Състезания за възрастни. Готини конкурси за възрастни

Всеки може да играе на тези игри - и стари, и малки. Още по-добре, ако участниците различни възрасти, - възрастните ще могат да занимават децата, а децата няма да позволят на по-старото поколение да скучае.

автомобилно състезание

Необходим реквизит - чифт детски триколки. Играчите по брой "коли" се нареждат на стартовата линия. По команда на лидера те трябва да изминат дадено разстояние възможно най-бързо и да се върнат обратно. Правилата са прости и непретенциозни, но общото забавление и смях на възрастни чичковци или лелки, които карат детски велосипеди е гарантирано!

Автопортрет

На лист ватман се правят два разреза за ръце. Участниците вземат всеки свой лист, прокарват ръце през процепите и рисуват портрет с четка, без да гледат. Чийто "шедьовър" се окаже по-успешен - взима наградата.

Ах, картофи!

Играта може да се играе на рожден ден, годишнина, в нея участва и юбилеят.

Определен брой картофени клубени (5-7 броя) се поставят върху стола и се покриват с кърпа или хартия (и двете трябва да са доста плътни). Всичко това се прави така, че рожденикът да не види.

След това те канят героя на повода и му предлагат да седне на този стол, да се движи и да определи колко картофени клубени има под него.

Наоколо

Помните ли приказката за това как съпругата, напук на съпруга си, направи обратното? Лидерът ще трябва да излезе напред и да направи някои упражнения, а вие ще трябва да направите обратното. Ако лидерът вдигне ръката си, вие трябва да я спуснете; ако разпери длани, сгъвате ги; той ще размахва бързо ръката си отдясно наляво, а вие ще я размахвате бавно отляво надясно. Който сгреши, става лидер.

банан

Момчетата държат единия край на банан в устата си (за предпочитане този, който е прикрепен към грозда). Момичетата първо трябва да обелят и след това да ядат този банан, без да използват ръцете си. Печели този, който го направи по-бързо.

касичка

Играчите са разделени на два отбора.

На всеки се дава шепа ресто (колкото повече, толкова по-добре). На разстояние около 4-5 метра от играчите се поставя някакъв съд (например трилитров стъклен буркан). Играчите са поканени да прехвърлят монети в буркан, като ги държат между краката си и преодоляват разстоянието, което ги дели от желаната "касичка". Победител е този с по-малко разпръснати монети по пода.

Вторият ми баща

Поканени са няколко момчета. Те са поканени да се пробват в ролята на жени в "интересна позиция". Водещият прикрепя към тях големи надуваеми топки с лепенка на нивото на корема. Половин кутия кибрит е разпръсната пред всеки играч. Задачата на играчите е да съберат възможно най-много мачове от пода през определеното време, без да забравят за своя „стомах“. Който спука балона - той загуби.

билети

Играчите стоят в два кръга, като външният трябва да съдържа голямо количествоиграчи. Под музиката двата кръга се движат в различни посоки. Музиката свърши - играчите от външния кръг трябва да заловят играча от вътрешния. Това е неговият билет. Който не получи билет, се смята за „заек“ и извършва някакво дело.

Близнаци

Двама души стоят един до друг. Ляв кракедин играч е обвързан с десен кракдруг играч, торсът на кръста е вързан с колани. Трябва да има няколко такива двойки. Цел на играта: действайки с две различни ръце, единият играч с дясната, другият с лявата, изпълнява различни задачи за скорост.

боксов мач

Преди началото на състезанието водещият вика двама истински мъже, които са готови на всичко в името на дамата на сърцето. Дамите на сърцето са там, за да окажат благоприятно психологическо влияние върху своите рицари. Кавалерите слагат боксови ръкавици, останалите гости образуват символичен боксов ринг около боксьора. Задачата на лидера е да ескалира ситуацията колкото е възможно повече, да предложи кои мускули е най-добре да се разтегне, дори да поиска кратки битки с въображаем противник, като цяло всичко е като в истински ринг. След приключване на физическата и морална подготовка рицарите отиват в центъра на ринга и се поздравяват. Водещият, който е и съдия, припомня правилата: не удряй под пояса, не оставяй синини, бой до първа кръв и т.н. След това домакинът дава на бойците едни и същи бонбони, за предпочитане карамел (те са по-трудни за разгъване, особено когато са залепени) и моли всички за своята дама на сърцето да разопаковат този бонбон възможно най-скоро, без да премахват бокса ръкавици. Печели този, който изпълни задачата преди противника.

Страх от височини

Играта изисква двама по-силни момчета и няколко доброволци с не много наднормено тегло (за предпочитане жени). Доброволците са помолени да излизат през вратата и да пускат един по един. Човекът, който влезе, се поставя на стол, завързват му се очите и се информира, че сега столът ще бъде повдигнат, но няма нужда да се страхувате. За да не се страхувате, човек стои пред стоящия на стол и ви позволява да поставите ръцете си на главата си - за да поддържате баланс. Същността на играта е, че при командата "Вдигнете!" мускулестите момчета много бавно и внимателно повдигат стола буквално с 1-2 см, а човекът, върху чиято глава лежат ръцете на стоящия на стола, бавно и равномерно кляка. Това създава ефекта на повдигане на стола на няколко метра нагоре. Когато столът се повдигне с 2 см и асистентът кляка, така че ръцете на стоящия на стола вече не достигат до главата му, лидерът извиква силно: „Скочи! Желателно е в близост до стола да няма остри, твърди и чупливи предмети, можете също да застраховате някой, който скача от стол (в края на краищата той е сигурен, че е на височина от няколко метра).

бръснар

Този конкурс се препоръчва да се проведе на Свети Валентин за влюбена двойка. Младият мъж ще бъде асистент. Момичето е поканено да нарисува чертите на своя любим върху балона и след това да го обръсне. За целта й завързват очите, дават й пяна за бръснене, четка за бръснене и бръснач. Балонът остава вътре вертикално положениеасистент. Задачата на момичето е да прояви нежност, чувствителност, умение и грижа при бръснене на „любимия човек“, опитайте се да нанесете пяната правилно и на правилното място и да го бръснете внимателно (отстранете пяната, което ще означава равномерно и гладко бръснете), без да повредите топката.

карфица(Игра само за възрастни!)

Те вземат безопасни игли със закопчалка (произволен брой, обикновено приблизително според броя на играчите), завързват очите на всички с изключение на лидера, след което лидерът прилепва тези игли към участниците (произволно - всичко е възможно за един човек, възможно е за различни), след което участниците се опитват да ги намерят един до друг. Освен това, ако човек знае, че има игла върху себе си (например усети как се е залепила за него), тогава той е длъжен да мълчи (не можете да търсите игли върху себе си). Тъй като щифтовете често се придържат към реверите на ръкавите, с обратна странадрехи, чорапи и т.н., процесът на намирането им обикновено е доста забавен.

Кой е най-умният?

Подредете фигурките на пода. Всеки върви в кръг под музиката зад водача и на свирката или когато музиката спре, трябва да хване фигурата. Всеки, който не го получи, излиза от играта. Всеки път броят на фигурите се намалява с една.

Хвърли топка

Топката е надувана. Всички сядат в кръг и си хвърлят топката. При съдийски сигнал на домакина играта спира. Наградата се дава на този, който е хвърлил топката последен, а не на този, който държи топката в ръцете си. Затова всеки се опитва да се отърве от топката възможно най-бързо, а играта е много оживена, забавна.

Вземете ябълка

Играта изисква голям леген с вода. Няколко ябълки се хвърлят в легена, след което играчът коленичи пред легена, държейки ръцете си зад гърба си, и се опитва да хване ябълката със зъби и да я извади от водата.

Отхапете ябълка

Ябълките се връзват с резници и се окачват. Участниците се приближават до „своята“ ябълка и се опитват да я отхапят, като държат ръцете си зад гърба си. Трудно е да се направи това.

Намерете място

Столовете се поставят в един ред, седалките се редуват в различни посоки. Шофьорът взема дълга пръчка и започва да заобикаля седящите на столове. Ако близо до някого той удари пода с пръчка, този играч трябва да стане от стола си и да последва водача. Така вождът обикаля столовете, почуква тук-там, а вече цяла свита го следва. Водачът започва да се отдалечава от столовете, ходи в кръг, като змия; останалите повтарят след него. Изведнъж, в неочакван за всички момент, шофьорът удря два пъти на пода. Това е сигнал всички веднага да заемат местата си. И това сега не е толкова лесно, защото столовете гледат в различни посоки. Самият шофьор се опитва да заеме място един от първите. Сега води този, който не е получил мястото.

В блатото

Двама участници получават два листа хартия. Те трябва да преминат през "блатото" по "неравностите" - листове хартия. Трябва да поставите чаршаф на пода, да застанете върху него с двата крака и да поставите другия лист пред себе си. Преминете към друг лист, обърнете се, вземете отново първия лист и го поставете пред себе си. Победител е този, който първи премине през стаята и се върне.

Смачкайте топката на противника

Двама души получават по един балон, който завързват за левия си крак. Десният крак трябва да смаже топката на противника.

Теглене на награди на три

Двама участници стоят един срещу друг - пред тях на стол лежи награда. Домакинът брои: едно, две, три ... сто, едно, две, три .... единадесет, едно, две, тридесет ... двадесет и т.н. Победител е този, който е по-внимателен и вземе първа награда, когато домакинът каже три.

Не по-лошо от кенгуру

Трябва да бягате или по-скоро да скочите на определено разстояние, като държите топка за тенис или кибритена кутия между коленете си. Времето се записва с хронометър. Ако топката или кутията падне на земята, бегачът я вдига, поставя я отново на колене и продължава да бяга. Този с най-добро време печели.

Билбок

Стара френска игра с вързана топка, която се подхвърля и хваща в лъжица. Вземете дебел конец или връв с дължина 40 см. Залепете единия край с тиксо за топка за тенис на маса, а другия за дъното на пластмасова чаша или го завържете за дръжката на пластмасова чаша. Вашият билбок е готов. Няколко души играят. Необходимо е да хвърлите топката нагоре и да я хванете в чаша или чаша. За това се присъжда една точка. Хванете топката на свой ред, докато не пропуснете. Този, който пропусне, предава билбока на следващия играч. Победител е този, който първи събере уговорения брой точки.

зомби

Двама от всеки отбор излизат и застават един до друг: ръка за ръка. Докосващите се ръце на двойките са вързани, а със свободни ръце, тоест един от участниците остава, а другият дясна ръка, те трябва да увият предварително приготвения пакет, да го завържат с панделка и да го завържат с лък. Двойката, която го направи по-бързо, получава точка.

капачка на капачка

Залепете една голяма капачка и няколко малки, за предпочитане многоцветни. Малки капачки се окачват на здрав конец. Играчите се редуват, като поставят голяма шапка и завързват очите си. Необходимо е да се завъртите три пъти около оста си, да седнете и, изправяйки се, да поставите голяма капачка в малка.

обличай коледната елха

Правят няколко коледни играчки от вата (ябълки, круши, рибки) с телени кукички и въдица със същата кукичка. Необходимо е да окачите всички играчки на коледната елха с помощта на въдица и след това да ги премахнете със същата въдица. Победител е този, който успее да го направи за определено време, например за две минути. Елова клонка, фиксирана на стойка, и дори сух клон с възли може да служи като рибена кост.

Пиле

На краката на участниците се закрепват флумастери, който по-бързо и по-ясно напише дадената фраза „Като пилешка лапа“ печели играта.

Пеперуда

Двама участници получават голяма мрежа на дълга пръчка и балон в нея. Задачата на играчите е да хванат противника в мрежата възможно най-скоро, като се опитват да не загубят топката.

Откривател

Първо, състезателите са поканени да „открият“ нова планета- напомпайте възможно най-бързо Балони, и след това „населете“ тази планета с жители - бързо нарисувайте фигури на мъже върху топката с флумастери. Който има повече „жители” на планетата е победител!

маратон

С помощта на обикновен душ трябва да държите топка за пинг-понг по цялото разстояние на „маратона“, опитвайки се да стигнете до финалната линия по-бързо.

водолаз

Играчите са поканени да сложат плавници и да погледнат през бинокъла от задната страна, за да следват дадения маршрут.

смешни маймуни

Домакинът казва думите: „Ние сме смешни маймуни, играем твърде шумно. Пляскаме с ръце, тропаме с крака, издуваме бузи, подскачаме на пръсти и дори си показваме език. Заедно ще скочим до тавана, ще вдигнем пръст до слепоочието. Изпъваме ушите, опашката на върха. Ще отваряме по-широко уста, ще правим гримаси. Когато кажа числото 3, всички замръзват с гримаси. Играчите повтарят всички движения след лидера и замръзват. Който пръв се смее, губи.

баба яга

Щафетна игра. Като хоросан се използва проста кофа, като метла се използва моп. Участникът стои с единия крак в кофата, другият остава на земята. С едната ръка държи кофа за дръжката, а в другата ръка държи мопа. В това положение е необходимо да изминете цялото разстояние и да предадете хоросана и метлата на следващия.

Златен ключ

Участниците в играта ще трябва да изобразят измамниците от приказката за златното ключе. Извикват се две двойки. Единият във всяка двойка е лисицата Алис, другият е котката Базилио. Този, който е Лисицата, свива единия си крак в коляното и, като го държи с ръка, заедно с Котката, която е със завързани очи, прегръщайки се, преодолява дадено разстояние. Първата двойка, която „куцука“, получава „златен ключ“ - награда.

прасенца

За това състезание пригответе някакво деликатно ястие - например желе. Задачата на участниците е да го изядат възможно най-бързо с помощта на пръчици от сладолед.

Прибиране на реколтата

Задачата на играчите от всеки отбор е да прехвърлят портокали на определено място възможно най-бързо без помощта на ръце.

скъсайте вестника

С една ръка - дясна или лява, няма значение - разкъсайте вестника на малки парчета, докато ръката е протегната напред, не можете да помогнете със свободната си ръка. Който свърши най-малката работа, печели.

Приказка

Ако сте се събрали поне 5-10 гости (възрастта няма значение), предложете им тази игра. Вземете детска книга с приказка (колкото по-просто - толкова по-добре, идеално - "Ряба кокошка", "Колобок", "Ряпа", "Теремок" и др.). Изберете лидер (той ще бъде читател). Напишете всички герои на приказката от книгата на отделни листове, включително, ако броят на хората позволява, дървета, пънове, река, кофи и т.н. Всички гости рисуват листове с роли. Домакинът започва да чете приказката и всички герои "оживяват" ...

Въже

Взема се дълго въже и в празна стая се опъва лабиринт, така че човек, минавайки, клекна някъде, прекрачи някъде. Поканвайки друг играч от съседната стая, те му обясняват, че трябва да премине през този лабиринт със завързани очи, като преди това си спомни местоположението на въжето. Публиката ще му каже. Когато играчът е със завързани очи, въжето се отстранява. Играчът тръгва на пътешествие, прекрачвайки и пълзейки под несъществуващо въже. Умоляват се предварително зрителите да не издават тайната на играта.

Игра на шега

Всички гости застават в кръг и слагат ръце на раменете си. Лидерът казва „патица“ или „гъска“ в ухото на всички (трябва да се каже „патица“. Повече ▼играчи). След това обяснява правилата на играта: „Ако сега кажа „гъска“, тогава всички играчи, които съм нарекъл така, натискат един крак. И ако - "патица", тогава играчите, които нарекох "патица", стягат двата крака. Много ви е гарантирано.

Пощальони

Отборна игра. Пред всеки отбор, на разстояние 5-7 метра, на пода има дебел лист хартия, разделен на клетки, в които са написани окончанията на имената (ча; ня; ла и др.). Друг лист хартия с първата половина от имената на имената е предварително нарязан на парчета под формата на пощенски картички, които се сгъват в чанти за рамо. Първите номера на отборите поставят чантите на раменете си, по сигнал на лидера се втурват към хартиения лист на пода - адресатът изважда пощенска картичка с първата половина на името от чантата и я прикрепя към желания край. Когато се върнат, те предават чантата на следващия играч от своя отбор. Отборът, чиято поща намира своя адресат по-бързо, печели играта.

Пародисти

На бъдещите певци се раздават карти с изписани върху тях имена на политически лидери от различни години (Горбачов, Ленин, Сталин, Брежнев, Елцин, Жириновски и др.). Задачата на играчите е да изпълнят песента в изображението, посочено на картата. Текстовете на песните, които се предлагат за изпълнение, трябва да са добре познати, а още по-добре – отпечатани на гърба на картите.

белодробен обем

Надуйте балони за определеното време без помощта на ръце.

пукайте балона

Състезателите получават боксови ръкавици. Дават им задачата - да спукат определен брой балониза времето за изпълнение.

Разбери ме

Участниците в играта (поне 4 души) се разделят на два отбора. Назначава се "водещ" отбор. Другият отбор измисля дума, така че да не се чува от противниковите играчи. Тази дума се съобщава "в ухото" на един от представителите на "водещия" отбор. Целта на този участник в играта е да изобрази с жестове значението на съобщената му дума, така че отборът му да назове скритата дума. Използването на букви, произнасянето на тази дума с устни без глас (и, разбира се, с глас), както и посочването на обект, наречен тази дума, е забранено. Ако отборът познае думата, той получава точка. След това отборите сменят местата си. В следващия кръг други представители трябва да говорят от отборите и така нататък, докато всички се представят. Разбира се, тази игра може да не изглежда много забавна, но ако дадете воля на въображението си, можете да измислите много „интересни“ думи: „прахосмукачка“, „оргазъм“ и т.н. В допълнение, разбира се, играчите изискват се непринудени и леки, с чувство за хумор, отношение към забавлението.

Стрелите на Купидон

Имате нужда от голяма прашка (с размер на възрастен ръка). Надуваемите балони във формата на сърце се надуват леко, така че да се поберат в прашка. „Ангелът на любовта“ трябва да удари своя избраник със „стрелата на Купидон“ в сърцето, това рядко се случва за първи път, тъй като избраният е на известно разстояние. Местата, където топките падат, трябва да се целунат. Играта се играе, докато "Купидон" удари сърцето. Особено интересно е, когато няколко мъже, въоръжени с прашки, се опитват да ударят сърцето на един избраник.

хартиена рокля

Извикват се две (или повече) двойки. След опознавателен разговор за модата и модните дизайнери, на всеки „шивач” се дава... ролка тоалетна хартия, от който трябва да направи рокля за своя „модел“. (Роклята трябва да е само от хартия. Позволени са разкъсвания, възли, но кламери, карфици и др. чужди предмети). За известно време (10-15-30 минути) двойките се отстраняват, след което моделът се връща в ново „облекло“. След като оцени външния вид на роклята, журито кани двойките да танцуват. Колко бавно и грациозно се разпада такова крехко произведение на „шивача“! Чиято рокля се разпадне последна, печели.

зоологическа градина

Игра за по-големи деца предучилищна възраст, но на купони върви с гръм и трясък. Участват 7-8 души, всеки избира животно за себе си и показва на останалите характерното движение на това животно. Така става "запознанството". След това домакинът отстрани избира играча, който започва играта. Че трябва да се покаже „себе си“ и друго „животно“, това „животно“ показва себе си и някой друг и така до момента, в който някой сгреши, т.е. покаже друго „животно“ неправилно или покаже отпадане. Този, който прави грешката, е аут. Играта приключва, когато останат двама играчи.

Топка под брадичката

Избират се два отбора, които застават в две линии (в едната - мъже, в другата - жени) един срещу друг. Условието е, че играчите трябва да държат топката под брадата си, по време на трансфера е невъзможно да докосват топката с ръце в никакъв случай, като е позволено да се докосват по всякакъв начин, за да не изпуснат топката .

Пуснете яйцето

Двойките стоят с гръб един към друг, леко наведени напред. Между гърбовете (малко по-ниско) се затиска яйце. Задачата е леко да го спуснете на пода. Печели двойката, чието яйце е останало непокътнато. Яйцето може да се замени с гумена топка. В този случай състезанието се печели от двойката, чиято топка, докоснала пода, не се търкулна настрани.

изобретателни гости

Поканени са няколко двойки. Всеки участник в играта е със завързани очи. След това да различни областидрехите се придържат към няколко щипки. По сигнал на лидера трябва да премахнете всички щипки от вашия партньор или партньор. Двойката, която изпълни задачата по-бързо, печели състезанието.

Весела брошка

За да играете, трябва да съберете два отбора, в които равен брой мъже и жени. Всички застават в редица (мъж - жена - мъж - жена). Избират се двама шивачи. Всяка от тях получава малка дървена пръчица, в която се нанизва дълъг вълнен конец (по-добре е да е усукан на топка). По сигнал на лидера започва „шиене“. При мъжете шивачът вдява конци през панталоните, а при жените през ръкавите. Шивачът, който "ушие" екипа си по-бързо, печели.

Къде да инвестираме пари?

Домакинът призовава две двойки (във всяка двойка, мъж и жена): „Сега ще се опитате да отворите цяла мрежа от банки възможно най-бързо, като инвестирате само една банкнота във всяка. Вземете своите първоначални депозити! (Дава на двойките опаковки от пари и бонбони). Банките за вашите депозити могат да служат като джобове, ревери и всички уединени места. Опитайте се да уредите депозитите си възможно най-скоро, отворете възможно най-много банки. Пригответе се, да започваме!" Фасилитаторът помага на двойките да изпълнят задачата, след минута водещият обобщава резултатите. Водещ: Колко сметки са ви останали? А ти? Страхотен! Всички пари са инвестирани в каузата! Много добре! А сега ще помоля жените да си сменят местата и да изтеглят цялата сума от сметките възможно най-скоро. Отворете банки, теглете пари! Внимание, да започваме! (Звучи музика, жените търсят пари от партньорите на други хора).

Снайперист

На кръста на играчите се закопчават колани, за които на въже е окачена ябълка. Пред играчите се поставя дъска с пирони. Необходимо е възможно най-бързо да "убодете" (засадите) ябълка на пирон.

Влезте в портфейла

Участват няколко двойки. За дамите на колана отпред е закачен голям фалшив портфейл, за мъжете - банкнота голям размер. Необходимо е, без да докосвате чантата, банкнотите и въжетата, на които са прикрепени към колана, поставете банкнотата в чантата на дамата.

Див плаж

Играчите стават по двойки. Домакинът кани всички на „дивия бряг“, където се обявяват танци. На танцьорите се дават записи (един за мъже, три за жени), „за да интимни частине развълнува почиващите на плажа. Звучи музика, танците започват. По време на танца играчите не трябва да губят нито един запис и за това трябва да танцуват плътно прилепени един към друг.

натиснете нагоре

На мъжете участници в играта се поставя тъмна, непрозрачна превръзка върху очите и им се предлага да се оттласкат от пода възможно най-много пъти. След като мъжете се пробват, домакинът казва, че подът не е много чист и предлага да се постави хартия (превръзките не се отстраняват). Това са ленти от тапети, върху които са изобразени силуети на голи жени в реален размер. Сега над тези силуети изпълняват задачата мъже. След известно време домакинът премахва превръзките и моли играчите да продължат. Феновете броят броя на лицевите опори, аплодират с шеги и съвети.

нахрани ме

Гостите се разделят на двойки. Всяка двойка съдържа мъж и жена. Задачата на всяка двойка е да разгъне и изяде бонбона, който лидерът ще даде с общи усилия, без помощта на ръцете. Първата двойка, която направи това, печели.

Нахранете любимия човек

Гостите се разделят на двойки. Всеки съдържа мъж и жена. Пред всяка двойка на метри има чинии със сладолед. Задачата на жените е да вземат лъжица, да загребват сладолед и като хванете лъжицата за стъблото с устни, нежно да се върнете при партньора си и да го нахраните, без да изпускате лъжицата от устата си. Първата двойка, която яде сладолед, печели.

Изненада

Гостите стоят или седят в кръг. Под музиката те започват да прехвърлят доста голяма кутия. Веднага след като домакинът спре музиката, гостът, който случайно има кутията, я отваря леко и без да гледа, вади първия попаднал предмет. Според правилата на играта той трябва да облече този предмет и да го носи определено време. Например – половин час или до края на празника. Веднага след като музиката се възобнови, гостите започват да подават отново кутията до следващата спирка. В кутията можете да поставите най-много разни предметидрехи: от детски бонета до огромни специално пригодени слипове и сутиени.

Стриптийз-1

В тайна от виновника (или виновника) на празника направете силует на човешка фигура в цял ръст от картон. Залепете снимка на рожденика (рожденичката) на мястото на лицето. Облечете този манекен с всички възможни дрехи: от шорти до шапка. Те могат да бъдат както истински, така и направени от хартия. Хартията просто се закрепва към манекена. След това домакинът задава въпроси на гостите за героя на деня: кога е роден, любимо ястиеи т.н. Ако гостът направи грешка, той трябва да свали всяка дреха от манекена. Най-интимните части могат да бъдат покрити със зелени хартиени смокинови листа. И ако сте сигурни, че рожденикът няма да се обиди, можете да напишете комични пожелания на тези листа.

Стриптийз-2

На играча се предлага да се покрие с одеяло. Съобщава се, че околните му се сетили за дреха, която носи, и му предложили да познае каква е тя. За всеки грешен отговор играчът трябва да премахне посоченото нещо. Изводът е, че верният отговор е булото. Естествено, такава игра е "еднократна" и са необходими новодошли, които не трябва да виждат представянето на предишни участници. За удобство покривалото може да се държи от друг.

обича? Не обича?

Играта е шега. Играят по двойки - момиче и момче. Момичето взема кърпичка и събира всички ъгли заедно. След това тя предлага на човека да заеме който и да е ъгъл и тя също хваща един от ъглите с другата ръка. Всеки дърпа кърпичка към него за взето кътче. Ако кърпичката се разгъне в триъгълник, тогава човекът обича момичето и трябва да я целуне. Ако кърпичката не се обърне под ъгъл, тогава човекът не обича и момичето продължава да играе с друг.

целувки

Водещият вика двама мъже и две жени в играта. От вас зависи да решите как най-добре да разпределите двойките играчи - според принадлежността към един и същи пол или обратното. След това, завързвайки очите на двама участници, домакинът им задава въпроси, посочвайки този, който иска. „Кажи ми, къде ще се целунем? Тук?". И той показва, например, на бузата (можете да ушите, устните, очите, ръцете и т.н.). Фасилитаторът задава въпроси, докато участникът със завързани очи каже „Да“. Тогава водещият пита: „Колко пъти? Толкова много?". И той показва на пръстите си колко пъти, като всеки път променя комбинацията, докато играчът каже: "Да." Е, и след това, след като отприщи очите на участника, той е принуден да направи това, за което се съгласи - например да целуне коляното на мъжа осем пъти.

Обичам - не харесвам

Домакинът моли всички гости, които стоят в кръг, да назоват какво харесват и какво не харесват в съседа отдясно. Например: „Обичам ухото на съседа си отдясно и не харесвам рамото“. След като всички го извикат, домакинът моли всеки да целува това, което харесва, и да хапе това, което не харесва. Осигурена ви е минута бурен смях.

Кама Сутра

Начертава се квадрат с размери около 2,5х2,5 м и се разделя на 16 клетки, обозначени с цифри. В него влизат двама души, като домакинът нарича всеки от тях част от тялото (обикновено се ограничава до пет: глава, ръце, крака; в зависимост от степента алкохолна интоксикациявъзможни са варианти) и номер на клетка. Играчът трябва да премести частта от тялото на това място.

Лидерът трябва да притежава чувство за хумор, въображение и безпристрастност. Този, който не изпълни следващата поза, губи. Когато хората се "разпръснат", в играта влизат 3-5 души.

Капаци за черпаци

Участват няколко двойки. За дамите на колана отпред са прикрепени капаци от тенджери, за мъжете - черпак. Необходимо е, без да докосвате ръцете, да чукате черпаците по капаците и да издавате характерни звуци.

Търсачи

На играчите се дават карти с определени букви. Задачата на участниците е да прикрепят (и държат) всички карти към тези части на тялото, чиито имена започват с посочените букви. Победител е този, който може да постави повече и да не изпусне.

Скринове

Мъжете играчи получават дебели зимни ръкавици. Тяхната задача е да закопчаят възможно най-много копчета на ризата или халата, които се носят върху дрехите на техния партньор в играта.

Независимо от повода, за който се е събрала весела възрастна компания - годишнина или просто рожден ден, това не пречи на рожденика да се подготви предварително. Разбира се, доброто меню, подходящите напитки, подходящата музика са важна част от прекараното време заедно. Но забавни състезанияЗа компания за възрастнина масата или сред природата ще постигнете особен ефект.

Компанията могат да бъдат както стари приятели, така и непознати хора. Възможно е неформално общуване да се организира за хора, които по принцип се виждат за първи път. Може да са хора на различна възраст - мъже и жени, момчета и момичета. Каквато и комуникация да има, наличието на поне условен план за действие, включително състезания за млади хора, викторини за възрастни, забавни шеги и театрални представления, означава да се гарантира успехът на всяко събитие!
И така, конкурси за млади хора: студенти, ученици, възрастни, млади по сърце!

Весело състезание на масата „Мисли“

Предварително се подготвя музикална селекция, където желанията или забавните изявления се изразяват в песни. Например, „Аз съм шоколадов заек, аз съм привързано копеле ...“, „А аз съм неженен, някой наистина има нужда от това ..“, „Страхотно е, че всички се събрахме тук днес ..“ и т.н. Домакинът просто се приближава до всеки гост и поставя магическа шапка на главата му, която може да чете мисли.

Състезание с въглероден окис „Издои крава“

На пръчка, стол ... (както предпочитате), 1 обикновена медицинска ръкавица се закрепва за всеки участник в състезанието, правим малки дупки в края на всеки пръст и наливаме вода в ръкавицата. Задачата на участниците е да издоят ръкавицата.
Възторгът е неописуем както сред участниците, така и сред зрителите. (Особено ако никой не видя как се дои крава и компанията пиеше малко). Настроението ще бъде осигурено през покрива!

Конкурс „Познай животното“

Необходимо е предварително да подготвите няколко снимки на известни звезди. В състезанието участва само един човек – водещият. Водещият избира играч от публиката, играчът се обръща, водещият казва - показвам на публиката снимка на животното, а вие задавате водещи въпроси и всички ще кажем да или не. Всички с изключение на играча виждат снимката (на снимката например Дима Билан), всички започват да се смеят и играчът мисли, че това е смешно животно и започва да задава въпроси за въглероден окис:
Има ли много мазнини или не?
- Има ли рога?

Мобилна конкуренция за компанията

Участват два големи, но равностойни по брой отбора. Всеки от участниците завързва с конец за крака си надуто балонцветовете на вашия отбор. Конецът може да бъде с всякаква дължина, въпреки че колкото по-дълъг е, толкова по-добре. Топките трябва да са на пода. По команда всеки започва да унищожава топките на противника, стъпвайки върху тях, като същевременно им пречи да го направят със своите. Собственикът на спукания балон се отдръпва и спира битката. Победител е отборът, чиято топка ще бъде последна на бойното поле. Смешно и не травмиращо. Проверено. Между другото, всеки отбор може да разработи някаква стратегия и тактика на война. И топките може да не са от един цвят в отбора, но за успешна битка трябва да познавате добре партньорите си.

Състезание за жадните (може да се проведе сред природата) -)

Трябва да вземем около 10 пластмасови чаши, да ги напълним пред участниците в състезанието с различни напитки (както вкусни, така и умишлено „развалени“ с добавяне на сол, черен пипер или нещо подобно, но най-важното съвместими с живота). Чашите са подредени. Участниците се редуват да хвърлят топка за пинг-понг в чаши и в която чаша топката се удари, съдържанието на тази чаша се изпива.

Конкурс "Пожелайте си нещо"

Участниците събират по един предмет, който се поставя в чанта. След това на един от участниците се завързват очите. Лидерът изважда неща на свой ред, а играчът със завързани очи предлага задача за собственика на изваденото нещо. Задачите могат да бъдат много различни: танцувайте, пейте песен, пълзете под масата и мърморете и т.н.

Конкурс „Приказки по съвременен начин“

Сред хората, поканени на рождения ден, разбира се, има представители на различни професии. Всеки от тях е професионалист в своята област и, разбира се, има пълен набор от термини и специфичен речник, присъщи на хората от неговата професия. Защо не се погрижите вместо скучни и безинтересни професионални разговори гостите да не се разсмиват? Това се прави просто.
На участниците се раздават листове хартия и се поставят задачи: да изложат съдържанието на известни приказки на професионален език.
Представете си приказката "Кремък", написана в стила на полицейски доклад или история на психиатричен случай. А "Аленото цвете" под формата на описание на туристически маршрут?
Авторът на най-смешната история печели.

Конкурс "Познай снимката"

Домакинът показва на играчите картина, която е покрита с голям лист с дупка с диаметър два до три сантиметра в средата. Водещият мести листа около картината. Участниците трябва да познаят какво е показано на снимката. Който познае най-бързо, печели.

Състезание по писане (забавно)

Играчът седи в кръгове и всеки получава празни листове хартия и химикалки. Водещият задава въпроса: „Кой?“. Играчите пишат имената на своите герои в горната част на листа. След това листът се сгъва така, че да не се вижда написаното. След това предайте листа на съседа отдясно. Домакинът пита: "Къде отиде?". Всеки пише, сгъва листа и го предава на съседа отдясно. Водещ: „Защо отиде там?“…. И така нататък. След това започва съвместно забавно четене.

Запалителна игра „Хайде да танцуваме!?“

Подготовката е лесна: избира се кърпичка и отговаря водач музикален съпровод. Основната задача на водещия е да осигури на състезанието бързи, запалителни мелодии, които да накарат участниците да искат да изпълнят най-запалващите па и пируети.

Стават всички, които участват в забавлението голям кръг. Избира се първата танцьорка. Това може да е героят на повода, ако няма такъв, можете да решите чрез жребий или броене. Играчът застава в импровизиран кръг, завързват му шал, включва се музика и всички танцуват. След като направи няколко или много движения, танцьорът трябва да прехвърли своя атрибут на друг човек, стоящ в кръг. Шалът трябва да бъде вързан около врата на възел и дори да целуне "наследника". Новият танцьор заема мястото на предишния и изпълнява неговите стъпки. Хорото продължава, докато трае музикалният съпровод. Когато лидерът го изключи, останалият танцьор в кръга е хванат неподготвен и принуден да изкрещи нещо като „ко-ка-ре-ку“. Колкото по-неочаквано спре музиката, толкова по-забавно ще бъде за присъстващите.

Конкурс "Облечете се взаимно"

Това отборна игра. Участниците се разделят на двойки.
Всяка двойка избира предварително подготвена чанта, съдържаща комплект дрехи (необходимо е броят и сложността на артикулите да са еднакви). Всички участници в играта са със завързани очи. По команда единият от двойката трябва да опипа дрехите на другия от чантата, която е получил за една минута. Победител е двойката, която се “облече” по-бързо и по-правилно от останалите. Забавно е, когато двама мъже са в двойка и получават чанта с чисто дамски дрехи!

Състезание "Лов за дива свиня"

За играта ще ви трябват няколко отбора "ловци", състоящи се от 3 души и един "глиган". На "ловците" се дават патрони (може да са всякакви парчета хартия), след което те се опитват да влязат в "глигана". Мишената може да бъде кръг от картон, върху който е нарисувана мишената. Този кръг с цел е прикрепен към „глигана“ на колана в лумбалната област. Задачата на "глигана" е да бяга и да избягва, а задачата на "ловците" е да удари точно тази цел.
Записва се определено време, през което протича играта. Желателно е пространството за игра да се ограничи, за да не се превърне играта в истински лов. Играта трябва да се играе в трезво състояние. Забранява се държането на „глигана” от екипите на „ловци”.

алчен

Има много топки, разпръснати по пода.
Обаждат се желаещи. И по команда, под бърза музика, всеки от участниците трябва да вземе и задържи възможно най-много топки.

Състезание „Опитай, познай“

Участникът пъха огромно парче кифла в устата си по такъв начин, че не може да говори. След това той получава текста, който трябва да бъде прочетен. Участникът се опитва да го прочете изразително (желателно е да е непознат стих). Другият участник трябва да запише всичко, което е разбрал, и след това да прочете на глас какво се е случило. В резултат на това текстът му се сравнява с оригинала. Вместо кок можете да използвате друг продукт, с който е трудно да произнасяте думи.

Състезание "Преодоли препятствието"

На сцената са поканени две двойки. Поставят се столове, между тях се опъва въже. Задачата на момчетата е да вдигнат момичето и да прекрачат въжето. След като първата двойка направи това, втората двойка прави същото. След това трябва да повдигнете въжето и да повторите задачата отново. Въжето ще се издига, докато една от двойките изпълни задачата. Както вече стана ясно падналата преди другата двойка губи.

Конкурс "Картофи"

За да участвате в състезанието са ви необходими 2 играча и две празни кутии цигари. Към коланите на играчите се завързват въжета, на края на които се завързват картофи. Същността на състезанието е бързо да избутате празния пакет до финалната линия с този картоф, който виси в края на въжето. Който пръв стигне до финалната линия, печели.

Конкурс "Щипки за дрехи"

Двойките са в центъра на вниманието. Всички участници закачат 10-15 щипки за дрехите си. След това на всички се завързват очите и се включва бърза музика. Всеки трябва да стреля най-голямото числощипки за пране от техните съперници.

Конкурс "Кой е по-бърз?"

Набират се два екипа по петима души. Пред всеки отбор се поставя съд с вода, като водата и в двата съда е на еднакво ниво. Кой отбор бързо ще изпие вода от тенджерите с помощта на лъжици, този отбор печели.

Състезание "Водолаз"

Желаещите да се включат в това състезание се приканват да преодолеят дадено разстояние, като поставят плавници и гледат отзад с бинокъл.

Конкурс "Асоциации"

Участниците в играта стоят в редица или (всички седят в една линия, основното е да се разбере къде е началото и къде е краят). Първият произнася две напълно несвързани 2 думи. Например: дърво и компютър. Следващият играч трябва да свърже несвързаното и да опише ситуация, която може да се случи с тези два елемента. Например „На съпругата й омръзна съпругът й да седи постоянно на компютъра и той се настани с него на едно дърво“. След това същият играч произнася следващата дума, например „Легло“ Третият участник трябва да добави тази дума към тази ситуация, например „Спянето на клон не стана толкова удобно, колкото на легло.“ И така нататък, стига да има достатъчно въображение. Можете да усложните играта и да добавите следното. Водещият прекъсва един от участниците и моли да повтори всички изречени думи, този, който не успее да направи това, се елиминира от играта.

Конкурс "Как да използвам?"

За състезанието са необходими от 5 до 15 човека. Всеки предмет се поставя на масата пред играчите. Участниците трябва да се редуват да говорят за това как се използва артикулът. Използването на артикула теоретично трябва да е правилно. Всеки, който не може да измисли приложение за предмета, е извън играта. Този, който остане последен в играта, е победител.

Можете да усложните състезанията и да ги направите по-креативни, креативни. Радвайте се не само на празниците. Подарете смях и усмивки на приятели, семейство и любими хора.

целувки
Играта ще изисква четирима или повече участници (колкото повече, толкова по-добре). Всички участници стоят в кръг. Някой стои в центъра, това е лидерът. След това всички започват да се движат: кръгът се върти в една посока, този в центъра в другата. Очите на центъра трябва да са със завързани очи или затворени. Всички пеят:
Матрьошка вървеше по пътеката,
Загубих две обеци
Две обеци, два пръстена,
Целуни младото момиче.
С последните думи всички спират. Двойката се избира на принципа: лидерът е този (този), който е пред него. След това възниква въпросът за съвместимостта. Застават с гръб един към друг и като преброят "три" обръщат главите си наляво или надясно; ако страните съвпадат, тогава късметлиите се целуват!

Създайте пощенска картичка

Изпратете

Основното е, че костюмът седи
За да играете, ще ви е необходима голяма кутия или чанта (непрозрачна), която съдържа различни дрехи: гащи с размер 56, бонета, сутиени с размер 10, очила с нос и др. смешни неща.
Домакинът кани присъстващите да обновят гардероба си, като извадят някакъв артикул от кутията, с условието да не го изваждат през следващия половин час.
По сигнал на водещия гостите предават кутията на музиката. Веднага щом музиката спре, играчът, който държи кутията, я отваря и без да гледа, изважда първото нещо, което попадне, и го поставя. Гледката е невероятна!

Създайте пощенска картичка

Изпратете

родилен дом
Играя двама души. Едната играе ролята на току-що родила съпруга, а другата е нейният верен съпруг. Задачата на съпруга е да разпита всичко за детето възможно най-подробно, а задачата на съпругата е да обясни всичко това на съпруга си със знаци, тъй като дебелите двойни стъкла на болничното отделение не пропускат звуци. Основното нещо са неочакваните и разнообразни въпроси.

Създайте пощенска картичка

Изпратете

клуб
Играчите, 6-8 души, седят около лидера. На лидера се дава "щафета" (вестник, навит в тръба). Освен това имената се разпределят между играчите (имена на животни, цветя, риби, като цяло, каквото и да е, но на същата тема). Целта на домакина и играчите е да запомнят кой какво "име" носи. Играта започва с факта, че един от играчите извиква произволно име, лидерът трябва бързо да разбере кой е, да се обърне и да удари "палката" на коленете на играча с това име. Посоченият играч, докато не бъде "засаден", трябва да извика друго "име", а лидерът, ако не е имал време да "засади" първия, преминава към втория и така нататък. Играчът, който е "засаден", става лидер. Като цяло много забавно и шумно

Създайте пощенска картичка

Изпратете

Какво стои зад това?
Ясни картинки (чертежи) и хартиени кръгове с числа се закрепват на гърба на двама противника, например: 96, 105 и т.н. играчите се събират в кръг, застават на един крак, притискат другия под коляното и го държат с ръце. Задачата е, докато стоите, скачайки на един крак, да погледнете зад гърба на противника, да видите номера и да видите какво е нарисувано на снимката. Победител е този, който пръв "дешифрира" врага.

Създайте пощенска картичка

Изпратете

Лъжица на крак
Столът се обръща, играч със завързани очи става с гръб към всеки от краката му. В ръцете на участниците по супена лъжица.
По сигнал на лидера те правят три крачки напред, обръщат се и се опитват да поставят лъжицата на крака си възможно най-скоро. Първите двама, които успеят, печелят.

Създайте пощенска картичка

Изпратете

Стада риби
Играчите се разделят на 2-3 равни отбора, като всеки играч получава хартиена рибка (дължина 22-25 сантиметра, ширина 6-7 сантиметра), завързана на конец с опашката надолу (дължина на конеца 1-1,2 метра). Момчетата фиксират края на конеца на колана, така че опашката на рибата свободно да докосва пода. Всеки отбор има риба различен цвят. По сигнал на водещия играчите, тичайки един след друг, се опитват да стъпят с крак на опашката на рибата "противник". Докосването на нишките и рибите с ръце не е разрешено. Играчът, чиято риба е била оскубана, е извън играта. Отборът с най-много останала риба печели.

Създайте пощенска картичка

Изпратете

О, тези крака
В стаята дами седят на столове, 4-5 души. на мъжа се показва, че жена му (приятелка, позната) седи сред тях и той е отведен в друга стая, където очите му са плътно завързани. В този момент всички жени сменят местата си и двама мъже сядат до тях. Всеки оголва по един крак (точно над коленете) и пуска мъж с превръзка. Той е клекнал, на свой ред докосвайки с ръце голия си крак, трябва да разпознае половинката си. Мъжете слагат чорапи, за да прикрият краката си.

Създайте пощенска картичка

Изпратете

Рисуване от думи
За провеждане на играта е необходимо един от играчите да изобрази схематично нещо не много сложно на хартия, например къща с дим, излизащ от комина и птици, летящи в небето.
Домакинът показва снимката на един от играчите и след това я скрива. Този, който го е видял, прошепва на втория какво е изобразено на него. Вторият шепнешком преразказва чутото на третия и т.н. последният, който знае съдържанието на картината, е този, който ще я изобрази.
Нарисуваното от него се сравнява със самата картина, след което се оценява качеството на устния разказ за него, в който са участвали всички играчи.

На ваканции и празници обичаме да си почиваме или да пътуваме с приятели. За да направите почивката си по-забавна и вълнуваща, вижте няколко готини игри, което ще ви помогне да се смеете много, отново да тренирате извивките си и да научите много един за друг. Те не изискват специални подпори, така че давай!

1. Шапка

Всички участници измислят десет думи, записват ги на листчета и ги поставят в шапка. И тогава започва забавлението: играчите се редуват, опитвайки се да обяснят, покажат или нарисуват думите, които срещат за ограничено време, а всички останали се опитват да ги отгатнат. Най-успешните получават победни точки, чест, слава и медал около врата.

2. Асоциации

Всички седят в кръг и някой произнася произволна дума в ухото на съседа си, той трябва веднага да каже първата си асоциация към тази дума в ухото на следващия, вторият казва на третия и така нататък, във верига , докато думата се върне към първата. Ако от "слона" получите "стриптизьор" - смятайте, че играта е била успешна.

3. Опознай ме

Няколко души седят в редица. Водещият със завързани очи трябва да разпознае чрез докосване в седящата зага този човек. И можете да познаете по различни частитяло, - например на ръката, краката, косата, в зависимост от това докъде всеки е готов да стигне.

4. Крокодил

Това е популярна игра, в която участниците използват жестове, движения и изражения на лицето, за да покажат скрита дума, докато другите играчи се опитват да я отгатнат. На водача е забранено да произнася каквито и да е думи или да издава звуци, да използва или посочва околни предмети, да показва букви или части от дума. Късметлията, който познае за какво става дума, в следващия кръг сам изобразява думата, но вече различна.

5. Краставица

Избира се един лидер, а всички останали стават в много тесен кръг - буквално рамо до рамо. Ръцете на играчите трябва да са отзад. Същността на играта е неусетно да прекарате краставица зад гърба на домакина и при всяка възможност да отхапете парче от нея. А задачата на водещия е да познае в чии ръце е краставицата. Ако водещият познае правилно, тогава играчът, хванат от него, заема неговото място. Играта продължава до изяждането на краставицата. Много е смешно!

6. Контакт

Домакинът мисли за дума и нарича останалите играчи първата буква от тази дума. Например, замислена е думата катастрофа - първата буква "К". Всеки от останалите играчи измисля дума, която започва с тази буква и се опитва да обясни на останалите какво точно имат предвид, без да го назовават. Ако някой от играчите е разбрал коя дума са имали предвид тези, които обясняват, тогава той казва „Има контакт!“ и двамата (този, който обяснява и отговаря) започват да броят на глас до десет и след това всеки казва своята дума. Ако думата съвпада, лидерът извиква втората буква от думата и играта продължава, само сега трябва да измислите и обясните думата с вече дадените начални букви. Ако думата не съвпада, тогава играчите продължават да се опитват да измислят и обяснят нова дума.

7. Данетки

Доброто старо детективско забавление. Danetka е дума пъзел, объркваща или странна история, част от които водещият разказва, а останалите трябва да възстановят последователността от събития. Могат да се задават само въпроси, на които може да се отговори с „Да“, „Не“ или „Няма значение“, откъдето идва и името на играта.

8. Никога не...

С помощта на тази игра можете да опознаете хората по-добре. Чиповете на тази игра са всякакви предмети, като монети, клечки за зъби и т.н. Играта започва така: първият участник казва нещо, което никога не е правил през живота си (“ Аз никога..."). Всички останали участници в играта, които са направили това, трябва да дадат по един чип на този играч. Победител е този, който до края на играта има най-много голям бройчипс.

9. Пазител на тайните

Много пристрастяваща и изключително умопомрачителна игра. Домакинът измисля фраза, слоган или цитат, познати на всички участници. Назовава броя на думите в него. След това играчите задават въпроси на "пазача". Всеки отговор трябва да съдържа дума от скритата фраза. Отговорът трябва да се побере в едно изречение. Анализирайки отговорите на фасилитатора, играчите дават своята версия на "тайната".

10. Фанта

Добрата стара детска игра. Играчите събират по един предмет, който се поставя в чанта. Един играч е със завързани очи. Лидерът изважда неща на свой ред, а играчът със завързани очи предлага задача за изваденото нещо, чийто собственик трябва да я изпълни. Задачите могат да бъдат много различни: пейте песен, танцувайте или ходете по желязото.

Игри и състезания за забавление на колеги

Игра за възрастни "Привличане"

Всеки може да участва. Играчите стоят в един голям кръг, гледайки един друг в тила. Сега лидерът дава задача да се притиснат един към друг възможно най-плътно и да направят кръга по-тесен. И сега най-трудното: гостите, по команда на домакина, едновременно огъват краката си и се опитват да седнат на колене един на друг. Веднага след като успеят, задачата става по-сложна: сега, по команда на лидера, играчите, докато се държат в заета позиция, трябва да протегнат ръцете си отстрани. Това е всичко и падна! Водещият коментира ситуацията с думите: „Следващият път изберете приятелите си по-надеждни и по-силни!“

Конкурс за възрастни "Не се прозявай"

Играчите са разделени на двойки. Дават им се 2 минути, за да се видят възможно най-добре и да запомнят всички малки неща външен вид. Сега участниците се обръщат с гръб един към друг и състезанието започва. Надникването и измамата е забранено! Водещият на свой ред задава на всяка двойка следните въпроси.

1. Запомнете името на партньора зад вас.

2. Запомнете цвета на очите на партньора си.

3. Каква е дължината на панталоните на партньора (ще бъде много по-забавно, ако момичето носи пола в чифт, но това не променя формулировката на въпроса).

4. Кажете какви обувки носи вашият партньор.

Допълнителните въпроси стават по-сложни. Можете да попитате например какво носи партньорът около врата си, на коя ръка има часовник и т.н. Домакинът може да попита за цвета на червилото, за пръстените (на кои пръсти, каква форма и т.н.) , каква прическа прави партньор. Като цяло, колкото по-неочаквана и интересна е формулировката на въпросите, толкова по-смешно и забавно ще бъде състезанието.

Състезание за възрастни "Хи-хи да ха-ха"

Участниците в състезанието заемат места в стаята, така че всички останали играчи да попаднат в тяхното зрително поле.

Първият играч започва състезанието. Задачата му е елементарна, но не по-малко значима. Той трябва спокойно, ясно, без емоции, да каже на глас една дума: „Ха“.

Вторият участник също толкова силно и отчетливо произнася думата два пъти: „Ха ха“. Третият участник, съответно, подкрепя предишните и продължава благородното дело, като произнася думата три пъти и така нататък на свой ред, добавяйки още една дума към вече казания брой думи. Всичко това, според сериозността на начинанието, трябва да се произнася с подходящ патос и не забравяйте за изражението на лицето!

Играта се счита за прекъсната, щом някой от участниците си позволи вместо "Ха-ха" да се плъзне в обичайното "Хи-хи" или просто да се смее!

Най-добре е да играете играта в компания, където хората се познават добре и където всеки вече е изградил определено мнение. Играта се играе по следния начин. Всички участници се събират. Лидерът е избран. Той мълчаливо мисли за един човек от присъстващите. Задачата на останалите е да разберат кой е избрал лидерът. Всички участници в играта се редуват да задават въпроси на домакина по асоциации. Водещият се замисля за момент и произнася своята асоциация. Участниците в играта внимателно слушат отговорите и се опитват да съберат всички асоциации в едно изображение, което ви позволява да отгатнете желаната личност. Който пръв изчисли правилно избраното лице, печели и получава правото да стане лидер в следващата игра.

Думата "асоциация" се отнася до впечатлението на лидера от даден човек, неговите лични чувства, някакъв образ, който прилича на мистериозен човек.

Пример за въпроси и отговори на асоциации може да бъде следният диалог:

С какъв зеленчук или плод се свързва този човек?

Със зряла мандарина.

С какви обувки се свързва този човек?

С хусарски ботуши с шпори.

С какъв цвят се свързва този човек?

С портокал.

С какъв тип или марка кола е свързано това лице?

С автобус.

С какво животно е свързан този човек?

Със слон.

С каква музика се свързва този човек?

С руски "поп".

Какво настроение е свързано с този човек?

С весело.

След такива отговори разбираш, че говорим за някой нахален, с добродушен характер и широка душа. Оглеждате се невярващо: „Кой може да е?“ И тогава изведнъж се чува нечий глас, който вика името ти. За ваша изненада водещият казва: „Това е правилният отговор!“

Състезание за възрастни "Намери на сляпо"

За участие в състезанието играчите се разделят на двойки - мъж и жена. Като инвентар водачът трябва да има столчета според броя на участващите двойки. Табуретките се обръщат и се поставят наопаки. Срещу столчетата се нарежда здрав под на разстояние 3 м, след което се завързват очите.

На момичетата се дават 10 кибритени кутии. Задачата на участниците не е лесна: мъж със завързани очи трябва да стигне до партньорката си, да вземе кибритена кутия от нея, да отиде до табуретка и да постави кутиите на един от краката. След това се връща при партньорката си, взема следващата кутия от нея, отива до табуретката и ... Състезанието продължава, докато на всички крака на табуретката не се постави кибритена кутия. Ясно е, че изпуснатите кибритени кутийки не се броят. И най-важното условие: „на частните търговци е забранено да докосват краката на табуретка, цялата задача трябва да се изпълнява под ръководството на техните партньори, които им казват къде да отидат, каква позиция да заемат, как да движат своите ръка, къде да се прицелите, как да седнете и т.н. И не забравяйте да включите забавна музика!

Конкурс за възрастни "Портрет"

На участниците се дават флумастери и хартия и се канят да нарисуват портрет на съсед, седнал отляво, като десничарят трябва да направи това с лявата си ръка, а левичарят с дясната.

Състезание за възрастни "Писане на писма"

Всеки, който иска да участва в играта, получава обикновен лист формат А4 и химикал. Домакинът задава въпроси на играчите и те записват отговорите си, сгъват листа и го предават на друг играч, като по този начин разменят листове помежду си. Въпросите могат да бъдат най-банални. Например кой за кого е работил, кога, какво, защо, къде го е направил, как е свършило всичко?

Всичко може да излезе, например: Петя, шофьор на трактор, вчера отиде на хорото, нямайки какво да прави, на покрива, изгуби се.

Конкурс за възрастни "Излагане"

За състезанието е необходимо предварително да се подготвят четири пейзажни листа с надписи „баня“, „ДЕТСКА МАТА“, „РОДИЛНА БОЛНИЦА“, „НА РЕЦЕПЦИЯТА ПРИ ТЕРАПЕВТА“, които се закрепват на гърбовете на участниците. Тези от своя страна не трябва да знаят съдържанието им. Щастливците обръщат гръб на гостите и на свой ред биват интервюирани от домакините.

Въпросите могат да бъдат следните (можете да измислите свои собствени):

♦ Харесвате ли това място?

♦ Колко често посещавате тук?

♦ Взимате ли някого с вас?

♦ Кого бихте поканили да посети това място с вас?

♦ Кои пет неща от първа необходимост ще вземете със себе си, за да не попаднете в неприятна ситуация?

♦ Какво обикновено правите там?

♦ Защо избрахте това място?

Въпросите могат да се родят и по време на играта, ако процесът улови участниците и зрителите.

След като публиката се смее достатъчно, домакинът може да премахне знаците от гърбовете на участниците и да покаже тези, където всъщност са били „изпратени“. Сега самите играчи ще се смеят дълго и ще се забавляват!