postaviti na prst in ga nato poskusiti znova vreči. Zmagala bo ekipa, ki bo končala razdaljo, in seveda meti pred drugo.

Po določitvi prve zmagovalne ekipe se lahko izvede drugi krog tekmovanja. Od prvega se lahko razlikuje na primer po tem, da bosta dva kovanca - vsak za obe nogavici. Vse ostalo je enako.

Mogoče tretji krog – če si položiš kovanec na glavo in ga tako pripelješ do cilja. Nošenje je v tem primeru veliko lažje, a zadeti tarčo ni lahka naloga, še posebej, če obema ekipama daš en pokal.

In še nekaj: pripravite fotoaparat, sicer bodo takšni okvirji izgubljeni za zgodovino!

Sladkodrom

Vodilni:

"Kolikokrat so svetu povedali ...", da "brez težav ne moreš vzeti niti ribe iz ribnika", "vendar vse ni za prihodnost" in vsak čaka na svojo sladkost pita ... Skoraj po Krilovu, kajne? Po mojem mnenju celo vredno aplavza ... Zakaj sem vse to? Ja, čaj, dragi moji. Na čaj, ali morda na kavo, ali morda na sodo, saj je danes praznik! In te pijače naj bi služile nekaj sladkega. Ko bi moralo biti, bo. Vendar obstaja eno ali bolje rečeno dve ampak.

Prvi je, da ni kam dati čaja, kave ali sladkarij - pojedli smo preveč okusnega.

Drugi je v sami "ribi iz ribnika" ... Ali čutite, proti čemu se pelje? Pravilno! Preden dobite okusen čaj in sladkarije, se bo moral vsak malce pretresti, potruditi. Mimogrede, proces, ki je pred vsemi nami, je zelo razburljiv, podoben ribolovu, le da bo potekal na kopnem. Torej, vabim vse na Sladkodrom!

Kaj morate igrati:

  • Sladkarije.
  • sponke,
  • Vrvi (glede na število udeležencev).
  • Krožniki (tudi glede na število udeležencev).

Tehnike se običajno testirajo na različnih vrstah dromov. Udeleženci igre se bodo spremenili v nabiralce sladkarij različnih modelov. Imenovali se bodo tako: KUK sistema Misha, KUK sistema Natasha itd.

Čiščenje sladkarij je možno zaradi dejstva, da ima vsak bonbon trdno pritrjen štrleči kavelj - razgrnjeno sponko za papir. Vsak kombajn za sladkarije je okoli vratu obešen z vrvnim obročem takšne velikosti, da ko se KUK postavi na vse štiri, ne seže malo do tal.

Na slaščici je treba obirati le s pomočjo te naprave, strogo je prepovedano pomagati si z rokami!

Še en. Dva kombajna bi morala iti na sladico in naenkrat začeti obirati sladkarije – navsezadnje moramo vedeti, kateri model KUK deluje učinkoviteje! Preizkusi bodo potekali po olimpijskem sistemu - poraženec je izločen.

Upoštevane so le sladkarije, ki so odložene v zabojnike domovine - tukaj v teh krožnikih ima vsak svoje. Tudi bonbona ne morete odtrgati z rokami. In končno: nasprotnikove vrvi se ne morete dotakniti z nobenim delom kombajna. Pripravite se - žetev se začne!

Bova plesala?

Vodilni:

Moji prijatelji! Moj govor bo verjetno najkrajši od vseh, kar sem jih kdaj rekel, in za to obstaja zelo resen razlog. Razlog za to je ta. Razlog je kaseta, ki je že v magnetofonu, pripravljena za predvajanje, da bi nam zapela najlepšo od vseh počasnih skladb, ki obstajajo. Torej, kot pravijo, "Zaplešimo, Lucy!".

Pogoj za tekmovanje je le en: naj partnerja za ta ples - ugotavljamo, zelo počasen ples, zelo lep, zelo erotičen ples - naj partnerja določi priložnost Njegovega Veličanstva. Vse je zelo preprosto, tako kot vse genialno. Na središče našega plesišča sem postavil stol in potrebujem prostovoljca, da bi nekaj časa sedel na tem stolu. Mladenič, sedi, prosim! In zdaj - glasba!

Tukaj se sliši in dve pogumni dekleti, ki želita plesati, naj stopita od zadaj do sedečega mladeniča in položita roke - eno na njegovo levo ramo, drugo na desno. Mladenič, ne da bi pogledal, izbere eno od dekliških rok, položenih na njegova ramena, in gre plesat z lastnikom roke.

Preostalo dekle naj se usede na stol, dva mladeniča prideta do nje in ji položita roke na ramena itd. To je vsa razlaga, pred nami je samo ples!

Kul igre za goste. Igre ne bodo le popestrile vsako praznovanje, temveč bodo gostom pomagale, da se hitreje spoznajo in sklenejo prijateljstva.

Smešne in kul igre za odrasle počitnice

igre za zmenke

Igra za zmenke "Žoga izberi mi par"

Gostje stojijo v krogu. V igri sta dve žogi. Eno je dano ženski, drugo moškemu. Pleše ob glasbi, ženska, ki gre v krogu, poda žogo moškemu, ki ga želi, moški pa pošlje žogo ženski, ki ji je bila všeč, in tako naprej, medtem ko se sliši hitra melodija.

Igra "Čarobni prstani"

Goste vabimo, da stojijo v dveh krogih, eden zunaj, drugi znotraj. Gostje iz notranjega kroga se obrnejo proti gostom zunanjega kroga. Medtem ko igra glasba, gredo vsi gostje v krog, zunanji krog na desno, notranji krog na levo in plešejo. Takoj, ko je glasba utihnila, se gostje spoznajo stojijo drug nasproti drugemu. Moški se rokuje z moškim, ženska se klanja pred žensko, moški poljubi žensko roko. Pred tekmo lahko povabite goste na vajo.

Igra "Žoga v krogu"

Gostje stojijo v krogu. Med predvajanjem glasbe gostje podajajo žogo drug drugemu. Toda opozorite, da ne vržete, ampak da podate. Ko se glasba umiri, tisti z žogo glasno izgovori svoje ime in se postavi na sredino kroga. Spet zazveni glasba, ne pozabite povabiti gostov na ples med igranjem vseh iger. Postopoma se bosta oblikovala dva kroga, zunanji krog bo postajal vedno manjši. Takoj, ko ostaneta dve osebi, jima je treba vsekakor podeliti nagrado za hitrost in bistroumnost.

Igre za podjetje

Igra "Dobro razpoloženje za vse"

Gostje stojijo v krogu. Zveni zažigljiva disko melodija. V času plesa gostitelj ponudi, da drug drugemu prenese dobro razpoloženje. Ena oseba vzame soseda za roko in se vrti z njim, zato mora ta sosed iti do soseda in se z njim vrteti pod glasbo in tako naprej, dokler niso vsi preobremenjeni z glasbo.

Igra "Golden Gate"

Dve osebi vstaneta v paru, se primeta za roke in dvigneta roke, ostali gostje ob glasbi, stojijo drug za drugim in se držijo za roke skozi vrata, ki sta jih ustvarila dva človeka z dvigom rok. Glasba se ustavi, roke se spustijo in tisti, ki ostanejo notri, se postavijo v krog z dvema začetnikoma. Roke se dvignejo in ostali gostje nadaljujejo mimo, dokler igra glasba. Igrajte do zadnjega igralca. Notranji krog postane glavni.

Igra "Pametni vlak"

Vsak gost je ločena prikolica. Gostiteljica gostov izbere vlak in razglasi pravila igre. Vsaka prikolica oklepa nase drugo prikolico in tako naprej do zadnjega. Zmagovalec je predzadnji udeleženec, ki je zadnji priklopil prikolico.

Igra "Otoki"

Gostje stojijo v krogu. Vsak igralec ima ob nogah list A-4. Ob glasbi gredo gostje v krog in plešejo. Glasba je utihnila in vsak igralec stoji na svojem otoku. Gostitelj vsakič, ko odstrani en kos papirja. Kdor ga ni dobil, ne zapusti kroga, ampak preprosto zapleše ob glasbi. Igrajte do zadnjih dveh igralcev. Dobitniki nagrad.

Gledališke in pesemske igre za družbo

Kul igra "BABA YAGA"

Štafetna igra. Preprosto vedro se uporablja kot malta, mop se uporablja kot metla. Udeleženec stoji z eno nogo v vedru, druga ostane na tleh. Z eno roko drži vedro za ročaj, v drugi roki pa mop. V tem položaju je treba prehoditi celotno razdaljo in prenesti malto in metlo na naslednjo.

Igra "PESEM ZBOR"

Udeleženci izberejo dobro znano pesem in jo začnejo prepevati v zboru. Na ukaz vodje: "Tiho!", igralci utihnejo in pričnejo s pesmijo. Čez nekaj časa gostitelj da ukaz: "Glasno!" igralci pa na glas zapojejo nadaljevanje pesmi. V večini primerov igralci med petjem sami sebi spremenijo tempo, po ukazu »Glasno!« pa vsi pojejo nered in igra se konča s smehom.

Igra "TEKMOVANJE TATER"

Tekmovalci želja dobijo kartice z nalogo, ki jo opravijo brez priprav. Hoditi morate pred mizami, kot so:
- ženska s težkimi torbami;
- gorila v kletki;
- vrabec na strehi;
- štorklja v močvirju;
- piščanec na dvorišču;
- dekle v tesnem krilu z visokimi petami;
- straža, ki varuje skladišče hrane;
- dojenčka, ki se je pravkar naučil hoditi;
- fant pred neznanim dekletom;
- Alla Pugacheva med izvajanjem pesmi.

Fantazijska igra "GOLDEN KEY"

Udeleženci igre bodo morali upodobiti prevarante iz pravljice Zlati ključ. Poklicana sta dva para. Ena v vsakem paru je lisica Alice, druga je maček Basilio. Tisti, ki je Lisica - upogne eno nogo v kolenu in jo drži z roko skupaj z Mačkom, ki ima zavezane oči in objema, premaga dano razdaljo. Prvi par, ki bo "hobble", prejme "zlati ključ" - nagrado.

Navihane igre za podjetje

Igra "ČGAVA KELENA"

Stoli so postavljeni v krogu na sredini prostora. Na njih sedijo udeleženci (moški in ženske). Izbere se vodja, ki stoji na sredini kroga. Ima zavezane oči. Sliši se glasba in voznik hodi v krogu. Takoj ko je glasba prekinjena, mora voznik sesti na kolena tistemu, ob katerem se je ustavil. Oseba, ki ji je voznik sedel na kolenih, se poskuša ne izdati. Ostali vprašajo: "Kdo?". Voznik poskuša uganiti. Če mu ne uspe, potem z igralcem zamenja mesto, če ne, se igra ponovi.

Igra "Roparski plesalci"

Gostitelj ustvari pare glede na število moških. Ločeno od parov vabi tri ženske. In razlaga pravila. Pari plešejo ob glasbi. Plesalke (3 ženske) pristopijo k plesalcem in glasno ploskajo z rokami. Par se samodejno razide, moški gre k tistemu, ki je ploskal z rokami. Ženska, ki ostane, postane huliganka in se približa vsakemu paru in ga zlomi. Najpomembnejša stvar v tej igri je, da glasba ne sme biti počasna.

Igra "VODA"

Udeleženci so razdeljeni v dve ekipi. Vsaka ekipa prejme dva lončka pitne vode (možno s pivom, kompotom, sokom) in slamice glede na število udeležencev. Na ukaz vodje obe ekipi začneta piti vodo s pomočjo slamic. Zmaga ekipa, ki nalogo opravi hitreje.

Igra "PLESI Z MOP"

Liho število udeležencev je razdeljeno v pare. Če ostaneš brez para, dobi posebnega partnerja - mop. Voditelj prižge glasbo in pari začnejo plesati (približno 2-3 minute). Takoj, ko se glasba ustavi, naj pari zamenjajo partnerja. To je treba storiti zelo hitro, saj v tem trenutku igralec brez para vrže krpo in zgrabi prvo osebo, ki naleti, ni pomembno, ali je moški ali ženska. Udeleženec, ki ostane brez para, bo moral naslednji 2 minuti plesati z mopom. Izkaže se zabavno.

Igra "HRANI ME"

Gostje so razdeljeni v pare. Vsak par vsebuje moškega in žensko. Naloga vsakega para je razgrniti in pojesti sladkarije, ki jih bo vodja dal s skupnimi močmi brez pomoči rok. Prvi par, ki to stori, zmaga.

Igra "DOLGA ROKA"

Kozarce s pijačo položite na tla ob nogah ob strani in stopite čim dlje. Nato vzemite kozarec, ne da bi zapustili sedež in se ne dotikali tal z rokami in koleni.

Igra "ČITAV ŽOGICA JE VEČJA?"

Zmaga tisti, ki napihne največji balon, ne da bi počil.

Igra "JABOLO"

Vsak plesni par drži med čelo jabolko ali pomarančo. Glasbenik spreminja melodije iz počasnih v hitre. Naloga plesalcev je, da držijo jabolko.

Zadnji zveni "Apple", predlaga se ples v počepu.

Igra "DRAGON TAIL"

Udeleženci stojijo drug za drugim in se držijo za pas igralca, ki stoji spredaj. Cilj prvega igralca v verigi je ujeti zadnjega igralca. Veriga se ne sme zlomiti.

Igra "SIR NA GUMI"

Kos sira (100 - 150 g) je privezan na elastični trak, sam elastični trak pa je pritrjen na napeto vodoravno vrv. Skupaj se suspendira 2 - 4 kosi sira in k vsakemu od njih se pokliče par udeležencev (po možnosti nasprotnega spola). Naloga igralcev je jesti sir brez pomoči rok. Kdor poje najhitreje, zmaga.

Igra "HOP"

Poklicanih je več udeležencev. Voditelj jim pokaže dva položaja:

1 - desna roka drži reženj levega ušesa, leva roka pa konico nosu;

2 - desna roka se dotika konice nosu, leva roka drži režo desnega ušesa.

Ob ploskanju gostitelja morajo vsi udeleženci zamenjati eno pozicijo v drugo. Tempo ploskanja se počasi povečuje.

Zmaga tisti, ki najdlje izvede pravilne gibe.