मई 2014 में वापस, स्वीडिश स्टूडियो ने एक वैचारिक परियोजना प्रस्तुत की जिसका नाम "" था। भूख”, जिसे अंततः के व्यक्ति में एक प्रकाशक मिला बंदाई नमकोऔर के लिए एक विशेष विकास से प्लेस्टेशन 4हॉरर तत्वों के साथ एक बहु-मंच साहसिक में बदल गया -। एक अजीबोगरीब माहौल और अपरंपरागत शैली के माध्यम से प्रेस और जनता के हित को बनाए रखना, टार्सियर स्टूडियोअन्वेषण और चुपके पर दांव लगाया, जिससे खिलाड़ियों को एक रहस्यमय जहाज की गहराई में पांच अद्वितीय स्तर दिए गए, जिन्हें "कहा जाता है" कोख”.
एक और अंधेरे साहसिक कार्य की तरह, अंदर, मुख्य पात्र जिसे . के रूप में जाना जाता है छठा, एक अजीब दुनिया के दुःस्वप्न निवासियों के खिलाफ लगभग पूरी तरह से रक्षाहीन। वह छिप सकती है, उन वस्तुओं को स्थानांतरित कर सकती है जो बहुत भारी नहीं हैं, और ऊर्ध्वाधर सतहों पर चढ़ सकती हैं, एक छोटे से लाइटर के साथ पिच के अंधेरे में अपना रास्ता रोशन कर सकती हैं। जबकि लौ का उपयोग पहेलियों को हल करने के लिए नहीं किया जाता है, इसकी लपटें दुर्लभ केरोसिन लैंप और मोमबत्तियों को जीवन में ला सकती हैं, जिससे आपको एक त्वरित बचत बिंदु मिलता है। खतरनाक दुनियाखेल
पांच गेम चरणों में से प्रत्येक में अर्थों का एक बहु-स्तरित सेट होता है, जो एपिसोड के अंत की व्यक्तिगत रूप से व्याख्या करने की पेशकश करता है। नरक का चक्र पीछे छूट गया या छोटी नायिका के बड़े होने का अगला कदम? आप तय करें। लेखक खेल के अंतिम क्रेडिट तक गिरावट और अवसाद के माहौल का सामना करते हैं।
बिल्कुल विचार " भूख"छोटे-छोटे आवेषणों के साथ दुनिया में चले गए, जहां लड़की निराशा के रसातल में गहरे और गहरे डूबते हुए पर्याप्त पाने की कोशिश करती है। और उसकी भूख एक भयावह जहाज के एक और नीच निवासी से कम नहीं है।
सभी चरण अत्यंत रैखिक होते हैं, जो खिलाड़ी को एक के साथ किसी विशेष समस्या को हल करने की पेशकश करते हैं एक ही रास्ता... लेकिन एक ही समय में, क्लोअका के निवासी स्वयं आपके कार्यों के लिए अलग तरह से प्रतिक्रिया करते हैं। उदाहरण के लिए, जब आप एक क्रूर रसोइया को पार करने की कोशिश करते हैं, तो एक मामले में, वह आपको पकड़ सकता है, दूसरे में, अपने ही कपड़ों की तहों में उलझकर चूक सकता है। एक बेंच के नीचे छिपकर, घटनाओं के एक विकास में, आप सुरक्षित रहेंगे, लेकिन यदि आप अगली बार फिर से कार्रवाई दोहराते हैं, तो आपका पीछा करने वाला पहले बेंच के नीचे दिखेगा।
यही बात कुछ समय के लिए उड़ान के दृश्यों पर भी लागू होती है या आप पर हमला करने वाले दुश्मनों को दरकिनार करने का प्रयास करती है, चाहे वह काली जोंक हो या अधिक वजन वाले यात्रियों की भीड़।
हालाँकि, यह समय परीक्षण है जो खेल का कमजोर बिंदु है। बावजूद 2डी-कैमरा, प्रत्येक स्तर में पर्याप्त गहराई है। इसलिए, जब आप पीछा करने वालों से दूर भागते हैं, तो आपको न केवल दुश्मन और बाधाओं पर नजर रखने की जरूरत है, बल्कि वस्तुओं को उनके त्रि-आयामी परिप्रेक्ष्य में भी मूल्यांकन करने की आवश्यकता है, अन्यथा ठोकर खाना आसान है और बोर्ड से थोड़ा गहराई से विस्थापित होकर गिरना आसान है।
पहेलियाँ काफी सरल हैं। कहीं आपको दुश्मनों से छिपते हुए एक चाबी चुराने की जरूरत है, अन्य मामलों में आपको किताबों के ढेर पर चढ़ना होगा, खून के सॉसेज से रस्सी बनानी होगी, या विपरीत दिशा में भरने की दुकान चलानी होगी।
बॉस गेमप्ले में भ्रम पैदा करते हैं, आपको बिल्ली और चूहे को खेलने के लिए मजबूर करते हैं, अंधे से छिपते हैं लेकिन गंध की अच्छी समझ के साथ संपन्न होते हैं। या मूर्ख मोटे रसोइयों, लंबे हथियारों से लैस खलनायकों से लड़ें, कुचले हुए पिंजरे से सलाखों को खींचे। फाइनल में आपको सबसे साधारण लघु दर्पण का उपयोग करके एक दिलचस्प लड़ाई मिलेगी।
गेमप्ले का अधिकांश भाग लुका-छिपी, शांत पैठ और छिपने के स्थानों में प्रतीक्षा करने के लिए समर्पित है। साथ ही, खेल बिल्कुल रैखिक है, जो आपको परिवर्तनशीलता से वंचित करता है। इसके अलावा, वस्तुओं को पकड़ने और हथियाने के लिए एक अलग बटन के साथ नियंत्रण प्रणाली काफी विवादास्पद है, खासकर लंबी शूटिंग के दौरान, जहां आपके पास वांछित बटन दबाने का समय नहीं हो सकता है।
परियोजना की एक और कमी टार्सियर स्टूडियोकुछ स्थानों पर गौण होने का भाव है। कुछ विचार और यहां तक कि अर्थ के अंश भी से उधार लिए गए हैं अंदरतथा लीम्बो, और यांत्रिकी, उनकी सभी सादगी के लिए, विविधता के साथ चमकते नहीं हैं। एक ही लाइटर का उपयोग फ्लैशलाइट और क्विकसेव पॉइंट एक्टिवेटर की तुलना में अधिक दिलचस्प तरीके से किया जा सकता है।
मुख्य लाभ वास्तव में दमनकारी वातावरण है, जो एक उन्नत ग्राफिक घटक द्वारा समर्थित है। प्रकाश और छाया का खेल, विरोधियों का डिजाइन, बुरे सपने के अजीब दृश्य और प्रत्येक स्तर का विस्तार, अच्छी तरह से चुने गए संगीत के साथ मिलकर बेहद सम्मानजनक हैं।
चेज़ सेक्शन के दौरान मूल समाधानों, जटिल पहेलियों और स्पष्ट नियंत्रण समस्याओं की कमी के बावजूद, यह शानदार ग्राफिक्स के साथ एक बहुत ही वायुमंडलीय स्टील्थ एडवेंचर निकला, एक दिलचस्प मुख्य चरित्र, अजीब दुनियाऔर महान संगीत। अगर आपको प्रोजेक्ट पसंद हैं अंदरतथा लीम्बो, तो खेलना सुनिश्चित करें।
खेल की शुरुआत में ऐसा लगता है कि आप किसी अजीब परी कथा में हैं, जहां कोई खूनी क्रूरता नहीं हो सकती। उदास कमरों में खिलौने और एक नायिका होती है जिसे कहा जाता है छहआपको इस भयानक जगह से बाहर निकलने का रास्ता खोजने की जरूरत है। एक स्थान से दूसरे स्थान पर जाना छहविभिन्न राक्षसों से टकराता है। ये दो जुड़वां भाई "कसाई" हैं जिनके पास विशाल क्लीवर हैं जो स्पष्ट रूप से दोस्त नहीं बनाने जा रहे हैं। और एक लंबे समय तक चलने वाला हैटर जो लगातार सिक्स को हथियाने और उसे कोकून करने का इरादा रखता है। और मुख्य दुश्मन छोटे बुरे सपनेरहस्यमय है "गीशा",जो "गर्भ" को नियंत्रित करता है और जो कुछ भी होता है उसे गुप्त रूप से देखता है।
अजीब तरह से, छोटी नायिका एक भयानक जगह में घुस गई, एक पनडुब्बी की तरह कुछ कहा जाता है " कोख"जहां किसी ने भलाई और दया के बारे में कुछ नहीं सुना। यहाँ केवल क्रूरता, भूख, लोलुपता और मृत्यु का राज है। उसने सबसे ज्यादा मारा निचले स्तरऔर धीरे-धीरे उसे जीवित रहने के लिए शीर्ष पर पहुंचना होगा। सुअर जैसे राक्षसों की दावत में जाना, जो सब कुछ खा सकते हैं, लड़की को चुपचाप इस भयानक जगह से बाहर निकलने का रास्ता बनाना चाहिए। तुरंत नहीं, खिलाड़ी यह नोटिस करेगा कि मंद रोशनी वाले कमरे में, राक्षसों के पास, सब कुछ भोजन से भरा हुआ है, और भोजन एक विशाल मेज पर है, जिसके साथ एक पीले रंग की हुडी में लड़की को अपना रास्ता बनाना होगा। बाद में, यह स्पष्ट हो जाता है कि राक्षस टेबल पर भोजन के साथ छह को आसानी से भ्रमित कर सकते हैं और लड़की को देखते हुए, वे उसका पीछा करेंगे। कहानी पंक्तिखेल पूरे खेल में विस्मित करना बंद नहीं करता है। उदाहरण के लिए, शुरुआत में, मुख्य पात्र हमारे सामने पीले रेनकोट में एक छोटी रक्षाहीन लड़की के रूप में दिखाई देता है, वह हर चीज से डरती है, उसके चारों ओर छोटे जीव "मशरूम" चल रहे हैं, जिन्हें गले लगाने की जरूरत है। लेकिन फिर सिक्स, भूख महसूस करते हुए, मरे हुए चूहों को खाना शुरू कर देता है, और फिर आम तौर पर थोड़ा "मशरूम" खाता है, जिसने उस पर भरोसा किया और उसे सामान्य भोजन दिया। जैसे-जैसे वे आगे बढ़ते हैं, छह उन बच्चों से मिलते हैं जो "गर्भ" में भी हैं। बाद में पता चला कि बच्चे भयानक खतरे में हैं और उन्हें भोजन के रूप में इस्तेमाल किया जा रहा है। और भयानक लंबे हथियारों से लैस "हैटर" उन्हें पकड़ लेता है और उन्हें कोकून में लपेट देता है।
खेल समीक्षा के दौरान छोटे दुःस्वप्नडेवलपर्स संकेत देते हैं कि पीले रंग के हुड में एक छोटी लड़की का जीवन लगातार खतरे में है और मोक्ष की संभावना कम होती जा रही है, लेकिन वह दुर्घटना से "गर्भ" तक नहीं पहुंच पाई। इसलिए, यह केवल खिलाड़ी पर निर्भर करता है कि क्या सिक्स दुःस्वप्न के भयानक वातावरण में जीवित रहता है और "गीशा" को हरा देता है या खाया जाता है। डेवलपर्स खेल के अंत के साथ आए स्पष्ट रूप से मानक नहीं है, यह आपको पूरी साजिश पर पूरी तरह से पुनर्विचार करता है।
हालाँकि शुरुआत में खेल एक भयानक परी कथा की तरह दिखता है, लेकिन बाद में यह एक बुरे सपने में बदल जाता है और किसी भी तरह से नहीं छोटे बुरे सपनेबच्चों के लिए नहीं बनाया गया है। इसलिए, डार्क हॉरर फिल्मों से "कुछ नया" के प्रशंसकों के लिए इसकी सिफारिश की जाती है।
खेल के लिए वीडियो (आधिकारिक ट्रेलर):
छह एक कमजोर प्राणी है, जैसे बिल्ली का बच्चा। वह कुछ भी करना नहीं जानती है और कुछ भी नहीं सीखती है - बस यह जान लें कि वह कूदती है, किनारों को पकड़ती है, कोनों में स्क्वैट्स करती है और जिज्ञासु रूप से वस्तुओं की जांच करती है। परिसर में प्यार से बिखरे हुए क्यूब्स, गुड़िया और यहां तक कि एक टॉय ट्रेन भी। रोल कम बार-बार नहीं होते टॉयलेट पेपर, सना हुआ रेफ्रिजरेटर, फ़्रेमयुक्त शौचालयों के साथ साफ-सुथरी तस्वीरें, और जंग लगी टाइलें उपभोग के पंथ के विचित्र संकेत हैं।
खेल पूरी तरह से दृश्य भाषा पर निर्भर करता है, उद्घाटन और अंत खुले हैं - आप गौरवशाली प्रवृत्ति से दूर नहीं हो सकते। सच है, यदि आप अचानकता को माफ कर देते हैं (डेन्स का निर्माण कम से कम कुछ सवालों के जवाब देता है), तो - आधे खुलासे और गंदी चाल का एक कार्निवल, जो श्रृंखला के रचनाकारों की साज़िश में देरी के समान है "द वॉकिंग" मृत"।
छह को पांच क्षेत्रों को पार करना होगा, वेंटिलेशन की हिम्मत के माध्यम से डार्टिंग, टोपी और चूहों में शर्मीली सूक्ति से टकराना और एक लाइटर के साथ मिट्टी के तेल और मोमबत्तियों को पुनर्जीवित करना। निचले स्तरों पर, बच्चों-कैदियों की देखभाल करने वाले अभिभावक को प्रकाश की आवश्यकता नहीं होती है - कान से कान तक मुस्कराहट वाला यह लंबे हाथ वाला राक्षस अंधा होता है और फर्शबोर्ड की सरसराहट और चरमराती पर प्रतिक्रिया करता है। यह गर्भाशय के हॉवेल और राक्षसी अंगों को फर्श पर घसीटते हुए डराता है - केवल तभी जब स्वेड्स ने मेरे बचपन के डर के साथ सही अनुमान लगाया। निश्चित रूप से आपके लिए भी कुछ मौलिक है।
"थंबनेल" की क्रियाएं सरल हैं: वे स्विच पर भागे, यदि गेट-डोर सक्रिय था, तो उन्हें ताला देखने पर चाबी मिल गई। कभी-कभी आपको बटन तक पहुंचने के लिए किसी वस्तु को फेंकना पड़ता है, - टीवी, जिसे कैन फेंक कर चालू किया गया था, विशेष रूप से घबराहट का कारण बना। इसे घर पर न करें।
केवल "एक मोड़ के साथ पहेली", पहेलियों के साथ एक कुरसी पर दिखाने के योग्य और, आपको रसोई में मिलेगा। पेश हैं दो गंभीर शेफ़ जो हाइजीन से दूर भागते हैं। दिग्गजों की गतिहीन जीवन शैली उनकी तीन ठुड्डी को खरोंचने के लिए उबलती है, प्लेटों के औद्योगिक पहाड़ों की सुस्त धुलाई (हालांकि सूअर मेहमान आम तौर पर अपने नंगे हाथों से अपने मुंह में सब कुछ सीधे एक अनचाहे काउंटरटॉप से खींचना पसंद करते हैं) और टुकड़े टुकड़े मांस, कभी-कभी रहते हैं, - ममी बैग पिछले स्थान से एक हुक कन्वेयर पर यहां पहुंचते हैं, जहां लोगों को एक बदसूरत अभिभावक द्वारा देखा जाता है। यदि रसोइया लड़की को पकड़ लेता है, तो वे तुरंत प्रतिशोध करेंगे - उदाहरण के लिए, एक सॉस पैन को उग्र मुंह में फेंक दें।
4-5 घंटे की अवधि के बावजूद (आर्केड सख्त किए बिना भी, जिसके लिए कमजोर मांसपेशियों और मोटे बटुए वाले सज्जनों से टेबल पर दौड़ की आवश्यकता होगी), यह कॉम्पैक्ट नहीं लगता है। मेरी राय में एक संपूर्ण साहसिक। आप दूसरी बार जाने की संभावना नहीं रखते हैं, और यहां तक \u200b\u200bकि ऐसी नायिका की मदद करने के लिए भी ... मैं व्यक्तिगत रूप से अपने हाथ नहीं उठाऊंगा, क्योंकि फिनाले की तुलना में अधिक हतोत्साहित करने वाला है। ग्नोम्स को खेलने दो!
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इसकी घोषणा 2014 के वसंत में पहले भी की गई थी, इसलिए आप इसे डेनिश हिट का स्वीडिश क्लोन नहीं कह सकते। कुछ हद तक, पहेली के साथ एक मूल "प्लेटफ़ॉर्मर", दोषों और आकर्षण से रहित नहीं - इसलिए यह अधिक सटीक होगा।
छोटे दुःस्वप्न ने एक अंधेरी दुनिया, खौफनाक राक्षसों और चुनौतीपूर्ण पहेली का वादा किया। क्या हुआ?
जुआ की लत https: //www.site/ https: //www.site/
चमकीले पीले रेनकोट में एक छोटी लड़की एक दुःस्वप्न से सूटकेस में जागती है। और यह पता चला है कि वास्तविकता बेहतर नहीं है: नायिका एक विशाल लोहे के तहखाने में बंद है, अंधेरा और गंदा है, गुनगुना पाइपों से पार हो गया है और धूल भरे बक्से से अटे पड़े हैं। यह किस तरह की जगह है? हालाँकि, यह सवाल उसे कम से कम चिंतित करता है। लड़की भूखी है और घर जाना चाहती है।
ऐसे शुरू होता है खेल छोटे बुरे सपने... ऐसा ही चलता रहता है, और ऐसा ही चलता है ... हालाँकि, आइए हम खुद से आगे न बढ़ें।
भूख बेहोशी
टार्सियर की नई परियोजना, लिटिल नाइटमेयर्स, दोनों समान हैं और उनके पिछले कार्यों के समान नहीं हैं। डेवलपर्स खुद कहते हैं कि लिटिल नाइटमेयर का विचार दो पूरी तरह से अलग विचारों से पैदा हुआ था: एक गुड़ियाघर और एक बुरा दावत। एक साथ विलय, इन विचारों ने गर्भ को जन्म दिया - एक रहस्यमय, भयानक और घृणित जगह जहां मुख्य चरित्र ने खुद को पाया।
कौन चला गया और अपनी चप्पल छोड़ गया? और, सब कुछ, हम देखते हैं ...
गर्भ क्या है, इससे बाहर निकल कर ही कोई समझ सकता है। अंदर से, यह एक जेल जैसा दिखता है, फिर एक नारकीय रसोई, फिर विशाल और लंबे समय से परित्यक्त टाइटैनिक का आंतरिक भाग। दूर-दूर तक शक्तिशाली मोटरों की गूँज सुनाई देती है और छत से गंदे पानी की बूँदें गिर रही हैं। और इस उत्पादन में ध्वनि पृष्ठभूमि हर अब और फिर ... कराह आपस में जुड़ी हुई हैं? रोना? हाउल?
हमारी नायिका एक बहुत ही अजीब बच्चा है। वह अपना चेहरा अब एक हुड के नीचे छुपाती है, अब भयानक मुखौटे के नीचे। उसकी जेब में एक लाइटर है जो कभी भी गैस से बाहर नहीं निकलता है। वह काफी शांति से राक्षसों की उपस्थिति को मानती है, और उसके पेट में एक अशुभ गड़गड़ाहट के साथ केवल भूख के झटके ही उसे रोक सकते हैं।
यदि आप दीपक को जलाते हैं जो आपको मिला है, तो ऐसा लगता है कि यह इतना डरावना नहीं होगा।
टिपटो नृत्य
छठवें नाम की अजीब लड़की बहुत छोटी होती है, वह दरवाज़ों की घुंडी तक भी नहीं पहुँचती - जैसे दैत्यों के देश में थम्बेलिना। और हमने इसे अभी हाल ही में देखा है! एक छोटे से स्टूडियो की पहली परियोजना क्रिलबाइट, हकदार नींद के बीच, हमें हमेशा की तरह दिखाया असली दुनियादेखने की दृष्टि से दो साल का बच्चा... एक छोटी और भयानक रात की यात्रा पर, लिटिल नाइटमेयर में सिक्स की तरह, हम खुले दराज पर चढ़ गए, वेंटिलेशन पाइप के माध्यम से यात्रा की और राक्षस से बिस्तर के नीचे छिप गए।
कौन है ये लड़का जिसने सिक्स से अपना खुद का अल्प राशन बाँट दिया?
पहली नज़र में यह निर्धारित करना हमेशा संभव नहीं होता है कि कौन से दरवाजे खुलते हैं और आप किस फर्नीचर पर चढ़ सकते हैं। हर चीज को आजमाना और परखा जाना है!
एक साधारण घर की तुलना में अधिक राक्षस एक लड़की से घिरे होते हैं। और उनमें से सबसे "हानिरहित" जोंक हैं। पकड़ में आने पर ही उनका दम घुटेगा। विशाल अनाड़ी भाई-रसोइया नायिका को कत्ल करने के लिए भेजेंगे, और लंबे समय से सशस्त्र चौकीदार करेंगे सबसे अच्छा मामलाअपने संग्रह के अन्य बेजान नमूनों के बगल में एक पिंजरे में रख दिया। आपको उन्हें पीछे छोड़ना होगा, और इन क्षणों में छठा टिपटो पर खड़ा होता है। और आगे मालकिन के साथ एक बैठक अभी बाकी है!
पकड़े गए छठे के साथ खौफनाक अभिभावक क्या करेगा, वे हमें दया नहीं दिखाएंगे।
अगर गर्भ की दुनिया दुनिया की करीबी रिश्तेदार है नींद और रैप्चर के शहरों में श्रृंखला से बायोशॉक, स्थानीय शैली सबसे ज्यादा याद दिलाती है अंदर... हम खेल का एक महत्वपूर्ण हिस्सा उदास और कम रंगीन स्थानों में बिताएंगे, जहां एकमात्र उज्ज्वल स्थान छठे का पीला लबादा है, साथ ही अंदर लड़के की लाल रंग की शर्ट है। और खेलों का "लेआउट" बहुत समान है: दुनिया एक गुड़ियाघर की तरह टुकड़ों में टूट गई है।
कूदो, निगलो, कूदो
समय-समय पर, छठी एक निश्चित उच्च सीमा को पार कर जाती है, उसे पहले से ही पारित प्रदेशों से काट देती है। पथ के प्रत्येक छोटे से हिस्से पर, विभिन्न कार्य हमारी प्रतीक्षा करते हैं: पीछा करने से बचने के लिए, दुश्मनों को धोखा देने के लिए, या बस एक रास्ता खोजने के लिए।
हानिरहित सूक्ति मुद्रा बनाने के लिए बहुत उत्सुक नहीं हैं। वे एक पल में भागना पसंद करते हैं।
पहली नज़र में, Little Nightmares को एक डरावनी फिल्म के रूप में माना जाता है, लेकिन वास्तव में यह एक शानदार साहसिक कार्य साबित होता है। हां, यहां की दुनिया कहीं अधिक उदास नहीं है, और कभी-कभी हमारे पास भयानक खोजें होती हैं, और गर्भ के निवासियों के साथ मिलना अक्सर मौत का कारण बनता है। लेकिन इसी तरह, छठा अजीब तरह से पुल से कूदने या गिरने से मर जाता है। पक्ष में कैमरे की निरंतर उपस्थिति के साथ, द्वि-आयामी प्लेटफ़ॉर्मर की तरह, दुनिया अपने आप में त्रि-आयामी है, और छठा नियंत्रण के लिए बहुत संवेदनशील है। एक कदम आगे - और आपको फिर से शुरू करना होगा।
छड़ी से हाथ! एक स्पर्श, और छठा रसातल में उड़ जाएगा।
खेल की दुनिया के हर सेगमेंट में पहेलियों और प्लेटफॉर्म तत्वों का एक नया सेट हमारा इंतजार कर रहा है। कभी-कभी सब कुछ काफी सरल होता है: हम एक सूटकेस खींचते हैं या हम एक बड़ी चाबी लेते हैं और दरवाजा खोलते हैं। इसके अलावा, विशाल खाली स्थानों के खेल में, जहां मुख्य परीक्षा सीढ़ियों से नीचे न गिरने का कार्य है। लेकिन बिल्कुल अद्भुत समस्याएं भी हैं।
कभी-कभी आपको लंबे समय तक परीक्षण और त्रुटि से, अपने दिमाग को ताकत और मुख्य के साथ तनाव के लिए एक रास्ता तलाशना पड़ता है। प्रकाश, लगभग अगोचर पिचिंग का उपयोग करके सुंदर और मूल परीक्षण प्राप्त किए गए, जिसमें व्यक्तिगत आइटमथोड़ा शिफ्ट करें। बार-बार देखा जाता है, अंदर सहित, छाया में अपना रास्ता बनाने की आवश्यकता, स्पॉटलाइट की रोशनी से बचना, यहाँ इस तथ्य के लिए खड़ा है कि whoऔर सबसे महत्वपूर्ण रूप से, कैसेप्रकाश की किरण में पकड़ी गई लड़की के प्रति प्रतिक्रिया करता है।
कुछ ऐसा बताता है कि इस संग्रह की गुड़िया हमेशा गुड़िया नहीं थीं।
जमना, मरना, पुनर्जीवित होना
ज्यादातर मामलों में, रक्तपिपासु राक्षस विनम्रता से छोड़ देते हैं, हमें और छह को पहेली के साथ अकेला छोड़ देते हैं। लेकिन और भी कठिन स्तर हैं, जहाँ आपको भागते समय समस्या का समाधान करना होता है या स्थानीय निवासियों की नज़र न पकड़ने का प्रयास करना होता है। उदाहरण के लिए, पुराने जूतों से भरा एक तहखाना जहां ... कोई रहता है। हम खेल के इस भाग को आधिकारिक वेबसाइट पर एक छोटे से इंटरैक्टिव साहसिक कार्य में देखते हैं। जब तक यह समझना असंभव है कि छठे को पथ के इस अपेक्षाकृत सरल खंड को कैसे पार करना है।
खेल में सबसे अजीब जगहों में से एक: कम भाग्यशाली कैदियों के जूते छोड़े गए।
यह स्पष्ट है कि पहली बार इस तरह का परीक्षण केवल विशेष रूप से भाग्यशाली या विवेकपूर्ण रूप से संकेत देने वाले खिलाड़ियों से परिचित होगा। दूसरों को बार-बार देखना पड़ता है कि छठी स्पॉन पॉइंट पर कैसे जागती है, और आश्चर्य करती है कि उसे और कहां भेजा जाए। आंख के कोने से, एक सेकंड के लिए भी, देखने के लिए, यदि संकेत पर नहीं, तो कम से कम एक छोटे से संकेत पर, ऐसी जगहों पर जटिल पहेलियों के सबसे धैर्यवान प्रेमियों के बीच भी जागता है।
और यहां हम एक ऐसे पहलू में भाग लेते हैं जिसे विभिन्न तरीकों से माना जा सकता है। खेल काफी छोटा है: आप इसे फिर से तीन या चार घंटे तक चला सकते हैं। लेकिन यह ठीक दोहराया जाता है - जब रणनीतियों पर विचार किया जाता है और रास्ते निर्धारित किए जाते हैं। सबसे पहले, एक ही चीज़ को दोहराने की आवश्यकता एक दर्जन घंटों के लिए मार्ग को अच्छी तरह से बढ़ा सकती है।
हाँ, अंदर और अन्य प्लेटफ़ॉर्म पज़ल्स में, हमें एक विशेष रूप से कठिन मार्ग को दस बार दोहराना होगा। लेकिन एक अपवाद के साथ: in पिछले साल कायह एक असफल चुनौती के जितना संभव हो सके खिलाड़ी को पुनर्जीवित करने के लिए प्रथागत है। छोटे दुःस्वप्न यहां पूरी तरह से अप्रत्याशित व्यवहार करते हैं। रसातल में गिरते हुए, आप कभी-कभी अपने आप को अगले "स्थान" में स्पॉन पॉइंट पर पा सकते हैं। लेकिन अधिकतर आपको शुरुआत से ही लगभग पूरे स्तर से गुजरना पड़ता है।
समस्या काफी सहज नहीं (कम से कम गेमपैड पर) और बहुत संवेदनशील नियंत्रण से बढ़ जाती है। कभी-कभी आप गलत समय पर एक बटन दबाकर या छोड़ कर सब कुछ खराब कर सकते हैं।
बुकमार्क करने के लिए
प्रारंभ में, खेल को भूख कहा जाता था, और मुख्य प्रेरक शक्तिभूख की भावना थी। लेकिन विकास की प्रक्रिया में, स्टूडियो टार्सियर का काम बदल गया: अंतहीन भूख और एक छोटे आदमी का विचार एक बड़े और डरावनी दुनियारह गया, लेकिन कुछ और जोड़ा गया। कुछ बड़ा और डरावना। गुप्त।
गर्भ में कीड़ा
प्रचार सामग्री से, हम सीख सकते हैं कि यह गर्भ में हो रहा है - एक छोटा पानी के नीचे का शहर जो हर कुछ वर्षों में पॉप अप होता है और मेहमानों को प्राप्त करता है। मेहमान सभी मोटे, कमजोर-इच्छाशक्ति वाले प्राणी हैं, केवल एक ही चीज़ के लिए जुनूनी हैं - खाने के लिए। यह कठोर लगता है, लेकिन इसे कहने का कोई दूसरा तरीका नहीं है: वे सभी उतने ही घृणित हैं जितना कि उनका भोजन घृणित है। आप जैसा खाते हैं वैसे ही होते हैं।
यह माना जा सकता है कि यह अंतहीन उपभोग के आधुनिक समाज के लिए एक संकेत है।
मेहमानों के अलावा, गर्भ के परिचारक और रहस्यमय मालकिन, नोम्स भी हैं - अजीब छोटे जीव जिनके सिर पर टोपी होती है जिन्हें देखने और गले लगाने की आवश्यकता होती है। क्यों - खेल नहीं बताता, लेकिन यह महत्वपूर्ण लगता है।
खेल कुछ भी नहीं कहता है: यह अब कितना फैशनेबल है, आपको खुद ही सब कुछ तक पहुंचना होगा। यह आंशिक रूप से क्यों है, अंत में, लिटिल नाइटमेयर ब्लडबोर्न के समान हो जाता है: नहीं, कोई लवक्राफ्ट राक्षस और प्राचीन महल नहीं हैं, लेकिन रहस्य और निरंतर खतरे का वातावरण आपको आराम करने की अनुमति नहीं देता है - ऐसा लगता है कि आप जमा होने वाले हैं पर्याप्त अंतर्दृष्टि बिंदु और दीवारों से लटके हुए नीच जीवों को देखें ...
गर्भ एक गुड़ियाघर जैसा दिखता है, इसलिए स्थानीय लोगोंगुड़िया की तरह देखो। बेहद घटिया गुड़िया
छठे को चमकीले पीले रंग का रेनकोट पहनाया गया है, जबकि चारों ओर सब कुछ ग्रे और उदास है। वह चेखव की है छोटा आदमीसर्वशक्तिमान के पर्व पर। नोम में से कोई भी खुद को दूर करने और खाद्य श्रृंखला में उच्चतर लोगों को चुनौती देने में सक्षम नहीं है। लेकिन वह कर सकती है। वह उत्प्रेरक है। और वह भूखी है।
द एडवेंचर्स ऑफ पिनोचियो से द वम्ब अपने आप में एक तरह का एंटरटेनमेंट लैंड है, लेकिन एक हजार गुना अधिक डरावना है। केवल सिक्स ही गड़बड़ नहीं करता और गधे में बदल जाता है। वह लगातार भूखी रहती है, लेकिन किसी कारण से गर्भ के मेहमानों के लिए तैयार भोजन को अस्वीकार कर देती है, चूहों को खाना पसंद करती है।
Little Nightmares में लगभग किसी भी वस्तु को उठाया जा सकता है। लेकिन अगर आप, उदाहरण के लिए, एक बोतल सीधे शेफ के चेहरे पर फेंक देते हैं, तो कुछ नहीं होगा।
छोटे दुःस्वप्न के मुख्य विचार सतह पर हैं, लेकिन पारित होने के बाद (और खेल शुरू होने से पहले समाप्त हो जाता है) कई रिक्त स्थान हैं। इनसाइड जैसा शक्तिशाली सबटेक्स्ट नहीं है, लेकिन एक रहस्य है। क्या कोई इसे हल करने में सक्षम होगा, या यह बाद में पूरक में प्रकट होगा - एक प्रश्न।
छोटे दुःस्वप्न के बाद खाने का मन नहीं करता
चुना हुआ
सबसे पहले, लिटिल नाइटमेयर की तुलना लिम्बो से की जाती है: कहानी के केंद्र में एक रक्षाहीन बच्चा, हर कोने में खतरा, तार्किक पहेलियां जहां आपको कहीं कूदने या कुछ खींचने की आवश्यकता होती है।
हालाँकि, कुछ पहेलियाँ तर्क पर नहीं, बल्कि निपुणता पर बनी हैं, और यह समस्याएँ खड़ी करती हैं। अंडर-जंपिंग, ओवर-जंपिंग, गलत दिशा में आकस्मिक कूद - आप जानते हैं। यह अभी भी लिम्बो की तरह नहीं है, यहां आप तीन आयामों में आगे बढ़ सकते हैं। लड़की स्वचालित रूप से नहीं, बल्कि एक अलग बटन के साथ, जैसे कि टॉम्ब रेडर के प्राचीन भागों में पकड़ लेती है: इससे खेल को कोई फायदा नहीं होता है। विशेष रूप से सामयिक दुर्लभ चौकियों को देखते हुए।
पर्यावरण का विकास इस तरह के खेलों में सर्वश्रेष्ठ में से एक है, केवल सिमेंटिक लोडअधिकांश वस्तुएं नहीं ले जाती हैं
लेकिन जब दुश्मन सामने आते हैं, तो खेल और अधिक आविष्कारशील हो जाता है। नहीं, आप अभी भी गलती से गलत जगह पर कूद सकते हैं और रसोई की मेज पर खाना पकाने वाले भाइयों को मिल सकते हैं, उदाहरण के लिए, लेकिन इसके अलावा, चुपके विभिन्न विकर्षणों से भी जुड़ा हुआ है। गर्भ के परिचारक अपने व्यवसाय के बारे में जाते हैं, लेकिन जैसे ही वे एक छोटी लड़की को देखते हैं (या सुनते हैं), वे तुरंत पीछा करने के लिए दौड़ पड़ते हैं, इसलिए आपको स्मार्ट कार्य करने की आवश्यकता है।
कुछ पहेलियाँ एक साथ कई स्थानों पर खुलती हैं: एक में - चाबी प्राप्त करें, रसोइया से छिपाएँ, पास्ट करें, दूसरे में ताला खोलें। दुनिया के साथ बातचीत की विविधता भी धारणा में महत्वपूर्ण भूमिका निभाती है। खेल की दुनिया के बारे में सोचा जाता है, हर वस्तु अपनी जगह पर होती है, और छठे के हर आंदोलन को पूरी तरह से महसूस किया जाता है। तकनीकी समाधानबाहर मत रहो, छोटे दुःस्वप्न एक पूरे टुकड़े की तरह महसूस करते हैं, दोनों कथात्मक और यंत्रवत्।
मैं इस दुनिया के बारे में खेल की अनुमति से थोड़ा अधिक जानना चाहता हूं
खेल में पाठ की एक भी पंक्ति नहीं है - संपूर्ण कथा विशेष रूप से खेल की दुनिया, ध्वनियों और उसके पात्रों के माध्यम से प्रस्तुत की जाती है। कार्रवाई का सटीक और सुरुचिपूर्ण ढंग से मंचन किया जाता है: गतिकी धीरे-धीरे बढ़ती है, यांत्रिकी एक दूसरे को प्रतिस्थापित करते हैं। लेकिन खेल तेज होने के बाद ही खत्म होता है।
बहुत सारे प्रश्न अनुत्तरित रहते हैं। खेल का प्रतीक एक आंख है जो लगातार छठी देख रही है, एक प्रकार की सौरोन की आंख, लेकिन वहां कौन है - दूसरी तरफ? गर्भ की मालकिन के लक्ष्य क्या हैं? और छह कौन है: एक और चुना जो अन्याय को समाप्त करना चाहिए? पहले पांच की मृत्यु हुई, क्या यह एक चक्रीय इतिहास के बारे में है?
अंततः, Little Nightmares सिर्फ एक और सुंदर और अच्छी तरह से तैयार की गई डरावनी पहेली गेम है जो रहस्य के पर्दे के पीछे सरल विचारों को छुपाती है, लेकिन किसी को कुछ भी नहीं समझाती है।
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