कंपनी के लिए खेल के नियम. पार्टी गेम या बड़े समूह के लिए मजेदार गेम

हर व्यक्ति दिलचस्प तरीके से दोस्तों के साथ समय बिताना पसंद करता है, लेकिन कभी-कभी आप इस फुर्सत को किसी चीज से विविधता देना चाहते हैं। खेल और प्रश्नोत्तरी ऐसा करने में आपकी सहायता करेंगे। उनके लिए धन्यवाद, एक साथ बिताया गया समय अधिक मज़ेदार होगा, और हर कोई उत्कृष्ट मूड में होगा।

दोस्तों के समूह के लिए प्रतियोगिता और खेल कैसे आयोजित करें - विचार

मनोरंजन के साथ आने के लिए, कुछ विवरणों को ध्यान में रखना आवश्यक है। यह विचार करना आवश्यक है कि पार्टी या कॉर्पोरेट कार्यक्रम कहाँ आयोजित किया जाएगा: घर पर, देश में, एक रेस्तरां में। कंपनी में बच्चे, नशे में लोग, अपरिचित लोग होंगे या नहीं, इस पर ध्यान देना जरूरी है। उपरोक्त प्रत्येक प्रारूप के लिए उत्कृष्ट खेल विकल्प हैं।

मेज पर मेहमानों के लिए हास्य कार्य

बोर्ड गेम के लिए अपने दोस्तों को आमंत्रित करें मजेदार कंपनीकक्ष में:

  1. "जान - पहचान"। दावत के लिए एक खेल जिसमें अपरिचित लोग शामिल होते हैं। मेहमानों की संख्या के अनुसार मैच तैयार करना आवश्यक है। हर कोई एक-एक करके खींचता है, और जो छोटा मिलता है वह अपने बारे में एक तथ्य बताता है।
  2. "मैं कौन हूँ?"। प्रत्येक कंपनी स्टिकर पर एक शब्द लिखती है। फिर कागज के टुकड़ों को मिलाया जाता है और बेतरतीब ढंग से अलग किया जाता है। प्रत्येक खिलाड़ी बिना लिखे पढ़े अपने माथे पर एक स्टिकर चिपका देता है। आपको प्रमुख प्रश्न पूछकर शब्द का अनुमान लगाने की आवश्यकता है: "क्या मैं एक जानवर हूँ?", "क्या मैं बड़ा हूँ?" और इसी तरह बाकी का जवाब केवल "हां", "नहीं" है। यदि उत्तर हाँ है, तो व्यक्ति आगे पूछता है। गलत लगता है - संक्रमण को स्थानांतरित करें।
  3. "मगरमच्छ"। एक मजेदार कंपनी के लिए सबसे लोकप्रिय प्रतियोगिता। यह विशेष रूप से मज़ेदार है यदि खिलाड़ी थोड़े नशे में हैं। प्रतिभागियों में से एक कानाफूसी में प्रमुख शब्द या वाक्यांश के बारे में सोचता है। उत्तरार्द्ध को इशारों के साथ एन्क्रिप्टेड दिखाना होगा। जो भी अनुमान लगाता है कि क्या दिखाया गया है उसे प्रस्तुतकर्ता की भूमिका मिलती है। उनके पूर्ववर्ती ने उनसे मंजिल पूछी।

एक मजेदार कंपनी के लिए प्रकृति में दिलचस्प प्रतियोगिता

वयस्क और किशोर इन खेलों के साथ बाहर सक्रिय रहना पसंद करेंगे:

  1. "खोज"। जिस क्षेत्र में आप आराम कर रहे हैं, उस क्षेत्र में छोटे-छोटे पुरस्कारों के साथ खजाने को छिपाएं। वी अलग - अलग जगहेंसुराग नोट या मानचित्र के टुकड़े रखें ताकि आपको उन्हें भी देखना पड़े। अपने बुद्धिमान डेटा की बदौलत इन सिफर को हल करके, खिलाड़ी धीरे-धीरे खजाने के करीब पहुंचेंगे। खोज - सर्वश्रेष्ठ प्रतियोगिताप्रकृति में एक मजेदार कंपनी के लिए।
  2. "टॉपटूनी"। प्रतिभागियों को दो टीमों में विभाजित करें: लाल और नीला। हर कंपनी के खिलाडिय़ों के पैर बांधे हवा के गुब्बारेमिलान रंग। प्रतिभागियों को विरोधियों की गेंदों को किक करना चाहिए। टास्क को तेजी से पूरा करने वाली टीम जीतेगी।
  3. "मूल फुटबॉल"। समान संख्या में खिलाड़ियों के साथ दो टीमों में विभाजित करें। फ़ील्ड को चिह्नित करें, गेट को चिह्नित करें। प्रत्येक टीम में, खिलाड़ियों को कंधे से कंधा मिलाकर मिलाएं। बाइंड दायां पैरसाथी के बाएं पैर वाला खिलाड़ी। इस तरह से फुटबॉल खेलना काफी मुश्किल होगा, लेकिन मजा आएगा।

संगीत प्रतियोगिता

संगीत प्रेमियों के लिए मजेदार शोर खेल:

  1. "चौकी दौड़"। पहला खिलाड़ी किसी भी गीत के छंद या कोरस को गाता है। दूसरा गायन से एक शब्द चुनता है और उसके साथ अपनी रचना करता है। यह वांछनीय है कि कोई विराम न हो, जैसे ही पिछला व्यक्ति गायन समाप्त कर लेता है, अगला तुरंत शुरू हो जाता है।
  2. "म्यूजिकल हैट"। के साथ ढेर सारी पत्तियाँ लिखो अलग-अलग शब्दों मेंऔर उन्हें टोपी या बैग में रख दें। बदले में, प्रत्येक खिलाड़ी कागज का एक टुकड़ा लेता है। उसे उस गीत को याद रखना चाहिए जिसमें कार्ड पर इंगित शब्द मौजूद है, और उसे गाएं।
  3. "प्रश्न जवाब"। आपको खेलने के लिए एक गेंद चाहिए। सभी खिलाड़ी नेता के सामने स्थित हैं। वह गेंद उठाता है, प्रतिभागियों में से एक को फेंकता है और कलाकार को बुलाता है। उसे अपनी रचना गाना चाहिए। यदि खिलाड़ी गीत के साथ नहीं आता है, तो वह मेजबान बन जाता है। यदि उत्तरार्द्ध कुछ निष्पादक का नाम बदलता है, तो उसे उस प्रतिभागी द्वारा प्रतिस्थापित किया जाता है जिसने पहली बार त्रुटि की खोज की थी।

एक मजेदार कंपनी के लिए प्रशंसक

क्लासिक खेल से हर कोई परिचित है, इसलिए इस पर रुकने का कोई मतलब नहीं है। पुरुषों, महिलाओं और मिश्रित समूहों के लिए इस प्रतियोगिता के कई और मज़ेदार रूपांतर हैं:

  1. "नोट्स के साथ फैंटा"। प्रत्येक खिलाड़ी एक कार्य के साथ आता है, इसे कागज के एक टुकड़े पर लिखता है। उन्हें फेरबदल किया जाता है और एक साथ ढेर किया जाता है। प्रतिभागी बारी-बारी से कार्ड निकालते हैं और वही करते हैं जो उनमें दर्शाया गया है। यदि एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानने वाले युवा खेल रहे हैं, तो कार्य अश्लील हो सकते हैं। जो लोग असाइनमेंट करने से इनकार करते हैं, उन्हें किसी तरह का जुर्माना लगाना पड़ता है, उदाहरण के लिए, एक गिलास शराब पीना।
  2. "बहुत से फैंटा"। अग्रिम में, खिलाड़ी कार्यों और उनके क्रम की एक सूची तैयार करते हैं। उन्हें क्रम से घोषित किया जाता है। ड्रा यह निर्धारित करेगा कि कलाकार कौन होगा। आप बस कई लंबे मैच और एक छोटा मैच तैयार कर सकते हैं। बाद का स्वामी कार्य करेगा। पालन ​​करने से इनकार करने पर जुर्माना लगाने की सलाह दी जाती है।
  3. "बैंक के साथ फैंटा"। जाने-माने लोगों के लिए उपयुक्त, जिनका व्यवहार और कल्पना किसी को भी आश्चर्यचकित नहीं करेगी। प्रतिभागियों की कतार को वितरित करने की प्रक्रिया को व्यवस्थित करना आवश्यक है (लॉट निकालना बेहतर है), लेकिन खिलाड़ियों के आदेश को गुप्त रखने की सलाह दी जाती है। पहला कोई कार्य लेकर आता है, दूसरा या तो उसे पूरा करता है या मना कर देता है। इनकार करने के लिए, वह सामान्य कैशियर को पहले से सहमत राशि का भुगतान करता है। बैंक उस स्वयंसेवक को प्राप्त करता है जो इस कार्य को पूरा करने के लिए तैयार है (उस व्यक्ति को छोड़कर जिसने इसे प्रस्तावित किया है)। पहले दौर के बाद, प्रतिभागियों के क्रम संख्या को बदलना बेहतर है।

मजेदार खेल और जन्मदिन प्रतियोगिता

यह एक विशेष अवकाश है जिसमें सभी का ध्यान जन्मदिन के व्यक्ति पर दिया जाता है। फिर भी, एक मजेदार कंपनी के लिए कुछ प्रतियोगिताएं कभी भी अतिश्योक्तिपूर्ण नहीं होंगी। एक मास है अच्छे विकल्पमौखिक और सक्रिय खेलयह अवसर के नायक से ध्यान विचलित नहीं करेगा, लेकिन आपको कुछ मजा करने की अनुमति देगा। वे विशेष रूप से उपयुक्त होंगे बाल दिवसजन्मदिन, क्योंकि छोटे मेहमानों को व्यस्त रखना इतना आसान नहीं है।

वयस्कों के लिए मजेदार खेल और प्रतियोगिता

विकल्प हैं:

  1. "बोतल चालू है नया रास्ता". नोट्स पर, उन कार्यों को करें जिन्हें प्रतिभागी को जन्मदिन के लड़के ("किस ऑन होठों", "डांस ए स्लो डांस", आदि) के संबंध में पूरा करना होगा। पत्तियों को एक कटोरे या बॉक्स में मोड़ा जाता है। खिलाड़ी बारी-बारी से बोतल घुमाते हैं। गर्दन द्वारा इंगित किया गया एक कार्य यादृच्छिक रूप से लेता है और उसे पूरा करता है।
  2. "सालगिरह के लिए"। टेबल पर बैठे लोगों को एक सर्कल में आंसू का एक रोल पास किया जाता है। टॉयलेट पेपरबहुत तेज। उनमें से प्रत्येक उतना ही आंसू बहाता है जितना वह फिट देखता है। खिलाड़ी बारी-बारी से इतने कॉल करते हैं रोचक तथ्यबर्थडे मैन के बारे में, उनके हाथों में कितने पत्ते हैं। के बजाय दिलचस्प विशेषताएंदिन के नायक के जीवन से इच्छाएं, मजेदार कहानियां, रहस्य हो सकते हैं।
  3. "वर्णमाला"। टेबल पर बैठे लोगों को बारी-बारी से बर्थडे बॉय को कुछ बधाई देनी चाहिए। वे वर्णानुक्रम में एक समय में एक शब्द कहते हैं (यौगिक अक्षरों को बाहर रखा गया है)। जो कोई भी गिराए गए पत्र के लिए एक शब्द के साथ नहीं आया उसे हटा दिया गया है। जो आखिरी रहेगा वह जीत जाएगा।

बच्चों के लिए

एक मजेदार कंपनी के लिए छोटे जन्मदिन के लड़के को ये प्रतियोगिताएं पसंद आएंगी:

  1. "कहानी"। जन्मदिन का लड़का हॉल के केंद्र में बैठता है। लड़के बारी-बारी से उसके पास आते हैं और दिखाते हैं कि उन्हें क्या करना पसंद है। जिस खिलाड़ी के कार्य का बच्चा सामना नहीं कर सकता वह एक कैंडी प्राप्त करता है
  2. "रंग की"। बर्थडे ब्वॉय बच्चों की ओर मुंह मोड़ता है और किसी भी रंग को नाम देता है। जिन लोगों के कपड़ों में यह रंग होता है, वे इसी चीज को पकड़कर खड़े रहते हैं। जिनके पास मनचाहा रंग नहीं था - वे भाग जाते हैं। बर्थडे बॉय द्वारा पकड़ा गया होस्ट बन जाता है।
  3. "कैमोमाइल"। कागज से एक फूल काटें, प्रत्येक पंखुड़ी पर मज़ेदार आसान कार्य ("कल", "नृत्य") लिखें। क्या प्रत्येक बच्चा यादृच्छिक रूप से एक पंखुड़ी चुनता है और असाइनमेंट पूरा करता है।

छुट्टियों और छुट्टियों में, हम दोस्तों के साथ आराम करना या यात्रा करना पसंद करते हैं। अपनी छुट्टियों को और मज़ेदार और रोमांचक बनाने के लिए, कुछ खोजें शांत खेल, जो आपको पर्याप्त रूप से हंसने में मदद करेगा, अपने गाइरस को एक बार फिर से प्रशिक्षित करें और एक दूसरे के बारे में बहुत कुछ सीखें। उन्हें विशेष सहारा की आवश्यकता नहीं है, इसलिए इसके लिए जाएं!

1. हटो

सभी प्रतिभागी दस-दस शब्दों के साथ आते हैं, उन्हें कागज के टुकड़ों पर लिखते हैं और उन्हें अपनी टोपियों में रखते हैं। और फिर सबसे दिलचस्प बात शुरू होती है: सीमित समय के लिए, खिलाड़ी बारी-बारी से अपने सामने आने वाले शब्दों को समझाने, दिखाने या खींचने की कोशिश करते हैं, और बाकी सभी उनका अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं। सबसे सफल लोगों को जीत अंक, सम्मान, गौरव और एक गर्दन पदक प्राप्त होता है।

2. संघ

हर कोई एक मंडली में बैठता है, और कोई अपने पड़ोसी के कान में कुछ भी कहता है, उसे तुरंत अगले के कान में इस शब्द के साथ अपनी पहली संगति कहनी चाहिए, दूसरा तीसरे से बात करता है, और इसलिए, एक श्रृंखला में, जब तक शब्द पहले पर वापस नहीं आ जाता। यदि "हाथी" से आप "स्ट्रिपर" बन गए हैं - तो मान लें कि खेल एक सफलता है।

3. मुझे जानिए

कई लोग एक पंक्ति में बैठते हैं। प्रस्तुतकर्ता, आंखों पर पट्टी बांधकर, बैठे लोगों में गूढ़ व्यक्ति को स्पर्श से पहचानना चाहिए। इसके अलावा, आप अनुमान लगा सकते हैं विभिन्न भागशरीर - उदाहरण के लिए, हाथ, पैर, बाल, इस पर निर्भर करता है कि हर कोई कितनी दूर जाने को तैयार है।

4. मगरमच्छ

यह एक लोकप्रिय खेल है जिसमें प्रतिभागी छिपे हुए शब्द को दिखाने के लिए इशारों, हरकतों और चेहरे के भावों का उपयोग करते हैं और अन्य खिलाड़ी इसका अनुमान लगाने की कोशिश करते हैं। चालक को किसी भी शब्द का उच्चारण करने या आवाज करने, आसपास की वस्तुओं का उपयोग करने या इंगित करने, अक्षर या शब्द के कुछ हिस्सों को दिखाने से प्रतिबंधित किया गया है। भाग्यशाली व्यक्ति, जो अनुमान लगाता है कि यह किस बारे में है, अगले दौर में स्वयं शब्द को दर्शाता है, लेकिन पहले से ही एक अलग तरीके से।

5. खीरा

एक प्रस्तुतकर्ता चुना जाता है, और बाकी सभी एक बहुत करीबी घेरे में होते हैं - शाब्दिक रूप से कंधे से कंधा मिलाकर। खिलाड़ियों के हाथ पीछे की तरफ होने चाहिए। खेल का सार मेजबान द्वारा किसी का ध्यान नहीं जाने के पीछे एक ककड़ी को पास करना है और हर अवसर पर इसका एक टुकड़ा काट देना है। और प्रस्तुतकर्ता का कार्य यह अनुमान लगाना है कि खीरा किसके हाथों में है। यदि नेता ने इसका अनुमान लगाया, तो उसके द्वारा पकड़ा गया खिलाड़ी उसकी जगह ले लेता है। खेल तब तक जारी रहता है जब तक खीरा नहीं खाया जाता। यह बहुत मजाकिया है!

6. संपर्क

मेजबान एक शब्द सोचता है और बाकी खिलाड़ियों को इस शब्द का पहला अक्षर बताता है। उदाहरण के लिए, तबाही शब्द की कल्पना की गई है - पहला अक्षर "के"। अन्य खिलाड़ियों में से प्रत्येक इस पत्र से शुरू होने वाले एक शब्द के साथ आता है, और दूसरों को यह समझाने की कोशिश करता है कि वह वास्तव में इसका नाम लिए बिना क्या कर रहा था। यदि खिलाड़ियों में से एक को समझ में आ गया कि किस शब्द की कल्पना करने वालों ने की थी, तो वह कहता है "एक संपर्क है!" और दोनों (समझाते और जवाब देते हुए) दस को जोर से गिनना शुरू करते हैं, और फिर प्रत्येक अपने-अपने शब्द बोलते हैं। यदि शब्द मेल खाता है, तो प्रस्तुतकर्ता शब्द के दूसरे अक्षर को बुलाता है, और खेल जारी रहता है, केवल अब आपको पहले से दिए गए प्रारंभिक अक्षरों के साथ शब्द को समझाने और समझाने की आवश्यकता है। यदि शब्द मेल नहीं खाता है, तो खिलाड़ी एक नए शब्द के साथ आने और समझाने की कोशिश करना जारी रखते हैं।

7. डेनेटकी

अच्छा पुराना जासूसी मज़ा। Danetka एक शब्द पहेली है, भ्रमित करने वाला or अजीब कहानी, जिसका एक हिस्सा प्रस्तुतकर्ता बताता है, और बाकी को घटनाओं के अनुक्रम का पुनर्निर्माण करना चाहिए। प्रश्न केवल वही पूछे जा सकते हैं जिनका उत्तर "हां", "नहीं" या "प्रासंगिक नहीं" दिया जा सकता है, इसलिए खेल का नाम।

8. मैंने कभी नहीं...

इस गेम से आप लोगों को बेहतर तरीके से जान सकते हैं। इस गेम के चिप्स सिक्के, टूथपिक्स इत्यादि जैसी कोई भी वस्तु हैं। खेल इस तरह शुरू होता है: पहला प्रतिभागी कहता है कि उसने अपने जीवन में कभी क्या नहीं किया (" मैं कभी नहीं...") खेल के अन्य सभी प्रतिभागी जिन्होंने ऐसा किया है, उन्हें इस खिलाड़ी को एक चिप देनी होगी। विजेता वह है जिसके पास खेल के अंत में सबसे अधिक चिप्स हैं।

9. रहस्य का रक्षक

एक बहुत ही व्यसनी और बेहद दिमाग उड़ाने वाला खेल। प्रस्तुतकर्ता सभी प्रतिभागियों को ज्ञात एक वाक्यांश, नारा या उद्धरण के बारे में सोचता है। इसमें शब्दों की संख्या बताता है। फिर खिलाड़ी "कीपर" से कोई प्रश्न पूछते हैं। प्रत्येक उत्तर में छिपे हुए वाक्यांश से एक शब्द होना चाहिए। उत्तर एक वाक्य में निहित होना चाहिए। मेजबान के उत्तरों का विश्लेषण करते हुए, खिलाड़ी "गुप्त" का अपना संस्करण देते हैं।

10. फैंटेसी

अच्छा पुराना बच्चे का खेल। खिलाड़ी बैग में तब्दील होने वाली किसी भी वस्तु को इकट्ठा करते हैं। एक खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बंधी है। प्रस्तुतकर्ता चीजों को बारी-बारी से बाहर निकालता है, और आंखों पर पट्टी वाला खिलाड़ी बाहर खींची गई चीज के लिए एक कार्य के साथ आता है, जिसके मालिक को इसे पूरा करना होगा। कार्य बहुत भिन्न हो सकते हैं: गाना गाएं, नृत्य करें या लोहे पर चलें।

निश्चित रूप से हर कोई उन पार्टियों से थक चुका है जो में बदल जाती हैं शराब और खट्टे मग के साथ एक भोज दावत... ऐसी स्थितियां होती हैं जब कंपनी अपरिचित लोगों को या सामान्य रूप से इकट्ठा करती है अनजाना अनजानीऔर ढूंढें आपसी भाषाबातचीत के लिए समस्याग्रस्त हो जाता है।

बेहतर जानने के लिए, आराम करने के लिए, बात करने के लिए, आपको किसी तरह के मनोरंजन के साथ आने की जरूरत है, या दिलचस्प खोजने या आने की जरूरत है कंपनी के लिए खेल... उदाहरण के लिए, यदि आपके पास एक युवा कंपनी है, तो कामुक प्रकृति के खेल आपके लिए उपयुक्त हैं, लेकिन यदि आपके पास बच्चों के साथ पारिवारिक कंपनियां हैं, तो बोर्ड गेम अधिक उपयुक्त हैं।

पार्टी गतिविधियों की एक विशाल विविधता है, इसलिए टीम स्थलएक चयन किया और सबसे ज्यादा उठाया दिलचस्प खेलकंपनी के लिए, जाओ!

आइए युवा लोगों के लिए खेलों के साथ शुरू करें, या इसके बजाय एक कामुक प्रकृति के खेल.

एक छेद करो
चूना गया जोड़ी एम-एफ... कई जोड़े संभव हैं। कागज की एक साधारण शीट ली जाती है और भागीदारों के चेहरों के बीच रखी जाती है। वे, बदले में, उसे अपने माथे से पकड़ते हैं। अब, आदेश पर, वे शीट में एक छेद बनाने की कोशिश करते हैं। और सबसे अधिक संभावना है कि वे भाषाओं के साथ एक छेद बनाना शुरू कर देंगे, प्रक्रिया बहुत रोमांचक है।

टूटा हुआ तंत्र
चार (एम-एफ-एम-एफ) हैं जो दरवाजे से बाहर जाते हैं। बाकी शरीर के किसी अंग, अंग के बारे में सोच रहे हैं। पहला आता है - वे उसे टूटने की जगह कहते हैं (वह एक टूटा हुआ तंत्र है)। दूसरा अंदर आता है। उसे बताया जाता है कि वह एक मैकेनिक है, लेकिन बिना हाथ के, उसे अपनी नाक, होंठों को छूकर "तंत्र के टूटने" की जगह निर्धारित करने की आवश्यकता है, लेकिन अपने हाथों से नहीं। जबकि मैकेनिक ब्रेकडाउन का स्थान निर्धारित करता है, तंत्र "प्रतिक्रिया" करता है, अर्थात। टूटने की जगह के जितना करीब, उतनी ही सक्रिय रूप से यह "शुरू होता है"। जब "मैकेनिक" टूटने का स्थान निर्धारित करता है, तो वह "तंत्र" बन जाता है।

काला बैग
एक काला बैग स्टैंड पर एक कृत्रिम लिंग को ढकता है, जिसे एक प्रेमिका से उधार लिया जा सकता है। जो चाहते हैं उन्हें यह अनुमान लगाने के लिए आमंत्रित किया जाता है कि बैग के नीचे क्या है, लेकिन उन्हें केवल अपनी नाक से अनुमान लगाना चाहिए, जबकि वे आंखों पर पट्टी बांधे हुए हैं। सब कुछ बहुत मज़ेदार है, अगर चाहने वाले बहुत हैं, तो हर कोई अनुमान लगाता है, लेकिन हर कोई नहीं कहता कि यह क्या है!

तरल से भरें
जितने भी खिलाड़ी हों। डेढ़ लीटर की बोतल (खाली) को कमर के स्तर पर पैंट या स्कर्ट में आधा रखा जाता है। खेल का अर्थ: एक चम्मच के साथ किसी भी तरल के साथ एक बोतल भरें। बोतल के निचले हिस्से में 2-3 छेद किए जाते हैं, जो पैंट में होते हैं। और हँसी और पाप।

फ़ुटबॉल
एक साफ फर्श पर उसकी तरफ एक मग रखा जाता है - यह द्वार है। और रूई या फोम की दो गेंदें। और अब दो लड़कियों को अपनी गेंद को गोल में मारना चाहिए और प्रतिद्वंद्वी को ऐसा नहीं करने देना चाहिए। छिपे हुए अर्थ को समझ गए)?

बाघ आ रहा है !!!
स्वाद के लिए एक मादक पेय प्रतिभागियों के गिलास में डाला जाता है, जो प्रस्तुतकर्ता के चिल्लाने के बाद "टाइगर आ रहा है!" जल्दी से टेबल के नीचे छिप जाना चाहिए। "बाघ पहले ही जा चुका है" के आदेश पर, हर कोई फिर से मेज के नीचे से रेंगता है और पीता है। नेता के अप्रत्याशित आदेश पर, हर कोई फिर से छिप जाता है। हारे हुए वे हैं जो अब टेबल के नीचे से बाहर नहीं निकल सकते और बाघ से छिप सकते हैं!

भालू आया, भालू चला गया
खेल का सार इस प्रकार है: बीयर का एक पूरा गिलास (200 मिली) डाला जाता है। खिलाड़ी ठीक आधा पीता है, फिर वोडका के साथ पूरा ऊपर जाता है। फिर आधा फिर से पिया जाता है और वोदका डाली जाती है। और इसी तरह जब तक गिलास में शुद्ध वोदका न हो। यह खेल का पहला चरण है, जिसे "भालू आ गया है" कहा जाता है। दूसरा चरण पहले के विपरीत है। आधा गिलास वोदका पिया जाता है और बीयर के साथ टॉप किया जाता है। आगे - जब तक गिलास में केवल बीयर न हो। अब भालू चला गया! अपनी ताकत की सख्ती से गणना करें, अन्यथा आप "भालू" आने से पहले ही जल्दी से "छोड़" सकते हैं।

पीने के लिए वोदका, दीवार से दीवार, सोने के लिए सोफा बेड
खेल एक दावत के लिए अच्छी तरह से अनुकूल है। सभी मेहमानों को चश्मे में डाला जाता है नशीला पेय पदार्थ... प्रत्येक बदले में एक गिलास की सामग्री पीता है और जल्दी, स्पष्ट और स्पष्ट रूप से वाक्यांश का उच्चारण करता है: "वोदका पियो, पृथ्वी को रोल करो, एक सोफे बिस्तर पर सो जाओ।" फिर सब कुछ एक सर्कल में दोहराया जाता है। पहला जो प्रतिष्ठित वाक्यांश का ठीक से उच्चारण नहीं कर सकता है उसे खेल से हटा दिया जाता है और वह सब कुछ देखता है जो पक्ष से होता है। खेल में शेष अंतिम खिलाड़ी जीतता है। एक मजेदार कंपनी के लिए एक उत्कृष्ट खेल।

चरवाहे जो
दो टेबल के विपरीत दिशा में खड़े हैं। तीसरा अपनी मुट्ठी से मेज पर जोर से पीटता है। एक संकेत पर, वोदका को छाती पर लिया जाता है। विजेता वह है जो सबसे पहले खाली कंटेनर को वापस टेबल पर लौटाता है। आपको जोर से लौटने की जरूरत है।

नशे में चेकर्स
इस खेल के लिए काफी आधिकारिक प्रतियोगिताएं भी हैं। चेकर्स के लिए एक वास्तविक बोर्ड का उपयोग किया जाता है, और चेकर्स के बजाय - स्टैक। रेड वाइन को एक तरफ गिलास में डाला जाता है, और दूसरी तरफ सफेद शराब। इसके अलावा, सब कुछ सामान्य चेकर्स जैसा ही है। एक दुश्मन के शॉट को काट दिया - इसे पी लिया। एक बदलाव के लिए, आप सस्ता खेल सकते हैं। विशेष पागल चश्मे में कॉन्यैक और वोदका डाल सकते हैं। इस स्थिति में, लगातार तीन गेम अंतरराष्ट्रीय स्तर के खेल के मास्टर द्वारा ही जीते जा सकते हैं।

अब आप सबसे दिलचस्प जानते हैं कंपनी के लिए खेल... बेझिझक उन्हें अपने दोस्तों को पेश करें और सुनिश्चित करें कि एक अच्छा मूड, मज़ा और मुक्ति प्रदान की जाती है!

मज़ेदार कार्य और गेम आपको न केवल मज़े करने में मदद करेंगे, बल्कि एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जान पाएंगे, जो कि कई नए पात्रों वाली कंपनी में विशेष रूप से महत्वपूर्ण है। कंपनी की संरचना और उसकी प्राथमिकताओं को ध्यान में रखते हुए, अग्रिम रूप से प्रतियोगिताओं का चयन करना बेहतर है। और चुनने के लिए बहुत कुछ है!

लेख के पहले भाग में, हम टेबल पर एक मज़ेदार कंपनी के लिए मज़ेदार मज़ेदार प्रतियोगिताएँ पेश करते हैं। मजेदार जब्ती, प्रश्न, खेल - यह सब एक अपरिचित वातावरण में बर्फ को पिघलाने और अपने समय का आनंद लेने और उपयोगी बनाने में मदद करेगा। प्रतियोगिताओं में अतिरिक्त आवश्यकताएं शामिल हो सकती हैं, इसलिए इस मुद्दे को पहले से तय करना बेहतर है।

प्रतियोगिता प्रत्येक घटना की शुरुआत में आयोजित की जाती है। कागज के कई टुकड़ों पर "आप इस छुट्टी पर क्यों आए?" प्रश्न का हास्यपूर्ण उत्तर तैयार करना आवश्यक है। ऐसे उत्तरों के विकल्प भिन्न हो सकते हैं:

  • खाने के लिए स्वतंत्र;
  • लोगों को देखो, और खुद को दिखाओ;
  • सोने के लिए कहीं नहीं;
  • घर के मालिक का मुझ पर पैसा बकाया है;
  • यह घर पर उबाऊ था;
  • मुझे घर में अकेले रहने में डर लगता है।

उत्तर के साथ सभी कागजात एक बैग में डाल दिए जाते हैं, और प्रत्येक अतिथि बारी-बारी से एक नोट निकालता है और जोर से एक प्रश्न पूछता है, और फिर उत्तर पढ़ता है।

"पिकासो"

टेबल को छोड़े बिना और पहले से ही नशे में खेलना आवश्यक है, जो प्रतियोगिता को एक विशेष पवित्रता देगा। समान चित्र अग्रिम रूप से तैयार किए जाने चाहिए, जिनमें अधूरे विवरण हों।

आप ड्रॉइंग को पूरी तरह से एक जैसा बना सकते हैं और एक ही हिस्से को ड्रॉइंग खत्म नहीं कर सकते, लेकिन आप अलग-अलग हिस्सों को अधूरा छोड़ सकते हैं। मुख्य बात यह है कि ड्राइंग का विचार समान है। प्रिंटर पर या मैन्युअल रूप से चित्रों के साथ शीट्स का पुनरुत्पादन अग्रिम में।

मेहमानों का कार्य सरल है - चित्र को अपनी इच्छानुसार समाप्त करना, लेकिन केवल उपयोग करना बायां हाथ(दाएं, यदि व्यक्ति बाएं हाथ का है)।

विजेता का चयन पूरी कंपनी द्वारा मतदान द्वारा किया जाता है।

"पत्रकार"

यह प्रतियोगिता इसलिए बनाई गई थी ताकि टेबल पर बैठे लोग एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जान सकें, खासकर अगर उनमें से कई पहली बार दूसरों को देखते हैं। आपको पहले से पत्रक के साथ एक बॉक्स तैयार करना होगा, जिस पर आप पहले से प्रश्न लिखते हैं।

बॉक्स को एक सर्कल में घुमाया जाता है, और प्रत्येक अतिथि एक प्रश्न निकालता है और यथासंभव सच्चाई से इसका उत्तर देता है। प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, मुख्य बात यह है कि बहुत अधिक खुलकर न पूछें, ताकि व्यक्ति असहज महसूस न करे:

प्रश्नों के बारे में सोचा जा सकता है एक बड़ी संख्या में, मजाकिया और गंभीर, मुख्य बात यह है कि कंपनी में आराम का माहौल बनाना है।

"मैं कहाँ हूँ"

मेहमानों की संख्या के अनुसार कागज और कलम की खाली चादरें पहले से तैयार कर लें। प्रत्येक पत्ते पर, प्रत्येक अतिथि को शब्दों में अपनी उपस्थिति का वर्णन करना चाहिए: पतले होंठ, सुंदर आँखें, चौड़ी मुस्कान, जन्म चिह्नगाल आदि पर

फिर सभी पत्तों को इकट्ठा करके एक कंटेनर में मोड़ दिया जाता है। प्रस्तुतकर्ता एक-एक करके चादरें निकालता है और व्यक्ति का विवरण जोर से पढ़ता है, और पूरी कंपनी को उसका अनुमान लगाना चाहिए। लेकिन प्रत्येक अतिथि केवल एक व्यक्ति का नाम ले सकता है, और जो सबसे अधिक अनुमान लगाता है वह जीतता है और एक प्रतीकात्मक पुरस्कार प्राप्त करता है।

"मैं हूं"

इस खेल के नियम बेहद सरल हैं: कंपनी एक सर्कल में बैठती है ताकि सभी प्रतिभागी एक-दूसरे की आंखों को स्पष्ट रूप से देख सकें। पहला व्यक्ति "मैं" शब्द कहता है, और उसके बाद सभी एक ही शब्द को बारी-बारी से दोहराते हैं।

प्रारंभ में, यह सरल है, लेकिन मुख्य नियम हंसना या अपनी बारी को छोड़ना नहीं है। सबसे पहले सब कुछ सरल है और मजाकिया नहीं है, लेकिन आप कंपनी को हंसाने के लिए अलग-अलग इंटोनेशन और टिप्पणियों के साथ "I" शब्द का उच्चारण कर सकते हैं।

जब कोई हंसता है या अपनी बारी चूक जाता है, तो पूरी कंपनी इस खिलाड़ी के लिए एक नाम चुनती है और फिर वह न केवल "मैं" कहता है, बल्कि वह शब्द भी जो उसे सौंपा गया था। अब हंसना नहीं मुश्किल होगा, क्योंकि जब एक वयस्क व्यक्ति उसके बगल में बैठता है और कर्कश आवाज में कहता है: "मैं एक फूल हूं," हंसना बहुत मुश्किल है और धीरे-धीरे सभी मेहमानों के अजीब उपनाम होंगे।

हँसी और भूले हुए शब्द के लिए, एक उपनाम फिर से सौंपा गया है। उपनाम जितने मजेदार होंगे, उतनी ही तेजी से हर कोई हंसेगा। विजेता वह है जो खेल को सबसे छोटे उपनाम के साथ समाप्त करता है।

"संघ"

सभी मेहमान एक दूसरे के बगल में जंजीर से बंधे हैं। पहला खिलाड़ी शुरू होता है और अपने पड़ोसी के कान में कोई भी शब्द बोलता है। उसका पड़ोसी जारी है और अपने पड़ोसी के कान में कहता है कि उसने जो शब्द सुना है उसके साथ उसका संबंध है। और इसलिए सभी प्रतिभागियों को एक मंडली में।

उदाहरण: पहला वाला "सेब" कहता है, पड़ोसी शब्द-संघ "रस" पर गुजरता है, फिर "फल" हो सकता है - "बगीचा" - "सब्जियां" - "सलाद" - "कटोरा" - "व्यंजन" - "रसोई" और इतने पर ... सभी प्रतिभागियों ने कहा कि एसोसिएशन और सर्कल पहले खिलाड़ी के पास लौट आए - वह कहते हैं कि उनका जुड़ाव जोर से है।

अब मेहमानों का मुख्य कार्य विषय और मूल शब्द का अनुमान लगाना है जो शुरुआत में था।

प्रत्येक खिलाड़ी केवल एक बार अपने विचार व्यक्त कर सकता है, लेकिन अपनी बात नहीं कह सकता। सभी खिलाड़ियों को प्रत्येक शब्द-संघ का अनुमान लगाना चाहिए, यदि वे नहीं कर सकते - खेल बस शुरू होता है, लेकिन एक अलग प्रतिभागी के साथ।

"स्निपर"

पूरी कंपनी एक घेरे में बैठती है ताकि वे एक-दूसरे की आंखों को अच्छे से देख सकें। सभी खिलाड़ी बहुत आकर्षित करते हैं - यह मैच, सिक्के या नोट हो सकते हैं।

ड्रॉ के लिए सभी टोकन समान हैं, एक को छोड़कर, जो इंगित करता है कि स्निपर कौन होगा। बहुत कुछ निकाला जाना चाहिए ताकि खिलाड़ी यह न देखें कि क्या गिरता है और किसके लिए। केवल एक स्नाइपर होना चाहिए और उसे खुद को धोखा नहीं देना चाहिए।

एक सर्कल में बैठकर, स्नाइपर अपने शिकार को पहले से चुनता है, और फिर धीरे से उस पर झपटा। यह देख पीड़िता जोर-जोर से चिल्लाती है "मारे गए!" और खेल छोड़ देता है, लेकिन शिकार को स्नाइपर को धोखा नहीं देना चाहिए।

स्निपर को बेहद सावधान रहना चाहिए ताकि दूसरा प्रतिभागी उसकी पलक पर ध्यान न दे और उसका नाम न ले। खिलाड़ियों का लक्ष्य हत्यारे की पहचान करना और उसे बेअसर करना है।

हालाँकि, यह दो खिलाड़ियों द्वारा एक ही समय में स्नाइपर की ओर इशारा करते हुए किया जाना चाहिए। इस खेल के लिए, आपको उल्लेखनीय धीरज और गति की आवश्यकता होगी, साथ ही दुश्मन का पता लगाने और मारे जाने के लिए त्वरित बुद्धि की आवश्यकता होगी।

"पुरस्कार लगता है"

यह खेल बन जाएगा उत्कृष्ट विकल्पजन्मदिन समारोह के लिए, क्योंकि आप अवसर के नायक का नाम आधार के रूप में ले सकते हैं। जन्मदिन के व्यक्ति के नाम पर प्रत्येक पत्र के लिए, एक अपारदर्शी बैग में एक पुरस्कार रखा जाता है, उदाहरण के लिए, विक्टर नाम - बैग में नाम के प्रत्येक अक्षर के लिए 6 अलग-अलग छोटे पुरस्कार होने चाहिए: वफ़ल, खिलौना, कैंडी, ट्यूलिप, नट, बेल्ट।

मेहमानों को प्रत्येक पुरस्कार का अनुमान लगाना चाहिए। वह जो अनुमान लगाता है और उपहार प्राप्त करता है। यदि पुरस्कार बहुत जटिल हैं, तो मेजबान को मेहमानों को संकेत देना चाहिए।

यह बहुत ही आसान प्रतियोगिता, जिसके लिए अतिरिक्त प्रॉप्स - पेन और कागज के टुकड़े तैयार करने की आवश्यकता होती है। सबसे पहले, पूरी कंपनी को जोड़ियों में बांटा गया है, यह बेतरतीब ढंग से, बहुत से या अपनी इच्छा से किया जा सकता है।

सभी को एक कलम और कागज का एक टुकड़ा मिलता है और कोई भी शब्द लिखता है। 10 से 20 शब्द हो सकते हैं - वास्तविक संज्ञाएं, आविष्कृत नहीं।

कागज के सभी टुकड़ों को इकट्ठा किया जाता है और एक बॉक्स में मोड़ा जाता है, और खेल शुरू होता है।

पहले जोड़े को एक बॉक्स मिलता है और प्रतिभागियों में से एक एक शब्द के साथ कागज का एक टुकड़ा खींचता है। वह अपने साथी का नाम लिए बिना इस शब्द को समझाने की कोशिश करता है।

जब वह शब्द का अनुमान लगाता है, तो वे अगले एक के लिए आगे बढ़ते हैं, पूरे कार्य के लिए जोड़े के पास 30 सेकंड से अधिक नहीं होता है। समय समाप्त होने के बाद - बॉक्स अगले जोड़े में चला जाता है।

विजेता वह है जो अधिक से अधिक शब्दों का अनुमान लगाता है। इस खेल के लिए धन्यवाद, एक अच्छे समय की गारंटी है!

"बटन"

कुछ बटन पहले से तैयार किए जाने चाहिए - यह सब है आवश्यक सहारा... नेता जैसे ही आदेश देता है, पहला प्रतिभागी पैड पर एक बटन लगाता है तर्जनीऔर पड़ोसी को देने की कोशिश करता है।

आप अन्य उंगलियों का उपयोग नहीं कर सकते हैं और उन्हें भी छोड़ सकते हैं, इसलिए आपको बहुत सावधानी से स्थानांतरित करने की आवश्यकता है।

बटन को बायपास किया जाना चाहिए पूर्ण वृत्त, और इसे छोड़ने वाले प्रतिभागियों का सफाया कर दिया जाता है। विजेता वह है जिसने कभी बटन नहीं छोड़ा है।

मेज पर एक वयस्क मज़ेदार कंपनी के लिए सरल हास्य प्रतियोगिता

मेज पर, जब सभी प्रतिभागी पहले ही खा और पी चुके होते हैं, तो खेलने में अधिक मज़ा आता है। इसके अलावा, अगर कुछ दिलचस्प और असामान्य प्रतियोगिताएं हैं जो सबसे उबाऊ कंपनी को भी खुश कर देंगी।

टोस्ट के बिना कौन सी दावत पूरी होती है? यह किसी भी दावत का एक महत्वपूर्ण गुण है, इसलिए आप उन्हें थोड़ा विविधता दे सकते हैं या उन लोगों की मदद कर सकते हैं जो इस व्यवसाय को पसंद नहीं करते हैं या भाषण देना नहीं जानते हैं।

इसलिए, प्रस्तुतकर्ता पहले से घोषणा करता है कि टोस्ट असामान्य होंगे और उन्हें शर्तों को देखते हुए कहा जाना चाहिए। कागज के एक टुकड़े पर लिखी गई शर्तों को पहले से बैग में डाल दिया जाता है: एक टोस्ट को भोजन के साथ जोड़ने के लिए (जीवन को चॉकलेट में रहने दें), एक निश्चित शैली में भाषण देने के लिए (चोरों का भाषण, "द" की शैली में हॉबिट", हकलाना, आदि), जानवरों के साथ बधाई को जोड़ने के लिए (तितली की तरह फड़फड़ाना, पतंगे की तरह नाजुक होना, हंसों की तरह ईमानदारी से प्यार करना), कविता में या में बधाई कहना विदेशी भाषा, एक टोस्ट कहें जहां सभी शब्द एक अक्षर से शुरू होते हैं।

कार्यों की सूची को अनंत तक बढ़ाया जा सकता है, जब तक कि पर्याप्त कल्पना हो।

"मेरी पैंट में"

यह मसालेदार खेल एक ऐसी कंपनी के लिए उपयुक्त है जहां हर कोई एक दूसरे को अच्छी तरह जानता है और मस्ती करने के लिए तैयार है। प्रस्तुतकर्ता को खेल का अर्थ पहले से नहीं बताना चाहिए। सभी मेहमान बैठ जाते हैं, और प्रत्येक अतिथि किसी भी फिल्म के नाम पर अपने पड़ोसी से बात करता है।

खिलाड़ी याद करता है और बदले में, पड़ोसी को दूसरी फिल्म कहता है। सभी खिलाड़ियों को एक खिताब दिया जाना चाहिए। प्रस्तुतकर्ता तब खिलाड़ियों से "मेरी पैंट में ..." जोर से कहने और फिल्म का शीर्षक जोड़ने के लिए कहता है। बहुत मज़ा आता है जब किसी की पैंट में "द लायन किंग" या "रेजिडेंट ईविल" हो!

मुख्य बात यह है कि कंपनी हंसमुख है, और कोई भी चुटकुलों से नाराज नहीं है!

"अवैध प्रश्नोत्तरी"

यह छोटी सी प्रश्नोत्तरी बौद्धिक हास्य के प्रेमियों के लिए एकदम सही है। उत्सव की शुरुआत में इसे रखना अच्छा होता है, जबकि मेहमान संयम से सोच सकते हैं। यह सभी को पहले से चेतावनी देने योग्य है कि उत्तर देने से पहले आपको प्रश्न के बारे में ध्यान से सोचना चाहिए।

खिलाड़ियों को कागज और पेंसिल के टुकड़े दिए जा सकते हैं ताकि वे उत्तर लिख सकें या केवल प्रश्न पूछ सकें और उत्तर सुनने के तुरंत बाद, कॉल करें सही विकल्प... प्रश्न इस प्रकार हैं:

सौ साल का युद्ध कितने साल तक चला था?

पनामा कहाँ से आए?

  • ब्राजील;
  • पनामा;
  • अमेरिका;
  • इक्वाडोर।

अक्टूबर क्रांति कब मनाई जाती है?

  • जनवरी में;
  • सितम्बर में;
  • अक्टूबर में;
  • नवंबर में।

जॉर्ज द सिक्स्थ का नाम क्या था?

  • अल्बर्ट;
  • चार्ल्स;
  • माइकल।

कैनरी द्वीप समूह का नाम किस जानवर के नाम पर रखा गया है?

  • मुहर;
  • टॉड;
  • कनारी;
  • चूहा।

कुछ उत्तरों की संगति के बावजूद, सही उत्तर हैं:

  • 116 साल पुराना;
  • इक्वाडोर;
  • नवंबर में।
  • अल्बर्ट।
  • मुहर से।

"मैं जो महसूस करता हूं?"

अग्रिम में, आपको कागज के टुकड़े तैयार करने चाहिए जिस पर भावनाएं और भावनाएं लिखी जाएंगी: क्रोध, प्रेम, चिंता, सहानुभूति, छेड़खानी, उदासीनता, भय या उपेक्षा। कागज के सभी टुकड़े एक बैग या बॉक्स में होने चाहिए।

सभी खिलाड़ियों को इस तरह से रखा जाता है कि उनके हाथ उनकी आंखों को छूते और बंद करते हैं। एक सर्कल या एक पंक्ति में पहला प्रतिभागी अपनी आँखें खोलता है और बैग से एक कागज के टुकड़े को भावना के नाम से खींचता है।

उसे इस भावना को अपने पड़ोसी को एक निश्चित तरीके से अपना हाथ छूकर बताना चाहिए। आप कोमलता का प्रतिनिधित्व करने के लिए अपना हाथ धीरे से सहला सकते हैं, या क्रोध का प्रतिनिधित्व करने के लिए हिट कर सकते हैं।

फिर दो विकल्प हैं: या तो पड़ोसी को जोर से भावना का अनुमान लगाना चाहिए और कागज के अगले टुकड़े को भावना के साथ बाहर निकालना चाहिए, या प्राप्त भावना को और आगे बढ़ाना चाहिए। खेल के दौरान, आप भावनाओं पर चर्चा कर सकते हैं या पूरी तरह से मौन में खेल सकते हैं।

"मैं कहाँ हूँ?"

वे कंपनी से एक प्रतिभागी का चयन करते हैं और उसे कमरे के केंद्र में एक कुर्सी पर बिठाते हैं ताकि उसकी पीठ सभी के पास हो। चिपकने वाली टेप की मदद से उसकी पीठ पर शिलालेख के साथ एक पट्टिका जुड़ी हुई है।

वे अलग हो सकते हैं: "बाथरूम", "दुकान", "सोबरिंग अप स्टेशन", " सुपुर्दगी कक्ष" अन्य।

बाकी खिलाड़ियों को उनसे प्रमुख प्रश्न पूछने चाहिए: आप वहां कितनी बार जाते हैं, आप वहां क्यों जाते हैं, कितनी देर तक।

मुख्य खिलाड़ी को इन सवालों का जवाब देना चाहिए और इस तरह कंपनी को हंसाना चाहिए। कुर्सी पर बैठे खिलाड़ी बदल सकते हैं, मुख्य बात कंपनी के साथ मस्ती करना है!

"स्कूप कटोरे"

सभी खिलाड़ी एक घेरे में बैठते हैं। प्रस्तुतकर्ता पहले से प्रेत के साथ एक बॉक्स तैयार करता है, जिस पर विभिन्न रसोई के बर्तन और विशेषताएं लिखी जाती हैं: कांटे, चम्मच, बर्तन, और इसी तरह।

प्रत्येक खिलाड़ी को बदले में एक प्रेत प्राप्त करना चाहिए और उसका नाम पढ़ना चाहिए। इसे किसी को नहीं बुलाया जा सकता है। सभी खिलाड़ियों को कागज के टुकड़े मिलने के बाद, वे बैठ जाते हैं या एक घेरे में खड़े हो जाते हैं।

मेजबान को खिलाड़ियों से पूछना चाहिए, और खिलाड़ियों को वह उत्तर देना चाहिए जो वे कागज के टुकड़े पर पढ़ते हैं। उदाहरण के लिए, प्रश्न लगता है "आप किसमें बैठे हैं?" जवाब है "एक फ्राइंग पैन में।" प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं, नेता का कार्य खिलाड़ी को हंसाना और फिर उसे एक कार्य देना है।

"लॉटरी"

यह प्रतियोगिता 8 मार्च को एक महिला कंपनी के लिए अच्छी है, लेकिन यह अन्य आयोजनों के लिए भी एकदम सही है। छोटे सुखद पुरस्कार पहले से तैयार किए जाते हैं और गिने जाते हैं।

उनके नंबर कागज के टुकड़ों पर लिखे जाते हैं और एक बैग में डाल दिए जाते हैं। घटना में सभी प्रतिभागियों को कागज का एक टुकड़ा निकालना होगा और पुरस्कार लेना होगा। हालाँकि, इसे एक खेल में बदला जा सकता है और मेजबान को खिलाड़ी से अजीब सवाल पूछने होते हैं। नतीजतन, प्रत्येक अतिथि एक छोटे से सुखद पुरस्कार के साथ निकलेगा।

"लालची"

टेबल के केंद्र में छोटे सिक्कों वाला एक कटोरा रखा गया है। प्रत्येक खिलाड़ी का अपना तश्तरी होता है। मेजबान खिलाड़ियों को चम्मच या चीनी स्टिक बांटता है।

संकेत पर, हर कोई कटोरे से सिक्के निकालना शुरू कर देता है और उन्हें अपनी प्लेट में खींच लेता है। प्रस्तुतकर्ता को पहले से चेतावनी देनी चाहिए कि इस कार्य के लिए खिलाड़ियों के पास कितना समय होगा और समय समाप्त होने के बाद, ध्वनि संकेत दें। उसके बाद, प्रस्तुतकर्ता प्रत्येक खिलाड़ी के तश्तरी पर सिक्के गिनता है और विजेता चुनता है।

"सहज बोध"

यह गेम एक ड्रिंकिंग कंपनी में खेला जाता है जहां लोग नशे में धुत होने से नहीं डरते। एक स्वयंसेवक दरवाजे से बाहर निकलता है और जासूसी नहीं करता है। कंपनी मेज पर 3-4 गिलास रखती है और उन्हें भर देती है ताकि एक में वोदका हो और बाकी सभी में पानी हो।

स्वयंसेवक को आमंत्रित किया जाता है। उसे सहजता से वोदका का एक शॉट चुनना चाहिए और उसे पानी के साथ पीना चाहिए। वह सही स्टैक ढूंढ पाएगा या नहीं यह उसके अंतर्ज्ञान पर निर्भर करता है।

"कांटे"

मेज पर एक प्लेट रखी जाती है और उसमें एक यादृच्छिक वस्तु रखी जाती है। स्वयंसेवक को आंखों पर पट्टी बांधकर दो कांटे दिए जाते हैं। उसे मेज पर लाया जाता है और समय दिया जाता है ताकि वह कांटे से वस्तु को महसूस कर सके और उसकी पहचान कर सके।

आप प्रश्न पूछ सकते हैं, लेकिन उनका उत्तर केवल "हां" या "नहीं" में दिया जाना चाहिए। प्रश्न खिलाड़ी को यह निर्धारित करने में मदद कर सकते हैं कि क्या आइटम खाने योग्य है, क्या वे अपने हाथ धो सकते हैं या अपने दाँत ब्रश कर सकते हैं, और इसी तरह।

प्रस्तुतकर्ता को पहले से दो कांटे, एक आंखों पर पट्टी और वस्तुओं को तैयार करना चाहिए: एक नारंगी, एक कैंडी, टूथब्रश, एक डिशवॉशिंग स्पंज, एक सिक्का, एक इलास्टिक हेयर बैंड, एक ज्वेलरी बॉक्स।

यह एक प्रसिद्ध खेल है जो अमेरिका से आया है। आपको स्कॉच टेप और कागज की शीट, साथ ही एक मार्कर की आवश्यकता नहीं है।

स्टिकी स्टिकर्स का उपयोग किया जा सकता है, लेकिन यह देखने के लिए पहले से जांच लें कि क्या वे त्वचा से अच्छी तरह चिपकते हैं। प्रत्येक प्रतिभागी किसी व्यक्ति या जानवर को कागज के एक टुकड़े पर लिखता है।

ये सेलिब्रिटी, फिल्मों या किताबों के पात्र भी हो सकते हैं आम लोग... सभी कागजात एक बैग में डाल दिए जाते हैं और प्रस्तुतकर्ता उन्हें फेरबदल करता है। फिर सभी प्रतिभागी एक मंडली में बैठते हैं और प्रस्तुतकर्ता, प्रत्येक गोंद के पास से गुजरते हुए, उसके माथे पर शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा।

शिलालेख के साथ कागज का एक टुकड़ा प्रत्येक प्रतिभागी को माथे पर चिपकने वाली टेप से चिपकाया जाता है। खिलाड़ियों का कार्य यह पता लगाना है कि वे कौन हैं, बदले में प्रमुख प्रश्न पूछकर: "क्या मैं एक सेलिब्रिटी हूँ?", "क्या मैं एक आदमी हूँ?" प्रश्नों को संरचित किया जाना चाहिए ताकि उनका उत्तर मोनोसिलेबल्स में दिया जा सके। विजेता वह है जो पहले चरित्र का अनुमान लगाता है।

एक और मस्ती का उदाहरण पीने की प्रतियोगिता- अगले वीडियो में।

खेल समतल जमीन पर होता है। खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है, जो एक दूसरे के खिलाफ 10-15 मीटर की दूरी पर एक श्रृंखला में पंक्तिबद्ध होते हैं। पहली टीम शब्दों के साथ आगे बढ़ती है: -बॉयर्स, और हम आपके पास आए हैं! और वह अपने मूल स्थान पर लौट आता है: -प्रिय, और हम आपके पास आए हैं! एक और इस युद्धाभ्यास को शब्दों के साथ दोहराता है: - बॉयर्स, वे क्यों आए? प्रिय, वे क्यों आए? संवाद शुरू:- बॉयर्स, हमें दुल्हन चाहिए। प्रियों, हमें एक दुल्हन की जरूरत है। - बॉयर्स, और आपको क्या प्यारा है? प्रिय, और आपको क्या प्यारा है? पहली टीम किसी को प्रदान करती है और चुनती है: -बॉयर्स, हमारे पास यह मिठाई है (वे चुने हुए को इंगित करते हैं)। प्रिय लोगों, यह प्यारा है। चयनित खिलाड़ी एक सर्कल में घूमता है और अब चलता है और दूसरी तरफ देखते हुए श्रृंखला में खड़ा होता है। संवाद जारी है: -बॉयर्स, वह हमारे साथ मूर्ख है। प्रिय लोगों, वह हमारे साथ मूर्ख है। -बॉयर्स, और हम उसे कोड़े मारते हैं। प्रिय लोगों, हम इसे चाबुक करते हैं। - बॉयर्स, वह कोड़े से डरती है। प्रिय लोगों, वह कोड़े से डरती है। -बॉयर्स, और हम जिंजरब्रेड देंगे। प्यारे दोस्तों, हम आपको जिंजरब्रेड देंगे। - बॉयर्स, उसके दांतों में चोट लगी है। प्रिय, उसके दाँत दुखते हैं। - बॉयर्स, और हम आपको डॉक्टर के पास ले जाएंगे। प्रिय, हम आपको डॉक्टर के पास ले जाएंगे। - बॉयर्स, वह डॉक्टर को काट लेगी। प्रिय, वह डॉक्टर को काट लेगी। पहला आदेश समाप्त: - बॉयर्स, मूर्ख मत खेलो, हमें हमेशा के लिए दुल्हन दे दो! जिसे दुल्हन के रूप में चुना गया था, उसे बिखरना होगा और पहली टीम की श्रृंखला को तोड़ना होगा। यदि वह सफल हो जाता है, तो वह किसी भी खिलाड़ी को पहले अपने साथ लेकर अपनी टीम में लौट आता है। अगर जंजीर नहीं टूटी तो दुल्हन पहले दल में रहती है, यानी उसकी शादी हो जाती है। किसी भी स्थिति में, हारने वाली टीम दूसरे दौर की शुरुआत करती है। टीमों का काम ज्यादा से ज्यादा खिलाड़ी रखना होता है।

खेल समतल जमीन पर होता है। खिलाड़ियों को दो टीमों में विभाजित किया जाता है, जो एक दूसरे के खिलाफ 10-15 मीटर की दूरी पर एक श्रृंखला में पंक्तिबद्ध होते हैं। पहली टीम शब्दों के साथ आगे बढ़ती है: - बॉयर्स, और हम आपके पास आए हैं!और यह अपने मूल स्थान पर लौट आता है:

-प्रियजन, हम आपके पास आए हैं!

एक और इस युद्धाभ्यास को शब्दों के साथ दोहराता है:

- बॉयर्स, वे क्यों आए? प्रिय, वे क्यों आए?

संवाद शुरू होता है:

- बॉयर्स, हमें दुल्हन चाहिए। प्रियों, हमें एक दुल्हन की जरूरत है। - बॉयर्स, और आपको क्या प्यारा है? प्रिय, और आपको क्या प्यारा है?पहली टीम किसी को प्रदान करती है और चुनती है:

-बॉयर्स, यह हमें प्यारा है(चयनित एक को इंगित करें)। प्रिय लोगों, यह प्यारा है।चयनित खिलाड़ी एक सर्कल में घूमता है और अब चलता है और दूसरी तरफ देखते हुए श्रृंखला में खड़ा होता है। संवाद जारी है:

- बॉयर्स, वह हमारे साथ मूर्ख है। प्रिय लोगों, वह हमारे साथ मूर्ख है। -Boyars, और हम उसे चाबुक। प्रिय लोगों, हम इसे चाबुक करते हैं। -बॉयर्स, वह कोड़े से डरती है। प्रिय लोगों, वह कोड़े से डरती है। -बॉयर्स, हम आपको जिंजरब्रेड देंगे। प्यारे दोस्तों, हम आपको जिंजरब्रेड देंगे। -बॉयर्स, उसके दांतों में चोट लगी है। प्रिय, उसके दाँत दुखते हैं। -बॉयर्स, और हम आपको डॉक्टर के पास ले जाएंगे। प्रिय, हम आपको डॉक्टर के पास ले जाएंगे। - बॉयर्स, वह डॉक्टर को काट लेगी। प्रिय, वह डॉक्टर को काट लेगी . पहला आदेश पूरा करता है:

बॉयर्स, मूर्ख मत खेलो, हमें हमेशा के लिए दुल्हन दे दो!

जिसे चुना गया था मंगेतर, बिखरना चाहिए और पहली टीम की श्रृंखला को तोड़ना चाहिए। यदि वह सफल हो जाता है, तो वह किसी भी खिलाड़ी को पहले अपने साथ लेकर अपनी टीम में लौट आता है। जंजीर नहीं टूटी तो दुल्हनपहली टीम में रहता है, यानी। शादी कर... किसी भी स्थिति में, हारने वाली टीम दूसरे दौर की शुरुआत करती है। टीमों का काम ज्यादा से ज्यादा खिलाड़ी रखना होता है।

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